САППОРТЫ-МАГИ - ПРОБЛЕМА ИЛИ ФИШКА?
Vložit
- čas přidán 22. 11. 2023
- #theblazer #блейзерлол #leagueoflegends
В этом видео, которое я хотел сделать давным-давно, я бы хотел порассуждать на тему саппортов-магов в Лиге Легенд и осмыслить: гибкость это игры или, все-таки, в дизайне этой концепции есть проблемы
Хотел бы пофантазировать и просто, в качестве эскиза, набросать вам свое виденье того, как можно бы было качественно преобразовать эту систему и углубить геймплей саппортов-магов
Особенно интересным этот ролик получится на контрасте с новомодными предметами, подготовленным Riot в новом сезоне
Ссылки для взаимодействий со мной:
ТВИЧ: / ibla7er
Discrord: / discord
Instagram: @real_blazer
Поддержать материально:
DonatePay: new.donatepay.ru/@bl4z3rTV
WebMoney: Z567835061220
Или карта МоноБанк [Mastercard]:
5375 4114 2507 8529
league of legends лига легенд ру лол ru lol riot games райот геймс риот геймс the blazer league of legends лига легенд Riot Games Риот Геймс райот геймс рулол ру лол ru lol riot риот райот Лига League Blazer Блейзер - Hry
Иблачер байтит анимешников превью, чтобы те писали за адаптацию. Умно
Артик с Шлюкс мог бы и попизже подыскать, канечна...
Иблачер тот ещё хитрюга, на анимечников гонит, а сам смотрит
Я бы с тобой согласился... Если бы это была аниме стилистика, но это не она
@@terussplay3024каждый долбоеб анимешник, но не каждый анимешник долбоеб.
Зря спалил, кучу смешных комментариев уничтожил.
>Лига претендует на командную игру
Также лига:
>урезает кол-во пингов тоже же вопросика до 3
>не реализует войс чат
> нельзя пинговать на вещи, спелы тиммейтов
>Скрывает ники игроков на стадии пика чтобы люди ...что? Не знали что в их пати второй раз агент рито?
Да-да, командная игра кстати
С такой превью, только рекламу loldropa с бубсами делать
На самом деле, я бы сделал просто невозможным покупку некоторых предметов на ап сапортах, если ты берёшь сапорт предмет на старте, ты не можешь купить непрофильные для сапорт позиции предметы, ап маги были бы ограничены чашкой мандатом и прочей хуйней с маленьким количеством ап, тут конечно нужно бы подкрутить пассивные эффекты от последних, чтобы это адекватно работало на более атакующих сапортах. Проблема только во все тех же Пайке и Сенне, которые билдят ад слоты, ну и Иверн в лесу, если запретить покупать профильные для сапортов предметы без сапорт итема. В целом это сделает ап сапортов не такими дамажными, просто будут за счёт утилити предметов при попадании по врагу кнопками давать какой то импакт на команду, может быть даже с покупкой сапорт предмета должен быть штраф урона, чтобы от прокаста Люксы или с горелки Бренда с одним мандатом не разглядывать серый экран.
А если тебя автофилит на сап, то игнорируешь сап предмет и берёшь с мидового, гайд
Превью выглядет охиренно, как раз для таких тварей, как шлёпающие всё на линии сапы)
Я мейн саппорт. В солоку давно пересел на магов. По одной простой причине:
Возьмем Жанну и Люкс. Жанна с 1 сап итемом нанесет ну да бог 150 урона, даст щиточек на 150, и может быть что-то сделает ультой.
Люкс, даст хард контроль и снесет 600 убив керри, лесника и саппорта.
Я всегда так говорю "Зачем мне хилить своего союзника, если я могу быстрее убить того, кто наносит урон моему союзнику".
Чтобы в солоку утилити вытеснили магов, им нужно такие ебанутые скейлы и базовые значения сделать, что они еще и на остальны линиях всех повыгоняют. На самом деле, роль саппорта давно уже стала рудиментом игры.
Да я вот тоже последнее время начал играть за магов. Раньше за танков гонял, а сейчас не понимаю зачем мне влетать в замес в надежде, что подпивасы в моей команде смогут по кнопке атаки попасть, когда я могу на бренде в солло ебало всем снести. Про всяких жанн, лулушек и других хилочек вардилочек вообще можно забыть, они ни в какое сравнение не идут с дамажущими или танк саппами. Как по мне вся эта тема с керри сапортами неплохая тема. Если адк еблан криворукий, или в команде нет нормальных керри, то играя на маге саппорте можно без проблем стать этим керри.
Респект за видео, очень занимательно!
Насчёт Баньши и Венца: их пассивные эффекты можно было бы применять на союзника кнопкой. К примеру, саппорт активирует предмет, привязываясь к стрелку. Если за время привязки, скажем, 3-5 секунд стрелок нанёс определённое количество хп противнику и собирается по нему ультовать, то во время подготовки и исполнения ультимейта на него накладывается эффект Баньши или того же Венца. С Космическим ускорителем несколько другое - уже ПОСЛЕ исполнения умения стрелок получает на 4 секунды +7% к мувспиду. К Рифтмейкеру и Демонику тоже можно найти подход - активируем саппорт-предмет кнопкой, и ваш стрелок на лоу хп приобретает +8% омнивампа в случае с Рифтом, и на тех же лоу хп поджигает цели, используя автоатаки, это уже в случае с Демоником.
На самом деле очень большая часть проблемы кроется именно в отсутствии нормальной коммуникации в лиге - какой смысл тебе брать утилку если у тебя команда аутирует и вы не понимаете что вы хотите добиться. Проще сделать всю работу самому, вот отсюда это и вытекает. Если играть в дуо, то неожиданно что утилки что инициаторы становятся в разы полезнее, и саппорты-маги уже могут конкретно так вам отсосать. Многие такие абьюзы (а ведь раньше это было именно абьюзом но переросло в норму) не стали бы такими катастрофичными в принципе, да и вообще сколько бы проблем с разными ноктюрнами или например твичами это решило, и не нужно было бы создавать разные жопные решения баланса. Ничего принципиально плохого в магах саппортах и прочем таком говне я не вижу, другое дело что из-за отсутствия коммуникации игра (причём в особенности на низком эло) превращается в неконтролируемый хаос, в котором подобные ребята отлично прижились.
Факты, большая часть проблем лиги, излечилась бы простой коммуникацией, но... Делаем игру стерильной, ничего в чат не пиши, а уж говорить? Подавно нельзя, а то девочка, которая аркейн посмотрела из игры уйдет((((
Ну да, у меня такое же мнение, теперь не вижу даже смысла писать тоже самое в отдельном. Зачем мне сапортить челу из условной бронзы при квалификации, который играет как бот. И зачем вообще коинфлипать утилити сапортами на низких рангах, чтобы тебя бронза что-ли затащила? Сам ты на игру при выборе утилити сапорта мало чем можешь повлиять, ибо тиммейты не знают что делать с такими сапортами.
@@SADNESSFOX_блять какие же дикие факты. Раньше играл за танков саппов, и постоянно было нереально дикое желание захуесосить ублюдка на адк и объяснить ему, что когда я вылетаю в человека, то мне нужно помогать, или когда лесник пришел на объект, то нужно подойти и помочь забрать объект, а не крипов стоять хуярить на пустом лайне. А сейчас играю на бренде и мне вообще чилл, можно катки спокойно керрить в солло.
Разве роль сапортов не создана для того что ю пикались герои поддержки и инициации? Ну то есть раньше была грань. Атрибуты сапорта это контроль, хил и жир. Если герой хилит и контролит, то он тонкий, если он жирный и контролит, то он не хилит. Но потом к этим атрибутам добавился джус в виде урона, что подарило там ТамКенча и и прочих ублюдков что имеют в себе все и сразу. А маги очень даже хорошо вписались в этот гной. Утилити сапорты просто не успивают заскелиться, как их уже люкса шотаеь на 3 лвл
Хорошее рассуждение. Как по мне саги сапорты давненько стал бичём лиги. Маг сапорт был оправдан только в случаи того что нет ар урона в команде. А сейчас их пикают просто по приколу и похуй что там напикали. Причина их появления понятна, их просто сместили новоприбывшие МИД персы и маги им не ничего сделать не могут. А сколько нервов мне потрепали Люкс-Бренд сапорты это не счесть
проблема всех этих боевых магов на саппортах в том, что пока какой-нибудь ингейж-саппорт абсолютно всегда полезнее, даже всяких утилок. Просто так получилось, что танко-сап сильнее засчет живучести, кучи контроля, кучи дефа и тд. Пока твой адешник бекнулся - на науте можно пойти зароумить, убить под хук кого-то и тд. На каком-нибудь Зерате за это время можно сделать ровно ничего. Другой вопрос лайнинг стадия, против магов стоять неприятно, но проблема в том, что если боевой маг лузает свою линию и его вместе с адк просто хард пушат (что обычно и бывает), то этот маг с бихайнда имеет люден или лиандри на 20 минуте и делает ровно ничего
Почти все так, но есть, как всегда нюанс роль поддержки СЕЙЧАС: это помочник для букашки-адкашки. По крайне мене в понимании большинства игроков это так, стоит только вспомнить сколько раз слышал нытье от своего поливалы: что его на линии кинули и по этому он стоит на линии и не фармит вообще и прочая ересь. С атрибутами есть приколы вытекающие из убогого геймдиза. и либо морально устаревшие уроды - Алистар, либо свежие - ТаамКонч и др совмещающие в себе все в себе. А маги сюда вписалися вообще с бодуна от пинка Самураев, Катарин, Зедов, Талонов, Киан, Физов и прочих ЛБ и по итогу в миду маг ЗДОРОВОГО человека чуть ли не трольпик, заведомо уступающей в силе вышеперечисленному говнищу. А следствием этих ваншотов от люксы и является, то что Щлюкс балансилась как чемпион -мидлейнер и уроны у нее исходя из этого должны конкурировать с другими мидерами, а то что там овер мобильны ушлепки с рывками на каждой кнопке или ваншорающие убийцы - нуууууууу это вы не панимаетен, это баланс классов такой6: убийца - убивает сквиша все же норм, да? (с)Рито Гамс
-ДА отвечаю игроки и ловя в лицо кинжал Каты\обруч Кианы\сюрик Зеда\меч Талонаи уползая под вышку с половиной лица.
Возвращаясь к утилити сапортикам концепт у них такой что оно должны в момент удачного врыва танка - компенсировать ошибку свою или адкшную не столь важно, закидав по возможности ОБОИХ(если позволяет форма скилшота)или хотябы дд всякими дебафами для минимизации урона. Сохранить как можно больше ресурсов по итогу: хп, мана, самонерки, скилы, варды, и создать позицию для лесника для помощи вам.Это то как это ДОЛЖНО работать на бумаге а по итогу получаем пик с синей стороны :сап Зерат а с красной сап: Люкс- и бот лей превращается во второй мид, за тем лишь отличием что золото фармить должен стрелок и экспа получается от него же, ну и лайн изогнутый , кусты по другому стоят, а до Герольда с топом бежать тупо дальше.
@@alterdintendпридирусь к боевым магам, в сапы кроме свейна никаких боевых магов больше не пикают, так как почти все они зависимы от фарма и итемов, речь скорее о бурст и поук магах по типу люксы, Морганы, брэнда и т п. К боевым магам как к классу по моему мнению вопросов меньше всего(не кроме сола) ведь все они, как и должны, живучие и имеют много массового урона. А вот те, о ком скорее всего пойдет речь, часто имеют невероятный урон базово, тот же брэнд это вообще бред, когда твоя команда боится начать файт просто потому, что вся умрет от прокаста одного САППОРТА
Адаптолог!
Изменения предметов конечно классно, но я думаю было бы лучше, если бы у сапов были свои уникальные предметы за уникальную валюту от сап итема, пусть сап итем даёт уникальную валюту за которую ты покупаешь предмет который может купить только сапы, я считаю не нужно видоизменять предметы а добавить новые только для тех у кого есть сап предмет. Ещё было бы круто, если бы от выбора твоего начального предмета давались разные предметы на выбор, грубо говоря выбираешь начальную стратегию на бой. Это было бы круто, выбрал правильно, отыграл хорошо от своего выбора, значит победил. Эх, жаль что в лиге мы этого не увидим
Как по мне в Серафима есть маленькая проблема, синий бафф, если у челика будет синий бафф то настакать щит на 2-3к хп не будет особо сложно, и в итоге мы могли бы лицезреть Мундо 6к хп и 2к щита, что ровнялось бы боли и страданиям
Предлагаю такой мув с банши:
По стандарту, режим ее статы,делаем ее активкой, а также делим ее на два слота (только для сапорта). И применяем к ней метод взаимо исключения ( либо первый, либо второй в твоём кормашке). Или же каким либо образом даем ей свапать эффект, а он таков. В лиге товарища Иблачера- швыраем какую то таргетную хрень в союзника( или себя) и при попадании увеличиваем его резисты, физ или маг, но какой именно решать надо на стадии покупки. Или же сделать все проще и отвинтить у Каммилы посивку, и стакать от АА цели щит(так же, либо физ, либо маг)……… А в лиге товарища Брайти пусть эта хрень будет массовая или принцип Q Тарика...
Затригерить должно было вардилок, но затригерит анимедрочеров
Спасибо за ролик!
Концепция для космического движка: пусть при попадании по противникам саппорт настакивает заряд предмета. При максимальном заряде он становится активкой, после каста перестаёт быть оной. Кастуя эту активку на союзника, он замедляется на 50 проц на 0,5 секунд, после чего получает прибавку в 100 процентов к скорости передвижения, например, на 2 секунды. Цифры от балды взял, это надо тестить.
Братиш рито гамесы так всегда делают
В принципе концепция интересная, однако хотелось бы добавить один момент.
Когда персонаж берется на роль поддержки, то из всех стартовых предметом ему будут доступны только сапортские предметы, так как если эту делать не добавить, то особо хитроумные игроки на роли сапорта будут покупать другие стартовые предметы, по типу кольца дорана(если не ошибся в название), пренебрегая всей задуманной концепцией, а так же вижином, в следствие чего, как и сейчас будут выдавать огромные цифры урона с 1-2 предметов.
А голду с чего он будет лутать. Ранее была мета брать 2 сапп айтема наоборот. Для той же люксы наличие морозного клыка не является проблемой для ваншота
Тогда уж надо не к роли привязывать, а к саммонеркам, как в случае с карой, потому что эта идея крайне бьет по вариативности, как минимум запрещая свапать роли.
@@daiske2867 Касательно свапа ролей, это делается еще на стадии выбора, так что не вижу в этом проблемы, а на счет самонерок задумка имеет права на жизнь, однако тут по аналогии с карой сделать исцеление(чисто для сапортов) либо же придумать новую самонерку, что-то типо направленной абилки на союзника, которая будет исцелять/накладывать щит/снимать эффекты контроля.
@@LEBWOB ты предлагаешь, сделать как сейчас в штурме нексуса. Ты попал в лес и только у тебя есть кара. То есть ты попал на роль сапорта и у тебя уже из этого факта следует, то что твои предметы будут модифицированы. По умолчанию в ущелье не идет предположение, о том к какой роли ты принадлежишь. И из твоих слов, либо принимать, что определенный набор персонажей является саппортами. Или внедрить дополнительный механизм свапа ролей, как это сейчас сделано со свапом пика., это безусловно имеет место быть, но тогда опять таки прийдем к тому, что единственный персонаж, который имеет кару это лесник, или внедрить свап ролей чисто ради сапа, ну это звучит крайне стремно. В таком случае почему бы просто не определять роль по саммонеркам.
Ахуенное видео! Разбор проблемы с Магическими саппортами в Лиге очень ценное, так как давно уже надо было их обсудить, да не по одному персу а целой кучкой, это как смех и грех, есть в них плюсы и минусы да и как у всех чампов, но именно маги, они очень своеобразны. Иблачер глубоко погрузился в тему и анализирует не только игровые моменты, но и социальные и статистические аспекты.Еще мне понравилось, как обсуждаются плюсы и минусы выбора Магического саппорта, а также возможные теоретические решения проблемы. Очень ценные размышления о влиянии выбора персонажа на общий сетап команды. Жду еще такого разбора! Жду видос с антиметой в лиглегенд, очень интересно послушать твое мнение, да и погирать на антимете тоже интересно.
Бомбовей этого превью бывает только Сектор Газа! Респект Бромсону
ТУРБО ВИДОС ПОЛУЧАЕТ ТРУБО ЛАЙК И ТУРБОЙ РЕСПЕК блейзеру и монтажеру, ОЧЕНЬ СИЛЬНЫЙ прогресс в плане подачи, сценария, монтажа, по сравнению со старыми видосами! Полностью согласен с видеоСосом -> когда нибудь я адаптируюсь к тому что на сапортах денег СТОЛЬКО ЖЕ! сколько и на адк в солоку... Жду разбор рун, особенно -> руну которая дает тебе секундомер (750 голды, ок да?) которая выводит сапортов по типу Свейна на какой-то иной уровень экономики, не нуаче, видимо бабки входили в сделку с демонюгой в ноксусе..
Ну по повожу жони есть нюанс аля Юми что никогда не вылазит из союзников дает им стазис.Ее и так еле еле а тут еще итем что будет увеличивать ее полезность в несколько раз.
Видео действительно интересная и прикольные концепции,даже тот же самый рывок как в доте в лиге звучит интересно, и особенно *новая * джомба как же задолбало покупать ржомбу будучи АДК чтобы не умирать от 1 убийцы 1 мага-саппорта и танка которого невозможно откайтить. И да после игры в доту, действительно хочется больше предметов для саппортов, которые нужно нажимать.
половина концепций непонятна или мало эффективна но вопрос 1, а как ты заставишь собирать магов эти предметы? я могу на маге взять сапорт предмет для танка/адшника, в принципе стат они не очень много дают так что не велика разница. Или же обратный эффект, что мне мешает на условном науте(у которого урон мама не горюй) взять вот этот апшный хекс прицел в режиме сапорта + вечный покров и у тебя адк наносит по стоячему 3 секунды противнику на 20% больше урона(условно) фо фан
А нахера тебе на маге собирать сапорт предмет ? Ты имел в виду МАГА ? Пример : Учитывая , что у этих тп (Люкс , Моргана , Серафина и прочий шлак) есть щиток , который они по идее обязаны раскачивать предметами и кидать , чтобы защитить тиму , но им тупо похуй , они же в ап собрались ! И похер , что из урона 2 навыка и ульт ! И похер , что их щит перестал работать и его лопают с пол тычка . Они же шотать пришли на бот ! Вот и вся гниль подобных саппортов-магов ! Всегда идет уклон во что-то одно ! Либо нормальный сап , благодаря которому тима живет , либо недомаг с 2 навыками , но невменяемым уроном ! Из этого вытекает простая база : Роли должны соблюдаться !!!
про видео разницы про сцены и обычной лиги было бы очень интересно посмотреть). Нравится твой формат
посмотри видео про гангпланка, там в начале есть часть о просцене
Видео еще даже не вышло, но я уже уверен что хардстак на иблачере будет выдавать базу.
Я не так давно начал играть в лигу(имея опыт игры в доте), так вот мне интересно, что вы думаете о функции сдаться начиная с 15-й минуты.
Казалось бы, функция полезная и удобная, позволяет досрочно закончить игру и казалось бы не терять лишнего времени, но сыграв игр 200 в ранкеде, у меня сложилось двоякое впечатление, ведь это функция, убивает в игроках желание играть до конца, если в начале не пошло, легче сдаться и пойти некст, я понимаю что в лиге, комбекать сложней т.к. меньше инструментов для этого, но даже так, из условных 100 игр, с десяток я думаю можно выиграть, если не сдаться, а это те самые лишние эло поинты, да и эмоций после таких игр, ты получаешь очень много.
В общем мне кажется в этой функции больше негативных моментов, чем позитивных, по этому я хотел бы услышать мнение, тех кто сыграл достаточно много игр в лигу.
Да в лиге в целом всё плохо по этому поводу. Куча ливеров, афкашеров, и эта ебучая кнопка сдаться. Люди не хотят стараться победить, ибо знают, что за их похуизм им ничего не будет. Нафидил противников ибо мозгов нет, или словил воображаемый "тильт", тыкнул кнопку сдаться и пошел в следущий матч, а если команда не захотела сдаваться, то можно спокойно ливнуть из игры или встать в АФК. Когда в лиге начнут выдавать весомые наказания пидорасам, что ливают, уходят в АФК, а так же уберут возможность дропнуть катку ещё в самом начале игры, то неплохой такой процент людей начнет хоть немного думать и стараться не высырать хуйню в матчах.
Ну не знаю. Сап маг для меня это решение проблемы слабого адк. Адк не может абсолютно ничего, начиная от ходить до дышать. И лишь изредка смурфы на адк попадаются, которые головой думают, а не ногами.
Господа
Мы ждали продолжения этого ролика ещё с того момента, когда у Блейзера была действительно вебка с фикспрайса и пердящий микро
Видос классный. Продолжай делать фанфики, на бумаге они звучат трезво
Прикольная концепция. Но тут довольно-таки много подводных камней. Во первых, придется менять экономику. Скорее всего такой подход, когда сап.итем сам меняет предметы под саппорта, не жизнеспособным, т.к. покупать он его будет по обычной цене, а потом он превратиться в предмет с меньшим импактом. Либо подгонять статы так, чтобы предмет окупался. Но предметов будет много, тестов будет много (нужно будет придумывать итемы и под саппортов магов, и под саппортов убийц), также это будет влиять на обычные предметы и придется подгонять предметы остальных саппортов.
Как второй вариант, это сделать отдельно такого рода предметы и запретить саппортам покупать дефолтные предметы на магов и убийц, а всем остальным линиям запретить покупать эти предметы для саппортов. Однако от этого пострадать могут всякие Кармы на топе, Иверны в лесу и пр.
И в то же время предметы, которые будут специально созданы под эту систему, смогут покупать все остальные саппорты. То есть они будут и дамажить больше, чем раньше, и хилить.
Вводится ограничение на драфты. Нельзя будет под Кога пикнуть двух саппортов, к примеру. При этом некоторые чемпионы в принципе перестанут появляться в играх и нужно будет пересматривать их концепты.
Также это сделает роль саппорта менее популярной, т.к. зависимость от игры других будет слишком высокая в солоку. И если тебе попался автофил АДК или просто плохой игрок, то у вас уже не 1 бесполезный игрок, а 2 на боте. Будет намного сложнее в соло апать эло.
Также появятся другие чемпионы на роли саппорта, которые тоже будут мерзкими и противными.
В общем, если изолировать роль саппорта от других, то концепция ок. Но в глобальном плане ее придется очень долго балансить и по сути формировать новую мету, которая будет подгоняться под магов/убийц саппортов. Это очень затратно и не эффективно будет. Убийц/магов саппортов так мало, что затевать ради них такую большую работу нет смысла. Да, RIOT заметно обленились с сезона 6-7, и если им нехер делать, пусть клиент допилят хотя бы.
Резать скейлы самих чемпионов тоже не вариант, особенно магов, т.к. тогда пострадают соло лейнеры.
Самый оптимальный вариант - это изменение чемпионов. Но это далеко не 100% решение. Как мне кажется, его нет. Кроме как ограничением списка чемпионов на каждую роль. Если риоты сделали чемпиона для мида, пусть его можно было пикнуть только на мид. Только так. Что концепция выше, что эта - это принуждение игроков играть на тех чемпионов так, как этого требует роль. Просто второй вариант более диктаторский.
Респект sevenbees'y за превью дедушке Иблачеру
Sevenbees, залогинься
Твои предложения по предметам и чемпионам настолько превосходят, чем придуманные райотами, что один ты заменил бы пол штаба их работников.
Кста занятная механика с выбором тимейта которого будешь бафать, с сап рез хилом можно так сделать условно, типо до этого он был имбой так как он всем кого бафал сап давал рез хила, ну и можно былоб еще уменьшить его чуток типо я бы хотел чтоб такую механику шеринга антихилом вернули для сапов а то впадлу на адк собирать рез хила или молить кого то об этом
Спасибо тебе иблачер за твои старания! Каждый видос смотрю на одном дыхании, главное не забрасывай это дело!
а по киеву это скока по гринвичу?
Превьюшка бомба. Такому аниме можно и респект выразить
Меня больше прикалывает попытка рито из серафине сделать сапорта, когда там ну не каким раком скилсет не позволяет
Согласен, чемпа загнали в узкие рамки, но не дали ничего для игры, уменьшили отхил на W и убрали ап скейлы, браво
@@DeadSilente я хер знает в чем тут логика, и не за гонял её никто в рамки, она все так же норм на миду и адк
@@zerglings1138 я про то, что разрабы хотят загнать её в рамки чистого саппа, они сами говорили, что хотят ослабить её как мидера и адк
Серафину просто удалить надо и усё, абсолютно ненужный перс. Еще и стилистически просто ужасный.
О, новая серия любимого фанфика, это мы смотрим
Привет блейзер. Хороший видос. Тебе привет от Романа Егорова
Можно было бы завесу банши скиллкапнее сделать: сделать пассивку активной, с тем же кд, только его можно нажимать на союзника, длительность щита 1,5 секунды, и при снятия противником этого щита от способностей, дается обычный небольшой щит. Венец можно было бы сделать так, чтобы при нанесении урона тебе или связанного с тобой этим предметом союзнику этот предмет активировался и добавлял вам обоим 10% урона на пару секунд и 15% замедления от способностей и автоатак(если мы находимся в условиях нашей фантазии и маги саппорты наносят конкретно меньше урона и мы и так имеем кучу сейв предметов придуманных сейчас). Венец был бы не тупым предметом тк словить случайную аплеуху и попасть на кд такого предмета очень легко как по мне
баньша с нажатием на союзника сломанный предмет который сломает ботлейн и его будет собирать каждый первый саппорт
@@sigma_watcher баньша для убийц была активкой пару патчей. Её просто брать перестали. Так что ни чего там не сломает если время будет 2 сёк. Много ты на саппах горнило видишь?
Смешно получалось, когда пикаешь люксу или зерата, покупая меджай, а потом на минуте 10 с кучей стаков соло можешь половину тимы вынести, ну или топера шотнуть на танке
Про предмет, который хилит союзников (он не саппортский) всё-таки добавили. Видимо The Blazer они тоже смотрят
Считаю что сама основа проблемы саппортов магов это злоебучая кредо ритосов "все равны". Тоесть роль которая должна поидее жертвовать всем ради другой роли(адк) пофакту теряет не так то и много. Отставание в предметах от других лайнов остается +- пол предмета при том что разница в цене между предметами не шибко то и большая(вроде разница между самым дорогим и самым дешовым где то 500)тоесть саппу( нормальному, ставящему хилы и щиты) нужно золота на гдето на 20% меньше чем корам в то время как саппам из доты форса и глиммера за 4к будет вполне достаточно что-бы быть полезными когда как в карманах коров будет мидасик, бкб и дезолятор( это в районе 8к) тоесть разница в жадности где то 50%. В итоге проблема лиги в том что в ней злоупотребляют убогим балансом и лозунг гамесов " у нас саппорты не такие терпилы и бомжи как в доте" пораждают таких мутантов как сенна и пайк и тем самым создают такую мешанину в драфте что люди поди даже сраного ренектона начали в саппорты пикать. Низшевости и специализированности нет: все идут куда хотят и когда хотят: толерантность. Единственное как по мне решение проблемы это координальная перебалансировка цен и предметов а так же получение дохода с линий.
Кста прикотльная мысль типо если сап собирает маг итемы для магов то они будут все порезаны в уроне или еще чем то и чуть дешевле стоить, звучит генеально типо как спец итему будут, то есть все вкладка маг итемов меняется с покупкой сап итема и чтоб их можно было отличать они условно были бы там с зеленой рамкой.
Я помню времена когда зайре впервые после ее релиза, понерфили хп ее цветочков. и они падали с одной атаки даже под ее ультой. После чего зайру вообще не брали. А потом зайре снова поменяли хп ее цветочков. И теперь даже четырех тычек может не хватать в цветок под бустами ее ульты. А ведь каждый цветок может тебе в секунду тычки три по 100 урона дать. Имажинируем 8 таких штук...
Года два назад на pbe был предмет (не помню названия. Вроде Эхо гармонии) которое раскидывало бонусное хп союзникам прямо как люден урон по врагам.
Ага, про это знаю. @@user-cu5hg5pl2j
Это одно из интереснейших видео видео от нашего Короля, так как я лично как игрок на саппорте придерживаюсь мнения что саппорты должны помогать команде а не становится ещё 1 мидером. Я как игрок на Ренате (знаю, не самый балансный герой, но мой любимый) хотел бы приносить больше пользы команде, так как по факту помочь своему адк ты можешь только w, e и скипетр. А новые предметы просто не позволяют нормально играть в саппорте. Всë таки для решения проблемы с сапами-магами нужно применять оба варианта: и резать им урон изначально и менять предметы которые будут помогать команде а не в тупую разгонять урон Лично я думаю как вариант что по большей части не хватает взаимодействия героев между собой как у Калисты. Например предмет который плзволял бы создавать связь и брать на себя часть урона с своего адк, или меняться с ним местамм чтобы засейвить его от врагов, или стяжка для союзников чтобы можно было их спасать. Или вовсе инициировать стягивая врагов. Пример с переработанной Лиандри очень хороший, такие предметы нужны. На эту тему можно долго рассуждать, но сама концепция видео интересна. Я очень жду видео типа прожарки или своего рода гайдов как на Карму, но очень хотелось бы, чтоб подобный формат закрепился на канале.
Клятва рыцаря вышла из чата
Вау, товарищ, на Мамуле играешь?Ты вымирающий вид) Сам иногда беру. Рената весёлая.
@@deciusloverain5434
Мне она просто нравится, но сейчас игра просто не позволяет играть на ней номально. Если у тебя в команде криворукие или у врага хороший убийца, то Рената отлететь может ещё до Файта.
@@sibirka6103 Ну, слава богу, Мамка в нынешней Лиге варится в жир, посему собранный в защитный тролль-затар Шипованный Доспех после Соляры, Клятвы рыцаря, и Зика, заставляет вражеского Мастера Йи дважды думать, чтобы фокусить саппорта первым, и даже перестаёт быть тролль-затаром...
Превьюшка топ), тема тоже топ
За превью отдельный респект Бромсону
Занимательное видео жалко рито его никогда не увидят. По моему идея дать синергию некоторым предметам (не только сап-магам) синергию с сиппортским предметом это гуд. Так можно дать войд стафу, рабадону, драктару активку которая переносила бы часть пассивки на выбраную цель (как полноценный предмет утилити саппорта) это шикарно. Это никогда не сделают, если это сделают это нормально не отбалансируют из-за компенсаций, но если бы была опция при покупке войд стаффа вешать на врага метку которая при снятии союзником (без доп урона и всего этого) даёт снявшему адаптивное пробитие против цели (как вариант чтобы свести на нет рандомные активации от Орнов дать связь которая вешает метку если ты попал скиллом, а адк её снял) это даст дышать адк (или другому загноблённому союзнику). Лиандри может получить активку которая баффает всех созников в радиусе и даёт им на одну авту/тычку урезанную пасивку. Драктар тоже может получить связь но которая будет сробатывать если сапп рядом, а хп цели упало до значения (естественно основная пасивка будет не доступна саппортам без всяких или, взял лиандри, войд, драктар будь ссапртом и ходи с коммандой), прицел может вешать дебафф который бы делал их видимыми ДАЖЕ В ИНВИЗЕ после попадания способностью. Люден например был бы активным и союзник на которого его кинули так же его прокал но вместо нанесения урона получал щит равный уроны который бы нанёс. Рилай например можно было бы использовать на танка и он создавал бы вокруг себя либо замораживающую вьюгу с замедлом, либо через несколько секунд зарядки вокруг него сорабатовала бы заморозка (типо лисандры только меньше и на меньшее время). Прото ремень мог бы при использовании на себя/союзника на время менять его флеш на рывочек. Я бы на месте райот уволил бы всех дизайнеров нафиг и нанял Блейзера, он бы им между новыми виего и браярами клепал бы что-то годное.
Почитал коменты малость. Сильно, впрочем, как и сам ролик, вернее егойный смысл.
Копать, пацики, для вас уже придумали игру с идеальным балансом - шахматы. Не нравится такое? Окей - шашки. Не заходит? Окей - шоги, нарды, продолжать можно бесконечно.
Ну я верю в вас, вы должны понимать о чем я. Нет? Ну да, видимо не стоило и пытаться.
Похоже шутки про театр для тестов в лиге легенд уже не шутки
По поводу саппортов магов отстутствующих на про сцене - посмотри что бывает, когда карма/фина/сона/люкса выходят из под контроля.
Есть у меня мысли по этому поводу.
Я представляю ситуёвину с предметами, как не такие глыбокие изменения. Я бы не отказался от текущего вида предметов(с циферными правками, конечно и некоторыми другими🐭). Они просто дают слишком много сочного магам.
Все мысли ниже пишутся под такое базовое условие: профильные маги имеют низкий база-дамаг с хорошими AP-скейлами, а саппорты имеют хорошую базу урона, с очевидными хорошими скейлами на утилити вещи - лечение, щиты, усиления, и посредственным возрастанем мощи на урон-умениях. Сюда же входит отсутствие ресетов:
Пайк не был бы таким страшным, оставь ему Ритосы, как саппорту-убийце, ОДНУ казнь на ульте с фулл-золотом для союзника, а ускорение было бы сделано как круг пассивы Эвелинн: близко к чемпионам скорость низкая, а вдали от них высокая - в самый раз для того чтобы быстро сходить и РЕАЛИЗОВАТЬ ШАНС добить ОДНУ цель где-нибудь во вражеских тылах, и вернуться к своему кору. Саппорт на то и саппорт - его урон - ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ а не основной! Помощь, а не дабл-шот в тимфайте 5 целей подряд!
Так вот. Здесь, думаю, в предметах корневых проблема две:
а) В действительности этой "ебейшей разницы(tm)" по золоту между предметами для магов и предметами для саппортов нету - я каждый грёбаный раз вижу, как Люкса, Моргана, Швайн, Пайк не сильно отстают по импакту от себя же на убиваторских лайнах, без проблем вываривая себе Лиандрю с условным Рилаем в короткие сроки, имея достаточно АП для ваншотов на своей ботлейн-свингер-пати. Иными словами, предметы для кор-магов слишком дешёвые.
б) Сборки. Какого-то фига предметы для магов не сильно отстают по дороговизне компонентов. Любому игроку слишком легко потихоньку заварить себе айтем, потому что компоненты в среднем затариваются с шагом по 400-800 золота - так же, как и у саппортов. Здесь я по настоящему уважаю Рабадон: 1250 за палку и ебись-фарми, дамагер, жадничай и временно проваливайся по покупкам, доказывай что можешь!
Посему, я считаю, что все предметы для магов должны быть дороже на порядок. И не только они, но и компоненты.
А у саппортов сборы должны идти постепенно, удобно. давая быстрые утилити-бонусы на компонентах уже с низов.
Ещё одна кор-механика, которую надо вообще менять, это очень. важный. вопрос.
РИТО, КАКОГО ХЕРА У ВАС ФАРМ-ПРЕДМЕТ НА САППОРТОВ - НЕ МИФИК ДЛЯ ЭТИХ ЖЕ САППОРТОВ? ПОЧЕМУ САППОРТ ИМЕЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ КУПИТЬ КОР-АЙТЕМ МАГА, ОПРЕДЕЛЯЮЩИЙ СТИЛЬ ИГРЫ, И ОСНОВУ УРОНА ЭТОГО МАГА, ВМЕСТЕ С ПРЕДМЕТОМ НА ПРИТОК ЗОЛОТА?? Умник выбрал саппорта, так пусть в любом случае имеет ОСНОВУ саппорта, не создавая иррациональный кансер!
Как бы, в игре никто не был бы против ВЫБОРА - е*аться ли с трудными, нудными накоплениями и таки покупать себе свои любимые не-мифики в виде морельников, рилаев, и обьятий Димона с их жирными AP-плюсами, или вариться равномернее, быстрее и эффективнее в редметы поддержки, получая меньше урона с AP, но существенно усиливая, например, твой щит, чтобы сейвить твоего АДК, да, Люкс???
Вот такая вот картина.
Я как сапп хочу быть полноценным игроком в матче, а не рюкзачком для адк. Я уже рад что Химтековый разъедатель уберают по тому что этот итем стал собираться в каждой игре где ты играешь на арденах.
Плюс если запирать сапов в определенных функциях не давая на прямую влиять на игру, то как пример можно посмотреть на ту же доту, где огромный дефицит сапов - роль просто перестанет быть интересной когда реализация твоих механик зависит от кого то другого
У тебя какие то старые данные, уже минимум год люди по КД грызутся за роль четвёрки
В своих играх не видел грызню за сапов + сама дота за роли сапов не просит жетона. К тому же сравнение в первую очередь идет с пятерками. Четверки ближе к леснику что ли
В лиге же Мана нужна, чтобы статы атакующие лутать от ее пула
Классные концепты, а также в игре и правда не хватает взаимодействий между персонажами
Концепты плохи тем, что нерационально используют ресурсы для разработки. Делать отдельный пул предметов со своими пассивками активками для 1.5 калеки, которые играют магами на боте это плохой дизайн.
Гораздо дешевле сделать условие: покупая сап итем мы отменяем доп голду для сапов, но теперь покупаемые предметы стоят на 25% дешевле и на 30% имеют меньше статы условно. И все...сапы дамажат меньше, зато имеют предметы
Если речь заходит о нерациональности, тогда им всю игру к херам переделывать нужно, твоё решение тоже имеет место быть,
@@bioker401 да мне, в целом, кажется порой, что риоты вначале года собираются и говорят друг другу:
-ну чё, надо перетерпеть ещё год, чтобы нас не съели, а потом снова к хренам весь баланс поменять и ещё год мурыжить тем, что мы "настраиваем" его
Давно смотрю твои ролики, здравый смысл комьюнити он как бы вот он, gj.
Интересно было бы услышать твоё мнение насчёт Твистед Фэйта, потому что на бумаге он мега сломан: бесплатные деньги с пассивки, бесплатные статы и доп урон с ешки, довольно высокие скейлы на всех скиллах, кроме ульты, которая, кстати, даёт ему бесплатный, по сути, роум, а так же три скилла в W, которые дают ему контроль, быстрый фарм с замедлом и сустейн маны. Однако, его берут редко и, обычно, ничем хорошим такой пик не заканчивается. Ожидание - суровая реальность.
Ну дак он стекло. В файте ебальник отлетает с полтора скилла, а мобильности нет. Естественно мало людей хочет играть на персе, на котором при проебанной золотой карте или замесе где больше 1 противника ты сдохнешь со 100% вероятностью.
Спасибо за ролик!
Братишка, оффенсив - это атакующий, тобишь когда урона много. Ты про дефенсив скорее всего. Видосик лайкнул.
Баньшу можно сделать активкой как щит антимага но на союзника (ну на 1-1.5 сек)
Как по мне главная причина почему существует такая раковая опухоль как маги саппорты, это только потому что на миду они сейчас не играбельны, из-за игрового процесса в целом. Если убрать весь кансер который сейчас существует на боте, тогда нужно сделать для всех персонажей магов у которых проблемы на миду компансацию, что они и пытаются делать. Как по мне больше проблема даже не в слотах , а конкретных персонажах (бренд, велкоз, и т.д.) Нужно спрашивать у мейнеров этих персонажей как их реворкнуть не превтрив персонажей в очередную рыгачку ритогамес, а не тупо накручивать цыферки как тому же вел козу ( можно глянуть видео мейнера велкоза насколько это тупой и ленивый способо его исправить )
С каких пор маги не играбельны, на миду то
@@kushkamish5429 я про конкретных, по типу того же бренда, зайры, велкоза. Разрабы видят проблему но нормально её не решают. Это моё мнение
@@kushkamish5429 в том что ты на том же велике пока дашь прокаст тебя опустит синдра с таким же уроном на q e или лб с катой попрыгают у тебя на лице говняной жопой
@@SSJokerDNR мне кажется они специально оказуаливают игру
Бренд сильный на миду, Велкоз слаб но норм, Бренд очень сильный, я мейнер Бренда и Анивии говорю что он имба
В вакууме, может, это и сработало. Но по факту мы имеем то не саппортов-магов, а мидеров, которые на своем лайне могут не выдержать конкуренции. И тогда надо не с предметами мудрить (они это все равно не умеют), а изменять самих чемпов, ведь все же такая система для сапов будет вводиться тогда для всех сапов, а тогда требуется что-то подобное и для Сенны. Пайк с такой системой вообще, например, не будет работать. Потому что, как я написал, эти мудрености в вакууме, а реальные подобные изменения бы касались всех саппортов. Включая тех, у кого все вот это нанесение урона - мейн механика. Опять же, если это в основе своей должно работать при наличии сап итема, то та же, например, Люкса, просто брала бы в определенный момент и продавала его, послав нафиг варды, но став анигиляторной пушкой. И это было бы тогда чуть ли не в каждой катке с ней, будут бегать мутанты, что в любой момент могут стать еще одним убивцей сквишей. Поэтому более менее адекватная "мутация" итемов под воздействием сап-итемов всего одна: оставить предметы теми же, просто дополнительно дать штраф в виде энного процента понижения урона по противникам (при этом проделать так, чтоб это не работало на всякие щитки от ап, хилы и те бафы урона, где урон/тычки совершаются уже союзниками, чтоб не было чудес, например, с той же Нами).
Никто не знает где достать такой арт с Морганной?
Один из вариантов - замедлить итемизацию саппортов. Если покупаешь сап-итем, то перестаешь получать голду за добивание крипов, но получаешь ее за добивание крипов твоим тиммейтом на линии. То есть, адк убил тележку, получил 90 голды, а тебе пассивно, условно, 30 монеток упало. Тогда слоты на ап урон будут слишком дорогими для саппортов, а условные Зераты и Люкс не смогут на сайдах дофармить себе пару пачек за полсекунды на раббадон. Экзекьют с щита и наплечников можно было бы оставить, но реализовать в виде меток на крипах. Оставил метку - адк ваншотнет крипа на 70% хп, голда поровну. В лейте бесполезно, а в начале так же ускорит зачистку вейва. Но с новым обещанным сап итемом скорее будет наоборот, Люкс отожрется на тележках и так же начнет шотать.
Это породит то что при доминации вражеского ботлейна у вас ни будет ни адк ни сапа посколько тот банально без предметов будет и придётся вардилкам и леоноподобным крутить базу что с первыми вернёт лулу,карм и сорак на мид/топ
Ну чтож, ждём обзора на обнову сезона от иблачера и зимнюю карту
Так а это, в доте маги саппорты более сбалансированы, оттуда можно пару веще еще позаимствовать
вич докта передает привет)
Главное - чтобы Зак апался, а ПлейАпу было вкусненько. Остальное не так уж и важно
Брат, ты каноны перепутал, ну куда это свистит
Так 25 или 65? (Про штуку на фоне, хз что это)
Вся проблема сапортов магов в том что их выгнали с мида новоиспеченные чемпы они не могут с ними конкурировать
Могут, я за Анивию и Бренда всё могу
Как вариант решения проблемы сапов магов, да и многих других проблем со сборками - привязать слоты к классам чемпов. Чтобы мы больше не видели саппов в ап, танков в леталити, асасинов в брузера или танка и так далее. Но это же убьёт ГИБКОСТЬ сборок в этой помойке)) так что хаваем
адски паффнул магических гномиков респект
Думаю можно было бы просто сделать сапп итем мификом, который в последствии апался бы в мифик для саппортов (шурелия и т.д.), а не для магов. Но ритосы вырезают мифики, к сожалению, теперь ещё больше дерьма увидим.
Я и раньше догадывался, но теперь мне все стало ясно. Блейзер - это Эрен Йегер галактического масштаба. Можно лишь строить догадки, чего добивается блейзер, но одно я знаю точно, он - наше спасение. Это самый точный образ Эрена, анимешники должны понять. Могу предположить, что под комментариями своих видео он вычисляет альбертов при помощи глаза бога, записывает их в свою тетрадь, которую можно было заметить на одном из стримов, а после чего, он назначит дату их общей кончины и произведет отправку всех душ альбертов далеко в космом, подальше от Земли. Неизвестно, есть ли в других вселенных такой же блейзер, но он точно тот самый. Не исключено что блейзер образовав некую четырехмерную материю из душ альбертов создаст сверхновую, подождет до ее смерти, и когда ядро звезды сожмется - он образует черную дыру, в которой он найдет секрет сингулярности и... Донат на продолжение манги кидайте мне на киви
бля, на самом деле, я бы реально хотел чтобы однажды вселенная именно так и закончилась
Всё, что показывает наличие сапов магов с уроном в игре, это то, что роль саппорта - лажа галимая. У сапов нет влияния на игру, они не отвечают за объекты, у них нет разгона по голде. Играть на чистом саппорте вне пати, это буквально сделать проброс кубиков на матч, а пришли мы к этому итогу благодаря вырезанию почти всех тактических предметов и ухудшению предметов саппортов, при перебафе дамажащих ролей и танков с явно не процветающими АДК. Того же браума спокойно сейчас сносят в щит за пяток секунд. В целом, нужен полный реворк самой роли, а не костыли по пинанию магов. Делать саппортов ещё больше вспомогательными, просто ещё больше уменьшит их влияние хоть на что то, следовательно сделает эту роль ещё аутичнее. Думаю, не нужно говорить, что, что бы сыграть толково на саппорте велкозе нужно побольше усилий, чем посаппортить на жанне или Лулу.
А может вместо нерфа магов апнуть утилити сапов? Если ты с войсом и знакомым адк идешь в ранкед это одно, а если ты взял утилити сапорта, а твой адк ножками зашел под вышку, помер, проматерился в чате и побежал там в лес или куда еще, что тогда? В солоку люди банально адаптировались к таким вариантам.
Господи, этот коммент очень правдивый. К сожалению блейзер и куча людей не понимает, что есть множество факторов, как рандомность игрока на адк (и не только его, но еще и других), так еще такая вешь, как автофил, например. И так-то на магах на саппорте тоже надо уметь играть, чтобы не умирать на 3ем лвле от банальной EQ леоны, например, или ганга джанглера, когда вы впушили противников в вышку и не даете им выйти из-под нее. Да и просто чтобы было разнообразие чемпионов на этой роли, а не одни танки, да хиллеры.
Я все понимаю, но почему у Никиты эмблемка ЗЕТ на кофте повисла м?
А почему у Иблачера на змейке буква Z весь видос? хдд (папа не бань)
Звучит неплохо,но в актуальной лиге это сделает их мусором,так как оффенсив варианты забирают ап,нет дамага нет этих героев,ведь они мусор как сапы без урона,а все эти эффекты с удовольствием возьмут некоторые утилити,актульный и простой способ,это просто к хуям забрать возможность покупать ап айтемы магов,таким образом бренд пойдет нахуй полностью,ибо нет щита,нет полезности от большинства сап итемов и слава,нахуй, богу,ну и добавить жоню на тиммейта,этого действительно не хватает,люкса останется,моргана тоже со своим щитом,добавить пару новых сап итемов для них,условная баньша на адк(как ешка сивир) и предмет для иммобилайзинга(аналог этого предмета у магов,раз уж мы им запрещаем брать айтемы магов),а зайра идет нахуй,она не саппорт и пол своей пачки я этой дуре оставлять не хочу,туда же хеймера,второй ап адк мне нахуй не нужен
По поводу зайры и различных саммонов в лиге - соглашусь, это должна быть живая стенка с 10-20% урона перса с ограниченной доступностью, а не убивать вражеского саппорта за 2 автухи (привет Афелий).
Согласен. Особенно когда какая то люкс открывает пол хп атроксу который победил свой лайн и купил сапоги на броню, но не купил резисты ИМЕННО ПОД ЭТУ ЛЮКС🎉🎉🎉
достаточно просто решить проблемы с магами сапортами, сделать сапорт итем мификом, который будет работать как текущий(+ доп статы/пассивки)
Билдить моргану фул ап будучи на сапе удел недалекого ума, особенно вдохновляют игрокки что максят w ей, опять же на сапе.
как хорошо что я играю в казуал и мне пофиг что пикать главное, чтобы бы было весело
Keria которому не давали пикать люкс на Worlds:
Риоты пытаются компенсировать низкую культуру и навыки игрАков - перегруженными чемпами. Тебя не забулит киберкотлета, если на каждое его правильное действие у тебя будет непереигрываемая механика. А заставлять игроков учиться играть - не выгодно.
Как же это охеренно.. я аж потек
да-да, концепты очень интересные но есть нюанс, а зачем мне на зерате тарить хилящий люден если я могу купить обычный и отрывать лицо вражескому адк через экран, зачем всё это надо если в этом нет никакого смысла, "хил" зерат никогда даже не приблизится по хилу к любой утилке и будет давать дамага в разы меньше чем обычный зерат, наколяд ляд нужен будет этот мутант гибридный если он будет играть на кожанной флейте так громко и хорошо что ему начнут деньги кидать как уличному музыканту. И как итог за такие прекрасные и интересные предметы скажут утилки/танки/инициаторы и другие сапы, а маги посмотрят на это и зададут вопрос "я чё утилка потвоему?"
А и да, сделать сап итем который блочит условные ветки предметов и можно купить только предметы этой ветки, ага, конечно, эта контора оптимистов сука старые моделки персов убрать не может из демонстрации героев и баги годами не чинят, а тут они чиста на фане добавят +- 20 итемов, окей, хорошо, даже если эта контора оптимистов сделает это, там такой вой понимется а пикрейт некоторых персов улетит на такое дно о котором никто даже и не догадывался, про винрейт я вообще промолчу ибо ещё, а зачем вообще пикать в таком случае мага с костылями если можно взять утилку и не трахать себе мозг. И соответственно что мы получаем, Ритогейс добавляют эту фичу, маги уходят с бота, рито удаляют эту фичу маги возвращаются, и вот змея укусила себя за хвост.
(Это если что это моё мнение, если у вас есть другое мнение, отлично, поздравляю)
Прожарка хвэя выйдет в дату его релиза?
давно кстати пора тебе уже записать ролик про про сцену и почему ее никогда не стоит сравнивать даже с играми челенджер уровня, ибо тупые ослы этого не понимают что про арена - это заготовки + онли фарм (БЕЗ НАХУЙ ФИДА В 0/10) + подстраивание под одного героя (там в принципе игра идет на адк) и сапы и топеры пикаются для того чтобы адк накидывал урона и как можно больше и тд тп. писать оч долго, тут можно часами сидеть и писать, поэтому ждем такой видос очень хочется :) хочу чтобы ты поговорил на эту тему
Ты даже не выявил главное отличие про от ранкеда, видимо ролик действительно нужен
@@elementalshard5068 какое? мне аж интересно стало, хотя вроде бы все понятно что я написал и что я имел ввиду
Я не совсем согласен, мне кажется если и менять "саппортов" магов, до делать для них выгодным покупку предметов вроде имперского мандата. Типа, да ты саппорт маг и будешь наносить много урона, но при условии, что тебя поддерживает твой сокоммандник. Саппорты маги не должны хилить ускорять или что-то еще (по крайней мере не так эффективно как энчантеры).
Эх, какая была бы лига если б Блейзер всем заправлял
Ты предлагаешь делать активные предметы, нет нет дружище, карликовые ручки альбертиков не смогут адаптироваться к прожатию 3х кнопок одновременно, не дота же))
смотрел видосик про циклопа, там почти все было ну по факту, тут же какая-то шиза.
играю с 7 сезона если что на своей серебрянной помойке. Как по мне срежь урон магам, так половина адк которые типо должны скейлить в лейт станут куском мяса для всяких дрейвенов, мис фортун и прочих були стрелков( и это неговоря о том, что на роли адк станут все чаще появляться просто метовые чемпионы, которых до этого ты не мог себе позволить просто потому, что их лицо просто бы лопнуло подойди они к миньонам) нет смысла делать из магов сустейн сапортов, ведь они просто станут мало домажить и нестабильно хилить. А что толку от мага, который не может наказать дурачка за ошибку в позиции.
В общем к чему я веду. Раньше, когда лига была игрой про командные взаимодействия, дабл связки в примейт, когда персонаж зачастую имел одну и максимум две роли. сапорт как поддержка был в самом деле незаменим (образцом этого плей стайла сейчас и является про сцена, где команды подбирают персонажей что бы сбалансировать пик и оптимально поделить спейс и фарм. В соло ты не можешь быть уверен НИВЧЕМ! В ТОМ ЧТО ТОПЕР НЕ ВЫЙДЕТ 0/10, В ТОМ ЧТО НА МИДУ ЛЕ БЛАН НЕ ОТСОСЕТ РАЙЗУ, В ТОМ ЧТО ТВОЙ КЕРРИ НЕ ТИЛЬТАНУЛ ЕЩЕ 4 ИГРЫ НАЗАД И СЕЙЧАС ЛЕТИТ НА ЛУЗСТРИКЕ В 10, НИ В ТОМ ЧТО САПОРТ НЕ ПИКНЕТ К ТВОЕЙ КАЙСЕ СЕТА. И вот главная проблема, доставая из кармана свою любимую мейн сораку ты не можешь быть уверен что твой адк не имбицил 47хромосомный, который оллинить пойдет в экзост барьер под тавер без инфы про лесника, и что тебе остается на танке или хилере? пойти с ним и сдохнуть или остаться экспиться и быть задайвленым, или адк вообще афк встанет ведь ты такой мудак не помог ему. А на маге, ты можешь и лайн поставить своему дурачку и на краба подраться выйти к леснику, и на мид заганкать, а если прям повезет то и у лесника чужого кемп украсть заклом.
поэтому маги сапорты так популярны в солоку, ведь ты не знаешь наверняка, сможет ли кто-то из этих четверых керрить .Поэтому их нет смысла брать в про сцене, ведь если твой адк не может керить, че он вообще у вас в команде делает?
Я сам фанат трешей, рейканов, браумов, сорак, милио. Но приходится порой пикать бренда, ведь у вас в тиме никто в жизнь не пробьет этого рамуса, приходится пикать люкс, ведь ты видишь, что иначе дрейвен обоссыт твою кайсу и вы засурите на 15.
есть по моему субьективному мнению крутые сапорты, которые закрыли бы ниши сапортов магов, но сколько людям потребуется времени что бы снова привыкнуть к джарвану сапорту?( олды на месте?) и не доджить катки на пиках. Условная вай весьма хорошо с добродеятелью стояла на позиции стража сапорта с возможностями к инициации, она и рез брони могла предложить на драконе и контроль и урон хоть и физовый, а так же весьма круто роумила. Но плевать на все ее плюсы, это же вай, а она не сапорт.
и да, не пытайся проецировать доту на лигу, игры слишком разные(в обе назадротил будь здоров) А ФОРСТАФ это даже в доте слот испокон веков дизбалансный, от 5 форстафов на команду, до единственного и то как апгрейд пики, нынешняя лига и так слишком подвижная кричащая свистопердящая.
Контрпиком любого нормального сапа по типу лулу, жанны, бц(Именно если смотреть на их задачу быть саппами) являються почти всё кроми таких же саппортов, никогда ты с бц или жанной не выиграешь саппорта сенну, мф, эшу, пайка, бренд, люкс и тд, они тупо в соляново будет наносить 50% урона, когда в это же время твоя лулу или юми даст щит на 150, и надамажит 200 с двух прокастов, саппорты должны быть саппортами, в игре вносить весомый, но не решающий импакт, а не заменять по урону часть команды, как это делают бэнд или зайра, которые с двух конопок и лиандрой могут просадить всей вражеской тиме -40% хп, если саппорт не собирает сапп айтемы, это не уже саппорт
За триффидов лайк :3
Про сравнения про сцены и обычных игроков можно просто привести в пример про-зедов. Никто, блин, кроме про игроков не могут 1 в 5 вырезать тимы на этой фигне по кд, прожимая десяток скиллов за пару секунд.
Это конечно всё интересно, но ты знал, что ты консерва?
Жаль только, что риоты делают все совсем наоборот. Там новые предметы на саппортов еще более жесткие, чем обычные.
Я такое называю "второй мидер"
Иблачер как всегда хорош
Ну ничего себе, ты придумал... Напомню, что за 200 лет геймдизай, мы не имеет отдельного слота под пинг вард. =) ПИНГ ВАРД СУКА.
Аня сап это старый прикол. Раньше так на про сцене играли. Не тех времен что алистар и физз в лес, но тоже старый.
Иблачер настолько душный ,что аж кондиционер выдаёт 65 градусов