Film Look Creator in der Praxis | Davinci Resolve 19 Tutorial

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  • čas přidán 25. 06. 2024
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    ▬ Kapitel ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    00:00 - Start und Einführung
    00:30 - Normalisieren des Log-Materials via "Color Space Overrides"
    01:50 - Sinn des Film Look Creators
    02:20 - Vorstellung der Presets
    03:00 - Erklärung des "3D LUT compatible" Modus
    03:41 - Auswirkung der Presets auf die weiteren Settings
    04:00 - Workaround zum Speichern eigener Looks
    04:25 - Erklärung der Color Settings
    05:04 - Erklärung der subtraktiven Sättigung
    06:30 - Der Split Tone Effekt
    07:22 - Vorstellung der Effekte Vignette und Halation
    08:00 - Der Grain Effekt
    08:50 - Flicker, Gate Weave und Film Gate
    09:30 - Die Color und Effects Blend Regler
    10:18 - Praxis Tipp - Arbeiten mit Gruppen und Color Management
    In diesem Video zeigt der zertifizierte Resolve-Trainer Heiko Thies den neuen Film Look Creator von DaVinci Resolve 19. Mehr von Heiko und unseren anderen Resolve Trainern findet ihr unter: www.tutorial-experts.de/softw...
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    #davinciresolve19 #FilmLookCreator
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Komentáře • 10

  • @VideoTutorialExperts
    @VideoTutorialExperts  Před 13 dny

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  • @dieterseitz1708
    @dieterseitz1708 Před 11 dny +1

    Nachvollziehbar erklärt, das hilft auch Amateuren in der Praxis.

  • @brudimudi9666
    @brudimudi9666 Před 10 dny +1

    Bester Mann.. ich bearbeite das alles auf meinem IPad Pro M4 und da läuft auch alles super 💪Bitte mehr von Deinen Videos

  • @andib1712
    @andib1712 Před 9 dny

    Die Möglichkeiten des FLC sind schon cool, aber eine funktionierende LUT (.cube) kann ich daraus leider nicht erstellen - das Resultat macht alles rot und hat nichts mit den zuvor getroffenen Einstellungen im FLC zu tun. Irgendeine Idee, oder liegt der Fehler irgendwo in meinem System?

    • @hethfilms
      @hethfilms Před 8 dny +1

      Hi, Heiko aus dem Video hier. Schwer zu sagen, wo genau der Fehler jetzt liegt. Ich gestehe getestet hab ich das nicht, ob die LUTs was taugen, weil sich bei mir in der Praxis noch keine Möglichkeit zum Testen ergab. Das einzige, was mir spontan einfallen würde, wäre ggf. etwas im Color Management (sofern aktiv), was vielleicht falsch konfiguriert war oder eine falsche Konvertierung von der Kamera Quelle (z.B. Testclip von SLOG3 normalisiert, dann LUT generiert aber in einer Panasonic oder Blackmagic cam mit anderer Color Science benutzt).

    • @andib1712
      @andib1712 Před 7 dny

      @@hethfilms Danke für dein Feedback! Hab ich alles geprüft und getestet... mal gucken ob das Problem noch andere haben oder ob sich beim nächsten Update was ergibt. Ich forsche weiter..

    • @hethfilms
      @hethfilms Před 7 dny +1

      @@andib1712 In welche Kamera hast du die .cub denn geladen? Man kann ja noch bestimmen welche Auflösung die Cube Datei haben soll, manche Kameras können nur z.B. 17er cubes, andere auch größere, vielleicht liegt da auch ein Problem vor? Ich hab mal eben eine 33er LUT exportiert und dann in Resolve wieder geladen und verglichen, das haut auf jeden Fall soweit in Resolve selbst hin, also er exportiert zumindest keinen Blödsinn so wie es aussieht.

    • @andib1712
      @andib1712 Před 7 dny

      @@hethfilms Oh ha, man muss offenbar den Haken '3D LUT Compatible' setzen bevor man die Cube Datei erzeugt.. dann geht es auch wie erwartet :D

    • @hethfilms
      @hethfilms Před 7 dny +1

      @@andib1712 Haha! Okay ja ich dachte das ist selbstverständlich ^^ Aber fairerweise sollte das exportieren auch ohne den Haken keine Fehler verursachen. Aber der Haken macht halt Sinn das man sieht was von dem Look überhaupt nur in der LUT gespeichert werden könnte.