âBraid - Un jeu incompris
VloĆŸit
- Äas pĆidĂĄn 28. 05. 2024
- Chaine secondaire : / @tacaisse-replay-vc9gk
Twitch : / tacaisse
đSources
www.digitalspy.com/videogames...
www.gamedeveloper.com/design/...
âą Braid Discussion: Epil...
âą "Braid and Brews" - Fu...
âą Braid | Time and the H...
⹠La véritable histoire ...
đ”Musiques:
- L'ost complĂšte de Braid
-âHaunted" de Ross Budgen
Chapitrage :
00:00 : Introduction
01:59 : Générique
02:35 : 2.Temps et Pardon
09:05 : 3.Temps et MystĂšre
16:25 : 4.Temps et Endroit
23:34 : 5.Temps et DĂ©cisions
29:53 : 6.HĂ©sitation
36:39 : 1. (Fin)
50:34 : Les étoiles cachées
55:35 : Explication - Hry
je t'ai dĂ©couvert avec ta video sur fez, et je ne regrette en rien mon abonnement. C'est vraiment le genre de contenu que je peux dĂ©vorer. Merci de prendre de ton temps pour sortir des videos de cette qualitĂ©. De permettre de dĂ©couvrir en long en large et en travers des jeux que je n'aurai jamais pu dĂ©couvrir par moi mĂȘme. TrĂšs bonne naration, bonne qualitĂ© audio, contenu long, mais tant mieux car il le faut pour bien comprendre toutes les subtilitĂ©s du jeu. Ne soit pas tĂ©rrorisĂ© de faire des videos comme ça et de prendre en abonner car tu le mĂ©rites franchement. HĂąte de voir les prochaines videos ! đ
Je suis dâaccord
ça me touche beaucoup, merci ;)
j'aurais pas pu dire mieux
Pareil
+1 tout est dit merci pour le travail đ
Pour moi, je crois que la Princesse est un concept, comme un idéal, l'amour parfait, une mÚre, une bombe atomique, une expérience réussie
Wtf, la masterclass que tu viens de pondre, je suis sous le choc carrĂ©ment, le cĂŽtĂ© facecam je trouve que ça amĂ©liore clairement notre expĂ©rience en tant que spectateur, merci Ă©normĂ©ment Ă tous tes efforts qui ton permis dâen arriver lĂ , et tout simplement merci Ă toi et ta persĂ©vĂ©rance, continue comme ça, tâa tellement un grand avenir si tu continue. Merci â€â€â€
Merci beaucoup, c'est énormément de travail. Et chacun joue son rÎle pour offrir une expérience vidéo ludique sur des thÚmes variés du jeux vidéo. Pour ma part j'écris le script, fais le montage, mets en ligne et répond aux message.
Et Luc joue trankillou et dis 3 phrases par vidéo en ce mettant en avant PENDANT 1H35.....
Bref, faut que je me calme...
Merci pour ton commentaire, abonne et mets un like.. đ
Des bisous..
Je sais pas ce que youtube a changé à son algorithme, mais en ce moment il me propose beaucoup de toutes petites chaines de qualité. Je t'ai découvert avec la vidéo sur FEZ et je sens qu'on va trÚs vite atteindre la centaine de milliers d'abonnés par ici.
Pareil !
Bienvenue au club, j'ai pas mal de propositions de petits youtubeurs qui font des contenus trÚs trÚs recherché
Popopo ! Ăa faisait longtemps que je n'avais pas Ă©tĂ© surpris comme ça par une chaĂźne sortie de nulle part đŻđ§Ą
Vraiment top ! A l'époque j'avais effectivement vu la théorie de "Niveau 2", mais je n'avais jamais entendu celle encore aprÚs :)
Incroyable léo que tu soutienne des créateurs de contenus en pleine effervescence ! Tacaisse, tu as tout mon soutient.
Pareil la bomb atomique j'ai toute suite compris avec le film Oppenheimer j'ai pensé à ça en plus qu'elle que chose qui fend la terre et les nuages qui sont en référence au champignon des bomb nucléaires
AprĂšs tout, câest pour ça quâon nâarrĂȘte jamais dâapprendre đ
48:28 Oulà ⊠combien de fois ai-je entendu ça! "Quand tu seras plus grand"⊠jusqu'à ce qu'il soit définitivement trop tard.
Super. AprÚs fez encore une superbe vidéo. C'est passionnant. Pour une fois je remercie l'algorithme CZcams.
Le succĂšs arrive petit Ă petit et je t'en souhaite beaucoup.
Ne te mets pas trop la pression pour tes prochaines vidĂ©os. Tu es en train de te crĂ©er une communautĂ© fidĂšle grĂące Ă la qualitĂ© de tes vidĂ©os. Tu as donc le temps pour faire la suivante. Et aussi le droit de trĂ©bucher, c'est pas grave. Ăa va marcher pour toi c'est certain.
Je suis ravie d'ĂȘtre une des pierres de ton chĂąteau.
En ayant regardĂ© ta vidĂ©o j'ai imaginĂ© que la princesse du jeu est le fait de pouvoir revivre un moment cher Ă notre cĆur avec une personne aimĂ©e malgrĂ© l'inĂ©luctable passage du temps qui l'a conduite Ă la mort. J'ai eu l'impression que la partie qui fait rĂ©fĂ©rence aux sciences (avec les expĂ©riences horribles) exprime la recherche d'une maniĂšre de briser l'Ă©coulement temps, ce qui expliquerait que tous les pouvoirs du jeu y sont liĂ©s. Les rĂ©fĂ©rences au moment d'enfance passĂ© avec la mĂšre prendraient aussi tout leur sens. Le "hĂ©ro" cherchant dĂ©sespĂ©rĂ©ment un moyen de revivre le moment avec la tresse. La scĂšne de fin oĂč la princesse se fait menacer, puis sauver lorsqu'elle est passĂ©e Ă l'envers montrerait l'impossibilitĂ© de cette quĂȘte. Enfin, la scĂšne oĂč la princesse "explose" lorsque l'on a toutes les Ă©toiles montrerait que revivre un moment en ayant manipulĂ© le cours du temps mĂšne en fait Ă sa destruction car cela entrerait en conflit avec les lois de la nature (un peu comme une collision entre matiĂšre et anti-matiĂšre). C'est un ressenti personnel mais ça me donne envie de savourer chaque moment passĂ© auprĂšs de ceux que j'aime.
Et voilà j'ai fini la vidéo et j'ai adoré, merci à toi :)
J'Ă©tais totalement passĂ© Ă cĂŽtĂ© de ce jeu qui ne m'avait pas du tout attirĂ© Ă l'Ă©poque, et bien sĂ»r je regrette maintenant. Tout comme Fez d'ailleurs. J'suis tombĂ© par hasard comme tant de gens ici sur ta vidĂ©o sur Fez et ça m'a tellement intriguĂ© que j'ai arrĂȘtĂ© la vidĂ©o, je me suis abonnĂ© et j'ai commencĂ© le jeu.
Félicitations à toi pour la qualité de tes vidéos. J'ai presque 10 fois plus d'abonnés que toi et franchement, tu mérites d'en avoir bien plus ;) Bonne continuation à toi.
Mec je te regarder quand j'avais 8, 9 ans je me rappelle de la fois oĂč t'avais battue le record du monde en 22 jour en dĂ©tronnant un autre CZcamsur
CâĂ©tait incroyable.
La narration Ă©tait nickel et personnellement, pendant la partie explication de lâhistoire jâarrivais Ă comprendre ce que tu voulais dire juste avant que tu le dĂ©voile et je trouve ça super satisfaisant x)
Je sait pas quoi dire⊠continue comme ça, tu va grandir et prendre de lâampleur, je le sens !
j'avais regardĂ© ta vidĂ©o sur fez et celle-ci m'avais fait ressentir quelque chose de particulier, une Ă©motion que je ne sais pas dĂ©finir, une impression qu'il y a quelque chose de grand et de cachĂ© derriĂšre chaque choses de la vie. Cette vidĂ©o m'a fait ressentir la mĂȘme chose et c'est extrĂȘmement plaisant. Je n'ai pu ressentir cela qu'a de rares occasions et je suis trĂšs content d'ĂȘtre tombĂ© sur ta chaine. Merci beaucoup de te donner tant de mal pour nous divertir et nous faire rĂȘver. Continue ce que tu fais et bon courage. Encore merci.
Ayant joué à ce jeu à sa sortie, je me rappelle que je n'avais pas compris grand chose, que je n'ai pas choppé toutes les étoiles, et que je sentais que je passais à cÎté d'un tas de trucs.
Quand j'ai revu les premiÚres images du jeu sur ta vidéo, presque tout m'est revenu.
Et plus la vidĂ©o avançait plus je me disais : en fait, cette vidĂ©o je l'attendais depuis toujours, et je ne le savais mĂȘme pas..!
Merci pour ton travail, j'ai kiffé.
sois pas terrorisĂ© de sortir des vidĂ©os, la qualitĂ© est au poil, je suis fier d'ĂȘtre dans tes 10k premiers abonnĂ©s
En tant qu'une personne souhaitant se lancer dans l'Ă©criture d'histoires dans le but de les adapter en jeux, je tiens Ă vous remercier pour votre travail. Et ce notamment sur l'importance de l'interprĂ©tation. Pour moi, le jeu parfait est celui qui appartient entiĂšrement au joueur. Le dĂ©veloppeur ne devrait offrir qu'un "terrain de jeu" pour encourager le joueur Ă se questionner et Ă faire sa propre interprĂ©tation. Et j'espĂšre avoir les compĂ©tences qui me permettront de me rapprocher de cet objectif d'ici quelques dizaines d'annĂ©es. Mais sur ce, merci d'ĂȘtre devenu une toute petite piĂšce qu'est le puzzle de ma façon de penser.
Je suis tombĂ© sur ta chaĂźne grĂące a la vidĂ©o sur Fez, jeu auquel jâai jouĂ© il y Ă longtemps, et dont pas grand monde en a parlĂ© sur YT
Ta façon de raconter le jeu mâa fait te suivre
Aujourdâhui, cette vidĂ©o, ta sensibilitĂ© et le sujet traitĂ© (ta façon de le traiter) mâa tellement touchĂ© que sâen est devenu lâune de mes vidĂ©o prĂ©fĂ©rĂ©e de la plateforme
Tu es en train de toucher des doigts ta princesse, et jâespĂšre sincĂšrement que tu pourras la serrer dans tes bras dâici peu de temps
Tu mâas Ă©mu aux larmes ! Lâattente de ta prochaine vidĂ©o va ĂȘtre longue. LĂąche rien ! LĂąchez rien !
Tacaisse !!!! Mais quelle vidĂ©o excellente !!! Je suis choquĂ©. Par la perception que tu as, la construction de ta vidĂ©o, câest un superbe travail. Tu arrives Ă me plonger dans ces univers que je ne connais absolument et Ă mây passionner, en choisissant bien sĂ»r des jeux incroyables, mais en parvenant Ă les expliquer trĂšs clairement. Le language que tu utilises est propre, tout est trĂšs bon⊠donc fĂ©licitations!!! TrĂšs trĂšs bon travail. Prends le temps que tu veux pour en faire de nouvelles, privilĂ©gie la qualitĂ© surtout, avant la quantitĂ©. Tu as et beaucoup dâabonnĂ©s tu en auras dâautres câest absolument certain, encore bravo⊠et bien sĂ»r⊠câest la deuxieme vidĂ©o ( la premiĂšre est fez, qui est magistrale) que je vois de ta chaĂźne, et bien sĂ»r je serais au rendez vous pour les prochaines. Bravo encore, bonne continuation.
Heureusement que j'ai activé la cloche de ta chaine,
j'étais justement en train de travailler sur ma princesse en écoutant ton analyse; et quel régal.
Je suis vraiment sur un side CZcams qui me fais du bien, Ă voir des gens qui ont beaucoup Ă partager avec une rĂ©elle justesse dans lâexĂ©cution.
La fin de ta vidéo est un appel à la création.
Merci
Je viens de finir ta vidĂ©o. Elle est trĂšs bien faite, intĂ©ressante. Pour un jeu que j'ai entendu parler, y compris les thĂ©ories, sans trop m'y ĂȘtre intĂ©ressĂ©e, je trouve ta vidĂ©o superbe.
Pour le niveau 3, conclusion incroyable! Si tu permets, je vais dire mon ressenti :
Cette princesse, s'ils ont doit la "gĂ©nĂ©raliser", ce serait une interprĂ©tation de l'Espoir. Elle est diffĂ©rente selon les gens, mais elle nous donne un but. Elle peut ĂȘtre bĂ©nĂ©fique comme destructrice. L'ĂȘtre humain ne peut vivre sans rĂȘve, sans avenir, sans but. C'est l'Espoir qui nous aide Ă avancer ou Ă rester debout.
J'ai connu ta chaßne à partir de la vidéo FEZ, aussi une vidéo incroyable. Ce genre de jeux narratifs, phylosophiques et émotionnelles, j'y joue trop peu voir pas du tout; du coup, en apprendre leur lore, leur histoires et théories, sur ces jeux profonds, par les vidéos de personnes comme toi, des passionnées, des émotionnelles, ça nous touche, ça nous fait du bien.
Commentaire plutĂŽt long, je m'excuse pour la lecture. Merci pour cette vidĂ©o, hĂąte Ă la prochaine. Porte toi bien, prends le temps qu'il faut. Salut đ
Nom... de... Dieu. TrÚs bon boulot. Ca mérite beaucoup plus de vue et d'abonnés.
Il est minuit 45, le 26 mai 2024, j'ai 45 ans et je viens de prendre une claque.
Merci.
je ne poste jamais de commenterais, mais la ! Ta vidéos est impayable ! Ta conclusion ma donné la chaire de poules ! Continus au rythme qui t'es supportable et on en sera que heureux ! MERCI pour ce moment !
Ta chaine est vraiment cool. Elle permet de dĂ©couvrir des super jeux et de passer le temps car les videos sont longues. Merci Ă©normĂ©ment â€
Je crois que j'ai bien envie de voir des jeux indépendants aprÚs avoir vu tout ça ça a l'air bien mieux que des jeux triple a répétitifs et surtout que ça raconte des vraies histoires
Oh Waw quel voyage ! Continue comme ça bravo et merci pour tout ce boulot et cette part de toi que tu nous offre ! âš
j'avais comme un air de dĂ©jĂ vu confortable en regardant la video de Fez, et maintenant avec cette video masterclass je sais d'oĂč ça vient : le ton, le rythme, la narration sont clairement inspirĂ©s de la chaine feldup que j'aime beaucoup aussi pour les mĂȘmes raisons. DĂ©crypter les jeux indĂ©s de la mĂȘme maniĂšre qu'un ARG, quelle brillante idĂ©e. Merci
C'est tout a fait vrai (et y'a Ă©trangement peu de gens qui me l'ont fait remarquer ^^ )
@@tacaisse-jeuxvideodeaaz1190 wow merci pour le commentaire personnalisé ! Je tiens a dire aussi que youtube semble beaucoup pousser cette video et celle de fez dans les recommandations. J'ai un compte yt au travail sur un autre ordi ( pour la pause dej) et je l'ai vu sur la droite.
Le plus dur ça sera de continuer à trouver des jeux aussi intéressants à analyser ! Bon courage !
L'idĂ©e de "cette princesse c'est la carotte de chacun" est intĂ©ressante mais ça fait oublier que l'on joue Tim, et que Tim sa princesse il l'a eu de façon physique auprĂšs de lui. Tu remarqueras aussi que quand on parle des "autres Princesses" a la fin du jeu, le prĂ©nom de Tim n'est plus Ă©voquĂ©, comme si le personnage qu'on incarnait lisait les histoires DES AUTRES sur des livres. Alors mĂȘme que tout nous laisse Ă penser qu'on est dans la maison de Tim et qu'on reconstitue les tableaux de sa vie. Mais dans les moments oĂč on "lit" la vie des autres on est dans une piĂšce faite de nuage et rappelle toi que aucun dĂ©tail n'est laissĂ© au hasard, alors est-ce que le nuage Ă©voque qu'on rĂȘve ? ou que le personnage qu'on incarne est mort ? Ou qu'il s'agit de dieu qui prendrait la place de Tim ? Et pourquoi exactement le monde 1 est lĂ haut ? Dans le grenier ? L'idĂ©e que le monde 1 soit a la fin du jeu "parce que c'est cyclique et tout et tout" ok, mais pourquoi au plus proche des cieux, des nuages ? Qui, comme de par hasard, sont omniprĂ©sents dans ce dernier niveau ?
Cette vidĂ©o est exceptionnel tout comme celle sur fez. On est subjuguĂ© devant la vidĂ©o que les 1h07 ne paraissent que 10 min. Ănorme bravo Ă toi pour ces vidĂ©os de qualitĂ© !
La princesse câest nous qui regardons la vidĂ©o depuis 1h07 et qui comprenons de plus en plus le jeu đ
Je pense franchement ne pas ĂȘtre le seul qui va Ă©crire un commentaire dans ce style, mais, franchement, j'ai dĂ©couvert ta chaĂźne, et ton talent avec ta vidĂ©o sur Fez, et je regrette tellement pas de m'ĂȘtre abonnĂ© ! (Bon aprĂšs j'ai aussi regardĂ© celle sur Myst ainsi que quelques autres)
Normalement, je laisse trÚs peu souvent des commentaires sous des vidéos CZcams, mais tu mérites tellement que ta chaine ait explosé comme ça, et franchement, continue comme ça, je suis sûr que ta chaßne va continuer dans cette lancée !
Btw, j'aime vraiment pas ce type de jeu, et normalement j'aurais quitté la vidéo, mais étrangement, j'ai adoré celle-ci, et je pense que tu es vraiment bon en storytelling !
Ce jeu avait Ă©tĂ© Ă l'Ă©poque pour moi une Ă©norme claque d'Ă©criture, une sorte de rĂ©vĂ©lation qui m'avait fait me dire que la forme et le fond pouvaient avoir un sens liĂ© et profond. Je crois que ça me guide encore dans la nouvelle vie que je mĂšne. Pourtant, je me rends compte que je n'en avais pas mĂȘme compris la moitiĂ©. Comme si mĂȘme une moitiĂ© de chĂąteau permettait de se construire.
Waouh, quelle vidéo fascinante ! Je suis littéralement captivé par la profondeur d'analyse que tu apportes à ce jeu. Braid a laissé une empreinte sur l'enfant de 10 ans que j'étais lorsque je l'ai découvert, surtout parce que c'était vraiment difficile et que je n'y comprenais rien à l'époque. Jamais je n'aurais pensé trouver une telle analyse de ce jeu prÚs de 15 ans plus tard, et pour cela, je tenais à te dire un grand merci !
Ton exploration des diffĂ©rents niveaux d'interprĂ©tation est vraiment captivante. Il y a un aspect du dernier niveau d'analyse (mon prĂ©fĂ©rĂ© de loin) sur lequel je souhaite revenir. L'analyse est excellente, parfaitement en accord avec une grande partie de ce que propose le jeu. J'apprĂ©cie particuliĂšrement l'idĂ©e que la Princesse reprĂ©sente une quĂȘte personnelle qui nous anime, mais un dĂ©tail me laisse perplexe dans cette interprĂ©tation. En considĂ©rant la Princesse comme la personnification d'un objectif qui nous tient Ă cĆur, la dimension oĂč le jeu lui donne la parole (vers la fin) devient spĂ©ciale.
Je comprends bien que la poursuite de cet objectif difficile peut nous conduire Ă adopter des comportements toxiques et Ă nous replier sur nous-mĂȘmes, ce qui peut avoir des consĂ©quences nĂ©fastes pour les autres. Cependant, je peine Ă comprendre comment cet objectif pourrait en souffrir. Dans le jeu, la Princesse semble souffrir de sa relation toxique avec Tim et cherche en rĂ©alitĂ© Ă s'en libĂ©rer. Transposer cette dynamique Ă l'interprĂ©tation proposĂ©e me semble dĂ©licat. Comment pourrait on preter Ă la Joconde l'envie (mĂȘme mĂ©taphorique) de s'Ă©loigner ou fuir LĂ©onard de Vinci, pareil pour la bombe atomique et Oppenheimer ? Il est possible que j'aie manquĂ© une partie de ton analyse, ou peut-ĂȘtre que je vais chercher trop loin dans mes rĂ©flexions. Ou peut-ĂȘtre que j'ai rien compris comme Ă l'Ă©poque oĂč j'ai fait le jeu haha đ Je tenais quand mĂȘme Ă te demander si tu avais un avis sur la question ou un commentaire. Est-ce que cet aspect de la thĂ©orie t'a dĂ©jĂ traversĂ© l'esprit ? Serait-il possible d'intĂ©grer cette dimension Ă ton interprĂ©tation d'une maniĂšre ou d'une autre ?
Un immense merci pour ton travail ! Je te suis vraiment reconnaissant de m'avoir permis de redĂ©couvrir ce jeu fantastique ! Je ne connaissais pas ton travail auparavant, mais j'ai hĂąte d'en dĂ©couvrir davantage. Je te souhaite le meilleur pour la suite, et j'attends avec impatience de voir ce que tu nous rĂ©serves Ă l'avenir ! â€
DĂ©jĂ merci beaucoup :)
Ensuite pour ce qui est de la personnification de la princesse c'est effectivement un des aspects auquel je pense quand je dis qu'il y a des trous dans ma théorie.
Je ne suis pas sûr de réussir à en faire sens mais je me dis qu'on peux simplement y voir une façon de filer la métaphore de la relation toxique (mais je concÚde que c'est un peu bancal).
Wow, la fin est incroyable. J'ai bcp aimé ton interprétation, qui correspond et réponds à casi si c'est à tous les indices du jeux. Vraiment quelle belle histoire et vidéo. Continue ainsi et comme tu le dis améliore toi avec le temps, continu ton voyage et nous on sera content d'en faire parti
TrÚs bonne vidéo, ça m'a rappelé de bons souvenir x3
18:24 En fait les livres du monde 4 font rĂ©fĂ©rence Ă un moment qui se passait AVANT de rencontrer la Princesse ! Ă un moment oĂč il Ă©tait seul mais oĂč il prenait enfin conscience d'ĂȘtre devenu adulte. Il cherche Ă trouver une princesse (une copine), il doute d'arriver Ă en trouver une mais ne dĂ©sĂšspĂšre pas (cit. "elle doit exister") c'est pour ça qu'il parle ensuite d'errer d'en la rue pour espĂ©rer la rencontrer un peu au pif, insouciament. Parce qu'il ne sait pas oĂč chercher.
Je nâai regardĂ© que 2 de tes vidĂ©os (celles sur Fez et celles-ci) mais sache que ton travail est trĂšs propre et profond. Je te souhaite de toujours tâamĂ©liorer et de continuer de rĂ©ussir, de continuer Ă poursuivre ta princesse en espĂ©rant quâĂ la fin le chĂąteau en vaille le voyage. Tes vidĂ©os sont inspirantes de par ton points de vue et tes interprĂ©tations qui rendent les sujets que tu traites encore plus captivant. Vraiment ne lĂąche rien.
J'avais fait ce jeu a sa sortie, complÚtement bouleversant lorsqu'on réalise que c'est notre héros qui poursuit la princesse avec ce niveau final qu'on repasse en marche arriÚre.
à l'époque je n'avais pas compris au delà de cette lecture.... Merci pour l'explication et pour cette heure de vidéo qui m'a replongé dans ce pur chef d'oeuvre du jeu vidéo. Bravo pour tes vidéos, lùche rien !
Merci beaucoup :)
Moi aussi le l'avais fait à sa sortie sans vraiment comprendre les sous textes, j'avais juste une sensation d'inachevé à la fin et c'est ce qui ma donné envie de m'y replonger :)
c'est fou d'avoir une si bonne qualité de vidéo avec ""si peu d'expérience"" j'ai l'impression de suivre un vidéaste accompli et en place depuis une décennie. Un grand bravo et continue sur ta lancée grand chef
Je découvre cette chaßne de la plus belle des façons, et avant toute chose : bravo, cette vidéo transpire la passion, brille d'un soin du détail, et le tout avec beaucoup d'humilité. Tout cela allié à un excellent montage rend trÚs digeste un sujet pourtant complexe et parfois abstrait.
La miniature du jeu a immédiatement ravivé les souvenirs si particuliers qui y sont associés, les couleurs pastel, ces formes floues aux textures onctueuses et le regard penaud, presque coupable de Tim..
lorsqu'on a donné a Braid le temps, l'attention et la réflexion qu'il mérite, bien des choses ne sont plus "comme avant".
Braid m'a marqué durablement comme aucun jeu avant ou depuis, pourtant j'en ai sûrement plié des centaines, au bas mot.. mais des comme celui-ci, jamais.
Je l'ai découvert trÚs peu de temps aprÚs sa sortie, évidemment sans savoir a quoi m'attendre mais attitré justement par ses couleurs, la beauté des sprites, des décors et par sa bande son trÚs sobre (qui m'évoquait de la musique de chambre baroque, voire renaissance).
Il serait long de raconter ici mon expĂ©rience sur ce jeu car rien que pour le terminer une premiĂšre fois (avec toutes les piĂšces de puzzle), j'y ai passĂ© de longues semaines au fil desquelles ma curiositĂ© des dĂ©buts s'est teintĂ©e de fascination, puis de frustration, pour enfin devenir une totale et bouleversante rĂ©vĂ©lation. En cela je ne peine pas a imaginer qu'aucun jeu ne me fera jamais plus le mĂȘme effet, sans pessimisme aucun, c'est juste impossible. Le simple fait de voir une vidĂ©o qui en parle avec la bienveillance qu'il mĂ©rite suffit encore a m'Ă©mouvoir !
C'est dans le monde dans lequel le temps recule et avance selon les dĂ©placements horizontaux du joueur que j'ai eu ce premier vertige (vraiment, vertige!) en pensant Ă la fois au casse-tĂȘte que cela a dĂ» ĂȘtre de le concevoir (rien qu'Ă comprendre, dĂ©jĂ ), mais aussi a la perfection du rĂ©sultat obtenu ; braid ne souffre d'aucune imprĂ©cision, il n'y a pas un angle mort sur lequel Jonathan Blow n'ait semblĂ© Ă un moment avoir fait toute la lumiĂšre, et ça m'a donnĂ© cette impression de contempler un monument Ă l'architecture aussi complexe que cohĂ©rente, aussi exubĂ©rante que parfaitement Ă©quilibrĂ©e, a la maniĂšre dont certains mĂ©lomanes parlent de symphonies de Mozart; que "si on enlevait une seule note, tout s'effondrerait ".
Il y a tout au long du jeu une rigueur parfois extrĂȘmement froide qui contraste avec le propos tantĂŽt cryptique, philosophique, passionnel mais toujours poĂ©tique et plus concrĂštement il devrait ĂȘtre Ă©tudiĂ© pour la perfection de son level design incroyablement fonctionnel et ludique.
J'ai du acheter le jeu sur 5 plateformes différentes au fil du temps, tant l'appel de son noeud dramatique de sa logique complÚtement indépendante de toutes les autres triomphent instantanément de ma raison.
C'est aussi le seul jeu sur lequel je me sois consciemment adonnĂ© au speedrun alors que je n'ai jamais eu envie de pratiquer cet exercice avant ni depuis, car une fois les mĂ©caniques de bases assimilĂ©es, mĂȘme dĂ©tournĂ©es on a toujours le sentiment de n'utiliser que ce qui a Ă©tĂ© pensĂ© initialement pour le jeu. A de rares exceptions, toutes les techniques utilisĂ©es dĂ©coulent des mĂ©caniques pensĂ©es par le concepteur; pas de bug a proprement parler (sauf si ça a Ă©voluĂ© depuis.)
Seules deux 'techniques' utilisent la physique, (l'inertie du personnage, ici) selon un principe qui n'est pas explicitement dĂ©crit; le 'corner boost' d'abord, que l'on utilise en phase descendante de saut pour s'Ă©jecter plus vite en avant afin d'arriver par exemple Ă temps sous la Princesse dans le dernier tableau et obtenir la fin oĂč elle explose, mais sans prendre les Ă©toiles cachĂ©es.
Et le 'Ladder Glitch' qui consiste a commencer a grimper à une échelle (il faut qu'elle touche le sol) et sauter aprÚs quelques frames seulement, ce qui a pour effet d'offrir au joueur un saut anormalement haut, utilisé (si mes souvenirs sont bons) a la fin du tableau 'irreversible' et vers la fin dans un tableau avec la mécanique de l'anneau.
Tout cela pour dire que quelqu'un comme moi (assez Ă©tranger Ă la pratique du Speedrun) voit plutĂŽt cet exercice de vitesse comme un ultime hommage a un jeu qu'il a trop de mal Ă quitter, et un grand respect pour ce dernier jusque dans l'exĂ©cution, puisqu'il ne s'agit presque que d'optimiser ces mĂ©caniques si propres au jeu mais a l'extrĂȘme. A une Ă©poque j'y passais une quarantaine de minutes chaque soir (le temps de quelques faux dĂ©parts, et la 'run' en elle mĂȘme durait un peu moins de 30 minutes, je suis mĂȘme passĂ© une fois sous les 28 minutes, le temps est toujours sauvegardĂ© dans la section 'speedrun' du jeu^^) . Et avec le recul ça a Ă©tĂ© un bonheur de continuer de jouer avec ces mĂ©canique si cĂ©rĂ©brales, abstraites jusqu'Ă un paroxysme oĂč il fallait ne pas laisser l'image m'induire en erreur tant l'exĂ©cution de certains retours dans le temps Ă©taient contre intuitive !
Trouver des techniques en essayant des choses improbables, c'était comme découvrir le jeu une seconde fois, tester de façon empirique des mouvements absurdes qui n'avaient que peu de probabilité d'avoir l'effet escompté, manipuler ces retours dans le temps qui se conjuguent dans chaque monde selon une nouvelle mécanique qui pousse a tout reconsidérer, réimaginer, se projeter dans des possibles abstraits, des éventualités infinies, presque comme un chercheur en physique.. quantique ?
A l'Ă©poque dĂ©jĂ , les thĂ©ories qui faisaient le parallĂšle avec le projet Manhattan Ă©taient assez nombreuses et je dois avouer que sans certains guides associĂ©s, je n'aurais tout bonnement jamais ne serait ce que soupçonnĂ© l'existence des Ă©toiles cachĂ©es, alors pour les dĂ©busquer...-_- du coup, voir une vidĂ©o si soignĂ©e, carrĂ©ment pĂ©dagogique dirais-je, et en français de surcroĂźt c'est une vraie joie. En la terminant j'ai voulu immĂ©diatement en dire tout le bien qu'elle mĂ©rite mais mon passif sur le jeu Ă©tant assez monumental, je crains de ne m'ĂȘtre un peu Ă©tendu..^^"
Encore un immense bravo, le ton bienveillant, les pistes de rĂ©flexions, la narration et l'ordre choisi pour distiller les informations clĂ©s font de cette analyse vidĂ©o (plutĂŽt dense mine de rien) une balade aussi agrĂ©able qu'instructive dans un chef-d'Ćuvre trĂšs humble et au rayonnement trop discret.
(mĂȘme moi j'ai dĂ©couvert des trucs, genre: le tableau que l'on reconstitue et qui montre le sujet dans un aĂ©roport; j'ai eu beau le reconstituer des dizaines de fois comme les autres tableaux puzzle, je viens seulement de dĂ©couvrir grĂące Ă toi que le personnage assis avec sa canette et celui derriĂšre sont effectivement les mĂȘmes, ou que l'anneau dans la poubelle ressemblait Ă ce point Ă un champion atomique, mille mercis!! :') )
Merci énormément pour ce commentaire EXTREMENT détaillé :)
Je suis trÚs heureux si j'ai pu rendre correctement hommage à un de tes jeux préférés et je comprend la volonté qu'on peut avoir à le speedruner pour se trouver un raison de le parcourir encore et encore alors qu'on l'a déjà terminé.
Et sinon j'avoue que moi non plus je n'avais pas remarqué le double dans le tableau de l'aéroport avant de le lire dans un article ^^
En fait je trouve que le style graphique et la composition des tableaux sont tels qu'on peu facilement passer à coté de ce qu'ils représentent si on n'y fait pas assez attention.
Merci les recommandation YT, comme quoi l'algo ne fait pas que de la m**de.
Que dire... quel plaisir de retrouver des vidéos d'1 heure, travaillées, avec autant de soin quand à l'écriture, qu'au montage et tout le reste. Je ne connaissais pas du tout le jeu, j'ai cliqué totalement par hasard et quelle claque!
je n'ai pas vu le temps passĂ©, superbe travail sur un petit jeu indĂ© intĂ©ressant de par son gameplay unique en son genre (ça donne envie de le lancer et je n'aurais pas besoin d'attendre 2h qu'un nuage traverse un puzzle pour comprendre l'histoire... đ) et ayant un vrai message Ă partager.
Merci à toi pour la découverte, j'espÚre que tu ne lùchera rien, prends ton temps, tu mérites vraiment!
Je ne commente jamais, je pense que ça semble récurrent de dire ça mais depuis le jour ou j'ai ouvert CZcams pour la premiÚre fois je n'ai publié un commentaire moins de 10 fois. L'aspect introspectif de la vidéo (surtout la fin) ma fais réfléchir et surtout énormément apprécier la vidéo. Merci pour la vidéo et vraiment continue comme ça car il y aura toujours des personnes comme moi qui aime énormément ce genre de vidéo. Reste comme tu es, continue de t'améliorer et je souhaite que tu sois heureux dans ta vie !!!
Merci beaucoup, ça fait plaisir à lire :)
Salut à toutes les personnes qui liront ce commentaire et Tacaisse tout particuliÚrement. Merci, je suis entrain de pleurer (du moins j'essaie) pour la premiÚre fois depuis quelque temps, c'est comme une claque, un réveil un peu brutal et doux. Je me réveille partiellement de la paralysie de mon esprit à force de jouer, lire, consommé sans réellement de but.
Je ne suis pas sur si j'arriverai Ă saisir cette opportunitĂ© pour m'activer dans ma vie, mais en tout cas c'est une belle rĂ©trospection sur ma vie, sur mes proches, les personnes que j'aime et qui compte pour moi. Merci du fond du cĆur, je me souviens avoir ressenti les mĂȘmes sentiments lors de la vidĂ©o sur Fez et celle d'un autre youtubeur "What a fail" sur le jeu beginner's guide.
Pour ce qui est de l'analyse du jeu, j'ai quand mĂȘme l'impression comme tu l'as dit, qu'il reste des zones d'ombres non expliquĂ©. Pour moi c'est pas trĂšs grave de pas avoir tout compris, car ce que j'ai compris est important et c'est ça qui compte. Une derniĂšre fois merci.
Merci beaucoup et vraiment force Ă toi pour la suite.
J'ai vu la vidéo de "What a fail" et j'étais presque dégouté de me dire que c'etait vraiment la vidéo que j'aurais aimé faire (mais la sienne est bien trop bonne :) )
Un jeu qui m'a profondément marqué à l'époque. Ravi de voir cette vidéo, de par sa grande qualité, lui rendre justice. En plus le timing est trÚs bon, avec la sortie prochaine du remake de Braid, qui inclura notamment de nouveaux niveaux, j'espÚre que cette vidéo aura donné envie aux gens de se (re)plonger dans ce grand, trÚs grand, jeu !
Tres bonne video. Petit detail pour ceux qui veulent le faire : il sort en remaster anniversary edition LA SEMAINE prochaine! (30avril2024) sur toutes les consoles modernes.
Edit : my bad, le 15mai, ca a ete repousse. Mais commentaires audio du createur inclus, et une quarantaine de niveaux en plus. Beau paquet!
Bravo ! Superbe vidéo.
En revanche Ă mes yeux la princesse, c'est les rĂȘves qu'on regrette d'atteindre, qu'on ne veut pas atteindre mais qu'on est obligĂ© d'atteindre, parceque c'est notre raison de vivre.
Et avec les ruines qu'Ă laisser ce rĂȘve destructeur, on se doit de tenter de reprendre des bases plus saine pour bĂątir un chĂąteau... Pour rebĂątir une vie plus simple.
Les doubles qui se sacrifie, les choix qui se meurt juste pour qu'on continue Ă avancer.... On est tous des Batards.
J'ai regardé la vidéo sur plusieurs jours pour pouvoir la savourer et par extension la comprendre réellement parce que je connaissais ton travail depuis la vidéo sur Fez.
La vidĂ©o que je viens de finir est rĂ©ellement travaillĂ©e et haletante du dĂ©but Ă la fin, mettre la lumiĂšre sur un jeu comme Braid (que je ne connaissais pas non plus) c'est un pari super risquĂ© pour un crĂ©ateur de contenu et ton travail a sublimĂ© cette Ćuvre.
Continue Ă chercher ta princesse car l'avenir a l'air d'ĂȘtre brillant pour toi !
Merci beaucoup pour cette trÚs belle vidéo !
Braid est un de mes jeux préférés, et pourtant, je ne m'étais jamais penché sur son histoire, ayant fait le jeu pour la premiÚre fois étant enfant je m'intéressais juste aux puzzles. Je me rends maintenant compte de ce que j'ai manqué, et c'est assez incroyable de voire un jeu pas si récent dont l'histoire est toujours si incomprise...
La vidĂ©o est de trĂšs bonne, qualitĂ©, franchement bravo ! J'ai appris des choses que je ne savait mĂȘme pas sur le jeu (les textes cachĂ©s dans l'Ă©pilogue par exemple) malgrĂ© mes plus de 100 heures de jeu (je speedrun le jeu). ça m'a donnĂ© envie de me pencher aussi sur l'histoire encore plus cryptique de The Witness, l'autre jeu de Jonathan Blow.
On attends aussi peut-ĂȘtre plus de dĂ©tails dans l'histoire dans Braid Anniversary Edition qui sort dans quelques jours !
Merci pour le travail colossal, ta rédaction, tes recherches, ton souci du détail
Ce sont des vidĂ©os comme celle-ci qui ne sâoublient pas, qui nous suivent comme un souvenir impĂ©rissable ancrĂ© en nous.
Tu as posé une brique dans le chùteau de nombre de personnes
Je ne commente pas souvent/jamais les vidéos CZcams. Mais là je me suis senti obligé. Déjà pour te féliciter pour ce travail et ce story telling, mais surtout pour t'encourager vivement à continuer !
Encore bravo pour ton travail, continue mec ça en vaut la peine !
Merci énormément :)
AprĂšs 36 minutes, le petit Yoshi me fait penser Ă une scĂšne en boucle dans "En attendant Godot"
je suis obligé de commenter, la vidéo est juste incroyable, j'ai vu mon pere jouer a braid et j'ai moi meme essayer, mais j'etait trop petit j'ai jamais rien compris, c'etait compliqué et n'avais aucun sens a mes yeux. Merci mille fois tu m'a montré a quel point le jeu que j'avais entre les mains est une oeuvre d'art complexe et magnifique je suis vraiment content d'avoir découvert tout ca
Merci pour ton travail d'une énorme qualité ! Aucun doute sur ton avenir plus que positif sur youtube !
Jai trouvé ma princesse il y a 10 ans et je suis toujours en train de construire mon chùteau ! Merci pour tes mots et merci pour tout le reste !
Le temps passé sur cette vidéo m'effraie autant qu'il me fascine
hate de voir la prochaine vidéo
Encore une vidĂ©o incroyable merci beaucoup Ă toi merci mĂȘme si malheureusement toutes ces histoires sont bien triste par contre tu es vraiment trĂšs talentueux nom des explications dans le raisonnement dans cette maniĂšre de toujours analyser les choses avec du recul
Alt236, Feldup, TheGreatReview, Esquive la boule de feu, Kombo, EGO, et la toute derniÚre pépite trouvée du meilleur du storytelling FR... : Tacaisse!
Masterclass sur FEZ et Braid, merci énormément, particuliÚrement pour ce dernier qui m'a fait découvrir et aimer les jeux indés avant l'heure des jeux indés!
Wow super vidéo comme celle sur Fez!
C'est rare des vidéos aussi qualitative sur des sujets aussi passionnant sur le jeu vidéo de nos jours,hùte de voir la prochaine !
Littéralement un génie de narration le réalisateur du jeu et toi
Câest purement sublime au point que jâen est chialĂ© Ă la fin Merci vraiment Merci de nous offrir une telle expĂ©rience
Incroyable comme vidĂ©o g pas lâhabitude de commenter. Mais lĂ le fils de lâhistoire est captivant et la fin est touchante . Je pense que cette thĂ©orie ( le fait que la princesse sous les connaissances acquises au cours de la vie) est bien mais ne reprĂ©sente pas lâensemble de lâhistoire du personnage principal. Ici je pense quâil Ăšre dans le but dâĂȘtre unique. Si on prend le jeu Ă la premiĂšre interprĂ©tation la fin est triste. De nombreux texte le montre avec la savant fou ou la moral est que la fin ne justifie pas les moyen.
Merci pour le com' ;)
Je passe assez vite sur la fin pour des raison de rythme de la vidéo mais je ne pense pas que la recherche de la princesse soit nécessairement mauvaise.
Cela peut effectivement ĂȘtre une mauvaise chose (la bombe A) mais aussi une bonne chose (la Joconde) .
C'est l'une de tes premiÚres vidéos que j'ai vu mais c'est la premiÚre vidéo qui me fait ressentir autant de choses. Donc merci de faire des vidéos d'aussi bonne qualité.
la vidéo est incroyable et la façon dont tu emaine le spectateur a le plonger est vraiment bien réussi je pensse que tu vas réussir vu la qualité incroyable de tes vidéo gg
J'ai passé un trÚs bon moment en ta compagnie, hùte de voir tes futures vidéos !
Aujourd'hui, en regardant les recommandations CZcams, que vois-je? Une vidéo sur l'un de mes jeux préférés ever, qui m'avait fasciné à l'époque, que j'avais retourné dans tout les sens, et qui avait amorcé pour moi cette entrée dans le domaine des jeux indés. Un "genre" qui ne m'a plus lùché depuis et dans lequel je m'émerveille bien plus que dans les gros jeux et autre AAA.
J'aime dĂ©cortiquer ce type de jeu, analyser et thĂ©oriser. Et j'aime dĂ©couvrir de nouvelles chaĂźnes qui le font, et mĂȘme si je connaissais 97% des dĂ©tails de Braid Ă©voquĂ©s dans la vidĂ©o, j'ai quand mĂȘme appris deux trois trucs qui m'Ă©taient totalement passĂ© Ă cĂŽtĂ©, donc merci. En plus ça m'a rafraĂźchi la mĂ©moire juste avant la prochaine sortie du "remaster" .
GrĂące Ă l'algo, et bien tu as un nouvel abonnĂ©. Pas de stress ceci dit, ce n'est que du positif. đ
HĂąte de voir la suite dorĂ©navant. đ
WOW .... je m'attendais vraiment pas à ça ... tu à vraiment bien rendu hommage au truc et ce qu'il à crée est vraiment FOU !
Bravo pour tes recherches et ton explication, et surtout, merci :) !
Jâai adorĂ© la fin(jâai adorĂ© la vidĂ©o, tout court). Sachant que jsuis un peu perdu dans ma vie, en ce moment. Ăa mâas fait du bien dâentendre ça!!!
Merci beaucoup đ.
J'ai pas envie de faire le donneur de leçons un peu vides mais je pense sincĂšrement que ça arrive Ă tout le monde d'ĂȘtre perdu Ă certaines Ă©tapes de sa vie mais ce n'est pas rĂ©dhibitoire.
En tout cas force a toi pour la suite đ
@@tacaisse-jeuxvideodeaaz1190 merci pour ce commentaire, ça me donne un peu plus dâespoirđđ»đđ»(jtâai dĂ©couvert avec fez et jsuis en train de tout me taper tes vidĂ©osđđ»đđ»)
Tellement heureuse d'avoir follow, ta chaĂźne promet de belles choses Ă venir ... đ
Wow. La claque. Je dĂ©couvre ta chaĂźne avec cette vidĂ©o. JâĂ©tais curieux du nom de ta chaĂźne, et trĂšs intriguĂ© par le choix du jeu. Jâai jouĂ© Ă Braid peu de temps aprĂšs sa sortie mais câĂ©tait trop complexe pour moi et je suis passĂ© Ă autre chose. Mais le jeu est intrigant et câĂ©tait un peu frustrant de ne pas y arriver. Et voilĂ que 15 ans plus tard, ta vidĂ©o sur un jeu pas si connu que ça relance cette envie de rebrancher ma ps3 et de relancer ce jeu pour chercher ces petits messages cachĂ©s que tu as si brillamment analysĂ©. Une vraie masterclass. A lâheure oĂč jâĂ©cris ces lignes, tu as sorti 23 videos, tu as plus de 12k abonnĂ©s (alors quâau moment du tournage tu dis en avoir 5k). Câest lĂ la juste valeur de ton travail. Un grand bravo. Et un grand merci. Ce sera un plaisir de dĂ©couvrir tes autres videos. Chapeau bas.
Découvert avez Fez, ça m'a par ailleurs bien donné envie d'y jouer !
Braid est un jeu merveilleux, bien content de voir quelqu'un en parler avec autant de détails et d'explications :) Ce format te convient trÚs bien :)
Je pense que BRAID reprĂ©sente la difficultĂ© de sa vie. D'un mec mal chanceux qui noie son malheur dans une addiction. Il se fixe un objectif qui n'existe qu'aprĂšs avoir oubliĂ© sa vie. MĂȘme la bombe, ses inventeurs, ont dĂ» combattre la fatigue et l'envie d'arrĂȘter. Time, il ne peut pas abandonner sinon il retombe, pour moi Time se rĂ©fĂ©rence pour pas ĂȘtre tout seul alors que luit sa princesse ou plus tĂŽt cette princesse (elle n'est pas un objet) n'existe pas, elle reprĂ©sente le bonheur, l'Ă©chappatoire, mais aussi une utopie, car elle est le fruit de l'imagination.
une vidéo sur le jeu de la vie
Le messqge du jeu a peut etre été loupé par la presse mais coté joueur faire Braid a sa sortie a été un expérience extraordinaire avec une veritable enquete menée sur les forums de jour en jour jusqu'a la revelation incroyable de ce qui se cache derriere, indeniablement un titre qui m'a marqué et je ne vais pas manquer de faire la version anninversaire qui va pas tarder a pointer le bout de son nez, merci pour cette vidéo.
Hello !
Je t'ai dĂ©couvert avec ta vidĂ©o sur Fez (comme beaucoup d'autres je suppose :D), j'ai trĂšs vite accrochĂ© et je trouve ça trĂšs cool de trouver de plus en plus de youtubeur qui font ce type de contenu, je trouve que c'est vraiment bien autant pour nous que mĂȘme pour les dĂ©veloppeurs ! Les dĂ©veloppeurs ont des histoires Ă raconter qui ne sont pas toujours facile Ă comprendre, et y'a des gens qui ont des interprĂ©tations de tout ça et c'est trop bien de pouvoir en aprler, en dĂ©battre, et peut-ĂȘtre qu'avec chacun d'entre nous, chaque morceau de l'histoire se reconstitue ! đ
En tout cas, j'ai adoré, j'adore ta chaßne et je m'en vais de ce pas écouter d'autres contenus de ta chaßne !
Et n'oublie pas, mĂȘme si on est beaucoup Ă te suivre, tu restes maĂźtre de tes choix, de tes ambitions et de ton temps đ
Merci de t'ĂȘtre engagĂ© sur un domaine comme celui lĂ , raconter des histoires c'est trĂšs beau et ça fait rĂȘver !
C'est exactement ce que j'ai envie (besoin ?) d'entendre, merci ;)
@@tacaisse-jeuxvideodeaaz1190 avec plaisir si ça peut t'aider, garde confiance en toi et en ton contenu, ça plaira TOUJOURS à quelqu'un !
TrĂšs cool, ça m'a permis de bien comprendre les diverses thĂ©ories que j'avais glanĂ© ça et lĂ sur le jeu il y a une dizaine dâannĂ©es. C'Ă©tait trĂšs clair, et c'est pas Ă©vident pour un jeu interpretatif comme celui ci.
Je viens de passer une heure a Ă©couter quelq'un parler d'un jeu que je ne connaissais pas , et j'ai passĂ© une heure passionnante, et j'ai envie d'en voir plus , cette vidĂ©o m'as donnĂ© envie de faire des jeux indĂ©pendants, de dĂ©couvrir ce monde et m'as donnĂ© envie de voir encore plus de vidĂ©o de cette chaĂźne , et je pense honnĂȘtement passer ma soirĂ©e a regarder tout ce qui a Ă©tĂ© publiĂ© par ce crĂ©ateur , merci pour l'expĂ©rience đ
Merci beaucoup (fais gaffe, les premiÚres vidéos piquent un peu les yeux (et les oreilles ^^ ))
La video de fez et de braid m'ont donner envie de m'abonner. J'adore ce genre de contenue alors n'hésite pas à en faire un max! Continue ton merveilleux travail et bon succÚs dans le monde du videoludique
TrÚs intéressante vidéo, trop content de voir une vidéo sur Braid aujourd'hui aprÚs tout ce temps, que des gens plus jeunes le découvrent eux aussi !
VidĂ©o Ă©pique, j'ai adorĂ© ce jeu malgrĂ© que je n'en avais rien compris car je ne m'Ă©tait pas tellement attardĂ© sur l'histoire qui me semblait sans queue ni tĂȘte, j'y ai jouĂ© pour le challenge des puzzles (pas ceux de fin de niveaux mais bien ceux qui constitue l'essence mĂȘme du gameplay) et je suis passĂ© totalement Ă cotĂ©, Merci pour cette rĂ©vĂ©lation.
Tu mérites 100k abonnés car tes vidéos sont du niveau de The Great Review (aucun de vous eux n'est meilleurs car vous etes différents mais TGR est reconnus pour ses vidéos de qualités et sa narration et de mon point de vue tu mérites autant que lui d'etre reconnu pour ta narrations et la qualité de tes vidéos.)
Hate de continuer Ă te voir construire ton chateau, hate de te voir trouver ta princesse.
Oh, et cette fin ! Elle m'a vraiment Ă©mu, ce bris du quatriĂšme mur qui nous met une claque en pleine poire sur le sens de la vie et la recherche du bonheur. Parce qu'aprĂšs tout, c'est en parcourant le monde(comme on a parcouru celui de Braid pour en voir la fin) Ă la recherche du bonheur qu'on se construit et qu'on atteint notre but ultime : mourir heureux d'avoir eu une vie belle et Ă©panouie.
Je suis pas du genre à commenter, plutÎt de la part du viewer silencieux, mais je t'ai découvert fez, puis j'ai suivi par toute tes autres vidéos, je suis plus que reconnaissant des recommandations !
Merci pour ces sentiments que tu véhicule avec ces vidéos !
Je te souhaite tous le bonheur et la réussite !
Incroyable video, merci a toi de nous pondre des vidéos avec une si belle morale en plus à la fin !
Je viens de te dĂ©couvrir, j'avoue que j'avais la souris sur fermer l'onglet, je me suis dis "oh non encore une vidĂ©o cryptique qui dire 1h". Mais je ne sais pas pourquoi il y a eu ce je ne sais quoi qui ma fais me dire "aller je reste 1minute pour voir". Finalement je suis restĂ© une heure, je ne m'attendais pas Ă ce que tu parte si loin dans les interprĂ©tations. Bravo et content que tu est doublĂ© t'es abonnĂ©s en une semaine. Il va falloir faire mieux pour la prochaine si tu veux ĂȘtre Ă la hauteur, parce-qu'au final, cette chaĂźne c'est peut-ĂȘtre la Princesse que tu a cherchĂ© si longtemps.
Franchement bravo pour la qualité de cette vidéo. Tout y est! Le ton, la qualité de l'écriture, les silences, la musique. J'adore
je refais mon commentaire car j'avais homis certaines choses
j'avais dit ça :
"On a tous une princesse qu'on convoite, aussi bien materiel que sentimental ou peut importe
je pense que le jeu parle du fait que quand on convoite trop quelque chose, cela peut etre destructeur, aussi bien pour nous que pour les autres"
cela reste vrai, mais j'avais oublier de dire que mĂȘme si ce qu'on convoite peut ĂȘtre difficile Ă atteindre au point de nous dĂ©truire et devoir s'en dĂ©tacher, ça nous fait murrir et avancer dans la vie, en apprenant de nouvelles compĂ©tences ou mĂȘme tout simplement pouvoir nous remettre en question
et peut importe si on le finit ou pas, qu'on y arrive ou pas, ça nous fait avancer
n'ayons pas peur d'essayer, d'ĂȘtre nous mĂȘme et faison de nĂŽtre mieux pour batir le meilleur futur qu'on mĂ©rite et qu'on veut.
Trouvons notre princesse, mais sans la faire fuir
je trouve ce jeu magnifique, c'est une vrai oeuvre d'art jeu vidéoludique!
et meme si mon interpretation ne concorde pas avec ce que voulait dire le créateur
rappellons que c'est une oeuvre d'art, et que notre intrepretation est aussi importante que le vrai message
c'est le meilleur moyen de nous marquer
Une vidéo qui fait tellement écho, merci
J'ai acheté et fini le jeu au cours de cette vidéo (sur une semaine) merci pour ce trip !
« Oh une vidĂ©o sur Braid, jâavais adorĂ© ce jeu! »
« quoi? 1h de vidĂ©o! Bon je regarderai sĂ»rement pas tout sans mâendormir, il est tard⊠»
« wouah, jâai tout regardĂ©, jâai pas vu lâheure passĂ© đł »
Vidéo incroyable, bravo.
Câest vrai que jâai eu des moments dans ma vie oĂč je pensais que jamais je nây arriverai, et finalement⊠à force dâessai on se comprend mieux, on comprend mieux le monde qui nous entoure et on avance
Excellent !!! Merci pour ce Travail ! Vraiment merci
A coup sĂ»r tu as su attiser ma curiositĂ© car soi j'arrĂȘte la vidĂ©o pour essayer de trouver la solution moi-mĂȘme et je reviens sĂ»r ta vidĂ©o aprĂšs pour comparer, soi je n'essaye pas mais alors je vais forcĂ©ment regarder jusqu'Ă la fin pour comprendre (p'tite modif pour ajouter et aussi ce questionner en mĂȘme temps) toute cette histoire. A part ne pas accrocher au dĂ©but, ce qui est difficile car tu fais bien planer le mystĂšre dĂšs le dĂ©part, je ne peux que aller vers ces 2 choix. TrĂšs bonne narration bref tu m'as scotchĂ© ;)
Merci beaucoup đ.
Je n'ai pas compris si tu as joué au jeu ou pas mais si ce n'est pas encore le cas, il vaut vraiment le coup à mon sens
Excellente vidéo !
à l'époque, quand j'ai fini Braid j'étais resté sur l'allégorie de la création de la bombe atomique sans me poser des questions sur le reste.
C'est aprÚs avoir fait The Witness que j'ai interprété ce dernier comme un jeu parlant clairement du processus de création comme pour Braid finalement.
Blow est un de ces créateurs de jeu qui te montrent que, ouais créer un jeu c'est bien mais c'est difficile et un sacrifice total. Surtout là , quand on est indé à 100% comme lui.
Du coup, ça m'a donné envie de relancer The Witness. J'espÚre que tu en feras une vidéo comme celle-ci, que j'ai trouvé superbe.
Bravo de te livrer comme tu le fais à la fin, c'est pas dans l'habitude du youtube game et franchement, ça fait du bien de voir un créateur humain. Tiens, ça me rappelle quelque chose ;)
Continue comme ça ! Je regarderai toujours avec intĂ©rĂȘt đ
Merci beaucoup, J'aimerai beaucoup parler de The Witness un jour si je trouve le bon angle pour le faire :)
pouuaaa incroyable le frison et lâĂ©motion de comment tu nous a mis a la fin , sa m'en a donner des frisson :O
Mon interprĂ©tation de la princesse quand j'avais terminĂ© le jeu, c'est qu'elle est en quelque sorte le sens de la vie. Ăa se rapproche de ce que tu dis Ă la fin, une sorte d'objectif personnel qui semble clair et peut ĂȘtre facile Ă atteindre, mais qui se rĂ©vĂšle ĂȘtre trĂšs compliquĂ© et dont l'accomplissement (ou en tout cas la tentative d'accomplissement) nous est plus bĂ©nĂ©fique de par toutes les choses qu'on acquĂ©rit en chemin
Un plaisir ! Merci pour ce début de chùteau qui s'annonce flamboyant
Hello ! TrĂšs intĂ©ressante comme vidĂ©o, dĂšs le dĂ©but j'ai Ă©tĂ© tentĂ© d'arrĂȘter de regarder pour aller faire le jeu moi-mĂȘme, mais sachant que j'allais passer Ă cĂŽtĂ© de beaucoup de choses j'ai finalement dĂ©cidĂ© de continuer Ă regarder la vidĂ©o malgrĂ© cette forte volontĂ© de dĂ©couverte
Donc mĂȘme si il me sera difficile de jouer au jeu sans penser Ă la fin que je lui connais dĂ©sormais, je suis satisfait d'avoir vu la vidĂ©o au complet, c'est super agrĂ©able Ă Ă©couter, on se laisse bercer et les 1h de vidĂ©o passent Ă une vitesse folle (vu que le jeu c'est Braid, c'est peut-ĂȘtre normal)
J'ai adorĂ© se que on essaye de nous faire comprendre ou apprendre braid a une morale deja extrĂȘmement compliquĂ© et sa prendras sĂ»rement longtemps avant d'ĂȘtre sur des thĂ©ories (et c'est surtout la video que j'ai le plus aimĂ© de toute les vidĂ©os que j'ai regarder )
Je démarre juste la vidéo, mais le postulas de base me surprend, je me souviens avoir fait Braid à sa sortie et ce qui m'est resté du jeu c'est avant tout la narration et le message du jeu. Je n'ai pas du tout lu les critiques à l'époque, mais je trouve ça bizarre que des testeurs aient pu passer à cÎté de l'essence du jeu. En tout cas j'ai hùte de visionner en entier. Merci d'avance pour les travaux
Braid fait parti de la 1ere vague de jeux indés et à l'époque on analysait vraiment les jeux comme des produits commerciaux (durée de vie, graphisme, prix...).
Et forcément ce n'est pas une grille de lecture trÚs pertinente pour analyser un jeu d'auteur à message ^^
C'est toujours un régal, je connaissais pas le jeu, c'est une vraie surprise!
On ne se rend pas compte de la difficulté et de l'analyse qu'il faut pour réaliser ces vidéos. Continue comme ça !
Quand j'ai vu apparaßtre "La bombe atomique" j'ai dit à voix haute "Ah bah on est d'accord !", j'ai fais sursauté ma compagne, qui dormait à coté. Voilà . Ca m'a fait rire.
Fez et Braid. Deux jeux que j'ai rencontrĂ©s dans mon histoire de joueur de jeu vidĂ©o. Quelle belle claque que de vous voir en parler en levant tous ces secrets insoupçonnĂ©s et avec un certain sens de la narration (bravo aux dĂ©veloppeurs par la mĂȘme occasion). Je m'abonne et dis merci !
Je suis tombé sur ta vidéo par hasard, et je ne le regrette pas. Merci pour cette magnifique conclusion, qui m'a énormément touché :)
Ouah !! Juste ouah !! J'avais découvert cette chaßne avec la vidéo sur Fez en me disant que le travail abattu était colossal et surtout bien mené. Et cette vidéo me confirme cette idée. En plus ça fait vraiment plaisir de voir deux vidéos sur deux jeux vidéos que j'ai beaucoup appréciés.
J'aurai juste une petite remarque, aleph 1 ce n'est pas "le cardinal du plus petit ensemble bien ordonnĂ© infini", c'est le cardinal du plus petit ensemble bien ordonnĂ© infini *non dĂ©nombrable*. En effet, on appelle Aleph 0 le cardinal du plus petit ensemble bien ordonnĂ© infini. Et cet ensemble c'est N, l'ensemble des entiers naturels (0, 1, 2, 3, 4, 5, ... ). Cet ensemble, N, est dit dĂ©nombrable car en quelque sorte on peut compter son nombre d'Ă©lĂ©ments, mĂȘme s'il y en a une infinitĂ©. On note donc son cardinal Aleph 0. Pour Aleph 1, il fait un ensemble plus grand que N mais qui ne soit pas comparable. Par exemple Z, l'ensemble des entiers relatifs (..., -2, -1, 0, 1, 2, 3 ...) est comparable Ă N. Par exemple on associe Ă un entier n positif de Z l'entier pair 2n dans N et Ă un entier strictement nĂ©gatif -n l'entier impair 2n+1 dans N. Plus subtil, l'ensemble Q des nombres rationnels, p/q avec p et q entiers, est aussi comparable Ă N. En rĂ©alitĂ© le plus petit ensemble plus grand que N et non comparable c'est R, l'ensemble des nombres rĂ©els (0, 1/3, racine(2), cosinus(5), -1/12, pi, ...). R est infini comme N, mais il est beaucoup, beaucoup, beaucoup plus grand. Pour se donner une idĂ©e, entre 1 et 100 on peut Ă©numĂ©rer tous les Ă©lĂ©ments de N. Mais entre 0 et 1, il est impossible de dire qui vient juste aprĂšs 0.5 dans R. Ainsi R n'est pas comparable Ă N et il est donc de cardinal strictement plus grand. On appelle ce cardinal Aleph 1. (Voir l'argument de la diagonale de Cantor pour comprendre en dĂ©tails pourquoi R n'est pas comparable Ă N).
Ok
@Tacaisse Braid Anniversary edition vient d'entrer au catalogue de jeux Netflix (donc gratuit pour les abonnés) , pour ceux qui veulent vivre cette histoire.
Quelle vidéo absolument incroyable !! Elle aurait pu durer 10 heures, j'en aurais savouré tout autant chaque instant. Donc hop, abo, like, et je pars regarder les autres vidéo de la chaine ! Merci pour ce travail formidable !!
2 choses :
- super video comme d habitude (voir meme peut etre une des meilleur que tas sorti en vrai) on voit tout le taff que tas pu mettre dedans, les differents niveau de lecture, le fait que tu parles de choses au debut pour y revenir plus tard ... jai limpression que tas trouvé une sorte de rythme comme pour la video sur fez que j apprecie beaucoup. Et la fin j etais vraiment touchée avec trouver sa propre princesse.
- mais wow qu est ce qui s est passé !? tas percé en vrai !! trop contente pour toi :D tu parles de tes 5k abo la je vois que ten a 10k, et vu la qualité de tes videos je trouve ca 100% merité.
On oublis pas ceux qui étaient là dÚs le début ;)
Quel plaisir de voir les jeux que tu traites sur ta chaĂźne, Fez puis Braid, trop content de t'avoir vu passer dans mes suggestions !