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ダイケガチャ来ると思う?
イルミナ来たら課金しよかな
シェアトに合う強化するなら許すよ
ネフティス
なさそう
ナツル
パズドラって交換出来ないキャラがぶっ壊れでしょw
これから来るコラボの間接的なネガキャンをプロデューサーがするのはちょっと仰天した
@@user-pwtmaqtgql 簡単か否かはともかく、開始前から弱い弱い言われてるキャラ連れてダンジョン潜って負けてる写真投稿するのが問題なのでは
@@user-pwtmaqtgql たぶんそういうリプをしてる人達って大してやり込んでないから表百式と勘違いしてる
ぶっちゃけ裏百式の構成すら覚えてないわ
そもそも負ける画像ではなく勝った画像上げてたら良かったのでは...
敢えて燃料投下してるように見えなくもないんよな。ダイケは強化したい派の可能性もある。それか救いようのないくらい頭が弱いのか
今回のは既存キャラを強化渋ってるのが1番の問題な気がする今後復刻するであろうコラボも性能心配ってのはマジでその通り
Twitterで見たやつだけど遊戯のレアリティ縛りを『全員違う』じゃなくて『全員同じ』にするだけでだいぶ強くなると思う
そりゃあレア9は強いキャラだらけやし縛りにならん気がするw
足枷しかないキャラだしそれ位してもいいと思う
それだと4.5倍ぐらいになりそう
@@shin_shin_0813 それでもチャコルセリカアリナ辺り使えると考えると今より全然マシなんだよな。
コンボ加算もできて追い討ちが出来る相棒が来たとしてもそいつリダフレで良くねってなりそう()せめてどっちかは欲しかった
ガンホーって復刻した時既存キャラは売り上げにならないと思って渋る→新キャラを出すもことごとく準レアか確定枠で交換させない→結果として引く気にならない確定枠買って終わりの流れりなるのほんともったいない
三幻神の重さと扱いづらさを再現した原作再現なんだぞ(涙)
いろんなソシャゲでコラボってのはやってると思うけど、始まってから今回微妙だなって思うことはあるかもしれないけど、始まる前から絶望状態なことってだいぶ珍しいんじゃないかって思う流石パズドラって感じ
遊戯王まじで好きだったからとても悲しかった好きなコラボでこんなんなると本当に元々ないやる気がさらに無くなる
ガンダムコラボが結構がんばってた分余計悲しい
ペルソナコラボのCMはすごくセンス良かった(パズドラパワーかと言われるとなんか違うのかもしれないが)のだけど今や性能云々は…辛い
新闇遊戯は闇の合体ロボの相方かサブになれるといいよね
闇遊戯の全員エンハと操作回復別表記してエンハは倍率、回復操作時間はターン数増やすとかすれば良さそうだった
海馬とか覚醒に7cついてるのがヤバイよ浮遊つけたらいいと思ってるのもヤバイ
3:44 「絶対にない!」を使う時に余る部分の有効活用そいやコロシアムの報酬ついに☆〇限定じゃなくなってたけど、流石に緊急降臨で配られるよね…?
例え昔の環境が所持率高くても既存をもう少しでも強くすれば、持ってない人が“前回引けなかったけど今回はガッツリ引こう”ってなると思うんだけどなぁ...あそこまで弱かったら持ってる人も持ってない人も“スルー安定”になるじゃん
改善案とかではくて今後期待になるけど、今回十代出たのが個人的にアツいかな十代が出たことで次回以降遊星&スターダストorジャンクウォリアーが出る可能性があるっていうのを想像できるのが良い(遊戯、十代、遊星は一緒に映画出てるしマジでワンチャンありそう)僕(27)の記憶が正しければ高校の頃パズドラ流行ってた時代ってシンクロ後期~エクシーズの時代だったからパズドラでスターダストドラゴンでれば懐かしさで復帰する人もいるんじゃないかな
僕がBLEACHを読み始めたきっかけがモンストの2019年頃にあったBLEACHコラボがきっかけなんだよね、この前のまどマギコラボでまどマギも見た、パズドラがきっかけで見始めたものはないです。
演出見せられたら気になるよねわかる
@@user-rf4mw6wv3g あの時モンストで見た演出だ!!ってなってさらにハマるんよな
悪いのはウルトナ、ロイノチとかいう壊れキャラとそれに合わせた激ムズダンジョン出したせいですわ
転生遊戯を救えるリーダーが追加されたらもうその追加されたリーダーでリダフレ組めばええんよな
遊戯王原作のことはよく知らないのですが私も10カ月ほど復刻していないイベントの最レアが好きで、その子もかつて環境最強ではあったのでおそらく同じ感じになっちゃうのかなっていう点で少し気持ちはわかる気がします。 運営の事情は分かりようがないので私はこちらからできそうなアプローチを考えています。個人的にはそこまで焦らなくてもいいのかなって思いました。 復刻する可能性がコラボと比べて極めて高い自社イベントだから言えてる話かもしれませんが、いつかインフレの影響で遅れるとはいえ強くなります。そんで最新ダンジョンと言わず、今までそのキャラで勝てなかったダンジョンに挑んだり、ギリギリ勝ててたところに挑んで強くなったことを実感するのも悪くないかなって感じています。 インフレで強くなったサブをいろいろ試行錯誤で変えてサブの暴力で勝つのもある意味楽しいかも?これに関しては編成考える力があまり高くないので正直あまり実践できてません。
別のチャンネルの人が言ってたけど遊戯の相方のキャラが出たとしてもそのキャラでリダフレ組んだ方が強いって言ってて反論できなかった
裏百式勝ったところだけ上げればまあ強いんやってなるのに負けたところ上げちゃうダイケがもうね
勝てたの知らんかった🥺ごめんなさい動画撮るかぁ
お財布に優しいコラボ
まだクリティウスあるし…ホルアクティも、最終回表遊戯もあるし…
記憶編もやってくれると嬉しい真祖オベリスクとかゾーク(わいせつ物)とか
別にGXが嫌いってわけでもないし、むしろ世代だから十代好きなんだけど2弾にペガサスやらマリクやるならドーマやってダークサイドして欲しかった
最レアは強く、それ以外は当たりハズレあっていいからそれなりの性能なのが1番しっくりくるなのに最レアより交換不可キャラの強さを優先してるせいで不満がどんどん募ってくこの方針だと石5個に統一しないと石10コラボの特別感が無くなってしまう
あー、特別感無くなるのなんか分かる!復刻だと特に最レアと雑魚の差がないよね
ダイケがその作品をどれだけ好きかで性能とクオリティが変わるのは何とかして
これもうダイケを降ろした方が良いんとちゃう?
作品では無いけど、時計達は水以外全部でた時は最強格だったしな。カスのイメージあるのはFateとヒロアカ
遊戯はリダスキをレアリティが全て同じ場合に変えれば解決する
絶対性能で劣りがちな低いレアリティのキャラを入れなきゃいけないからこそレアリティ縛りのLSは成立してるのであってだな、まあ最近はそれ前提でただレア度調整しただけの強キャラが増えててコンセプト崩壊してる気もする、いつものこと優秀な季節限定が所属するレア度9をリーダーで埋めてるのはほんとにゴミだとは思います
遊戯王コラボの降臨枠はサンダーかカイザーだといいなって
クロノス教諭&アルティメットゴーレムも推したい
ユベル来て欲しい
DMキャラで申し訳ないがダーツ&邪神ゲーorオレイカルコスシュノロスがいいな
モンストは使ってみたを出してくれるのは本当に神だと思う
ぶっちゃけパズドラはカタログスペックの時点で全部の情報がつまってるから、使ってみたの意味はそんなにないと思う
ダイケはエアプだから…
@@user-oe3rc9sg4v 確かにそうですね( ̄▽ ̄;)
逆にパズドラで何の使ってみたを出すの?正直リダスキもスキルも書いてあること理解するの簡単だし。モンストは昔から今も敵に対して有利な属性のギミック対応キャラでクエスト挑むのが普通だけど、今のパズドラは属性相性関係なしにとにかく火力出せるキャラでしか高難易度挑めないし…
@@mkw863 モンストのキャラのストライクショットの仕様を使ってみたで予想するみたいに軽減ループの軽減率とか、トゲ目覚めの確率が大体どれくらいかとかを予想するために使えると思う。
たしかに昔からモンストとか他ゲームに比べてガチャの演出とかイベント、ログインボーナスとかが渋いなって思ってた。そもそもこのゲームにログインボーナスってのはあってないようなものだからな
今後遊戯を救うキャラが出たとして他のキャラと合わせる方がいいって結論になりそう
他ソシャゲは知らんけどパズドラのコラボ速度だと回数が多すぎて全然特別感がないまだマクドナルドの期間限定ハンバーガーの方が特別感ある特別感無いと性能しか見るところがない
ワンパンマンはあの作品の内容だからできたんだろうけどサイタマが出てくる時だけ絶対死なんandワンパンできるみたいな感じめっちゃ好きだった
後出しを期待するしかないのマジで終わってる
自分はこのままで良いとは思うけどなぁそういう運営の仕方するんだったら売り上げに貢献する気力が削がれるってだけで、ゲームそのものは楽しめてるから…
7強の倍率が上がる伏線かな
強化案:無効貫通1つを10cに置き換え、LS条件をコスト制に変更、スキル内容を1遅延+2T操作回復自己中エンハに変更
遊戯は三幻神従えたけど従えたのはOCGの方(ヲーの翼神竜etc…)従えちゃったってことにしてる
ウルフデイトナは割合に弱い仮に、遊戯のLSがダメージ半減付きのぶっ壊れ性能だったらいい感じに張り合ってたと思います。
遊戯は新ブラバと最強タッグ組むって信じてる
それだwww
強化弱くてもボイスかカットイン欲しかったなぁ。変身時に俺のターン!とかしたかった
ハガレンの復刻来て欲しかったけどエドがクソ弱くて確定枠が強かったら萎えるな
それをやったのがモンスト君です()
多分確定のグリードとかがクソ強で実装される
モンストのハガレン2弾(1か月前)と今の転スラコラボの性能差を見るとなぁ...()
遊戯が交換可能ってのが運営からすると売上を高くする上で一番ネックなんだろうな、ほかのソシャゲに比べて交換所とかでガチャの高レアキャラが比較的簡単に入手できるのはユーザーからするとメリットだけど運営からしたらめちゃくちゃデメリットなんだろうね
強いキャラ交換で出したら誰も課金しなくなっちまうからな…
ガチャに必要な石の個数が変動するから敏感にもなるよな。
めっちゃ精いっぱいフォローするなら、遊戯のデッキもたぶん普通の人が見たら酷いデッキだから、ある意味原作再現ではあるかもしれないそんな再現1ミリも求めてはいないけど
パズドラはコラボクエストてやること少ないし性能後出しジャンケンが多すぎて余計に性能だけにしか目がいかないんだと思う
コラボの準備が間に合わないんなら間隔開けりゃいいのにと思うがコラボし続けないと売上が厳しいんかな
モンストは複数垢でやるくらい楽しくて、コラボの演出も凝ってるし、クエストの音楽もかっこいいの多いしキャラも魅力的で、友情コンボの爽快感とかSSのワンパンの快感とかもあって中毒性があるからこのままだとモンストに人生を捧げそうだったからやめたんだけど、パズドラはそう言うのも少ないしコラボに対する敬意がない感じがするからそこまで熱が入らないのが中毒性なくてちょうどいいね
今マスターデュエルとかあるから原作路線のコラボと別に新規でカードゲーム路線の遊戯王コラボやってその時についでに遊戯強化とかやったら盛り上がると思う
モンスト外に出ると必ず見るくらいめちゃめちゃ色んな所とコラボしててすごいこんだけ露骨に集金してくるってことはそれだけ売り上げが厳しいいんやろうなぁみんな毎日広告ガチャ引こう
売り上げ厳しいはないと思うぞ
集金態勢取ってアクティブ勢が離れても問題ないくらいに固定客が付いてるから運営的に何しても良いと思ってそう。
パズドラはボイスがあるとガチ勢が萎えて、ボイスがないと原作ファンが萎えるから詰んでるそろそろボイスを第10の覚醒にするべきだよ
そもそも何で覚醒に付けたんだろうね?それやったら不味いって事を分からないのが一番不味い気がする
石貯める期間作ってくれてるんだね運営さん
毎回環境リーダー作ってもインフレしすぎって文句がでるし それを同じ人が言うからこれぐらいでいいような気がするけど
遊戯さんの進化形態もうこれ以上出ないだろうから最終形態がこれは嫌、それにこれ闘いの儀の闇遊戯だからトップクラスの名シーンの闇遊戯が微妙はまじできつい…
モンストはダンジョンや属性によって適正不適正があるから、仮に現時点で弱くても今後接待される可能性があるパズドラは最強リーダーで全部のダンジョン行けるゲームだから、今最強じゃなければ今後ずっと使われない(サブと武器に例外あり)
あー!降臨キャラが全然使えるのはいいよねええ!
遊戯強化案として変身遊戯をスキルのコンボ加算のターンを3ターンにしてループ出来る様にしたらサブで使えるかもしれない
もうモンストの遊戯王復刻に賭けようぜ
レア度縛りだけ緩和されてもやっぱ使われない気がするから、それプラス、3個以上縛りか加算追い打ちをつけるかやな
マジで運営には遊戯王キャラで凶兆かチャレダン15勝ってみろよって思うわ。本当に残念
パズドラのコラボダンジョン無理にリーダー固定とかされてもパーティー作るのめんどくさいしパーティ固定でも作業だしやっぱ性能にしか目がいかないんだな
五条先生はスキル自体は強かったからなぁ、この子は救える能力かというと...
正直遊戯に関しては交換できてしまうからっていうのが一番の原因だと思う。交換できるとみんな交換して終わりでガチャ引かないから儲からない。だから実際最近のBGM枠や着せ替え枠、交換できない低レアキャラは強いのが多い気がする。
天空竜カードにしてて、復刻するってきいてせっかく戻したのに…戻すはめになるとは思わんかった
ま、Fateでバーサーカー弱かったりっていう前科あるしコラボ先の最強級へのリスペクトとかはパズドラに期待してない
キャラの絵はパズドラの方がすごいってよく言われてるよな
遊戯のスキルを、ロック解除、全ドロップ強化、1ターンの間闇属性の攻撃力、全員の攻撃力、回復力、操作時間2倍これを5ターンはどうでしょう。昔ソフィが色々返せて強かったから、遊戯もほぼほぼ全部返せるようにするとまだ使う機会あるのかなって思います。
多分ガンダムコラボの後だと大体のコラボキャラ物足りなく感じるだろうし、非変身だから性能としては別に妥当だと思うんだよな。正直、遊戯王大好キッズが「なんで環境最強じゃないんだ!うわー!!!」って騒いでるだけだと思ってる。
原作を何となく再現した3ターンで使えるhpが1になるが自身の攻撃力が〜倍。(ラー)無効貫通の覚醒の数に応じて攻撃力が上昇。(オシリス)消せないドロップ状態、覚醒無効を全回復。(オベリスク)とかだったら良かった
@@user-pwtmaqtgql 紙の方ですねぇ…
これ、残り一週間で強化きます…‼︎そうであってくれ…
とりあえず全キャラにボイス付ければいいと思う
パズドラはインフレ早いとか言われるけど、ぶっ壊れキャラをみんなが求めすぎるから、インフレが加速するのもあると思うなぁ
2段階変身の最新キャラと過去キャラの新しい進化に同等の性能求めてるの普通に考えて我儘でしかないからなぁ
それ〇〇でよくね?構文がね、、
@@user-iq7lv5um2v 弱いと叩くけど強いと集金って騒いで、ちょうどいい性能になるようユーザーの声を取り入れればプライドがないって叩かれるのがパズドラや
だって難易度の基準がウルトナロイチラス正月フェルルやんチャレダン15とかこいつら以外のクリア報告めちゃくちゃ少ないぞ
@@user-yi5ws4xu1v チャレダン15なんて凶兆声の最難関だから基準とは違いませんか?それとも最難関をクリアできるレベルがこのゲームの基準なんでしょうか?
先日モンストをやってる友人がモンストニュースを見ていたので一緒に見たけど既存キャラの強化の発表が凝っててすごいなぁと思いました(小並感)あとやっぱり降臨キャラはパーティに組み込めるレベルの奴を出して欲しいです
ガンダムエアリアル艦隊で百花3クリアできるよー
@@sesiru-jk0zz4qf28o百花3はもう高難度じゃない
先週のモンストニュースは限定キャラの獣神化だったから映像付きで特に凝ってた普段はもうちょっとあっさりめに済ませるんだけどね
@@user-lv5gh6zi4l たまに発狂するよー
@@nyamucat763どっちにしろパズドラのフェス限発表はあっさりしてるよな〜
遊戯ホルアクティでも出して欲しかったなー
優しい言葉で~したらって言ったらいいって言うけどそれしたら山本癇癪起こすよ
これすぎるまじで
あの人がTwitterやってる限り良くなるわけないと思ってる。マトモな会社は提案してきたユーザーをブロックする奴に公式アカウントのTwitterはさせない
半年以上生き残るキャラは少ないわけですし、好きなタイトルや好きなキャラが欲しいから引いたほうが良いと思います。
なんか、コロシアムが美味すぎるのも原因かなって思う今もう高難易度回るメリットってランク経験値と++くらいしかないから新キャラや強化キャラが既存の高難易度周回キャラと必然的に比べられて(ほぼ勝てるわけないのに)弱いだの地味だの言われちゃう演出に関しては結構パズドラも頑張ってると思う、BGMだってタダで作れるわけじゃないし、隠し演出とか緊急降臨とか、今ではノーマルになっちゃったけど最初みんな盛り上がってたじゃない
銀魂見たいな喋るダンジョン復活してほしい。
前もコメントに書いたけど遊戯、超究極進化じゃなくて転生進化だったらちょっとは使いやすかったんよ。レアリティ(☆7?)戻るから。
三幻神、五条と同じでランダンキャラなだけな気がするけどなぁランダンだと刺さるとクソ強いと思うでもまぁランダンとかライト層がやらないから燃えるっていうのもわかる
ボイスつけるなら全ステータスアップ率を40%とかにしてほしい
初手三幻神3体引いて手札事故起こしてるんだろ()
パズドラってモンストと比べて色々窮屈に感じるんだけど、キッパリとコレ!って原因を言い切れない。すべてが緩やかに絡み合ってる感じがする
デメリットモリモリなんだから加算と追い打ちくらいつけていいよねって思う
アテム&ホルアクティに変身させるしかないか‥
無効貫通ゴリゴリのキャラが最近多いけど、今後、棘ドロップまみれの中、正方形パズルするの?キツくね?運営が正方形キャラを推してきてるけど、優先採用するかどうかが怪しくて、あまり集めるモチベが上がらないんだよなぁ。正月ラジョア1体所持で闇ラジョア作ってないのも大きいけど。
個人的にはモンストよりもパズドラコラボの方が好きですよ。コラボキャラのデザインも良いし、性能もそこそこ良いからパーティ組んでも足手まといにはならない。クエストは、報酬が美味しいし、周回してて楽しい。モンストはメインキャラくらいしか出ないし、ガチャキャラ以外はオモチャでほとんど役に立たない。正直クエストも入手出来るキャラ弱いから、周回が苦痛に感じた。コラボの1番は、キャラですね。遊戯王コラボに関しては、性能もキャラもちょっと弱いけど
新規コラボはちょこちょこあるもののユーザーのニーズにあってない感じはあるよな
新しいキャラを強くした方が売上的にはいいかもしれないけど、コラボなんだからファンの期待に応える性能にしないと。復刻するから始めた客が続けてやってくれ無くなっちゃうよ
それをやった結果が今のインフレ仕切った環境よ
遊戯王のアニメの方で逆転勝利ってのがよくあったから、今はまだ遊戯めっちゃ叩かれてるけどコラボ開始時に再調整かサプライズ降臨とかで一番合う相方が出てきて、"やっぱり遊戯が一番強い!"ってなってほしい
遊戯王はアークファイブのデッキがめちゃくちゃ面白い
俺が挫けるッッ!草
チームの総レアリティが30以下の場合、全パラメータが5倍にしてドロップを3個以下で消せないを消そう
まぁまぁ…って感じだったけど色々あったからこのままダイケガチャすら来ないと売り上げ取れなくてコラボ卒業もあり得るのかな?
炭治郎ボイスが好きすぎる
まだホルアクティがあるからそっちに期待するしかない
緊急降臨で頑張ってほしい
第3属性を闇で追加してスキルターンを5ターンにしたら地味に色々な場面で刺さりそうだから採用率上がりそう威嚇を無くしてパーティーエンハにしたら尚良
ハーピィ・レディと真紅眼とインセクト女王とキングレックス、人消しただけでまた使い回してて草
ダイケガチャ来ると思う?
イルミナ
来たら課金しよかな
シェアトに合う強化するなら許すよ
ネフティス
なさそう
ナツル
パズドラって交換出来ないキャラがぶっ壊れでしょw
これから来るコラボの間接的なネガキャンをプロデューサーがするのはちょっと仰天した
@@user-pwtmaqtgql 簡単か否かはともかく、開始前から弱い弱い言われてるキャラ連れてダンジョン潜って負けてる写真投稿するのが問題なのでは
@@user-pwtmaqtgql たぶんそういうリプをしてる人達って大してやり込んでないから表百式と勘違いしてる
ぶっちゃけ裏百式の構成すら覚えてないわ
そもそも負ける画像ではなく勝った画像上げてたら良かったのでは...
敢えて燃料投下してるように見えなくもないんよな。ダイケは強化したい派の可能性もある。それか救いようのないくらい頭が弱いのか
今回のは既存キャラを強化渋ってるのが1番の問題な気がする
今後復刻するであろうコラボも性能心配ってのはマジでその通り
Twitterで見たやつだけど遊戯のレアリティ縛りを『全員違う』じゃなくて『全員同じ』にするだけでだいぶ強くなると思う
そりゃあレア9は強いキャラだらけやし縛りにならん気がするw
足枷しかないキャラだしそれ位してもいいと思う
それだと4.5倍ぐらいになりそう
@@shin_shin_0813 それでもチャコルセリカアリナ辺り使えると考えると今より全然マシなんだよな。
コンボ加算もできて追い討ちが出来る相棒が来たとしてもそいつリダフレで良くねってなりそう()
せめてどっちかは欲しかった
ガンホーって復刻した時既存キャラは売り上げにならないと思って渋る→新キャラを出すもことごとく準レアか確定枠で交換させない
→結果として引く気にならない確定枠買って終わりの流れりなるのほんともったいない
三幻神の重さと扱いづらさを再現した原作再現なんだぞ(涙)
いろんなソシャゲでコラボってのはやってると思うけど、始まってから今回微妙だなって思うことはあるかもしれないけど、始まる前から絶望状態なことってだいぶ珍しいんじゃないかって思う
流石パズドラって感じ
遊戯王まじで好きだったからとても悲しかった
好きなコラボでこんなんなると本当に元々ないやる気がさらに無くなる
ガンダムコラボが結構がんばってた分余計悲しい
ペルソナコラボのCMはすごくセンス良かった(パズドラパワーかと言われるとなんか違うのかもしれないが)のだけど今や性能云々は…辛い
新闇遊戯は闇の合体ロボの相方かサブになれるといいよね
闇遊戯の全員エンハと操作回復別表記してエンハは倍率、回復操作時間はターン数増やすとかすれば良さそうだった
海馬とか覚醒に7cついてるのがヤバイよ
浮遊つけたらいいと思ってるのもヤバイ
3:44 「絶対にない!」を使う時に余る部分の有効活用
そいやコロシアムの報酬ついに☆〇限定じゃなくなってたけど、流石に緊急降臨で配られるよね…?
例え昔の環境が所持率高くても既存をもう少しでも強くすれば、持ってない人が“前回引けなかったけど今回はガッツリ引こう”ってなると思うんだけどなぁ...
あそこまで弱かったら持ってる人も持ってない人も“スルー安定”になるじゃん
改善案とかではくて今後期待になるけど、今回十代出たのが個人的にアツいかな
十代が出たことで次回以降遊星&スターダストorジャンクウォリアーが出る可能性があるっていうのを想像できるのが良い(遊戯、十代、遊星は一緒に映画出てるしマジでワンチャンありそう)
僕(27)の記憶が正しければ高校の頃パズドラ流行ってた時代ってシンクロ後期~エクシーズの時代だったからパズドラでスターダストドラゴンでれば懐かしさで復帰する人もいるんじゃないかな
僕がBLEACHを読み始めたきっかけがモンストの2019年頃にあったBLEACHコラボがきっかけなんだよね、この前のまどマギコラボでまどマギも見た、パズドラがきっかけで見始めたものはないです。
演出見せられたら気になるよねわかる
@@user-rf4mw6wv3g あの時モンストで見た演出だ!!ってなってさらにハマるんよな
悪いのはウルトナ、ロイノチとかいう壊れキャラとそれに合わせた激ムズダンジョン出したせいですわ
転生遊戯を救えるリーダーが追加されたらもうその追加されたリーダーでリダフレ組めばええんよな
遊戯王原作のことはよく知らないのですが私も10カ月ほど復刻していないイベントの最レアが好きで、その子もかつて環境最強ではあったのでおそらく同じ感じになっちゃうのかなっていう点で少し気持ちはわかる気がします。
運営の事情は分かりようがないので私はこちらからできそうなアプローチを考えています。個人的にはそこまで焦らなくてもいいのかなって思いました。
復刻する可能性がコラボと比べて極めて高い自社イベントだから言えてる話かもしれませんが、いつかインフレの影響で遅れるとはいえ強くなります。そんで最新ダンジョンと言わず、今までそのキャラで勝てなかったダンジョンに挑んだり、ギリギリ勝ててたところに挑んで強くなったことを実感するのも悪くないかなって感じています。
インフレで強くなったサブをいろいろ試行錯誤で変えてサブの暴力で勝つのもある意味楽しいかも?これに関しては編成考える力があまり高くないので正直あまり実践できてません。
別のチャンネルの人が言ってたけど遊戯の相方のキャラが出たとしてもそのキャラでリダフレ組んだ方が強いって言ってて反論できなかった
裏百式勝ったところだけ上げればまあ強いんやってなるのに負けたところ上げちゃうダイケがもうね
勝てたの知らんかった🥺
ごめんなさい動画撮るかぁ
お財布に優しいコラボ
まだクリティウスあるし…
ホルアクティも、最終回表遊戯もあるし…
記憶編もやってくれると嬉しい
真祖オベリスクとかゾーク(わいせつ物)とか
別にGXが嫌いってわけでもないし、むしろ世代だから十代好きなんだけど
2弾にペガサスやらマリクやるならドーマやってダークサイドして欲しかった
最レアは強く、それ以外は当たりハズレあっていいからそれなりの性能なのが1番しっくりくる
なのに最レアより交換不可キャラの強さを優先してるせいで不満がどんどん募ってく
この方針だと石5個に統一しないと石10コラボの特別感が無くなってしまう
あー、特別感無くなるのなんか分かる!
復刻だと特に最レアと雑魚の差がないよね
ダイケがその作品をどれだけ好きかで性能とクオリティが変わるのは何とかして
これもうダイケを降ろした方が良いんとちゃう?
作品では無いけど、時計達は水以外全部でた時は最強格だったしな。
カスのイメージあるのはFateとヒロアカ
遊戯はリダスキをレアリティが全て同じ場合に変えれば解決する
絶対性能で劣りがちな低いレアリティのキャラを入れなきゃいけないからこそレアリティ縛りのLSは成立してるのであってだな、まあ最近はそれ前提でただレア度調整しただけの強キャラが増えててコンセプト崩壊してる気もする、いつものこと
優秀な季節限定が所属するレア度9をリーダーで埋めてるのはほんとにゴミだとは思います
遊戯王コラボの降臨枠はサンダーかカイザーだといいなって
クロノス教諭&アルティメットゴーレムも推したい
ユベル来て欲しい
DMキャラで申し訳ないがダーツ&邪神ゲーorオレイカルコスシュノロスがいいな
モンストは使ってみたを出してくれるのは本当に神だと思う
ぶっちゃけパズドラはカタログスペックの時点で全部の情報がつまってるから、使ってみたの意味はそんなにないと思う
ダイケはエアプだから…
@@user-oe3rc9sg4v 確かにそうですね( ̄▽ ̄;)
逆にパズドラで何の使ってみたを出すの?正直リダスキもスキルも書いてあること理解するの簡単だし。モンストは昔から今も敵に対して有利な属性のギミック対応キャラでクエスト挑むのが普通だけど、今のパズドラは属性相性関係なしにとにかく火力出せるキャラでしか高難易度挑めないし…
@@mkw863 モンストのキャラのストライクショットの仕様を使ってみたで予想するみたいに軽減ループの軽減率とか、トゲ目覚めの確率が大体どれくらいかとかを予想するために使えると思う。
たしかに昔からモンストとか他ゲームに比べてガチャの演出とかイベント、ログインボーナスとかが渋いなって思ってた。そもそもこのゲームにログインボーナスってのはあってないようなものだからな
今後遊戯を救うキャラが出たとして他のキャラと合わせる方がいいって結論になりそう
他ソシャゲは知らんけどパズドラのコラボ速度だと回数が多すぎて全然特別感がない
まだマクドナルドの期間限定ハンバーガーの方が特別感ある
特別感無いと性能しか見るところがない
ワンパンマンはあの作品の内容だからできたんだろうけどサイタマが出てくる時だけ絶対死なんandワンパンできるみたいな感じめっちゃ好きだった
後出しを期待するしかないのマジで終わってる
自分はこのままで良いとは思うけどなぁ
そういう運営の仕方するんだったら売り上げに貢献する気力が削がれるってだけで、ゲームそのものは楽しめてるから…
7強の倍率が上がる伏線かな
強化案:無効貫通1つを10cに置き換え、LS条件をコスト制に変更、スキル内容を1遅延+2T操作回復自己中エンハに変更
遊戯は三幻神従えたけど従えたのはOCGの方(ヲーの翼神竜etc…)従えちゃったってことにしてる
ウルフデイトナは割合に弱い
仮に、遊戯のLSがダメージ半減付きのぶっ壊れ性能だったら
いい感じに張り合ってたと思います。
遊戯は新ブラバと最強タッグ組むって信じてる
それだwww
強化弱くてもボイスかカットイン欲しかったなぁ。変身時に俺のターン!とかしたかった
ハガレンの復刻来て欲しかったけどエドがクソ弱くて確定枠が強かったら萎えるな
それをやったのがモンスト君です()
多分確定のグリードとかがクソ強で実装される
モンストのハガレン2弾(1か月前)と今の転スラコラボの性能差を見るとなぁ...()
遊戯が交換可能ってのが運営からすると売上を高くする上で一番ネックなんだろうな、ほかのソシャゲに比べて交換所とかでガチャの高レアキャラが比較的簡単に入手できるのはユーザーからするとメリットだけど運営からしたらめちゃくちゃデメリットなんだろうね
強いキャラ交換で出したら誰も課金しなくなっちまうからな…
ガチャに必要な石の個数が変動するから敏感にもなるよな。
めっちゃ精いっぱいフォローするなら、遊戯のデッキもたぶん普通の人が見たら酷いデッキだから、ある意味原作再現ではあるかもしれない
そんな再現1ミリも求めてはいないけど
パズドラはコラボクエストてやること少ないし性能後出しジャンケンが多すぎて余計に性能だけにしか目がいかないんだと思う
コラボの準備が間に合わないんなら間隔開けりゃいいのにと思うが
コラボし続けないと売上が厳しいんかな
モンストは複数垢でやるくらい楽しくて、コラボの演出も凝ってるし、クエストの音楽もかっこいいの多いしキャラも魅力的で、友情コンボの爽快感とかSSのワンパンの快感とかもあって中毒性があるからこのままだとモンストに人生を捧げそうだったからやめたんだけど、パズドラはそう言うのも少ないしコラボに対する敬意がない感じがするからそこまで熱が入らないのが中毒性なくてちょうどいいね
今マスターデュエルとかあるから原作路線のコラボと別に新規でカードゲーム路線の遊戯王コラボやってその時についでに遊戯強化とかやったら盛り上がると思う
モンスト外に出ると必ず見るくらいめちゃめちゃ色んな所とコラボしててすごい
こんだけ露骨に集金してくるってことはそれだけ売り上げが厳しいいんやろうなぁ
みんな毎日広告ガチャ引こう
売り上げ厳しいはないと思うぞ
集金態勢取ってアクティブ勢が離れても問題ないくらいに固定客が付いてるから運営的に何しても良いと思ってそう。
パズドラはボイスがあるとガチ勢が萎えて、ボイスがないと原作ファンが萎えるから詰んでる
そろそろボイスを第10の覚醒にするべきだよ
そもそも何で覚醒に付けたんだろうね?それやったら不味いって事を分からないのが一番不味い気がする
石貯める期間作ってくれてるんだね運営さん
毎回環境リーダー作ってもインフレしすぎって文句がでるし それを同じ人が言うからこれぐらいでいいような気がするけど
遊戯さんの進化形態もうこれ以上出ないだろうから最終形態がこれは嫌、それにこれ闘いの儀の闇遊戯だからトップクラスの名シーンの闇遊戯が微妙はまじできつい…
モンストはダンジョンや属性によって適正不適正があるから、仮に現時点で弱くても今後接待される可能性がある
パズドラは最強リーダーで全部のダンジョン行けるゲームだから、今最強じゃなければ今後ずっと使われない(サブと武器に例外あり)
あー!降臨キャラが全然使えるのはいいよねええ!
遊戯強化案として
変身遊戯をスキルのコンボ加算の
ターンを3ターンにしてループ出来る様に
したらサブで使えるかもしれない
もうモンストの遊戯王復刻に賭けようぜ
レア度縛りだけ緩和されてもやっぱ使われない気がするから、それプラス、3個以上縛りか加算追い打ちをつけるかやな
マジで運営には遊戯王キャラで凶兆かチャレダン15勝ってみろよって思うわ。本当に残念
パズドラのコラボダンジョン無理にリーダー固定とかされてもパーティー作るのめんどくさいしパーティ固定でも作業だしやっぱ性能にしか目がいかないんだな
五条先生はスキル自体は強かったからなぁ、この子は救える能力かというと...
正直遊戯に関しては交換できてしまうからっていうのが一番の原因だと思う。交換できるとみんな交換して終わりでガチャ引かないから儲からない。だから実際最近のBGM枠や着せ替え枠、交換できない低レアキャラは強いのが多い気がする。
天空竜カードにしてて、復刻するってきいてせっかく戻したのに…
戻すはめになるとは思わんかった
ま、Fateでバーサーカー弱かったりっていう前科あるしコラボ先の最強級へのリスペクトとかはパズドラに期待してない
キャラの絵はパズドラの方がすごいってよく言われてるよな
遊戯のスキルを、
ロック解除、全ドロップ強化、1ターンの間闇属性の攻撃力、全員の攻撃力、回復力、操作時間2倍
これを5ターンはどうでしょう。
昔ソフィが色々返せて強かったから、遊戯もほぼほぼ全部返せるようにするとまだ使う機会あるのかなって思います。
多分ガンダムコラボの後だと大体のコラボキャラ物足りなく感じるだろうし、非変身だから性能としては別に妥当だと思うんだよな。
正直、遊戯王大好キッズが「なんで環境最強じゃないんだ!うわー!!!」って騒いでるだけだと思ってる。
原作を何となく再現した
3ターンで使える
hpが1になるが自身の攻撃力が〜倍。(ラー)
無効貫通の覚醒の数に応じて攻撃力が上昇。(オシリス)
消せないドロップ状態、覚醒無効を全回復。(オベリスク)
とかだったら良かった
@@user-pwtmaqtgql
紙の方ですねぇ…
これ、残り一週間で強化きます…‼︎
そうであってくれ…
とりあえず全キャラにボイス付ければいいと思う
パズドラはインフレ早いとか言われるけど、ぶっ壊れキャラをみんなが求めすぎるから、インフレが加速するのもあると思うなぁ
2段階変身の最新キャラと過去キャラの新しい進化に同等の性能求めてるの普通に考えて我儘でしかないからなぁ
それ〇〇でよくね?構文がね、、
@@user-iq7lv5um2v 弱いと叩くけど強いと集金って騒いで、ちょうどいい性能になるようユーザーの声を取り入れればプライドがないって叩かれるのがパズドラや
だって難易度の基準がウルトナロイチラス正月フェルルやん
チャレダン15とかこいつら以外のクリア報告めちゃくちゃ少ないぞ
@@user-yi5ws4xu1v チャレダン15なんて凶兆声の最難関だから基準とは違いませんか?それとも最難関をクリアできるレベルがこのゲームの基準なんでしょうか?
先日モンストをやってる友人がモンストニュースを見ていたので一緒に見たけど既存キャラの強化の発表が凝っててすごいなぁと思いました(小並感)
あとやっぱり降臨キャラはパーティに組み込めるレベルの奴を出して欲しいです
ガンダムエアリアル艦隊で
百花3クリアできるよー
@@sesiru-jk0zz4qf28o
百花3はもう高難度じゃない
先週のモンストニュースは限定キャラの獣神化だったから映像付きで特に凝ってた
普段はもうちょっとあっさりめに済ませるんだけどね
@@user-lv5gh6zi4l たまに発狂するよー
@@nyamucat763どっちにしろパズドラのフェス限発表はあっさりしてるよな〜
遊戯ホルアクティでも出して欲しかったなー
優しい言葉で~したらって言ったらいいって言うけどそれしたら山本癇癪起こすよ
これすぎるまじで
あの人がTwitterやってる限り良くなるわけないと思ってる。
マトモな会社は提案してきたユーザーをブロックする奴に公式アカウントのTwitterはさせない
半年以上生き残るキャラは少ないわけですし、好きなタイトルや好きなキャラが欲しいから引いたほうが良いと思います。
なんか、コロシアムが美味すぎるのも原因かなって思う
今もう高難易度回るメリットってランク経験値と++くらいしかないから新キャラや強化キャラが既存の高難易度周回キャラと必然的に比べられて(ほぼ勝てるわけないのに)弱いだの地味だの言われちゃう
演出に関しては結構パズドラも頑張ってると思う、BGMだってタダで作れるわけじゃないし、隠し演出とか緊急降臨とか、今ではノーマルになっちゃったけど最初みんな盛り上がってたじゃない
銀魂見たいな喋るダンジョン復活してほしい。
前もコメントに書いたけど遊戯、超究極進化じゃなくて転生進化だったらちょっとは使いやすかったんよ。レアリティ(☆7?)戻るから。
三幻神、五条と同じでランダンキャラなだけな気がするけどなぁ
ランダンだと刺さるとクソ強いと思う
でもまぁランダンとかライト層がやらないから燃えるっていうのもわかる
ボイスつけるなら全ステータスアップ率を40%とかにしてほしい
初手三幻神3体引いて手札事故起こしてるんだろ()
パズドラってモンストと比べて色々窮屈に感じるんだけど、キッパリとコレ!って原因を言い切れない。すべてが緩やかに絡み合ってる感じがする
デメリットモリモリなんだから加算と追い打ちくらいつけていいよねって思う
アテム&ホルアクティに変身させるしかないか‥
無効貫通ゴリゴリのキャラが最近多いけど、今後、棘ドロップまみれの中、正方形パズルするの?
キツくね?
運営が正方形キャラを推してきてるけど、優先採用するかどうかが怪しくて、あまり集めるモチベが上がらないんだよなぁ。
正月ラジョア1体所持で闇ラジョア作ってないのも大きいけど。
個人的にはモンストよりもパズドラコラボの方が好きですよ。
コラボキャラのデザインも良いし、性能もそこそこ良いからパーティ組んでも足手まといにはならない。クエストは、報酬が美味しいし、周回してて楽しい。
モンストはメインキャラくらいしか出ないし、ガチャキャラ以外はオモチャでほとんど役に立たない。正直クエストも入手出来るキャラ弱いから、周回が苦痛に感じた。
コラボの1番は、キャラですね。
遊戯王コラボに関しては、性能もキャラもちょっと弱いけど
新規コラボはちょこちょこあるもののユーザーのニーズにあってない感じはあるよな
新しいキャラを強くした方が売上的にはいいかもしれないけど、コラボなんだからファンの期待に応える性能にしないと。復刻するから始めた客が続けてやってくれ無くなっちゃうよ
それをやった結果が今のインフレ仕切った環境よ
遊戯王のアニメの方で逆転勝利ってのがよくあったから、今はまだ遊戯めっちゃ叩かれてるけどコラボ開始時に再調整かサプライズ降臨とかで一番合う相方が出てきて、"やっぱり遊戯が一番強い!"ってなってほしい
遊戯王はアークファイブのデッキがめちゃくちゃ面白い
俺が挫けるッッ!
草
チームの総レアリティが30以下の場合、全パラメータが5倍にして
ドロップを3個以下で消せないを消そう
まぁまぁ…って感じだったけど色々あったからこのままダイケガチャすら来ないと売り上げ取れなくてコラボ卒業もあり得るのかな?
炭治郎ボイスが好きすぎる
まだホルアクティがあるからそっちに期待するしかない
緊急降臨で頑張ってほしい
第3属性を闇で追加してスキルターンを5ターンにしたら地味に色々な場面で刺さりそうだから採用率上がりそう
威嚇を無くしてパーティーエンハにしたら尚良
ハーピィ・レディと真紅眼とインセクト女王とキングレックス、人消しただけでまた使い回してて草