The Simpsons hit & run (PS2 vs Gamecube vs Xbox vs PC) comparison

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 6. 09. 2024
  • A side by side comparison of the versions of The Simpsons hit and run for PS2, Gamecube, Xbox and PC. This game despite its years is very loved because it is an open world game where we can explore the entire city of Springfield and It has many references from the series. At first glance both versions are identical but if we look in more detail, we can see several differences which are the following.
    PS2 = It's the base version, it runs at a resolution of 480p at 30 FPS, the framerate is somewhat unstable and presents constant drops at certain points between 20 to 29 FPS, it has a slightly brighter color palette than the rest of the consoles and it is the version that has the longest loading times.
    Gamecube = Runs at 480p and almost stable 60 FPS, performance drops are slight and infrequent, if you look closely, some textures are slightly lower quality than the rest of the versions. This is possibly so that the game could fit on the mini DVD.
    Xbox = Similar as Gamecube, but retaining the base textures of the PS2 version. It's the version that has the shortest loading times and the only one that has support in widescreen format.
    PC = Depending on the PC we have, it accepts resolutions from 480p to 1080p, and has better quality textures and reflections compared to other platforms. Something to mention is that the sun reflection was removed, possibly due to photosensitivity issues.
    This video contains binaural audio, use the headphones or earphones for a better experience.
    ____________________
    Comparativa cara a cara de las versiones de The Simpsons hit and run para PS2, Gamecube, Xbox y PC, este juego a pesar de sus años es muy querido debido a que es un juego de mundo abierto donde podemos explorar toda la ciudad de Springfield y posee muchas referencias de la serie. A simple vista ambas versiones son idénticas pero si observamos de una manera más detallada, podemos apreciar varias diferencias las cuales son las siguientes.
    PS2 = Es la versión base, se ejecuta a una resolución de 480p a 30 FPS, el rendimiento es algo inestable y presenta caídas constantes en ciertos puntos entre 20 a 29 FPS, posee una paleta de colores ligeramente más brillante que el resto de consolas y es la versión que posee mayores tiempos de carga.
    Gamecube = Se ejecuta a 480p y a 60 FPS casi estables, las caídas de rendimiento son leves y poco frecuentes, si se observa detenidamente, algunas texturas son ligeramente de menor calidad que el resto de versiones. Esto posiblemente se deba para que el juego pudiese entrar en el mini dvd.
    Xbox = Similar como en Gamecube, pero conservando las texturas base de la versión de PS2. Es la versión que posee menores tiempos de carga y la única que tiene soporte en formato panorámico.
    PC = Dependiendo del PC que tengamos, acepta resoluciones de 480p hasta 1080p, posee mejor calidad en las texturas y reflejos comparado al resto de plataformas. Algo a mencionar es que el reflejo del sol fue removido, posiblemente por cuestiones de fotosensibilidad.
    Este vídeo incluye audio binaural. Se recomienda utilizar los audífonos o auriculares para una mejor experiencia.

Komentáře •