[FR] Star Citizen - Tuto - Pilotage avance, Vol atmosphérique
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- čas přidán 27. 06. 2024
- Suite à l'arrivée de la 3.14, voici la mise à jour du tuto sur le pilotage avancé dans Star Citizen.
0:00 Préambule
0:40 Introduction
0:58 Mode découplé
7:21 Vol atmosphérique
10:14 VTOL
12:22 Conclusion
Je me suis mis à Twitter (si si !) : / stanbatros1
Un discord où nous joindre : / discord
Le lien vers notre site : www.starcitizen-adb.com/
La chaîne YT commune : / @aldebarancorp3138
Le discord de la communauté Francophone : / discord
Le lien vers le site de la communauté française de Star Citizen : pulsar42.sc/home
Le site RSI où créer un compte Star Citizen : robertsspaceindustries.com/
Graphisme d'intro : Frapwaam
Le code parrainage du moment pour celles et ceux à qui j'ai donné envie de participer à l'aventure Star Citizen : STAR-43SR-BVFJ. Si vous achetez un package et indiquez ce referral code vous partez avec 5000 UEC et le propriétaire du code gagne 1 point (à 10 points on a un Gladius). J'ai cessé le partage de referral code : 15 codes en 2 ans c'est trop long et je ne voudrais pas faire plus de déçus :p
Voici mes specs :Operating system : Windows 10 Famille OS / language : french / Processor : Intel Core i5-6500 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs), ~3.2GHz / Memory :32 GB / DirectX Version DirectX 12 / Graphic card : NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Graphic card manufacturer : MSI Graphic card chip type : GeForce GTX 1060 6GB Graphic card memory : 6 GB - Hry
Virrrppppiiiilllll mdr. Atmosphère atmosphère...Va falloir que j'essaie ce découplé. J'adore le Aurora il est aussi affuté qu'une brique. Le top pour le découplé ! 🙂
Super vidéo, comme d'hab ^^ Merci Stan !
Et comme d'hab merci pour le commentaire 😉
Merci pour le taf et donc pour ces vidéos elles me sont très utiles 👌🏻
C'est le but, merci pour le retour positif :)
grave, la meme ! merci
Toujours du très bon travail merci.
Pas de quoi :)
Un grand merci pour toutes tes explications... Je débute SC et tes vidéos m'aident grandement !!!
Et merci pour le retour, ça fait toujours plaisir !
Bonjour, des vidéos toujours aussi sympa pour rependre les bases de SC, merci !
Bonjour, toujours un plaisir :)
Merci, toujours nickel au niveau des explications. Il va falloir que je m'entraîne sur le mode découplé ce sera plus simple en PvP ;)
T'as pas fini d'en chier 😅
merci
Salut à toi et merci pour le petit commentaire habituel ;)
Au top
😎
GG.
Merci
Merci Stan
De rien
Salut, pas mal la vidéo sur le mode decouple, je vais essayer en combat 👍
Ça nécessite un temps d'adaptation :)
Bonjour et merci pour cette vidéo. Comment on déplace le vecteur en mode découplé?
Bonjour, avec ton interface habituelle, la même qu'en mode couplé : ZQSD, etc...
@@Stanbatros Merci pour l'infos ;).Ca viens de chez moi alors. j'ai du louper un truc car ca ne marchais pas quand j'utilisais l'interface. Merci encore
Quel est le meilleur vaisseaux pour du vol atmosphérique ?
L' Arrow ou le Talon.
Merci !@@Stanbatros
Hello je me demandais pourquoi on avait une vitesse max dans le vide ? C'est assez étrange surtout que les moteurs continuent (du moins graphiquement) à pousser une fois cette vitesse atteinte
C'est là que la simulation s'arrête 😉
@@Stanbatros mais quel intérêt pour le jeu ? Ça pose quoi comme problématique une vitesse non limité ? Et aussi je me demandais la vitesse affiché en m/s c'est dans quel repere ?
@@Vicdhcp je te retourne la question : quel intérêt d'avoir des vitesses illimitées dans un space opera ? Pars du principe que ton repère est le système stellaire dans lequel tu te trouves, la vitesse n'est pas relative aux différents corps que tu vas y trouver.
@@Stanbatros effectivement et puis à de trop haute vitesse ça induirait des problématiques de relativité restreinte en fait mais mon petit aurora monte qu'à 1200m/s et jtrouve ça un peu limitant parfois
Et du coup si j'afk très longtemps au dessus d'une planète, elle va s'éloigner de moi ?
@@Vicdhcp Disons plutôt que tu vas t'éloigner d'elle (elles n'orbitent pas) à 1200m/s oui. Des joueurs ont tenté de rejoindre Stanton (l'étoile du système) en propulsion classique depuis je ne sais plus où, ils ont mis 28 jours :)
C est dommage que tu as pas créé d organisation
Comment te dire... Si
@@Stanbatros c est quoi comme organisation, on est 3 à jouer ensemble sans organisation, vous êtes combien ?
@@zed_5516 Tu as tout ce qu'il faut en description
@@Stanbatros ok vu, j ai rejoint le discord, au plaisir de discuter ensemble
Ce jeu se dirige vers le même game play qu"élite dangerous, au début c'est fun mais à la longue ça deviens tellement compliqué que ça en deviens injouable pour le commun des mortel ...
Comment ça compliqué ?
Pas de panique si Star Citizen est trop dur pour toi, il te reste candycrush et pokemon go. xD
@@BenitKolburn restons courtois
@@BenitKolburn y a que les ignares qui change pas d'avis ;)
@@alexandrestoecklin985 Je plaisante, ce n'est pas une attaque personnelle, mais je suis assez étonné de ta remarque, SC n'est pas compliqué, pas au sens de la difficulté, c'est vrai qu'il faut avoir le temps d'en comprendre les subtilités mais je pense que la plupart des gens sont là pour ça, justement parce que ça fait partie du concept tel qu'il est présenté depuis environ 2015.
Personnellement j'espère qu'on en restera pas là et je m'attends à bien plus de complexité d'ici à la sortie, mais je ne vois pas ça comme quelque chose de dur, dans la mesure ou chacun peu se spécialiser dans certains gameplay et ignorer une partie du reste, par exemple je ne gère pas du tout le minage, parce que ça ne m'intéresse pas pour le moment.