【星穹鐵道】流螢角色分析硬核篇:數值破表的代價,機制毒點詳細分析|未來體系走向預測
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- čas přidán 9. 09. 2024
- うん、一生、する!
嗯,一輩子!
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本集影片為『硬核篇』
觀前需要具備所有遊戲機制相關知識
並非為輕度玩家準備,非戰鬥人員請盡速撤離
00:47 機制詳細分析
(1) 強化戰技削韌細節
(2) 戰術靈活性
↳ 240能量上限問題
↳ 難以控制攻擊節奏
↳ 隊友難以配合
(3) 無視屬性削韌
(4) 大招解除負面狀態
09:22 環境適應性
(1) 優勢因素
(2) 劣勢因素
12:38 未來預測
(1) 本體
(2) 擊破效率輔助
↳ 替代阮梅
(3) 補師
↳ 替代加拉赫
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#流螢 #角色養成 #崩壞星穹鐵道 #honkaistarrail #硬核
確實,流螢幾乎綁定2命和阮梅,而且遇到韌性條長的怪也很無力,實力比不上追擊和Dot,但流螢依然是目前輸出最高的火5星主C,隊伍打造的價格遠低於追擊和Dot隊。而且,無可否認的,超擊破隊的遺器比其他隊好刷多了。最後,重點是,機甲帥、招式帥,而且機師還是美少女,這沒理由不玩。
綁定二命不至於 但阮是真的
遺器好刷其實算心理因素喔~
因為超擊破隊有效詞條數量更少,只有速度和擊破特攻,流螢天賦多一個攻擊轉擊破,但2攻擊% = 1擊破特攻
所以其實想要刷到『同品質』的話,目前所有角色難度都差不多
但是因為流螢是贏在數值,遺器品質的影響體感不明顯,也就容易感覺遺器畢業門檻很低
所以推測會先出阮梅替代品,不過看起來加拉赫上位先到了(靈砂)
55%的無視屬性削韌,是因為一次只能給一名敵方上火弱,而攻擊模型為曠散攻擊,所以是為了對小怪或雙菁英的壞境能削韌。個人覺得沒有像主播說的沒用。順帶一提,超擊破是在削韌後才能打傷害沒錯,但不依靠流螢,只靠隊友先削韌,反而會降低dpt 。
雙菁英都沒火弱點我就不會上流螢了,如果只有一隻沒火弱那戰技掛上就好,打小怪非二命就要考慮會不會浪費步數。
比起其他角色效果明顯的核心節點,我覺得還是偏雞肋
然後不靠流螢打傷害的地方我可能敘述不夠清楚,隊友盡可能先打,但輪到流螢總是得出手。只是表示不需要扣加拉赫大招、同諧主E這些技能
@@hoshimiya_kaede 了解,但我認為跨屬性作戰,我反而會上流螢,畢竟只要破韌就能造成傷害
不依靠流螢打傷害的部分是我誤會了,抱歉。讚同主播的說法。
不過流螢戰鬥開始馬上就能啟動了,這麼短的時間靠隊友不可能破韌,我自己基本都還是靠流螢在削韌,至於破韌通常都是大招啟動第二動。這樣第一動確實不能打傷害,但我不認為算浪費一次行動,倒不如說,一次行動能削減大量韌性,也是很有價值。