生まれた瞬間に死んでいた最高にどうしようもない祈祷『霊炎ブレス』を救うことは絶対にできない【ELDEN RING実況】
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- čas přidán 10. 09. 2024
- 滅びの霊炎
エルデンリングDLC初見
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エルデンリング-2度目の初見-
• 【ELDEN RING】2度目の初見
ELDEN RING公式
hwww.eldenring....
SHADOW OF THE ERDTREE公式
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エンディング曲:「笑顔のテーマ」【楽曲提供(株式会社 光サプライズ)】
#eldenring #エルデンリング#shadowoftheerdtree
開口一番「救えないんですよ」は草
ずっと悲しいままであることが確定してしまっている
消えてしまえばいい
ずっと弱いままだ
ミドラーも耐えられない
忘れてしまえばいい(使わない)
ずっと、悲しいままだ(ネタとして使う)
分からない(アプデを待つ)
@@user-mn5bk4kt6i耐えてください(開き直り)
DLC「ずっと悲しいまま?」
本編「ずっと悲しいまま」
救 え な い ん で す よ
4に損ないの祈祷として産まれた霊炎ブレスに祝福を
絶えてください
決定事項
「救いたいんですよ(意志)」ではなく「救えないんですよ(諦め)」ってのが深刻さを表している。
慈悲を
棄てられた祈祷たちに
自分がDLCやってる時は笑顔さんの1番の収穫が嘆きになるとは夢にも思わなかった
霊炎竜は笑顔の言葉に縋っていた
救えないんですよ
それは、呪いの言葉であった
アプデに期待して下さい
@@チキン非公開アプデまで)耐えて下さい
絶えてください。
もう、いいだろう。許しておくれ
(ダメージ増加、フロストバイト蓄積強化)
強いかどうかより尖った個性を尊重するの好き
「霊炎が地面に残るようにする」本当にこれに尽きると思う
なんなら溶岩扱いで暴竜のタリスマン乗ってもいい
開幕の一言で爆笑しました
……いやほんと何かしらの独自性が欲しい
1度生まれたものは…そう簡単には死なない。死してなお生きる者に張り合うことなど出来んのだ……!
竜は死にたいのに使い道を無理矢理探して救おうとするのフォルサクス味がある。
その戦いに勝利はなく、ただ蝕みだけがあった
一応霊炎ブレスは氷結目的であればボレアリスよりfpが低いので(霊炎36,ボレアリス48)とfpの節約にはなります ただ氷結目的で使用するのであればボレアリスや竜氷の方が蓄積値が高く火力に関しても動画の通りスマラグの方が高い為採用価値は本当にかっこよさだけです
比較するなら霊園ブレスと竜氷かな。ボレアリスは使わないので。
竜氷と比較するとなるとfp消費は同じ、蓄積値は竜氷と完全敗北します
今までなんとかして残念祈祷たちを救ってきたあの笑顔さんが、タイトルでも初手でも「救えないんですよ」と諦めてるの笑いましたw 落ちる面接の例えが納得で、独自性が見受けられないのが残念な祈祷ですね....
1:24
※青い踊り子は物理攻撃力しか上がらない為、この場合では捧闘の剣が火力乗ります。
魔力ダメージ:輝石ブレス
凍傷狙い:氷ブレス
やっぱ霊炎だから地形による設置凍傷ダメがないのがな〜
しかも、産廃レベルの弱さじゃないからフロムの目に止まらず「ずっとかなしいまま」がありえるという…
物理攻撃ってことは腐敗ブレスとかエグズキスには乗るって認識であってます?
@@user-di7jj4hz1t
自分は竜贄祈祷あんまり使った事ないので
そこまで詳しくないですが、
攻略wikiには「竜咬」「竜爪」の火力が上がった報告があったので、もしかしたら上がるかもしれないです。
@@4696virgo 竜爪には有効なんですね。聖印が重量0なので理論上の踊り子最大倍率で、紙装甲だけど高火力のロマンビルドできそうでワクワクします。
@@user-di7jj4hz1t
「高揚の香り」も物理攻撃力が上がりますしバフの種類が周囲なので、岩の心臓の竜贄祈祷upと併用できます。
あと残ってる物理攻撃の竜贄祈祷は
グレイオールの咆哮だけかな?
使えなくはない。針とか花とかに比べれば全然使える部類ではある。だが、他のブレスに勝てないだけだ
で、でもほら!スマラグと同じFP量で凍傷入るって思えば結構いいじゃん!
……ね!?
@@user-mm4nn2rx4dそもそも雑魚相手なら竜氷で十分、ボスならブレス使えないからほんとに「救えないんですよ。」
霊炎竜くんは死にきれずにいるから中途半端なんだよ
完全に死んで死ブレスとか習得したら強いよきっと
そもそも冷気放ったり纏ったりできるのに霊炎の存在意義が謎
低速追尾弾や地面への残留みたいな冷気ってだけだとやりにくい事をできるから…
え、霊炎ブレスには両方ないって?
霊炎が地面に残ればなぁ
て思ってたら笑顔さんも同じこと言ってたわ
エルデンは攻略Wikiを見まくらないと100ある要素のうち10くらいしか見つけられないし、見つけられる10が人によって違う。だからたとえ下位互換の武器や技でも「見つけ方が違う」が立派な差別化点になる。DLC内でも見つけ方が違えば下位互換の存在意義はちゃんとあると思う
ただDLCまできて本編の下位互換ってのは……どうなんだ……?
そもそもどう見ても通常ブレスみたいな名前なのに何で浮くんだろう霊園ブレス
初見時は絶対に○○の霊炎みたいな上位版あると思ってた
霊炎自体は魔力+冷気だから強い
ブレスは広範囲+壁反射なので狭いところ程強い
だからてっきり、霊炎攻撃の中で1番蓄積値が高いと思っていたよ…
強い×強い=超強いであれよ!なぁにやってんだッ!(嘆き)
そもそも、霊炎と氷に違いがないのが大問題なのよ…
@@user-cf6ux8fu7z ホントですよね
炎、雷、冷気、魔力は属性で差別化出来る
黒炎は死のルーン由来だからHPの割合スリップダメージ(生命を削り取る)
ときたら、霊炎=死属性でも良かったと思うんですよね(魂が無理矢理解放される=即死)
それだったら蓄積値が他の属性より低くても納得出来るし、龍餐ブレスになることでより使いやすくなる意味も出てくる…と今回見て思ったんですよねー
霊"炎"なんだから凍傷付き炎属性くらいの個性あってもいいのに…
笑顔さん。物理攻撃にしか踊り子は乗りませんよ。
物理しか効果ないって説明文に書いといてほしいよね
(呼び声頭「嘆き」)
@@user-kw2yz9ll8fウェーッフェッフェーン!!(幸せ
彼、蟲糸(あとグラングの岩)に脳が焼かれてるから…
笑顔さん、なぜかバフ関係がガバガバよね。まぁそもそも複雑なのが悪いけど。
霊炎「ずっと悲しいまま?」
最近笑顔の時間というより嘆きの時間ですね💀
神獣竜巻の説明の「唯一性」って言葉でもう察しちゃったよね
そしてこれら三種は状態異常の為に大量のfpを使う点でエグズキスに勝てないのであった
エグズキスの産廃
はいそこ、普通のブレスで良いとか言わない()
ネームドの方がしょぼいって普通誰も思わないよね
ボレアリスの氷霧やスマラグの輝石などの上位ブレスと違い下位ブレスは壁に沿って広がるという特徴があります。唯の下位互換というわけではないんですね。
霊炎ブレス?上位ブレスやね...
色んな意味で生まれた瞬間死んでいた「霊炎ブレス」
火力のスマラグ
凍結のボレアリス
バランスの霊炎
これでよくね?の腐敗
魔力攻撃をしながら凍傷も狙いたいって人にはオススメだよね
もしくはスロットがカツカツで竜祈祷に2つも入れらんねーよ!って人とか
問題なのは、そこまでして魔力で攻めながら凍傷を狙いたい相手がいないことと、わざわざ竜祈祷を使っておきながらスロットがカツカツになる人なんて早々いないってだけ
本家ドラゴンみたいに真下に吐いてダメージ床にして差別化しろよ
対人だとボレアリスよりちょっと燃費良くてダメそこそこ凍結蓄積そこそこで言うほど悪くない
8:18 大っきいうんち!歪なうんち!は草生える
消費FPが少ないから若干火力は劣るけど回数は使えますって感じだね。
体力多いモブ相手にざっくり試してみたけど、倒すのに必要なFPはボレアリスの氷霧と同じだった。
中川「全部同じじゃないですか!」
本田「え~(性能が)全然違いますよ!」
両津「これだから素人はダメだ、使ってみろ!」
こ...攻撃範囲が横に広いから....
これだけが奴の唯一の価値
それだけなのでもうこれで終わり
コレで蓄積もヤバかったら終わりだよな、、、
救いたいんですよを超えてきた…
1:02 確かにぃ〜⤴︎ 好き
DLCで手に入る技なんだから本編の上位互換でもいいじゃんと思うのはモンハン脳かね
まぁ普通に雷ブレス欲しかったよね
序盤で仲間になる強キャラが周りの成長についていけなくなって戦力外になるみたいな雰囲気ある
救済強化するなら、威力と蓄積じゃなくてブレス自体の挙動を変えるとか…?例えば扇状に広がって足元も補える代わりに、距離があまりない…みたいな…。
弱いんじゃなくて存在価値がないっていう一番救いようの無い技
まだいっぱい属性残ってるのになぜ被せた
使えなくはない、だが先輩が強すぎた
多分霊炎ブレスはダメージと凍傷どっちも欲しい欲張りさんのために開発された祈祷で、だから中途半端な性能になっちゃったんだよ()
改めて思う、火の雨が完全に使えない、産廃だったのは、笑いとしての救いだったのではないか
「将来性がない」って一番きついんですね…。投資の世界における日本と同じか…。つらいなぁ。
ドラゴンゾンビ好きでこの祈祷のことも憂いていたので、取り上げてくださって感謝します。
なまじっか単体の性能だけを見ると『悪い』って程じゃないのが猶更救いがない......
霊炎竜とかいう名前付きの竜と違って木っ端なんだから下位ブレスで良かったんよ
下位ブレスでこの性能ならまあ、被るけど使われる筈
いっその事属性を魔力じゃなくて炎の方にしてくれれば面白い事になった気がする
黒炎のようにダメージ削れていくタイプだったら最強だった
・地面に残る
・炎と氷の両属性を持たせて一人凍結解除&弱点属性の広さを持たせる
・スタミナ消費やFP消費で差をつける
・リーチや拡散範囲で差をつける
・いっそのこと死のルーン効果で最大HP減少で対人要素を補填
どれでもいいからひとつ選んでくれ…
竜の心臓3個使ってこの性能とは、、、
つまりずっと悲しいままです、、
0円ブレス
これ好き
他の方が言うように地面に残るか、霊「炎」っていうくらいだから炎属性としても運用できるんだったら良かったのかな…
モーションが被ってるとか独自性が無いとか、弱い救えない祈祷にも意味を求めようとする笑顔さんの愛が素晴らしい。
それでも救えないモノも有るのね😭
冷気系ブレスの使いどころが…、神獣竜巻より低いかもしれない。。と思ったら使えてない。つか熊の咆哮が良すぎて(笑)
マグマ中山「ここからがマグマなんです」
声が最高(定期)
数多もの祈祷を救ってきた笑顔さんでも開口一番救えないと断言する霊炎には涙を流しながら忌み捨ての地下で安らかに眠ってもらうしかない
一応消費FPが少ないから氷霧と輝石の完全下位互換ではない、雷の槍2回分位でこれ出せるならお得ではあるけど、ちょっと地味すぎる
そこそこ強くて下位互換じゃないのが問題
アプデして差別化したり、強くする必要もないから放置される
最強の敵は納期のデーモンだったか、フロム…
使えなくないだけでブレス類最弱なせいで使わない…ずっと悲しい祈祷…
祈祷じゃなくて魔術だったらオンリーワンな立ち位置になれたんだがな…
黒炎みたいにしばらくスリップダメージがあるとか…
拡散範囲が他の倍あるとかなら…
使うかは別として“使える”から充分や😊
霊炎竜っていう敵をとりあえずで作ってみて、なんかいい感じになったからそのまま進めてたけど、竜餐祈祷に落とし込むにあたって性能どうしようか困った結果としてこんな中途半端の塊になったと推察
花岩とシナジーがある雷属性ブレスがないのがほんとフロム
いいところ
FP消費が少ないの異常系ブレス、冷気異常を狙うならあり(ダメージ効率は冷気ブレスよりいい)
悪いところ
やはり中途半端
映像だけ見てると横の攻撃範囲広そうに見えるけどそんな事もないのかな?
霊炎よりもジャンプ使用可能な雷ブレスが欲しかったなぁ…
フォルサクスの祈祷とちょっと被るけど霊炎もお互い様だし。
レラーナと泥濘の騎士だと縄跳び拒否できるから便利だけど耐性の問題でFP効率があんまり良くない。
大真面目にプラキドサクスの滅び使ってます。
これはある意味一番深刻かも知れない…
霊炎ブレス……そこそこの祈祷
お追いすがらないのね
G2 ナイルの台詞を最後に入れてくるの好き
残ってねえじゃん!の言い方がブックオフなのに本ねえじゃん!みたい
救えないって悲しい
性能が極端に低い訳では無いのですが、DLCの枠で考えてこんな性能の物を追加しようと決定したのが残念でならないです
仮に残るようになったたら溶岩モグラのブレスが死ぬのでは?
死んでるんじゃなくて殺される悲しい性能
ほ、ほら……スマラグとボレアリスの中間みたいなもんだから………
一粒で二度美味しいみたいなもんだから記憶スロット節約できるし………
DLCの祈祷の性能が本編のに負けるのは不甲斐ない? それはそう。
後半に使う胴からの霊炎垂れ流しを祈祷化してほしかったな…
判定は霊炎竜の縮小版、モーションはグレイオールやベールの流用で、天への咆哮と共に首の隙間or普通に口から霊炎が漏れ出て周囲に燃え広がるみたいな感じで
使い勝手は現状のコンパチブレスより悪くなりそうだけど、丸かぶりな競合相手がいないおかげで弱くても救いやすいだろうから悪くないかもしれない
鳥の小石投げよりずっと強いよ……
凍傷が効くならスマラグより火力出る場面もあるし、凍傷状態ならボレアリスより火力出るしfp消費が低い
ブレスが対人だとかなり強いから、これからもスマラグとボレアリスの中間のブレスとして戦い続けるでしょう
霊炎ブレスって強化が必要なほど弱くないから、公式からも救われなさそうなのとこがな
霊炎に追加効果を見出だすなら聖属性以外のカット率を下げるとかでも良い気がするよね
それか霊炎そのものへの耐性を下げるとかでも良いと思う
救えないものを救おうとする姿かっこいい ブレス系特典おしりが見れる
かっこいいよなこれ
ダメージはボレアリスより上だけどスマラグより下、スマラグと違って凍傷がつくけど蓄積はボレアリスより下
あれだ、どっちつかずの中途半端…
その辺の死にきれないトカゲの吐息が
名前持ちのドラゴンのブレスに勝てるわけねぇだろうが!!!
魔力の蠍、いつも気づいたらセルブス倒れてる。。。
霊炎竜はブレスじゃなくて体から放つ必殺技で良かったじゃん…
ベールとちょいモーション被るけど凍傷としての差別化はまああるし
燃費が(少しだけ)いいというところで差別化を図っている刃牙の山本選手みたいな祈祷
ほんとに救って欲しかったらフロムに要望送れよお前ら
笑顔さんのエルデン観ながらエルデンやるのが楽しい
真似して使ったことない武器とかを使うようになって更に楽しくなった
ありがとう笑顔さん
ありがとう
そもそも本編の頃から霊炎自体いる?ってずっと思ってたの自分だけ?
性能は完全に氷霧系とダダ被りだしエフェクトも黒炎のパチモンみたいになってるし使い勝手も別にそこまで高くないしで何がしたいのかよくわからない
最初の「~ですよ」が癖になる。
毎回楽しみ。
普通に炎雷ブレスとか雷ブレスとか聖ブレスとか、影の地で台頭してきた属性あったじゃんすけ運営…何が優しい世界だミケラめ、ずっと悲しいままじゃねぇか
これ必要能力まで同じでFPにしか差がないのか・・・
一年に1Bloodborne、いつまでも待ってます
友人がケイリッドの教会に気づかないでDLCに着いて、初めてブレス打てるって喜んでたんで、まぁこの世に生まれた価値はあったのかと
龍関係の祈祷は発動するまでに時間かかりすぎるから腐敗以外使わないな
これ拡散範囲が広いんだと勝手に思ってた…。そんなことないんだ…やっぱり悲しいまま?
アプデ前火の雨みたく「ネタにもならないというネタ」にも出来ない1番ダメな中途半端。生まれるべきではなかった
「生まれるべきではなかった」はなかなかのパワーワード