Need For Speed II Special Edition [ТА САМАЯ СКОРОСТЬ!]
Vložit
- čas přidán 3. 08. 2024
- За почти три десятка лет существования серия Need For Speed превратилась из агитки популярного автожурнала в одну из самых важных гоночных серий. И сегодня я расскажу вам о своей любимой её части.
#needforspeed #nfs #ящик_артефактов
Враппер: github.com/zaps166/NFSIISE
Телега: t.me/artepantry
Мой канал: / @az092934
Группа ВК: new. uncle_unit
00:00 Берегите близких...
03:44 Начало легенды
05:50 Приветствие
06:59 Технические нюансы
07:47 СКОРОСТЬ!
11:13 Шикарное интро
13:05 Маловато будет!
15:47 Персональные последствия
18:27 Кусочек коллекции
19:45 Парадоксальное заключение - Hry
Берегите близких и играйте в лучшие игры!
Пустил скупую мужскую слезу. Пошел и лишний раз сказал маме с папой, как их люблю.
Соболезную твоей утрате. Спасибо за видео, хорошо получилось. Раз ты упомянул журналистский бэкграунд, теперь понятно, откуда определённый уровень качества твоих материалов - структура, архивные фото и видео, чувствуется выучка. Приятно видеть коллегу, направляющего свои навыки на любимое хобби
Спасибо большое, стараюсь)
полностью поддерживаю телегу про автомобилизацию (и пример про шутеры тоже важен, до сих пор многие думают, что постреляв в видеоигре, люди идут и покупают ствол...)
Как то увидел фильм Дух мщения 1986 года выхода и вот оно! Дух первой Need for Speed, гонка один на один.
Особенно напоминает игру вторая гонка, под музыку Never Surrender от группы Lion, где за двумя гонщиками еще и копы гоняться.
Очень хороший обзор. Моим первым NFS был HP на PS1, про ПК версию на тот момент и не слышал. До сих пор играю, хоть игра и устарела графически, но играть в неë до сих пор приятно спустя столько лет, спасибо такой штуке как "Эмулятор" Что меня больше цепляет в первых трёх NFS , это подробная энциклопедия на каждый автомобиль, на то время это было феноменальной задумкой, хоть в инглише я не силён, но голос диктора слушать одно удовольствие, хоть и ни слова не понимаю. Красивые кадры с разных ракурсов, видеоролики, снятые вживую в живописных локациях. Когда видишь такое, начинаешь понимать что люди с душой относились к тому, что делали, для них деньги были не так важны, как то, что в это люди будут играть и смотреть. Очень обидно сейчас за серию NFS. Современным геймерам может и зайдёт, но как олд с этим мириться не хочу. Да и речь не только о NFS, да и вообще в целом хороших игр мало, а именно сингл проектов, без сраного мультиплеера с микротранзакциями.
Да близких надо беречь и ценить пока они рядом.
Isedra Commendatore 112I - реально существующий гиперкар, вооружённый твинтурбовым мотором от кабана W140, он же M120, и вся фишка малоизвестности и малой популярности, и малого количества выпущенных экземпляров данного авто - хочешь Isedra, звони лично на фабрику, и лично на немецком заказывай данную машину. Вещь интересная, но то что их последняя выпущенная машина - это заднеприводеное двухмоторное нечто, что было доступно для заказа то-ли до 2007-го, то ли вовсе до 2005-го года, как бы намекает что омпания выбрала неправильную маркетинговую политику.
Старые НФС это именно то, что я буду любить до конца жизни.
1 Спасибо за ролик) Аплодисменты, когда ты в ролике показываешь модели машин после рассказа про игру. Я таким не увлекаюсь, но стало видно насколько у тебя в крови любовь к НФС2. 2 Соболезную по поводу отца. Сам пережил такое. Мой отец умер в возрасте 45 лет.
Сочувствую и Соболезную Тебе Братик, и Спасибо За Обзор *
+++
Недавно натолкнулся на игру Hoverforce 1991 года выпуска и она удивила, что являясь подобной стрелялкой, как и Hovertank 3D, так же катаемся по трехмерному городу на летающей машине и расстреливая далекоподобных роботов, графически она выполнена лучше, при этом она вышла на год раньше игры от ID Software.
Советую заценить.
Помню её, она мне очень напомнила Battlezone, только цветную. Я в неё, правда, поздновато сыграл, поэтому не смог оценить со всеми необходимыми впечатлениями.
10:20: Да! Великая штука, есть и в третьем NFS, в четвертом вроде тоже, но не уверен. Во время выбора машины вводишь go и цифру.
Динозавр, кстати go43.))
Хороший ты человек. Приятно твои видео смотреть.
Андрей Круз да, крайне приятно пишет))
Писал, увы. Рак его сожрал.
Видос ламповый. Помнится, играя в какую-то часть нфс у мамки на работе, на пузатом ЭЛТ и невинно спрашивал программиста "а если долго играть в одну и ту же игру, она не испортится?" - так я в то время кайфовал от нфски.
P.S. А можно по-подробнее насчет Кларксона, о чем он писал? И чем так зацепил. Из их тройки, он, конечно, главный ингредиент крутости топгира)
У него были зарисовки обо всём, начиная от машин до британского быта и фестивалей заводчиков кроликов) И всё подано в его уникальной манере. Из его публикаций собраны и официально переведены на русский две или три книги. Можно в сети поискать.
От Андерграуда 2 до Карбона - расцвет серии.
И до сих пор ничего лучшего в серии нет.
Я столько не провел времени ни в одной игре , даже вотлк , как в нфс 2.
Она спустя годы кажется футуристической, а какой она была в те годы.
Даже моуст вонтед - это совсем другая игра , которая не может сравниться по атмосфере.
Рубались в NFS2 на PlayStation. Разделяю негодование от пропажи локального мультиплеера.
В своё время второй NFS меня разочаровал. Там выпилили вид от первого лица, пропали повторы при авариях, а так же все трассы стали круговыми. Хотя во второй играть всё равно было весело, но постоянно возникала мысль об абсурдности происходящего. Но вот ролики с презентациями машин, конечно, выше всяких похвал, особенно про Ягуар. По итогу первый нид фор спид оставался любимым вплоть до выхода пятой части о Порше.
Обзор очень классный , самому аж поиграть захотелось !
Большое спасибо за видео дружище!
Не за что)
Глядя на футажи из NFS2 с 3d-ускорением, с удивлением понял, что для меня часть атмосферы игры из-за этого самого ускорения утеряна - оригинал не поддерживал аппаратного сглаживания и был весьма пиксельным (разрешение 640х480х256 цветов). Кроме того, почему-то изображение в футажах то ускорялось, то замедлялось рывками.. Не знаю - может, это перекодирование на Ютуб дало такой эффект, но если оно так работает в реальности, то ну его нафиг - я лучше поиграю вот прям в оригинал через эмуляцию старой Винды. В целом эта часть мне не очень нравилась - слишком аркадное управление. А вот какая зашла и была пройдена от и до - 4-я. Помню, меня очень впечатляла и физика, и графика в то время, хотя у меня комп не тянул её с аппаратным ускорением и я играл с софтверным рендерингом в 400х300. Но у друга посмотрел, как это выглядит с нормальным сглаживанием и освещением, и впечатлился. В общем, 4-я осталась любимой частью, а на втором месте - конечно же, Порше.
P.S. Отдельный лайк за Круза - тоже очень понравилась его серия, даже пару раз перечитал :) После основной трилогии он, кстати, написал вбоквел "Я еду домой" - тоже очень неплохо.
Топа топа топа
Как обычно - видео выше всяких похвал, все таки так интересно рассказывать о гонках дано не каждому)
Спасибо) Ещё несколько экземпляров точно обозрею в будущем. Некоторые, вроде Slipstream 5000, сейчас очень мало кто помнит.
@@UncleUnitGames ух ты, ничего себе вы откопали. Попадалась однажды. Очень необычная штука. Хотя я всегда воспринимал гонки больше, как консольный жанр и гонял во всякий обскур вроде Rogue Trip, где можно было играть за сочную монахиню, мертвого ковбоя, пришельца на летающей тарелке и маньяка на сосиско-мобиле)))
@@behaviourbelivolent1372 Я это даже поищу О_о
@@UncleUnitGames но неверное стоит оговориться, что это игра на PS1. Просто как я понял, у вас канал больше про олдовые ПК - игры. Хотя игра стоит того, она безумнее и драйвовее, чем Twisted Metal. Плюс еще рекомендую заценить Dead In The Water про бои на лодках - тоже очень угарная штука - тут вам и вампирша на готическом катере, и агент МИ-6 на апгрейде Астон Мартин для плавания, и юный гений, и жуткий капитан Грейвз на своём брутальном боевом галеоне, и искусственный интеллект Номер 7 на лодке, похожей на летающую тарелку. И все это под угарный ню-метал саундтрек (но это не лицензированные треки, а спецом написанная под игру музыка - просто забейте в CZcams - Dead In The Water OST - Song 1). Ну и Road Rash Jailbreak
@@behaviourbelivolent1372 У меня и про эмуляторы с некоторыми особо важными для меня консольными играми видосы будут.
Хорошее видео. Соболезную утрате.
Спасибо большое.
Музыка в ней потрясающая... ииии... это всё, что мне в ней понравилось :) Даже в те годы.
Ну вот поэтому и спорная) А мне прям зашла по полной.
@@UncleUnitGames и это нормально. Хорошо, что кто-то делает материалы не по набившим оскомину продуктам, которые всем давным-давно известны :) Да и просто всякую классику знать полезно.
Сочувствую утрате. :(
Вид из кабины и руль ЕСТЬ, но только в режиме БЕЗ 3D ускорения.
Жаль конечно, что нет модификаций этой мгры с новыми трассами. На последующих играх этой серии выпускались таковые.
В дисковой версии специального издания, если мне память не изменяет, есть редактор трасс. Своеобразный, позволяет только модифицировать оригиналы, но тем не менее.
Спектрумовский робокоп - лучший :)
Но сложный был, шописец. Я не помню, смог ли вообще первый уровень пройти.
Я вот не понимаю, почему я когда-то и до сих пор не купил себе Делориан, хотя "Назад в будущее" в своём жанре считаю любимым фильмом. Я первый раз серъезно залип именно на пк в nfs porsche unleashed. До этого очень котировал на ps1. Gran turismo и нравилась мне она по причине того, что там было что-то необычное от обычных гонок и это была сдача экзаменов)
Короче, ты больше в симуляторы, чем в автоаркады) Assetto Corsa пробовал?
@@UncleUnitGames я кроме как в nfs и gran turismo не залипал больше ни во что такое, пробовал многое и выключал ) Но то что ты сказал нет, даже не видел
@@user-ph1sw3pk2o Тебе может понравиться, штука крайне серьёзная. Без приличного руля лучше даже не соваться.
@@UncleUnitGames значит нет, я сруль никогда не любил и не понимал, у меня на ps1 валяется он, 1 раз использовал в жизни)))
А в 3-й вообще такая жуткая аркада стала, что просто трэш.
Это лучшая игра серии. Остальные - бессмысленное натягивание совы
Соболезную.
Спасибо большое.
Соболезную
Соболезную вашей потери
Спасибо.