遊戯炎上の理由と他コラボへの影響がヤバい【パズドラ 遊戯王コラボ】

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  • čas přidán 25. 08. 2024
  • 上方修正の合図をしろ磯野ォ!
    配信はツイッチでしとるよ!
    / aheniki222
    #パズドラ #アヘニキ
    #遊戯王コラボ

Komentáře • 388

  • @user-tf3sh7dr6m
    @user-tf3sh7dr6m  Před rokem +49

    ダイケガチャ来ると思う?

  • @estd-oq8ts
    @estd-oq8ts Před rokem +60

    パズドラって交換出来ないキャラがぶっ壊れでしょw

  • @noobman149
    @noobman149 Před rokem +149

    これから来るコラボの間接的なネガキャンをプロデューサーがするのはちょっと仰天した

    • @user-es1qw7wy9j
      @user-es1qw7wy9j Před rokem +93

      @@user-pwtmaqtgql 簡単か否かはともかく、開始前から弱い弱い言われてるキャラ連れてダンジョン潜って負けてる写真投稿するのが問題なのでは

    • @TxcKiriko
      @TxcKiriko Před rokem +6

      @@user-pwtmaqtgql たぶんそういうリプをしてる人達って大してやり込んでないから表百式と勘違いしてる

    • @user-ip5ks2lr7x
      @user-ip5ks2lr7x Před rokem +1

      ぶっちゃけ裏百式の構成すら覚えてないわ

    • @Usersabcd
      @Usersabcd Před rokem +13

      そもそも負ける画像ではなく勝った画像上げてたら良かったのでは...

    • @user-kh8ji6lu8n
      @user-kh8ji6lu8n Před rokem +27

      敢えて燃料投下してるように見えなくもないんよな。ダイケは強化したい派の可能性もある。それか救いようのないくらい頭が弱いのか

  • @AnubisTerror
    @AnubisTerror Před rokem +51

    今回のは既存キャラを強化渋ってるのが1番の問題な気がする
    今後復刻するであろうコラボも性能心配ってのはマジでその通り

  • @user-uz7tu3ux7t
    @user-uz7tu3ux7t Před rokem +48

    Twitterで見たやつだけど遊戯のレアリティ縛りを『全員違う』じゃなくて『全員同じ』にするだけでだいぶ強くなると思う

    • @AnubisTerror
      @AnubisTerror Před rokem +3

      そりゃあレア9は強いキャラだらけやし縛りにならん気がするw

    • @t-1987
      @t-1987 Před rokem +24

      足枷しかないキャラだしそれ位してもいいと思う

    • @shin_shin_0813
      @shin_shin_0813 Před rokem +1

      それだと4.5倍ぐらいになりそう

    • @LLH2434LOVER
      @LLH2434LOVER Před rokem +2

      @@shin_shin_0813 それでもチャコルセリカアリナ辺り使えると考えると今より全然マシなんだよな。

  • @zawawa985
    @zawawa985 Před rokem +42

    コンボ加算もできて追い討ちが出来る相棒が来たとしてもそいつリダフレで良くねってなりそう()
    せめてどっちかは欲しかった

  • @ankh05
    @ankh05 Před rokem +7

    ガンホーって復刻した時既存キャラは売り上げにならないと思って渋る→新キャラを出すもことごとく準レアか確定枠で交換させない
    →結果として引く気にならない確定枠買って終わりの流れりなるのほんともったいない

  • @mysoul7160
    @mysoul7160 Před rokem +13

    三幻神の重さと扱いづらさを再現した原作再現なんだぞ(涙)

  • @user-gx7lc2sm8t
    @user-gx7lc2sm8t Před rokem +6

    いろんなソシャゲでコラボってのはやってると思うけど、始まってから今回微妙だなって思うことはあるかもしれないけど、始まる前から絶望状態なことってだいぶ珍しいんじゃないかって思う
    流石パズドラって感じ

  • @user-zj2gb9re1x
    @user-zj2gb9re1x Před rokem +43

    遊戯王まじで好きだったからとても悲しかった
    好きなコラボでこんなんなると本当に元々ないやる気がさらに無くなる

    • @user-fj6yk7oo8o
      @user-fj6yk7oo8o Před rokem

      ガンダムコラボが結構がんばってた分余計悲しい

  • @user-kz5em3zp2s
    @user-kz5em3zp2s Před rokem +5

    ペルソナコラボのCMはすごくセンス良かった(パズドラパワーかと言われるとなんか違うのかもしれないが)のだけど今や性能云々は…辛い

  • @aki.pad_CH
    @aki.pad_CH Před rokem +11

    新闇遊戯は闇の合体ロボの相方かサブになれるといいよね

  • @MiZuKI_425
    @MiZuKI_425 Před rokem +28

    闇遊戯の全員エンハと操作回復別表記してエンハは倍率、回復操作時間はターン数増やすとかすれば良さそうだった

  • @user-yi5ws4xu1v
    @user-yi5ws4xu1v Před rokem +8

    海馬とか覚醒に7cついてるのがヤバイよ
    浮遊つけたらいいと思ってるのもヤバイ

  • @user-xx9qg3qg1k
    @user-xx9qg3qg1k Před rokem +9

    3:44 「絶対にない!」を使う時に余る部分の有効活用
    そいやコロシアムの報酬ついに☆〇限定じゃなくなってたけど、流石に緊急降臨で配られるよね…?

  • @saba_luncharm
    @saba_luncharm Před rokem +1

    例え昔の環境が所持率高くても既存をもう少しでも強くすれば、持ってない人が“前回引けなかったけど今回はガッツリ引こう”ってなると思うんだけどなぁ...
    あそこまで弱かったら持ってる人も持ってない人も“スルー安定”になるじゃん

  • @zextyann
    @zextyann Před rokem +1

    改善案とかではくて今後期待になるけど、今回十代出たのが個人的にアツいかな
    十代が出たことで次回以降遊星&スターダストorジャンクウォリアーが出る可能性があるっていうのを想像できるのが良い(遊戯、十代、遊星は一緒に映画出てるしマジでワンチャンありそう)
    僕(27)の記憶が正しければ高校の頃パズドラ流行ってた時代ってシンクロ後期~エクシーズの時代だったからパズドラでスターダストドラゴンでれば懐かしさで復帰する人もいるんじゃないかな

  • @user-sz4qe8wu6t
    @user-sz4qe8wu6t Před rokem +13

    僕がBLEACHを読み始めたきっかけがモンストの2019年頃にあったBLEACHコラボがきっかけなんだよね、この前のまどマギコラボでまどマギも見た、パズドラがきっかけで見始めたものはないです。

    • @user-rf4mw6wv3g
      @user-rf4mw6wv3g Před rokem +3

      演出見せられたら気になるよねわかる

    • @turq_oi_e
      @turq_oi_e Před rokem

      @@user-rf4mw6wv3g あの時モンストで見た演出だ!!ってなってさらにハマるんよな

  • @monenaoran
    @monenaoran Před rokem +4

    悪いのはウルトナ、ロイノチとかいう壊れキャラとそれに合わせた激ムズダンジョン出したせいですわ

  • @和田ファミチキ
    @和田ファミチキ Před rokem +1

    転生遊戯を救えるリーダーが追加されたらもうその追加されたリーダーでリダフレ組めばええんよな

  • @user-tk6of5vh2c
    @user-tk6of5vh2c Před rokem +2

    遊戯王原作のことはよく知らないのですが私も10カ月ほど復刻していないイベントの最レアが好きで、その子もかつて環境最強ではあったのでおそらく同じ感じになっちゃうのかなっていう点で少し気持ちはわかる気がします。
     運営の事情は分かりようがないので私はこちらからできそうなアプローチを考えています。個人的にはそこまで焦らなくてもいいのかなって思いました。
     復刻する可能性がコラボと比べて極めて高い自社イベントだから言えてる話かもしれませんが、いつかインフレの影響で遅れるとはいえ強くなります。そんで最新ダンジョンと言わず、今までそのキャラで勝てなかったダンジョンに挑んだり、ギリギリ勝ててたところに挑んで強くなったことを実感するのも悪くないかなって感じています。
     インフレで強くなったサブをいろいろ試行錯誤で変えてサブの暴力で勝つのもある意味楽しいかも?これに関しては編成考える力があまり高くないので正直あまり実践できてません。

  • @user-fk8rc4ei1p
    @user-fk8rc4ei1p Před rokem +2

    別のチャンネルの人が言ってたけど遊戯の相方のキャラが出たとしてもそのキャラでリダフレ組んだ方が強いって言ってて反論できなかった

  • @tunntu_pad
    @tunntu_pad Před rokem +28

    裏百式勝ったところだけ上げればまあ強いんやってなるのに負けたところ上げちゃうダイケがもうね

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  Před rokem

      勝てたの知らんかった🥺
      ごめんなさい動画撮るかぁ

  • @user-mz5xw8xt2h
    @user-mz5xw8xt2h Před rokem +8

    お財布に優しいコラボ

  • @user-Nosu_san
    @user-Nosu_san Před rokem +2

    まだクリティウスあるし…
    ホルアクティも、最終回表遊戯もあるし…

  • @u-3934
    @u-3934 Před rokem +11

    記憶編もやってくれると嬉しい
    真祖オベリスクとかゾーク(わいせつ物)とか

    • @user-wy9oj8cf5k
      @user-wy9oj8cf5k Před rokem +1

      別にGXが嫌いってわけでもないし、むしろ世代だから十代好きなんだけど
      2弾にペガサスやらマリクやるならドーマやってダークサイドして欲しかった

  • @user-zq4nm8wh5y
    @user-zq4nm8wh5y Před rokem +1

    最レアは強く、それ以外は当たりハズレあっていいからそれなりの性能なのが1番しっくりくる
    なのに最レアより交換不可キャラの強さを優先してるせいで不満がどんどん募ってく
    この方針だと石5個に統一しないと石10コラボの特別感が無くなってしまう

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  Před rokem +1

      あー、特別感無くなるのなんか分かる!
      復刻だと特に最レアと雑魚の差がないよね

  • @aki9568
    @aki9568 Před rokem +4

    ダイケがその作品をどれだけ好きかで性能とクオリティが変わるのは何とかして

    • @korewo-tukau
      @korewo-tukau Před rokem +1

      これもうダイケを降ろした方が良いんとちゃう?

    • @user-lz7pd2hg7g
      @user-lz7pd2hg7g Před rokem

      作品では無いけど、時計達は水以外全部でた時は最強格だったしな。
      カスのイメージあるのはFateとヒロアカ

  • @user-ef3lz8rb1k
    @user-ef3lz8rb1k Před rokem +10

    遊戯はリダスキをレアリティが全て同じ場合に変えれば解決する

    • @nyamucat763
      @nyamucat763 Před rokem

      絶対性能で劣りがちな低いレアリティのキャラを入れなきゃいけないからこそレアリティ縛りのLSは成立してるのであってだな、まあ最近はそれ前提でただレア度調整しただけの強キャラが増えててコンセプト崩壊してる気もする、いつものこと
      優秀な季節限定が所属するレア度9をリーダーで埋めてるのはほんとにゴミだとは思います

  • @owaowa6075
    @owaowa6075 Před rokem +4

    遊戯王コラボの降臨枠はサンダーかカイザーだといいなって

    • @user-qp2ug4lm1f
      @user-qp2ug4lm1f Před rokem +4

      クロノス教諭&アルティメットゴーレムも推したい

    • @maguromaguromaguro...
      @maguromaguromaguro... Před rokem

      ユベル来て欲しい

    • @user-sk3wb2wb2s
      @user-sk3wb2wb2s Před rokem +1

      DMキャラで申し訳ないがダーツ&邪神ゲーorオレイカルコスシュノロスがいいな

  • @Nakiriyako
    @Nakiriyako Před rokem +43

    モンストは使ってみたを出してくれるのは本当に神だと思う

    • @user-oe3rc9sg4v
      @user-oe3rc9sg4v Před rokem +22

      ぶっちゃけパズドラはカタログスペックの時点で全部の情報がつまってるから、使ってみたの意味はそんなにないと思う

    • @yu_chasu
      @yu_chasu Před rokem +15

      ダイケはエアプだから…

    • @Nakiriyako
      @Nakiriyako Před rokem

      @@user-oe3rc9sg4v 確かにそうですね( ̄▽ ̄;)

    • @mkw863
      @mkw863 Před rokem

      逆にパズドラで何の使ってみたを出すの?正直リダスキもスキルも書いてあること理解するの簡単だし。モンストは昔から今も敵に対して有利な属性のギミック対応キャラでクエスト挑むのが普通だけど、今のパズドラは属性相性関係なしにとにかく火力出せるキャラでしか高難易度挑めないし…

    • @user-um7uk5zy2x
      @user-um7uk5zy2x Před rokem +10

      @@mkw863 モンストのキャラのストライクショットの仕様を使ってみたで予想するみたいに軽減ループの軽減率とか、トゲ目覚めの確率が大体どれくらいかとかを予想するために使えると思う。

  • @user-iv5rf3xo3n
    @user-iv5rf3xo3n Před rokem +1

    たしかに昔からモンストとか他ゲームに比べてガチャの演出とかイベント、ログインボーナスとかが渋いなって思ってた。そもそもこのゲームにログインボーナスってのはあってないようなものだからな

  • @user-horikou
    @user-horikou Před rokem +1

    今後遊戯を救うキャラが出たとして他のキャラと合わせる方がいいって結論になりそう

  • @user-tc4yb3it3d
    @user-tc4yb3it3d Před rokem +4

    他ソシャゲは知らんけどパズドラのコラボ速度だと回数が多すぎて全然特別感がない
    まだマクドナルドの期間限定ハンバーガーの方が特別感ある
    特別感無いと性能しか見るところがない

  • @mugniki_san
    @mugniki_san Před rokem

    ワンパンマンはあの作品の内容だからできたんだろうけどサイタマが出てくる時だけ絶対死なんandワンパンできるみたいな感じめっちゃ好きだった

  • @user-dz9ld3ie7b
    @user-dz9ld3ie7b Před rokem +1

    後出しを期待するしかないのマジで終わってる

  • @WE-maru
    @WE-maru Před rokem +1

    自分はこのままで良いとは思うけどなぁ
    そういう運営の仕方するんだったら売り上げに貢献する気力が削がれるってだけで、ゲームそのものは楽しめてるから…

  • @snowworld8949
    @snowworld8949 Před rokem +4

    7強の倍率が上がる伏線かな

  • @rex96takeshi
    @rex96takeshi Před rokem

    強化案:無効貫通1つを10cに置き換え、LS条件をコスト制に変更、スキル内容を1遅延+2T操作回復自己中エンハに変更

  • @user-xq4yc5uz8w
    @user-xq4yc5uz8w Před rokem +1

    遊戯は三幻神従えたけど従えたのはOCGの方(ヲーの翼神竜etc…)従えちゃったってことにしてる

  • @Laluna-Aprile
    @Laluna-Aprile Před rokem +1

    ウルフデイトナは割合に弱い
    仮に、遊戯のLSがダメージ半減付きのぶっ壊れ性能だったら
    いい感じに張り合ってたと思います。

  • @user-vv9hh2yl2l
    @user-vv9hh2yl2l Před rokem +3

    遊戯は新ブラバと最強タッグ組むって信じてる

  • @vv8-39
    @vv8-39 Před rokem +2

    強化弱くてもボイスかカットイン欲しかったなぁ。変身時に俺のターン!とかしたかった

  • @user-uz1ld6nw3h
    @user-uz1ld6nw3h Před rokem +15

    ハガレンの復刻来て欲しかったけどエドがクソ弱くて確定枠が強かったら萎えるな

    • @user-cr6ju1zp7n
      @user-cr6ju1zp7n Před rokem +1

      それをやったのがモンスト君です()

    • @user-lz7pd2hg7g
      @user-lz7pd2hg7g Před rokem

      多分確定のグリードとかがクソ強で実装される

    • @user-jw9xg2hw3r
      @user-jw9xg2hw3r Před rokem

      モンストのハガレン2弾(1か月前)と今の転スラコラボの性能差を見るとなぁ...()

  • @user-iv5rf3xo3n
    @user-iv5rf3xo3n Před rokem +1

    遊戯が交換可能ってのが運営からすると売上を高くする上で一番ネックなんだろうな、ほかのソシャゲに比べて交換所とかでガチャの高レアキャラが比較的簡単に入手できるのはユーザーからするとメリットだけど運営からしたらめちゃくちゃデメリットなんだろうね

    • @user-cr6ju1zp7n
      @user-cr6ju1zp7n Před rokem

      強いキャラ交換で出したら誰も課金しなくなっちまうからな…

  • @12akt90
    @12akt90 Před rokem +1

    ガチャに必要な石の個数が変動するから敏感にもなるよな。

  • @AC_24
    @AC_24 Před rokem +2

    めっちゃ精いっぱいフォローするなら、遊戯のデッキもたぶん普通の人が見たら酷いデッキだから、ある意味原作再現ではあるかもしれない
    そんな再現1ミリも求めてはいないけど

  • @KK-fp9bf
    @KK-fp9bf Před rokem

    パズドラはコラボクエストてやること少ないし性能後出しジャンケンが多すぎて余計に性能だけにしか目がいかないんだと思う

  • @takey0urhands
    @takey0urhands Před rokem

    コラボの準備が間に合わないんなら間隔開けりゃいいのにと思うが
    コラボし続けないと売上が厳しいんかな

  • @S.h.H.y.I.d.E.r.L.a.D.

    モンストは複数垢でやるくらい楽しくて、コラボの演出も凝ってるし、クエストの音楽もかっこいいの多いしキャラも魅力的で、友情コンボの爽快感とかSSのワンパンの快感とかもあって中毒性があるからこのままだとモンストに人生を捧げそうだったからやめたんだけど、パズドラはそう言うのも少ないしコラボに対する敬意がない感じがするからそこまで熱が入らないのが中毒性なくてちょうどいいね

  • @Perfect_Blossom_Phantasm

    今マスターデュエルとかあるから原作路線のコラボと別に新規でカードゲーム路線の遊戯王コラボやってその時についでに遊戯強化とかやったら盛り上がると思う

  • @izumi_smm
    @izumi_smm Před rokem +8

    モンスト外に出ると必ず見るくらいめちゃめちゃ色んな所とコラボしててすごい
    こんだけ露骨に集金してくるってことはそれだけ売り上げが厳しいいんやろうなぁ
    みんな毎日広告ガチャ引こう

    • @user-fu8no6rm4x
      @user-fu8no6rm4x Před rokem +1

      売り上げ厳しいはないと思うぞ

    • @nim-xh1kc
      @nim-xh1kc Před rokem +1

      集金態勢取ってアクティブ勢が離れても問題ないくらいに固定客が付いてるから運営的に何しても良いと思ってそう。

  • @d2r224
    @d2r224 Před rokem +2

    パズドラはボイスがあるとガチ勢が萎えて、ボイスがないと原作ファンが萎えるから詰んでる
    そろそろボイスを第10の覚醒にするべきだよ

    • @user-kt5bm4uz9i
      @user-kt5bm4uz9i Před rokem +2

      そもそも何で覚醒に付けたんだろうね?それやったら不味いって事を分からないのが一番不味い気がする

  • @yznk1124
    @yznk1124 Před rokem +2

    石貯める期間作ってくれてるんだね運営さん

  • @user-kp8bk8lq1t
    @user-kp8bk8lq1t Před rokem +2

    毎回環境リーダー作ってもインフレしすぎって文句がでるし それを同じ人が言うからこれぐらいでいいような気がするけど

  • @user-tz8pb7yl7o
    @user-tz8pb7yl7o Před rokem +1

    遊戯さんの進化形態もうこれ以上出ないだろうから最終形態がこれは嫌、それにこれ闘いの儀の闇遊戯だからトップクラスの名シーンの闇遊戯が微妙はまじできつい…

  • @user-pp4sp3dw4o
    @user-pp4sp3dw4o Před rokem +12

    モンストはダンジョンや属性によって適正不適正があるから、仮に現時点で弱くても今後接待される可能性がある
    パズドラは最強リーダーで全部のダンジョン行けるゲームだから、今最強じゃなければ今後ずっと使われない(サブと武器に例外あり)

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  Před rokem +1

      あー!降臨キャラが全然使えるのはいいよねええ!

  • @user-wh5qc8qb7d
    @user-wh5qc8qb7d Před rokem

    遊戯強化案として
    変身遊戯をスキルのコンボ加算の
    ターンを3ターンにしてループ出来る様に
    したらサブで使えるかもしれない

  • @user-uj3np4dw2o
    @user-uj3np4dw2o Před rokem +1

    もうモンストの遊戯王復刻に賭けようぜ

  • @kawako9629
    @kawako9629 Před rokem

    レア度縛りだけ緩和されてもやっぱ使われない気がするから、それプラス、3個以上縛りか加算追い打ちをつけるかやな

  • @user-do9kg5kr3j
    @user-do9kg5kr3j Před rokem +1

    マジで運営には遊戯王キャラで凶兆かチャレダン15勝ってみろよって思うわ。本当に残念

  • @user-ld3lz1wu5o
    @user-ld3lz1wu5o Před rokem

    パズドラのコラボダンジョン無理にリーダー固定とかされてもパーティー作るのめんどくさいしパーティ固定でも作業だしやっぱ性能にしか目がいかないんだな

  • @MomotaroGO
    @MomotaroGO Před rokem +1

    五条先生はスキル自体は強かったからなぁ、この子は救える能力かというと...

  • @user-dx3kf3pg8w
    @user-dx3kf3pg8w Před rokem +3

    正直遊戯に関しては交換できてしまうからっていうのが一番の原因だと思う。交換できるとみんな交換して終わりでガチャ引かないから儲からない。だから実際最近のBGM枠や着せ替え枠、交換できない低レアキャラは強いのが多い気がする。

  • @user-yi2ul2er5j
    @user-yi2ul2er5j Před rokem

    天空竜カードにしてて、復刻するってきいてせっかく戻したのに…
    戻すはめになるとは思わんかった

  • @Mukuro1938
    @Mukuro1938 Před rokem +2

    ま、Fateでバーサーカー弱かったりっていう前科あるしコラボ先の最強級へのリスペクトとかはパズドラに期待してない

  • @hitsuji_xxx
    @hitsuji_xxx Před rokem +4

    キャラの絵はパズドラの方がすごいってよく言われてるよな

  • @user-gm7eq3es5p
    @user-gm7eq3es5p Před rokem +1

    遊戯のスキルを、
    ロック解除、全ドロップ強化、1ターンの間闇属性の攻撃力、全員の攻撃力、回復力、操作時間2倍
    これを5ターンはどうでしょう。
    昔ソフィが色々返せて強かったから、遊戯もほぼほぼ全部返せるようにするとまだ使う機会あるのかなって思います。

  • @LLH2434LOVER
    @LLH2434LOVER Před rokem

    多分ガンダムコラボの後だと大体のコラボキャラ物足りなく感じるだろうし、非変身だから性能としては別に妥当だと思うんだよな。
    正直、遊戯王大好キッズが「なんで環境最強じゃないんだ!うわー!!!」って騒いでるだけだと思ってる。

  • @user-vi4po6di4z
    @user-vi4po6di4z Před rokem +5

    原作を何となく再現した
    3ターンで使える
    hpが1になるが自身の攻撃力が〜倍。(ラー)
    無効貫通の覚醒の数に応じて攻撃力が上昇。(オシリス)
    消せないドロップ状態、覚醒無効を全回復。(オベリスク)
    とかだったら良かった

  • @user-ig7rj1rv8e
    @user-ig7rj1rv8e Před rokem

    これ、残り一週間で強化きます…‼︎
    そうであってくれ…

  • @tmrgjwramramod
    @tmrgjwramramod Před rokem +5

    とりあえず全キャラにボイス付ければいいと思う

  • @usershark
    @usershark Před rokem +6

    パズドラはインフレ早いとか言われるけど、ぶっ壊れキャラをみんなが求めすぎるから、インフレが加速するのもあると思うなぁ

    • @user-iq7lv5um2v
      @user-iq7lv5um2v Před rokem +3

      2段階変身の最新キャラと過去キャラの新しい進化に同等の性能求めてるの普通に考えて我儘でしかないからなぁ

    • @user-re2wp8cg1e
      @user-re2wp8cg1e Před rokem +3

      それ〇〇でよくね?構文がね、、

    • @C-38A
      @C-38A Před rokem +6

      @@user-iq7lv5um2v 弱いと叩くけど強いと集金って騒いで、ちょうどいい性能になるようユーザーの声を取り入れればプライドがないって叩かれるのがパズドラや

    • @user-yi5ws4xu1v
      @user-yi5ws4xu1v Před rokem +1

      だって難易度の基準がウルトナロイチラス正月フェルルやん
      チャレダン15とかこいつら以外のクリア報告めちゃくちゃ少ないぞ

    • @user-re2wp8cg1e
      @user-re2wp8cg1e Před rokem

      @@user-yi5ws4xu1v チャレダン15なんて凶兆声の最難関だから基準とは違いませんか?それとも最難関をクリアできるレベルがこのゲームの基準なんでしょうか?

  • @K_Suzushiro
    @K_Suzushiro Před rokem +5

    先日モンストをやってる友人がモンストニュースを見ていたので一緒に見たけど既存キャラの強化の発表が凝っててすごいなぁと思いました(小並感)
    あとやっぱり降臨キャラはパーティに組み込めるレベルの奴を出して欲しいです

    • @sesiru-jk0zz4qf28o
      @sesiru-jk0zz4qf28o Před rokem

      ガンダムエアリアル艦隊で
      百花3クリアできるよー

    • @user-lv5gh6zi4l
      @user-lv5gh6zi4l Před rokem +2

      @@sesiru-jk0zz4qf28o
      百花3はもう高難度じゃない

    • @nyamucat763
      @nyamucat763 Před rokem

      先週のモンストニュースは限定キャラの獣神化だったから映像付きで特に凝ってた
      普段はもうちょっとあっさりめに済ませるんだけどね

    • @sesiru-jk0zz4qf28o
      @sesiru-jk0zz4qf28o Před rokem

      @@user-lv5gh6zi4l たまに発狂するよー

    • @user-jl8ws3gq3p
      @user-jl8ws3gq3p Před rokem

      @@nyamucat763どっちにしろパズドラのフェス限発表はあっさりしてるよな〜

  • @nero-hf4ig
    @nero-hf4ig Před rokem +2

    遊戯ホルアクティでも出して欲しかったなー

  • @pugelahcho
    @pugelahcho Před rokem +4

    優しい言葉で~したらって言ったらいいって言うけどそれしたら山本癇癪起こすよ

    • @user-zj2gb9re1x
      @user-zj2gb9re1x Před rokem

      これすぎるまじで

    • @user-kt5bm4uz9i
      @user-kt5bm4uz9i Před rokem

      あの人がTwitterやってる限り良くなるわけないと思ってる。
      マトモな会社は提案してきたユーザーをブロックする奴に公式アカウントのTwitterはさせない

  • @RgyouukoinKeaxkauirden

    半年以上生き残るキャラは少ないわけですし、好きなタイトルや好きなキャラが欲しいから引いたほうが良いと思います。

  • @sakai9010
    @sakai9010 Před rokem

    なんか、コロシアムが美味すぎるのも原因かなって思う
    今もう高難易度回るメリットってランク経験値と++くらいしかないから新キャラや強化キャラが既存の高難易度周回キャラと必然的に比べられて(ほぼ勝てるわけないのに)弱いだの地味だの言われちゃう
    演出に関しては結構パズドラも頑張ってると思う、BGMだってタダで作れるわけじゃないし、隠し演出とか緊急降臨とか、今ではノーマルになっちゃったけど最初みんな盛り上がってたじゃない

  • @user-lj8kx5ub3w
    @user-lj8kx5ub3w Před rokem +3

    銀魂見たいな喋るダンジョン復活してほしい。

  • @user-bz1yy7jo3k
    @user-bz1yy7jo3k Před rokem +1

    前もコメントに書いたけど遊戯、超究極進化じゃなくて転生進化だったらちょっとは使いやすかったんよ。レアリティ(☆7?)戻るから。

  • @user-te7sg4qy8u
    @user-te7sg4qy8u Před rokem +1

    三幻神、五条と同じでランダンキャラなだけな気がするけどなぁ
    ランダンだと刺さるとクソ強いと思う
    でもまぁランダンとかライト層がやらないから燃えるっていうのもわかる

  • @user-cm1gy5ye1e
    @user-cm1gy5ye1e Před rokem

    ボイスつけるなら全ステータスアップ率を40%とかにしてほしい

  • @ShinyAegislash
    @ShinyAegislash Před rokem +1

    初手三幻神3体引いて手札事故起こしてるんだろ()

  • @user-ry8yu1ng5s
    @user-ry8yu1ng5s Před rokem

    パズドラってモンストと比べて色々窮屈に感じるんだけど、キッパリとコレ!って原因を言い切れない。すべてが緩やかに絡み合ってる感じがする

  • @user-hf7gk1pr7b
    @user-hf7gk1pr7b Před rokem +1

    デメリットモリモリなんだから加算と追い打ちくらいつけていいよねって思う

  • @user-yx2sn8qd6q
    @user-yx2sn8qd6q Před rokem

    アテム&ホルアクティに変身させるしかないか‥

  • @BJ24649
    @BJ24649 Před rokem

    無効貫通ゴリゴリのキャラが最近多いけど、今後、棘ドロップまみれの中、正方形パズルするの?
    キツくね?
    運営が正方形キャラを推してきてるけど、優先採用するかどうかが怪しくて、あまり集めるモチベが上がらないんだよなぁ。
    正月ラジョア1体所持で闇ラジョア作ってないのも大きいけど。

  • @user-oc9sx5ik8x
    @user-oc9sx5ik8x Před rokem +1

    個人的にはモンストよりもパズドラコラボの方が好きですよ。
    コラボキャラのデザインも良いし、性能もそこそこ良いからパーティ組んでも足手まといにはならない。クエストは、報酬が美味しいし、周回してて楽しい。
    モンストはメインキャラくらいしか出ないし、ガチャキャラ以外はオモチャでほとんど役に立たない。正直クエストも入手出来るキャラ弱いから、周回が苦痛に感じた。
    コラボの1番は、キャラですね。
    遊戯王コラボに関しては、性能もキャラもちょっと弱いけど

  • @haruking3313
    @haruking3313 Před rokem

    新規コラボはちょこちょこあるもののユーザーのニーズにあってない感じはあるよな

  • @pass3721
    @pass3721 Před rokem +2

    新しいキャラを強くした方が売上的にはいいかもしれないけど、コラボなんだからファンの期待に応える性能にしないと。復刻するから始めた客が続けてやってくれ無くなっちゃうよ

    • @user-cr6ju1zp7n
      @user-cr6ju1zp7n Před rokem

      それをやった結果が今のインフレ仕切った環境よ

  • @Y0mog1M0ch1
    @Y0mog1M0ch1 Před rokem +1

    遊戯王のアニメの方で逆転勝利ってのがよくあったから、今はまだ遊戯めっちゃ叩かれてるけどコラボ開始時に再調整かサプライズ降臨とかで一番合う相方が出てきて、"やっぱり遊戯が一番強い!"ってなってほしい

  • @user-sm2qk5og1e
    @user-sm2qk5og1e Před rokem +1

    遊戯王はアークファイブのデッキがめちゃくちゃ面白い

  • @user-mn2yu8wm7x
    @user-mn2yu8wm7x Před rokem +1

    俺が挫けるッッ!

  • @user-cv5of9ts5n
    @user-cv5of9ts5n Před rokem

    チームの総レアリティが30以下の場合、全パラメータが5倍にして
    ドロップを3個以下で消せないを消そう

  • @user-dc5fh3fi6n
    @user-dc5fh3fi6n Před rokem

    まぁまぁ…って感じだったけど色々あったからこのままダイケガチャすら来ないと売り上げ取れなくてコラボ卒業もあり得るのかな?

  • @user-vm8bv4mt1c
    @user-vm8bv4mt1c Před rokem

    炭治郎ボイスが好きすぎる

  • @user-ul7no8pj3m
    @user-ul7no8pj3m Před rokem +2

    まだホルアクティがあるからそっちに期待するしかない

  • @user-xg7bw5mq2b
    @user-xg7bw5mq2b Před rokem

    緊急降臨で頑張ってほしい

  • @user-kj8gg2ex2g
    @user-kj8gg2ex2g Před rokem +8

    第3属性を闇で追加してスキルターンを5ターンにしたら地味に色々な場面で刺さりそうだから採用率上がりそう
    威嚇を無くしてパーティーエンハにしたら尚良

  • @user-iq5hl2ze5y
    @user-iq5hl2ze5y Před rokem

    ハーピィ・レディと真紅眼とインセクト女王とキングレックス、人消しただけでまた使い回してて草