Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom - впечатления от геймплея
Vložit
- čas přidán 29. 03. 2023
- Поддержать канал:
► Спонсорка: boosty.to/denismajor
► Донаты: www.donationalerts.com/r/deni...
Полезные ссылки:
► Летсплей-канал: bit.ly/3UCBpSd
► Брендированные футболки Denis Major: bit.ly/3P7TiF4
► Telegram - t.me/dengames
► ВКонтакте - gamesden
Полезные видео:
► Мастхэв-игры на Switch - • ЛУЧШИЕ ИГРЫ НА NINTEND...
► Как покупать в eShop - • Как зайти в Nintendo e...
► Игры Switch для компании - • Nintendo Switch: игры ...
► Игры Switch для двоих - • МНОГО ИГР NINTENDO SWI...
Музыка в видео: / denismajor
Ссылка на этот канал: / denismajorvideo
#denismajor #nintendoswitch #legendofzelda - Hry
А вы что думаете о показанном геймплее "Тёрки"?
Думаю что эта старая ботва в новой обердке и всё ничего, если бы цену не накручивали, а так поглядим что получится в итоге
Объединения оружия с предметами выглядит не очень . Гриб на щите бред.
Подумал, а сколько ещё геймплейных нюансов не показали, сколько ещё самому открытий придётся пройти!!! Вообщем, в ожидании и предвкушении🤘🍵🍫🧘♂️
Это будет очень интересно исследовать. 😮
Если не заспойлеришь себе
Да тупое ДЛС.
Пойду дальше играть в свой ЛЮБИМЫЙ, КАЧЕСТВЕННЫЙ ГЕНШИН ИМПАКТ
Со старыми локациями у меня была тема в «Сталкерах». Некоторые локации были те же, но иначе, было интересно посмотреть А КАК БЫЛО РАНЬШЕ. Это отлично работало и я уверен, в Зельде будет тоже самое. Смотреть как мир изменился вокруг - это как спустя десятилетие вернуться в город в котором прожил много времени назад. Это интересно. Так что Денис прав - играйте в игры, а картинки можно на пинтересте посмотреть 😊
Такая же история. Много играл в TES 3 Morrowind, а потом, спустя 15 лет купил дополнение Morrowind для TESO, было дико интересно бегать и изучать локацию. Не столько, потому что ностальгия, а потому, что действия происходят за 200-300 лет (могу путать цифры) до события TES 3 и локации с городами местами отличаются. Было очень интересно сравнивать и понимать, почему те или иные поселения еще не существуют, или даже, почему город VIVEC еще не достроен полностью.
Всем бы делать такие ДЛС за 70 баксов, хотя даже на релизее с ваучером ее можно взять за 50. Для меня одназначно мастхэв, минимум вложенно в картинки максимум в геймплей. Следующая зельда уверен будет сильно отличаться, а так хочется еще побегать по Хайрулу Ботвы что я рад, что они использовали частично то же мир, потому что он был очень хорош и имел огромный патенциал.
на японии можно взять с ваучером за 30 примерно
Что такое ваучер
@@MrMorg13s грубо говоря это возможность приобретения двух игр нинтендо разом хоть в день релиза за 100 баксов(стоимость ваучера в США) вместо условных 130 баксов если брать игры по отдельности
А где достать у нас можно ваучер? Использую US регион
У г*вноедов так всегда, они рады любой куче и уверены наперёд по одним трейлерам
Помню как когда начинал ирать в Ботву тонул в речках и дрался палкой моблинами, но когда яя ее прошел и начал в режиме мастера, то по воде я уже перемещался через кубы льда, а врагов бомбами сбрасывал в воду и много всякого, используя именно фишки игры на полную и ловил от этого еще больший кайф.
Я вот недавно начал в зельду link between worlds и мне нравится пробегаться по тем же локациям что и link to the past, потому что они похожи, но другие и это приятно и весело, ты уже по умолчанию любишь новую игру потому что любишь старую, у тебя какие-то воспоминания, эмоции, а тут тебе их дают освежить)
Хочу сказать по поводу "я помню я был здесь и тут было по-другому": примерно те же чувства я испытывал когда ходил в Splatoon 3 по городу из первой части после покупки dlc
Спасибо за твои впечатления, ждал видосик этот)
Сплатун 3 тоже все называли DLC за фулл прайс, а на практике оказалось шикарное продолжение.
Жду,однозначно!Буду играть.
Кстати да, способности, полученные Линком от четырёх воинов вероятно пропадут, потому как были связаны с душами этих самых воинов и даны для победы над Ганоном, а после этой победы мы видим что души эти ушли на покой
Кажись многие забыли, что и в Ботве была куча локаций из прошлых частей: храм времени, озеро, ранчо, замок и город перед ним и т.д. Есть же даже сравнения этих мест. И в общем нет ничего такого плохого, чтобы увидеть старые локации в новом свете. Смотря как это будет подано
Только они были чисто идейно такими же. В 90 процентах всех зельд повторяют локации мира. Но это не значит, что все хотели бы до сих пор играть на карте из несовской Зельды в прямом смысле. География плюс минус похожая, но в каждой части свой визуал, свой движок, все новое. А не в лоб тоже самое
Мне вот интересно останутся башни и святилища, и старые места из первой части, и как стала выглядеть королева герудо что с Паей стало и тд. Я надеюсь что города и деревни станут больше, а то владения Зора и город герудо мне казались пустыми
Только купил себе свитч и ботву в январе и пока не успел пройти - по горячим впечатлениям Слёзы выглядят очень схоже, реально как DLC - придется поиграть через пару лет, когда забудется основная часть. Жена играла на эмуляторе параллельно со мной, т.к. сыч в семье только один; играла на эмуле нинтендо свитч, действительно нужен более-менее приличный ПК, чтобы тянуть эмуль в хорошем качестве.
Я стараюсь смотреть всякие такие «сливы» или просто нарезки геймплея по минимуму, чтобы испытать все впервые в самой игре)
Буду брать, без вариантов. Идея строительства мегалитических машин очень запала! :)
Очень жду новую зельду и обязательно поиграю. Уверен, что игру сделали уже давно и просто придерживали. Радует что игра выросла вертикально-в небо. Не знаю для чего крафтить палки с камнями, можно обычными мечами мочить))) жду бомбезный саундтрек и 1000 короков)
А у меня наоборот, после увиденного желание приобрести отпало.
Любую игру придерживают. Но не просто так: тестирование и отладка , устранение багов занимает время.
@@cruelm4n согласен отладка и тестирование поведения гриба на щите требует времени) мноооого времени
@@AlexeyD520 а что так?
@@Reg278 как понять, что человек далёк от написания кода
ну, если они смогут придумать сотню новых качественных святилищ... уже только поэтому будет годный DLC )
Мне очень нравится и я тоже хочу себе такой про контролер 👌🏻 Денис , спасибо за видео
Здравствуйте! Скажите пожалуйста как не купить поддельный про контроллер для свича на алике? Пересмотрел кучу объявлений вроде пишут что оригинал но брать боюсь! Да и если в ДНС брать мне кажеться что они на том же алике их затаривают там реплика 1 в 1
Ну РДР ты не в тему вспомнил. Во второй части использовали лишь небольшую часть локаций из первой, но что самое главное - локации были представлены на другом графическом уровне. Это-то людям и понравилось.
Что касается новой Зельды, то я понимаю людей. Конечно, когда такое событие, новая часть великой Зельды, хочется увидеть что-то этакое. А тут глядишь - ну та же самая игра. Да, когда поиграем, узнаем, насколько она отличается, но в данный момент... лично я бы хотел, чтобы они хотя бы настроение игры реализовали по-другому. Как с Готикой. Первая - мрачная, пасмурная, а вторая вся зеленая, цветущая. Вот что-то такое было бы в самый раз. Но может и тут так будет, просто пока этого еще не так видно.
"А тут глядишь - ну та же самая игра"
для тех кто играет в картинки - да, та же самая. а по геймплею тут очевидно уже много нового
А тут глядишь - ну так же самая игра, от авторов: Spatoon 3 - это Spatoon 2 и GoW Ragnarock - это DLC за фулпрайс
@@denismajor я не очень понял смысл этой фразы. Что значит играть в картинки? Придавать значение визуальному ряду? В нулевые выходили The Wind Waker, Twilight Princess, Skyward Sword и Breath of the Wild, которые делались с нуля. Это один подход. А сейчас такой, какой был с Majoras Mask, когда на основе старого делалось что-то новое. А, я фразу понимаю так "судите по картинке". Тут бы я согласился. Просто у этого есть основания. Но да, надо играть.
Игра выглядит также, играется также, добавили крафт и новую локацию.... Чем не dlc?
Та что в зельде ломалась оружие бесило первые несколько часов. Дальше я уже не представлял как можно сражаться только одним мечем. Глубина сражением предавала именно поломка оружие.
Вот именно, в случае отсутствия поломок можно было просто смотаться в замок, захватить гвардейское снаряжение и в путь отправляться
@@user-wm9ee7lh3l В ДС была идея поломки твоего оружия,но ты об этом вспоминаешь редко.Можно тупо пробежать всю игру с одной пушкой и всех ваншотать и никакая поломка не возьмёт
Поломка была бы нормальной если бы оружие не крошилось как стеклянное. Опять же почему не ввести механику починки? Это разве невозможно?
@@Vasiliy_vas так в этом и прикол,что чинить оружие нельзя. Если было бы можно чинить,можно было бы по кд чинить дубину левра на 98 урона.
В ботве единственное,что можно не чинить,но исправить,это ржавое оружие
Нужен ремейк Ocarina of time. Классного качества как Capcom сделали с resident evil 1,2,3,4.
До сих пор не прошел :) А вот марио одиссею прошел! Сейчас пытаюсь все луны собрать :)
ну помоему, те претензии, что были высказаны, ну такое. Больше механик - круто. Более того, я убежден, что старые уберут. надо будет снова использовать голову, решать головоломки. Жду возвращения больших данжей, вроде того что было в Небесном мече.
4:40 Шевцову это понравиться :)
отличное видео теперь я узнал про зельду раньше не понимал как у нее играть и думал покупать ли нинтендо свич.
На счет эмуляторов хз, проходил ботву именно на cemu, пк 1660 ti i59400f 16gbrm, 60 фпс не тянуло(из-за особенностей эмулятора), но в 30фпс и 2к все было отлично
Про то, что люди играют в картинки - хорошо сказано, прям в точку
По видео игра выглядет отлично, как будет на самом деле посмотрим.Как я сказал на стриме, как по мне фразы вроде "DLC за 70 долларов" абсолюно бессмысленные, в таком случае практически все сонивские экзы - это DLC друг друга, там кроме визуалы изменений практически никаких, собственно это относится практически любой франшизе, кроме может TES
Я наоборот рад, что оружие в ботве быстро ломались. Т.к. всегда собирал новый сет, и у меня хоть и были любимые мечи. В основном пользовался тем, что на дороге валялось, по максимуму
Конечно же жду игру, тк в ботве провел куча времени. И у меня особых проблем не было с поломкой оружия, хотя я играл в режиме мастера, у меня инвентарь этими оружками все время был забит, так что было пофигу что оно ломается)
Про Just Cause полностью согласен. Иногда в 3 часть поигрываю, кайеф.
А на какие свитчи будет эта часть, стоит ли надеятся что на мою старенькую lite?
Все Свичи одинаковы, на все будет
@@denismajor понял, спасибо большое
Мне, как старому фанату зельды, очень интересно, а данжи то будут? Или опять маленькие шрайны? Я полюбил эту серию именно за данжи, и мне как бы не интересно запихивать палку в камень. Я хочу длинные запутанные данжи.
Данжи? Это монстры такие?
а игру на картридже в России где-нибудь можно купить будет?
Посмотрел первые 3 минуты и оформил предзаказ, тут без сомнений шедевр.
Лично я наиграл в ботву 700 с лишним часов. Сейчас я, по определенным обстоятельствам, играть не могу, поэтому жду, чтобы приобрести тёрку. В первой упомянутой я каждую минуту охреневал от такого шикарного открытого мира и только за вернуться в него, особенно с новыми механиками
Больные на голову грибоеды играют 700 часов в поделку с пс2🤭🌚
Спасибо за выпуск
Меня больше интересует цена. Стоит ли предзаказ делать или может будут акции. А может поднимут цену…
Кстати, про Джаст Коз, СПОЙЛЕР
..
в ТотК будет и крюк-кошка и вингсьют😁 Инфа из артбука.
Очень надеюсь, что для строительства транспорта не будет ограничений по количеству деталей и всякое такое. Хотелось бы просто нереальную колесницу собрать, а не быть ограниченным в рамках какой-то одной машины, как в трейлере
Ограничение на количество деталей 100% будет, все же у сыча мощности довольно ограничены
Ограничения в местности, вряд ли ты сможешь нормально ехать на этом слишком долго
Вряд-ли позволят строить лагодромы, тегра просто не вывезет очевидно
@@leongal9216 Так наоборот круто. Ты едешь на одной машине, приезжаешь в гористую или снежную местность. Из всякого хлама модернизируешь транспорт, адаптируешь и едешь дальше
@@shimmid3870 Да, но хотя бы чтоб все не ограничивалось четырьмя колесами, пультом управления и парой деревянных поддонов для основы
По поводу мира, я как раз надеялся увидеть изменённый мир из ботвы. Я до сих пор считаю, что нинтендо задолжало мне что-то подобное после победы над Ганоном. И будет интереснее всего посмотреть, что изменилось в знакомом мире и как применять новые механики в возможно знакомых местах.
Согласен, пройдя ботву я немного расстроился что почти ничего не изменилось после победы над ганоном.
Эмулятор Yuzu для Switch давно уже не требователен к ресурсам. Вопрос, будет ли с ходу техническая оптимизация (тут даже не про лаги и низкий FPS, а про то, что текстуры не прогружаются и т.д.) под эмуль. С Bayonetta 3 был мрак.
Я не смотрел геймплей но когда посмотрел твой ролик и увидел механики о которых я даже подумать не мог у меня снесло крышу
Кстати, подумал на днях о следующем: иногда, при переходе с одной платформу на другую, Нинтендо использовала общую игру. ГеймКуб и Wii обладали The Legend of Zelda: Twilight Princess, а WiiU и Switch обладали Breath Of The Wild. Так вот, может ли Switch, при переходе на условную Switch2 использовать тот же приём? Tears Of The Kingdom выходит в мае 2023 года и соответственно не годится на данную роль. Следующая номерная часть Зельды выйдет лет через 5-6 и тоже не подходит для этой роли. Но! Что, если дополнение к Tears Of The Kingdom (где-то уже было указано что оно выйдет) и, возможно, станет той стыкующей игрой (с оригинальной Tears Of The Kingdom, конечно) между Switch и его преемником.
зельда ж открывает новый мир и позволяет в нем делать что тебе хочется, можешь идти убивать Ганона, а может ходить яблоки собирать, можешь делать что хочет. Не думаю что тут будут вести за "руку" (тут это звучит по другому уже), это будет снова обучение, возьми вот это и сделай вот та, а дальше уже тебе откроют все.
классно сделали с материалами, я их собирал только для улучшение брони и все, а тут можно будет использовать. Мне нравится такое решение.
поломка оружия - его много, в нем не испытываешь недостатка, а даже избыток из-за ограничений. Не нравится это, но в целом приемлемо. А тут можно будет усилить смой меч палкой, или 2 меча вместе. Любопытно, посмотрим
Такие игры выходят нечасто!обьязательно пройду)уже оформил предзаказ
Зельда должна была стать коридорным шутером от первого лица в жанре космический хоррор чтобы её не называли длс
Но ведь уже есть метроид прайм 🌚
Кажется ценники нынешних Nintendo игр в магазине , волей не волей снизят спрос на данную приставку на более доступные магазины и консоли в портативе.
Кстати, Денис, а ты не планируешь сделать обзор или что-то там на тему приквела Байонеты? Который Cereza and the Lost demon
Было бы интересно
не. постримил пару раз (демку и релиз) - да и хватит
Что кажется это до прошлой части будет.так как в ешопе на скрине где Линк летит Фарош живой а не Дух Фароша 😮
Жду не дождусь когда поиграю на своем ПК))
Денис спасибо за ролик) в Ботву наиграл кучу времени , все в ней прекрасно, только одно но - я избалованный Дарк соулами хотелось большего разнообразия врагов и боссов и все. Так что если слезы королевства будут на уровне ботвы и бестиарий пополнят, то все ) личная игра года
жизненно, второй джаст коз прошел почти, третий полностью, четвертый с двух попыток не осилил
Странно слышать претензии людей про тот же мир. Если правильно обыгрывать - это наоборот круто.
К примеру помню мне очень нравилось в Ассасине, когда после второй части ты попадал в те же локации но в современности. Или в ревелейшнс наоборот побродить в Масиафе.
Свичевские эмули уже подтянули. Ботва там уже работает хорошо. Больше жрет ресурсов чем на CEMU, но уже 60фпс на среднем пк - можно выжать. На свиче лагает, тоже буду на эмуле проходить. Хотя карик куплю для свича.
Судя по одной из способностей - перемотки времени, скорее всего, игра будет затрагивать другой временной промежуток. И скорее всего - показывать прошлое, отсюда и такой диковатый вид Линка. У меня есть подозрение, что в таком случае привычного "нормального" оружия и не будет - откуда ему взяться, если в эти места ещё не дошла цивилизация? Даже конструкты на островах воюют палками. Отсюда, у меня есть подозрение, что мы будем создавать себе оружие из "говна и палок" на протяжении всей игры, а обычное оружие если и будет, то будет встречаться крайне редко. Пока таким мысли, игру, конечно же, жду.
На самом деле есть одно сомнение на тему всех этих новых механик: как бы они не стали, внезапно, избыточными. Как с тем же плотом -- да, забавно скрафтить брюхолёта, но если он не обязателен и не даёт мне никаких профитов -- а нахрена мне крафтить брюхолёта тогда?
Просто в ботве-то было уже и так дофига чего заложено, половина из которого использовалось либо редко, либо по фану, а тут ещё и добавят что-то новое, причём, причём, весьма не тривиальное!
Короче, посмотрим...
А ващще мне это чем-то skyward sword напомнило =)
"а нахрена мне крафтить брюхолёта тогда?"
ну так не крафть...
Я прямо очень жду.
я поиграл(на эмуляторе yuzu играется хорошо только есть артефакты они появляются после диалогов но пропадают если перезагрузить), игруха зачёт, жаль что нету способностей из breath of the wild ,все абилки новые, надеюсь когда-то выйдет мод на способности из breath of the wild чтобы были и новые и старые способности. С другой стороны из-за этого получились 2 разные игры
Про эмулятор. Думаю эмуляторы улучшат для ТОТК, потому что будет много желающих поиграть и я в том числе. Даже если придется подождать год или два. (Сам я сейчас владелец Steam Deck, а до этого были аж три версии NS).
Геймплей выглядит очень интересно, это же сколько новых возможностей и комбинаций😮
Кстати, по поводу быстро ломающегося оружия, в Ботве это и правда выглядело немного странно, т.к. оружие, особенно хорошее, приходилось искать, но здесь, похоже, идея в том, что его с собой вообще нет необходимости носить, всё можно крафтить из подручных материалов по мере необходимости и поломка как раз будет давать возможность постоянно экспериментировать, так что пока это похоже не минус игры.
P.S. Nintendo продала мне 3 консоль, остаётся только 9 месячному сыну четвёртую купить и будет дома у каждого по Switch😂
Минутка конспирологии.
А что, если Тёрка - это «настоящая» Ботва? Доработанная, например. Может быть, механики уже были предусмотрены, но были проблемы с реализацией на старом железе. А тут игра целиком на Свич, и теперь можно развернуться.
Интересно, мир в плане жизни - будет такой же пустой... Не хватает людей :D
Меня немного разочаровал упор на крафт, а так стандартная Зельда. Жаль, что регион тот же.
Если это dlc, то нужно будет сперва купить breathe of the wild?
Если сюжета, сюжетных испытаний и святилищ будет ещё меньше, то это будет ещё большей песочницей ака "развлеки себя сам". И никакие механики от этого не спасут, если применять их будет мало куда. Просто бегать, крафтить и драться с рандомными мобами это ещё не игра. Главного по сути не показали, а ведь у Ботвы были те же болезни, которые могут прогрессировать в силу потери новизны от использования того же движка и т.д. Навряд ли всё будет плохо, но каких-то ожиданий может и не оправдать. Как бы и Ботва была хорошей игрой, но не без минусов
Я думаю что за 10 минут там просто показали пару новых фишек и все. А в самой игре мы офигеем от всяких изменений в новшевст. Ибо зная первую часть ну что можно вместить в 10 минут и чтоб сильно не спойлерить?
Явно же будет полностью новый сюжет. Наверняка будут новые шрайны (ил как их там)... Да и ещё много всего.
Кто может обьяснить как можно купить зельду сейчас и как это сделать подешевле?
Ну на стим деке норм идут игры на YUZU. Так что такое, насчёт последнего)
Я уже хочу в неё по играть😊
Денис, на самом деле, можно понять опасения людей насчёт старых локаций. У некоторых просто могло возникнуть впечатление, что их заставят заново изучать многие знакомые места, что звучит не очень-то и весело. Особенно для тех, у кого несколько сотен часов в BOTW.
Лично я считаю, что лучше уж дождаться релиза игры. Тогда уже можно будет судить об игре. А то народ на DTF ещё даже не играл, но уже осуждает.
Я наоборот хочу пробежать по старым локациям, особенно деревням, там же точно что то измениться, может импа помрёт.... Может пура повзрослеет
@@IlyaLoginov_ , как раз в рамках длс это идеально заходит. А от НОВОЙ игры хочется новых ощущений, как в первый раз увидел дракона в БОТВе, забрался в пустыню, пошла метель в горах. А нет вот это вот все. Как бы не была хороша любая игра, но визуал и новизна очень важна. Может не важнее новых механик, но тоже важна.
Полностью согласен, вообще даже тот же движок с тем же ассентами ещё норм, как приводят в пример вечно маску маджоры, но вот только в Маске Маджоры мир то был абсолютно новым, только основа игры таже, но, думаю, раз разрабы БОТВы оригинальную игру 5-6 лет клепали, то и за 4-5 лет разработки слез королевства не маленьую работу сделали, лично я надеюсь на более проработаный и голубой сюжет (В БОТВе конечно сюжет пускай и был сам по слабенький, но самой игре подходил, но с ТотК тут у нас редкий случай прямого сиквела у Зельды, надеюсь эту тему углубят). Но судить браться конечно стоит на релизе.
Больше интересует какие будут подземелья с головоломками, лично мне больше нравиться чем открытый мир .
Ну главное что б в игру было интересно играть а похожие на предыдущую часть локации это дело десятое. Что б не ныли на этот счет nintendo надо было просто землю затопить и наземная часть была бы сродни хаба откуда надо было выбраться если упадешь с небес зато не было бы сходства с предыдущей частью :-)
Может со мной что не так, но никогда у меня поломка оружия в зельде не вызывала плохих ощущений. А вот иногда возникающий недостаток стрел, без возможности купить новые да.
Чтож. Надеюсь юзу у меня потянет данное длс. Ну накройняк, на ютьюбе пройду
С этими полётами, не плохой батл рояль вышел бы)) Ну а проход сквозь потолок, выглядит нелепо...
Как же охота в нее уже поиграть. Мне кажется будет одной из любимых моих игр.
У меня так же
Я уверен что игра будет отпад, но не стоит завышать ожидания. Чтоб потом не разочаровываться. Мне знакомо. От первой игры я ничего не ждал, и она меня просто изумила.
Вообще, я когда это увидел всё, мне теперь думается, а не будет ли слишком просто теперь играть? Как они сбалансируют такие, казалось бы, неограниченные возможности?
Жду игру и куплю даже зафуллпрайс, который сейчас 8к😿 Да, круто что новые механики, но Боги, я хочу хотя бы на новой будущей консоли от большой N, увидеть наконец игру из серии Zelda, где вы будете играть именно за Зельду, а не за Линка.
Спасибо за разбор и мнение, лично я помню такие же крики по поводу фаркрай праймал так же народ ныл что это одна и та же карта с четвёртой частью но я играя этого не заметил просто играл и получал удовольствие
"но я играя этого не заметил"
да там если не знать, то и не поймёшь вообще)
@@denismajor это да однако нытья было полно и самое обидно чтот ноющие даже не пытались играть
@@Bismorck Зачем унижать других и себя в первую очередь, называя это нытьем? Люди хотели новый мир с новой картой-это плохо? Давайте тогда планку опускать максимально и не хотеть ничего. Вот говорят, что в новой зельде куча новых механик и это интересно. Я согласен, но почему я не должен хотеть кучу новых механик и новый мир одновременно? Почему в прошлый раз в БОТВе с нуля разработали движок, построили весь мир, создали ассеты, графику продали мне за 70 баксов, а теперь обязательно нужно какое-то оправдание этого не делать? Если использовать те же наработки, то на их базе можно и НУЖНО сделать новый мир полностью, а не измененный старый. И даже полностью новый мир, который в 2 раза больше предыдущего, все равно дешевле и легче сделать, чем была разработка первоначально в БОТВе мира и движка с нуля. Это и называется длс-использовать максимально старые ассеты. Не понимаю, почему людям не нравится, когда чёрное называют черным
@@blainemono3022 а причём тут унижение, если по фаркраю как правильно денис отметил если этого не знать это и не увидишь так как там от старого просто контур карты география совершенно другая однако люди именно ныли если о зельде то даже на коротких роликах видны изменения, там где была дорога меж двух гор сейчас река мелочь но есть, плюс никто нас игру брать не заставляет, я к примеру любил второй дивинити, и вот выходит ориджинал син и я вижу в нём совершенно другую игру не рпг в открытом мире от третьего лица а пошаговую партийную игру, и что делать, правильно я просто не купил, не мой жанр но игра же плохой не стала чисто из за того что я ждал продолжение в том же стиле, тут так же пусть карта и схожая будет но если кому не нравиться пусть не берут, тем более речь о свиче а не PS 5, тут при желание и пиратство возможно, в нынешних реалиях санкций как по мне это единственный выход
@@Bismorck там было гораздо больше схожего, вплоть до моделей. И в географии тоже. А в тёрке вообще скорее проще изменения перечислить, 90 процентов того же самого
Я вот недавно начал ботву проходить, просто с каждой мелочи офигеваю
Да я даже с новыми навыками заново пройду локации ботвы с превеликим удовольствием. Цена убивает, конечно, но пройду 😂
Мне интересно, я буду покупать ботву2 как зп придёт возьму предзаказ, но лично мне в первой ботве не хватило подземелий как в акарионе времени, мне понравились 4 чудища, но их всего 4,возможно, когда пойду в замок ганона, будет прям отвал бошки
Что делать если игры купленые ахририровал а потом хочешь скачать а говорит другую учётную запись (на играх я играл данные показывает)
Какая разница как ее назвать, dlc или полноценной отдельной игрой. Тут надо смотреть - интересный ли сюжет, интересно ли будет использовать новые механики и тд. Сколько часов проведешь до момента - ну, чет стало скучно. В этом по-моему суть игры
и всетаки хотелось бы что б вышла игра по Зельде класическая на подобие Линкс авекеннинг.
Ну, насчёт эмуляторов, для пиратов потеря невелика.
На том же юзу ботва не сильно требовательнее, чем на сему. Требовательнее, но не значительно, а тотк, по идее, должна быть не сильно требовательнее ботвы, как минимум, потому что на свитче ботва уже работала слегка не очень.
Здравствуйте! Не подскажите вместо эмулятора что нужно будет скачать?) И как думаете как скоро сольют в торренты зельду?
Это "Незначительно" довольно сильно сказывается на том же стимдеке, например, который легко тянет ботву в сему, но при этом в юзу уже не может похвастаться стабильной производительностью
@@AlinaPak-ew8dkсольют в день выхода или раньше, у игр нет защиты
Многие окарину сравнивают и оценивают сейчас. Что не верно. Окарину необходимо сравнивать было в то время когда она вышла, и когда она вышла, это была лучшая игра и остаётся её, так как от неё было получено очень крутые впечатления и эмоции которые остались в памяти до сих пор. Чего только стоит музыка в окарене, от геруда валей или болеро файр - рыдать до сих пор хочется при прослушивании.
Я не как не могу представить чтобы про какую то из двух игр будут говорить что она лучше,для меня это одно целое
Русяич икает после каждого ролика и стрима Дениса 😀
В Baldur's Gate I и II небыло никаких механик поломки оружия привет
В первой было, привет
Кстати в артбуке показали дизайн богини хайлии.
если что-то работает - не трогай!
вторые кролики, например, из-за новой системы безлимитного перемещения потеряли весь тактический кайф просчета ходов. к первым кроликам я даже длс покупал с супер-пупер-сложными испытаниями.
👍👍👍
Не знаю, что я жду больше: silksong или сиквел ботвы
обзоры Дениски всегда прям ТОРТ. спасибо что ты с нами ,п о мне наш лучший блогер и ведущий своего канала ,умница ,каких мало !!!!!!!!!!! вчера даже стрим смотрел на работе по маски мажоры обожаю эту часть но она мне прям совсем никак не дается на прохождение .(((! и по ноавой игре прям с языка снял , она не должна быть лучше а просто хорошей игрой ). по мне Ботву уже не побить ! )
Если подумать, то теперь зарезервированные под зельду 16гб превратятся в 30+. Не удалять же старую часть, в ней очень приятно бегать по локам. И еще, теперь каждый раз когда захочешь так побегать, придется выбирать куда идти - в ТОТК, или в БОТВ)
Зачем? Можно же пройти первую и потом вторую
@@eugenechef5173 >Не удалять же старую часть, в ней очень приятно бегать по локам.
Для ТОТК хватит 18+ гб.
Купить карту памяти, как я понимаю, уже не вариант
@@dratootei жонглировать потом ими ?
Желаю всем кто не играет в картинки, играть следующие 30 лет в будущие Зельды, на той же карте из BOTW.