Как менялся Альянс. Эволюция фракций мира стратегий Warcraft

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 27. 08. 2024

Komentáře • 458

  • @BreathDragon
    @BreathDragon Před 2 lety +194

    а че у тебя в видеоряде орки бьют людей а люди не бьют зеленомордых? не нравится такая картинка? какой же ты убогии) в ордынском ролике то "все было как надо", дизлаик тебе даже до конца смотреть не буду

    • @KronosV
      @KronosV  Před 2 lety +273

      Лол. Я даже закреплю, такой бред достоин приветствовать зрителей

    • @DarkLord662
      @DarkLord662 Před 2 lety +180

      @@KronosV +15 медяков,агент Оргриммара.

    • @dimashzaitbekov2250
      @dimashzaitbekov2250 Před 2 lety +20

      Альянс сосед )))

    • @Hobot_iz_shira
      @Hobot_iz_shira Před 2 lety +15

      В ру сигме все топят за орду потому что нам роднее саурфаг чем Утер)

    • @OdiumBennet
      @OdiumBennet Před 2 lety

      @@BreathDragon чел, я тоже за альянс, но у тебя реально какие-то беды с башкой :(
      Такого дибильного приплетания я в своей жизни ещё не видел
      Ты наверное помимо игры в варкрафт очень любишь смотреть телевизор
      Ты бы проверился чтоли)

  • @user-lo4ui1hc4g
    @user-lo4ui1hc4g Před 2 lety +427

    как по мне основная фишка людей в альянсе это их "обычность", есть определенный героизм в том, что обычный человек выступает против огромных орков и тауренов(они как имперская гвардия, легко быть крутым когда ты непобедимый космодесантник(орк, таурен, живший тысячу лет эльф), ты попробуй быть крутым когда ты человек и единственная твоя фишка это то что ты быстро размножаешься)

    • @KronosV
      @KronosV  Před 2 lety +80

      Я мог бы согласиться, но их обычность такая себе - они и танки строят, и светом баффают некоторых товарищей до состояния терминаторов

    • @lordofchange5997
      @lordofchange5997 Před 2 lety +75

      и при этом снабжают всех регуляров полным латным доспехом чего себе настоящее человечество никогда не могло позволить. А латный доспех уж тут можно и поспорить кто круче зеленый качок в набедренной повязке или консервная неубиваемая банка. Понятно что это игра и фентезя, но латный доспех вещь все таки очень сильно живучесть повышающая, так что сомневаюсь что у людей смертность сильно выше чем у орков которые какими бы большими не были, но колющие удары мечом их органы не очень хорошо будут переносить.

    • @testament_anderson
      @testament_anderson Před 2 lety +42

      @@lordofchange5997 Ты даже не представляешь, насколько... При осаде Византии одного перца (у которого латника не было - только щит, шлем и кольчуга) при подъёме на верёвке затянули наверх и начали бить трое хлопцев. Так этот хрен полежал за щитом, отдохнул, подремал, проснулся, протёр глаза, почистил зубы, выпил кофе с круасаном... встал и начал эту троицу византийцев гонять в хвост и в гриву. Это, на секундочку, обычная кольчуга со стёганным поддоспешником. Что будет творить латник в фуллплейте - на это смотреть вряд ли захочется...

    • @user-lo4ui1hc4g
      @user-lo4ui1hc4g Před 2 lety +2

      @@lordofchange5997 ну да, по идее-то так, просто у меня в голове при слове "орк" вылазят не дети Толкиена и даже не WOWкие зеленокожие , а чуваки из фильма варкрафт и книг по вархаммеру и там это не просто качки, а машины смерти при встрече с которыми латы не помогут от слова совсем, они же там лошадей кидают и танки топорами рубят, но это не объективно, я согласен

    • @lordofchange5997
      @lordofchange5997 Před 2 lety +50

      @@user-lo4ui1hc4g по идее против таких чудовищ люди в принципе мечи использовать не должны, а только неистово наяривать на копья и пики. А так да такой уже удар шлем не особо защитит.

  • @user-uv2cz6be1y
    @user-uv2cz6be1y Před 2 lety +13

    Пехотинец: Ты не можешь просто взять и променять меня на рыцаря!!!(((
    Рыцарь: Сначала посмотри на него, а затем на меня, потом снова на него и снова на меня, да, я на коне.

  • @cherneshenko
    @cherneshenko Před 2 lety +33

    19:38
    "Почему надев броню они начинают быстрее бегать"
    Так ведь средневековые крестьяне в лаптях на босу ногу ходили. Конечно, в латах и подкладке их привыкшая к мозолям и камням нога чувствует себя комфортнее:)

  • @user-nq2mq8de7o
    @user-nq2mq8de7o Před 2 lety +27

    19:45 ополчение бегает быстрее работяг, потому что они на стрессе, панике и желании защитить себя и свой дом :D
    А пропадают броня, щит и топорик, потому что работник всё ещё работник, а не воин. Поэтому он устаёт быстро бегать, воевать и носить броню с оружием, бросает всю экипировку и идёт работать дальше😂

  • @andryusha3688
    @andryusha3688 Před 2 lety +77

    Эльфы потому и создали чароломов, что у них каждый маг
    Это самый эффективный способ разбираться с магами
    Да и вообще чароломство это полноценная подшкола магии
    И их иммунитет скорее в том, что они по желанию разрушают те чары, которые хотят

    • @anbedaton
      @anbedaton Před 2 lety +11

      логично не все же магию на благо пустить могут
      возможно это специфичные менты
      или подразделение против вражеских магов

    • @andryusha3688
      @andryusha3688 Před 2 lety +10

      @@anbedaton ну вот представь что может наворотить маг, если захочет сделать нехорошее
      А тут вот эти ребята *хоп*, и заклинания не работают
      *хоп* и маны нет, и сознание от истощения теряешь
      + это эльфы, а уж они то должны в совершенстве владеть всеми аспектами магии

    • @anbedaton
      @anbedaton Před 2 lety +3

      @@andryusha3688 я ж и говорю специфичные менты

    • @andryusha3688
      @andryusha3688 Před 2 lety +2

      @@anbedaton ну типа

    • @Stalinist-Leninist
      @Stalinist-Leninist Před 2 lety +7

      @@anbedaton эльфийское КГБ
      (Да, вы угадали, потому что красные)
      🌚👍

  • @sigvilmana3925
    @sigvilmana3925 Před 2 lety +71

    А как по мне то, что антимаги появляются именно среди магической фракции - совершенно логично. Разрушителей чар вполне легко можно сделать полицией и охраной. Это же логично, если почти все индивиды в твоём гос-вк владеют магией в той или иной форме, то лишение этой магии вполне спокойно позволяет тебе скрутить даже какого-нить архимага, который так-то даже в несколько раз сильнее тебя.
    Да и вдобавок чтобы начать сопротивляться магии, очень желательно её сначала понять

    • @agihammerthief8953
      @agihammerthief8953 Před 2 lety

      А еще эльфы - волшебные наркоманы, поэтому разумеется они пытаются украсть ману везде, где могут ее найти, на поле боя в том числе

    • @yokarniybabay7761
      @yokarniybabay7761 Před rokem +14

      Представил как Гендальфа, после его коронной фразы "ты не пройдешь", скручивают полицаи и бьют антимагическими дубинками.

    • @user-vk3xk7ws5o
      @user-vk3xk7ws5o Před 7 měsíci

      Надо было добавить в ролик, что ведьмак могут брать под контроль тотемы троллей-знахарей

  • @Tak_Sebe
    @Tak_Sebe Před 2 lety +8

    Наврал немного про вк3, ща исправим. По всяким балансным вещам почти проходиться не буду - они меняются с метой и патчами. Потому, имхо, многочисленные "правки" в комментариях по поводу хэдхантеров под прошлым роликом не особо оправданы - да, "сегодня" это крайне полезный стрелок Орды, но "вчера" (большую часть истории варкрафта) он был самым малоиспользуемым, и "завтра" его могут понерфить и он вновь потеряет популярность. Разве что отмечу, что орудийный расчёт, помимо прочего, самый манёвренный из осадных орудий, и более быстрый. Из-за чего его использовать в бою в больших количествах сильно проще. Потому расчёты крайне хороши. И полиморф ты явно переоценил, он легко диспелится гораздо более дешёвыми заклинаниями, лучше уж слоу на автокасте. Что касается различных механик. Танки бьют по куче целей, что в видео не было отмечено. Ими не одного дракона 10 уровня надо бить, а пачку гарг. Астрал часто используют "на своих", чтобы их спасти от урона и сильнее подлечить, а на врагов иногда используют, чтобы тупо замедлить. Близзард не умеет замораживать. Теперь о более крупных механиках:
    Броня. Она не становится хуже со своим ростом, каждая единица брони даёт одинаковый эффект. Если пойти от обратного и сделать так, чтоб каждая 1 брони давала, например, +5% сопротивления урону, то может получиться такая ситуация: первые 2 единицы брони дадут не сильно много (урон снизится со 100% до 90%). Но допустим, у юнита уже 16 брони или 80% защиты. Тогда ещё 2 единицы брони уменьшат урон с 20% до 10%, т.е. теперь убить юнита в два раза сложнее! А ещё 2 единицы брони сделают его неуязвимым... Те игры, в которых именно такая система, порой дико несбалансированны. Например, в Кингс Баунти (Легенда о рыцаре и далее) если настакать сопротивления урона, то можно сделать почти неуязвимых юнитов (макс. сопротивление - 95%, т.е. урон снижается в 20 раз!). Так даже на самом высоком уровне сложности и даже с дополнительными ограничениями можно играть без потерь относительно легко. Но стоит не сгенерироваться очередному итему, снижающему урон, и сопротивлению упасть с 95% до, например, 75% и урон от врага возрастает в 5(!) раз и теперь играть действительно сложно... Вот чтоб такой байды не было, в вк3 броня и даёт всё меньшие проценты, однако всё рассчитано так, что итоговый рост живучести остаётся прежним.
    Сопротивление к магии. Лечение не блокирует ни единый иммун к магии. Вообще, в игре их два сорта плюс нюансы от специфичных способностей:
    1) Собственно, иммун. Имеет две разные иконки, но суть никак не меняется. Раньше действительно давало иммун от всего подряд, вроде даже лечиться у фонтанов было нельзя (но это не точно). Нынче же блокирует много что, но не всё. Не блокируются:
    а) лечение от союзников. Тем более, лечение не заклинаниями, будь то предметы, фонтаны и т.п.
    б) ультимейты. Им абсолютно плевать на иммун, даром что самые крутые заклинания.
    в) "физические" способности по типу сеток, ядов, взрывов(!), баша того же горного короля
    г) ауры и т.п.
    2) Защита от магии ака защита как у героев. Снижает длительность кучи дебафов (но не запрещает их), запрещает некоторые заклинания вовсе, но магический урон проходит в полной или частичной мере. Лечить, кидать сетки и т.п. на юнитов с такой защитой тем более можно (хотя сетка длится меньше). Защита есть у героев, сильных крипов, горного гиганта (с грейдом) и служителя предков тауренов (по умолчанию). Что интересно, защищает от некоторых ультимейтов (таких как продажа юнитов у алхимика) в отличие от иммуна к магии. И от пожирания кодоем.
    1+2) у некоторых существ есть обе защиты (у того же феникса), и "вторая" защита нужна как раз от всяких алхимиков и кодоев.
    Далее уже нюансы.
    3) Антимагический щит баньши. Защищает от 300 маг. урона. Никак не помогает от бафов и дебафов, зато блокирует взрывы и дамаг от ультимейтов типа звездопада (от этого ни иммун, ни защита от магии не спасает).
    4) Астрал. Как ни странно, но тоже защита. Например, от той же сетки, от которой ничто другое не поможет. Но обычно астрал против магии делает только хуже.
    5) Полная неуязвимость. Спасёт от всего? Лол, нет, дебаф от заморозки вирма остаётся, остаётся ножик варден, который может нанести урон после окончания неуязвимости (если она не достаточно долгая) и добить героя. Лечить под ней тоже можно.
    Ну и всякие особенности техник и зданий, частичные снижения урона от заклинаний и/или маг. урона и т.п. Тоже защищают не от всего. Тинкер в своей робоформе может сам себя подлечить бутылкой здоровья, например. Ну и всякие слоу на него работают.

  • @KronosV
    @KronosV  Před 2 lety +82

    Я рад что ролик про Орду вызвал хорошую реакцию, довольно приятно работать с любимыми играми и вселенными. А знаете что неприятно?
    Болеть. Слушаю звук и кринжую, горло плямкает только так. Всю неделю себя заставлял его делать, ушло почти две недели. Ну, надеюсь результат удовлетворительный. Нежить, Эльфы и Нейтралы хоть покороче должны быть

    • @user-eg5vy6vj3u
      @user-eg5vy6vj3u Před 2 lety +1

      Удачи выздороветь ✊

    • @traygio3798
      @traygio3798 Před 2 lety

      АХАХАХ, всего часа 4 часа назад спросил про Альянс)

    • @Tema-fc9ky
      @Tema-fc9ky Před 2 lety

      Спасибо за труд и выздоравливай. Ролик классный

    • @serpentwinged3804
      @serpentwinged3804 Před 2 lety +1

      Нейтралы с нагами будут?

    • @LotarLot
      @LotarLot Před 2 lety

      осторожнее с болезнями, а Шанхае люди уже две недели страдают от нового вируса.

  • @user-mh6jm5ku3r
    @user-mh6jm5ku3r Před 2 lety +30

    чую, можно клепать отдельный ролик про различия стандартного варкрафт 3 и ледяного трона. тем более между ними много изменений, то способности, то преславутая система брони, ведь она отличается даже в сравнении со стандартным третьим вариком

  • @DragonsLord76
    @DragonsLord76 Před 2 lety +4

    В первой части никто ни разу не упоминает слово "альянс". В первой части по лору ещё не было никакого альянса. Там людей называют просто люди.

  • @user-mh6jm5ku3r
    @user-mh6jm5ku3r Před 2 lety +22

    29:58 а если овцу скастовать на воздушного воина, то будет летающая овца с крылешками)

  • @CharismaticPanda
    @CharismaticPanda Před 2 lety +4

    Обожаю то, как Кронос говорит слово "берсерки", еще с ролика про героев

  • @Grishadozer
    @Grishadozer Před 2 lety +14

    Я не знаю, лично я люблю средневековую романтику. Разного рода рыцари, сказочные волшебники, замки... Орда тоже круто, но во второй части обожал атмосферу за альянс (Кста, обидно что в отличии от алтаря бурь не выделил церковь, у них у обоих крутой звук), а учитывая что в обычном сражении боты выбирали ту же расу, что и игрок, можно было устраивать реально средневековую РТС, эдакий стронгхолд на минималках)

    • @user-xy7tz2iw5o
      @user-xy7tz2iw5o Před 2 lety +3

      "Кста, обидно что в отличии от алтаря бурь не выделил церковь, у них у обоих крутой звук"
      Деограсиа-а-ас!

  • @GADly000
    @GADly000 Před 2 lety +8

    Всё-таки в первом варкрафте Альянса не было. По лору он был сформирован Теренасом по инициативе Лотара после бегства последнего из сожженного Штормграда. Так что в WoW'е Штормград первый раз попал в Альянс :D

    • @user-ix6pc5gd7o
      @user-ix6pc5gd7o Před 2 lety +2

      Штормград состоял в Альянсе Лордерона

  • @arhimage2415
    @arhimage2415 Před 2 lety +56

    а почему не было обзора ассортимента магазина? у каждой фракции там есть особенные товары, что ОЧЕНЬ сильно влияет на игру. а так отличное видео, с удовольствием посмотрел

    • @maxisaiev9172
      @maxisaiev9172 Před 2 lety +2

      А я этим как-то не пользовался 🤷🏻‍♂️

    • @OldMiner
      @OldMiner Před rokem +4

      @@maxisaiev9172 Играть в варкрафт 3 и не использовать магазин? Я разачарован.

    • @Saydulaev_YUSUF
      @Saydulaev_YUSUF Před 9 měsíci

      Согласен!!

  • @Stalinist-Leninist
    @Stalinist-Leninist Před 2 lety +5

    Эх, где мои любимые пиратские маги, кричащие: "Эх, щас колдану!"

    • @Darkest1024
      @Darkest1024 Před 2 lety +1

      СПК озвучка пусть ныне и устарела в техническом плане, но как же она была душевно сделана.

  • @user-fw4qu8pr4c
    @user-fw4qu8pr4c Před 2 lety +28

    Название Альянс взялось первоначально от союза семи людских королевств, а не от того что в него входили эльфы, гномы и дворфы.

    • @user-ec6er5wk2g
      @user-ec6er5wk2g Před rokem

      А разница между дворфом и гномом какая?

    • @user-fw9vm5hc8e
      @user-fw9vm5hc8e Před rokem +1

      ​@@user-ec6er5wk2g отличие нету это просто разные название

    • @user-ec6er5wk2g
      @user-ec6er5wk2g Před rokem

      @@user-fw9vm5hc8e я знаю, Сергей написал их через запятую как будто разница есть

    • @bebrik9763
      @bebrik9763 Před 10 měsíci +2

      Вообще-то между дворфами и гномами большая разница...

    • @nick_toz
      @nick_toz Před 6 měsíci +1

      ​@@user-ec6er5wk2gконкретно в Варкрафте дворфы это те, кто любит драться (утрированно) и путешествия. Гномы же это те, кто занимается изобретениями и они меньше чем дворфы. Уровень родства спорный. Может те кто играют в ВоВ смогут точно сказать.

  • @antisionistns2460
    @antisionistns2460 Před 2 lety +14

    Только вот тяжелые клинки добавили лишь в патче 1.31. До этого у рыцарей была лишь дрессировка

    • @arhimage2415
      @arhimage2415 Před 2 lety +2

      да, но с добавлением клинков у них снизили начальную стоимость и характеристики. от этого стратегия через рыцарей стала быстрее

  • @Stally
    @Stally Před 2 lety +3

    Жаль, что ты не выбрал у волшебницы фразу "Не так быстро, котик~" :)

  • @darkbutler615
    @darkbutler615 Před 2 lety +4

    Про гномов автор не слышал. Которые и являются главными инженерами Альянса.

    • @bearinarmor8943
      @bearinarmor8943 Před 2 lety +8

      До вова про них и сами близзы не слышали.

  • @user-mh6dc2ok4h
    @user-mh6dc2ok4h Před 2 lety +4

    мдэмс, про механику брони конечно топ кек
    То что от брони % разный все время - так это как раз потому что каждая новая единичка брони уменьшает получаемый физ урон на ~6%
    поэтому юнит с 1 бронёй получит 94 урона из 100, юнит с 2 брони - 94*0.94=0.884 и так далее

  • @user-mh6jm5ku3r
    @user-mh6jm5ku3r Před 2 lety +35

    28:30 ты забыл упомянуть, что рассеивание так же снимает с земли порчу (ту на каторой нежить может строить здания и на которой эффективнее востанавливают здоровье войска нежити)

    • @FamouShinya
      @FamouShinya Před 2 lety +3

      Нежить вроде только на проклятой и восстановливает здоровье

  • @rienun
    @rienun Před 2 lety +1

    Кронос: танки могут палить ТОЛЬКО по зданиям
    Футаж: танки палят по существам

  • @necromacer877
    @necromacer877 Před 2 lety +7

    18:51 А ведь во второй части тоже была такая фича вообще-то) Да, там крестьянин строит здание также, как и всегда строили орки(пряется внутри него и возводит). Но есть одна фича. Если взять ещё одного крестьянина, выбрать команду ремонта и навести на строящееся здание, то он будет также помогать его строить и оно возведется быстрее. Выглядит это как анимация атаки, но эффект происходит ускорения строительства. Правда я точно не помню и возможно, у Орды во второй части также была такая штука. Но точно могу сказать, что это было у Альянса)

    • @juldris4180
      @juldris4180 Před 2 lety +1

      Ну если учесть что в старых частях обе фракции практически зеркальны, то и Ордынцы тоже вполне могут ускорять постройку

    • @Darkest1024
      @Darkest1024 Před 2 lety +2

      Сам спикер говорит и показывает, что было.

  • @krutov2692
    @krutov2692 Před rokem +1

    Моя любимая озвучка воинов Альянса-это грифоны.Прям летающие Шварцнеггеры какие-то!😁

  • @PRIVILEGE_YELLOW
    @PRIVILEGE_YELLOW Před 2 lety +1

    37:50 ЗАКАЗ, МАДАМ!
    Примерно это я слышал в детстве.

  • @user-cx2nx7un1l
    @user-cx2nx7un1l Před 2 lety +3

    Я прям вижу как Кронос с трясущимися руками пилит видос, выпивая уже сотую кружку кофе. Спасибо за тяжёлый труд

    • @KronosV
      @KronosV  Před 2 lety +1

      В целом - очень правдиво, если выкинуть кофе. Примерно как тот мем с батей Каролины в Стране Кошмаров

  • @dimkinus2804
    @dimkinus2804 Před 2 lety +1

    Этот видос подарил мне ностальгию которую я не мог почувствовать уже пару лет...

  • @stekl0v
    @stekl0v Před 2 lety +3

    Здоровья тебе Кронос *протягиваю палатку помощи и подорожник*

  • @romankorolev8847
    @romankorolev8847 Před 2 lety +1

    удИла для коней))) На самом деле это удилА. Такая штука, что вставляется в рот коню, чтобы можно остановить коня натянув поводья.
    Ролик очень понравился. Конечно лайк

  • @user-eq9jt8kl6h
    @user-eq9jt8kl6h Před 2 lety +1

    Видео про альянс получилось интересным,а главное достаточно познавательным.

  • @RelKier_is_jdude
    @RelKier_is_jdude Před 2 lety +2

    В мануале к первому Варкрафту очень интересные описания заклинаний, например о работе лечения, сказано что оо распределяет боль и страдания бойца между всеми людьми, тоесть мем получился не только смешной но и религиозный)))

  • @user-vk8is2fz8k
    @user-vk8is2fz8k Před 2 lety +1

    Даа измельчали маги к третьей части, даже полиморф нормально разучились накладывать 😃. Спасибо за видео!

  • @Verezart
    @Verezart Před 2 lety +1

    "хэй", такое оружие лучше, чем никакого" - всегда так говорю в реальной жизни, бадди! Хэв э найс дэй, вери кул видео!

  • @gekagekovich8354
    @gekagekovich8354 Před 2 lety +2

    Видос затягивающий, респект. А про Disciples видосы делать планируеш?

  • @capobvious6999
    @capobvious6999 Před 2 lety +7

    29:04 Броня в игре как раз таки одинаково эффективна, сколько бы её не было. Каждая единичка брони повышает эффективное здоровье юнита на 6% от изначального.

    • @agneccofgaming9316
      @agneccofgaming9316 Před 2 lety +4

      Тут говорилось именно о том, что чем выше защита, тем меньше снижение получаемого урона, от 0 до 5 каждая единица даёт ~5% брони, дальше до 8-9 по ~3, а дальше уже становится ещё меньше.Да и все равно выгоднее повышать защиту целям с маленькой защитой, НО с большим хп

    • @djikey4654
      @djikey4654 Před 2 lety

      @@agneccofgaming9316 Чем больше ХП броня эффективнее. Но одному и тому же юниту ты дашь единичкой одно и то же количество эффективного ХП, будь у него хоть 0 брони, хоть 100

    • @agneccofgaming9316
      @agneccofgaming9316 Před 2 lety

      @@djikey4654 Ситуаций, когда урон равен 1 почти не бывает, это-же гениально, брать для расчётов число, на которое множители оказывают минимальное влияние.Я говорил о том, что целям, у которых 1000 хп и 2 брони ВЫГОДНЕЕ добавить 5 защиты, чем целям с 300 хп но с 10 защиты, потому-что эти 5 защиты вместе с 10-ью будут давать малую прибавку, а чем больше у цели хп, тем больше ударов она переживёт.Добавив ей 5 защиты ты существенно повысишь выживаемость.Добавив цели с 10-ью защиты прибавка будет не значительной и с его 300 хп пользы почти не будет

    • @djikey4654
      @djikey4654 Před 2 lety

      @@agneccofgaming9316 Ты берёшь разные ХП. Речь была о том что диктор ошибся, а человек в комментарии его поправил. Для цели с 1000 ХП и 0 брони и для цели с 1000 ХП и 100 брони любое количество дополнительной брони даст одинаковую прибавку в эффективном ХП. То есть они выдержат ещё + некоторое одинаковое количество ударов. При чём тут вообще урон равен 1, откуда ты его взял

    • @agneccofgaming9316
      @agneccofgaming9316 Před 2 lety

      @@djikey4654 Сам ведь написал про урон в 1 единицу, либо я не так понял

  • @rapidcad4862
    @rapidcad4862 Před 6 měsíci +1

    Я играя за нежить контролил орудийный расчёт и вешал на него ярость проклятых. А можно ярость проклятых с кровожалностью повесить в предпоследний миссии regin of chaos за нежить

  • @Tormenta_de_fuego
    @Tormenta_de_fuego Před rokem

    Каждая чистичка моего тела радуется смотря твои видео

  • @user-od8sv9tp3d
    @user-od8sv9tp3d Před 2 lety +3

    19:22 Я вот думаю,что оружие не волшебное,а просто очень некачественное. Потому работники начинают быстрее бегать,спешат пока оно не рассыпалось!

    • @MaxMen37
      @MaxMen37 Před 2 lety +2

      они быстрее бегают, потому что "работать лень" а погеройствовать хочется (:

    • @user-ql8pb4jb7w
      @user-ql8pb4jb7w Před 2 lety +1

      @@MaxMen37 умереть героем, чтобы семье выплатили компенсацию и они смогли оплатить ипотеку

  • @DragonsLord76
    @DragonsLord76 Před 2 lety +4

    Ты не прав: инвиз одно из очень полезных и имбовых заклинаний. Инвизаешь конника и засылаешь мимо рядутов с армией в тылы на шахту противника. Пока туда армия добегает, он уже всех крестьян вырезал. ИЗИ тактика. Я так другана в молодости выносил в сухую.

    • @Hollow_174
      @Hollow_174 Před 2 lety

      Ну... Уточнение было, что оно бесполезно против ИИ? Да и друган наверняка со временем начал быстро рваться к порошку или ещё чему-то против невидимости

    • @DragonsLord76
      @DragonsLord76 Před 2 lety +1

      @@Hollow_174 нет, друган тупил :) Потом мы с ним играли в Хикзен, так он от меня постоянно заколдованный в курёночка улепётовал. :))) (есть там такой арт Яичко - если попасть в противника...)

  • @Starkiller715
    @Starkiller715 Před 2 lety +1

    Несите труп Деда... Дедушка Артес жаждет обзора!

  • @Ghost_Sulfur
    @Ghost_Sulfur Před 9 dny

    Забавно, я даже не знал до недавнего момента, что магом крови можно передавать ману союзнику, а не только забирать её у врага.

  • @grzegorzbrzeczyszczykiewicz0

    Забавно, что мечники являются базовыми юнитами, при том что меч - самое дорогое холодное оружие, и массово ими в средневековье никогда не вооружали.

    • @user-xy7tz2iw5o
      @user-xy7tz2iw5o Před 2 lety +7

      А ещё забавно, что они в фуллплэйте бегают, как будто это не бомжи-простолюдины, а дворяне с многоденег.

    • @user-cu6gn6pg2r
      @user-cu6gn6pg2r Před 2 lety

      В средневековье и магии не было)

    • @grzegorzbrzeczyszczykiewicz0
      @grzegorzbrzeczyszczykiewicz0 Před 2 lety

      @@user-cu6gn6pg2r в фентези вселенных тоже должна быть логика.

    • @user-cu6gn6pg2r
      @user-cu6gn6pg2r Před 2 lety

      @@grzegorzbrzeczyszczykiewicz0, к сожалению не в какой игре нет логики, всегда будет где то сюжетная дыра, это норма.

    • @grzegorzbrzeczyszczykiewicz0
      @grzegorzbrzeczyszczykiewicz0 Před 2 lety

      @@user-cu6gn6pg2r поэтому я и написал «забавно», а не «фу, как можно это говно всерьёз воспринимать».

  • @vladkutepoff5586
    @vladkutepoff5586 Před rokem

    Вторая часть несмотря на почтенный возраст смотрится очень неплохо.

  • @TICICIH
    @TICICIH Před 6 měsíci

    В первой части арбалетчики имба, практически всю игру можно пройти используя только их. Максишь как можно быстрее и убер армия готова. Единственное ближе к концу толпа элементалей и демонов становятся эффективнее

  • @SkillShotful
    @SkillShotful Před 2 lety +4

    Господи, какая же ностальгия, когда я вижу вк2.
    У меня он был на ps1 и всегда, когда я слышу эту музыку, переношусь в свою комнату со стареньким, пузатым телевизором... и вся жизнь впереди...

    • @Betonoshatalka
      @Betonoshatalka Před 2 lety +1

      черепахи у орды и корабли у альянса, это было прям супер круто!

    • @user-eg5vy6vj3u
      @user-eg5vy6vj3u Před 2 lety

      Я лично играл варик на кпк)

  • @mitererio8679
    @mitererio8679 Před 2 lety +3

    Ждём эволюцию про Наг)))

    • @user-xy7tz2iw5o
      @user-xy7tz2iw5o Před 2 lety +2

      -А давайте в новом дополнении введём ещё одну, 5-ую фракцию?
      -Давайте, только играть за неё не дадим.

    • @mitererio8679
      @mitererio8679 Před 2 lety

      @@user-xy7tz2iw5o а вот щас больно))

  • @MaxMen37
    @MaxMen37 Před 2 lety +1

    30:37 в принципе логично, если будет восстание у эльфов, то там в любом случае окажутся маги, вот эти ребята их и усмирят (:

  • @user-jk3jx7gf1v
    @user-jk3jx7gf1v Před 14 dny +1

    озвучка wc2 конечно угашенная, сразу представляется чувака который сидит в квартире и записывает для пиратов перевод на обычный микрофон😂

  • @niraon1585
    @niraon1585 Před 6 dny

    Да, спустя 2,5 года я пересматриваю это видео, играя в w3. А ещё целители людей рассеиванием заклинаний могут убирать порчу нежити - я в детстве тратил кучу времени, очищая базы нежити и очень грустил, что нельзя исцелять порченые здания

  • @user-cv6ly2xv6l
    @user-cv6ly2xv6l Před 2 lety

    Спасибо, рад был послушать про любимых сородичей и их питомцев. Слава людям!!!

  • @domonloran151
    @domonloran151 Před 2 lety

    Очень нравится подача, ролики замечательные и по длине и по содержанию :)

  • @MassAdrian
    @MassAdrian Před 2 lety +1

    На самом деле контра против божественного щита - не окружение. Лучшая контра - нанять тёмного следопыта в таверне, прокачать безмолвие и первым делом заткнуть паладина, чтобы коллективно запинать, чтобы не воспользовался ни щитом, ни воскрешением.

    • @mediel3391
      @mediel3391 Před 2 lety +1

      Ну целого героя брать ради одной контры паладину такое себе. Немота несколько секунд длится, а паладин не самый тонкий герой. Следопыта обычно для скелетов берут, а немота намного выгоднее на всяких кастеров типа панды или лича

    • @MassAdrian
      @MassAdrian Před 2 lety

      @@mediel3391 8-12 секунд - это, конечно, немного, но даёт хоть какой-то шанс. К тому же радиус просто конский. А вот со скелетами я так и не понял как они работают, потому что они то спаунятся, то нет.

    • @mediel3391
      @mediel3391 Před 2 lety

      @@MassAdrian тут ещё такая тема, что паладина и контрить особо не нужно. Хил хороших, но по одной цели (а альянс жирными юнитами типа медведей особо не играет), а от жрецов и свитков куда больше пользы. Да и его не берут практически никогда. Первый герой архимаг, второй и третий горный король/кто-то из таверны. Урона какого-то он не наносит, а для воскрешения надо хил реже использовать (при этом опять же, альянс больше количеством берёт, а не качеством).
      А со скелетами тоже раньше такую тему замечал. Там очень маленький промежуток, когда из атакованого юнита он вылезет. Т.е по факту, дровка чуть ли не добивать должна, чтобы скелет появился

  • @DRraven-sv5nu
    @DRraven-sv5nu Před 29 dny

    9:53 эта озвучка просто 😳😎😏 я прям чувствую как наказывают грешников

  • @Sayfers777
    @Sayfers777 Před 2 lety

    Озвучка в первых частях, как отдельный вид искусства

  • @harfik8188
    @harfik8188 Před 2 lety +5

    Эмм, тяжёлые клинки у рыцарей 0_0
    Я видимо слоупок но это когда ввели, в рефордже чтоль? У меня на флешке рабочей стоит 1,26а с айси капа в своё время качал.

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer Před 2 lety

      Привет с патча 1.31, если не путаю.

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis Před 2 lety +1

    Крутая серия видосов, с большим удовольствием их посмотрел.

  • @zlosov5817
    @zlosov5817 Před 2 lety

    Жду слежующего видео, должно выйти большое
    Как менялась Плеть?
    -Да никак
    Конецъ

  • @jaketurklee7463
    @jaketurklee7463 Před 2 lety +1

    Уточнение Wild Hummer Это клан именно Диких Молотов, обитающих во внутренних землях, лидером которого был Фалстад. Громовые молоты были, но обитали в Каз-модане, возле Грим-Батола, и это совсем другой клан. Орда сражалась с ними во второй войне. А позже они вновь присоединилсь к Альянсу во время Катаклизма. Дикие молоты же были в WoW всегда и их клан просто вступил в клан Громовых Молотов. Фалстад является лидером диких Молотов, а Курдран Громовой молот - как понятно по имени - Громовых.)

    • @GrommashHellscream1989
      @GrommashHellscream1989 Před 10 měsíci

      Скажи как имя Дикии Молот и Громовой Молот по Англиский ты сказал что есть отличия этих кланов и какое же отличия между Громовым и Диким Молотами

  • @Danaiyka
    @Danaiyka Před 2 lety

    Только вчера смотрела эволюцию Орды в мире Варкрафт)

  • @user-eg5vy6vj3u
    @user-eg5vy6vj3u Před 2 lety +2

    KronosV будешь делать видио про disciples 1-вую часть и 3-тью?
    (Я знаю что у тебя был обзор на вторую часть)

    • @diolanis2113
      @diolanis2113 Před 2 lety

      он-же вроде говорил, что нету смысла делать видео по 1му Дисцайплу, ибо все юниты 1в1, и максимум что отличается это визуал

    • @user-eg5vy6vj3u
      @user-eg5vy6vj3u Před 2 lety

      @@diolanis2113 ¯\_(ツ)_/¯ наверное я не раз слышал или пропустил....
      Но наверное он сделает обзор на 3-тью часть.

  • @Ivsaro
    @Ivsaro Před rokem

    Алонсий )) как забавно с ним вышло ))

  • @klubnichniy
    @klubnichniy Před 2 lety +1

    👍👍👍👍👍ждем нежить, спасибо!

  • @CbI4_memelore
    @CbI4_memelore Před 2 lety

    Кронос, а будет ли ролик про других юнитов, кроме основных? Будут ли наги, демоны, нейтралы или дополнительные юниты рас, которые появляются в кампании типа ассасинов у НЭ?

  • @aleksandrvlaznev1397
    @aleksandrvlaznev1397 Před 2 lety +2

    Ну что я могу сказать . Альянс красивый да , но я понимаю , прекрасно Артеса. Я бы наверно поступил бы так же . А так да , нежить классная , и цели у неё неплохие . Она вполне могла быть союзником , у неё все таки так же - главный враг - демоны . Но любимая расса - эльфы . Потому что они не просто , какие то там эльфы . А потому что что они эльфы вот

  • @user-ms7yj6xf8c
    @user-ms7yj6xf8c Před 2 lety

    Ура! Слава Кроносу! Одному из последних поставшиков годноты!

  • @endered2383
    @endered2383 Před 2 lety +1

    Топовый контент, кстати, не думал рубрику эволюции городов сделать по варику? Как по мне, интересно было бы посмотреть за развитием культовых городов франшизы, типа Стратхольма, Штормграда, Лордерона, Стромгарда, Гилнеаса, Боралуса и т.д.

  • @user-ll3sl7oi7f
    @user-ll3sl7oi7f Před 2 lety

    Видос - пушка
    Альянс в бой

  • @Mirnii1998
    @Mirnii1998 Před 2 lety

    6:44 о да, аж олдскулы свело,жалко что в Варкрафт 3 теперь не поиграть.

  • @ErikSemmil
    @ErikSemmil Před 2 lety +2

    Эх, такая ностальгия, просто пипец, особенно по 2\3 варику. Дякую за ролик, вы заставили деда плакать... Жду новую часть)

  • @adarlupvulpes5808
    @adarlupvulpes5808 Před 2 lety

    Тяжелые клинки у рыцарей Альянса в третьей части уже пассивно работают) Они хорошо помогают в бою с гигантами эльфов

  • @sklink278
    @sklink278 Před 2 lety +1

    А разбор серии StarCraft ,по такому же принципу будет?

  • @PaCiFiSt1717
    @PaCiFiSt1717 Před 2 lety

    Ура, ура, ура наконец-то новый видос!!

  • @vektor3487
    @vektor3487 Před 2 lety

    приятно видеть хотс в сравнении и на экране

  • @WARHOUND1986
    @WARHOUND1986 Před 2 lety

    Круто!😊👍
    Интересно, что будет дальше...😏

  • @TeaRozenMaiden
    @TeaRozenMaiden Před 2 lety

    Спасибо за видос! Лайк!
    Будет видео по серии игр "Казаки"?

  • @user-gh1jh6uf2w
    @user-gh1jh6uf2w Před 2 lety

    Спасибо за замечательный выпуск!

  • @DragonsLord76
    @DragonsLord76 Před 2 lety +1

    В третьев Варике улучшать здания могут и эльфы и орда. А не только альянс.

  • @alfred_hs3235
    @alfred_hs3235 Před 2 lety +2

    Лайк не глядя, за проделанную работу !

  • @user-mb1vc6sf3q
    @user-mb1vc6sf3q Před rokem

    Офигеть, сколько лет играю - не знал, что чародей крови может давать свою манну... Век живи, век учись

    • @Elmorelab-c4w
      @Elmorelab-c4w Před 5 měsíci

      Это не с первых патчей ввели. На 1.23 не работает

  • @CassiRogue
    @CassiRogue Před 9 měsíci

    В 1 части похоже не было канона, т.к по истории люди научились магии у эльфов при войне с тролями. Хотя всё это было за долго до событий 1 войны, возможно, в Штормграде переселенцы и т.д

  • @ivanletunov9815
    @ivanletunov9815 Před 2 lety

    Забавные отличия фракций в первых частях очень интересные, войска полностью эдэнтичны но выгледят по жругому.

  • @jerryacid9251
    @jerryacid9251 Před 2 lety

    Я пожилой рыцарь-бЭрсерк. К сожалению, слишком много целЕй. Мы не справляемся

  • @Saint_Gridus
    @Saint_Gridus Před 2 lety +1

    А ещё яйцо феникса, если тот погибнет над водой или пропастью, уже не вылупится.

  • @user-mf6gm5vf1m
    @user-mf6gm5vf1m Před 2 lety +1

    Хороший контент

  • @ElCamino755
    @ElCamino755 Před 2 lety +1

    Ждём Нежить и Эльфов

  • @user-kz8wk4iv3k
    @user-kz8wk4iv3k Před 2 lety

    Кронос ты замечательный!)

  • @walterkrupp8099
    @walterkrupp8099 Před 2 lety

    Отличное видео держи + .. Обзор на фракцию Наг и эльфов крови будет??

  • @user-jb5xx3oo8t
    @user-jb5xx3oo8t Před 6 měsíci

    Если сравнивать чисто стороны Warcraft 3, то получается так:
    1. Орда - пожалуй, сразу нет. Там не хватает юнита с магическим уроном (грифон, химера, ледяной змей). Лечение и диспел типа есть, но убраны далеко. Стрелки есть, но у других рас они лучше. В общем, чем дольше идет игра, тем труднее играть орком.
    2. Нежить - прекрасная раса, но они всегда идут в две страты: гулегарг или пауки + статуи + абомы. Там мало кто делает некромантов, баньши делают, а этих - нет.
    3. Эльфы - крайне специфическая раса, всего полно и все применимо, с альянсом - на равных, орда выносится без вариантов, нежить, эээ, ума не приложу как это вынести.
    4. Альянс. В бою с Ордой - имеет преимущество, с эльфами - на равных, с мертвецами - до первой ошибки одной из сторон.

  • @Nemezidych_Killer
    @Nemezidych_Killer Před 2 lety +4

    Ждём ролик про Нежить. А то мой трёхрукий Мясник с ума сходит от вопроса "Да блин! Когда этот Кронос выпустит ролик про Нежить?" 😎
    P.S.: За отсутствие упоминаний Гномов обидно. И нет, речь не о Карликах (Дворфах), а именно о Гномах.

    • @Darkest1024
      @Darkest1024 Před 2 lety

      Шо характерно, в третьей части у Альянса не было гномов. Это было обусловлено сюжетом, что в тот момент в Гномрегане было вторжение троггов, которое гномы отбивали самостоятельно, и поэтому они посылали Альянсу только свою технику и ресурсы.
      Впрочем, в Reforged версии дворфа-пилота ветролёта заменил таки гном.

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 Před 2 lety

      во второй части была субмарина гномов

    • @Darkest1024
      @Darkest1024 Před 2 lety

      @@sergeyts3350 очень здорово, только речь идёт о третьей.

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 Před 2 lety

      @@Darkest1024 в рефордже их вроде добавили в орудийный расчет, но по лору они были в это время заняты освобождением Гномрегана

    • @Darkest1024
      @Darkest1024 Před 2 lety

      @@sergeyts3350 в орудийном расчёте дворфы.

  • @Dryu_R
    @Dryu_R Před 2 lety

    Просмотрено;)

  • @fraubrandstifter3539
    @fraubrandstifter3539 Před 2 lety

    В церкви из второго Варкрафта ещё поют Deo Gratias :)

  • @Sovinion
    @Sovinion Před 2 lety

    Kronos, а ты не играл в Blood and Magic? Тоже стратегия примерно того же времени?
    В какой-то момент эта игра заслонила мне варик

  • @sunnat_bozkurt
    @sunnat_bozkurt Před 2 lety

    Это шедевр😍😍

  • @user-tr8xy4ui8t
    @user-tr8xy4ui8t Před rokem

    Лайк за такую работу молодец .

  • @doctoraldan9642
    @doctoraldan9642 Před 2 lety +1

    6:41 - то есть во втором Варике можно было стать Донжон мастером?

  • @rz5547
    @rz5547 Před 2 lety +1

    А разве во второй части было разделение на дворфов и гномов?
    Стоп, а когда появилось улучшение тяжёлые клинки для рыцарей в 3й части? У меня есть лицензионный диск и там такого не было - только улучшение здоровья.

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer Před 2 lety

      Это уже с патча 1.31 пришёл новый апгрейд для Рыцарей, если не путаю.

    • @Darkest1024
      @Darkest1024 Před 2 lety +2

      Было разделение на гномов и дворфов. Собственно вертолёт там назывался Gnomish Flying Machine, мастерская называлась Gnomish Inventor, а подрывная бригада - Dwarven Demolition Squad. Ну в мануале они тоже разделялись.
      А вот в третьей части до-рефордж версии гномов у Альянса не было, только их технологии, ибо по сюжету гномы отбивали свой город от троггов и помогать напрямую Альянсу не могли. Поэтому пилотом вертолёта был дворф, которого в Reforged версии заменил гном.

  • @mordith6126
    @mordith6126 Před 2 lety +1

    Что это за патч варика??? Из того, чтг я помню, громовые молоты имели шанс прокнуть цепную молнию, а не давали аоешный урон, а у рыцарей была тренировка зверей, которая давала хп им и грифонам, никаких тяжелых клинков в принципе не помню.

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer Před 2 lety

      1.31.

    • @Tak_Sebe
      @Tak_Sebe Před 2 lety

      Цепная молния у грифонов - это что-то из доты

  • @user-xi6zy9np6h
    @user-xi6zy9np6h Před 2 lety +1

    Ждём видео по Total War Warhammer 3