マリオメーカー2から入った人が原作で驚いた35のこと

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  • čas přidán 22. 05. 2021
  • 『マリオメーカー2』は原作と異なる点がいくつもあります。
    『マリオメーカー2』で初めて遊んだ人が、原作を遊ぶとどんなちがいに驚くのか!?
    実際に聴いた話を元に、いくつかまとめてみました(個人の主観を大いに含みます)
    #スーパーマリオメーカー2
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Komentáře • 506

  • @user-vx6qx8yg9u
    @user-vx6qx8yg9u Před 3 lety +418

    3Dワールドをマリメ2で平面に落とし込んだの何気に結構すごいと思ってる

    • @kogasamaru0918R
      @kogasamaru0918R Před 2 lety +23

      確蟹

    • @yosshi310
      @yosshi310 Před rokem +22

      だけど3Dは3Dになってほしかったな

    • @user-uw8oe6pr1g
      @user-uw8oe6pr1g Před rokem +6

      @@yosshi310 分かる

    • @user-wr7fe3fn1u
      @user-wr7fe3fn1u Před rokem +14

      マリメ内で共通して使用できる要素がある程度少ないものの、基礎の部分を共有してるからこそ同じゲーム内でしっかり動かせてる所もあると思うんで、
      2Dと3Dを1ソフトに共存させようとするとお互いの要素を詰め込む関係でボリューム減っちゃいそうですからね
      やるならマリオメーカー3Dとして1・2とは全く違うものでしょうか (3D作品ごとに操作やギミックがかなり違うので1・2ほどの複数シリーズ実装は難しそうですが…)

    • @user-fu9mt7re2l
      @user-fu9mt7re2l Před rokem

      ​@@user-wr7fe3fn1u3D作品だったら、ワンチャン64あってほしいw

  • @user-fh2or5bt1z
    @user-fh2or5bt1z Před 3 lety +581

    本当に驚くべきことはマリオ本編のほとんどがSwitchで遊べること

    • @user-ke3qs8cv6q
      @user-ke3qs8cv6q Před 3 lety +93

      遊べないのはDSと3DS系のやつとゲームボーイ系ですよね?

    • @user-pj3ei8uc6x
      @user-pj3ei8uc6x Před 3 lety +87

      @@user-ke3qs8cv6q
      あとwil版Newスーマリ

    • @user-yh4kl2tr4e
      @user-yh4kl2tr4e Před 3 lety +20

      あれ?3dsもあったら大体コンプできそう

    • @Calth_Heimdallr
      @Calth_Heimdallr Před 3 lety +6

      それな

    • @matuyoi398
      @matuyoi398 Před 3 lety +69

      @Mine Vindi ステージの内容とか全然ちがうで

  • @chato0228
    @chato0228 Před 3 lety +204

    原作からマリメに入った人が驚いた事
    ブルがいないせいで昔の動画で見るような全自動マリオがうまく再現できない

    • @reoch_yakiben
      @reoch_yakiben Před 3 lety +23

      私がそういうコース作る時はブンブンで代用してます

    • @UNKNOWN-dd2hp
      @UNKNOWN-dd2hp Před 3 lety +21

      @@キノコ酢
      多分、様々な行動パターンがあるために再現出来ずメーカーには出られなかったのでしょう。

    • @reoch_yakiben
      @reoch_yakiben Před 3 lety +17

      ブンブンも踏んだ時の音の再現にしか使えないもんな...
      せめて突進、アメフト、野球の動きくらいのブル欲しかった

    • @user-et2xv1td5v
      @user-et2xv1td5v Před 3 lety +7

      色違いブルで3種類は行けそうだよな。というか種類が多すぎる

    • @reoch_yakiben
      @reoch_yakiben Před 3 lety +6

      @@satty3097 全自動だとやっぱニコニコ組曲が凄かった。マリメで再現したい。

  • @MK-uy5mf
    @MK-uy5mf Před 3 lety +601

    原作プレイ→マリメ2勢だとほぼ真逆のことで驚くことになるんよなぁ…

    • @game_human03
      @game_human03 Před 3 lety +48

      全くその通りである

    • @user-pm9ru6ty7x
      @user-pm9ru6ty7x Před 3 lety +7

      @@game_human03 結構色んなとこいるな

    • @space-0219
      @space-0219 Před 3 lety +24

      キノピコ!?誰だこいつ!?的な

    • @MK-uy5mf
      @MK-uy5mf Před 3 lety +49

      @@space-0219
      どちらかというとドットのドッスンの表情が変わるのがめちゃくちゃ新鮮でした

    • @space-0219
      @space-0219 Před 3 lety +13

      @@MK-uy5mf ドッスン「チラッ」

  • @Kinopio_Grass
    @Kinopio_Grass Před 3 lety +78

    BGMに合わせて敵が踊るの好きなんだよなぁ
    踏むタイミングがズレてダメージ受けるけど

  • @user-ws8dt3ft8l
    @user-ws8dt3ft8l Před 3 lety +121

    DSに慣れてるとドッスンに乗れること自体が衝撃だった

  • @user-vm7on1qj6t
    @user-vm7on1qj6t Před 3 lety +144

    マリメだけじゃなくてやったことある作品とない作品のギャップで驚く人たくさんいると思う

    • @KamenRingo
      @KamenRingo Před 3 lety +2

      3Dワールド水中の敵とかびっくり

  • @icedcoffee126
    @icedcoffee126 Před 3 lety +8

    2:22 サバの味噌煮

  • @jetkisslover
    @jetkisslover Před 3 lety +45

    「コクッパ」という名前でインプットされちゃってるから、未だに「クッパ7人衆」という呼び方に慣れない……

  • @bmgen5379
    @bmgen5379 Před 3 lety +170

    2:16 プロペラレアアイテムなのにムササビより弱いという

    • @ayuks4545
      @ayuks4545 Před 3 lety +31

      プ、プロペラは縦に強いから…

    • @amadare2551
      @amadare2551 Před 3 lety +3

      @@ayuks4545
      大スピンジャンプできるやん
      しかも空中ジャンプ(?)も

    • @syuf4370
      @syuf4370 Před 3 lety +19

      でも使ってて楽しいのはプロペラ

    • @user-lb1dy2ew1l
      @user-lb1dy2ew1l Před 3 lety +1

      ま、まあムササビの方があとに出たから...

    • @user-er2md2ze7r
      @user-er2md2ze7r Před 3 lety +6

      wii版では(ムササビがなかったし)プロペラがメインでそんなにレア感なかった気がする

  • @user-pq9ch2mn9v
    @user-pq9ch2mn9v Před 3 lety +29

    3:20
    ここで裏に落ちるの懐かしすぎる…
    1-3辺りでも行けたよね

    • @user-mg8qm3tr7z
      @user-mg8qm3tr7z Před 3 lety +7

      1-3で裏落ちしたまま進むと笛が手に入ります
      当時の子供たちにとっては常識でした
      改めて見ると、よくこんなの気付くなと思いますが😅

  • @user-st7xv6lj6s
    @user-st7xv6lj6s Před 3 lety +185

    初代マリオのジャンプ台のタイミングの難しさは尋常で無い…

    • @user-dv4ut3zd5q
      @user-dv4ut3zd5q Před 3 lety +5

      分かる

    • @user-ht5vi2cl5q
      @user-ht5vi2cl5q Před 3 lety +20

      逆にマリメで妙に上手くいって「俺めっちゃ上手いやんけ」と思っていました。

    • @kbon2491mbon
      @kbon2491mbon Před 3 lety +5

      細かいですけど尋常でないor尋常じゃないですよ。尋常ではないって言うと全く問題ない的な意味になっちゃいます。返信を見る限り難しいようですから、編集して直した方がいいかと······

    • @Kolaytoh
      @Kolaytoh Před 3 lety +1

      ぬっ て少しだけ跳ねてよく穴に落ちるw
      しかもあれで当時はファミコンのコントローラーだからなおさら難しいでしょうねw

    • @0-0-O.
      @0-0-O. Před 3 lety +3

      マリオ2の4-1、あそこのジャンプ台がどうしてもダメで数年間投げた。

  • @yaki7474
    @yaki7474 Před 3 lety +56

    マリオワールド初心者
    「鍵って持つのか…面倒だな」
    マリオワールドプレイ済みマリオメーカー初心者
    「ガリガリスピンできないのかよ」
    マリオワールドRTA勢
    「鍵はブロック増殖バグ、羽錬金に使う物」

  • @kirby_sbtake
    @kirby_sbtake Před 3 lety +83

    4:30 原作からやってたのに知らなかった()

  • @user-ayarga
    @user-ayarga Před 3 lety +36

    0:14
    これ知らなかったから、実況とか見てて「何でスピンしないんだろう」って疑問に思う時があった

  • @yoshi-4858
    @yoshi-4858 Před 3 lety +10

    2:02 こっちみんな

  • @user-ex6qt3vw7h
    @user-ex6qt3vw7h Před 3 lety +36

    4:06 小さい頃ふざけて地蔵で入ったら詰んだ思い出

  • @put3768M
    @put3768M Před 3 lety +47

    初代からマリメやったらヌルヌル動く画面に慣れない…

  • @user-cm3vg1pn9f
    @user-cm3vg1pn9f Před 3 lety +22

    初代マリオのジャンプ台の
    飛ぶ高さが絶妙に怖い

  • @nanoka_2000
    @nanoka_2000 Před 3 lety +19

    原作から入った人は逆にマリメ特有の要素にびっくりしますよね

  • @zumariofan
    @zumariofan Před 3 lety +185

    これは本当に驚くと思ったネタが盛りだくさん。確かにマリオメーカー民は原作をやったら驚く。

    • @castella777
      @castella777 Před 3 lety +3

      でもそれってあなたの感想ですよね?()

    • @SS-ig4ms
      @SS-ig4ms Před 3 lety +11

      @@castella777 この動画は感想まとめた動画な上にそもそもコメント欄は感想を書くところだと僕は思うので、別にそんなコメントしなくていいと思うのですがどうでしょう?

    • @castella777
      @castella777 Před 3 lety

      @@SS-ig4ms ()の意味を理解頂けていますでしょうか

    • @supercontinue2
      @supercontinue2 Před 3 lety +12

      @@castella777 何つけても不快に思う人はいるだろうからコメント消してねー

    • @castella777
      @castella777 Před 3 lety

      @@supercontinue2 謎の強要草
      あと今のところ不快に思ってる人はいないらしいですよ

  • @reoch_yakiben
    @reoch_yakiben Před 3 lety +27

    他には
    カキボーがターンする時だけ下を向く
    フィッシュボーンの目が光る
    カロン復活の時に目が光る
    パタメットが赤い
    3のルドウィッグが重量級
    とかかな?

    • @Mari-wtg
      @Mari-wtg Před 3 lety +7

      ほんとフィッシュボーンの目が光ってないと安物感すごい

    • @reoch_yakiben
      @reoch_yakiben Před 3 lety +6

      @@Mari-wtg ハナちゃんの目を懐中電灯化する前にやることあるだろ...

    • @user-py3kz3gw4m
      @user-py3kz3gw4m Před 3 lety +1

      空中で透明土管に入れる

    • @halnin0325kirby
      @halnin0325kirby Před 3 lety +1

      マグナムキラーの横幅が短い。
      (マリオメーカー2)
      カロンは上から叩いても倒せない
      (マリオメーカー2)

  • @kaz4883
    @kaz4883 Před 3 lety +12

    ・クッパがハンマーを投げてくる(1・2)
    ・砲台なしにキラーがランダムに飛んでくる(1・2)
    ・パックンフラワーが二色ある(2・3)
    ・ファイアバーじゃなくてクッキー(3)
    ・音符ブロックが隠れてる 色付きに至ってはボーナスステージへ(3)
    この辺もですかねぇ

    • @黒蜜パンダ
      @黒蜜パンダ Před 3 lety +6

      マリオ3のゴールに1upパネルが追加されてるとかもかな?

    • @user-haruyoshi-shiribato_mania
      @user-haruyoshi-shiribato_mania Před 3 lety +5

      キラーがランダムに飛んでくるのってワールドのバニラドームコース4にもあった気がする

  • @旅行大好き侍
    @旅行大好き侍 Před 3 lety +16

    スーパーマリオワールド関連だとミスらない限りヨッシーを持ち越せるのも意外と驚く人多いと思う

  • @kuma_1214
    @kuma_1214 Před 3 lety +14

    0:52 ここ見てつぅばさしか思い出さなかった

  • @user-ck2zw2qx8y
    @user-ck2zw2qx8y Před 3 lety +52

    初代マリオの謎の操作性の悪さ
    何故かわからないけど、絶対踏めると思った敵で死ぬことが多い

  • @s0da_3
    @s0da_3 Před 3 lety +54

    4:53 落ちルイージ

    • @fpt-yw5oc
      @fpt-yw5oc Před 3 lety +7

      確かここ下地面あるよ

    • @user-xz8uz1wg5p
      @user-xz8uz1wg5p Před 3 lety +2

      寒っ

    • @WrecKing_K_Rool
      @WrecKing_K_Rool Před 3 lety +1

      @@fpt-yw5oc
      助かルイージ

    • @fpt-yw5oc
      @fpt-yw5oc Před 3 lety +5

      @@WrecKing_K_Rool Your weluigi
      どう致しましてとルイージ繋げるとするとこれしか無くない?

  • @user-CARMA_INORI
    @user-CARMA_INORI Před 3 lety +10

    5:45
    NewマリオUのちびヨッシーも
    似たようなことアルヨ

  • @user-xr9ih8ud2f
    @user-xr9ih8ud2f Před 3 lety +7

    VTR見ながら「あーこれは多分このことだなw」って考えながら見るの面白すぎわろた
    というか、そう思いながら見ると面白いように出来てる

  • @Twiskana
    @Twiskana Před 3 lety +7

    1:11
    ワールドの原作だとPスイッチ持てた

    • @1N50mn1a
      @1N50mn1a Před 3 lety +4

      なんなら重ねて2個持てるし蔦登りながら運べた

  • @スパはるる
    @スパはるる Před 3 lety +132

    水中で踏める敵がいるとは思わなかったw

    • @housedust219
      @housedust219 Před 3 lety +8

      げっそーって踏めなかったっけ?
      あれ、地上だけかな

    • @MEIWEZA---
      @MEIWEZA--- Před 3 lety +2

      @@housedust219 地上だけです

    • @housedust219
      @housedust219 Před 3 lety +1

      @@MEIWEZA--- 教えてくれてありがと

    • @user-jm6xc9ue7h
      @user-jm6xc9ue7h Před rokem

      最新作ではできるようです!

  • @Arusu7802
    @Arusu7802 Před 3 lety +11

    メーカーでガリガリ踏んでショートカットしようとしたら奈落にすりぬけていった

  • @TheBump0328
    @TheBump0328 Před 3 lety +23

    マリオワールドのゴール演出が好きだからか
    マリメの物は物足りなく感じてしまうな

  • @fairyk.6616
    @fairyk.6616 Před 3 lety +125

    マリオメーカー2からマリオをやり始めた人もいるんだなぁ。
    てか3Dワールドに関しては本当に3Dで作れたら容量がすごい事に...

    • @トロフィー
      @トロフィー Před 3 lety +11

      @Hikakin AV一瞬本人かと思ってしまったので本人に謝ってくるわ

    • @Sabakanmelm
      @Sabakanmelm Před 3 lety +2

      Fortniteのクリエみたいに作れるシステムにしたら少しは簡単に作れそう

  • @Escape_Key
    @Escape_Key Před 3 lety +10

    0:44 そっからかよw確かにw

  • @user-ij5ei4rs5t
    @user-ij5ei4rs5t Před 3 lety +15

    ペンギンは神アイテムなのにプロペラくん…君は……

  • @tonn4586
    @tonn4586 Před 3 lety +9

    ヨッシーが食べた甲羅の色で炎、砂埃、羽と、効果が変わるとか
    黄色ノコノコがぐるぐる突進してきて、ヨッシーで食べるとオールマイティーとか

  • @Tomatofork_Tomahawk
    @Tomatofork_Tomahawk Před 3 lety +48

    原作先にやってマリオメーカーを後に知った身だけど、
    ワールドでコウラ4色にそれぞれ性質があるのはランクインしてるかなって思ったのに、無かったのが意外w

    • @乾パンマン
      @乾パンマン Před 3 lety +2

      黄色い甲羅がバグってるのか仕様なのか分からないけど倒せなくて怖かった思い出

    • @黒蜜パンダ
      @黒蜜パンダ Před 3 lety +5

      黄色甲羅にハダカノコノコが戻ると無敵ノコノコになるんですよね。ヨッシーに口に含むイガイ処理法がなかったような。(無敵ノコノコを含んだヨッシーは飛翔、地震、ファイア射出の全てが使えるようになるので最強のヨッシーと化す)

    • @Tomatofork_Tomahawk
      @Tomatofork_Tomahawk Před 3 lety +1

      それ、コメントしようと思ってたけど文字数長くなるからやめましたw
      マリオメーカーにも出てきたらスピランやトロールで賑わいそう😆

    • @Robnut
      @Robnut Před 3 lety +1

      @@黒蜜パンダ 普通に踏んでもシトッと弾かれてしまうんですが、スピンジャンプだと普通のコウラと同じように踏みつぶせます。また、コウラやクリボンを投げ当ててもOK。

    • @黒蜜パンダ
      @黒蜜パンダ Před 3 lety

      @@Robnut スピンジャンプで倒せるかどうか忘れてしまったので書いてなかっただけです。補足ありがとうございます。

  • @masaterutrifouce0702
    @masaterutrifouce0702 Před 3 lety +5

    4:44 マリオワールドのリメイクである
    スーパーマリオアドバンス2では
    ルイージ本来の姿になってます。

  • @Shiro-Ururi
    @Shiro-Ururi Před 3 lety +8

    BGMに合わせて敵が踊るのめっちゃ好き

  • @user-dn3mt2fr7g
    @user-dn3mt2fr7g Před 3 lety +10

    飛びつきとヒップドロップが逆だから序盤で奈落落ちまくった()

  • @DededesTrain
    @DededesTrain Před 3 lety +102

    _人人人人人_  
    > 35とは <  
     ̄^Y^Y^Y^Y^Y ̄

    • @user-tw6sf2pd1f
      @user-tw6sf2pd1f Před 3 lety +2

      ホントだ。35ってなんや⁉︎

    • @maki-notaba24
      @maki-notaba24 Před 3 lety +45

      桜井氏がスマブラWiiUの発売に合わせて投稿した「スマブラWiiUがスゴい50の理由」という動画で50を大きく超えて紹介していたことが元ネタかと

    • @user-tw6sf2pd1f
      @user-tw6sf2pd1f Před 3 lety +5

      なるほど。だからオーバーしてるのね

    • @user-sl4nx6wm8h
      @user-sl4nx6wm8h Před 3 lety +7

      35周年だからじゃね(てきとう)

    • @user-rn3po6xd6e
      @user-rn3po6xd6e Před 3 lety +3

      35とは35である(?)

  • @user-et2xv1td5v
    @user-et2xv1td5v Před 3 lety +8

    1やった時に特殊アイテムがドングリじゃないのは驚いた。そのあと2のバージョン3.0で復活したね。

  • @user-em1cu2kb5p
    @user-em1cu2kb5p Před 3 lety +16

    スーパーマリオワールドはクッパも全然違うんだよね

  • @user-uraliy_1203
    @user-uraliy_1203 Před 3 lety +7

    マリオワールドやった後にマリオメーカーやるとガリガリをスピンで踏めると勘違いしちゃいます

  • @user-dh5om1fx7k
    @user-dh5om1fx7k Před 3 lety +21

    床屋のクルクルバーみたいな中間で「?」は草w
    今考えたらカービィの謎の棒みたいなのも多いな

    • @user-tc43e231zyouban
      @user-tc43e231zyouban Před 2 lety +2

      逆にマリメのマリオワールドスキン中間見て「なんでワールドのクルクルバー的なグラフィックしになかったんだよー!」と思った民です()

  • @KEIGO_SD
    @KEIGO_SD Před 3 lety +14

    ちなみに昔は「コクッパ七人衆」はクッパの子供って設定だったんですよ…
    クッパJrの登場でいつの間にか「手下」って設定になりましたが。

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ Před 3 lety +53

    音に合わせて踊る奴はマリメにもあって欲しかったな…

    • @kuuchan_sub
      @kuuchan_sub Před 3 lety +12

      共感…それが無いと「ファッ♪」の意味が無いと言うか…

    • @user-haruyoshi-shiribato_mania
      @user-haruyoshi-shiribato_mania Před 3 lety +13

      でも踊ったら踊ったでジャンプのタイミングズレてめんどくさい・・・

    • @star-wv9jk
      @star-wv9jk Před 3 lety +9

      踊られたらタイミングがズレちゃうから仕方ない
      音楽コースやスピラン等はズレられたら困るし

    • @kuuchan_sub
      @kuuchan_sub Před 3 lety +2

      @@star-wv9jk スターさんもっと考えて下さい💢
      それだったら作る内容に応じて踊るか踊らないか設定出来るようにすれば良いじゃ無いですか💢

    • @kuuchan_sub
      @kuuchan_sub Před 3 lety +1

      @@user-haruyoshi-shiribato_mania 後貴方はめんどくさいとかうるさいです💢
      それなら他のゲームで覚えたジャンプのタイミングを考えれば良いじゃないですか💢
      分からない人は一生懸命特訓すれば良いのよ💢💢

  • @nice_dams
    @nice_dams Před 3 lety +5

    初代の仕様は大抵の要素がマリオメーカー関係なしにわりと驚いちゃうよね
    私はNewスーパーマリオブラザーズの後に初代をやって驚いた民です

  • @宮本大河
    @宮本大河 Před 3 lety +3

    3:20
    チビでしゃがめないのもそうだが裏世界もなかなかだろ

  • @WAShioyA
    @WAShioyA Před 3 lety +31

    ドッスンが無表情のとしゃがめないってマリメもやんって思ったけどあれマリメ1だけだったわ

  • @As-mi2jf
    @As-mi2jf Před 3 lety +11

    レミーの玉ってマリオ3だとあたり判定あるんですよね

  • @ruvalolowa_2110
    @ruvalolowa_2110 Před 3 lety +5

    ワールドの幽霊船の雰囲気素晴らしかった

  • @user-hakihakihakihaki
    @user-hakihakihakihaki Před 3 lety +17

    2:20wiiではプロペラキノコまわってたのに、Uでは回らなくなりましたよね

  • @Gurizu_0714
    @Gurizu_0714 Před 3 lety +11

    6:12 めっちゃわかるw
    久しぶりに友達とマリオUした時「中間デカッ!?」ってずっと言ってたw

  • @user-vg4xu2se6o
    @user-vg4xu2se6o Před 3 lety +3

    ちゃんと35個見つけてるところ好感度もてるわ
    と思ったらそれ以上あったわ

  • @user-lh2lc5bu3m
    @user-lh2lc5bu3m Před 3 lety +11

    1:18 そっち!?一瞬マグナムキラーが砲台から出てる方に驚いたのかと思ったw

    • @halnin0325kirby
      @halnin0325kirby Před 3 lety

      いや、横幅が長いんじゃなくて?

    • @amadare2551
      @amadare2551 Před 3 lety

      3Dワールドなら
      3-汽車とかでたまーに砲台からマグナムするよ

  • @user-tm1wp1go7o
    @user-tm1wp1go7o Před 3 lety +4

    ×35のこと
    ◯37のこと

  • @user-mk1pt4pg7y
    @user-mk1pt4pg7y Před 2 lety +3

    4:36いやNewマリやったことあるひとも驚くで

  • @user-hp8vo1qg3v
    @user-hp8vo1qg3v Před 3 lety +4

    その38 なにこのギミック!?なにこの敵!?
    その39 なんかマリオとかのデザインや彩度違くね?
    その40 こんな作品まであるの!?
    その41 やっぱりマリオはすげぇや!

    • @トロフィー
      @トロフィー Před 3 lety

      動画を見返させるテクニックですね。

  • @RP-tr5de
    @RP-tr5de Před 3 lety +9

    1:26 そもそもこのキャラが出てくることに驚きそう

  • @user-lx6gl8rb3t
    @user-lx6gl8rb3t Před 3 lety +6

    35+諸々のことだったとは…

  • @fpt-yw5oc
    @fpt-yw5oc Před 2 lety +3

    1:10 スーパーマリオワールドも持てないことにされてて草

  • @user-vp8re5ir2k
    @user-vp8re5ir2k Před 3 lety +4

    原作からマリメ勢、ガリガリにスピンジャンプは絶対通る道

  • @Hotate_spread
    @Hotate_spread Před 3 lety +4

    5:35
    太陽は2面と8面だけだよね?

  • @OKAYU7643
    @OKAYU7643 Před 3 lety +5

    35の事 6:13 36、、、ん?

  • @user-jk9yk8op1c
    @user-jk9yk8op1c Před 3 lety +22

    確かにマリメが出た当時って「キノピコ」とか言う謎の存在にみんなビックリしてたな

    • @pythagoras5641
      @pythagoras5641 Před 3 lety +13

      キノピコ自体はマリオパーティ等で出番はありましたけどね。

    • @fairyk.6616
      @fairyk.6616 Před 3 lety +9

      キノピコの初登場は2003年のマリオカートダブルダッシュ!でその後いろいろなゲームに登場しています。最近はマリオメーカー2やニューマリUDX、などで登場していて割と優遇されています。

    • @user-et2xv1td5v
      @user-et2xv1td5v Před 3 lety +8

      キノピオ隊長といいマリルイRPGといい最近復活し初めてなんか嬉しい。

  • @usagi_sakura_433
    @usagi_sakura_433 Před 3 lety +5

    マリメ未プレイだけど、最近の3Dマリオも未プレイだから最近のマリオ進化し過ぎて驚いてる。

  • @gardner6317
    @gardner6317 Před 3 lety +7

    いつか本当に3Dのマリオも作ってみたいよね

  • @Just_a_Rider
    @Just_a_Rider Před 3 lety +4

    マリオワールドではPスイッチは持てますよ

  • @user-mg3tf4rf1f
    @user-mg3tf4rf1f Před 3 lety +5

    マリオメーカーで太陽を甲羅で倒せるから原作やって甲羅ぶつけて倒せなくてバグかな?って思ってたw

  • @hide5343
    @hide5343 Před 3 lety +3

    補足説明などなど
    0:03 マリメだけでなくマリオ3以降から入った人は最初は困惑する(NEWマリオDSは条件を満たすと左スクロール不可にできる)
    0:13 マリメではガリガリやバブルはスピンで踏めない、更に原作(とマリメ1)では工夫をすると物を持ったままスピンできる
    0:28 Pダッシュ中は残り時間のカウントが遅くなるおまけつき(特にFC版)
    0:52 原作のPバルーンの挙動はゆっくりと浮かび上がり、一定時間が経つと効き目が切れるもの
    1:03 本編でPスイッチが持ち運び可なのはMWぐらいだったりする
    1:33 NES版、リメイク版マリオ3なら今と同様の仕様
    2:04 ドッスンが表情豊かになるのはMWから
    2:11 前作マリオWiiでは標準アイテムだった(ペンギンスーツも)
    2:25 原作でも沈没船ステージはラムネ海溝の沈没船だけ(そもそもMWには飛行船ステージがない)
    2:43 雲に乗れるのはMWから
    3:05 この青ヨッシーがかなりのチート性能(甲羅を頬張るだけで空を飛べる)
    3:15 前作マリメ1もチビ状態でしゃがめなかった
    3:39 初代及び2の水中面以外の水と溶岩は背景扱いだった
    3:45 原作ではプンプンブロック(叩いて中身が空のブロック)が変化する
    3:55 原作では5−3にしか靴は登場しない
    4:08 POWブロックに限らずブロック系は担いで持つ(マリオWiiも同様)
    4:17 ゴールバーが頂点の時に触れるとゴールスター50+3UP(タイミングはかなりシビア)
    4:44 マリコレ同時収録版(SNESのみ)とGBA版は専用グラフィック(それぞれ違う、マリメ2は前者ベース)
    5:07 1ブロック分のジャンプ台はMWから
    5:19 中間ポイント(通過式はこれが初めてだったりする)
    5:27 太陽の出番はW2-砂漠とW8-2の2つのみ
    5:42 チートで無理矢理入ってもBGMは変化しない

  • @tamagokakegohanium
    @tamagokakegohanium Před 2 lety +1

    1:10
    スーパーマリオワールドではPスイッチ持てますねw

  • @user-haruyoshi-shiribato_mania

    スピンジャンプした後に敵を踏むと、敵を踏んだ後のジャンプが出来ない。(ドラボン以外)SMW
    土管に入る時、マリオが正面を向くSMB3,SMW
    ゴールバーの点数が細かい(そしててっぺんが取りにくくて3UPのボーナス50)SMW
    ゴールバーの星がボーナス用SMW
    水中のキラーみたいなやつ(ドーピード)が踏めないSMW,NSMBU
    ドラゴンコイン、スターコイン、グリーンスター なにそれSMW,NSMBU、SM3DW
    ブレーキすると変な音がするSMB3
    ゴールパネルは残機を増やすものSMB3
    赤ヨッシーがなんか違うSMW
    ヨッシーでメットを食べるとそのまま飲み込むSMW
    竜巻に顔が無いSMB3
    Pスイッチで変えたコインがクルクル回らないSMB3
    ヨッシーでコインが食べられないSMW
    クッパの攻撃方法が違うSMB、SMW,NSMBU
    ジュゲムの雲の乗り方がわからないSMW
    ファイアパックンが(ファイアピーパックン)なにか違うSMW
    ジュゲム・カメック「何度でも蘇るさ」SMB、SMW
    靴の乗り方がわからないSMB3

  • @tayu1458
    @tayu1458 Před 2 lety +1

    逆にSFCまでしか触ってない自分は色々と変わってて驚く、ジュゲムの雲って乗れるんですねー

  • @user-qd2gk4zw1j
    @user-qd2gk4zw1j Před 3 lety +13

    Uでキラー同士がぶつかるとずれる

  • @omega7108
    @omega7108 Před 3 lety +2

    なるほど!35は37って読むんですね!()

  • @グラードン
    @グラードン Před 3 lety +1

    わかりみしかない

  • @user-uge1word
    @user-uge1word Před 3 lety +4

    Bダッシュだと思ったらYダッシュだった

  • @user-kh1gv1ix1b
    @user-kh1gv1ix1b Před 2 lety +1

    1-3の足場が下から上にすり抜けれない
    スーパーマリオ35やってて一番びっくりした

  • @DeerWife
    @DeerWife Před 3 lety +1

    初代のやつで、敵を踏んだとき大ジャンプできなかったのが驚いた

  • @user-dw6ss5he7q
    @user-dw6ss5he7q Před 3 lety +1

    「カエルで物を持っても水上を走れない」が無かった。

  • @disneyland0415.
    @disneyland0415. Před 3 lety +9

    原作だったら走幅跳びのほうが早いとかも有名

  • @user-xo5is6pf9n
    @user-xo5is6pf9n Před 3 lety +3

    青ヨッシーが最強だった理由…
    何食べても空飛べるから

  • @user-of3mb5oi1m
    @user-of3mb5oi1m Před 3 lety +1

    newマリオU原作のOh, Yeah!が好き。
    (元はnewマリオWiiだけど)

  • @user-tt4jm4pc8d
    @user-tt4jm4pc8d Před 2 lety +2

    5:22 のあれ中間ポインティングだよ。

  • @kaikideisyuuu
    @kaikideisyuuu Před 3 lety +4

    初代のジャンプ台はマリメ1のβ版みたいなのではそのままだったんだよね

    • @icedcoffee126
      @icedcoffee126 Před 3 lety +1

      キャラマリオでは見られますね

  • @KurumilkKSK963
    @KurumilkKSK963 Před 3 lety

    「奥行きがある」は卑怯だと思う

  • @user-murasakisyoigumo
    @user-murasakisyoigumo Před 3 lety +2

    奥行きがあるはさすがに草

  • @HODAMON
    @HODAMON Před 3 lety +2

    スピンジャンプの強さは異常

  • @黒蜜パンダ
    @黒蜜パンダ Před 3 lety +2

    青いヨッシーにはお世話になった

  • @user-ys3qe3zl7h
    @user-ys3qe3zl7h Před 3 lety +1

    マリオブラザーズ1、2の水がフェイクなのは、スーパーマリオワールド(1990年)からスーパーマリオコレクション(1993年)に入った僕も驚きました。

  • @user-hf8we9yn9x
    @user-hf8we9yn9x Před 3 lety +1

    4:44 GOルイージ

  • @yooo8oo19elevatorTV
    @yooo8oo19elevatorTV Před rokem +2

    マリオワールドの原作はPスイッチ持てますよ

  • @SMM1ringopanchannel
    @SMM1ringopanchannel Před 3 lety +1

    全部あるある過ぎる!

  • @rtw2567
    @rtw2567 Před 2 lety +1

    何気に凄いのはマリメの原作全部switchで遊べること

  • @user-yj6le3ug1e
    @user-yj6le3ug1e Před 3 lety +3

    逆にテレサやバブルやガリガリがスピンで踏めなかったのに驚いたな。

  • @user-yd6jl6eg2z
    @user-yd6jl6eg2z Před rokem

    古い世代の俺にしてみれば当たり前でもマリオメーカー2から原作やるとビックリすることあるんだなと納得した😂

  • @user-vd6xm4qo8c
    @user-vd6xm4qo8c Před 3 lety +8

    1〜2
    ・初代マリオには思ってる10倍くらい苦戦
    ・敵踏んで高くジャンプできない
    3
    ・「大変大変、王様がこんな姿に変えられたよ!」←王様の存在
    ・しっぽマリオで飛ぶには長押しじゃなく連打
    ・ハンマーマリオ超つええ、テレサやドッスンもワンパンできる
    加減がわかりづらくて当たりにくいけど
    4(ワールド)
    ・コクッパの倒し方(3回踏んづけの他に溶岩相撲と土管叩き)
    ・マントマリオも結構つええ、大概の敵は蹴散らせる
    ここまで全部
    ・昔のソフト特有の「THE END」の画面で止まってやり直せない

  • @user-ux5fs9zp7g
    @user-ux5fs9zp7g Před 3 lety +1

    マリオワールド原作のクッパ好きだった