東大数学科に暗算で勝つ方法【ポケモンやっててよかった】
Vložit
- čas přidán 30. 10. 2022
- 〜今回の検証結果〜
特定の条件を満たした場合、ポケモン廃人は東大数学科と同等かそれ以上の計算力を有する。
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• ポケモンの暗記対決なら東大生クイズ王にもギリ...
14:15「クレセリアのレベル」と表記していますが、「定数」の誤りです。お詫びして訂正いたします。
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超忖度クイズなのにバロリがそこまで早くないから鶴崎さんがちょっと遠慮してくれてていたたまれない感がある
完全に待っちゃってるね…まああくまでエンタメだし…
「フェローチェの」「公式が」みたいな鶴崎さんが不思議に思った時のオウム返し好きw
鶴崎ならすぐ分かるはずなのに、企画のためにちょっと待ってあげてるの優しい
まぁチャンネルがQuizKnockじゃないですからねw解説がめっちゃ楽しいですねw
@@user-qw8qo1bp3y この動画はQuizKnockですけどね
@@RTA555
QuizKnockのメインチャンネルじゃなくてGameKnackという意味なのでは?
@@qk_veronica そうですそうですw
@@RTA555 分かりづらくてごめんなさい
「ポケモンの計算だけ東大生レベルの速度でできる男」が3年越しに実証されて草
使う瞬間が限られすぎてて草
5:28 この問題とか見れば良く分かるけど、鶴崎が暗算を待ってあげてるだけ
普通に暗算したけど1問目は俺の方が早かった
一問目ができてお、行けるとか思ったけど二問目から地に落とされた
@@user-ll8wr3ly2d んなことねぇよって言いたかったけど鶴崎さんのやばさ知ってるから待ってるように見えるわ
鶴崎さんは座った状態だと計算の極限状態ムーブできないから、いい勝負になりそう
こうちゃんたまに頭おかしい問題作ってくれるのまじで好き
作問は違うスタッフかもしれませんよ。前もそういう事あったし。
わ😊さや 。
コラボだからっていうのもあるだろうけど、非公式用語を多様しつつも、非公式であることを補足するの、知ってる人は分かりやすく勘違いを生まない配慮が流石
タマタマとかソーナンスを会話に入れるこうちゃんレベル高い
普通に会話に入れやすい単語でしょw
@@magaimono2016 入れやすいかどうかはあんまり関係ない
ソーナノとか
@@magaimono2016多分ね
公式の場にもお呼ばれされることがあるこうちゃんはなるべく種族値とか非公式用語を使わないようにしててグラスフィールド
草生えちゃってるゥー!
ダイソウゲン打ったんだろうな
@@user-ql3ft6ck7k バチンキーだろ
@@返信 大草原不可避ってことにしたかったんだと思う
@@user-ql3ft6ck7k ほえ〜
こうちゃん、たまたまって言いながらポケモン豆知識挟んでくるのめっちゃ笑う
問題が思ったよりしっかりしてるのと、なにより背景のヌオーがかわいい
6:32
東大数学科博士課程による有難いお言葉()
30%を3回やったら27000%で当たるからバロリさんがわからないのも仕方ない
ひょこひょこ動く連撃ウーラオスかわいい
ウーラオスとサンダーの書き下ろしイラスト可愛い
鶴ちゃん絶対分かってるじゃん笑
字幕のところどころにポケモン名入ってて細やかさと愛を感じる
タマタマとかソーナンスとか
この動画を見てたら、好きになっちゃう放課後を思い出した。
どの分野にも深掘りしてる人がいるんだなぁ。
鶴ちゃんは暗算早いがクイズが好きすぎるが故にポケモンでの意味がわかってから押したいんだね
水流連打で静電気を引く割合と
こおりが溶ける割合を
色々と置き換えて計算する方法が分かるっていいな
108+( )+95+80+85+( )=600って計算をポケモン廃人にやると何故かみんな同じ数字を入れるっていう怪奇現象が発生する
最初なにいってんのかわかんなかったけど、そうだよな当たり前だよな。
2個あんだからなんでもいいんだ。
なぜ私は右が102だと決めつけたんだろう。
@@pokepika0329こっちの世界へようこそ
ポケモン界の主人公
非公式用語には非公式と書いてあるところが、さすがクイズノック❗
ラオスやサンダーの絵が可愛すぎて萌える笑
ウーラオスとサンダーのイラスト可愛すぎる…笑笑
嬉しそうなサンダーかわいすぎて笑っちゃった
2問目すごく分かりやすかった
たまたまポケモン関係の数式が続くなんて珍しいなぁ(棒)
バロリのメインが上がってないから、バロリ見れて嬉しすぎる♪
鶴崎さんがポケモンの厳選やり始めたらめちゃくちゃ数字にこだわりそうw
ポケモン系の動画全部好き🙋♀️
リアルコラボの時は相手のチャンネルでの動画でも何故かバロリ宅が撮影地になるで有名なライバロリ
一撃必殺が3回連続で当たる確率の27000%じゃないのか
バロリ算ですねw
審査員がこうちゃんじゃなくて
バロリだったら正解だった
最高企画ありがとうございますばろりんもQKも大好きだから一生見返す
15:30 何言ってるのかサッパリ分からなかったけど、最後のこうちゃんの楽しそうな顔を見られてほっこりした☺️
ばろり、最近動画少ないから観られてうれしいよ🥺
鶴崎がバロリに考える時間あげてるの好き
絶対分かってるであろう問題を回答しない鶴崎優しすぎる❤
偶然ライバロリさんが得意な問題が出るのフシギダネ〜
ウーラオスとサンダーの絵が可愛くて好きすぎる。
1:16
初見でスルーしてたけどここのテロップ、高校生クイズの「なぜこれを知っている!?ポケモンですよ!?」ネタかw
鶴崎さん企画意図わかってて大人ムーブしてるけど凄いところがみたかったな
企画の主旨をガン無視してて草
途中のすいりゅうれんだの説明のイラスト編集凄い!
楽しそうなこうちゃんが見れて私も楽しい笑
計算式を何の数か考えるのすごいwwww
サンダーとウーラオスのイラストがかわいかった
8:45 ここの絵好きすぎる
15:25 こっからのこうちゃんかわいすぎません、編集者さんありがとうございます
3問目すぐわかっただろうけど待ってたの優しい
一応3回攻撃せず2発で落ちるケースもあるから、「ウーラオスがサンダーに水流連打を打った時にまひする確率」は場合分けが必要
趣味の延長で高学歴に挑戦できるの好き
ウーラオスとサンダーの絵かわいい
鶴崎サン解けてるのにわざと遅く答えてるのバラエティ慣れしてるよねw
「シンプルに暗算が早い鶴崎」好き
サンダーに水流連打で麻痺する確率と氷が3ターン以内に溶ける確率以外は俺の方が早かったけど全く計算してなくていい問題
攻撃指数の計算、レベル50用の簡略化した式しか覚えてなかった
計算じゃないのよw
「あいつのすばやさなんだ.....」
って言ったぞライバロリさんw
GameKnackでも、こうちゃんの茶番は健在!(誉めてる)
つまり、計算問題をポケモンに当てはめれば分かりやすくなるってことですね(?)
6:59 ダウンロード対策にD4振ってて草
ライバロリが思ったより大したことなくて手加減してあげてる鶴崎さん笑
ポケモンは割り算を使ってる仕様上
レベル差がありすぎると、一撃で倒すときの数字がやばい数字になるためダメージが表示されずバーが採用されました。
B特化クレセリアに対して陽気Aぶっぱガブリアスが逆鱗打った時に最大乱数引いた時のダメージ
一問目なんかは見た瞬間わかるよね
あと多分やけど 6:56 の4があった方が~ってのは0のところを4振りしてた方がってことやと思う(もちろんC以外)
196に絶対の意味を持たせてたら違うけど例えば
( )+188+4+0+60+4=508
みたいな
ばろり、お前こんなところにおったんか!
久しぶりに見れてうれしい。
第4問目、てっきり害悪オニゴーリが零度3回打った時に1回は当たる確率を例えてるのかと思ったら連撃ウーラオスで草
「好きこそものの上手なれ」の典型例で尊敬するw
最近東大生の方との英語対決見たばかりだったからタイムリーで良い
時々たまたまがタマタマになってて細かい
出題者が一番楽しそうなのはクイズノックあるある
最初の2問はQuizKnockの問題の中で最速で解けた!!
ウーラオスのすいりゅうれんだとサンダー可愛すぎる…
6問目すぐに2匹のポケモンの名前出てくるの凄すぎる
2問目だけお二人より早く分かりました
[(n+20+32)*1.1]=200
nに入る整数は?
って問題なら多分バロリが勝つ
鶴崎が露骨に手加減してて微笑ましいな
レジエレキが素早さ6段階上昇追い風でトリル下最速の問題出して欲しかった
動画の概要がコメ欄の1番上に来てて助かった件
ポケモン用語ってほぼ非公式用語なんだ、歴史があるゲームだね
「30%…一撃技だな」→「なん…だと…?」
「20%、零度スイクンでしょ」→「なん…だと…?」
とりあえず3割麻痺引いてニッコニコになるサンダーが可愛くて好きです💕
オープニングだけで最高、👍押してしまった笑
最後の問題はレベル50の時()の中が22になるから逆算すればなんとかなる
(対戦ガチ勢の考え方)
4:40
ナナシマのロケット団倉庫のパスワードだ、懐かし~
3:49 ワ"!
ポケモンガチ勢かつ元高専生だからこそなせるわぜでもある
1問目、最近1年近くランクマやってないせいか原田直樹さんが解説してから気づいてしまったの悔しい。フェローチェ準相棒なのに。3問目は普通に196+60計算して、あとはそこから508引けば正解が出てくるだけなんだけど、256って出てから508とか関係なく即座に252って出てしまったw4問目は一撃技3回撃って1回当たる確率とは別なのかな?あとこの動画の収穫は、こうちゃんのバンギの努力値が知れたこと。
4:40 カブトはとぶか
ライバロリコラボ嬉しいです!
因みにウルトラビーストの種族値は基本的に素数ですがアーゴヨンのすばやさ種族値"121"だけは唯一11*11の合成数になっています。
また、ウルトラビーストの合計種族値は基本的に570ですが、アーゴヨンだけは540になっています。
不足している30をアーゴヨンのすばやさ種族値に足すと121+30=151の素数になります。
これよりアーゴヨンのゲーム内の強さを調整するために種族値を下げたという説があるとかないとか…
5:20 絶対普通に計算したほうが早いww
8:54 絵がめっっっっっっっっちゃかわいい
6:56ダウンロード調整できててえらい!
たまたまこんな問題がポケモンと関連付けられるなんてタマゲタケだな
6:55
ここちゃんと端数の4はDに振って、ポリ2のダウンロード対策してるの草
サンダーのせいでんきのサンダーの絵がかわいい
概要欄にあるライバロリ側の動画(現時点で)非公開で見れない
5問目、カイオーガとかスイクンのぜったいれいどが3ターン以内に当たる確率でもありますね、たまたま
さりげなくソーナンスのダジャレで遊んでるテロップ草
9:04 サンダー可愛い
「2は小さい数である」は真か偽か
30%と20%の問題がこおりタイプの零度とこおりタイプ以外の零度にしか見えなかったんだけどコメ欄に同志ちらほらいて安心した
最後のはダメ計ツール使うから分からんかったw
静電気に水流連打で麻痺る確率が思いの外低いのと、凍らせれば約5割で3ターン貰えるの知れて大変勉強になりました。