Let's Play Millennia #1 ✦ Wie spielt sich das Sandbox-Civ? ✦ Preview (Gameplay / Deutsch)

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Komentáře • 74

  • @Steinwallen
    @Steinwallen  Před 4 měsíci +1

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  • @lunatir
    @lunatir Před 5 měsíci +37

    Der Anfang von solchen Spielen ist doch immer das Beste.
    Wirkt sehr stimmungsvoll und aufgeräumt.

    • @l.muller6617
      @l.muller6617 Před 5 měsíci

      Das Problem ist aber auch, dass man mögliche Schwächen erst im späteren Verlauf bemerken kann.

  • @MaxS1871
    @MaxS1871 Před 5 měsíci +29

    Ich finde die bisherig gezeigten Spielmechaniken eigentlich sehr interessant. Die Grafik hat für mich einen ganz eigenen Charme, obwohl es objektiv nicht sonderlich modern aussieht gefällt es mir doch erstaunlich gut. Ich bin gespannt auf mehr. 👍

  • @docpernod7769
    @docpernod7769 Před 5 měsíci +23

    Ich bin positiv überrascht, hatte gestern Abend nur kurz mitbekommen wie WB und Maurice darüber geredet haben wie schlecht der Kampf ist und bin sehr positiv überrascht wie toll das alleine umgesetzt wurde. Scheint ein Pflichtkauf zu werden für mich.

  • @Slippy6582
    @Slippy6582 Před 5 měsíci +14

    Danke für die "Bewerbung" dieses Spiels, es ist vollkommen an mir vorbeigegangen, aber finde es sehr interessant!

  • @timdekyrke
    @timdekyrke Před 5 měsíci +10

    Danke Steinwallen für den Content am Freitag Abend! Ich freue mich schon sehr auf Millennia und erwarte mit Spannung deine unabhängige Meinung :)

  • @johnwitulski18
    @johnwitulski18 Před 5 měsíci +4

    Ich bin auf die Produktionsketten gespannt

  • @di3wi3s37
    @di3wi3s37 Před 5 měsíci +5

    Danke fürs vorstellen des Spiels. Ich finde die Grafik der Spielwelt wunderbar. Das Interface wirkt etwas angestaubt, da würde ich mich über etwas moderneres freuen. Cool wäre auch, wenn das Interface sich an das jeweilige Zeitalter anpasst.
    Das Prinzip mit dem sammeln verschiedener XP finde ich spannend, so kann ich immer selber entscheiden was in der aktuellen Situation das beste ist. Finde ich super.
    Steinwallen mach weiter so.

  • @exilealchemist9100
    @exilealchemist9100 Před 5 měsíci +10

    sieht besser aus, als in den offiziellen Videos von den Entwicklern, finde ich.

    • @vomm
      @vomm Před 5 měsíci +7

      Find die Grafik auch nicht wirklich schlecht, nur irgendwie ungepolished, nicht so richtig stimmig von den Assets und so. Aber trotzdem ok.

  • @victorhugenay8235
    @victorhugenay8235 Před 5 měsíci +6

    Oh yes ich hatte so gehofft es auf diesem Kanal zu sehen!

  • @666Wurzelknecht
    @666Wurzelknecht Před 5 měsíci +1

    Finde sehr schön, dass es so einen ganz eigenen early game Charakter hat, sieht toll aus danke fürs zeigen, gerne mehr davon!

  • @TheDentrue
    @TheDentrue Před 4 měsíci +2

    Tolles Spiel, danke für die Einblicke.
    Ich persöhnlich finde es jetzt schon schöner als CIV.

  • @allmountainjon3718
    @allmountainjon3718 Před 4 měsíci

    Ich finde die Grafik und die Kampfanzeige fantastisch! Geradezu überragend!:)

  • @Arios189
    @Arios189 Před 4 měsíci +3

    Die Auswahl der verfügbaren Nationen konzentriert sich für meinen Geschmack zu stark auf moderne Nationalstaaten und die europäischen Klassiker. Da die Boni relativ generisch sind und es anders als in Civ ohnehin keine Anführer als Identifikationsfiguren gibt, hätte man hier mehr Kreativität walten lassen können. Ansonsten hat das Spiel einige gute Ideen. Ärgerlich ist, dass die Grafik beim reinzoomen gefühlt besser ist als beim rauszoomen. Gerade einige Symbole werden beim rauszoomen doch sehr grob gerendert. Hoffentlich wird das noch behoben.

  • @mathiasfischbach4843
    @mathiasfischbach4843 Před 5 měsíci +9

    Sieht interessant aus, viel "Civ-Feeling", aber auch spannende eigene Ideen. Hab schon richtig Lust mich da selber rein zu vertiefen.
    Was mir gar nicht gefällt ist die Kampf-Darstellung, die ist einerseits unnötig und andererseits dann wirklich potthäßlich. Wenn schon so eine eigentlich überflüssige Ansicht eingebaut wird kann man ja wenigstens versuchen die so zu gestalten das es sich zumindest optisch lohnt sie anzuschauen.

  • @afrules9097
    @afrules9097 Před 5 měsíci +3

    Immer etwas komisch, wenn am Anfang die Einhheiten umgerechnet 250 Jahre brauchen um 2 Felder zu marschieren.

  • @impavidius9516
    @impavidius9516 Před 4 měsíci

    Bin bis jetzt angenhem überrascht... ist auf jeden Fall auf der Wunschliste! :-)

  • @SkysegelJack42
    @SkysegelJack42 Před 5 měsíci +3

    Vielen Dank für die informierte Vorstellung!
    Also mein Eindruck ist: die Mechanik finde ich sehr interessant und auch besser (realistischer) als bei Civ. Die UI mag nicht der totale Bringer sein, aber mit der Map kann ich leben. Allerdings finde ich die UI des Kampfes echt unwürdig. Das sieht ja aus wie aus den 90ern. Das müssen sie noch mal ändern.
    Insgesamt finde ich die eigentliche Map deutlich weniger überladen als die Civ Map. Kann natürlich auch am Early Game liegen. Aber das stört mich bei Civ immer sehr, dass man nichts mehr sieht weil alles total vollgestellt ist.
    Die Diplomatie ist, soweit man das bis jetzt sehen konnte, etwas sehr mager.
    Bin gespannt, ob sie noch was zulegen was die momentane behelfsmäßige UI angeht. Aber kann man sich mal vormerken.

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  Před 5 měsíci +1

      Diplomatie ist noch nicht entfaltet, weil es die steinzeitlichen Möglichkeiten sind... :)

  • @merrygin
    @merrygin Před 5 měsíci +2

    Super spannend, danke für den Einblick. Die Systeme wirken echt interessant und durchdacht. Auch die Grafik finde ich, wenn mans jetzt mal in Bewegung sieht, gar nicht so übel. Gerade wenn man näher ranzoomt ist's doch ganz stimmig. Die UI ist halt nicht die hübscheste und manche Elemente, wie zB die Grenzen, sind mir bisschen zu grellbunt im Vergleich. Aber alles insgesamt machts mir zumindest wirklich sehr viel Lust auf mehr, noch mehr als bei Humankind damals.

  • @user-qi3mt4hn4r
    @user-qi3mt4hn4r Před 4 měsíci +1

    Schönes Spiel. Kleine Anmerkung: Eine Olympiade ist die Zeit zwischen den Spielen. ;)

  • @FranzHeidb
    @FranzHeidb Před 5 měsíci +1

    Ist ja schon schnell alles gesagt worden zum ersten Eindruck.
    Finde ich auch alles nachvollziehbar (Kampfschirm und Stadtschirm meeeh, der Rest erst mal spannend)
    Mein wichtigster Punkt wird die KI sein. Anscheinend gibt es hier Grund zur Hoffnung...
    Dazu Steinwallen im Video so: "Oh, clever, sie ziehen sich in das Lager zurück" - "Das freut mich/uns zu sehen" - "Wir greifen an" ! ;)
    Also wenn man Immobilien nach Lage, Lage, Lage beurteilt , ist das für mich bei 4x Spielen Spielmechanik, Spielmechanik, Spielmechanik.
    Hier scheint es einige interessante Innovationen zu geben, da bin ich schon mal sehr gespannt drauf.
    Was mich so richtig abtörnt, was auch glaube ich noch niemand erwähnt hat, sind "Verbesserungen", die keine Verbesserung sind, sondern nur Variationen.
    Da wird bei mir kein Dopamin ausgeschüttet, wenn das Belohnungssystem so "lame" ist...

  • @mariusbehm9874
    @mariusbehm9874 Před 5 měsíci +5

    ich werde auf Ara history Untold warten

  • @zZSkarbogZz
    @zZSkarbogZz Před 4 měsíci +1

    Mal gucken wie es nach den ersten 20 DLC aussieht.

  • @dadl13
    @dadl13 Před 5 měsíci +1

    Es fühlt sich schon anders als Civ an, obwohl viel vertraut vorkommt. Ich muss das Spiel unbedingt selbst testen :)

  • @HrEtwas
    @HrEtwas Před 5 měsíci +3

    Das Spiel wird sich gemerkt und der Kampf ist zwar optisch nicht schön erinnert aber an Call to Power vom System her.

    • @merrygin
      @merrygin Před 5 měsíci +1

      Mich erinnert der Kampf ein bisschen an die Dominions Reihe. Sowas kann auch taktisch sehr anspruchvoll sein, bin gespannt, wie es sich in späteren Zeitaltern spielt.

  • @woffu111
    @woffu111 Před 3 měsíci +1

    Mit der Grafik wird das schwierig, die Mechanik wirkt ganz spannend, auf die Ki kommt es dann an.
    Zu Old World, ist ein interessantes Konzept, aber letztlich zu verwirrend mit zu viel Charakteroptionen, da blickt dann wirklich keiner mehr wirklich durch .

  • @remus6929
    @remus6929 Před 5 měsíci +10

    Es ist immer wieder wichtig zu betonen, dass Grafik nicht alles ist. Einige der besten Spiele überhaupt, sehen aus, wie leck mich. Wichtiger ist immer das Gameplay. Und das sieht hier sehr spannend aus.

    • @ehhrosekiro8581
      @ehhrosekiro8581 Před 5 měsíci

      ne coole Pixelgraphik ala Stronghold, hätte ich schön gefunden

    • @merrygin
      @merrygin Před 5 měsíci

      Denke ich auch. Ein aktuelles Beispiel ist etwa Against the Storm, was arg nach 2000er Optik aussieht, aber super beliebt ist - hat halt gute Systeme und ein gutes Design. Dafür sieht das hier - abgesehen von manchen UI Elementen - echt stimmig aus und ist auch inhaltlich vielversprechend.

  • @betdaqscalper661
    @betdaqscalper661 Před 5 měsíci +2

    war mir noch nicht sicher ob dass was für mich ist , gewisse RPG elemente in ein "Civlike" einbauen hat schon was...Humankind hats schon probiert.. aber hier scheint es etwas feingestreuter zu sein...

  • @ratatoskr8190
    @ratatoskr8190 Před 5 měsíci +2

    Uhhh das könnte ja mal was werden. Der Kampf könnte hübscher sein 🧐

  • @puschpusch
    @puschpusch Před 5 měsíci +9

    Ok, da steckt viel Interessantes drin, auch wenn ich das UI null begreife beim zugucken. Aber ich hab mindestens zwei Fragen und einen Verdacht.
    Die Bürgerverteilung: Warum wechselt die aus einer nachvollziehbaren optisch klaren Darstellung auf der Karte zu einer komischen 6eckigen Exeltabelle? Wozu? Macht es doch auf der Karte.
    Der Kampf: Warum wechselt das von der Karte die grafisch, trotz der Mittelmässigkeit, eigentlich hübscher ist, in eine gruselig schlechte Kampfgrafik die nicht wirklich neues erzählt? Wozu? Macht es doch auf der Karte.
    Mein Verdacht: Es möglichst anders machen als Civ, ohne ernsthaft zu überdenken ob es auch besser für den Spieler ist.

    • @l.muller6617
      @l.muller6617 Před 5 měsíci +1

      ja, das mit dem Kampf ist wirklich nicht so toll. Hoffentlich kann man es auch deaktivieren. Zieht das Spiel doch unnötig in die Länge.
      Das mit den Hexfeldern in der Stadtansicht finde ich auch nicht hübsch gemacht.

    • @merrygin
      @merrygin Před 5 měsíci +2

      Mit der Bürgerverteilung vermute ich, dass sie die Karte nicht mit Informationen auf kleinem Raum überladen wollten. Da steckt ja etwas mehr hinter als bei Civ, wenn es noch XP Boni und Verknüpfungen mit Produktionsketten gibt in späteren Zeitaltern. Mal schauen!

    • @puschpusch
      @puschpusch Před 5 měsíci

      @@merrygin Sie müssen ja nicht alles auf die normale Spielkarte packen sondern z.b. ein Overlay einblenden wenn.man die Bürger verschieben.möchte. oder sie machen einen extra Bildschirm aber mit der grafischen Gestallt wie deine Stadt. Also kreisförmig und alle Felder beinhaltend. Aber so werden ja nur die "Feldtypen" und ihre Anzahl dargestellt. Quasi Tsbelsrisch. da springst du doch ständig wieder in die kartenansicht und zurück um zu gucken was wo liegt e.t.c

  • @Capricorn1982
    @Capricorn1982 Před 5 měsíci +3

    Mein erster "Grafik"-Eindruck:
    Auf der Karte in Ordnung, keine Perle, aber zum Spielen ok.
    Den Kampf-Rückblick kann man ja zum Glück skippen, auch wenn dann die ein oder andere Info fehlt.
    ABER, die Darstellung des Stadt-Bildschirms (5:40), den man ja in solchen Spielen doch häufig aufruft, ist wirklich nicht gelungen (um es höflich zu formulieren), v. a. finde ich das auch noch sehr unübersichtlich, da wäre das ganze auf der Karte doch besser aufgehoben gewesen.

  • @Brunni01
    @Brunni01 Před 4 měsíci

    Die Mechaniken sind sehr interessant und es wäre für die Art von Spiel wichtig, wenn CIV ernsthafte Konkurrenz bekommt. Da der erste Eindruck wichtig ist muss die Grafik noch nachgebessert werden. Für mich zwar keine wichtige Sache, aber ich befürchte für viele andere schon. Die Animation im Auto Battler sollte weg oder nachgearbeitet werden.

  • @tobi-wankenobi3687
    @tobi-wankenobi3687 Před 4 měsíci

    Was mich total irritiert hat, ist die Anzeige links unten. Die hab ich überall gesucht, nur dort nicht. Hab erst nach n paar dutzend Runden mitbekommen, dass es sie überhaupt gibt. War davor maximal irritiert, dass es "keine" Anzeige für die Verbesserungspunkte gibt.😅

  • @nedi9249
    @nedi9249 Před 4 měsíci

    ich finde die Grafik auch ok

  • @mikeben9587
    @mikeben9587 Před 5 měsíci

    weiss man denn wann das spiel erscheinen soll?

  • @MrRomulus23
    @MrRomulus23 Před 5 měsíci +6

    Ich bin ja normalerweise auch der Meinung, dass Grafik in Strategiespielen nicht das wichtigste Feature ist. Trotzdem muss man sagen, dass Strategiespiele ab einer gewissen Grössenordnung natürlich auch darüber verkauft werden, wie hübsch sie sind (was auch immer als "hübsch" empfunden wird)
    Wenn man sich zum Beispiel mal anschaut wie Old World einfach vergessen wurde, obwohl es für ein Civ-Like fantastisch aussieht und ein tolles 4X-Spiel ist, weiss ich nicht, wer die Zielgruppe für dieses Spiel sein soll. Vermutlich wird Millenia zwar nicht den Fehler machen und einen Exklusivdeal mit dem Epic Game Store abschliessen, wie es Old World gemacht hat. Und eine Paradox Publisher Veröffentlichung garantiert natürlich auch immer Aufmerksamkeit und spricht damit eine existierende Kundenbasis an.
    Trotzdem bin ich sehr skeptisch ob dieses Spiel ausser bei echten Fans genug Eindruck hinterlassen wird. Ich finde zwar dass z.B. die Karte im echten Spiel besser aussieht, als auf den Screenshots im Steam Store aussieht, aber trotzdem habe ich den Eindruck, dass es ein 2-3 Mann Projekt ist und nicht von einem so bekannten Spiele-Publisher kommt wie Paradox.

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  Před 5 měsíci +3

      Es ist kein 2-3 Mann-Projekt. Dahinter steht ein Studio mit 20 Leuten. Im Übrigen würde ich nicht sagen, das Old World vergessen wurde. Es hat gerade das 4. DLC bekommen und hat seine Community.

    • @MrRomulus23
      @MrRomulus23 Před 5 měsíci +4

      @@Steinwallendarum ging es mir ja, wenn es ein 2-3 Mann Projekt wäre, wäre meine Messlatte für die Präsentation deutlich niedriger. Aber für ein 20 Mann-Projekt und mit Paradox als Publisher ist es einfach verwunderlich, warum das Spiel so schlecht aussieht.

    • @prinzessinmarin2717
      @prinzessinmarin2717 Před 5 měsíci +2

      Ja, das sieht grad wie ein 10€-Spiel aus, und nicht wie der aufsteigende Stern am 4X-Himmel.

    • @l.muller6617
      @l.muller6617 Před 5 měsíci

      "Vermutlich wird Millenia zwar nicht den Fehler machen und einen Exklusivdeal mit dem Epic Game Store abschliessen"
      Da es seit Monaten auf Steam angekündigt wird, vermutlich nicht, nein.

  • @dirkschulz7282
    @dirkschulz7282 Před 5 měsíci +1

    den wievielten civ klon braucht man denn noch ?

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  Před 5 měsíci +3

      Sollte es auch nur eine Automarke geben? Oder eine Butter? Oder einen Yoghurt?

    • @FalkFlak
      @FalkFlak Před 4 měsíci

      Antwort: Ja!

  • @simonl.6338
    @simonl.6338 Před 5 měsíci +1

    Ist das endlich mal ein Spiel dieser Art bei dem nicht am Ende Speerkämpfer gegen Atom U-Boote kämpfen oder wie gehabt? Hab immer gedacht da könnte man irgendwie mal ein System entwickeln bei dem irgendwie alle Spieler praktisch zu einem bestimmten Zeitpunkt in der Epoche voranschreiten, dann alle passende Einheiten etc. haben nur diejenigen die da mehr investiert haben haben halt schon etwas bessere Militärtechnologie, was vielleicht auch grafisch dargestellt wird, so das es dann aber nicht ganz so unpassend aussieht.

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  Před 5 měsíci +23

      Weder in den neuen Civs noch in Humankind passiert so etwas meines Wissens. Das war vielleicht mal ein Problem der früheren Zeiten. Im Übrigen gibt es auch heute noch speerkämpfende Kulturen trotz vorhandener Atom-UBoote... :)

    • @maestro91984
      @maestro91984 Před 5 měsíci +3

      Einfach Old World spielen, da kämpfen niemals Speerkämpfer gegen Schlachtschiffe. ;)

  • @aght44
    @aght44 Před 4 měsíci +1

    Regierungskraft heißt auf deutsch "Bürokratie"....

  • @NCC--ow6qb
    @NCC--ow6qb Před 5 měsíci +2

    Also die UI finde ich extrem abgekupfert von CIV6.

  • @maestro91984
    @maestro91984 Před 5 měsíci +2

    Ich mag die helle Grafik und bin allgemein durchaus interessiert am Spiel.

  • @fetterdrache4657
    @fetterdrache4657 Před 5 měsíci +1

    Optisch eher max Civ4 und die Kampfeinspieler gefühlt 90er. Konzept interessant, aber steht und fällt mit der Gegner-Ki...

  • @Floridhypno
    @Floridhypno Před 5 měsíci

    Ich bin enttäuscht. Also nicht von dir sondern vom Spiel. Werde trotzdem die demo nächste Woche mal antesten.

  • @mikespieltirgendwas6492
    @mikespieltirgendwas6492 Před 5 měsíci +2

    Sieht leider eher enttäuschend aus. Klar man kann sich die Grafik schön reden und sagen, mir reicht die reine Spielmechanik, aber ich bin keiner der nur Excelspiele geil findet,aber die Immersion wird an vielen Stellen kaputt gemacht oder findet gar nicht satt. Die Kämpfe sind peinlich, die Bildschirme wie Diplomatie und Stadtausbau sind lieblos und hässlich. Wäre es ein Indiegame könnte man darüber hinwegsehen. Aber das ist Paradox. Da erwarte ich 2024 jedoch ein Spiel das nicht aussieht wie ein DLC zu CivIV. Das Spiel hat sicher unter der Decke einige spannende Features und Mechaniken die fesseln können, alleine dass man alternative Zeitalter haben kann oder sowas wie ein Zeitalter des Blutes.
    Die Animationen wie die UI sind altmodisch, hässlich oder unübersichtlich. Verstehe nicht, dass Paradox sein Studio sowas abliefern lässt. Hier fehlt es vielleicht an Erfahrung an Genre, aber es gibt ja genug Vorbilder. So wie es jetzt aussieht und zu spielen ist, wird es nur was für Hardcorespieler oder Paradox-Fanboys, aber die meisten, die Humankind oder Civ etc. kennen, werden sich verwundert die Augen reiben - und vermutlich viele schlechte Bewertungen und Kommentare abgeben. Und das ist Schade, denn Potenzial hat Millennia.

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  Před 5 měsíci +1

      Klar, kann man so sehen. Man kann aber auch mit dieser Sichtweise sehr viele tolle Games verpassen. Wenn das Spiel gut ist, dann habe ich die Grafik nach 30 Minuten vergessen.

    • @tobi-wankenobi3687
      @tobi-wankenobi3687 Před 4 měsíci

      Soviel Text für ne beta. 😮

  • @redjohn8044
    @redjohn8044 Před 3 měsíci

    Sieht gut aus aber die kampfanimation ist erbärmlich. Bin mal auf ein richtiges gameplay gespannt wo es bis zum ende geht.

  • @chrisunterthurner8946
    @chrisunterthurner8946 Před 5 měsíci +3

    Diese implizite Abwertung von Grafik - die das Spiel ja, wenn auch unausgesprochen, selbst betreibt, finde ich irritierend. Natürlich ist die Grafik wichtig, schon allein deshalb, weil wir nicht mehr die Monitore von vorgestern besitzen. Das Spiel tut aber so, insbesondere in den Kampfbildschirmen, als hätten wir noch solche. Und dafür ist dann die Konkurrenz am Ende doch zu groß. Also, etwas vereinfacht gesagt: gute Spielmechaniken plus Grafik, etwa bei Humankind und durchaus auch bei Civ, vs. gute Spielmechanken minus Grafik - da ist doch klar, wohin die Entscheidung tendiert, oder?

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  Před 5 měsíci +8

      Es gibt ja nicht nur gut vs. schlecht. Civ6 z.B. hat sicher "gute" Spielmechaniken, die ich persönlich aber im Singleplayer überhaupt nicht mag, weil sie zu "gamey" sind - zu spielmechanisch. Ein Spiel mit immersiveren, in der Welt nachvollziehbareren Mechaniken gefällt mir z.B. deutlich besser. Old World ist so ein Beispiel. Geschmäcker sind verschieden und daher können verschiedene Games verschiedene Spieler ansprechen.

  • @suntower299
    @suntower299 Před 5 měsíci

    Echt jetzt? Kein Kommentar über diese lächerlichen Kampfanimationen?

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  Před 5 měsíci

      Ich habe das doch kommentiert.

    • @suntower299
      @suntower299 Před 4 měsíci +1

      Erstmal bedaure ich den etwas hitzigen Kommentar. Vielen Dank für die Videos!
      Ich muss feststellen, dass sich viele daran nicht zu stören scheinen, aber ich hab mich echt gefragt, ob die sich für die Animationen bei den Kämpfen nicht schämen.
      @@Steinwallen

    • @patrickrada2923
      @patrickrada2923 Před 4 měsíci

      @suntower299
      Die Kampfanimationen, bitte noch optisch aufhübschen, finde ich ansprechender als wenn einfach nur Werte gegengerechnet werden.
      *Das* finde ich ultra langweilig.
      So haben die Animationen den Stil von *Endless Space.*
      Ich persönlich ziehe aber die direkte, *nicht rundenbasierte,* Kontrolle über Kampf und Schlachtfeld à la *Total War* vor.
      Vielleicht liegt es auch an meinem ADS, das ich viel für das Auge brauche, um meine Aufmerksamkeit zu erhalten, wenn nicht gar zu bekommen.
      Ich finde es dennoch lächerlich, dass die *Holz* - Palisade einer nicht verteidigten Ortschaft so schwer zu zerstören ist.
      Ich würde einfach das Holztor und/oder andere Stellen der Palisade mit einer brennbaren Flüssigkeit übergießen, anzünden und niederbrennen.
      Gut, das Niederbrennen würde ich auch bei einer verteidigten Ortschaft zumindest versuchen.
      Meine Taktik zu verhindern oder auf andere Weise mit ihr umgehen, würde eine weiteres Element in die Kampfführung einbringen und herausfordernder gestalten.
      Z. B. könnte könnte das technologische Ideen und Entwicklungen anstossen statt diese einfach so per stereotypen Forschungsbaum zu integrieren.
      Also statt generische Forschungen zur Verfügung zu stellen, wäre es mMn viel innovativer, wenn diese Ideen per Event bzw. Herausforderung kommen, welche zu bestehen sind, und sich aus der Situation enwickeln.
      Diese Ideen kamen ja nicht aus dem Nichts, sondern Menschen hatten ein Problem und um dieses zu lösen, entwickelten sie Dinge.
      Die allerwenigsten Denker & Erfinder dürften morgens aufgewacht, auf dem Boden ausgerutscht und mit dem Kopf gegen den Bettpfosten geknallt sein ähnlich wie *Doc Brown* und dann den Geistesblitz gehabt haben: "Bogen, geile Sache!"