【Ark:SA】事前調査!深海クレート【ソロ攻略】

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  • čas přidán 25. 08. 2024

Komentáře • 25

  • @piz7689
    @piz7689  Před 9 měsíci +2

    【訂正のお詫び】
    地上ビーコンの戦利品に上限値を超えたサドルがあるのは、バフが乗った状態で開けたものが混じっていました。
    うっかりしていました、申し訳ありません。
    正確なデータでなかったこと、お詫び申し上げます。

  • @Pisps-TyoityoiHO
    @Pisps-TyoityoiHO Před 9 měsíci +1

    細かい検証いつもありがとうございます
    品質の件、うすうすは感じていましたが想像通りの悲しい現実が白日の下に・・・(笑)
    クレートの光がより見やすくなったのはいいですね
    種類が豊富で素材も優し目BPなので競争率の低い海底はありがたい場面もありそうかなと思います
    ASA全体を通してですが、クレートのみならず野生分布や洞窟等々ASEに比べて想定通りの難易度に全て変更されていると感じます
    道中新たな気付きが結構あると思いますので攻略編楽しみにしています!

    • @piz7689
      @piz7689  Před 9 měsíci +1

      ありがとうございます!
      やっぱり感じていましたかw
      まぁ、リオプレバフ付けても名工くらいしか出なくなったのは、名工の強いサドルを求める場合はむしろそのほうが都合がいいかもしれません。
      そう考えると一概に言えないのかな?とも思ったのですが、20周であの名工の割合は如何せん渋いかなと思いましたね…w
      なるほど、想定通りの難易度ですか。
      原初の難易度のArkを心置きなく堪能させていただきます!w

  • @BIG1OVE
    @BIG1OVE Před 9 měsíci +1

    これは助かる!!ありがたいです!

    • @piz7689
      @piz7689  Před 9 měsíci

      そんなに高望みしない場合はこちらでもいいかもしれませんね!

  • @imanieru
    @imanieru Před 9 měsíci +1

    ガチありがとうございますなのら

    • @piz7689
      @piz7689  Před 9 měsíci

      お役に立てたのなら嬉しいです!

  • @tayutau_0423
    @tayutau_0423 Před 9 měsíci +1

    まれにみる神動画。
    主さんリアルでもシゴデキでしょ( *´艸`)

    • @piz7689
      @piz7689  Před 9 měsíci +1

      ありがとうございます!
      自分の知りたいこと、知ったことをなるべく目に見える形で皆様と共有したいだけですのでw
      お役に立てれば嬉しいです!

  • @Ntr-su4co
    @Ntr-su4co Před 9 měsíci +1

    ASEで海底クレート>洞窟クレート>ビーコンだったのがビーコンを洞窟クレートレベルに挙げたことで海底クレートがオーバーフローしてビーコンレベルになってる可能性ありますね。ASAだと洞窟クレートが海底クレートレベルで一番いいの出る説

    • @piz7689
      @piz7689  Před 9 měsíci

      おお!
      洞窟のほうがビーコンよりも美味しいなら、洞窟周回は意義がありそうですね!
      免疫周回はレベル上げにも使えますし、今から楽しみですw

  • @komachangogo
    @komachangogo Před 9 měsíci +1

    ASAだと地上でも普通に至高とか出たりするので、無理に深海回らなくてもいいかもしれないと思う。 破砕機とかも出ますしね(2個出たので1個設置解体して工業炉の足しにした)

    • @piz7689
      @piz7689  Před 9 měsíci

      破砕機いいですね!
      工業炉以上に鉄使いますからねw
      今回はビーコンと洞窟の周回だけにしておきます!

  • @user-xu1us2ve8k
    @user-xu1us2ve8k Před 9 měsíci +1

    海底は境界がわかりやすくなっているんですね・・・
    空は限界硬度を超えるとメッシュしするようになってしまいました(私の環境だけ?
    クリエイティブモードでなったので、モードの影響かもしれません

    • @piz7689
      @piz7689  Před 9 měsíci

      やっぱり他の方もなるんですね、おま環じゃなくてよかった!
      私は無敵コマンドで、チャンネルの扉絵撮影のため上昇していたら、いつの間にか昇天の上昇に切り替わっていた口ですw
      ASEでは天井にもバリアが見えていたので、完全に油断してましたねw
      横方向はキー入れっぱなしでも、生身ではメッシュ4しませんでした。

  • @white-tree-frog
    @white-tree-frog Před 9 měsíci +1

    検証お疲れ様です
    地上ビーコンの争奪戦はしんどいので、自分は海底クレート漁るマンになってたんですが、どれも「アレ?」って思う中身ばかりで不思議に思ってましたが…
    やっぱり中身が変わってたんですね(´;ω;`)

    • @piz7689
      @piz7689  Před 9 měsíci +1

      ありがとうございます!
      ビーコンには高級素材が含まれているのも相まって、海底が地上の下位互換のような感じになっていますね。
      ギガやイカのサドルなど、ある程度絞り込めたASEと違って、それが出来なくなったのも海底が渋く感じた原因の1つかもしれません。
      ただ、このままでは海底がオワコン化してしまうので、一時的なものと思いたいですね!

    • @white-tree-frog
      @white-tree-frog Před 9 měsíci +1

      @@piz7689
      ビーコンや洞窟クレートのグレードが海底並みに引き下げられるのか足並みを揃えてどこでもカンスト大量出現!になるのかちょっと気になりますね…

    • @piz7689
      @piz7689  Před 9 měsíci +1

      それは私も気になっているところですねw
      どういう調整で帳尻を合わせてくるのか、下方修正か上方修正か、中身の見直しも入るのか、色々ありますよね。
      先日のアップデートも動画作り終えた後だったので内心冷や冷やしてましたけど、いくつか確認して特に変わってなさそうだったので投稿しましたw

  • @user-wo4xd7yd8u
    @user-wo4xd7yd8u Před 9 měsíci +1

    工業炉バフなしでも赤から出ました

    • @piz7689
      @piz7689  Před 9 měsíci

      やっぱりそうですよね。
      一通りの設備は入っていそうですね!

  • @varubaru
    @varubaru Před 9 měsíci +1

    地上クレートと深海でレア度ひっくり返ってるのでは?って思う渋さ

    • @piz7689
      @piz7689  Před 9 měsíci

      アクセス大変なほうが渋いですからね…w
      このままでは海底の旨味がないので、一時的なものと思いたいですね!

  • @user-ts2jq4zk7j
    @user-ts2jq4zk7j Před 9 měsíci +1

    124.9ありますけどサドルの上限値上がったりしたんですかね?

    • @piz7689
      @piz7689  Před 9 měsíci

      あ!リオプレバフが乗った状態でビーコン開けたときもありました!
      それだとビーコンのほうは一部嘘が混じってますね。
      バフが乗ってないときが大半でしたが、それでも正確な結果ではないですね。
      訂正しておきますね!
      ご指摘ありがとうございます!