Володя, извини, что на "ты", но просто не представляешь на сколько часто за год обучения андроид разработке, я натыкался на твои видео, которые всегда были на высшем уровне. Хвала и честь!
Здравствуйте, если не затруднит, можете сделать видео по работе с MinGW под Windows? Особенно интересует работа с MakeFile'ами и gdb, думаю ни одного меня, в русском сегменте youtube по этой теме ничего толкового нет. Спасибо за ваши видео, очень качественный контент!
Володя, купите себе в конце концов нормальную доску. С нетерпением жду другие паттерны, ибо книжка банды четырёх весьма нудная, у меня уже 3-ий или 4-й заход на её прочтение. Объясняете хорошо, респект и уважуха.
Посмотрел более ранние видео и понял, что даже такая доска это огромный шаг вперед. По своему опыту замечу, гораздо удобнее когда на доске есть место и для схемы и для примеров кода. Не приходится ничего стирать, а зрителям не приходится отматывать назад, чтобы посмотреть а что там было нарисовано.
Есть одно замечание к видео. Я понимаю, что шаблон рассматривается абстрактно, абстрагируется от языков программирования, НО. В языке C# абстрактные классы могут иметь реализацию, это одно из их основных отличий от интерфейсов. По этому используемая терминология слегка создаёт путаницу.
Очень интересно конечно, но что например, если например, я пишу GUI на Си без плюсов и паттерн декоратор применить проблемотично, как решить задачу с полосами прокрутки в этом случае?..
А разве можно вызвать метод класса ConcComp из CD без ссылки на него? Ссылка на интерфейс ничего не знает о других имплементациях этого интерфейса. Или я прослушал?
Я сейчас отказался от просмотра лучших моментов прыжков в воду моложавой латиноамериканки (в основномкогда она поворачивается спиной), в угоду Володи - программиста похожего на участника группы Металлика... что со мной происходит... 😕
воу, вот тебя я здесь увидеть точно не ожидал. я просто глядя на твои уроки, вообще не думал, что ты ОПП используешь, ибо все у тебя через обычные функции)
SkanerSoft - создание игр ну js тоже поддерживает декораторы, к тому же в новенькой ES6 теперь можно создавать классы гораздо легче и удобнее, к тому же поддержка super и extends радует
Потрясающая подача! Не только нашел что искал, но и слушал с удовольствием. Спасибо большое!
Дуже позитивна подача!
спасибі лектору,
Лайкую:)
Отлично объясняете паттерны!) Жду оставшихся паттернов банды четырёх :)
Спасибо за видео, смотрел 3 года назад когда только начинал програмировать и ничерта не понял. Сегодня пересмотрел все просто и понятно .
Вы наверное уже мидл)
@@kafychannel хз кто я , по словам тим лида я сеньор по моим ощушениям я джун и нуб ))
Добрый день, У меня просьба: объедините пожалуйста все видео о паттернах в один плейлист, заранее благодарю.
Ого, сам Бог мне лекцию еще не проводил
спасибо что вы делали. 7-ми летнее видео.
Объясняется понятно и доходчиво, большое спасибо.
Даже начинающему пхпешеру с первого раза зашло >
Володя, вы выполнили "обёртывание" . Вы обертываете "слоями" нового функционала существующий.
Второе название паттерна Декоратор - это Wrapper (Обёртка).
Супер! Отлично объясняешь!
Да, согласен со всеми комментами. Красавчик!
Большое спасибо! Отличные уроки, очень доходчиво изложен сложный материал! Ещё хотелось бы услышать о паттерне "command of responsibility".
Я знаю command, знаю chain of responsibility, а про такое первый раз услышал (прочитал)
супер
Спасибо за видео.
Супер видео! Жаль можно только один лайк поставить
Володя, извини, что на "ты", но просто не представляешь на сколько часто за год обучения андроид разработке, я натыкался на твои видео, которые всегда были на высшем уровне. Хвала и честь!
Тоже андроид разраб приложений, как успехи?)
@@kafychannel успехи более-менее, правда ушёл на Флаттер ;)
@@mshvsh понятно, удачи
Спасибо
Спасибо за видео. Хотелось бы побольше таких видео - про парадигмы про паттерны.
Здравствуйте, если не затруднит, можете сделать видео по работе с MinGW под Windows? Особенно интересует работа с MakeFile'ами и gdb, думаю ни одного меня, в русском сегменте youtube по этой теме ничего толкового нет. Спасибо за ваши видео, очень качественный контент!
gdb он там не юзал вроде
Володя, купите себе в конце концов нормальную доску.
С нетерпением жду другие паттерны, ибо книжка банды четырёх весьма нудная, у меня уже 3-ий или 4-й заход на её прочтение.
Объясняете хорошо, респект и уважуха.
Посмотрел более ранние видео и понял, что даже такая доска это огромный шаг вперед. По своему опыту замечу, гораздо удобнее когда на доске есть место и для схемы и для примеров кода. Не приходится ничего стирать, а зрителям не приходится отматывать назад, чтобы посмотреть а что там было нарисовано.
Самое главное что не было сказано в видео чем "декоратор" лучше чем простое наследование
Володя, залили видео про ORM и фреймворк hibernate
Класс! Жалко что плюсы не знаю, сам я шарпист)
Есть одно замечание к видео. Я понимаю, что шаблон рассматривается абстрактно, абстрагируется от языков программирования, НО. В языке C# абстрактные классы могут иметь реализацию, это одно из их основных отличий от интерфейсов. По этому используемая терминология слегка создаёт путаницу.
Довольно сложно разобраться только на абстракциях. А сможете скринкаст сделать? Какие нибудь геометрические фигуры и их метаморфозы, например.
Ну Володя же пообещал что проведет урок уже с кодом)
Для этого ему нужна нормальная доска или проектор ;-)
Доброго времени суток , Володя ! Раскажи пожалуйста про Регулярные выражения(RegEx) .
Володя, расскажите пожалуйста про функциональное программирование.
Очень интересно конечно, но что например, если например, я пишу GUI на Си без плюсов и паттерн декоратор применить проблемотично, как решить задачу с полосами прокрутки в этом случае?..
Господи Иисусе
А разве можно вызвать метод класса ConcComp из CD без ссылки на него? Ссылка на интерфейс ничего не знает о других имплементациях этого интерфейса. Или я прослушал?
throttle, debounce относится к декоратору?
Володя, доброго!
недавно встречал видео, вы говорили про canvas.
хотел пересмотреть, но чет не нашел.
можете дать ссылку на видео?
Я сейчас отказался от просмотра лучших моментов прыжков в воду моложавой латиноамериканки (в основномкогда она поворачивается спиной), в угоду Володи - программиста похожего на участника группы Металлика... что со мной происходит... 😕
Владимир, подскажите, паттерн Декоратор подойдет для реализации анимации в играх?
Правда же, что это тот же самый паттерн, что и @ в python перед функциями?
Иисус х..ни не скажет
Есус?
Володя, правильно говорить одноврЕменно =)
воу, вот тебя я здесь увидеть точно не ожидал. я просто глядя на твои уроки, вообще не думал, что ты ОПП используешь, ибо все у тебя через обычные функции)
Ну я работаю не только на JavaScript с его псевдо-ООП... я работаю и на C++, и на Pascal)
SkanerSoft - создание игр ну js тоже поддерживает декораторы, к тому же в новенькой ES6 теперь можно создавать классы гораздо легче и удобнее, к тому же поддержка super и extends радует
В орфоэпическом словаре русского языка сказано, что оба ударения как равновероятны, так и равновозможны.
Ни черта не понял ;(
Володь переименуй канал в "Кибер Иисус"!
Чувак, открой для себя парикмахерские. Ты выглядишь как бородатая баба.
20 мин про паттерн рассказывать???