Fonline (Вот она где жесть, вот оно где мясо!)
Vložit
- čas přidán 31. 05. 2019
- Fonline 2 fonline2.com/ru/
Канал Discord / discord
Talon Company forum.fonline2.com/index.php?...
============================================================
Предлагаю Вашему вниманию обзор на игру Fonline, речь пойдет как о жестком пвп, так и о создании проекта и в частности об его авторе Антоне Цветинском. Если тебе не понравился мультиплеер в игре Fallout 76 или возможно ты вообще не знаком с движком Fonline Engine - то этот обзор будет весьма полезным.
Не забывай подписываться на канал и следить за его развитием. Впереди много интересного.
ВК для связи: / discord
Discord: / discord - Hry
Для справки: цвет не создавал с нуля FOnline, он был одним из участников большой группы людей, которые трудились над проектом, это было коллективное творчество. Потом, спустя несколько лет разработки, в один прекрасный момент (около 2008 года) он остался почти единственным из первоначальной команды, ограничил доступ к имеющимся у него наработкам и продолжил работу уже под своем единоличным контролем, впоследствии поставив на продукт свой "копирайт", ограничив доступ к исходникам, сделав их "своими" и узурпировав все права на изначальный опенсорс проект таким образом. В 2009 году великое будущее фонлайна, которым интересовались десятки и сотни тысяч людей по всему миру было навсегда утеряно из-за заявлений, что "ФОнлайн не мморпг", отключения фулл лута и прочих одиозных и вызывающих неприязнь к проекту и "владельцу" поступков августа-октября 2009 года, а план цвета сделать "кооператив для друзей" так и не был реализован. 95% игроков покинули проект, после чего он никогда уже не вернулся к многотысячному онлайну, оставшись ареной боев для нескольких сотен постоянных фанатов. Вышедший SDK уже не мог поменять ситуацию. Чем мог бы стать великий проект, если бы остался открытым и в него с живым творческим потенциалом хлынули все те, кто впоследствии делал отдельные сервера с 100-200-300 окон онлайном на ущербном инструментарии, мы уже к сожалению не узнаем.
О , вот какой 76 должен был быть .
Я в fonline катаю вот уже сколько лет и ждал от беседки именно вот это. Хоть и нету норм квестов, нормального сюжета, мало видов брони и оружия, но это именно та хардкорная выживалка в которую хочется играть.
@@user-dg9by3th8u Я вообще Флеша создал и в рукопашку фигачусь в fonline. У меня специальный билд
Играл на ТлаМк2 пока он не вымер, году в 2012-2013. Было охрененно, при том что я играл не ради впв, а ради пве в случайках и пещерах. Мне было даже обидно, что каждый встречный норовил тебя гопнуть, ибо пве там шикарный, со всеми этими логовами и базами бандитов. А ещё крафт охрененный был, сама риалтайм система боя. После тлашки уже не смог привыкнуть к классической пошаговости F2.
Спасибо, что позволил вспомнить как оно было, ты очень здорово толкаешь речь, приятно тебя слушать. Успехов!
p.s. играл на 8й сессии TLA(может ошибаюсь, но помню были 3D модели), когда Цвет мог в рацию что то всем написать xD. Также был тем , кто хакнул систему и смог накрутить себе денег, помню купил себе тогда хайвей и поделился с ребятами из Рейдеров, Майский привет! А еще передаю привет АПКашникам , которых мы с другом затащили на респу и не выпускали их, обложившись мешками и одетые ББху мк2 и Бозарами.
Хороший обзор )
вижу знакомые ники и слеза наворачивается
Привет талонам, от креатора ) По мойму так я тогда назывался )
На рекве есть рп, а квестовом там завались, чего стоит только один фарм импов на анклаве в соляного. А проявлять уважение к Дуайту можно бесконечно.
Стасоуни!))))
Годнота!=)
С удовольствием посмотрел как под интересный текст приятным голосом бегают по пустоши родные талончики=)
FONLINE ETO HE FONLINE 2!!
Крутая тема была в свое время.. )
Спасибо за видос, как то давно пытался играть в FOnline, не помню точно на каком сервере, но комьюнити было просто отвратительным, по этому забил. Играл в 2014-2015 годах на нескольких серверах, везде одно и тоже. Если кто то видит новичка, его непременно убьют, просто так, потому что у другого игрока есть миниган, а у тебя только копьё и ты ему ничего не можешь сделать. Начинаешь заново, тебя опять убьют, или загонят в ловушку и там уже убьют. Так что не удивительно что новые игроки не приходят, мало кто будет играть в FOnline даже вдвоём, не говоря о группе, а новички одиночки не живут дольше стартовой локации. Любая встреча в пустоши с игроком - смерть. Перманентная смерть, потеря всего лута, отбитое на голову комьюнити, вот тебе и причины почему новичков нет.
нубы должны страдать (с)
Я лет 6 назад начал почитал форум гайды, и не бегал с копем нубом а норм рубился через месяц игры
Я ОЧЕНЬ ЛЮБЛЮ ФАЛЛАУТ 2 И ПЕСНЮ БИГ ИРОН, Я ГУЛЯЮ ПОД НЕЁ ПО ЧЕРНОГОРИИ И МНУ СВОЮ МАКУШКУ!!! Я ИЛЬЯ ПАСТУХОВ!
:)
Спасибо. Топ видос. А ж мурашки пробежали от уведенного. Жаль на старте не слышал. Оно живо?
Не то чтобы я хотел поливать помоями FO2, но в сравнении с тем же Реквиемом FO2 представляет собой подпивасную ололошную 2d каэску
Как же помню удивился, когда встретил на reloaded игрока с цветным ником Cvet
Самый сбалансированный сервак, не хватает только вайпа. Надеюсь еще попилить с тобой ВАРОВ плечом к плечу))). Отличный видос!!! Подписалась)
го кара?😄
Ребята, Fonline еще жив? Никогда не играл, но меня часто звали, и вот сейчас созрел, чтобы попробовать. Отпишитесь, кто жив, пожалуйста!
Порой скучаю по рекве, пожалуй лучший сервак фонлайна.
я в телевизоре
цвет всё ещё не покинул разработку. это очень ошибочное суждение. сдк всё ещё дорабатывается
9:13 талон в ПА 279 хп, без од, бежит лутать - полная раковальня.
Хардкор тламк, Фарм караванов релоадед и захват городов Мухосранском, поклонение Протосу на фо2 и прыжки на тк в т2 металках.
Фонлайн навсегда в -> ❤
Не ожидал услышать Швец в обзоре на фолонлайн, лайк подписка
Fallout 2 лучшая игра за последние 20 с хреном лет.
Ессеб можно было общим голосованием управлять скоростью боевики....))
ТАЛОНЫ!
Однако, я до сих пор играю в нее ...
1:27 как показывает время-именно это в тех масштабах что имеются и не нужно было.Это пиздец и смерть игре.Потому в неё и мало кто играет.По причине что почти каждый живой серв "держит" тесная семейка клана и ебашит всех новеньких кто ступил на их землю.Это самая херовая механика игры которая её и погубила.От масштабного пвп и вседозволенности прутся только человек 20-30,которые всех десятый год выносят.Все остальные попробовали-и послали на хер эту игру в том виде в котором она есть.Это самое грустное по моему.Огромный потенциал который просрался из за не завершённой технической части игры,которая бы как либо ограничивала всепланетный выпил игроков.
Спасибо за точку зрения. В видео делается акцент на минусах игры в соло. Если вы посмотрели полностью. Что касается масс пвп - тут можно бесконечно спорить. Во первых разные прайм таймы. Во вторых не 20-30 человек с этого прутся, а все. В третьих новичков не гнобят и каждая фракция с руками готова оторвать в свои ряды новенького, более того, воспитать его и подготовить к запилам.
А если еще глубже копнуть. То те семейки фракционные, о которых вы говорите, постоянно поддерживают баланс между союзами. Полная доминация на сервере не приветствуется и исключается, союзы искусственно разбивают на более мелкие пачки, чтоб поддерживать баланс в пвп.
@postmotremat грустно то что и сейчас почти всё тоже самое(за очень редким исключением).Только масштаб меньше,из за меньшего количества игроков.
@postmotremat о как ты не прав. Наоборот хайлвлы не дали бы кому то подняться даже до 10го лвл. По сути все сводилось к тому чтобы мешать играть другим. И возможность умножить на ноль твои страдания и заставить качаться заново - это было бы отличным подарком для кланов.
@@lampo4kagames874 я осилил 2 дня, просто невозможно стало играть, за меня взялись, начали помогать но смысла это не прибавило. они не могли со мной как с ребёнком сидеть, да и интереса нет в такой игре. а когда играл видел как у меня на глазах новички разлетаются в клочья ну и вместе с ними.)
мой ник в игре был Яйцетряс. и я всё время писал в чат что трясу яйцами на вебку.
@@51kleen так был на тла отличый ящитаю эксперимент с выпилом персонажа после 5ти смертей. Как по мне зашло, хз почему отменили.
Рубил на 2238
Всем SOT-ам большой привет - adrenaline | romantic
Скучаю по старым временам
Это лучшее. Чем fallout 76 и требования меньше и задумка хорошая
слезы смахнул....
Механику шахидства запретили только потому, что это никому кроме шахида не интересно. На практике все сводилось к тому, что в городах одному отсвечивать было очень опасно. Соответственно никакого интересного взаимодецствия между игроками не оставалось. Отличный пример сервер забугорный. Где люди покупали базы и пускали туда всех желающих мирных игроков. Чтобы хотб где-то тусить вместе не опасаясь шахида или очереди из сника.
Дело не в личных базах как на забугорном серваке.Что мешает представить что любая лока это и есть палатка приватная и там как бы не желательно палить и выпиливать всех подряд??Только тупизм отдельных игроков и кривая игровая механика этому мешает.Был период когда в городе убежище даже РП работал зашибись.В баре при входе всегда народ тусил,болтали как в чате,помню мини игры придумывали даже типа дротиков.В баре чувак какой то стабильно бармена отыгрывал.Продавал бухло из инвентаря,которое порой кончалось и он выдавал квесты типа принести определённый набор бухла.Было прикольно.Очень классно.Пока какие то долбаёбы из какого то клана не стали тупо сторожить эту локу выпиливая вообще всех кто есть на карте,в том числе и нпс.Это просто пиздец какой то был.Были перекачанные хуесосы которым просто по статам ни кто даже не мог угрозы предоставить в городе.
Фонлайн погубила кривая механика и некоторые люди долбаёбы.
@@James-sz9qo Забавно, я вот сколько играл в фолач, то играл как раз только для шахидства\воровства\гоп-стопа и ролеплея с телами. Пве и квесты абсолютно унылые в любых игорах для меня, а заниматься этим еще в онлайн проекте - земля пухом. Разница восприятий - вот вам было интересно общаться, нам было интересно залететь с ребятами все порушить, поломать игру и найти какие то баги что бы было больше хаоса и т.д. Свободная пустошь же, ну и да - 'нубы должны страдать' (с)
@@SlavaSlavin1337 как боженька смолвил )
То чувство когда ты один новичок на всём сервери
пишите помогу
Heeeeee
Ну не знаю. Мне в свое время 2238 после ТЛА не зашёл. И да - французы - отморозки. Привет им.:)
Квебекцы скорее всего
начал играть с 2-го ОБТ в 2009г. всю малину портили Гопи мешавшие нормально РПшить
Печально песдос, сам вкатился недавно, после того как перепрошел древние Фолачи, чет узнал о ФОнлине и захотелось. Но низкий онлайн (в данный момент, видимо из-за эпидемии, поднялся до 80-100-150, пик доходил до 190 в выходные, но вот вопрос сколько игроков из этого числа играет в несколько окон...) и отсутствие "поводыря" проекта очень сильно ударяет по играбельности. Я познакомился с людьми которые походу только в ФОнлине и играют (то есть пчел что играл 3 года, сделал перерыв в год, и ща опять играет уже как 2 года - абсолютная норма), но вот проблема в том что слишком не хватает свежей крови и в целом "обновления жизни" игры, в смысле разумных нововведений, "Песочница требует новых игрушек!".
Вспоминаю слова Меддисона, который проходя старый фолач сказал : "вот бы сделали игру в стиле старых фолачей, но где ты играешь не за избранного - а за обычного охранника. Живешь обычной жизнью, ходишь на работу, и через дней 30 тебя, к примеру, убивают". Так вот, если ты саб Меда - можешь смело советовать эту игру ему, ибо 70% комьюнити игры работают охранниками каравана, 20% игроков пытается воевать в кланах с остатками выживших "в онлайне", и 10% пытается в квесты/исследование злачных (красных) мест.
То есть лично передо мной стоит весьма болезненная картина: а чем в игре заниматься? Мои новые игровые друзья то и делают что ходят в караваны, из "личных целей" которые можно себе поставить это в основном "качайся, качайся, фарми, фарми", то есть заполучить топовый шмот (собрать ту же силовую броню, вчихрыжить в себя импланты), обустроить атмосферную базу, разнообразив стоянку богатым автопарком, вступить в клан и захватывать, обычно, не защищенные города (извините, группа быстрого реагирования была ОФлайн, в связи с чем печенеги захватили Русь. Плотите -нологе- дань) ииииииииииииииии все. Пынямаете? Проблемы есть даже банально с ПВП в связи с низким онлайном: думаешь кого-то "гопнуть", ибо хочется сразиться с живым игроком, и спустя долгие поиски найденный тобой "счастливчик" оказывается твоим корешом или корешом кореша, и ты, печальный, вновь бахаешься химией и идешь на новые поиски.
Так что, что бы оживить ФОнлине, ну или хотя бы подобный жанр (ФОнлине не единственная попытка, были и другие, к примеру UNIT) - нужна какая-то революция, ибо, к сожалению "В фолаче хотелось бы остаться жить - но был бы он живой". Естественно хочется что бы нашелся ОЛД, который мне укажет на кладезь того что сокрыто от глаз, и во что в ФОнлине можно уйти с головой, и я послушавшись совета стану одним из этих "старцев", что через несколько лет будет поучать пижамок правильному билду. Но сами понимаете, мечты дело такое...
_I Don' t Want To Set The Woooorld Ooooon Fireeee..._
Отличный коммент!
Да, все так и есть. Проблема единственная и нерешабельная. Серверами почти никто не занимается. Топовые кланы больше занимаются тем чтоб поддерживать проект, рожать с воздуха геймплей, чем играть в удовольствие.
Про игру в соло я отдельно акцентировал в видео, что это скучно. Без варок между альянсами новичку вообще там нечего делать. Цвет по-прежнему занимается движком, но не занимается серверами. Ты все что перечислил в комменте своем - практически во всем прав. Единственный совет могу дать - это врывайся во фраку адекватную и там уже игра на скил, там сложное пвп и тд.
Пс. Ну кстати, пока автор занимался проектом, онлайн был башенный, ты поздно узнал про движок. Было что нереально вначале. Сейчас нет ни маркетинга, ни рекламы, ни медиа. Практически никто не будет делать не трендовый контент на ютубе, а это еще одна Проблема...
@@lampo4kagames874 Касательно бешеного онлайна что был раньше - это очень ярко наблюдается в видео залитых лет 5 назад: такие замесы, столпотворение в городах, уххх. Лет 8 назад я некоторое время играл в UNIT и принимал это за данность, а теперь смотрю сколько там онлайна...который окончательно закопают прекратив поддержку флеша. То есть если бы я вкатился в данную движуху тогда - думаю вопросом "чем себя занять" не задавался бы, и тут прям "бац" такая теорема: к сегодняшнему дню я скорее всего бы наигрался и ушел, или же стал одним из "старцев". "Сыны доблестно пали на поле брани - а бабы новых не нарожали!"
_"Цвеееееееееет, ты меня слышишь? ФОнлине умираает, и все наше будущее умирает вместе с ним! У нас осталось мало времени и онлайна, торопиииись! ТОРОПИИИИСЬ!!!_
Уже качаю
Сегодня буду качать, играл в 2009-2011. Все остальные игры не очень(всякие паабки и дэйз)
Пишу с нуля движок клиент сервера. И для тестов буду юзать спрайты фолыча. Мб что выйдет
Вышло что-то?
Как в неё поиграть?
Я скачал мне пишет игра будет плохо работать если будет 800x600 што делать
забить на это и поставить любое разрешение в настройках
подкинем коммент, а то прошёл год а мне только сегодня 8 мая 20-го года в рекомендации вылезло, сижу с 2010 года на серве ТЛА, всем рекомендую. Удачи в пустоши !
У меня вопрос там голосовой чат или нет бо у меня микрофон хреновый
В описании ссылка на топ клан. В соло будет скучно в этой игре. Стучи В клан по ссылке, тебе помогут и все расскажут
Спасибо
Хм... Любопытный проект.
ОБТ был охуенным, а развитие, которое проект получил после этого, пошло по пизде по великому множеству причин. Самое ценное, что было в игре - это общение между людьми, нерв, ибо доверять совершенно некому из-за фулл-дропа, но с кем-то кооперироваться нужно. Увлекательные покатушки за гопарями по всей карте, раздача пижамникам брони с пушками, игра в таких "воинов света". Предательства и политические дрязги. И ничего из этого, практически, не поддерживалось механиками, люди сами крутились. Когда на сервере 2238 моему персу дали работу перекидать 100 кучек коровьего говна, я охерел. И от квестов, которые писали люди для TLA, большего спермотоксикозного бреда себе сложно представить. Цвет ещё, который дрожал за исходники как за ключи от квартиры.
Кажется, все получилось очень закономерно, так, как и должно было.
Да, ну и ПвП заслуженно в комментах засрали - там не было никакой механики, никакого баланса, ничего вообще. Чем больше и толще пушки - тем круче, всё. Потому что невозможно просто взять и натянуть синглплеер на мультик без серьёзной переработки.
у меня серв
сейчас проект жив? ну в плане зайти и поиграть, а то 76 как бы не то
И фонлайн жив и fo 2 жив, го вместе поиграем, как раз ваеп 15 на рекве. Помогу разобратся.
АТОМ ВСЕСИЛЬНО ИСКРИИИТ!!!
Парни,подскажите,что за музло в начале видоса?
талоны крута
А FOnline 3 лучше/хуже FOnline 2?
Оба сервака сорта говна.
.э ссыт
Полный бред ,особенно про пвп. Тест фонлайн был интересным именно из за рп и движения в игре где был православный гоп стоп с идеями. Какое пвп ,тупо мясо с ракетницами и у кого больше человек плюс кто заходит на локу . Для хомячков видео зайдет, никакого хардкора по факту в игре не было и на других серверах тоже, а вот как раз тупое пвп и убогая механика этого пвп убила весь интерес. Фолаут это прежде всего апокалипсис где и познается человеческие слабости и грехи ,на что способен человек при нужде. То что обезьяны решили что пиу пиу из ракетниц это фолаут поиграли и ушли в линейки и другие якобы скиловые пвп зерг проекты. Скил это кс ,ск 2 , дота 2. Печальный обзор на действительно перспективный на старте проект. Лиса помним скорбим))
Лиса - это к Армии Севера, вот этому всему? :)
2238 самый крутой серв был сама механика боя была лучше и реальнее
релоадед тот же самый 2238, даже лучше, разве что в пвп теперь смысла нет
Реквием ещё работает?
@@user-li6xe7lt1n да
@@user-li6xe7lt1n вроде да давно не заходил
@@wulfalmer не совсем там некоторые фитчи убрали
Почему никто не хочет играть сейчас в FOnline или Ultimate. Ну бля, даже не знаю, может потому, что весь ролик говоришь о том, как классно там убивают, PVP идёт, кишки пускают от взрывов и т.д. Серьезно, Fallout, ролевая игра, и пусть последнии проекты не тянут на великую РПГ, интересные КВЕСТЫ там есть. А где хоть один квест в FOnline. Нет, я конечно слышал, что были сервера, где писали сюжетки. Да и те же РП сервера хотя бы позволяют придуманные игроками квесты выполнять, но весь ролик говорилось о PVP. А это самое PVP большей части людей в подобных проектах не нужно. Взять тот же великий и могучий WoW. Да, там есть PvP сервера, но даже так, на них есть квесты. Много квестов. Возможно однообразных, простых, где просто нужно скопытить предмет и притащить за тридевять земель. Но это полноценные квесты. И даже Fallout 76. Как бы его не хуесосили, у него есть квесты, которые можно не без интереса проходить. И если я захочу поиграть в онлайн проект по Fallout, я лучше 76 выберу, чем FOnline. Пусть тот по стилистики ближе к оригиналу (странно было бы, не будь так, если вся графика из классики выдернута), но это вообще не Fallout. Хотя изначальный вариант проекта - РП онлайн игра, на Fallout ещё тянул. Но сдох он ещё быстрее, чем резня, о которой говорит автор.
Автор рассказывает пасты с двача которые он откопал на лурке, сомневаюсь что он вообще играл в фонлайн хоть сколько нибудь продолжительное время. А на тла таки были и квесты и рп и пве, с вишенкой на торте в виде пвп, но сервер загубили бездари
Слыш. За рп поясни.
А ну го в кафе выйдем, на кулачках потрескаемся!
Обкладываешь, значит, колодец цветочками и пизди́шь потом рядом с ним три часа.
**рпшит**
@@fonline228 а в ад слабо?
@@umartdagnir а я думала, что это стоять у ворот в Мудоке и смотреть на то, как Лерой вырывает бока
отдам бесплатно
Самым каноничным был 2-й ОБТ в 2008-2009 году. Всё что дальше - унылое говно.
Фол токсичен, я токсичен...нахер ваши "суетливые" покатушки для школоты!