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14:35 ~からの苗木誠→狛枝凪斗の流れ好きww
女王は実装時はこれに加えてそもそも鏡がどこに出されたか分からない(つまりサバからは鏡の位置で女王の位置が把握できない)仕様でしたね
どこからでも索敵できるしね
怖すぎぃぃ
あとスポーンが固定で即鏡使えてたのが怖いですね
鏡の音がしたら絶対に暗号機離れてたな
@@toraneko0227 女王がいた時スポーンは固定じゃねぇよ
ロビ君は強化派と弱体化派で分かれるよな...どっちも愛してる
モウロじいちゃんの実装当時の能力がめちゃくちゃ好きだったな〜。解読速度が誰よりも遅いからこそ、救助面、補助面にかなり強いキャラだったのがめちゃくちゃ大好きだったあぁぁあ。
ほんとそれ。昔は何も考えず乗馬できたのに今はどのタイミングに乗るか考える必要が出てきたから難しくなっちゃった。
でもタックル外したら30秒クールタイム入るのがキツすぎた
@@user-bq1zr3ht9r 乗馬するタイミングが難しくなりましたよね…( ̄^ ̄゜)乗馬できる時間が少なくなっていくのも辛すぎる。(゚^Д^゚)プギャー
@@user-pe9bd5jp3o 突進外したら痛かったですが、90秒乗馬できてたので丁度いい性能ではあったのかなと思ってました!またそういう駆け引きも大好きでした!!
@@8Happysmiles8 そんな長かったっけ60秒の記憶が、俺使ったことほとんどないけど
ポストマンとか冒険家とか納棺師とか弁護士とか、ゴミ性能だったキャラがちゃんと戦略的にピックされるようになってすごい嬉しい。単純なキャラ数の増加ではなく、候補になるキャラの範囲がすごい増えたからbanpick見るのがめちゃ楽しい
結構たくさんの調整が来てるキャラもわかりやすくまとめて短い時間で解説できるのすごい…
ガラテアの合体石像の索敵範囲が昔はマップ全体だったのもやばかった。
ルキノは実装当時から大分変更されてます。1つ目は、プレスではない通常の着地の時です。その場着地がかなり遅くサバはルキノが着地して来たと思って板を超えてもルキノの攻撃が間に合わない、という事が多く見かけられました。これによりかなり初動が弱かったイメージです。2つ目は、ダブルタップの削除です。ルキノはあの頃唯一傭兵調香を救助狩りできる性能でした。でも今は削除されたので為す術ありません涙これは別の話ですが、昔はプレスした時に近くにオブジェクトがあると画面がえらいこっちゃになってました。今は多分修正されました。
運営は弱キャラのダブルタップ消すの趣味なのかにゃ?鹿ちゃんのも一緒に返せ‼️
なんかルキノ強くなったなと思ってたがそういうことか。
個人的に実装から1番強くなったのはレオだと思ってる。パペが投げられるようになって、足も速くなって、黒レオも追加されて、パペが動かせるようになって、さらに黒も賢くなってる(それでもまだポンコツ)から。てか最初のレオ弱すぎん!?
初めから投げれたよ
黒レオのAIはもう少しだけ強くしてもいいと思う。今の黒レオはあまりにも無能すぎる。
@@user-fl6ez2qs4z なぬ!?記憶違いだったか…ありがとうございますm(_ _)m
@@498Jushiya ほんとそれ。サバが直線に歩くだけでただストーカーするだけになるし、バグでずっとくるくる回ったりするし、壁の向こうのサバ殴ろうとしてたりするし、すぐにサバじゃなく暗号機のほう行くしで無能すぎる。
@@user-fl6ez2qs4z めちゃ昔は投げれなかったよ
今だったら霧の都を存在感最大で返してあげてほしい。追記 16:43 元々はいつかの強化により、救助後に幻像をチェアに残せる効果は2回分(つまり救助できる分だけ)発動してました。直近の弱体化で現在は1回だけ発動するようになってます。
鯖専ですがアンデッドのハッチ移動スキルを知らずにハッチが突然消えてビビってました…w ことわさん教えてくれてありがとうございます😭
個人的にロビーくんと美智子さんは前の性能が慣れてて好きだった
破輪は最初針を自分でしか抜けなかったのが1番印象的だったなぁ
いろんなキャラ使ってみるんだけど、やっぱ実装時から使ったキャラは愛着すごいあるんだよね。強化来て皆使い出すと若干寂しくなったり。
リッパーの霧の都時代は湖景村が最強だった。指名手配いらんかったからなぁ笑まじサバの場所めっちゃ分かりやすかった笑
29:32心理はもう一つ弱体化来てます。笛で回復する時間が5秒から7秒になってます!
ガラテアは崇高の形の索敵範囲減少と速度低下も来てますね昔は索敵最強キャラだった...
傭兵と技師ぶっこわれすぎるw傭兵どんどん肘当てがなくなってったなあ…マップだけど今思うと工場全部窓だったのもぶっ壊れすぎるww
加えてアンはランウェイ時にぐにゃんぐにゃん出来るようになりましたよね。強化前は直線でしか跳びつけなかった筈🤔
鯖は自分のPSと味方のPSを求められ+連携力め試される、鯖は1人戦犯を犯してももう3人が上手かったらなんとかなるその逆に半は自分のPSに依存する。味方はいない代わり全て自分でする。知識、プレイスキルによってうまさは変わる。
実装当時から曲芸使ってたけど前の性能の方が好きだった
初期のベインはマジでロマン型だった。傲慢必須の左下で運用してる人がほとんどだったんじゃないかな?機動力もないから瞬間移動を積むか、確実にチェーンを当てるために巡視者使う人が多かったと思います。当時は存在感MAXで常にワンパンモードになるので強気な人は左右で確実に救助狩りをする型もあったと記憶。
泣き虫の魂引き寄せて前方に放つやつ地味に面白かったんだよなぁ...無くなったの残念!
第五の象徴とも言えるハンターリッパーを強化してほしい。あんなにシンプルで使いやすくてカッコよくて初心者でも使ってもらえることが多いのに弱くて使われないなんてあまりにも不憫だわ。強くてかっこいいリッパーを希望する!
ペルシーは飛び斬りを1回当ててからも派生できたこととかあったよね
今回の動画の趣旨と違うかもしれませんが、確かジョゼフは内在人格で裏向きカードとかが実装される少し前まではスキルのクールタイムが30秒(現在は45秒)でしたよね〜昔のハスター使いのエルエラさん、ピエロ使いのりじおすさん、芸者使いのまつぼ神などの名プレイヤーが現在のそれぞれのキャラを使ったらどんなプレーが見れるのか、見てみたいです👀
幸運児を苗木タイプから狛枝タイプに変わったっていう説明めっちゃ分かりやすいです!!!こういう例え方助かります☺️🙏✨✨
ロビーの跳ね返し結構練習してたからショックだったけど圧倒的に戦いやすくなったから全然OKだった👍
リッパーに慣れるまで3シーズンぐらいかかった記憶がある
リッパーは都が良かったなぁ…設定的にも
索敵が何より重要だから霧の都結構刺さると思う、初期の頃は足も速かったし
@@ゆうゆう-x3n 索敵環境?チェイスじゃない?
正直リッパーチェイス能力これ以上強くなるとダルそうだし、霧の都が発生するようになって霧の都の中だと解読デバフになるとかって強化来そう
自分的には霧のct短くなるだけでも勝率高くなるからそれだけでいいあと霧の都に戻すとラグに悩まれてる人が昇天してしまう
@@ゆうゆう-x3n なんで索敵が重要なんですか?チェイスに関しては今距離チェできるサバが多いので霧の都の仕様だとグリくらいからはおえないと思います
画家の絵見た時の足の早くなる能力って一個につき2%のままじゃないですか?
美智子の刹那が変わってから使わなくなっちった😢
この時代のリッパーでランカーになってたプリコさんに憧れてリッパー始めた人は多いはず
結局は、使う人の、プレイスキルによる問題(ポストマン上手くなりたい…)
泣き虫の魂は、跳ね返しが好きだったからショックだった。
ルキノの垂直落下の強化とダブルタップ廃止の存在が薄い...
アントニオのデバフが時間経過で消えるようになった弱体化もあります。呪術師に関しては高低差のあるスタンや、触れば味方に庇護が着く仕様の変更とか結構大きな弱体化があります〜!
あれが時間経過で消えるようになったやつ、消えなかったのがバグだったらしいですよ。それを修正して時間経過で消えるようになったんだそうです。
@@user-bc4wn1fd2t ソースはどちらですか?知識不足で申し訳ございません。ソースをご教授していただけたら幸いです。自分の今の認識では下記通りとなっています。2020-05-14:アントニオ実装2021-03-04:中華版にて調整2021-03-18:日本版にて調整2021年3月18日のメンテナンス内容を確認する限りその他調整と書かれていて、バグや不具合と言う表記はされていないです。
占い師は弱体化で、梟がたまる距離が短くなったし、囚人は強化前は解読して充電するまでスタン不可能だった。
魔女はずっと最強であってほしい
17:47ここら辺怒涛のハンターいじめでハンター専の自分が涙した
15:27のポジってどこですか?
泣き虫で狙撃するのが1番楽しかった気がする
跳ね返すの好きだったから正直泣き虫の強化来た時ちょっとショックだったけど強いからいいや。でも跳ね返すの楽しいんよ…
リッパーは今の性能に霧の都復活でだいぶ強くなると思う
リッパー運営曰く勝率悪くないらしいのよね...どう考えても弱いんだけど。誰が勝率上げてるんだ
@@MeiMei-db9nv 勝てる上位層に偏って使われれば勝率が上がるのは当たり前なんだけどな
泣き虫は魂を弾く方が楽しくて好きだった。あの時はAまで取ってたけど仕様変わってから楽しくなくなってやらなくなっちゃった
旧美智子は刹那にロマンがあってほんとに楽しかったな…今でも出来はするけどたまにしか使わないし。
昆虫強化前のS持ってた人のチェイス集見たけどバケモンだったよ…虫で自分を左右からクイクイ押して板間とかスイスイ入ってくの…
アレマジですごいよね
@@user-vl5ij7fr7i 虫使いはナーフ扱いしてるw
カウボーイは実装時にはハンター超えられんかったよ。今の板、暗号機に当てた時みたいにハンターに縄を当てると引き寄せられるだけだったはず。
ハスター様の凝視は強化な気がする…
肘当て6個って今思うとヤバすぎて草
普通にカウボの即縄返せとは言わんから、5周年辺りに昔のキャラ性能で遊べるモード出してくれ本気で。即縄したいよォぉぉぉぉ
わかる。霧の都と何もスキルない幸運児好きだった。
傭兵肘当て6個はじごくでくさ!
少女に関しては、救助後に即憑依が出来なくなった。という調整も来ましたね!
ガラテアは実装最初期に攻撃速度の大幅強化来てますよ!
ジョゼフは写真のクールタイムが30秒から45秒に弱体化されてますよ
ヴァイオリニストって弦張った時の当たり判定の持続時間に弱体化こなかった?テストサーバーだっけ?
動画に関係ないけど途中技師実績獲得してるの凄
サバイバーは結構手軽に使いやすくなる調整、ハンターは強いキャラに対してプレイスキルを求める修正な気がするのはどういうことだろう?
祭祀の出窓ワープに泣かされたハンターは多いはず
泣き虫は跳ね返りもいけるようにしてくれたら今の環境に戻ってこれるかなあ…
一等航海士の解読上昇は懐中時計1つ消費につき7%ですよ
バルクの2重支配領域はギリまだありますね
泥棒の遅乗越えは最初からありましたよ!
初期のカウボは、ハンター飛び越えじゃなくて、ハンターに引き寄せられるだった気がします
曲芸師、動画の中ではクールタイム6秒ですけど、今は12秒で倍になってますよ
女王の鏡がCT15ならリッパーの刃のCTも短くできる気がするんだが()
とゆうか懐かしいwハンター結構最初弱めで現在強めになるの多いよね 霧の都、災厄マジで戻ってこい
バルク「えっ?」
空軍の椅子耐久上がった修正は一番壊れだなと思ってた。即ダウンしても4通いけてたし。
悪夢は落下攻撃弱体化されたらなんも出来ん(^-^)
凄いなんか懐かしかった。バルク弱体化しか来てないのさすがに辛い、女王はまだ環境近くにいるけど、ねぇ。
実はガチで初期のカウボーイはそもそもエイム機能なんてないし板、解読機にも縄を引っ掛けられなかった、その上サバイバーを取るにはジャストで当てるしか方法がなかったし、取った後の加速も無かった。おまけにハンターに縄を引っ掛けたらそのハンターの方に引っ張られるって言う激弱性能してたね。
なんならルキノってナーフ入ってなかったです?バルクしかり中華の変態のおかげでなかなか強化もらえないの不憫ですよね😢
弱体化しょうとしたけど中止になっただけだけどやっぱりハンター不遇だよなぁ
悪夢に解読遅延は無い!無いようなものだ!
私が第5人格始めた頃低ラン帯のランクマでも納棺師?使うなよそんなゴミ持ってくんなとかたくさん暴言吐かれ続けてたけど以前強化が来てから使っても文句言われない、怒られない、暴言吐かれない。ほんとに運営さんの強化には感謝しかない
逆に手のひら返しかのように今まで暴言吐いてたようなやつが使ってたりするとなんか悔しい気持ちになります、、僕の場合は冒険家でしたが、流行った時は嬉しいようで悲しかった思い出
ジョゼフって昔カメラのクールタイム30秒だっけ?
ジョゼフってカメラのCT伸びる弱体入ってないっけ?
昔のタコ好きだった、でもタコ足と間違えてよく瞬間移動してたのを思い出したw
ジョゼフはカメラのクールタイム増えてますよ
霧の都懐かしすぎるw
なんか、私調整に振り回されてません?
何回かやめて復帰を繰り返してるタイプの自分なんだけど、知らない変更点もあってびっくりしたなぁw…使わないキャラの色々な性能知れてよかった
鹿の紹介の時泥棒の名前がさとみってなってるんだけどあのさとみ?
15:27 ここの多分教会だと思われるところ、どここれwこの暗号機が配置されそうなとこがわからんw端っこっぽいし北壁だったのかな?って思ってるけど…
ロビーくん今の方が強いのは理解出来てるけど前の方が好きだった
リッパーめちゃくちゃ懐かしい…
ボンボンの映像この前の救助狩りアルフレさんだ!
ほんとにヴァイオリニストの強化はなんで来ないんでしょうね〜😮💨
鹿は初期の頃と比べるとまじで強くなったw
マリーは足が遅くなりすぎたな今の環境では丁度いい(?)あとは鏡入れ替わりがゼロ時間で入れ替われたのも楽しかった
野人のナーフが基本周りに流されてのナーフなのが毎回可哀想に感じてた
デミちゃん危機一髪状態で加速酒がまだ飲めないからそこを早くなくして欲しい、、
古参芸者勢の一部は多分アゲハ取られて大喜びしてる
ガラテア1回強化来てますね攻撃速度の速さの修正で
14:34から始まる曲なんですか?
16:19 小泉構文...( ⸝⸝⸝¯ ¯⸝⸝⸝ )
カウボーイ最初はハンター飛び越えれないんだよな()
5:44 このBGMの名前だれか教えてください!!!
リッパーの霧の都をもう1度みたい
私が始めた頃はリパ最強だったんだ。いっぱい使ってる人いたんだ。それが今や絶滅危惧種だよ、
加速しながら魂も飛ばせたら丁度いいのに
14:35 ~
からの苗木誠→狛枝凪斗
の流れ好きww
女王は実装時はこれに加えてそもそも鏡がどこに出されたか分からない(つまりサバからは鏡の位置で女王の位置が把握できない)仕様でしたね
どこからでも索敵できるしね
怖すぎぃぃ
あとスポーンが固定で即鏡使えてたのが怖いですね
鏡の音がしたら絶対に暗号機離れてたな
@@toraneko0227 女王がいた時スポーンは固定じゃねぇよ
ロビ君は強化派と弱体化派で分かれるよな...
どっちも愛してる
モウロじいちゃんの実装当時の能力がめちゃくちゃ好きだったな〜。
解読速度が誰よりも遅いからこそ、救助面、補助面にかなり強いキャラだったのが
めちゃくちゃ大好きだったあぁぁあ。
ほんとそれ。昔は何も考えず乗馬できたのに今はどのタイミングに乗るか考える必要が出てきたから難しくなっちゃった。
でもタックル外したら30秒クールタイム入るのがキツすぎた
@@user-bq1zr3ht9r 乗馬するタイミングが難しくなりましたよね…
( ̄^ ̄゜)
乗馬できる時間が少なくなっていくのも辛すぎる。
(゚^Д^゚)プギャー
@@user-pe9bd5jp3o 突進外したら痛かったですが、90秒乗馬できてたので丁度いい性能ではあったのかなと思ってました!
またそういう駆け引きも大好きでした!!
@@8Happysmiles8 そんな長かったっけ60秒の記憶が、俺使ったことほとんどないけど
ポストマンとか冒険家とか納棺師とか弁護士とか、ゴミ性能だったキャラがちゃんと戦略的にピックされるようになってすごい嬉しい。
単純なキャラ数の増加ではなく、候補になるキャラの範囲がすごい増えたからbanpick見るのがめちゃ楽しい
結構たくさんの調整が来てるキャラもわかりやすくまとめて短い時間で解説できるのすごい…
ガラテアの合体石像の索敵範囲が昔はマップ全体だったのもやばかった。
ルキノは実装当時から大分変更されてます。
1つ目は、プレスではない通常の着地の時です。その場着地がかなり遅くサバはルキノが着地して来たと思って板を超えてもルキノの攻撃が間に合わない、という事が多く見かけられました。これによりかなり初動が弱かったイメージです。
2つ目は、ダブルタップの削除です。ルキノはあの頃唯一傭兵調香を救助狩りできる性能でした。でも今は削除されたので為す術ありません涙
これは別の話ですが、昔はプレスした時に近くにオブジェクトがあると画面がえらいこっちゃになってました。今は多分修正されました。
運営は弱キャラのダブルタップ消すの趣味なのかにゃ?
鹿ちゃんのも一緒に返せ‼️
なんかルキノ強くなったなと思ってたがそういうことか。
個人的に実装から1番強くなったのはレオだと思ってる。パペが投げられるようになって、足も速くなって、黒レオも追加されて、パペが動かせるようになって、さらに黒も賢くなってる(それでもまだポンコツ)から。
てか最初のレオ弱すぎん!?
初めから投げれたよ
黒レオのAIはもう少しだけ強くしてもいいと思う。
今の黒レオはあまりにも無能すぎる。
@@user-fl6ez2qs4z なぬ!?記憶違いだったか…ありがとうございますm(_ _)m
@@498Jushiya ほんとそれ。サバが直線に歩くだけでただストーカーするだけになるし、バグでずっとくるくる回ったりするし、壁の向こうのサバ殴ろうとしてたりするし、すぐにサバじゃなく暗号機のほう行くしで無能すぎる。
@@user-fl6ez2qs4z めちゃ昔は投げれなかったよ
今だったら霧の都を存在感最大で返してあげてほしい。
追記 16:43 元々はいつかの強化により、救助後に幻像をチェアに残せる効果は2回分(つまり救助できる分だけ)発動してました。
直近の弱体化で現在は1回だけ発動するようになってます。
鯖専ですがアンデッドのハッチ移動スキルを知らずにハッチが突然消えてビビってました…w ことわさん教えてくれてありがとうございます😭
個人的にロビーくんと美智子さんは前の性能が慣れてて好きだった
破輪は最初針を自分でしか抜けなかったのが1番印象的だったなぁ
いろんなキャラ使ってみるんだけど、やっぱ実装時から使ったキャラは愛着すごいあるんだよね。強化来て皆使い出すと若干寂しくなったり。
リッパーの霧の都時代は湖景村が最強だった。指名手配いらんかったからなぁ笑まじサバの場所めっちゃ分かりやすかった笑
29:32
心理はもう一つ弱体化来てます。
笛で回復する時間が5秒から7秒になってます!
ガラテアは崇高の形の索敵範囲減少と速度低下も来てますね
昔は索敵最強キャラだった...
傭兵と技師ぶっこわれすぎるw
傭兵どんどん肘当てがなくなってったなあ…
マップだけど今思うと工場全部窓だったのもぶっ壊れすぎるww
加えてアンはランウェイ時にぐにゃんぐにゃん出来るようになりましたよね。強化前は直線でしか跳びつけなかった筈🤔
鯖は自分のPSと味方のPSを求められ+連携力め試される、鯖は1人戦犯を犯してももう3人が上手かったらなんとかなるその逆に
半は自分のPSに依存する。味方はいない代わり全て自分でする。知識、プレイスキルによってうまさは変わる。
実装当時から曲芸使ってたけど前の性能の方が好きだった
初期のベインはマジでロマン型だった。傲慢必須の左下で運用してる人がほとんどだったんじゃないかな?
機動力もないから瞬間移動を積むか、確実にチェーンを当てるために巡視者使う人が多かったと思います。
当時は存在感MAXで常にワンパンモードになるので強気な人は左右で確実に救助狩りをする型もあったと記憶。
泣き虫の魂引き寄せて前方に放つやつ地味に面白かったんだよなぁ...無くなったの残念!
第五の象徴とも言えるハンターリッパーを強化してほしい。あんなにシンプルで使いやすくてカッコよくて初心者でも使ってもらえることが多いのに弱くて使われないなんてあまりにも不憫だわ。強くてかっこいいリッパーを希望する!
ペルシーは飛び斬りを1回当ててからも派生できたこととかあったよね
今回の動画の趣旨と違うかもしれませんが、確かジョゼフは内在人格で裏向きカードとかが実装される少し前まではスキルのクールタイムが30秒(現在は45秒)でしたよね〜
昔のハスター使いのエルエラさん、ピエロ使いのりじおすさん、芸者使いのまつぼ神などの名プレイヤーが現在のそれぞれのキャラを使ったらどんなプレーが見れるのか、見てみたいです👀
幸運児を苗木タイプから狛枝タイプに変わったっていう説明めっちゃ分かりやすいです!!!こういう例え方助かります☺️🙏✨✨
ロビーの跳ね返し結構練習してたからショックだったけど圧倒的に戦いやすくなったから全然OKだった👍
リッパーに慣れるまで3シーズンぐらいかかった記憶がある
リッパーは都が良かったなぁ…設定的にも
索敵が何より重要だから霧の都結構刺さると思う、初期の頃は足も速かったし
@@ゆうゆう-x3n 索敵環境?チェイスじゃない?
正直リッパーチェイス能力これ以上強くなるとダルそうだし、霧の都が発生するようになって霧の都の中だと解読デバフになるとかって強化来そう
自分的には霧のct短くなるだけでも
勝率高くなるからそれだけでいい
あと霧の都に戻すとラグに悩まれてる人が
昇天してしまう
@@ゆうゆう-x3n なんで索敵が重要なんですか?チェイスに関しては今距離チェできるサバが多いので霧の都の仕様だとグリくらいからはおえないと思います
画家の絵見た時の足の早くなる能力って一個につき2%のままじゃないですか?
美智子の刹那が変わってから使わなくなっちった😢
この時代のリッパーでランカーになってたプリコさんに憧れてリッパー始めた人は多いはず
結局は、使う人の、プレイスキルによる問題
(ポストマン上手くなりたい…)
泣き虫の魂は、跳ね返しが好きだったからショックだった。
ルキノの垂直落下の強化とダブルタップ廃止の存在が薄い...
アントニオのデバフが時間経過で消えるようになった弱体化もあります。
呪術師に関しては高低差のあるスタンや、触れば味方に庇護が着く仕様の変更とか結構大きな弱体化があります〜!
あれが時間経過で消えるようになったやつ、消えなかったのがバグだったらしいですよ。それを修正して時間経過で消えるようになったんだそうです。
@@user-bc4wn1fd2t ソースはどちらですか?
知識不足で申し訳ございません。
ソースをご教授していただけたら幸いです。
自分の今の認識では下記通りとなっています。
2020-05-14:アントニオ実装
2021-03-04:中華版にて調整
2021-03-18:日本版にて調整
2021年3月18日のメンテナンス内容を確認する限りその他調整と書かれていて、バグや不具合と言う表記はされていないです。
占い師は弱体化で、梟がたまる距離が短くなったし、囚人は強化前は解読して充電するまでスタン不可能だった。
魔女はずっと最強であってほしい
17:47
ここら辺怒涛のハンターいじめでハンター専の自分が涙した
15:27のポジってどこですか?
泣き虫で狙撃するのが1番楽しかった気がする
跳ね返すの好きだったから正直泣き虫の強化来た時ちょっとショックだったけど強いからいいや。
でも跳ね返すの楽しいんよ…
リッパーは今の性能に霧の都復活でだいぶ強くなると思う
リッパー運営曰く勝率悪くないらしいのよね...
どう考えても弱いんだけど。
誰が勝率上げてるんだ
@@MeiMei-db9nv 勝てる上位層に偏って使われれば勝率が上がるのは当たり前なんだけどな
泣き虫は魂を弾く方が楽しくて好きだった。あの時はAまで取ってたけど仕様変わってから楽しくなくなってやらなくなっちゃった
旧美智子は刹那にロマンがあってほんとに楽しかったな…今でも出来はするけどたまにしか使わないし。
昆虫強化前のS持ってた人のチェイス集見たけどバケモンだったよ…虫で自分を左右からクイクイ押して板間とかスイスイ入ってくの…
アレマジですごいよね
@@user-vl5ij7fr7i 虫使いはナーフ扱いしてるw
カウボーイは実装時にはハンター超えられんかったよ。今の板、暗号機に当てた時みたいにハンターに縄を当てると引き寄せられるだけだったはず。
ハスター様の凝視は強化な気がする…
肘当て6個って今思うとヤバすぎて草
普通にカウボの即縄返せとは言わんから、5周年辺りに昔のキャラ性能で遊べるモード出してくれ本気で。
即縄したいよォぉぉぉぉ
わかる。霧の都と何もスキルない幸運児好きだった。
傭兵肘当て6個はじごくでくさ!
少女に関しては、救助後に即憑依が出来なくなった。という調整も来ましたね!
ガラテアは実装最初期に攻撃速度の大幅強化来てますよ!
ジョゼフは写真のクールタイムが30秒から45秒に弱体化されてますよ
ヴァイオリニストって弦張った時の当たり判定の持続時間に弱体化こなかった?テストサーバーだっけ?
動画に関係ないけど途中技師実績獲得してるの凄
サバイバーは結構手軽に使いやすくなる調整、ハンターは強いキャラに対してプレイスキルを求める修正な気がするのはどういうことだろう?
祭祀の出窓ワープに泣かされたハンターは多いはず
泣き虫は跳ね返りもいけるようにしてくれたら今の環境に戻ってこれるかなあ…
一等航海士の解読上昇は懐中時計1つ消費につき7%ですよ
バルクの2重支配領域はギリまだありますね
泥棒の遅乗越えは最初からありましたよ!
初期のカウボは、ハンター飛び越えじゃなくて、ハンターに引き寄せられるだった気がします
曲芸師、動画の中ではクールタイム6秒ですけど、今は12秒で倍になってますよ
女王の鏡がCT15ならリッパーの刃のCTも短くできる気がするんだが()
とゆうか懐かしいw
ハンター結構最初弱めで現在強めになるの多いよね 霧の都、災厄マジで戻ってこい
バルク「えっ?」
空軍の椅子耐久上がった修正は一番壊れだなと思ってた。即ダウンしても4通いけてたし。
悪夢は落下攻撃弱体化されたらなんも出来ん(^-^)
凄いなんか懐かしかった。バルク弱体化しか来てないのさすがに辛い、女王はまだ環境近くにいるけど、ねぇ。
実はガチで初期のカウボーイはそもそもエイム機能なんてないし板、解読機にも縄を引っ掛けられなかった、その上サバイバーを取るにはジャストで当てるしか方法がなかったし、取った後の加速も無かった。おまけにハンターに縄を引っ掛けたらそのハンターの方に引っ張られるって言う激弱性能してたね。
なんならルキノってナーフ入ってなかったです?
バルクしかり中華の変態のおかげでなかなか強化もらえないの不憫ですよね😢
弱体化しょうとしたけど中止になっただけだけどやっぱりハンター不遇だよなぁ
悪夢に解読遅延は無い!無いようなものだ!
私が第5人格始めた頃
低ラン帯のランクマでも
納棺師?使うなよ
そんなゴミ持ってくんなとか
たくさん暴言吐かれ続けてたけど
以前強化が来てから
使っても文句言われない、
怒られない、暴言吐かれない。
ほんとに運営さんの強化には
感謝しかない
逆に手のひら返しかのように今まで暴言吐いてたようなやつが使ってたりするとなんか悔しい気持ちになります、、
僕の場合は冒険家でしたが、流行った時は嬉しいようで悲しかった思い出
ジョゼフって昔カメラのクールタイム30秒だっけ?
ジョゼフってカメラのCT伸びる弱体入ってないっけ?
昔のタコ好きだった、でもタコ足と間違えてよく瞬間移動してたのを思い出したw
ジョゼフはカメラのクールタイム増えてますよ
霧の都懐かしすぎるw
なんか、私調整に振り回されてません?
何回かやめて復帰を繰り返してるタイプの自分なんだけど、知らない変更点もあってびっくりしたなぁw…
使わないキャラの色々な性能知れてよかった
鹿の紹介の時泥棒の名前がさとみってなってるんだけどあのさとみ?
15:27 ここの多分教会だと思われるところ、どここれwこの暗号機が配置されそうなとこがわからんw端っこっぽいし北壁だったのかな?って思ってるけど…
ロビーくん今の方が強いのは理解出来てるけど前の方が好きだった
リッパーめちゃくちゃ懐かしい…
ボンボンの映像この前の救助狩りアルフレさんだ!
ほんとにヴァイオリニストの強化はなんで来ないんでしょうね〜😮💨
鹿は初期の頃と比べるとまじで強くなったw
マリーは足が遅くなりすぎたな今の環境では丁度いい(?)あとは鏡入れ替わりがゼロ時間で入れ替われたのも楽しかった
野人のナーフが基本周りに流されてのナーフなのが毎回可哀想に感じてた
デミちゃん危機一髪状態で加速酒がまだ飲めないからそこを早くなくして欲しい、、
古参芸者勢の一部は多分アゲハ取られて大喜びしてる
ガラテア1回強化来てますね
攻撃速度の速さの修正で
14:34から始まる曲なんですか?
16:19 小泉構文...( ⸝⸝⸝¯ ¯⸝⸝⸝ )
カウボーイ最初はハンター飛び越えれないんだよな()
5:44 このBGMの名前だれか教えてください!!!
リッパーの霧の都をもう1度みたい
私が始めた頃はリパ最強だったんだ。いっぱい使ってる人いたんだ。
それが今や絶滅危惧種だよ、
加速しながら魂も飛ばせたら丁度いいのに