[遊戲王Master Duel] 發售即上位!蓋四英雄駕到!解碼梁龍怎麼用? | 救援王牌(解碼) 天梯實戰 | 我不是工程師
Vložit
- čas přidán 9. 08. 2024
- #遊戲王 #MasterDuel #救援王牌
本影片參考自4/11每日CS優勝構築
/ 1778425402274578779
原構築是44卡 但作者說他忘記帶增援
所以我多塞了增援去補到45卡
如果讀到隕石時點可以改成先神弓再蓋四
跟妖精型相比 至少比較不用硬吃隕石
另外也比較沒有妖精+本家被超融合沼地的問題
牌組代碼:67gxx2h
0:00 參考構築
0:05 救援王牌 vs. 珠淚光道
1:40 救援王牌 vs. VS
2:31 救援王牌 vs. 救援王牌
4:26 救援王牌 vs. 皮爾莉
5:53 救援王牌 vs. 白銀城
8:05 救援王牌 vs. 咒眼
追蹤我的X(推特):
/ not_engineer__
加入頻道會員:
/ @not_engineer__
加入Discord伺服器:
/ discord
合作邀約請Email聯繫:
n0t.3ng1n33r@gmail.com - Hry
這終端一張拮抗就解掉
我就在等這個留言😍
(掏出幻獸機
-有沒有第4張拮抗?-
如果你把把都是冥王结界波加颉颃,那你应该是个冠军,我应该认识你。
@@not_engineer__ 不過這倒是讓我有個不成熟的想法,如果下掉一些卡改投入3頡頏+1劍指增強一下後手能力,先攻如果有劍指上手又可以防頡頏,可能是一種組法?現在主流牌組對頡頏的耐性好像都不太好。
現在環境裡的牌型只有消防比較怕拮抗 而且這張卡先攻上手就是100%的廢牌
你可以試著想想看 拮抗要能發揮作用的前提是1.後攻+2.對手是消防+3.剛好有抽上手 你不覺得這太為難了嗎?
帶抹指來康拮抗就更困難了 這個前提是1.先攻+2.對手有帶拮抗+3.對手有抽到拮抗+4.自己有抽到抹指
你可以思考一下 在機率如此之低的前提之下 你覺得這樣還有投入的必要嗎?
遊戲王並不是每一把都能指定手牌+指定先後攻+指定對手的牌型 不用去特別為了單一情況去讓整體的構築劣化掉 你要做的是拉高整體勝率 而不是想盡千方百計只為了應付一種情況
5:47 這ID讓人毛骨悚然
毛骨悚然不悚然!
牛B
4:59 超爆那個純愛獸!!!
快超!能超就超!😍
我是玩蛇眼的玩家 請問那就目前環境來說 蛇眼跟R-ACE 誰比較猛呢 我知道各有優缺點 但鑽石資源已經乾了 有點猶豫要不要硬擠出一副R-ACE牌 或是等炎王
差不多 都很強 看你比較喜歡哪個 打天梯都是游刃有餘
不建議等炎王 因為目前還不知道要等到什麼時候 MD跟實卡的順序無關
內戰真的很怕自己的救援王牌跟妖精被拿去超融合成沼地,我寧願被超融合成共命。沼地的防指定真的很強。
自己有沼地:好爽😎
對手有沼地:歐不陷阱開不出來了🥲
目前天梯除了14和消防隊打內戰外還有哪些牌放超融合的?
奇美拉 反主流強攻 烙印
@@not_engineer__ 化恐結界像型的應該不會放 烙印應該是大牌烙印會擺 超融合套件對烙印正編及額外都是很大負擔
1. 烙印的部分
你覺得卡位擠不擠是你的感受 我沒意見 你玩起來舒服就行
但客觀事實是DC前50名的烙印通通都有放 MDM已經整理好了
www.masterduelmeta.com/articles/tournaments/duelist-cup/march-2024/report
2. 反主流強攻的部分
分享一個這次DC拿到46k的構築給你 差一點就銀頭了
超融合 化石恐龍 水結界像都是滿三的
twitter.com/_EEE_C/status/1772123244750868939
糾結同步軸還是鏈接軸。同步軸先攻至少1卡能出個白槍管/虹光/鮮花之類的“不怕拮抗”。但是會有廢件卡手的情況。 鏈接軸就勝在能投入超融合(畢竟同步軸也怕超融合)。桌寵還是小藍差評
同步軸後攻廢件上手有點難受
@@not_engineer__ 本來還在想同步軸就外掛了3個廢件···後來發現好像如果本家陷阱也後攻上手的確可以下一把了···
打了一天的消防隊 感覺跟影依好像(?
系統內很多廢件 但在特定情況下廢件上手很強
又因為廢件很多所以牌組不用刻意往40壓 反而是為了降低廢件上手率多塞一些power卡
但到底牌組要多肥最優 可能還要等各路大佬實測才知道了
這個說法好有趣XD
發問一下,如果起手是四星消防/黑魔女/通緝令,是不是就不能走單篝火的那套解碼護航?
路線要改變
通緝令撿黑魔女 黑魔女丟黑魔女特召 蓋原罪寶
原罪寶特召消防栓 消防栓撿二哥 通召4星 4星撿Alert Alert撿大哥
消防栓做栗子球 二哥移消防栓特召 二哥+栗子球做梁龍 二哥特召消防栓回來 4星變電子族
4星做L1 梁龍+L1做解碼 L1跳回來 大哥蓋四
系統有點大
感覺還是要想辦法壓縮一下 讓手坑濃度可以上來一點
原日本上位的構築就是長這樣(說明欄有連結)
拉高張數可以稀釋廢件上手 尤其是拿兩張陷阱 抽上來幾乎是廢牌
@@not_engineer__
嗯嗯嗯 的確 🤔
問個第二把打vs時,之前看影片都提到盡量主階前開通緝令防鎖鳥,這次主階開有什麼戰略意義嗎?
現環境防鎖鳥沒意義,而且一開通緝,開場就只能走黑魔女,只要不是黑魔女開場,手牌全露餡,對方就不會亂交手坑
超重偏少的環境鎖鳥不多
黑魔女開局的話要先虧一手 不太喜歡
倒不如先用4星踩看看
歐虧,感謝兩位的回應~
問個東西現在環境消防應該都是優先做小夜護航了?
是
錄製這部影片的時候小夜還沒出
直接消防栓啟掉員ip變妖精抗指還能跳ip回來干擾不是更好嗎?
1. 如果讀到隕石的十點 解碼L1可以先做神弓再蓋四 但妖精就只能乖乖被砸
2. 妖精會跟本家被超融合成沼地 後台陷阱就開不出來了
這幾天開始玩race(以前玩影依跟蟲蘿居多),原本以為無腦蓋四張就好了
實際上運轉起來有點耗腦力,而且感覺我link玩太少,常常轉來轉去最後轉不出個屁ˊ_>ˋ
加油XDDD
現在就等SP出來,出來后這副卡組會爆開,直接飛起來,大哥不會再被泡影了
不用等 現在就能玩了 解碼妖精都能防泡
@@not_engineer__ 解碼妖精沒有SP保護的好,SP隨便2只就可以了,那2只起碼要3只
沒人否認IP的強度呀XD
@@not_engineer__ 我意思SP好那麽一丟丟,想想看 SP后,發現對面沒怕泡影,再用SP出妖精,妖精對面回合再拉出來,完美
SP肯定沒問題 到時候出了也一定是人人都會放
這牌先攻贏面很大 但後手感覺不太行,而且弱點有點明顯,我覺得沒有實卡那樣的強度…感覺在md只能算普通強。
同意 後手感覺還是要再找一下答案
手坑濃度太低了 而且廢件上手會受不了
因為實卡小夜大哥4步蓋4太穩了 MD還不行
不過先攻我目前盤出來的終端還是挺抖的.. 神弓吃泡吃三戰 本家吃超融合羽掃拮抗都是重傷
先攻很夠贏了 我覺得沒啥問題 手坑耐性很好
實際打下來就會知道有演完幾乎都不會輸
蛇眼登場的時候也是被評先攻贏面很大但後手不行+弱點明顯,也沒實卡的強度,但請看看現在蛇眼在什麼樣的地位?
蛇眼一樣怕泡影效分隕石次元環境羽掃拮抗,更怕三戰
但和R-ACE相比,R-ACE遇到次元能妥協,面對無效能速攻躲坑,面對隕石能四步四蓋,面對三戰有後台,面對羽掃能特招一堆上前台然後下回合再四蓋,蛇眼的天敵天童更是跳不下來
先攻不用耗到額外牌組的資源,後攻能做到跟蛇眼一樣的結局
如果只是這副牌手坑濃度的問題,像超重的手坑能放到將近50%,自己想想超重有沒有因此比蛇眼、R-ACE優秀?
樓上的「蛇眼登場的時候也是被評先攻贏面很大但後手不行+弱點明顯」
我沒聽人說過欸 蛇眼本家後手就有很多應對能力了 額外的運用也很靈活 請問你是聽誰說蛇眼後手不行的?
我的中黑比較...... 欸......?
怕爆
各位請問
如果這副牌不塞超融合套件的話
有什麼其他方案
其他手坑 三戰 羽毛掃
我推的罪寶要帶嗎?後攻算是多一種選擇有時候原罪寶上手炎燐也能多拿一張
牌組數有點難壓
我覺得還行 帶了沒啥大問題 就怕先攻上手而已
我好像差一張連接碼語者就可以打了
泛用合了不虧
為什麼大大的是蓋四英雄 我玩變成暴死狗熊 我決定抄這個構築了
抄起來抄起來
工程師大大 我是閃刀玩家 想請請問在面對蛇眼救援的時候灰/泡/效/石頭 應該交給誰呢
蛇眼跟救援是兩套完全不同的牌
蛇眼的部分之前有發過一篇社群了
救援就灰牌組特召(原罪寶或E)
無效要先判斷對手能不能護航 如果不能護航的話就最後交大哥 能護航的話消防栓就要交了
隕石同理 不能能護航就最後砸大哥 能護航的話要提早交
@@not_engineer__ 了解 感謝 但是我很常在天梯遇到蛇眼混救援的牌組欸😂
剛剛碰到一把,好不容易解完他的罪寶蛇眼,結果他直接鬼轉,完全打不贏😢
手牌跟鬼一樣啊這個決鬥者
看來是被資訊差偷到了XD
我一直覺得蓋四後沒有任何自肅真的很扯蛋,然後很多牌效果稍微賺一點就有本家自肅,太雙標了吧K社
K社太謎了
竟然會帶原皮解碼?太酷了
這是我第一次在MD用這張卡XD