Гайд новичка - Первый рейд - Rimworld 1.5 Anomaly

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 4. 04. 2024
  • Продолжаем цикл гайдов посвященных геймплею для начинающих. В этот раз мы с вами посмотрим на то как выглядит первый рейд в реалиях грядущего патча 1.5 Anomaly, и как можно извлечь из него максимум выгоды.
    Поддержать канал на бусти: boosty.to/keeperdrey
    Поддержать канал разовым донатом: www.donationalerts.com/r/keep...
    Ссылка на часть 1: • Гайд новичка - Аварийн...
    Ссылка на часть 2: • Гайд новичка - Строим ...
    ______________________________________
    Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорный геймер, который дорвался до youtube, где пытаюсь воспользоваться своим преподавательским стажем, чтобы рассказывать и показывать различные игровые находки и интересности. Мечу на обучающий игровой контент, но время от времени могу и прохождение выпустить, и стрим запустить, и даже сделать что-то сугубо развлекательного характера.
    Если хочешь поддержать канал, вот ссылка на бусти: boosty.to/keeperdrey
    Ты можешь поймать и допрашивать меня по любым игровым вопросам здесь:
    Ссылка на дискорд канал, где у меня есть недвижимость: / discord
    Ссылка на главное сообщество по Rimword в VK: rimworld
    Ссылка на другое крутое сообщество по Rimworld в VK: rimwmartin
    Ссылка на мои гайды в Steam: steamcommunity.com/profiles/7...
  • Hry

Komentáře • 348

  • @KeeperDrey
    @KeeperDrey  Před 3 měsíci +37

    Если нашёл какие-то недочёты или недосказанности - пиши, буду тут собирать все дополнения:
    1) Правило 33/66 работает исключительно на врагов и союзников. Твои колонисты, рабы и пленники не подвержены этому правилу - они не могут погибнуть от потери сознания.
    2) В настройках рассказчика можно отредактировать 33/66, прямо во время игры в настройках найти настройки рассказчика, нажать "выбрать настройки", найти параметр "смерть сражённых противников" и выбрать значение. там 100% от стандартных 33/66
    Ссылка на первую часть гайда: czcams.com/video/THBX2-uFlKU/video.html
    Ссылка на вторую часть гайда: czcams.com/video/Qx4L2qd2nEg/video.html
    Поддержать канал на бусти можно здесь: boosty.to/keeperdrey
    Разовый донат можно закинуть сюда: www.donationalerts.com/r/keeper_drey

    • @En0t119
      @En0t119 Před 3 měsíci +2

      Классное исполнение! Очень крутой ролик получился.

    • @tornupmuzzle
      @tornupmuzzle Před 3 měsíci +1

      как найти прошлый гайд,где высчитывали примерное кол-во посадок?там прошлые видео про хант и про киллбоксы

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +1

      @@tornupmuzzle сделал ссылки в закрепе и в описании. Вроде во второй части примерные расчёты были

    • @tornupmuzzle
      @tornupmuzzle Před 3 měsíci +1

      @@KeeperDrey спасибо

    • @thedronbitgametv5516
      @thedronbitgametv5516 Před 3 měsíci

      1. В настройках рассказчика есть пункт "Невербуемые противники"
      2. Это сделано чтоб начали использовать ДЕТЕЙ потому что по средней условной статистике с ними мало кто играет, так же невербуемых теперь можно будет купить как пленников (Этим вообще наверное никто не пользовался, ну и идеология которая позволяет призвать поселенца в поселение, чем тоже мало кто пользовался)
      3. 1.5 ОЩУТИМО лучше оптимизированная, это огромный плюс, я как старичок с кучей модов заявляю что даже на 1.5 с модами оптимизация выше НА МНОГО, это круто.
      4. В 1.5 достаточно мелких изменений которые мне зашли и которых нет в патчноуте, поиграв две недели скажу следующее - интересных вещей ДОСТАТОЧНО. Адаптация модов в CORE игры это шикарная идея, теперь ХОРОШИЕ моды внутри самой игры это крутяк.
      5. Твой способ вербовки работает ТОЛЬКО когда низкая цена поселения, когда уже мидгейм или ендгейм уже куда сложнее с этим, потому что врагов может быть огромное количество.
      6. Отличный способ еще использовать КУЛАКИ для захвата, в момент отступления можно кулаками не плохо набить по чешуйке, свалить пешку, она не получит критических травм, я это часто использую, в том числе это касается приклада)

  • @morash1k
    @morash1k Před 3 měsíci +305

    Человек с полутора тысячами часов в видеоигре смотрит "Гайд новичка" :D

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +44

      Вот тоже задаюсь вопросом, а зачем? Но на практике это эдакая форма подтверждения, что ты всё делал правильно в своё время)

    • @Cariange
      @Cariange Před 3 měsíci +1

      800 часов бамп

    • @landishe
      @landishe Před 3 měsíci +1

      ​@@KeeperDreyвсе просто, я наиграл может 100+ и считаю что не плохо разобрался в махаников на этапе у меня 10 колонистов но может че новое найду или посмотрю кто как делает)

    • @morash1k
      @morash1k Před 3 měsíci +9

      @@KeeperDrey Потому что приятно слушать поставленную речь. Да и по римке скучаю.)

    • @user-my9bs3sm2b
      @user-my9bs3sm2b Před 3 měsíci +4

      К моменту выхода первой части я ещё был новичком...

  • @Egor_Programmist
    @Egor_Programmist Před 3 měsíci +70

    Кипер, удачи с финансовой ситуацией, желаю, чтобы всё наладилось😎

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +9

      Уже всё неплохо, но может быть лучше)

    • @zarinopolis7841
      @zarinopolis7841 Před 29 dny

      @@KeeperDrey жди налоговою. Эти тебе скажут что могло быть хуже. И как.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 29 dny

      @@zarinopolis7841 а у меня отличные отношения с налоговой - всегда все налоги оплачиваются. Как выяснилось здесь речь о пожертвованиях и они налогами не облагаются. Вот с рекламными несколько сложнее, там есть непонятные алгоритмы, но по ним больше вопрос отчётности рекламного агента.

  • @user-wo5jx3vw2m
    @user-wo5jx3vw2m Před 3 měsíci +20

    6:45 - какой кайфовый трек! Божечки-кошечки) 😍

    • @angelofdeath4383
      @angelofdeath4383 Před 3 měsíci

      Это была на столько обсурдно, что хорошо!

  • @user-uj7fq6cr6y
    @user-uj7fq6cr6y Před 3 měsíci +8

    Кипер, идея для видео. Реально редкая фишка, лично я её сам и открыл. Речь будет о биотехе, о дьяволе в частности. Его аннигилирующая атака идиально подходит для уничтожения мехобоссов, однако в большинстве случаев она уничтожает и чип, который выпадает с босса. Это происходит потому, что взрыв распространяется от центра к краям. То есть сначала накрывает босса, затем он умирает, чип выпадает слева от него, и сразу после этого эту клетку накрывает взрыв. Чтобы такого небыло, нужно стрелять в клетку, находящуюся слева от босса. Тогда взрыв накроет сначала клетку, на которую должен выпасть чип, и только потом босса. Тогда чип выпадет на клетку, на которую уже воздействовал взрыв и сохранится. Таких клеток, доступных для стрельбы, несколько. Эксперементально узнаешь, какие подходят. А ещё можешь рассказать про способность механитора накладывать щит на механойдов. Особенно приятно накладывать его на вражеского дьявола, или на механойда, который лежит на траектории его выстрела. В общем, если сделаешь эти фишки общественным достоянием, я буду тебе признателен. Удачи в творчестве. Кстати, что так мало видео про контент из дополнений? Я понимаю, что там не так много интересных тонкостей и циферок, но наругать всё равно хочу.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +5

      Сложная эндгеймовая штука) я пока не могу осознать её ценность.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +4

      Я не успел достаточно изучить все dlc, чтобы что-то про них рассказывать капитально - нужно время

  • @amnirvill660
    @amnirvill660 Před 3 měsíci +7

    С этим изменённым правилом у меня вышел пират из древнего зла сожрал сока и умер от передоза)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +6

      От передоза может отъехать любой) там шанс всего 2% на сам передоз, но он есть)

  • @murabik1103
    @murabik1103 Před 3 měsíci +10

    Видио прикольное и вдохновляет создовая ощущения первых шагов в игре, хоть самого уже больше 1 к часов в игре, от твоих видио хочется продолжать чтоб все эти нюансы обратить с свою пользу в прохождении.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +1

      Супер) Поиск идеальной стратегии для прохождения - это довольно увлекательное дело

  • @Jilexa
    @Jilexa Před 3 měsíci +9

    Когда у вас тысячи часов в игре, то уже знаешь что можно создавать собственные сценарии. И в этом сценарии можно уменьшить шанс смерти в 66% до 0, ну или до скольки хотите. Да и вообще можете изменить всё что вам не нравится в этой. Отменить как-то события, добавить разнообразия чтобы например большинство пешек появляющихся на карте были с чертой "психопат" или "канибал" и т.д.
    Вообще можно хороший видос про редактор сценариев сделать

    • @Noxfer
      @Noxfer Před 3 měsíci +3

      Только нужна "балланстная чуйка" при редактирывании)

    • @Jilexa
      @Jilexa Před 3 měsíci +13

      @@Noxfer главное чтобы играть было интересно. Я как-то раз захотел увеличить прочность построек и нашел такой параметр как hp, но я не знал, что hp есть вообще у всего))) думал это чисто прочность объектов, где написана прочность. По факту же копатели стали вдвое дольше копать камень, зимнее пальто могло выдержать прямое попадание из ракетницы, а драки между пешками превращались в битвы киборгов, где у внутренних органов прочность доходила до 400))) Баланс? Ну это работало и в сторону рейдеров тоже))
      Ну и откатить это в конфиге уже готового сэйва не проблема, так что всё равно советую поэксперементировать

    • @Noxfer
      @Noxfer Před 3 měsíci +3

      @@Jilexa я только поменял дерево на кожу в сценарии племени, т.к. мод на стены из кожи. Стартую в случайном гексе - иногда и правда на стены идет.
      И так уже - выбранные мной пешки и изменчивая идеология -надо и рандому чутка оставить да оригинальному баллансу)
      Но для прикольных экспериментов и/или роляплея - да, годная тема.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +3

      Я планировал показать как работают настройки рассказчика

    • @angelofdeath4383
      @angelofdeath4383 Před 3 měsíci

      ​@@Jilexaхаха, интересный прикол. Надо будет тоже по приколу по шаманить с этим делом)

  • @VtreF_Ok
    @VtreF_Ok Před 2 měsíci +2

    За трэк исполненный собственным ртом огромный лайк

  • @cortavyy_chiffoner.8333
    @cortavyy_chiffoner.8333 Před 3 měsíci +3

    Кипер сам стал пешкой бустеров и донатеров. А так удачи с финансами, и просто удачи.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +3

      Ну в целом я пока не вижу ничего плохого в этом

  • @user-tu4xn9vp3h
    @user-tu4xn9vp3h Před 3 měsíci +6

    Кто крутой? Кипер крутой!
    Не то чтобы мне был очень нужен этот гайд спустя тысячу часов, но поддержать обязан!

  • @KeyPonaromiks
    @KeyPonaromiks Před 3 měsíci +7

    Саня, ты просто лучший!!! Несмотря на трудности продолжаешь радовать своих подписчиков качественным и интересным контентом❤ ОГРОМНОЕ ТЕБЕ СПАСИБО❤❤❤❤

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +1

      Тебе спасибо, что смотришь) как был бы смысл без благоларного слушателя

  • @Vasiy_0
    @Vasiy_0 Před 3 měsíci +8

    Такими темпами можно дожить до момента когда Кипер запустит hsk

  • @GoGaTio
    @GoGaTio Před 3 měsíci +5

    Заметил странную вещь, но в последнее время у меня первые рейды очень уж сильные стали: на последних двух колониях приходит по 10 человек, один раз даже сразу в поселение упали. Я думаю, что первый рейд зависит ещё и от времени когда он приходит, и от стоимости колонии(в обоих случаях первый рейд пришел где-то на день 30)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +1

      Ну если у тебя стоит фиби или другой кастом отдаляющий срок первого рейда - ничего удивительного)

    • @GoGaTio
      @GoGaTio Před 3 měsíci

      @@KeeperDrey играл на ренди, но событий было много до рейда, и во-второй раз приходили животные, может, это из-за них считается, что первый рейд пройден

  • @farsik6523
    @farsik6523 Před 3 měsíci +6

    Я заметил что в 1.5 удары через стеный перестали работать но тут же нашёл выход
    Сейчас чтобы бить через стены нужна та же конструкция только ещё нужна в дверях разместить чертеж покрытия и запретить его что б пешки не строили его

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +4

      Вроде крек чекал и мили киллбокс работал. Может уже фиксанули, конечно

    • @angelofdeath4383
      @angelofdeath4383 Před 3 měsíci +1

      Если его пофиксил - это грустно для меня. Мой любой килбокс и база спроектированы так, что бы в него уместилась эта кишка с дверями.

    • @farsik6523
      @farsik6523 Před 3 měsíci +1

      @@angelofdeath4383 его не пофиксили до конца
      Просто в уже существующию конструкцию добавь чертеж любого покрытия и тогда он будет работать

    • @angelofdeath4383
      @angelofdeath4383 Před 3 měsíci +1

      @@farsik6523 я проверил( у меня не получилось. Может я что-то не так сделал? Открытая дверь, проект пола...

    • @farsik6523
      @farsik6523 Před 3 měsíci +1

      @@angelofdeath4383 честно не знаю я на нестабильном билде проверял может попробуешь стальная дверь и проект деревянного пола

  • @user-yt5vb5sb6u
    @user-yt5vb5sb6u Před 3 měsíci +2

    Обожаю игру, а можешь еще запилить как инкубировать выращивать людей, полный гайд для новичков?)))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +2

      Эт не скоро, надо ещё самому разобраться?

    • @user-yt5vb5sb6u
      @user-yt5vb5sb6u Před 3 měsíci +1

      @@KeeperDrey Ждём и спасибо тебе за видосы. Желаю удачи и чтобы не болел и был здоров не только ты но и семья. Щастье гармонии и любви тебе и твоей семье! Удачи тебе!!!)))

  • @ArzantiX
    @ArzantiX Před 2 měsíci

    Уже жду следующую часть)
    Спасибо!

  • @softu_2191
    @softu_2191 Před 3 měsíci +4

    Ура новый ролик по римке! Я думал видос будет когда выйдет обнова. Спасибо за то, что стараешься над каналом.

  • @montashist
    @montashist Před 3 měsíci +2

    Приятно видеть себя в ролике). Рад что поддержал тебя!

  • @lexeon5769
    @lexeon5769 Před 3 měsíci +1

    Санек, спасибо что не побоялся перейти полностью на ютуб. Ты лучший ютубер по римке, твой спокойный голос просто имба.

  • @toykillah4530
    @toykillah4530 Před 3 měsíci +2

    Спасибо за видео, мэн. Тебя приятно слушать

  • @Zeratul77790
    @Zeratul77790 Před 3 měsíci

    Спасибо за очередную превосходно структурированную инфу! Мне нравится такой подход, когда на реальных ситуациях в игре обьясняют оптимальный подход.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Всегда пожалуйста, приходи за добавкой в течение месяца)

    • @Zeratul77790
      @Zeratul77790 Před 3 měsíci

      @@KeeperDrey всегда хожу и смотрю твои видосы с удовольствием ^_^

  • @user-iz2rv9lv9z
    @user-iz2rv9lv9z Před 3 měsíci +1

    Когда я смотрел первый гайд я реально был новичком. С тех пор прошло больше 7 месяцев

  • @Puse4kin
    @Puse4kin Před 3 měsíci +2

    Правило 33/66... Я играю с death rattle)))
    Кстати, для тех кто тоже играет с этим модом, порядок извлечения органов таков:
    1. Лëгкое(1)
    2. Почка(1)
    3. Печень
    4. Почка(2)
    5. Лëгкое(2)
    6. Сердце
    Составлялось с учëтом скорости приближения смерти от комы, печëночной, почечной или кислородной недостаточности

  • @vovaridchenko
    @vovaridchenko Před 3 měsíci

    Аж непривычно видеть так много видео от тебя за столь короткий срок. Спасибо! Все таки надеюсь, что будет подробный обзор мода Combat extended (уж очень он интересен).

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Лёха обещал подсказать

  • @comradealexey
    @comradealexey Před 3 měsíci +2

    Некоторое время назад у меня был рейд с инжом(джином) у которого была винтовка и неплохой шмот, видимо из-за гена на хрупкость его посчитали как подходящую пешку для первого рейда, так что и такое может быть:)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +2

      Эт конечно знатно прокнуло

  • @KnGhd1080
    @KnGhd1080 Před 3 měsíci +1

    Донатить нету возможности, держи лайк и комент, чем мог как говорится😊 красавчик, рад за твои успехи☝️

  • @Belingayser
    @Belingayser Před 3 měsíci +1

    редко когда рука дотягивается до лайка на других каналах, но киперу не жалею

  • @Bodgar
    @Bodgar Před 3 měsíci +1

    Спасибо за контент тебе большое

  • @kolonys4645
    @kolonys4645 Před 3 měsíci +7

    Жду видео про "как приручить жука" - день 4.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +7

      Там особо нечего снимать) в шортс скорее всего не влезет, а на полноформат не тянет, я подумаю

    • @viktorsemenkov364
      @viktorsemenkov364 Před 3 měsíci +1

      ​@@KeeperDrey а они ведь ещё от газа сильнее становятся, а большинство врагов слабее)))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +2

      Всмысле? Они имунны к токсинам

    • @viktorsemenkov364
      @viktorsemenkov364 Před 3 měsíci +3

      @@KeeperDrey в биотехе они получают бафф к сознанию 5% от газа и до 20% бонус к скорости

    • @not_pou
      @not_pou Před 3 měsíci

      Легко, надеваешь броню самую сасную и сквозь пот слезы и кровь(колониста) приручаешь

  • @user-fv8dz3pc2u
    @user-fv8dz3pc2u Před 3 měsíci +1

    И вот хотя уже 500 часов в игре (что, как я знаю, по меркам этой игры даже на новичка с трудом тянет), но всë равно приятно и интересно посмотреть, как работает профи. Желаю много нового контента и ждëм аномалию! И чтобы всë наладилось!

    • @temnikovroma
      @temnikovroma Před 3 měsíci

      У меня тоже 500 часов, но ощущаю себя новичком, ох уж этот римворлд

  • @zawarnoy_chaynik
    @zawarnoy_chaynik Před 2 měsíci +1

    вообще, имба фишка, что невозможность простой работы легко решается рабством. если у тебя есть захваченный пленник без простой работы, но очень надо, просто можно его сделать рабом.

    • @user-mc8oz9oi6b
      @user-mc8oz9oi6b Před 2 měsíci

      Только вот рабство режет общую скорость работы до 85%. На переноске это не скажется, а вот компоненты клепать раб будет хуже, даже с учётом отсутствия отдыха. Да и специалистом по стрельбе или ремеслу его сделать не выйдет, а ведь отстрел ленивцев, и туники из их кожи- приносят гору денег.
      Главный плюс раба в том, что воля ниже сопротивления. Если колонист нужен срочно, а вербовщика нет...

    • @zawarnoy_chaynik
      @zawarnoy_chaynik Před 2 měsíci

      @@user-mc8oz9oi6b рабы вообще работают по 16 часов в сутки спокойно, а колонистам надо где-то 4 часа отдыха в бодрствующее время. я в калькуляторе посчитал, вышло, что рабы со своей эффективностью работают по 13,6 часов в пересчёте на труд. это больше, но у рабов ещё проблема, что оружие им не дать, опасно

  • @nakovalnikov
    @nakovalnikov Před 3 měsíci +2

    ура видооос

  • @user-hx6rp4dn9n
    @user-hx6rp4dn9n Před 2 měsíci

    Сделать колонистом можно любого персонажа даже со звездой! Для этого сначала его нужно поработить, потом обратить в свою идеологию духовным лидером, после арестовать и завербовать(звезда волшебным образом исчезает). Я не знаю работает ли сейчас, но в биотехе работало! Процесс долгий но если очень хочется проделать можно!

  • @angelofdeath4383
    @angelofdeath4383 Před 3 měsíci +3

    На счёт механики 33/66.
    У меня появились подозрения, что она не распространяется на вампиров. Ну правда, вы хотя бы раз видели вампира, который умер без уничтоженных сердца или мозга? Я нет.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +1

      Ну вампиры большое исключение из всех правил

    • @angelofdeath4383
      @angelofdeath4383 Před 3 měsíci +1

      @@KeeperDrey можно было бы сделать видео по особым ксенотипам - ангелам, вампирам, интересным генам.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +1

      @@angelofdeath4383 видосы по ксенотипам мне тяжеловато дались в свое время, ни можно попробовать к ним вернуться

  • @G1s7ms
    @G1s7ms Před 3 měsíci +3

    Первых персонажей ещё легко заполучить если хранить жратву вне помещения. Тупо ягоды складируешь под домом и это не плохо так повышает шанс спавна дикаря. Даже если у твоей пешки низкий уровень общения , его можно приручить как дикое животное (вместо душной вербовки) или хорошенько отпиздив начать лечить. Чем больше травм тем больше шанс при лечении подружиться. Травмы всегда можно добавить если лечить уже нечего, лучше это кулаками делать , чтобы случайно не сломать ему ебало дубиной.
    Более гуманный способ конечно это взять на живца😂 тут ты почувствуешь себя настоящим охотником. Когда оставишь еду возле дома надо дождаться чтобы дикарь проголодался и арестовать его когда он будет пожирать твои ягоды, в момент приёма пищи он будет практически беззащитный

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +3

      Лучше тогда стеллаж поставить с хавкой на улице - она не будет портиться от погодных условий и всё зверьё будет стягивать ближе к базе

    • @Jilexa
      @Jilexa Před 3 měsíci +2

      ...ну а после можно и в римворлд поиграть

    • @angelofdeath4383
      @angelofdeath4383 Před 3 měsíci +1

      Щас расскажу ашалеть историю. Читая твой комментарий у меня случилось такое сильное деважю. Это такое странное ощущение, когда ты как будто можешь даже предугадать следующее слово.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      @@angelofdeath4383 такое бывает)

  • @dedabarsik
    @dedabarsik Před 3 měsíci +1

    Все, кому был нужен этот гайд, с момента выхода прошлой части уже стали неплохими игроками 😅

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +1

      Ну так новые игроки не перестали приходить в игру)

    • @dedabarsik
      @dedabarsik Před 3 měsíci

      @@KeeperDrey и слава Тайнену

  • @Xrenovi_Shytnik
    @Xrenovi_Shytnik Před 3 měsíci +1

    Посмотрел только для того, чтобы понять, что я отбиваю рейды неэффективно и топорно с минимальным профитом
    Огромное спасибо, пойду плакать в душ:

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +1

      Так эт первые рейды) потом добывать пленников станет сложнее, а смысла и профита от этого будет все меньше и меньше

    • @Xrenovi_Shytnik
      @Xrenovi_Shytnik Před 3 měsíci +3

      @@KeeperDrey да у меня в одной из каток была ситуация, что я проворонил строителя, тем самым у меня было 3 пешки и самый мощный строитель это двоечка в цыферке...
      И в начале у меня была возможность завербовать такового...
      В итоге я его застрелил и до середины игры мои колонисты сидели без электричества, как дикари)
      Кстати, по поводу Гачи, лучшее олицетворение гачи, это фестиваль небесных фонариков + 50% появление колониста, ибо ты не знаешь, кто за покемон к тебе придет) 16летний подросток без статов но с огоньками или 99летний старик с 3мя карциномами, астмой, больной спиной, слабостью, 6ю шрамами, катарактой, потерей слуха и с алкоголизмом
      Помню был хлюпик с шрамом на глазу, от чего он терял сознание от болевого шока постоянно пока глаз не удалили))
      Ну а может придет путешественников, у которых в продаже будет энерговинтовка и 10продвинутых компонентов🌚

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +1

      @Xrenovi_Shytnik я вообще часто играю без технологии электричества) и почти без построек

    • @Xrenovi_Shytnik
      @Xrenovi_Shytnik Před 3 měsíci +1

      @@KeeperDrey собственно, мой любимый старт это уменьшить до 3х пешек туземцев и играть папуасами с псионикой...
      Но без построек это уже объясняет, почему у тебя колония не живёт 5дней))
      Хотя я помню, что была игра, где я на старте отжал поселение рейдеров(естественно при помощи стенок с крышами и жил уже в их поселении с готовыми коробками))

  • @LuciferZOV
    @LuciferZOV Před 3 měsíci

    Выскочил в шортсах, перешёл на канал, гайд. Друг, если уж с работы ушёл, сходи таки к логопеду, по себе знаю, никогда не поздно. Удачи, жду новые видео.)

  • @user-cc5zt9vf8l
    @user-cc5zt9vf8l Před 3 měsíci +1

    Ммм прокачка медицини на пленных))) мой любимий способ

    • @angelofdeath4383
      @angelofdeath4383 Před 3 měsíci +1

      Ммм, вырезание органов, с потом продажа их. Обожаю. А потом ещё и пленных оставить на кровь.

  • @Синджед
    @Синджед Před 2 měsíci

    19:30 так поселенцу можно прописать чтоб с собой таскал медикаменты всегда, даже если не хватит трех, то это твой пленник хотя бы не отвалится сразу же

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 2 měsíci

      Можно, прописал вроде ближе к концу

  • @misterbebra2460
    @misterbebra2460 Před 3 měsíci +1

    скачал мод the liberators, первым рейдом пришёл какой-то аналог катафрактария, спасла только фишка с захватом руин, ему надоело их бить и он ушёл

  • @OldyVersace
    @OldyVersace Před 3 měsíci

    Интересно смотреть гайд для новичка, когда у тебя касарь часов))

  • @realist1273
    @realist1273 Před 3 měsíci +2

    Я всегда делаю вход в здание килбоксом. Как? Легко! главное чтобы у двери поместилось 3 колониста(ближника) они втроем будут бить чела в дверях, пока дальники позади этих 3 будут абстреливать врога в итоге 3 секунды и твой 1 враг в дверях мёртвый(или мудила хлюпицкая живая) и так я отбил целый рейд из 18 ближников( свинолюди с дубинами и ножами) пострадало всего 1 ближник( ну подумаешь ему 2 ноги отрезало). Персонажи не могут быть в одном квадрате армией, один персонаж на 1 клетку во время боя, так я убиваю всех кто превосходит меня количеством( моих боевых пешек было 6, остальные 6 дети)
    изменено: главное для такого нужно минимум 1 колонист( это если у тебя пешка неандерталец), можно и с любым количеством пешек так дефать. Правда, враги выживают часто...ну мне видимо везёт.

  • @blackfire4530
    @blackfire4530 Před 3 měsíci +2

    Первые два гайда вышли на версию 1.3, третий на версию 1.4-1.5 пятый и шестой можно ждать на 1.6?)

  • @workinwarkaneym5157
    @workinwarkaneym5157 Před 3 měsíci +1

    За это время пока я ждал это видео
    Я успел потерям много посилени
    И все виноват только я
    Они все у меня от не довольства истирили и убивали друг друга
    А кто-то ушел

    • @angelofdeath4383
      @angelofdeath4383 Před 3 měsíci +1

      Наркотики, друг мой, наркотики. У меня тоже так было, только со временем, когда ценность построения доходила до примерно 150000 у меня начались провалы в настроении, из-за высоких ожиданий. Я решил это наркотиками и вкусными/шикарными блюдами. Ну и конечно улучшал комнаты. И все, настроение 70-100

    • @workinwarkaneym5157
      @workinwarkaneym5157 Před 3 měsíci

      @@angelofdeath4383 я очень не хотел сталкиваться с наркотиками
      Но видимо без них нельзя...

  • @user-ku1jj3ne1e
    @user-ku1jj3ne1e Před 3 měsíci

    Я 13 лет ждал! В Азкабане!

  • @Noxfer
    @Noxfer Před 3 měsíci +1

    Странный момент с 1 человеком в 1м рейде. У меня всегда четко по богатству.
    Привычка стартовать на пользовательской настройке сложности с применением настроек "проигрывать весело".
    Рэнди.
    Модов как-либо меняющих рейд не имею
    Есть мод только возвращающий список модификаторов силы рейда, но он только выводит числа.
    1 рейдер возможен если стартовать с голой жопкой и не успеть набрать багатства.
    Вчера вот на богатстве 17-18к, старт племенем - пришли 2 иттакина, повезло - с ножами. Мод показывает очки рейда чуть более 100, и судя по модификаторам из мода - это еще Рэнди удачно кинул кубик рандома.
    Как правило на 2.2х силы рейда 1й рейд ко мне приходят 3-4 тела при богатстве 20-25к. Порой с огнестрелом.
    Когда вкручивал сложность на 5х, и случайно на старте разгонялся до 30к богатства - 1й рейд в 4 тела это прям минимум.
    И это прям причина по которой я чекал все твои партизанские видосы с ловушками и хитростями борьбы на старте. И гайды новичка😁

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +1

      Чекай в РР incedent chances - стобец cur point. Вот я только что механитора запустил - там 35 очков. Если родить 18 К богатства, то становится 38, но сделать 18 К первому рейду, эт ты древнее зло открываешь что ли?

    • @Noxfer
      @Noxfer Před 3 měsíci +1

      @KeeperDrey за наводку спасиб - чекну!
      Стартовые "ничьи но мои" плитка/бетон на карте (не успел содрать)
      + племя из 5 и 1 с ритуала
      + 3 абсолютно безполезных в этом старте питомца и 1 прирученая бумалопа.
      + ко дню рейда просторная коробка из дерева с розами😅, склад, кухня и много по мелочи.
      Со старта я окапываюсь конскими темпами, т.к. до арсенала трофейной оруги все довольно зыбко...
      В составе рейдпоинтов на этом этапе превалирует фактор пешек/животины
      А с 1й пешкой да еще и на неприкрытой - вероятность бомжа с ножом велика)
      Принципиально стартую 5 пешками с оригинальным сценарием "племя", чтоб не затягивать нищебродский геймплей без рабочих рук..ну и получать удовольствие😅
      Что баллансится рейд-поинтами.

  • @bri.ishkettle
    @bri.ishkettle Před 3 měsíci +3

    кипер, попробуй как-нибудь поиграть с Combat Extended, там занимательная боёвка

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Очень я его опасаюсь, но Лёха очень хочет меня уломать с ним поиграть

    • @Slav_of_Monolith
      @Slav_of_Monolith Před 3 měsíci

      @KeeperDrey СЕ просто мастхэв для нелюбителей рандома.
      33/66 не работает. И стрела не прилетит в мозг катафракту, уже убежавшему за стену

    • @bri.ishkettle
      @bri.ishkettle Před 3 měsíci

      @@KeeperDrey там ничего страшного. поставить Realistic Human Sounds, мод на анимацию лиц и наслаждаться военными преступлениями. мне мод довелось попробовать на релизе роялти, с тех пор без него не могу играть в римку

    • @G1s7ms
      @G1s7ms Před 3 měsíci

      Мод one love ❤
      Сценарий неприкрытая жестокость, идеология на ближний бой, критерий для вступления во фракцию это наличие перков драчун и живучий. Всяких доходяг не брал вообще. Народу конечно не много , ведь это редкое сочетание , однако даже 3х опытных бойцов хватало чтобы отбить рейд мехов. Жнецам первым делом руки отбивал, остальным по оптике целился. Килбокс как таковой не нужен вовсе. Хватит и столбиков в три ряда в шахматном порядке , без прямой линии прострела. Прокачка не хитрая месишь кулаками всю живность на карте. Заодно медицину можно подкачать. До сих пор вспоминаю это прохождение. Наличие рабов по вкусу, так безусловно хозяйством легче заниматься.

    • @Slav_of_Monolith
      @Slav_of_Monolith Před 3 měsíci

      @@G1s7ms как вообще против мехов бороться в СЕ до КПВТ или чего крупнее?
      Лично я спидраню КПВТ и он уже на ура справляется, иначе гг

  • @user-vs9uw5tg2j
    @user-vs9uw5tg2j Před 3 měsíci +1

    Это классика это знать надо 😅

  • @nikvbm342g
    @nikvbm342g Před 3 měsíci

    Кипер сними видео по захвату боссов и эксплуатации подземных тоннелей

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +1

      Ну всему свое время

  • @Ferlocamp
    @Ferlocamp Před 3 měsíci

    Спасибо за объяснения, хочу предложить тему для гайда. Крч мне как нубасу, не понятно животноводство. Как разводить животных в неблагоприятных условиях, как кормить тупеньких и умных четвероногих, при этом максимально дешево и не сложно. Для меня оказалось проблемно содержать лису, она жрет мясо, но я ограничил область нахождения её (чтобы во время рейда она была внутри базы, но запретил бегать по дому, чтобы она не пачкала мне всё), понимаю что в решении есть ошибка но хз как организовать все правильно

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +1

      Паста себя неплохо показывает с доступом в отдельный холодильник. Варги сложнее всего, но они и трупы могут кушать. Может покажу при случае на трансляции-лаборатории

  • @torhemr8607
    @torhemr8607 Před 3 měsíci

    Подскажите, а возрастной Альцгеймер лечится только люциком и сывороткой исцеления (вроде ещё сангофажество может полечить, но это не точно)? А на любой стадии? Завербовал неандертальца с живучестью и ловкостью и хорошим ближним боем. Супер милишник, но возраст и начались немного беды с башкой.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +1

      Люцик прям лучший вариант, он из-за возраста будет каждый год получать новый прикол и терять в скорости иммунизации

    • @torhemr8607
      @torhemr8607 Před 3 měsíci

      @@KeeperDrey спасибо. Жалко от такой пешки отказываться. Попробую посадить на люцик, посмотрю с какой скоростью новые негативки будут появляться.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      @torhemr8607 главное держи запас на полгода - 30 дней срок обновления ассортимента торговцев

  • @user-jw4rj6lb5k
    @user-jw4rj6lb5k Před 3 měsíci

    Привет, а подскажи что за мод на показ урона

    • @Noxfer
      @Noxfer Před 3 měsíci

      Damage indicators

  • @user-bf2xe5vv3q
    @user-bf2xe5vv3q Před 3 měsíci

    О том что пешку нельзя завербовать указано в "Персона" в верху, там кажется еще такой значек, выглядит как щиток со звездой.

  • @говорящая_лиса
    @говорящая_лиса Před 3 měsíci +1

    Хоть я и опытный но видосик посмотрю)))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Странная это штука, но я тоже не отказываю. Себе в просмотре видосов для новичков, по играм в которых уже новичком не являюсь. Это бесплатная ностальгия, которая позволяет вспомнить как же все было

    • @говорящая_лиса
      @говорящая_лиса Před 3 měsíci

      @@KeeperDrey ну так то смотрю видосики для большего понимания и также из за интересного контента с твоей стороны кст можешь потом снять видео по типу "как правильно рейдить"

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Самому как нападать? А ты смотрел идеальный старт? Чекни) там есть пример.

    • @говорящая_лиса
      @говорящая_лиса Před 3 měsíci

      @@KeeperDrey хорошо чекну)))

  • @neo_justmusic1552
    @neo_justmusic1552 Před 3 měsíci

    Хотел оставить комментарий, что у тебя приятный баннер на заставке канала, можно автора?))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Не помню - чекни раздел сообщества, там где-то были его контакты в одном из постов

  • @user-ip8co9px8u
    @user-ip8co9px8u Před 3 měsíci

    Добрый день! Не подскажите есть ли способ увеличить скорость каравана, кроме ездовых животных? Как я посмотрел, скорость каравана не зависит от скорости пешек, если никому не нужно спать, то караван будет двигаться круглосуточно. Но может есть какие - ни будь другие или скрытые зависимости?

    • @Noxfer
      @Noxfer Před 3 měsíci

      Мод
      Almost there!
      Расширяет управление каравана, позволяя принудительно идти ночью, спать, или идти ночью, если до цели осталось чуть.
      Это не быстрее, но в итоге быстее😅
      Расчет времени пути по прежнему исходя из ванильной механике день/ночь.
      Что до скорости - чел выше все сказал.

  • @galacticoU
    @galacticoU Před 3 měsíci +1

    Лучше бы всем новичкам показал что наркотики не так страшно, и что ломку можно вылечить шрамами/слабостью/больной спиной и вообще, что иногда пешки тупо от ломки могут потерять возможность употреблять)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Так это явно не для ранней игры) а так есть гайд по наркотикам на канале

  • @user-cn4fc8eg1w
    @user-cn4fc8eg1w Před 3 měsíci +1

    Keeper ВОПРОС, не могу вспомнить и решил спросить: А у тебя было видео про капсулу как хранилище скоропортящихся? Может шортс. так-то это абуз. например 3 клетки холодильника это 30 блюд, а капсула 340(ведь если я правильно понял, они там не портятся).У меня пока что ver1.4 .

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +1

      Было, но с тех пор пофиксили остановку времени в капсуле

    • @Noxfer
      @Noxfer Před 3 měsíci

      Да и со стелажами теперь 3 клетки это 90 блюд. Всегда использовал мод на хранилище, но с 1.4 - 3 стака на клетку вполне норм

  • @DaNIka_.
    @DaNIka_. Před 3 měsíci

    Ребят не знайте ли действует еще мод на онлайн? А то хочу вернутся в игру но в соло что то не интересно, нету с кем общатся

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +1

      Римворлд онлайн точно нет, а bionline - давно ничего от них не слышал

  • @belaz-666
    @belaz-666 Před 3 měsíci +1

    теперь вы знаете как делать не надо 😂😂😂

  • @viktorsemenkov364
    @viktorsemenkov364 Před 3 měsíci

    А что будешь делать когда пофиксят нелетальность кровотечения?

    • @chaosknight6881
      @chaosknight6881 Před 3 měsíci

      да оно по сути летально. просто шансов меньше.
      пешка с кровотечением "огромное" может в любой момент просто так умереть с некоторым шансом.
      надо сразу кровь в такую вливать, чтоб потеря крови не была в статусе "огромная"

  • @ХаскиЛайк
    @ХаскиЛайк Před 3 měsíci

    Где то 2 года назад мой первый опыт в римворлд был интересным после недели жизни я решил открыть древнее зло там жуков небыло но как только я открыл где то 3 саркофаг вышли несколько колонистов и у 1 из них было что то что создаёт огонь как итог все колонисты умерли от огня в их же доме.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Он пироманом был скорее всего

    • @ХаскиЛайк
      @ХаскиЛайк Před 3 měsíci

      @@KeeperDrey возможно но это был незабываемый опыт

  • @user-bf7ed6ks7e
    @user-bf7ed6ks7e Před 3 měsíci

    А обзор на всех мехов, которых можно сделать будет? А то на беглый взгляд полезными выглядят только уборщик, переносчик, ну и боевые мехи как дополнительная огневая мощь без особого повышения стоимости поселения

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Может быть, я до сих пор не изучал механиторов

    • @user-bf7ed6ks7e
      @user-bf7ed6ks7e Před 3 měsíci

      @dungeonmaster_7256 Сентипеда плохой пример, абсолютно безобидная фигня, которая может только танчить, уланы в теории могут при использовании группами обеспечить хоть какую то огневую поддержку основных сил, а риперы, так же в теории, неплохо должны навязывать бой дальникам, со скидкой на то, что их можно будет недорого воскресить

  • @SerXleb_1
    @SerXleb_1 Před 3 měsíci

    Привет Кипер. Как ты делаешь так чтобы урон при попадании показывался? И удачи с финансовой ситуацией

    • @nickicool
      @nickicool Před 3 měsíci +1

      Могу как вариант предложить мод Damage Indicators.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Всё верно это он и есть

  • @user-mc8gx6qb6j
    @user-mc8gx6qb6j Před 3 měsíci

    Небольшое замечание по поводу рабов.
    Нужно учитывать, что рабы не могут заниматься исследованием, искусством, и не могут надзирать. Так что, если пленника нельзя завербовать, то, рабом его, конечно, сделать можно, но обращать внимания на эти навыки уже не нужно.
    Но есть и положительные стороны рабства. Если пешка не может в простую работу, не хочет убираться и носить вещи, то рабов уже никто не спрашивает...) Зависть и снобизм также отменяются.
    И, если память не изменяет, с ремеслом, горняком, животноводством и растениеводством - также, вроде начинают тесать камушки и сеять поля, даже если в чертах характера стоит запрет. (Но насчёт этого уже на 100% не уверен).
    У меня такой принцип: Тех, кого нельзя завербовать - всегда в рабство, они бегут первыми защищать поселение) Выживать при этом не обязательно.
    П.с.
    Занимательная экономика:
    1) продать пленника на органы всегда выгоднее, чем в качестве раба.
    2) Империя дает одинаковое количество милости за пленника, независимо от отсутствия у него почки и легкого ;)

  • @Daniildd
    @Daniildd Před 3 měsíci

    Кстати а в моде combat extended правило это работает или не? а то зачастую я вижу лежачих рейдеров чем мёртвых но они обычно настолько расстрелянные что им остаётся максимум час жизни но в комбат экстендед уже пару раз были оч не приятные моменты по своей глупости по типу свой же стрелял по чужому и по попал по своему ну ладно попал но попал в сердце и тот чуть не помер или тоже подобная ситуация только там уже повреждение мозга

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Там вроде всех стабилизировать можно

    • @Daniildd
      @Daniildd Před 3 měsíci

      @@KeeperDrey для стабилизации нужны хоть какие то травы а обычно у пешек их нету и они лежат где то в 50 км от места битвы а через снаряжение в комбат экстендед всё странно работает у меня пешка тупо на месте стоит и забагивает постоянно бросает и поднимает какой нибудь предмет

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      @@Daniildd даже в ванилке уже медикаменты с собой можно носить

  • @HeartUnderBIade
    @HeartUnderBIade Před 3 měsíci

    Штош, ждем моды на исправление правила 33/66.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Это самая большая глупость) они есть) при факте того, что это регулируется настройками рассказчика

  • @crashday4209
    @crashday4209 Před 3 měsíci

    От рейда в капсулах можно ли защититься в толще горной породы?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      А как ты будешь вылезать из капсул?)))) и как бы капсулы являются твоим имуществом - рейдеры могут до них добраться и вытащить тебя из них

    • @crashday4209
      @crashday4209 Před 3 měsíci

      @@KeeperDrey я имел в виду не те что криосон, а те капсулы на которых рейдеры десантируются в поселение. В твоём гайде говорилось что место посадки это геометрически средний центр поселения. Что если база будет полностью находится в горе, рейдеры все так же будут десантируются в центр или все же не смогут пробить гору и будут приземляться рядом.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      А, так по идее можно, многие играют в горах потому что не умеют отбивать осады и десанты

  • @Антон_Ковалёв
    @Антон_Ковалёв Před 3 měsíci

    9:35 Он будет убираться и переносить, когда его поработишь. Завербовать всё равно нельзя.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Так рабы и работать умеют)

  • @not_pou
    @not_pou Před 3 měsíci

    Кипер, скачай CE пожалуйста, оч помогает, стрелок станет лучше

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Я с модами не играю сейчас)

  • @relout8407
    @relout8407 Před 3 měsíci +2

    Ты еще забыл сказать что огромная и большая кровопотеря может привести к смерти пешка может умереть просто потому что есть кровопотеря в большом объёме шанс это того очень мал но все-таки лучше когда все раны залечены провести переливание крови

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +2

      Огромная кровопотеря приводит к смерти в результате прока заражения. Это тема для гайда по медицине)

    • @santry7864
      @santry7864 Před 3 měsíci +2

      Насколько я помню и знаю, пешка может просто так умереть, если у неё большая кровопотеря и недоедание. Я давным-давно у кого-то такое видел и у самого такое было один раз, когда уже залеченная пешка, но с большой кровопотерей и где-то средним недоеданием просто сдохла. И в причине смерти указывалось смерть от кровопотери :\

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      @@santry7864 любой доп эффект снижения уровня сознания приводит к тому, что причиной смерти засчитывают кровопотерю

    • @santry7864
      @santry7864 Před 3 měsíci

      То есть любое комбо из кровопотери+ второй эффект на потерю сознания( токсины, заражение, голод, жара, холод и ещё м. б. что-то). может пешку убить? Блин, почти 700 часов наиграл, даже не знал про подобную механику, хотя я про неё даже нигде и не слышал...

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      @santry7864 она на уровне бага. Ты ещё отдельно в РР попробуй дать персонажу наркоз и назначить дымолист.

  • @davidikust
    @davidikust Před 3 měsíci

    Очень порекомендую игрокам мод Combat Extention. Во-первых убирает злобное правило 33/66. Во вторых привносит логику и предсказуемость в попадание, урон и броню как для ближнего так и для дальнего боя. Ну и теперь у противника могут тупо кончиться патроны

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      33/66 убирается без всяких модов - настройками рассказчика) правило на самом деле важное, оно сильно бережёт экономику новичков. А вот про попадания и урон - единицы игроков понимают как работает СЕ. Единственное, что они замечают, ту самую предсказуемость. Но как бы так объяснить, римка не тактическая стратегия, а стимулятор невероятных историй. Непредсказуемость сражений добавляет драматичности истории. А если ты ставишь СЕ - это зачастую говорит о том, что ты ошибся игрой.
      В целом каждый играет как хочет, просто все стремятся вырезать из римки то, что делает её римкой. Это странное решение.

    • @davidikust
      @davidikust Před 3 měsíci

      Тоже верно😂

  • @morash1k
    @morash1k Před 3 měsíci

    Такой вопрос, а на первые рейды 33\66 не работает? Как-то они часто выживают.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +1

      Работает, просто там частенько кровоток роняет

    • @morash1k
      @morash1k Před 3 měsíci

      @@KeeperDrey Да, я сначала спросил, а потом досмотрел. :)

  • @galaxis1858
    @galaxis1858 Před 3 měsíci +1

    Привет! Я подписан на тебя примерно полгода, может год, и иногда тебя посматриваю. Я картавлю и стеснялся этого, но твои видео стали для меня подтверждением, что в этом нет ничего криминального. Вот иы картавишь и у тебя 40к подписчиков

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Хахахах) обычно наоборот все только и говорят о том, что уши в трубочку сворачиваются хD но я больше скажу, я 7 лет преподавал, вёл лекции, вебинары и учебные курсы. Даже на сцене выступал неоднократно и на тв - никто не жаловался.

    • @galaxis1858
      @galaxis1858 Před 3 měsíci

      @@KeeperDrey Знаете, звучит странно, но все же. Вы очень напоминаете мне одного учителя физики и технологии из школы Краснодарского края. Он так же картавил и его манера речи была прям очень на вас похожей. А преподавал он как раз в районе 5-8 лет. Знаю, шансы малы, но все же хочу спросить. Вы и он не один человек? P.S. извиняюсь, что в первый раз обратился на ты, привычка так обращаться в интернете даёт о себе знать)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +1

      В интернете все общаются на ты, тем более у меня на канале в сообществе единомышленников. Я сам препод, но я не преподавал физику и технологию, а так же не жил в краснодаре) Я препод рисунка, композиции, истории искусств, проектирования, даже информатики, но не физики - с этой наукой у меня плохие отношения)))

  • @user-yq2dy7xv6g
    @user-yq2dy7xv6g Před 3 měsíci

    Стоп, а 1.5 уже вышла? Я сегодня заходил, но у меня по-прежнему 1.4. Или это бета-тест ещё идёт, что надо где-то в настройках Стима врубить?
    >upd. А, 11 апреля выходит. Всё-таки бета-версия. Блин, совсем за новостями не слежу. Забыл вообще, что подобная функция в Стиме есть.

  • @user-vz4nk1kv9j
    @user-vz4nk1kv9j Před 3 měsíci

    А работает ли правило 33/66 на жуков? Да, от потери крови они падали, видел, но не помню, чтобы они отключались от ран

    • @Noxfer
      @Noxfer Před 3 měsíci

      Вероятно нет, т.к. жуки по сути проходят по механикам животных а не людей.
      Ну и еще их особая фишка - слегка отойти от ран, встать и пойти причинять проблемы, если ты втыконул дорезать упавших после боя (по крайней мере при целых ульях).

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Сейчас говорят на животных тоже влияет 33/66, но я не чекал, только в патчноуте видел

  • @EndlessWater
    @EndlessWater Před 3 měsíci +1

    Обтёсанный каменный пол не имеет стоимости! Проверял!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +1

      По идее да, он не классифицируется как объект и не содержит в себе ресурсов

  • @user-rs8dz7qe1q
    @user-rs8dz7qe1q Před 3 měsíci

    Интересно, а когда про расы в римке расскажешь?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +1

      Было 3 видео на канале уже

    • @user-rs8dz7qe1q
      @user-rs8dz7qe1q Před 3 měsíci

      @@KeeperDrey а рас сколько всего?

  • @user-wz6ti9yn3r
    @user-wz6ti9yn3r Před 3 měsíci

    нужен шортс по сну. типа как гены влияют на сон как ускорить и кровать и тд и тп вроде как это рассчитать

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Там многовато инфы для шортс нынче, но о кроватях одно поговорить

    • @user-wz6ti9yn3r
      @user-wz6ti9yn3r Před 3 měsíci

      @@KeeperDrey ну хотя бы формулу, типа столько то %эффективности сна сокращают сон на один час.

  • @nickdyuzhev3738
    @nickdyuzhev3738 Před 3 měsíci

    Добавь в описание первые 2 части, пожалуйста

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Ооооокей, он в плейлисте же есть

  • @user-bp3zj4gz4u
    @user-bp3zj4gz4u Před 3 měsíci

    Вероятность того что он мне сейчас лицо оторвёт...😃

  • @hurtlocker2348
    @hurtlocker2348 Před 3 měsíci

    Вопрос, убьёт ли ломка от люциферия вампира

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Ответ - нет

    • @Hariester
      @Hariester Před 3 měsíci

      С какой стати нет? Люциферий мозг уничтожает.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Люциферий ничего не уничтожает. Чекал неоднократно. Вампиру пофиг на последствия ломки от люцика

  • @desoksiribonykleivaikislot5573
    @desoksiribonykleivaikislot5573 Před 3 měsíci +1

    Будет гайд как выбирать пешек? А то спустя почти 900 часов так и не научился брать не наркозависимых, одноногих или одноруких с деменцией и уничтоженным легким.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      В первой части гайда новичка есть все вводные

    • @Noxfer
      @Noxfer Před 3 měsíci

      В одной проходке (до биотеха с диьями) я вел охоту за идеальными пешками, установив себе лимит до 20.
      Должен сказать что с карты маловероятно сорвать прям 100% идеальную годнотищщу с 3 топ чертами и огоньками где надо.
      Потому выбирая на старте племенем - беру сбаллансированную мультизадачную команду, где не обязательно дублируются только навыки ремесла, животноводства, горного дела и общения.
      А нюансы уже по идеологии. Например беспечник+бегун хорош на спеца по стрельбе. Если огоньки в животноводстве, и других профах доступных роли - вообще бомба.

  • @D11lduck
    @D11lduck Před 2 měsíci

    Если не неприкрытая сложность то вполне терпимо

  • @pochkasruchkoy3216
    @pochkasruchkoy3216 Před 3 měsíci +1

    Ура кипер ура кипер ура кипер ура кипер

  • @thedronbitgametv5516
    @thedronbitgametv5516 Před 3 měsíci

    Запрет вербовки возможно отключить в настройках рассказчика

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Можно, но это настройки не по умолчанию и вряд ли новый игрок будет это делать

  • @user-lq5kc2vx5v
    @user-lq5kc2vx5v Před 2 měsíci

    Надеюсь, ты читаешь комменты.
    У меня вопрос по упырям. Есть ли разница, какую расу превращать? Я изначально думал, что упырь есть упырь, у него уже нет расы. Но клацнул на своего - ан нет, расовые способности там присутствуют... наверное. ХЗ как проверить.
    Из кого их лучше делать - из неандертальцев или иттакинов? Итакины медленнее восстанавливаются, но их абилка - бег голышом - вещь очень полезная (если, конечно, она работает с упырями).
    И ещё, хочу поделиться одним полезным наблюдением.
    Если превратить обычного человека в гуля, вживить ему силовую клешню и заглянуть в List Melee Werbs - он в 75% случаев будет бить клешнёй и 25% голой рукой / зубами. НО если предварительно сводить человека к изогнутому обелиску и получить мутацию-щупальце - клешнёй он уже будет бить в 100% случаев.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 2 měsíci

      Иттакин самый лучший вариант для не кастомных. Неандерталец тоже норм. Максить лист за счёт щупальца - сомнительно. В гуля ты можешь превратить пленник, а отдавать под это завербованного колониста... Ну такое. Щупальца будут полезнее кому-нибудь еще

  • @WeRTeR_4444
    @WeRTeR_4444 Před 2 měsíci

    В первом рейде враг не умрёт никогда (только если добить), правило 33/66 работает в последующих рейдах

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 2 měsíci

      Не выдумывай - 33/66 работает всегда, нет никаких исключений, это лишний код

    • @WeRTeR_4444
      @WeRTeR_4444 Před 2 měsíci +1

      @@KeeperDrey мне так друг говорил, а у меня сколько поселений не создавал, чел из рейда всегда выживал

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 2 měsíci

      Просто рандом

  • @XZero-rz8tn
    @XZero-rz8tn Před 3 měsíci

    Все кто смотрел вторую часть гайда для новичка, уже к выходу 3 части не новички,лол.

  • @zloumishleni
    @zloumishleni Před 3 měsíci

    играю на ренди на макс сложности, первый рейд это обычно не бомж а несколько человек с пистолетами что в шедевросе слишком страшно на начальных этапах игры потому что экспансивка, правда прийти они могут и через год

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Ну эт много времени проходит)

  • @workinwarkaneym5157
    @workinwarkaneym5157 Před 3 měsíci

    Вопрос
    А что если ты играешь с рассказиков Фиби
    То у тебя рейдов вообще не будет?
    У меня уже 3 год нету не одного рейда
    Только с заданий 70 крыс и 6 ульев
    4 рейда волков дву ногих

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      От сложности зависит, я сейчас чекаю фиби в прохождении на архонексус

    • @workinwarkaneym5157
      @workinwarkaneym5157 Před 3 měsíci

      @@KeeperDrey ага ага спасибо
      Значит нужно повышать градус работы
      Сейчас гляну

  • @kitch5220
    @kitch5220 Před 3 měsíci

    А уже вышла аномалия?

    • @kastoridesbobur
      @kastoridesbobur Před 3 měsíci

      Нет конечно

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci +2

      11 апреля - сейчас доступна бета патча 1.5 - записано на ней

    • @kitch5220
      @kitch5220 Před 3 měsíci

      @@KeeperDrey ждемс

  • @saily_sail
    @saily_sail Před 3 měsíci

    Ура побкда

  • @user-em3xe9wy6u
    @user-em3xe9wy6u Před 3 měsíci

    1.5 вышел?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Выйдет 11 апреля - это бета

  • @Jilexa
    @Jilexa Před 3 měsíci

    Где-то в патче была инфа, что захватывать можно без кровати. Или это был какой-то кривой перевод?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Эт наверное во время налётов, или что их можно брать в руки, уж не очень помню суть мысль

    • @comradealexey
      @comradealexey Před 3 měsíci

      @@KeeperDrey на клетках в караване, можно их захватывать без кровати, вроде

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Вот я тоже в итоге так понял инфу, но надо чекать

  • @gachirrinokripperino379
    @gachirrinokripperino379 Před 3 měsíci +2

    Что за игра ?

    • @fedorelsukov370
      @fedorelsukov370 Před 3 měsíci +1

      Rimworld

    • @Noxfer
      @Noxfer Před 3 měsíci

      Игра в попытку пошутить)

  • @tagrim5966
    @tagrim5966 Před 3 měsíci

    Купер😊 столько раз сказал,что медикаменты не несите, сначало надо зашить,ведь можно не успеть. Но почему не сказал,что медикаменты можно назначить в принудительно носимые вещи?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Эт в следующем видосе покажу. Новичку не стоит тратить медикаменты на пленников в начале игры.

  • @nolik15
    @nolik15 Před 3 měsíci

    Ловушки из другого материала могут наносить меньше урона. Возможно существует гарантировано не летальная ловушка

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Před 3 měsíci

      Нет) дерево наносит меньше всего урона, и там время производства из того же камня, больше в десятки раз