強すぎて即修正されたバグ8選!【ゆっくり解説】【スプラトゥーン】

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  • čas přidán 24. 02. 2022
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Komentáře • 70

  • @hutuoko-kr3m
    @hutuoko-kr3m Před 2 lety +91

    6:05 このバグ技がスパイガジェットの存在を予言してた説(?)

    • @fuyunico777
      @fuyunico777  Před 2 lety +80

      多分このバグのせいでスパイガジェットが弱くなった

    • @hutuoko-kr3m
      @hutuoko-kr3m Před 2 lety +4

      @@fuyunico777
      実際こんな感じだったらバランス崩壊してますしね(白目)

  • @playmusiccc6477
    @playmusiccc6477 Před 2 lety +254

    当時の竹は強くなかったから貫通したままでいいって言ってる人もいたな

    • @kuroja
      @kuroja Před 2 lety +97

      疑似一確竹(メイン性能)でてきた時に貫通あったらって思うと怖すぎる

    • @user-su8sl9hi9n
      @user-su8sl9hi9n Před rokem +4

      @@kuroja ヒエッ

  • @saotometya
    @saotometya Před 2 lety +92

    修正まで結構かかったけどホッカスでメイン1発→すぐバリアの流れで硬直が消えて次の弾をすぐ撃てるようになるやつもちょっとだけ流行った覚えある

  • @dssos
    @dssos Před 2 lety +79

    凄いな、、、
    0:01 オープニング
    0:27 無限ガチャ(スプラ1 Ver.1.2.0で修正)
    1:16 シールド速破壊(Ver.2.3.0で修正)
    1:46 ホコカウントバグ(Ver.2.4.0で修正)
    2:36 透明化バグ(スプラ1 Ver.2.10.0で修正 スプラ2 Ver.3.2.2で修正)
    4:00 ヤグラスプリンクラー (Ver.12.0で修正)
    5:00 チケット無限増殖(Ver.1.2.0で修正)
    6:06 チックショット(Ver.1.4.1で修正)
    7:02 当たり判定1.5倍 (Ver.2.2.1で修正)
    (気づいたらめっちゃいいねついてた あざます)

    • @s-doragonn
      @s-doragonn Před 2 lety +6

      スカル

    • @dssos
      @dssos Před 2 lety +1

      @@s-doragonn ありがとう!

    • @namikazeexe
      @namikazeexe Před 2 lety +1

      シールド速破壊じゃなくシールド即破壊じゃ。。。

    • @dssos
      @dssos Před 2 lety +1

      @@namikazeexe ごめんなさい編集ミスですm(*_ _)m
      治すのめんどくさかったんですぅぅぅぅ

    • @namikazeexe
      @namikazeexe Před 2 lety

      @@dssos あ、なるほどw

  • @senpannatto
    @senpannatto Před 2 lety +69

    懐かしいものもあって嬉しい

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel Před rokem +11

    3:50 これを修正した反動で、スーパージャンプ待機の状態でぎゅうううって敵インクを潜ってるように視認できた記憶

  • @user-gm6hp9iu1h
    @user-gm6hp9iu1h Před 2 lety +50

    チックショットは消したくなかったから運営が別武器で登場させた説

    • @myon502
      @myon502 Před rokem +4

      それかチックショットからアイデアを得た説

  • @user-ed4zg5bm3h
    @user-ed4zg5bm3h Před 2 lety +60

    バグかどうか微妙だけどスプラ1のガチホコを持った状態で道の端にある金網的なやつを伝って移動しながらやられると上で移動する直前の場所にホコがワープするバグがあって、リードした状態で自分のリスポーン地点の近くで上記のをやると相手にホコ自体を取らせないっていう害悪戦法が凶悪すぎて楽しかった(長文失礼)

    • @user-fj7fo6rn1h
      @user-fj7fo6rn1h Před 2 lety +9

      アロワナやハコフグで出来ましたね
      自分もよくやってました

    • @MK7_NooooooB
      @MK7_NooooooB Před rokem +2

      ヒラメでの自陣リスホコ封印とかが有名ですね

    • @user-ke1nm9wj4y
      @user-ke1nm9wj4y Před rokem

      ガチホコ封印ありましたねぇ、動画とかで見てる分にはとても面白かった

  • @salt6965
    @salt6965 Před 2 lety +18

    ヤグラスプリンクラーは本当に強かった記憶ある

  • @marupoyo-nq3tq
    @marupoyo-nq3tq Před 2 lety +44

    シールドローラーはシールドの手前まで判定があったのがバグで、シールド本体に触れてコロコロすれば即破壊は仕様だった模様

  • @user-pt4sh3cb7i
    @user-pt4sh3cb7i Před 2 lety +3

    0:00 オープニング
    0:17 ダウニーキャッシュバック
    1:06 シールド即破壊
    1:41 ホコカウントバグ
    2:32 透明化バグ
    3:59 ヤグラスプリンクラー
    5:00 チケット無限増殖
    6:04 チックショット
    7:01 当たり判定1.5倍

  • @るんば
    @るんば Před 2 lety +6

    スプラ2最初期の経験値無限バグで増やしたチケットをランク上限が開放されると知らずに浪費してたのはいい思ひで

  • @user-lv4kr3ft2p
    @user-lv4kr3ft2p Před 2 lety +17

    こういうのってどこから情報持ってこれるんだろ
    毎回凄すぎて純粋に気になる

    • @fuyunico777
      @fuyunico777  Před 2 lety +47

      私はスプラトゥーンに詳しいので頭の中にある情報から動画内容を作れます
      さすがにバージョン○.○.○とかまでは覚えてないのでそこは調べてます

    • @ボ卿
      @ボ卿 Před 2 lety +10

      @@fuyunico777 謙遜しないスタイル尊敬できる
      これからも頑張ってください

  • @user-ux9ds6qu3u
    @user-ux9ds6qu3u Před rokem +9

    このバグとかにすぐに対応してくれるのが任天堂の偉い所なのかな?

  • @Tamago-Sand.545
    @Tamago-Sand.545 Před 2 lety +14

    運営は恐らく本気で1.5倍にしたんだろうけど、ヤバすぎと言われたから調整ミスってことにした説

  • @ss-jx5tf
    @ss-jx5tf Před 2 lety +4

    そういえば昨日スプラトゥーン1をやってて、アンチョビの自陣をインク跡だけが点々と駆け抜けていったけど、あれはなんだったんだろう?
    その人何試合かいたけどチーターっぽくはなかったし、味方になったとき結構ラグかったけど前の試合のようにインク跡が数秒反映されないってほどではなかった

  • @toshiyama4198
    @toshiyama4198 Před 2 lety +1

    公式のアイコン自分のまなびポケットのアイコン同じで親近感が湧く

  • @rot2043
    @rot2043 Před 2 lety +1

    チックショット懐かしいな
    友達とリグマでやったけど上手くできなくてボコボコにされた思い出・・・・・・

  • @Ddd526
    @Ddd526 Před 2 lety +1

    透明化バグ流行ってたなぁ〜
    懐かしい

  • @MakuraSousi
    @MakuraSousi Před 2 lety +1

    わかりやすい

  • @はりーー
    @はりーー Před rokem

    1のバグ、懐かしーー!
    ヤグラスプリンクラー
    めちゃ記憶に残ってる…
    2016年か…
    まだ10代なってなかったなー
    スプラ2の
    チケット無限増殖バグも
    透明化バグも
    やった記憶ある!!!

  • @user-sg1oj1gl5j
    @user-sg1oj1gl5j Před 2 lety +1

    最初にみつけた人凄いな どうやって発見したんだ、、偶然?

  • @kawausosandesuwayo
    @kawausosandesuwayo Před 2 lety +3

    透明化はキレイだから好き チックショットくんは許さない

  • @reincoat_
    @reincoat_ Před 2 lety +3

    世界で一番スプラトゥーンを愛してる人だ()

  • @tsuhoheeeeen
    @tsuhoheeeeen Před 2 lety +1

    透明バグのアンチョビットゲームズはプラベでやったことある

  • @usersab970
    @usersab970 Před rokem

    ガチホコカウントバグは3にもあったなぁ
    ゴール直前でやられたら残り1カウントにしようとしたらカンモンにもそれついちゃった問題

  • @NEKONEKObot.1864
    @NEKONEKObot.1864 Před rokem

    これスプラ3バージョンも見てみたいですな👀

  • @splattershotnova2022
    @splattershotnova2022 Před rokem +1

    関係ないけどノーチラスの133%増加も好き

  • @_..__.___._._____._.____.__.

    ヤグリンクラーはやってた記憶あるわw

  • @egg1603
    @egg1603 Před 2 lety +2

    バグといえば青メガホン印象に残ってるな〜

    • @fuyunico777
      @fuyunico777  Před 2 lety +4

      青メガホンはたまたま見えにくかっただけなので、バグとは少し違います

  • @espa-yukva
    @espa-yukva Před rokem +2

    [悲報]ボトル永遠長射程バグ、2日で修正される

  • @user-in6sw4gr6u
    @user-in6sw4gr6u Před 2 lety

    ヤグラスプリンクラー懐かしい

  • @ここにテキストを入力してください

    チケット増殖で増やしたチケットは、アプデで修正された後でも引き継がれて使えるのですか?それとも増殖前のチケット数に戻されるんですか?

    • @fuyunico777
      @fuyunico777  Před 22 hodinami +1

      戻されませんでした
      発売後しばらくは、バグを使った人と使わなかった人でランクやおカネにかなり格差がありました

  • @lemon5336
    @lemon5336 Před 2 lety +3

    すげえ聞き覚えのあるbgmだけどなんだっけ…

    • @fuyunico777
      @fuyunico777  Před 2 lety +3

      マインクラフト動画のてりぃさんが使っているbgmです

    • @lemon5336
      @lemon5336 Před 2 lety

      @@fuyunico777昔の記憶が一気に溢れ帰りました;;
      あまり動画に関係の無いコメントでしたがご丁寧に返信ありがとうございます!RTA動画等よく拝見致しております。これからも頑張ってください!

  • @97-pasta
    @97-pasta Před 2 lety +1

    ヤグラスプリンクラーの当たり判定ってどうなってるんだw

  • @user-mh5gb1ld1n
    @user-mh5gb1ld1n Před rokem

    スプラ3でも透明化見つかって伝統行事になってほしさが少しある

  • @roccunroru
    @roccunroru Před rokem +1

    チックショットでやられてチックショー!

  • @mirichlag
    @mirichlag Před 2 lety

    透明化バグはまだラグを使うとできるよ

  • @agemochi_ssrb
    @agemochi_ssrb Před 2 lety +1

    いいねを999から1000に変えてしまった罪悪感と気持ち良さ

  • @user-bj8tq4zf7g
    @user-bj8tq4zf7g Před rokem

    1:41これ3で似たようなのがあったような…

  • @sakurahubuki2023
    @sakurahubuki2023 Před 2 lety

    バグは普通に修正してもろて
    と思った

  • @user-hj6hx9nh3v
    @user-hj6hx9nh3v Před 11 měsíci

    アプデを間違える運営かわいい

  • @6ku6ku
    @6ku6ku Před 4 měsíci

    3で回線悪化してんの笑えるしかも大ーーーーーーーーーー幅に

  • @user-vl6vn4yy4f
    @user-vl6vn4yy4f Před 2 lety +2

    どうでもいいがこの動画で流れてる曲教えてくれる優しい人おる?()

  • @user-rk5ti5he3v
    @user-rk5ti5he3v Před rokem

    フードチケット無限増殖いらねえ

  • @user-tb5nq7lh3h
    @user-tb5nq7lh3h Před 2 lety +1

    1!

  • @ibuibu.chinky
    @ibuibu.chinky Před 2 lety +1

    透明化バグは最近チーターがよく使ってる印象がつよいw
    負けたら透明になって無双とかなにがおもろいねん