S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - итог трилогии [История создания]
Vložit
- čas přidán 8. 09. 2024
- У каждой истории есть конец и для оригинальной трилогии Сталкера таким концом стал Зов Припяти. Что же сделали разработчики, чтобы достойно завершить любимую многими серию игр?
Материалы используемые при создании видео: docs.google.co...
Группа ВК: cosmona...
Музыка:
1) Firelake - Dirge for Planet
2) Черниковская Хата - Белая Ночь
3) S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти OST - Zaton day theme
4) Atlantis - Audionautix
5) Firelake - Live To Forget - Hry
Как же жизненно! Помню, мне одноклассник в 7м классе давал диск с Зовом Припяти
Да, она была как и полагается, пиратской, поскольку на том диске присутствовала Half-life 2, Darkest of Days
В общем, начал игру, но из за какого то бага меня заспавнило у лесничества, где поле у края карты. Я обосрался, тк появились собаки.. потратил все гранаты и убежал под дерево в кусты. Вроде сработало, но тут же тебе в рацию орут "Начинается выброс! Кто хочет жить - ищите глубокую нору"
Я ТАК И ПОДУМАЛ! Пошел в производственные цеха перед лесничеством, там умудрился найти яму. Начался выброс, и я сдох. Пришлось начинать игру с начала, но уже появился в нормальном месте. Игра затянула сразу же. Когда оказался на скадовске, пошёл на палубу. С балкона увидел, что в камышах между скадовском и шевченко какие-то люди дрались с челом-невидимкой. Ржали с братьями, правда не знали, что это кровосос, которого мы ещё долго будем бояться.
В общем, эта часть понравилась гораздо больше, чем ТЧ и ЧН. ТЧ - тёмная, мрачная, тебя каждую минуту охватывает желание, чтоб этого не было в реал жизни, в общем, страх, выживание. Но вполне оправдано, тк О-сознание не уничтожено, выжигатель мозгов не выключен.
ЧН не понравился сразу, потому что всегда перестрелки. Ещё этот Вова Вист, которого не сразу догадываешься обойти..
Как-то так
В 2008-2009 году активно читал журналы "Игромания" и "Лучшие компьютерные игры". В октябрьском выпуске "Игромании" была статья про Зов Припяти. Заинтересовало. Получил в подарок на день рождения в январе 2010. 11 лет фанатею от серии.
Да, тоже познакомился с серией в 2009-2010 годах
Хорошее видео, очень хорошее, продолжай в том-же духе.
Спасибо)
да
Думаю, что когда-то твои видео с этой тематикой взлетят по просмотрам
в 2030. Ютуб порекомендует
Прямо как в воду глядел
Перед релизом ТЧ Игромания сделал выпуск журнала с дисками, на которых были все ролики сталкера за прошлые годы. Вот так познакомился, и стал ждать, даже возле компьютера в 2006 году на обоях прямо дату выхода игры написал. Правда в итоге, мне достался диск Сталкер Новая война. Не скажу, что я получил другого сталкера, но опыт был уникальный.
ЧН также отслеживал через Игроманию. Читал превью, смотрел тот самый ролик о создании, который заряжал атмосферой новой игры. Когда игра вышла, удалось достать диск, но мой комп не потянул, не хватило оперативки. В итоге играл по гостям, как и в Fallout 3 в то время. Атмосфера ночных болот завораживала, не мог наиграться.
ЗП же много позже, также ожидал через Финальные отсчеты Игромании. Каждый месяц пытался достать журнал и наконец посмотреть следующий эпизод.
Кстати, так и не раздобыл ни разу лицензионный диск. Всегда с пираток ставил, разные моды там. А позже уже интернет появился, и просто образ лицухи скачал и патч последний. Проходил не спеша, все изучая. Параллельно с модами. Впрочем комп накрылся, и весь 2010 год собирал на новый сидя без компа.
Друг, я посмотрю твой видос на смартфоне, но уже понял что ты заморочился.
Спасибо за большую и неплохо проделанную работу над видосом. Мне все понравилось.
Удачи тебе в дальнейшем!
Спасибо)
М-да, я всегда буду помнить этот момент в феврале-марте 2012года когда я очнулся и осознал, что я играю в Зов Припяти и 3года подряд я его перепроходил... Я многие игры бросил ради открытия всех секретов этого аддона Сталкера. Жесть, что потом началось... Не мог больше играть в Зов Припяти, так как открыл почти все секреты игры и я больше не мог себя ничем занять. Даже Fallout меня не завлекал как Зов Припяти😆зато в следующем году Метро 2033 и Луч Надежды меня вдохновили на создание своих модов в сталкере))) 👍👍👍
В принципе в зове припяти мало секретов , игра достаточно пустая и не насыщенная особенно после прохождения основного сюжета и всех второстепенных квестов
Повторюсь, преступно мало просмотров у такого качественного контента и хорошего канала. Все три видео по истории создания трилогии хороши, иду смотреть видос по Сталкеру 2)
Спасибо Славе что навел меня на НЕ очередной канал по сталкеру!
Большое спасибо за эту историю! Посмотрел с удовольствием. Хоть за последнее время к сталкеру подохладел, но ЗП иногда перепрохожу. Ну а познакомился я со сталкером с Теней чернобыля, естественно, в год её релиза. Пиратский диск взятый у друга.
Да не за что, рад стараться)
@@Cosmonaut_ru пока здесь мало комментариев, напишу. Памятуя твоё видео о вырезанном контенте из Генералов, наткнулся в кампании на "горящие баррикады" GLA, третья миссия кампании Китая. Во время встречи с химическим трактором там позади него будут эти самые баррикады, а если атаковать - то они даже загорятся.
@@ОтецПигидий Да, точно были там такие
Под конец 2018-ого я создал стим аккаунт (да, так поздно). Через пару месяцев, я листал страницу с играми по душе и наткнулся на старенький шутер про "логакльный пост-апокалипсис". Меня заинтересовал внешний вид и стиль игры. Так я и познакомился со вселенной. Перепроходил оригинальную трилогию десятки раз, играл в пару модов, сейчас начал приобщаться к книжной серии. Делал артефакты из подручных материалов, ну и собрал костюм новичка.
Сколько же тебе лет если ты поиграл в сталкер только в 2к18
Спасибо за трилогию видео по сталкер! Уже сколько подобного смотрел но у тебя что то новое узнал и все самое главное, без мусора. Спасибо за труд!
а вот тут ты прям расстроил, парень... первые 2 видео по играм сталкер посмотрел с огромным удовольствием именно потому что ты там порядком времени уделил ковырянию в подробностях и даже я, считавший себя достаточно осведомленным, был приятно удивлен новым подробностям: за все время было прочитано ну штук 50, наверное если не больше, книг этой серии, причем первый 10-к и вовсе мне попался в бумажном варианте(спасибо другу). так вот еще тогда я сомневался в причастности Левицкого - как мне показалось слишком громко сказано было - к созданию ЧН. а тут - оппа! - и подтверждение аннотации к книге находится в таком неожиданном месте. я всегда с огромным скепсисом отношусь к любой инфе вообще, и даже к интересующей меня - уже давно не ищу каких-то подтверждений или опровержений по разным весомым для меня причинам. и тут ты видео начинаешь: я не буду это подробно разбирать... э-эх... так что сердечная просьба к тебе, друг: впредь будь любезен с прежним тщанием раскапывать инфу по игре (я про сталкера, другими играми толком не интересуюсь)) ) за что будет тебе мое почет и уважение). к слову: я впечатлился 2-мя первыми видео настолько, что даже репостнул их у себя в вк. в любом случае спасибо за старания, все 3 видео по сталкеру получились как минимум достойными внимания даже прожжеными сталкероманами. продолжай в том же духе и не теряй хватки - это важно! стиль и харизма важны - как просто в самом голосе, так и подаче материала!
и если интересно - тебе будет смешно: в самый настоящий ТЧ я не играл никогда... у меня пк-то появился незадолго до выпуска ЗП, но первым увиденным сталкером был ТЧ, потом ЧН(то, что было у брата). так вот всю дорогу мы с ним считали, что играем в настоящий ТЧ, на самом деле играя в "Скрытую аномалию" - мод, черт побери! да, он сюжетно не отличается от орига, да по сути это и есть ориг, просто в с подправленными характеристиками и мелочами типа ремонта и торговли, веса и еще пары-тройки мелочей. но мод... решив исправить сию погрешность я само собой поставил ориг и.... ну его нахрен! тогда он, как по мне, превращается в нечто более ужасное, чем нелюбимый мной ЧН: мало того, что стрелять приходится все так же много, так еще и унести можно куда как меньше! притом этим самым модом на ТЧ я проникся в первую очередь именно оооооооочень долгим и вдумчивым блужданием по локам, сбором артов и отстрелом мутантов(помощь неписям отбиться от стаи собак, к примеру), вдумчивым сбором эквипа перед походом в серьезные вылазки(любые подземки, радар, Припять, чаэс), выполнением максимальнодоступного кол-ва квестов при входе на каждую последующую локу. и - главное! - отсутствием долбанной гонки: скорей, вперед, бегом, стрелять. кстати: давно хотел поделиться своим наблюдением. хоть кто-то замечал в ЧН такую особенность - если двигаться строго вперед по локациям согласно сюжету - выбросы тебя почти не преследуют. но не дай Зона ты вернешься назад вне кв на предыдущую локу - все, приплыли. задержался там на сутки - 2, а то и 3 выброса там будет. двигаешься вперед - 1 выброс в 3-4 дня(эта инфа может быть неточна - в Чн играл ооочень давно, в порядке ознакомления, полных прохождений всего было примерно 3-4, но именно это прям очень сильно запомнилось и бросалось в глаза).
Дело не в том, что я решил не уделять время подробностям разработки, а в том, что там просто мало интересного) Вырезанного контента почти нет, переносов не было, игру делали быстро и аккуратно
@@Cosmonaut_ru , вообще-то я привел пример насчет Левицкого - как видишь это может быть кому-то интересным) а в остальном - возможно, спишем на мою придирку)
Однозначно лайк, мне когда комп покупали я попросил игр и там был Сор, мне лет 8 тогда было
Что до знакомства со сталкачом, то я с ним познакомился довольно поздно - в 2011 купил книгу по вселенной, это была "Пуля-Квант", кажется. Потом школьный товарищ поведал мне, что есть целая вселенная, по которой та книга была написана. Ну и дал мне пиратский диск какой-то модификации) Там начало происходило в ТЧ-шной Припяти, на заднем плане играла композиция из четвертого резика (узнал это значительно позже, когда собственно проходил RE4), короче, все это произвело на 12-летнего меня неизгладимое впечатление, вот, даже до сих пор помню) Ну, а потом я прошел трилогию, и завертелось)
Этот мод походу был второй "зоной поражения" . Качественная серия треша от школьника была
Я тоже люблю иногда поиграть и попроходить по новому уже однажжы пройденные сюжеты. Очень атмосферная и живая игра!!!
Зов припяти для меня тоже стала первой игрой которую я увидел, в неё играл мой отец а я смотрел.
Потом я попросил поиграть и я себе включил миссию где под землёй спали кровососы и их надо было отравить газом.
Их еще можно перестрелять забравшись на железные ящики(я если честно не знаб как онин называются).
лайк! Очень интересно!
Меня со Сталкером тоже познакомил старший брат вручив Зов Припяти на диске странно улыбаясь
А я маленькая 10 летняя девочка 2 дня проседела на Скадовске, потому что было страшно.
А сейчас мне уже 18 и я чувствую себя той самой, что ждет своего возлюбленного с фронта, под именем S.T.A.L.K.E.R 2 Heart of Chernobyl *скупая слеза гопдости*
Да, отсиживаться на базах это прям классика для всех, кто проходил сталкер в детстве) Благо, всегда можно было попросить того же старшего брата пройти очередную лабораторию
@@Cosmonaut_ru ну мне никто ничего не проходил, потому что я жадная, не потерплю, если кто-то украдет мои эмоции от прохождения
Девушек в зоне ждём всегда. Удачи на просторах пустошей.
Average : "Меня со Сталкером тоже познакомил старший брат вручив Зов Припяти на диске странно улыбаясь"
Вот это поворот : "А я маленькая 10 летняя девочка 2 дня проседела на Скадовске, потому что было страшно."
Здорово рассказываешь, спокойно с растановкой побольше бы подобных видосов по сталкеру 🙂
Эх, познакомился со вселенной S.T.A.L.K.E.R так: на дворе март 2012 года, мы с папой покупаем новый компьютер, под песню "Невеселая песня", Хз как я это запомнил конечно. Ну так вот, Поставили с папой Call of duty 2 поиграли, мне вообще она не понравилась. В мае месяце батин друг дает нам диск оригинальный я подмечу!) S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти. оххх как жадно я смотрел скрины на диске и читал описание, 71 задание туда-сюда. Ну вообщем только упаковка от диска привнесла мне такие впечатления, а что же с игрой будет? А с игрой все оказалось так. Я начал новую игру на мастере(хахах глупый ребенок). Прошла вступительная каст-сцена, и я уже офигел. Стоит заметить что я не шел сразу на скадовск, а пошел к шилу с петрухой. Потом ушел вообще на станцию переработки отходов, перевалил всех наемников с горем пополам. Забрал их хабар и ушел. Дошел до скадовска и тут понеслось. Вообщем я не заметил как пролетели мои 5 дней прохождения этой игры. Игра замечательная могу сказать что чн мне понравилась больше чем тч(хотя я не особый любитель шутанов). Зов Припяти не зря называют самой лучшей в серии игрой. На этом все
Зов Припяти тоже моя любимая игра серии, как бы я не восхищался ТЧ и ЧН...
Началось всё со школьного обмена дисками, по классике притаскивали что у кого есть. В один пасмурный день на перемене я заметил, что мои одноклассники стоят кучкой в коридоре и о чем то дико спорят, будучи заядлым геймером во всякие крайзисы, пейнкиллеры и т.д. я услышал в их споре "Мутанты, убивать, квесты, аномалии", меня это заинтересовало, подошёл, влился в обсуждение и услышал едва разборчивое от своего товарища "ЗоуПрепити". Не сразу поняв что он имел в виду, я увидел коробку с диском, её нещадно хватали все, кому было интересно что это за игра такая и можно ли ее взять установить. С горем пополам я еле еле прочитал название игры, наслушался о ее особенностях, внут. мире, как там всё устроено, что вообще происходит и загорелся, дико желая в это поиграть, в тот же момент увидел обмен этой коробочки на другую - колду там или еще что, а потом сам записался в очередь на получение диска, в обмен на "Batman: Arkham Asylum", которая тоже в то время нашумела. Заполучив диск следующим днем - я ринулся домой, это было самое долгое возвращение с учебы, да и жили мы тогда в другом конце города, ехал и терпел, предвкушая момент установки и запуска игры. Помню, даже не снял с себя школьную форму, скинув сумку и достав из нее игру я мигом побежал к компьютеру - моему старому другу, который вечно ломался и ему постоянно не хватало памяти на винте, благо тогда всего хватило и игра запустилась... ВСЁ, с того момента прежнего меня уже не существовало, не существовало и других игр, интерес к которым полностью перебил прекрасный Зов Припяти, меня настолько поразило и одновременно испугало всё в ней происходящее, что я даже прогулял несколько дней, притворяясь больным, лишь бы позадротить в нее. Тогда я вроде даже не прошёл игру до конца, добрался до квеста с лабораторией и окончательно обосравшись не стал проходить эту локацию, но спустя 5-6 лет вернулся повзрослевшим и с таким же трепетом и мандражом всё таки прошёл до конца. До того момента и ТЧ, и НЧ попробовал, как оказалось даже сыграл в модифицированную версию ТЧ, но лучшей игрой серии для меня всё равно осталась и остаётся S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти.
Те кто боялись проходить в сталкере всякие лаборатории , подземелья и тд просто в детстве не играли вечером во второй и третий резики на пс1
@@mrboy9658 я играл в резики в детстве, а мой любимый - четвертый, сталкер был после этого. Там большая разница в специфике ужаса, потому что резик это всё же игра в западном сеттинге, но сталкер... это наше, родное, снгшное, и когда ты несколько часов назад с друзьями, но в реальной жизни, лазил в катакомбах заброшенных по темноте с самодельными факелами и шугался каждого шороха, а потом запускаешь игру и в ней спускаешься в практически идентичные места, только там есть действительно опасности живые, то становится не до смеха) Это я говорю ПРО ДЕТСКОЕ восприятие, у меня было так, я боялся этих лабораторий, потому что я рос в постсовке и они выглядели пугающе правдоподобно, даже звуки там были схожи... А резик хоть и пугал, но все равно был чем то отдаленным, у нас ведь даже не было таких планировок зданий и прочего, что давало "родное" чувство погружения, что мол вот да - это как моя реальность, но с зомбями, неееее, такое чувство лично я и многие люди с СНГ испытывают в околоотечественных играх типа Сталкера, Метро, Атомик Харта и т.п. В той же COD моей любимой миссией была Припять... просто за то, что чувствовалось что то родное, атмосфера и прочее - зашкаливали🥹
Извиняюсь, что растянул, но надеюсь, моё виденье всего этого стало чуть понятней
@@mrboy9658короче, в резике я боялся зомбей, в сталкере - саму лабораторию, ее атмосферу и "воздух"
@@cavalcade667 ну незнаю , чел не стоило мне рассказывать про атмосферу пост совка и лазание на заброшках будучи 10-12 летками , мы все тут не из Испании 😂 да , сталкер в этом плане нереально точно передаёт эту атмосферу которую ты получишь выйдя в подъезд и из него, зайдя под дом на сваях , гуляя по местам в городе от площадей до крайних районов города с заброшенными катакомбами и пустырями , и всё же я в детстве срался особенно первые разы именно второго резика с этим мертвым городом , темнотой , нарисованными задниками со всякими замесами и трупами на них , скримерами с мутантами которые хрен пойми то ли живые то ли сами уже давно сгнившие . В общем пугало тогда всё - от задников, атмосферы , амбиента с гулами ветра и воем зомби до скримеров и монстров преследователей . Я мелким после первого включения второго и третьего резика потом ещё долго к дискам не прикасался , даже начальная заставка в меню пугала и начальный ролик был охрененным , не говоря о том что с самого начала геймплея тебя кидают в лютый замес
@@cavalcade667 а сталкер я спокойно играл , бывало вздергивало когда резко появлялся кровосос или полтергейст что то кидали но никогда ничего хоррорного помимо этого в сталкере не замечал вообще . Технический в игре нет никакой мистики , только по лору
Помню как вчера, на дворе лето 2011, друг зовет к себе и запускает ЗП.
Меня папа познакомил со сталкером, Я тогда совсем мелкой была. и вышло так, что у нас 4/5 человек ( кроме мамы ) в семье фанаты этой замечательной игры.
Случайно не устраивают каждый месяц охоту на кровописю?)
Спасибо книгам по сталкеру, что показали, что книга может быть интересной. Это уже потом была метро 2033, Дюна, а затем и вовсе классика
Я подпишусь. Очень атмосферные ролики. В будущем буду говорить, что я до миллиона)
Про игру мне рассказал друг , впервые поиграл в 11.
Сперва прошёл ЗП , потом ТЧ и ЧН.
Любимая часть Сталкера, спасибо!
Ты реально крут!!! Продолжай
2:34 за успешное создание гейм дизайна чистого неба , Руслан Диденко был награждён внеочередным званием руководителя проекта
Видео интересное
я помню когда мне было около 7 лет я приехал на день рождение друга отца, мне отправили посидеть за компьютер этого друга и зашел в игру (на тот момент я не знал точного названия) сталкер чистое небо но была модификация смертельная схватка, мне так понравилась игра, что я решил установить ее на свой компьютер дома и ввел в поисковике сталкер и мне выпала тень чернобыля. Это были самые незабываемые впечатления об игре и я бы хотел стереть себе память, чтобы снова ее пройти. И вот прошло с того 10 лет, а я все продолжаю играть в сталкер и проходить прочие модификации и это почему-то не надоедает)
Обосралкер
Для меня первой игрой стала тень Чернобыля, но я её особо не признал, а вот когда зашёл в зрв Припяти, то я полюбил эту игру
9:40 Да это же Чувак из постала
Отличный видос
9:41 Господи, а так Стрелок был бы хорош! Жаль что такую внешность не добавили на релизе...
Кстати, Евафаги общий сбор!!!❤️✨
Я уже довольно наиграный в то время в Сталкер и Чистое Небо решил скачать какой-нибудь аддон и мне вылез Зов Припяти, который я довольно долго считал очень удачным супер аддоном!
попробуй еще поиграть в зов припяти с модом gunslinger
Самый продуманный аддон "Сталкера" с глубоким погруженим в атмосферу и ощущениям одиночества в покинутом мире😊
Но, есть и минусы.
Стрелок из исследователя Зоны превратился в её могильщика и перешёл на сторону военных, предав принципы сталкерства😡
А конец игры (даже в хорошей концовке) получился достаточно грустным😔
Хотя, с возвращением в город детства всегда так😏
P.S.
Спасибо за видео!😊👍
Познакомился со Сталкер ТЧ благодаря другу, он играл, я прожимал аптечки и придумывал что делать и куда идти. Как то раз, когда его не было попробовал поиграть сам :
Первый раз запустив игру не понял как достать оружие и увидев труп бандита застрявший в стене решил сделать скриншот, но вместо кнопки скриншота(f12) нажал на кнопку выключения компьютера (
Следующая попытка была несравненно лучше : я прошел в куртке новичка до подземелий Агропрома.
На Авито нашел диск , купил и запустил и вот тут то и пошло-поехало...
5:43 Все понятно 😁
Молодец ,спасибо братан .Расскажи про Метро 2033 и движок 4А.
Да не за что) Про движок можно, но про историю создания метро 2033 не знаю стоит ли делать видео. Тот же Ванделей уже очень подробно всё рассказал
@@Cosmonaut_ru Не стоит говорить "не за что" в ответ на отзыв о твоём труде. Вдумайся в эти слова. Такой фразой человек обесценивает свой труд, говорит, что он не представляет ценности.
А труд действительно стоящий, посмотрел все видео на канале. "Редко, но метко", как говорится. Хоть их немного, но видно, что на каждое затрачена уйма усилий и времени. Желаю побольше просмотров и аудитории.
@@Coronervideos Спасибо за отзыв, но думаю, что «не за что» просто устоявшееся выражение, хотя интересный смысл в ваших словах есть)
Моя первая игра сталкер эта был сам сталкер зов припяти потом дэт аир потом чистое небо с модом на графику потом сталкер аномалия и тень чернобыль:) но этих игр у меня нет сейчас потому что мой пк сдох:(
Братан, как всегда спасибо👍
Главный минус ЗП - отсутствие атмосферы. То есть она есть, но не сравнима с той, что была в ТЧ. Большие локации довольно пустые, в то время как локации из ТЧ пусть и были не большими, за то хорошо запоминались и были в меру заполнены.
Офигено
Помню 2010 год мне было 12 мой сосед 38 летний дядя Саша звал меня к себя - пошли поиграем в игру.Садился на его коленки и включал игру )0))
Как по мне лучшая часть трилогии
Опа 1:54! Афиша с андерграунд дет-метал группой Fleshgore! А это 2008-09год? Я блин месяц назад был на их концерте!
Играю в нее с модом Ганслингер. Все прекрасно.
я своего младшего брата со сталкером познакомил, а сам смотрел как папа на ноутбуке проходил все три части
Интересный факт, что то типо сущности создали в конце мода Ветер Времени в тоже лаборатории.
Почему так мало просмотров?
Любимая часть. Куча контента сделаного вручную, вариативность, живой А-лайф наконецто, а не обрубок из тень чернобыля.
П. С.
Сурвариум-кусок кала, вообще не понимаю смысл существования 'этого'.
Зов Припяти оказался неплохой игрой, но не про сталкер. Это просто история одного расследования, в которой нет четкого "сталкеры хорошие, военные и бандиты плохие". С одной стороны - крутые квесты, показывают, что все по-своему разные, новые возможности в геймплее типа препаратов для чего-либо, красивая Припять, плюс разработчики дали конец странствиям Стрелка и намеки на прошлое основателей таинственного Чистого Неба. А с другой стороны... Где чертова стрельба, кроме Припяти? Я могу понять, что сталкерам не все время надо отстреливаться от бандитов, военных и т.д., но тут если не ударяться в квесты - можно на Затоне и Юпитере вообще не стрелять, благо монстры до выполнения заданий по их истреблению НИКОГДА не вылезают из своих логов, а любой бандит почему-то принимает игрока за своего кореша, а не за очередного сталкера-лоха, которого можно и нужно ободрать по полной. Где нормальный сюжет с интересными поворотами, а не "ой вертолетики упали, ой аномалия их сбила, ой пункт эвакуации в жопе среди фанатиков Монолита"? Где живая Зона, в которой хоть что-то происходит не по скриптам и триггерам из квестов, а само по себе, как в предыдущих частях? Где возможность примерить на себя комбинезон Монолита или наемника, или того же бандита(плащ не в счет, т.к. его и не-бандиты носили)? С исследованием мира тоже облажались по полной - все уникальные вещи заказываются у Шустрого на старте игры, были бы деньги, так что можно и не топтать Зону в погоне за чем-то уникальным, как это было раньше. При этом даже поиск сталкерами пути через аномалии сделан через жопу, из-за чего его залочили в движке и НПС банально не может долбануть аномалия(кроме скрипта). Хорошо что хоть патчей почти нет, игру сделали относительно стабильной. Так что Зов Припяти - полный провал, только достижения и квесты с несколькими концовками GSC и удалось создать.
P.S. - хочу отметить, что в Зове Припяти пытались вернуть вырезанного еще во времена ТЧ излома, но его поведение так и не смогли довести до ума и снова отправили тварь в мусор.
Дело в том, что ЗП, как и ЧН - именно что дополнения к оригинальной игре, хоть и как-то повелось у нас считать их самостоятельными. И если проходить всю трилогию разом, то всё ощущается очень даже целостно: каждая часть раскрывает свою сторону зоны отчуждения. В ТЧ самая загадочная и страшная история, много перестрелок. ЧН - поднял планку шутерной составляющей до предела и подкинул еще кусочков истории. ЗП - вполне логичный финал с упором на второстепенные квесты с вариативностью прохождения (и это разрабы честно реализовали, путей прохождения дают по 2, а то и по 3). По сюжетке, эта часть скорее даже больше закрывала сюжетные дыры и расставляла точки там, где надо. Ну а у Шустрого на самом деле только Шторм (гроза с копеечными патронами) мне показался интересным, ну и броник ЧН был прикольной отсылкой) Во время первого прохождения еще не знаешь всех фишек и как набрать кучу денег, так что как-то даже и не думаешь о заказе чего-то дорогого.
Неплохо
Ура!!!!!!
Мало комментов(на мою любимую часть(
Космонавт, как ты относишься к ванделею?
Очень хорошо) Смотрел почти все его ролики про сталкер и несколько про метро 2033
@@Cosmonaut_ru Кстати, я тебя прорекламировал(оставил ссылку ) под последним роликом вандерляя, надеюсь ты не против
@@dilshodtemirov1522 Ого, спасибо ахах. Я сам писал ему с предложением рекламы, но сейчас у Ванделея все места забиты. Надеюсь как-нибудь получится сделать что-нибудь совместное, когда канал подрастёт)
@@Cosmonaut_ru Да, надеюсь канал у тебя будет большим, ибо мне надоел тот треш, который творится в ютубе:-D
Сталкер❤❤❤❤❤❤❤
Эх, было время когда я был 7 летним мальчиком, и мне мой брат разрешил поиграть в зп. И после этого я стал ярым фанатам трилогии сталкер и родители это поняли. Cпустя 2 года мне подарили игровой ноут и я познакомился со всеми версиями сталкер, стока модов переиграл и до сих пор сталкер это моя любимая игра. Если что мне щас 13 лет.
в dark path реализовали что-то вроде невидимой сущности
Жаль дневник и энциклопедия в кпк были только в ТЧ
Evaleon ура
Первая тысяча
Sir, could you maybe do something in english sometime?
Maybe, but I need a translator
А мне эта часть, потому что там очень мало тёмных мест и локации почти полностью пустые, да может я просто ничего не понимаю, так как я в за не играл (как и в чн), Но я смотрел как играл мой друг, и мне она очень понравилась, она может потеряла свою атмосферу что-ли, ну если что простите за такие слова😟
Кто прикол хочет. В ЗП Дегтярева дублирует после кастсцен
У меня чистое небо тянет хорошо а зов припять в 40-30
Но поведение некоторых мутантов упростили, а других улучшили
Автор, если не секрет можешь сказать свою группу крови и резус фактор ?
Если не секрет, зачем?
Я у всех ютуберов которые меня интересуют спрашиваю группу крови и резус фактор
Я сравниваю группы крови ютуберов и анализурую как это связано с контентом которые они делают.
@@user-hi9si8fq9g ва та фаааак
Кто от Вячеслава Мурыгина?
+
Aboba