來抓兇手!虛擬證言AI公寓#2|玩什麼鬼啦 2024.6.19
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- čas přidán 27. 08. 2024
- 來抓兇手!虛擬證言AI公寓#2|玩什麼鬼啦 2024.6.18
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2:12 喂~
沒想到要跟眼鏡了
希望雷射一切順利喔
(雖然比較喜歡阿啾戴眼鏡的樣子不過之後看習慣應該就行了,或著有機會跟一樣偶爾戴無鏡片眼鏡嗎
剛好我最近完成了一個差不多機制的恐怖解謎概念遊戲 似乎用的方法和問題點和我碰到的差不多
除非自己重頭訓練 不然大多數人都是用通用語言模型來微調訓練AI
為了讓生成式AI更擬人 可以調整參數 可以增加對話多樣性 但也會降低精準度
昨天殺約翰是在首次你問對方是否殺過人時 較罕見的就出現了不精確的答案
而為了保有對話前後關連性 AI具有長短記憶機制 會暫時保留最近的對話記錄來參考並回答 而昨天他記錄了他有殺約翰的訊息 所以這對當時的AI來說是事實
今天遊玩 可能是時間太久了 或重開會洗掉暫存對話 所以是正常的依訓練好的模型 重新僅參考你這次的問題生成新的對話 今天才是作者訓練的模型正常發揮的狀態
而每次讀取你的語音轉成文字 文字丟入模型生成答案 答案轉成語音回答你 這所有的步驟都要通過不同的模型來生成 並且都要耗效能 大多這種小品遊戲是利用大公司的API來微調 所以中間的每個步驟都要支付給大公司費用(token) 故有咖啡來讓你充值 因為玩家無限制的詢問 代表作者要無限制的支付費用給大公司 咖啡只是讓這個費用讓玩家自己負擔而已(這非常難算的精準 當然 多少還是回從中賺點收益)
雖然AI很容易鬼打牆說詞,但整體很有趣很好看!
喜歡這種偵探遊戲!!!