【GRANBLUE FANTASY: Relink】後二回ぐらいアプデが確約されてたら良かった

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  • čas přidán 10. 06. 2024
  • フルプライス分超えまくるレベルで楽しんだけど色々勿体ないよ
    どうにかしてアプデされんかね
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    / ruveliav
    ータグーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    #ずんだもん実況 #ゆっくり実況 #リリンク #Relink #GRANBLUEFANTASY #グラブル #ゲーム
  • Hry

Komentáře • 12

  • @user-fu5fm3vj9u
    @user-fu5fm3vj9u Před 28 dny +5

    8年かけて作ったゲームをたったこれだけのアプデで終わらせるの勿体なさすぎる。残念でしょうがない

  • @user-qd8pk9vj4u
    @user-qd8pk9vj4u Před 28 dny +4

    時間かけて作ってかなり完成度高いのにこれで終わりとかほんと勿体無い。
    俺はずっとマギ姉のプレイアブル化を待っていたのに…

  • @tenkunoymina
    @tenkunoymina Před 28 dny +4

    六竜のヤケクソ強化枠が原作にいるから出してもよかったかもとか

  • @user-hp3gk9gh6b
    @user-hp3gk9gh6b Před 26 dny +2

    色々と不満点もあるけど、操作性と爽快感はよく快適すぎるから次に買う
    アクションRPGにこれと同じレベルのを求めてしまうことになってしまう
    のでハードルが高くなってしまうw

  • @user-lm7ch2cp2n
    @user-lm7ch2cp2n Před 28 dny +2

    個人的には狩り部分をいかにシステム化できるか考えながらプレイするの大好きなんだけど、徹頭徹尾システム化がしやす過ぎて戦闘中が一番虚無だった。

  • @user-fq2hl3km1k
    @user-fq2hl3km1k Před 27 dny +2

    まず何故有料スキンや有料キャラ追加を全くやらなかったのか
    全キャラにスキン変更欄があるのに結局団長とジーク専用のお着替え機能で終わってしまった

  • @ecchinaconro
    @ecchinaconro Před 27 dny

    今回のザスバクエみたいに複数戦闘をやらせたければ、挑発スキル含めたヘイト関係の調整や「敵を引きつけます」みたいな定型文が欲しかったな。

  • @user-rg9wb2qk1o
    @user-rg9wb2qk1o Před 26 dny +1

    当時、バハまでのドラゴン2体とか、マギガラ同時のやつとかの多頭クエが死ぬほどつまらんかった、バハ武器取ってからはすげー楽になってて感動した覚えがあるけど

  • @user-lm7ch2cp2n
    @user-lm7ch2cp2n Před 28 dny

    全然覇権オンゲになるポテンシャルはあったが、非覇権オンゲらしくコンテンツが先細って普通に死んでいったゲーム

  • @junkietime2743
    @junkietime2743 Před 28 dny +1

    レヴァンスボスは実装して欲しかったなぁ

  • @user-pj1cf7jo5j
    @user-pj1cf7jo5j Před 24 dny

    仲間の奥義発動時でコンボがやりにくくなるのが不満ですね。カットシーンのやり方はなんとかしてほしいかな。アタシの主な不満はここだけ。

  • @MrMimirun
    @MrMimirun Před 27 dny +3

    最初は道中があるグラブルキャラでモンハンやってる感じだったのにプロバハで急にFF14になって皆飽きたイメージ