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Omlouváme se.
Lore Warhammer 40k [FR] : Titan de l'Adeptus Titanicus (Part 1/2) | D&A
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- čas přidán 15. 08. 2024
- Sur le lore de Warhammer 40000 voici la première partie du fluff des Titans de l'Adeptus Titanicus de 40k.
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Adeptus Titanicus - The Horus Heresy
Imperial Armour Vol. 3 & 6
Adeptus Titanicus : Epic Battles
Codex Titanicus, V2
Warhammer 40 000, Apocalypse, V6
The Horus Heresy, Book Seven - Inferno
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0:11 Lore
30:56 Outro
Au revoir et à bientôt!
D&A Papa D'Joe
#warhammer40k #warhammer40000 #titan #warhammer40000v9 #lore #adeptustitanicus
Elle est enfin la avec quelques jours de retard, il faut dire que c'est un gros morceau. Voici donc la part.1 des Titans de l'Adeptus Titanicus (en deux parties), première vidéo 40K sur la série des TITANS, en parallèle des vidéo AOS habituelle 😉
Parfait! Enfin un youtuber fr qui fait des vidéos longues et bien contées sur le fluff 40k ! Continue comme ça, l'Empereur te garde
merci, je fais aussi des formats plus court^^ tout dépend du sujet ;)
Indomitus 40k, tres bon aussi
Et n'oublions pas Planet Wargame, Frewind, Le Librarium et StenKova non plus ^^
L’ambiance sonore, la voix, une très belle histoire merci beaucoup. Hâte de découvrir la suite.
Merci, sur la série des titans il manque plus que le chaos ;)
J'arrive un peu après la guerre mais je voulais souligner le choix des textes, l'ambiance lugubre et pesante (tel un titan ou l'imperium) grâce à la musique, le timbre de voix et le débit lent de vos paroles. Merci encore, loué soit l'omnimessie !
Merci, heureux que tu es repéré le taf sur la zik, tout un style pour la composer sans qu'elle attire l'oreille et pose juste l'atmosphère :)
@@PapaDjoe Sans indiscrétion ce genre de vidéo te prend combien de temps à réaliser ?
@@leonardminier9563 entre 20 et 30 heures, tous dépend de la longeur de celle ci, si elle dure plus de 30min bien plus de 30heurs, pour celle de moins de 5min entre 15 et 20heures
Ça ne m'étonne pas ! Encore bravo, ça doit être parmi mes vidéos préférées en terme de lore :)
:)
Superbe narration et écriture !
Merci pour ton commentaire :)
Les avatars du Dieu-Machine se mettent en marche !
30 minutes de vidéo je kiff !!!
:)
Trop cool ta chaine !
merci :)
Toujours un plaisir
Merci ça fait plaisir :)
@@PapaDjoe De rien c'est cool que tu parle des événements pre imperium
quand les prémisse ont de l'importance, la partie 2 parlera directement des différents titan (j'ai divisé pour ça, une première pour la genèse et la deuxième pour la description des titans)
@@PapaDjoe c'est pour quand la part 2? parce que très intéressante vidéo !
Semaine prochaine je dirais, gros live pour ce jeudi soir qui m'ont demandé beaucoup de préparation, je ne pense pas avoir fini la P2 pour dimanche (donc mardi ou mercredi probablement), après je vais re intercaler une AOS et une 40k (et continuer sur la série des titans des autres factions :) )
Merci :)
De rien 😁
Bonne natation, essaies de donner plus de présence à ta voix si c'est possible, ça rendrait ton écriture encore plus intéressante. Un petit pouce vert et un commentaire pour le référencement.
Cordialement,
Michel de la comptabilité.
Merci, sur les dernière je joue justement un peut plus avec ma voix :)
:)
Y a vraiment de gros problème de cohérence dans le lore de warhammer… on veux faire dans le sombre et démesuré en parlant de vaisseaux de quinzaine de kilomètres de long, mais on nous sert des titans de 30 à 50 mètres 😑 certes c’est grand mais ça n’a rien de titanesque quand on sait que le Tour Eiffel dépasse les 300 par exemple… comparer à la démesure de l’univers de warhammer je trouve ces gabarit bien trop modeste étant donné l’aura et le rôle de ces machines
je suis d'accord, j'avais comme image de machine aussi grande que la tour eiffel avant de faire cette série, mais games est pas claire et c'est déjà contre dit sur ce sujet, mais les proportion que j'expose dans la série sont celle qui ont été le plus souvent relatés
@@PapaDjoe oui je sais bien et c’est tout le problème, ils se contredisent totalement entre ce qui est écrit et ce qui dessiner dans les artwork et les bouquins de règles. Quand on regarde les échelles dessiner Un simple reaver dépasse déjà les 30 mètres et les warhound atteignent facilement les 50. Il évident que les warlord sont proches ou au-dessus des 100 mètres et les classes empereurs rien qu’au niveau de la tête dépasse largement cette taille, et tout le monde voit bien que la conception d’un titan fait que ça tête est situé au niveaux voir sous la ligne des épaules. Alors si on ajoute à ça le temple QG en lui-même de taille considérable, situé encore au dessus 👆 de la tête, il est logique qu’un titan empereur obligatoirement les 150 mètres « minimum »
@@iactonqruz803 ouai mais je pense qu'ils ont tiré vue à la baisse pour les éditer en figurine. Dans les années 90 pour moi les empereur c'ètait des villes à eux seul
@@iactonqruz803 @D&A j'arrive un peu après la bataille, mais c'est oublier que Games Workshop est avant tout un vendeur de plastique en forme de figurines, que depuis 35-40 ans le "background" comme on disait alors était un pretexte à pousser des figurines sur une table. Ensuite les premiers titans ont été faits non pour Rogue Trader (aka V1 de W40k), mais pour Epic40k, en 6 ou 15 millimetres. Faire un titan de 300 m à Epic en 6 ou 15 mm de référence c'est pas le même délire que d'en faire pour le standard 28 mm. Ensuite le fluff est resté, puisque de toute façon, jusqu'à 2005 (peut-être un peu avant) on ne pouvait pas jouer les titans, et encore ce n'étaient que des warhound ou des Warlord de chez ForgeWorld, que très peu pouvaient se payer et qui relevaient plus de la collection, vu la place que cela prennait sur une table de jeu.
La demande de cohérence et d'avancée dans le background vient surtout depuis les jeux vidéo et les romans (quoique pendant longtemps, les récits de romans ont pu évoluer dans un fluff fermé qui restaient stable), un public qui lui est habitué à des avancées des les narrations. Ce dont n'ont pas tant besoin que ça les pousseurs de figurines, juste d'un pretexte pour faire s'affronter deux ou plus armées sur une table et passer un bon moment. Au contraire, plus le fluff est imprécis et laisse des zones d'ombres, plus il est possible de se l'approprier et d'agir dedans.
belle video mais musique nule
salut, c'est un choix de ma part, faire la musique qui est en soit plus du design sonore pour poser une atmosphère plutôt que d'aller piocher dans de la musique épique pompé sur des films ou jeu vidéo. Je comprend que le choix ne puisse pas plaire à tout le monde.
@@PapaDjoe t'inquiete la musique est bien
@@benbeckman7379 :)