Выше перечисленные машины не являются полноценной артиллерией, т.к. у них отсутствуют ослабленные заряды и арт прицел. Выбор пал на AVRE потому что её фугас имеет низкую скорость полёта, что позволяет закидывать его за препятствия.
@@Scorpion... косые? у его снаряда начальная скорость полета чуть больше 200м/с. Это наверное одна из самых худших баллистик в игре, стрелять на глаз дальше 200м почти нереально
Ребят, это просто восхитительно! Попробуйте Panzerwerfer? Может быть там достаточно кривая баллистика, чтобы стрелять пачками ракет на многих картах? Три пачки ракет по площади - это будет очень зрелищно!!!!
Улитка так давно не вводила ничего нового в плане гейплея, что игроки сами придумали новый геймплей, браво ребятки. свежий взгляд на арту, и никакого читерского всевидящего ока Саурона, как в картохе...! Отправляйте в тандершоу, такое должны видеть все. Скидываю ваши видосы тундра блогерам, как будто не замечают.... Пару лет назад Буланников говорил что античит сам понимает мог ли игрок видеть противника, затем банит если там были преграды, например плотные кусты. Изидыч тоже когда рассказывал за читы, показал как чел с базы на карте Польша, выносил команду через плотный лес ( после чего его улитка вздрючила за дискредитацию тундры) так вот, у вас вообще никакой видимости противника, перед вами складки местности... Как дела с античитом? Я бы на вашем месте уже писал на форуме разрабам, чтоб вводили коррективы в настройки античита, иначе кучу народа перебанят низачто....
именно. Игра настолько приелась, что захожу только посмотреть, что там ввели с апдейтом на лоурангах. А там уже последние 3 обновления - ни-хре-на. Максимум 1 машинка какая-то за новые нации.
@@user-lt4rq2xi2g Всё, вы напросились... Сейчас зачитаю... Junak do junaka, rodila nas majka, našu Bosnu čuvamo. Pjevaj Bosno dušmani nek znaju, da se lako ne damo.
Pjevaj Bosno, dušmani nek znaju, da se lako ne damo.
Sarajevo, Rogatica, Višegrad, Vlasenica, tu mi leži pokraj srca. Zvornik, Tuzla, Kalesija, Devetak i Kiseljak, svaki borac veseljak.
Artiljerija! Bosanac sam bekrija. (x2) Moja Bosna ponosna!
Artiljerija! Bosanac sam bekrija. (x2) Moja Bosna ponosna!
Junak do junaka, rodila nas majka, našu Bosnu čuvamo. Pjevaj Bosno dušmani nek znaju, da se lako ne damo.
Pjevaj Bosno dušmani nek znaju, da se lako ne damo.
Maglaj, Doboj, Srebrenica, Mostar, Prijedor i Zenica, tu mi leži pokraj srca. Zvornik, Tuzla, Kalesija, Devetak i Kiseljak, svaki borac veseljak.
Artiljerija! Bosanac sam bekrija. (x2) Moja Bosna ponosna!
Artiljerija! Bosanac sam bekrija. (x2) Moja Bosna ponosna!
Лучший, но токсчиный для нормальных игроков тундры, так как это как быть кемпером, только в этом случае тебя никто не видит и светит тебя вертолёт, а ты безнаказанно стреляешь на огромные дистанции, убивая тех кого по сути и видеть не должен
@@nullnull557 Зайди на канал чувака с ником SUPER_RBT-5 или как-то так. У него там все видосы о том, как он уничтожает танки на вражеском респе, стоя при этом на своём.
@@user-hr9uy7ru9n ага, да, конечно, попробуй сходу как он на разных точках выдать сразу 95% точную наводку, как он. Либо есть калькулятор дальности, либо с линейкой сидит
Жаль что улитки это не реализуют на нормальном уровне. Например что бы наводчик тоже получал часть очков за наведение и у арты сделать полноценную шкалу дальности.
@@3D_Emergency так все из игры уйдут, когда их на респе будут сразу же из-за холмов убивать, а они не смогут с этим ничего сделать. Останется только арта и корректировщики, которые будут воевать друг с другом
На видео 1 удачный бой из десятков, а то и сотен боёв где они посасывали бибу. Так что не обольщайся)) Знаем, как делаются такие видосики, сам такие записывал)))
За такое должны и опыт отсыпать и серебро, такая командная работа просто может ужас наводить на такие большие карты, когда же для таких машин будет отдельный человек корректировщик?)
Ну вообще разработчикам достаточно ввести возможность для арты измерять расстояние от себя до места на карте, и арта заиграет намного интереснее, и ЛТ востребованные станут с их разведкой
Методы расчёта дистанции: boosty.to/kk_krabiwe/posts/4cca9c33-1daa-47de-9b3f-90695f15b0a3?share=post_link Почему именно AVRE, а не акация/тип75/бкан и т.д.: czcams.com/video/HOkWg_aSSzc/video.html
ЖЁЛТЫЕ ПОЛОСКИ НА МИНИКАРТЕ ЭТО НЕ ЧИТ! ЭТО ГРАФИКА, НАЛОЖЕННАЯ НА ВИДЕО, ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ БЫЛО НАГЛЯДНЕЙ ВИДНО ОТКУДА И КУДА ПРИЛЕТЕЛ СНАРЯД, ПОРАЗИВШИЙ ЦЕЛЬ!
Я на авре на карте поля Польши в кустах увидел какую-то херь и решил в неё кинуть. Расстояние было большое и решил сразу 1600 метров поставить. Выстрел - не попал. Потом я сделал ещё выстрелов штук 4-5 пока точно не понял какую дальность надо ставить. Выстрел - минус ИС-6.
Не помню, можно или нет на спавне снаряды перезаряжать, но если да, то можно было бы встать какими нибудь катюшами (небельверферами, калиопами) на спавне и оттуда накрывать по площади.
@@tamkamka невозможно рассчитать расстояние по квадратам с точностью до 10 метров за 3-4 секунды, либо софт либо у них отдельно есть файлы с отмасштабироваными картами
Можно же сделать пользовательский прицел с увеличенным числом рисок на прицеле и бить не на "примерно" 10 , а на 10 точно градусов. В Project Reality на минометах такая же проблема была к примеру, но после зарисовки всех рисок на бумаге (там не предусмотрен вариант изменения текстур) падать плюхи стали точнее. Триста-тридцать-три!
Я думаю, что прицела из улитки никогда не будет. Не исторично. Сейчас в игре есть возможность реализации артиллерии, что собственно К2 и демонстрирует. Но для этого нужна командная игра, чего хотят и добиться разработчики.
Недавно(месяца 4 назад) был слив тулза, который позволял определять точную дистанцию от тебя до точки на карте с помощью минимапы. Его запретили и выпилили с сайта с которого можно было скачать его. Собственно вопрос, каким образом определяется дистанция до маркера отрядного с точностью до десятка метров.
Как же я хотел замутить такое раньше, но тогда вертолётов ещё не было, а сейчас банально не с кем. Очень крутая тема, и с геймплейной точки зрения увлекательная.
Э минуточку, у французского коптера с бомбовыми подвесами все ещё доступна "бортовая видеокамера"??? Я думал если птуров нет - то и контейнера наблюдения не должно быть. И это получается с бомбами француз может с нулевой минуты вылетать?
@@antystatyc бред, только что специально проверил все стартовые линейные коптеры, "видеокамера"(такая же как на видео К2) доступна только на вертах у которых есть возможность подвесить птуры
@@Minedeployder зачем мне подвешивать птуры и фармить ов на вылет, если я могу взять бомбы и вылететь с 0 минуты. Я если что говорю именно про роль корректировщика
пытался повторить это со своим знакомым (лт+арта), получилось.... не получилось. Возможно виной мои математические навыки, но, в общем, точно в цель попасть удалось лишь один раз. Запилите пж гайд о том как вы это делаете
Класс! Только объясните, как корректировщик корректировал? Вертолётчик засвечивал врагов и, судя по всему, он же подсчитывал расстояние до цели. Как? Ведь он-то в воздухе, а артиллеристы на земле.
@@Госпитальер-Копейщик, а в том случае, если цель находится не на пересечении рядов? Тогда придётся считать, чему равен миллиметр катета? А то как-то чересчур быстро пацанчик цифры называл, если считал способом, что я изложил.
Можно использовать линейку и квадраты. Можно использовать геометрию. Можно использовать, что-то похожее на "Squad Mortar Calculator" Можно использовать сторонний неназванный софт.
как вариант: Вертолёт висит ровно над артой. Вертолёт видит расстояние до цели и высоту над артой, образуя прямой треугольник. Потом по теореме Пифагора: из квадрата гипотенузы(расстояние от вертолёта до цели) вычесть катет(высота вертолёта над артой) и получится квадрат расстояния от арты до цели, потом из этого извлечь квадратный корень, и вот расстояние.
как вариант: Вертолёт висит ровно над артой. Вертолёт видит расстояние до цели и высоту над артой, образуя прямой треугольник. Потом по теореме Пифагора: из квадрата гипотенузы(расстояние от вертолёта до цели) вычесть катет(высота вертолёта над артой) и получится квадрат расстояния от арты до цели, потом из этого извлечь квадратный корень, и вот расстояние.
как вариант: Вертолёт висит ровно над артой. Вертолёт видит расстояние до цели и высоту над артой, образуя прямой треугольник. Потом по теореме Пифагора: из квадрата гипотенузы(расстояние от вертолёта до цели) вычесть катет(высота вертолёта над артой) и получится квадрат расстояния от арты до цели, потом из этого извлечь квадратный корень, и вот расстояние.
Но в игре же есть полноценная артиллерия,акация,тайп 75,G6,а так же РЗСО у японцев почему именно AVRE,не понимаю.
Выше перечисленные машины не являются полноценной артиллерией, т.к. у них отсутствуют ослабленные заряды и арт прицел.
Выбор пал на AVRE потому что её фугас имеет низкую скорость полёта, что позволяет закидывать его за препятствия.
@@K2Krabiwe логика улиток,штурмовую инженерно саперную машину можно использовать в качестве артиллерии,а полноценные Артустановки нет,гениально.
@@BaNeBlade +
@@BaNeBlade можно было бы на картах в 4 раза больше.
Только не говорите разработчикам. Пожалуйста
Они стреляли в основном до 4 км
А те которые в перечислили они стреляет ещо дальше 20км +
Представьте какой ахуй у челов, когда их с респа убивают через холм
Уточнение. Я обычно в ахуе от Авре который стоит за холмиком в 200метрах. А тут всего-то каких-то 2000-3000метров 😂😂😂
@@OdysseyOdessa обычно АВРисты косые ребята, им не хватает опыта в стрельбе на дистанции свыше 100 метров на танках без снайперской баллистики)
Я думаю, что они сразу впоминают о читерах, но у этих читеров самый страшный чит- "прямые руки" называется.
@@user-mn8ru4su3m когдай реплец видят охуевают
@@Scorpion... косые? у его снаряда начальная скорость полета чуть больше 200м/с. Это наверное одна из самых худших баллистик в игре, стрелять на глаз дальше 200м почти нереально
Ребят, это просто восхитительно! Попробуйте Panzerwerfer? Может быть там достаточно кривая баллистика, чтобы стрелять пачками ракет на многих картах? Три пачки ракет по площади - это будет очень зрелищно!!!!
такое у Kymarik давно есть. к тому же в ролике есть ребята из его тимы
@@anywaaa не могу найти:(
@@anywaaa они там с катюши же стреляли, а не с панзерверфера
Согл
пусть брумбара берут)
Улитка так давно не вводила ничего нового в плане гейплея, что игроки сами придумали новый геймплей, браво ребятки. свежий взгляд на арту, и никакого читерского всевидящего ока Саурона, как в картохе...! Отправляйте в тандершоу, такое должны видеть все. Скидываю ваши видосы тундра блогерам, как будто не замечают....
Пару лет назад Буланников говорил что античит сам понимает мог ли игрок видеть противника, затем банит если там были преграды, например плотные кусты. Изидыч тоже когда рассказывал за читы, показал как чел с базы на карте Польша, выносил команду через плотный лес ( после чего его улитка вздрючила за дискредитацию тундры) так вот, у вас вообще никакой видимости противника, перед вами складки местности... Как дела с античитом? Я бы на вашем месте уже писал на форуме разрабам, чтоб вводили коррективы в настройки античита, иначе кучу народа перебанят низачто....
недавно в тандер шоу было видео как шушпанцер был задействован как арта
именно. Игра настолько приелась, что захожу только посмотреть, что там ввели с апдейтом на лоурангах. А там уже последние 3 обновления - ни-хре-на. Максимум 1 машинка какая-то за новые нации.
Я как-то стреляя в гробик с респа убил ещё и рушку на вражеском респе, чисто на ультрамегалаки. Никакого бана не было.
Это надо арту настоящию вводить и БПЛА для артоводов но с условием того что сьить можно их и количество ограничено
@@kp724 да вон тебе союзник на верте как бпла, даже придумывать ничего не надо. Только разве что не совсем беспилотный
Поставки AVRE в Боснию идут полным ходом
Artileriya
@@walterkrupp8099 Artiljerija*
@@bulsta Bosanac sam bekrija!))
@@Kailer_Wolf Artiljerija
@@user-lt4rq2xi2g Всё, вы напросились... Сейчас зачитаю...
Junak do junaka, rodila nas majka,
našu Bosnu čuvamo.
Pjevaj Bosno dušmani nek znaju,
da se lako ne damo.
Pjevaj Bosno, dušmani nek znaju,
da se lako ne damo.
Sarajevo, Rogatica, Višegrad, Vlasenica,
tu mi leži pokraj srca.
Zvornik, Tuzla, Kalesija, Devetak i Kiseljak,
svaki borac veseljak.
Artiljerija! Bosanac sam bekrija. (x2)
Moja Bosna ponosna!
Artiljerija! Bosanac sam bekrija. (x2)
Moja Bosna ponosna!
Junak do junaka, rodila nas majka,
našu Bosnu čuvamo.
Pjevaj Bosno dušmani nek znaju,
da se lako ne damo.
Pjevaj Bosno dušmani nek znaju,
da se lako ne damo.
Maglaj, Doboj, Srebrenica, Mostar, Prijedor i Zenica,
tu mi leži pokraj srca.
Zvornik, Tuzla, Kalesija, Devetak i Kiseljak,
svaki borac veseljak.
Artiljerija! Bosanac sam bekrija. (x2)
Moja Bosna ponosna!
Artiljerija! Bosanac sam bekrija. (x2)
Moja Bosna ponosna!
Моё уважение! Лучший контент из всего что я видел, продолжай!
Лучший, но токсчиный для нормальных игроков тундры, так как это как быть кемпером, только в этом случае тебя никто не видит и светит тебя вертолёт, а ты безнаказанно стреляешь на огромные дистанции, убивая тех кого по сути и видеть не должен
@@Scorpion... как сказал один мудрый человек на форуме таркова: "Это не кемперство, это тактика."
А как же вафанда?
@@Scorpion... Токсичности тут нет, так как есть способы противодействия - авиация например. Тут уже вопрос способностей игроков из вражеской команды)
@@maninmadness9064 Кто он такой и чем знаменит? (По сути можно считать это вафандой) ты заходи на последние стримы по вертолетам, там чисто вафанда
Ну что тут сказать...гений,плейбой,филантроп и просто СИЛЬНЫЙ
улитка: *не дает механиту арты из картошки*
K2: хехехехе арта делает КАБУУУУМ
Сделайте так же только с рсзо, по типу mlrs type 75, это же просто топ, залп ракет через всю карту с подрывом жоп соперников
Или тот же РБТ-5
@@user-vs4fx4ys8u у него фиксированные ракеты
@@nullnull557 это не так, РБТ потанцевальная артиллерия в отличии от тех же тип 75
@@nullnull557 Зайди на канал чувака с ником SUPER_RBT-5 или как-то так. У него там все видосы о том, как он уничтожает танки на вражеском респе, стоя при этом на своём.
С Катюшей!
Мы дождемся того дня, когда в тундре будут арт дуэли
уже
Красавцы,надо сделать отдельную рубрику про разную Арту и корректировщика
А нескромный вопрос, просто я так и не понял за все эти видео: как вы так быстро расстояние до цели вычисляете?
по квадратам на миникарте
возможно наперёд или по карте, там же есть размер квадратов
Квадраты + предварительная пристрелка. Скорее всего.
@@user-hr9uy7ru9n ага, да, конечно, попробуй сходу как он на разных точках выдать сразу 95% точную наводку, как он. Либо есть калькулятор дальности, либо с линейкой сидит
На точках дистанция указанна, а остальное по квадратам
Вот это я понимаю, игра на артиллерии с настоящим наводчиком
Жаль что улитки это не реализуют на нормальном уровне. Например что бы наводчик тоже получал часть очков за наведение и у арты сделать полноценную шкалу дальности.
@@3D_Emergency так все из игры уйдут, когда их на респе будут сразу же из-за холмов убивать, а они не смогут с этим ничего сделать. Останется только арта и корректировщики, которые будут воевать друг с другом
Мужик, я без шуток восхищаюсь тобой и хотел бы сам поиграть на арте
На видео 1 удачный бой из десятков, а то и сотен боёв где они посасывали бибу. Так что не обольщайся)) Знаем, как делаются такие видосики, сам такие записывал)))
За такое должны и опыт отсыпать и серебро, такая командная работа просто может ужас наводить на такие большие карты, когда же для таких машин будет отдельный человек корректировщик?)
Оп, артовод
Я: Постоянно анализирую свою и игру и пытаюсь играть лучше
К2: хахпхахахха HESH делает бум-бум с респа на респ
задроты в хорошем смысле этого слова, было очень весело смотреть это :).
Ну вообще разработчикам достаточно ввести возможность для арты измерять расстояние от себя до места на карте, и арта заиграет намного интереснее, и ЛТ востребованные станут с их разведкой
И тогда будет копия вот
@@frostymint482 не, эт гораздо интереснее глаза бога
@@frostymint482 Та какая ж это копия, вижена не будет и тем более прямой камеры над картой летать не будет. Просто дальномер по карте
Что насчёт залпа батареи Катюш выжигающих всех на выезде с респа?
Методы расчёта дистанции: boosty.to/kk_krabiwe/posts/4cca9c33-1daa-47de-9b3f-90695f15b0a3?share=post_link
Почему именно AVRE, а не акация/тип75/бкан и т.д.: czcams.com/video/HOkWg_aSSzc/video.html
ЖЁЛТЫЕ ПОЛОСКИ НА МИНИКАРТЕ ЭТО НЕ ЧИТ!
ЭТО ГРАФИКА, НАЛОЖЕННАЯ НА ВИДЕО,
ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ БЫЛО НАГЛЯДНЕЙ ВИДНО ОТКУДА И КУДА ПРИЛЕТЕЛ СНАРЯД, ПОРАЗИВШИЙ ЦЕЛЬ!
нет. Бан.
отговорка очередная
Отговорка, нет кляцым чыцерам! Бан
от вицали19
Я на авре на карте поля Польши в кустах увидел какую-то херь и решил в неё кинуть. Расстояние было большое и решил сразу 1600 метров поставить. Выстрел - не попал. Потом я сделал ещё выстрелов штук 4-5 пока точно не понял какую дальность надо ставить. Выстрел - минус ИС-6.
А если на шведской этой арте с кд 4 секунды лупить? Прям фугасами нон стоп накидывать? я думаю там противник немного удивится )
Баллистика слишком прямая.
Это охуенно, хочу ещё! Ракеты! Бомбардирока по целям со сверх-высоты! И прочее подобное!
Сделай гайд на эту тему
Что творят канадцы, ну вы посмотрите....
Автор, благодарочка
Сделайте также, только с рсзо залпом. Будет сочно)
Молодцы ребята! Круто
Не помню, можно или нет на спавне снаряды перезаряжать, но если да, то можно было бы встать какими нибудь катюшами (небельверферами, калиопами) на спавне и оттуда накрывать по площади.
Хорошая идея, можно встать на домашней точке
Только на точках захвата
Так понял вертолетчик нужен для меток и расчета гипотенузы по квадратам, а остальные просто его указаний ждут?
скорее всего так
расчёт они берут сами, считают по квадратикам на карте, вертолёт только метки кидает
Какой расчет братан, программу качаешь, на ней клацаешь свое место, потом на метку - и она считает расстояние
@@Tikonor А можно ссылку, пожалуйста ?
@@tamkamka невозможно рассчитать расстояние по квадратам с точностью до 10 метров за 3-4 секунды, либо софт либо у них отдельно есть файлы с отмасштабироваными картами
Так вот как меня ссодней карты постоянно убивают
Мой рекорд перекинуть со спавна на спавн на огромном варианте карты Восточная Европа, там примерно 3800 вышло, играл на Акации)
которая 3 точки с севера на юг? а спавны восток-запад?
@@user-dh7gy2ef5l две базы заранее захваченные, а команды спавнятся с разных сторон реки
У меня есть на канале 1 такой "эсперт" кидающий вслепую.
@@silvermaxer позволю себе взглянуть)
@@greenghost8792 это не на правах рекламы, а просто пример.
давай подобное видео, но используя PanzerWerfer как арту, всё таки 10 снарядов!
Можно же сделать пользовательский прицел с увеличенным числом рисок на прицеле и бить не на "примерно" 10 , а на 10 точно градусов. В Project Reality на минометах такая же проблема была к примеру, но после зарисовки всех рисок на бумаге (там не предусмотрен вариант изменения текстур) падать плюхи стали точнее. Триста-тридцать-три!
Улитка такими темпами введёт прицел из картохи)
Или будет специальная разведка для арты, а шо идея
Я думаю, что прицела из улитки никогда не будет. Не исторично. Сейчас в игре есть возможность реализации артиллерии, что собственно К2 и демонстрирует. Но для этого нужна командная игра, чего хотят и добиться разработчики.
@@leewolf9055 охуш эта командная игра в вар Тандер...
@@dsinmylife7244 тут я солидарен. От нашего комьюнити взаимной игры не дождаться.
Браво!
Недавно(месяца 4 назад) был слив тулза, который позволял определять точную дистанцию от тебя до точки на карте с помощью минимапы. Его запретили и выпилили с сайта с которого можно было скачать его. Собственно вопрос, каким образом определяется дистанция до маркера отрядного с точностью до десятка метров.
это шикарно,пробуйте на быкане,у него перезарядка быстрая как раз,думаю разваливать будете только в путь,и орудие задирается вверх норм
и на всех артах которые в игре есть,по назначению.
но быкан думаю зайдет однозначно
А говорят в Тундре нет арты)
Как же я хотел замутить такое раньше, но тогда вертолётов ещё не было, а сейчас банально не с кем. Очень крутая тема, и с геймплейной точки зрения увлекательная.
Сними пожалуйста обучалку, я тоже так хочу
Мы с другом с точки А до аэродрома стреляли, и убивали друг друга
toke artillery to the next level
Осталось только освоить авиационные двойки и тройки )
Bkan надо, вот там сумасшедшая плотность огня
Ребята красавчики! Может улитки когда нибудь додумаются сделать подобную механику для артиллерии.
это превосходно!! попробуйте так же только уже на акации или бкане с его автоматом. Я думаю будет не чуть не хуже
Будет точно хуже, например не получится на них как в видео прокинуть снаряд на точку С, потому что у них слишком быстрый снаряд.
Над wot тундровцы смеются что арта смотрит на танки с квадрокоптера.
Тем временем тундра:
Без агрессии, я играю и в тундру и в картоху
Круто
Надо пазерверферы . В аркаде. Есть карты на которых можно полностью выпускать 10 ракет и на перезарядку уходить
Давай Катюшу в качестве арты)
Раулю привет )
Один вопрос: как изменяется расстояние до цели? По карте на глазок?
А вы где берёте музыку для фона? Такие саунды мощные.
Э минуточку, у французского коптера с бомбовыми подвесами все ещё доступна "бортовая видеокамера"??? Я думал если птуров нет - то и контейнера наблюдения не должно быть. И это получается с бомбами француз может с нулевой минуты вылетать?
На всех вертах работает камера даже если без птуров с нарами летаеш.
@@antystatyc бред, только что специально проверил все стартовые линейные коптеры, "видеокамера"(такая же как на видео К2) доступна только на вертах у которых есть возможность подвесить птуры
@@DimaGuzhavin так у h34 возможно подвесить птуры, в чем проблема? Камеры нет там где нельзя
@@Minedeployder зачем мне подвешивать птуры и фармить ов на вылет, если я могу взять бомбы и вылететь с 0 минуты. Я если что говорю именно про роль корректировщика
@@DimaGuzhavin блять ты тролль или что?
красачик
побольше бы про видосов про арту а еще можно катюшу
Это прекрасно
Продолжайте очень интересно)
Пов:
если бы в тундру добавили арту как в картошке:
обьясните технологию пожалуйста
+
Я помню в противостоянии можно было карту выводить в браузере, не задавался вопросом, можно ли в танковых сражениях такое же делать?
пытался повторить это со своим знакомым (лт+арта), получилось.... не получилось. Возможно виной мои математические навыки, но, в общем, точно в цель попасть удалось лишь один раз. Запилите пж гайд о том как вы это делаете
@@REtoX_NSK Хватит спамить пожалуйста ссылкой под каждым комментарием. Мы поняли что ты "гений" и придумал крутой способ с таблицей.
75 SPH попробуйте, 65 градусов вверх
Класс! Только объясните, как корректировщик корректировал? Вертолётчик засвечивал врагов и, судя по всему, он же подсчитывал расстояние до цели. Как? Ведь он-то в воздухе, а артиллеристы на земле.
Вероятно по квадратам
Гипотенуза и катеты. Гипотенуза и катеты, друзья.
@@Госпитальер-Копейщик, а в том случае, если цель находится не на пересечении рядов? Тогда придётся считать, чему равен миллиметр катета? А то как-то чересчур быстро пацанчик цифры называл, если считал способом, что я изложил.
Можно использовать линейку и квадраты.
Можно использовать геометрию.
Можно использовать, что-то похожее на "Squad Mortar Calculator"
Можно использовать сторонний неназванный софт.
@@Valenookua Как можно использовать аналог "Squad Mortar Calculator" если его нет в природе?
У меня самый дальний фраг это 2,7км на насхорне в СБ
Объясните пожалуйста на пальцах, как они определяют дистанцию до цели?
Лайк, подписька, комент. Я всегда хотел то жэ самое сделать но корректировку проводить с танка
А почему вы не на Акациях гоняете? Даëшь 3 катюши и 3 акации!))))
Прям как в реальной жини корда даешь арта бьет
Как вы расчитываете расстояние с вертолёта?
Ля как круто
Парни красавцы, а как дистанцию считаете? По кубикам карты?
как вариант: Вертолёт висит ровно над артой. Вертолёт видит расстояние до цели и высоту над артой, образуя прямой треугольник. Потом по теореме Пифагора: из квадрата гипотенузы(расстояние от вертолёта до цели) вычесть катет(высота вертолёта над артой) и получится квадрат расстояния от арты до цели, потом из этого извлечь квадратный корень, и вот расстояние.
@@user-yi5ye4fx8t слишком долго, у них софт(определяет расстояние по карте)
В комментариях они сами написали
как насчёт попробовать это в сб? и ещё, тайп 75 спх имеет подходящую баллистику? как никак чистокровная арта
Не арта, а РСЗО
@@ZaValakasa ты путаешь, рсзо по другому называется
Просто ахуенно, эстетический кайф, почти как в жизни только не БПЛА, а хеликоптер
как вы определяете расстояние до цели?
+
Молодцы, вы так на акации попробуйте вообще будете круто
3:55 Что это за мод такой? На миникарте.
Он не запрещён?
Отдельно лайк за Johari
Дистанцию как определяете? Линейкой в масштабе считаете или на глаз?
как вариант: Вертолёт висит ровно над артой. Вертолёт видит расстояние до цели и высоту над артой, образуя прямой треугольник. Потом по теореме Пифагора: из квадрата гипотенузы(расстояние от вертолёта до цели) вычесть катет(высота вертолёта над артой) и получится квадрат расстояния от арты до цели, потом из этого извлечь квадратный корень, и вот расстояние.
Нужно больше видео с артой
мне всегда было интересно как часто на вас кидают репорты и как часто вас банят?(я не хейтер - я ваш фанат если что)) )
Бканом было бы по интереснее)))))
на G6 уже пробовали?
Хрена там целая спец. операция.
Трое в Тундре, не считая вертолёт.
попробуйте в 3м на японском реактивном артиллерий (она за голду продается), что будет интересно, если так же корректировать
Ебать, меня осенило, используйте Катюшу по реальной задумке, пожалуйста. Очень хочу на это посмотреть.
Игра: вартандер
Название ролика: отсылка к "трое в лодке не считая собаки"
Музыка: арма 3
Вот это комбо
киберспортсмены на ультралОхах
А большой видос об этом будет ?
Красиво сработано🤘👍
👏👏👏👏
Все круто, но когда G6?
Ахринееееть! Неужели додумались использовать корректировщика для стрельбы с закрытых позиций?) Браво) Как высчитывается дистанция до цели?
По квадратам на карте
Вот так и надо играть на арте, а то все в ближний бой едут и ноют потом: а откуда меня!? А как!? Почему я умер!?
Я так понимаю что тактика арты становятся всë популярнее.
Кit, а как ты рассчитываешь расстояние, по квадратам и длине их сторон по карте?
хотелось бы узнать , как вы определяете расстояние до цели?
как вариант: Вертолёт висит ровно над артой. Вертолёт видит расстояние до цели и высоту над артой, образуя прямой треугольник. Потом по теореме Пифагора: из квадрата гипотенузы(расстояние от вертолёта до цели) вычесть катет(высота вертолёта над артой) и получится квадрат расстояния от арты до цели, потом из этого извлечь квадратный корень, и вот расстояние.
@@user-yi5ye4fx8t все проще. Разметка миникарты позволяет определить дистанцию от иконки своей техники до метки на ней.
@@Blackyellowwildfox я знаю, но на глаз сложно сказать расстояние(по моему мнению).