Искусство побеждать (Medieval 2: Total War)
Vložit
- čas přidán 29. 02. 2020
- Всем привет! Я продолжаю снимать видео для Вас на канале Imperial TW.
В этом выпуске поговорим о тактическом режиме игры Medieval 2: Total War на примере нескольких интересных на мой взгляд битв. Я поделюсь с Вами личным опытом, своими наблюдениями и надеюсь полезными Вам советами: как управлять войсками в сражении, как правильно перемещать их и атаковать, какие давать им установки, как выбирать наилучшие позиции, как побеждать в сложных ситуациях. Сюжет будет разбит на две части. В первой части я представлю Вашему вниманию две полевые битвы и еще две во второй, но уже в городе и замке. Приятного просмотра!
Раздел игры Medieval 2: Total War на форуме Империал - imtw.ru/forum/424-medieval-2-t...
Автор видео - Kosss
Ссылка на донат - www.donationalerts.com/r/impe... - Hry
Спасибо за видео, про пеший вывод войск из рубки не знал, производил сей маневр яростным закликиванием 😆
Вот сейчас через пс твой стрим смотрю а на тел вижу твой клиент, Скайрим тотал вар ты лучший, наткнулся на твое видео на интересную тематику про властелин колец, посмотрел, так теперь так подсел что играю в медь и в две и в тес и одновременно тебя смотрю бля ты лучший мужик прошу просто продалжай делать контент
Спасибо за качественное и интересное видео! Все что увидел, знал, но дошел до всего, методом "тыка". А вот вывод войск из битвы шагом и только потом придавать им ускорение, не знал, так что спасибо за новое знание! Для новичков очень полезное видео! Всех Вам благ и удачи в жизни! С Уважением, Владимир.
И вам спасибо за комментарий! Уже завтра, вернее уже сегодня)) вторая часть видео, там будет ещё два интересных сражения, следите за каналом;)
@@ImperialTotalWar обязательно посмотрю
Ответ на вопрос "Почему никто не берёт баллисты" можно увидеть в конце видео в результатах последнего боя. Нанесено потерь: 15 и 25. Даже самый слабый двуручный юнит в игре - шотландская знать - нашинковал 80 голов. Добавить сюда ценник, необходимость строить специальное здание и, что немаловажно при игре в кампанию, заметный штраф на передвижение армии - и всё становится ясно: никто не берёт баллисты, потому что баллисты - говно. :)
Впрочем, хорошо расположенная баллиста может оказаться на удивление эффективной в обороне поселений, на простреле длинных узких улочек. Но в тыловых поселениях юнит без бесплатного содержания никому не нужен, а в пограничных поселениях обычно рядом есть нормальная армия, либо активно ведётся найм, и потому баллиста опять же не нужна.
ничего не понял, но было интересно
Мне все понятно
Как я рад, что посмотрел это видео, многое для себя взял. Согласен, что многим летсплейщикам не хватает тактики, вроде бы логичные делают действия, но в основном выглядит, как сельская драка. Не окружают, не бьют с разных флангов и не используют контротряды по назначению из за чего затягивают бои и в итоге выходит печальная картина с потерями например не в 1:3, а 3:3. Единственный человек за которым приятно наблюдать в плане тактики - Диоданд, хороший "военачальник") Не скажу, что великолепен в этой игре, но не раз выигрывал бои против армий в 3\4 раза больше своей за счет тактики, боевого духа ну и конечно тупости ИИ) Подписался
Прошло 9 месяцев если тема еще актуально то вот с моей точки зрения лучший на ютубеСНГ тактик и стратег в Тотал Вар czcams.com/users/TotalWarCATChannel отвечать не нужно спорить не стану.
С возвращением Косс
Начало ролика: 8:18
Удивлен и многое для себя подчеркнул :3
Играю тотал вар от рима и переиграл все части кучу рас за кавалерию вывод из боя ходом потом R спс здоровья тебе
*Ура! Даёшь больше тактики!!!*
Слегка нескромно замечу, что настоящие асы тактических боев против ИИ куются в хот-ситах (в которых бои проводятся по системе аньяна - то есть, игрок управляет только одним отрядом, а все остальные союзные войска прибывают на поле боя в виде армии-подкрепления, ведомого ИИ).
А наиболее интересны, конечно же, онлайн бои (хотя признаю - это на любителя, не настаиваю на своей точке зрения)
Онлайн бои, это больше спорт, хороший опыт, прежде всего в контроле, но, как правильно замечено, это совсем другое. Хот-ситы никогда не пробовал, ибо на это нужно время и определенные состыковки с игроками, для меня это напряжено.
@@ImperialTotalWar онлайн бои "обычные" - которые в турнирах играют - согласен, контроль там рулит. Онлайны из хот-ситов же, это просто хорошее времяпровождение.
@@asip1991GoldFAQtTWimtw расскажи поподробней или ролик выпусти про подобное времяпровождение, много непонятного и технических вопросов, что за хот сит в Меди? Как это выглядит технически? Это мод?
@@user-me2qy6lx7l В Медь-Кингдомс режим хот-сита встроен разработчиками. Более подробно можно почитать на Империале (там целый раздел посвящен именно хот-ситам, вот, например, ссылка на ознакомительную тему - imtw.ru/topic/8484-urok-1-chto-takoe-hot-sit/ )
Если вкратце: я делаю ход за (например) Англию, передаю сейв следующему игроку (например, игроку за Францию) - тот делает свой ход, и передает сейв следующему игроку. Последний в очереди ходов совершат свой ход и передает сейв мне (первому в очереди). И все начинается по новой. Иными словами, когда вы делаете ход в одиночной кампании, то нажимаете кнопку завершения хода и ждете, пока ИИ подвигает/построит и передаст ход опять вам. В хотсит кампании же вместо ИИ юнитов двигают и строят здания уже игроки, такие же люди, как и ты сам.
У многопользовательских кампаний хотсит есть недостаток - или преимущество, для кого как - это их большая длительность (могут длиться годами реального времени).
Что касается видео по хотситам - то я свой канал на ютубе завел именно для видеофиксирования хот-сит кампаний, большая часть моих роликов как раз о самих хот-ситах и об онлайн сражениях из них.
Одно из последних - хотсит по моду Lanjane's Barbarian Empires (Rome: Total War) czcams.com/video/ln64JvT2IW8/video.html
@@user-me2qy6lx7l пардон, я упустил из виду, что Вы именно про Медь спрашивали.
По моему, практически по любому моду возможно организовать хот-сит кампанию. Сейчас, к слову ,стартовала кампания международного уровня - игроки Империала против англоязычных товарищей ))))
Сам я поклонник вечного Рима (первого), но и в Медь тоже поигрываю, вот ссылка на плейлист одного, к сожалению, незавершенного, хот-сита по Medieval II Total War Kingdoms Тевтонцы. czcams.com/play/PLO-Fif_f9UxVtalqIXY_XJMi1efIvxTFh.html
Озвучка актёра что озвучивает Оуэна Уилсона 👍🏻
Тёзка, посоветуй мод для второй "Меди" на улучшение ИИ. Пока ищу самостоятельно, но с советом, думаю, будет быстрее.
Честно говоря даже не знаю, что посоветовать. На форуме Империал можно спросить и поискать. Скорее всего в привязке с каким нибудь модом, на улучшение ванилы был Дартмод...но то было давно, да и не особо сильно мод улучшал АИ. Улучшения, как правило, модеры делают сами под свои моды.
@@ImperialTotalWar понял, спасибо. ДартМод установил для Империи, пощупал, вроде понравилось. Наконец-то вражеский полководец перестал маячить там, где ему не положено.)
Интересно!) А возможно ли реализовать тевтонский клин?
Построение клином не работает, атака развёрнутым строем, шеренгой эффективнее в разы клина.
Волна прямо-таки новая пошла. Уже много видосов свежих именно на медивал. Возвращаюсь уже не знаю сколько раз к этой серии и именно к медивалу чаще других. Косяков в игре много: при расстановке войск место есть, а поставить нельзя юниты, бойцы тупят на стенах, ИИ идиотские паки собирает из одной арты, рельеф перемудрили (особенно горный) и т.д. и т.п.. Можно игру сделать значительно лучше, но вот когда и кто ....?
для новичков сойдет
как по мне так бездарно(((
Интересный видос 👍
на жаль в видео нет стратегий игры на тактической карте. хоть бы видео назвали "Искусство побеждать на боевой карте"