Space Engineers Po Latach #7 Punkt handlowy zrobił ze mnie milionera! donaty: tipo.live/p/marekmoowi strona: marekmoowi.pl twitter: / marekmoowi insta: / marekmoowi
1:15 - Z małymi statkami jest problem. Mały system rur nie przerzuca bardzo wielu przedmiotów, co znacznie utrudnia grę, a czasem nawet uniemożliwia pewne projekty. Dopiero z tych wielkich rur jest pożytek. Mały system rur warto używać wyłącznie do przesyłania gazów, rud oraz amunicji. Całą resztę lepiej zbudować jako połączony system dużych rur i transporterów. Nie bój się budować dużych rzeczy.
22:45 - Misje na dostawy są zawsze do miejsca pobrania kontraktu. Jedynie poszukiwanie, eskorta, naprawy i misje kurierskie wymagają podróży. Najbardziej opłacalne są misje kurierskie, ale musisz mieć duży statek z napędem skokowym, bo misje są na czas, a odległości - wielkie. Mogą być nawet na 25000 km w ciągu 2-3 godzin. Nie przelecisz tyle normalnym statkiem, bo 1km to 10 sekund z prędkością 100m/s. Bo to jakieś 70 godzin lotu. Musisz mieć co najmniej 13-14 napędów skokowych na taki dystans by zrobić to jednym skokiem, lub 7 napędów skokowych i możliwość ich doładowania, ale w sensownym czasie zrobią to tylko reaktory jądrowe, za cenę 416 kg uranu na napęd. Kiedyś z ciekawości policzyłem jak wydajny musiałby być taki system, z użyciem wodoru lub paneli słonecznych i liczby idą w tysiące generatorów i silników wodorowych, do tego miliony ton lodu na paliwo, a i paneli potrzeba kilka tysięcy na jeden napęd, żeby to sensownie naładować. Ale jak zbudujesz taki statek i będziesz miał duży zapas uranu - można poskakać. Poznasz lokalizację baz innych frakcji, może znajdziesz ciekawe kontrakty na dostawy i zarobisz miliony. A na tę chwilę najlepiej bierz kontrakty na dostawę surowców lub komponentów, bo tego można naprodukować i mieć zapas w statku. Albo kontrakty poszukiwawcze i naprawcze.
@madriazorroonion85 weteran SE widzę, ale spokojnie daj Markowi odkrywać magię "szczęśliwych wypadków" i realizacji że przy ładowaniu masz o dwa silniki wodorowe za mało 😂
@@gosc7736 Tak... magia wypadków jest niezła. Ostatnio rozpędziłem statek do 80m/s i skończyło się paliwo. Przeleciałem ponad 400km, zanim trafiłem na asteroidę z lodem i zdobyłem go tyle, żeby wy.hamować, a wracając, tuż pod bazą wysiadłem, zapominając włączyć stabilizatory. Goniłem statek prze kilka kilometrów, żeby zobaczyć jak wbija się w sam środek asteroidy. Zostały po nim dwa pudełka z lodem... Piękna przygoda. ;)
Marku, polecam zmiane stylu budowy statków z "I" na "H" (o kształcie mówię) łatwiej upchać wiele elementów i potrzebnych gadżetów w krótszej ramie, niestety łatwiej wtedy zbudować cos co wygląda jak latająca cegła, ale to maly szczegół
0:40 - Jak na SE... to milusi, malusi kieszonkowy latadełek do skakania po bułki. :) Mój pierwszy prom kosmiczny w nowej grze, ma dwa piętra, pełnowymiarowe pokłady z utrzymywaniem ciśnienia, z kilkoma magazynami, 8-ma zbiornikami wodoru, bateriami, do tego trzy wiertnice wysuwane na tłokach, rozkładane rampy i parę razy naprawdę uratował mi 4-ry litery. Wszystko z małych klocków. Gram oczywiście na przetrwaniu. Takie coś budowałem, na planecie, żeby wozić surowce do kopalni, albo podrzucić trochę lodu z jeziorka do bazy.
2:45 - Mały reaktor stawiasz gdziekolwiek. Byle mieć dostęp do okna. Uran wrzucasz ręcznie i tyle. Albo mnotujesz mały transporter na dowolnym oknie i masz kilka "wyjść".
Fajny odcinek. Jak przeglądasz skrypty, to kliknij odśwież w lewym górnym rogu, pojawią się szybciej. Kup sobie też datapad-y, zwierają lokalizacje innych stacji. Chip strefy kosztuje 100k za jedną sztukę.
za kase możesz kupować gotowe statki z podstawki gry np czerwonego itp bardzo praktyczne i fajne to (oczywiście można je rozebrać na części) pozdro marku
zamiast powoli hamować i lądować na stacji możesz bez problemu wbić się w nią z dużą prędkością a i tak przeżyjesz bo pole siłowe, które chroni stacje chroni też pojazdy, które się w niej znajdują nawet przed zniszczeniem
@@MarekMoowi a i przy okazji pamiętaj żeby w łączniku dokującym do stacji npc, ustawiać tryb handlu by zapobiec przypadkowemu okradzeniu twego pojazdu z energii i paliwa
Siema. Przyznam się szczerze, że na premierę odbiłem się strasznie od SE (za to wsiąkłem całkowicie w Empyriona), teraz przez Ciebie chciałbym wrócić. I mam pytanie w związku z tym, w jakie DLC na początek warto się zaopatrzyć? Czy potrzebuje wszystkich, żeby w miarę bezproblemowo grać (ta, SE bezproblemowo...🤣). I nie chodzi mi o czysto kosmetyki, ale o rzeczy, które warto dodać do gry.😏
Myślę, że dobrze by było gdyby realizacja zleceń umożliwiała zdobycie czegoś, co w inny sposób jest niedostępne. W przeciwnym razie prościej jest wszystko samemu wyprodukować.
2:20 - Lepiej użyć jeden duży silnik zamiast kilku małych. Masz za mało zbiorników na wodór. Sugerowałbym jeden duży silnik napędowy oraz ze 3 zbiorniki na wodór. Silniki jonowe mają sens tylko w kosmosie a i tak są słabe. Sugeruję używać je tylko jako napęd zapasowy jeśli w kosmosie skończy się paliwo do wodorowych.
Musisz wejść w zakładkę mody przy tworzeniu świata choć jak chodzi o to to nie dam sobie ręki uciąć ja zapomniałem dodać te mody jak grałem i w edytowaniu zapisu je dodałem i tam ta zakładka mody zaraz koło ustawień zaawansowanych była
Na początku wybierz "Wczytaj grę", potem w oknie zaznacz właściwy zapis (nie wczytuj), po lewej pod obrazkiem kliknij "Edytuj ustawienia", pojawi się okienko. Wybierz "Mody". W kolejnym oknie masz po lewej pobrane/własne mody, po prawej mody aktywne w danej grze/zapisie. Przenieś strzałkami na środku z lewej na prawą, zatwierdź i wczytaj zapis.
Na razie jest ich dosłownie kilka, więc nie zawracałem sobie głowy z robieniem spisu, ale jest w planach. Ze skryptów używam w tej chwili tylko Automatic LCDs 2 i ExvacOS.
Niestety masz stacje bez wszystkich bloków takich jak bankomat albo sklep do kupowania pojazdów więc szkoda bo bez tego kasa mało daje i musiał byś szukać nowej stacji
1:15 - Z małymi statkami jest problem. Mały system rur nie przerzuca bardzo wielu przedmiotów, co znacznie utrudnia grę, a czasem nawet uniemożliwia pewne projekty. Dopiero z tych wielkich rur jest pożytek. Mały system rur warto używać wyłącznie do przesyłania gazów, rud oraz amunicji. Całą resztę lepiej zbudować jako połączony system dużych rur i transporterów. Nie bój się budować dużych rzeczy.
22:45 - Misje na dostawy są zawsze do miejsca pobrania kontraktu. Jedynie poszukiwanie, eskorta, naprawy i misje kurierskie wymagają podróży. Najbardziej opłacalne są misje kurierskie, ale musisz mieć duży statek z napędem skokowym, bo misje są na czas, a odległości - wielkie. Mogą być nawet na 25000 km w ciągu 2-3 godzin. Nie przelecisz tyle normalnym statkiem, bo 1km to 10 sekund z prędkością 100m/s. Bo to jakieś 70 godzin lotu.
Musisz mieć co najmniej 13-14 napędów skokowych na taki dystans by zrobić to jednym skokiem, lub 7 napędów skokowych i możliwość ich doładowania, ale w sensownym czasie zrobią to tylko reaktory jądrowe, za cenę 416 kg uranu na napęd. Kiedyś z ciekawości policzyłem jak wydajny musiałby być taki system, z użyciem wodoru lub paneli słonecznych i liczby idą w tysiące generatorów i silników wodorowych, do tego miliony ton lodu na paliwo, a i paneli potrzeba kilka tysięcy na jeden napęd, żeby to sensownie naładować. Ale jak zbudujesz taki statek i będziesz miał duży zapas uranu - można poskakać. Poznasz lokalizację baz innych frakcji, może znajdziesz ciekawe kontrakty na dostawy i zarobisz miliony.
A na tę chwilę najlepiej bierz kontrakty na dostawę surowców lub komponentów, bo tego można naprodukować i mieć zapas w statku. Albo kontrakty poszukiwawcze i naprawcze.
@madriazorroonion85 weteran SE widzę, ale spokojnie daj Markowi odkrywać magię "szczęśliwych wypadków" i realizacji że przy ładowaniu masz o dwa silniki wodorowe za mało 😂
@@gosc7736 Tak... magia wypadków jest niezła. Ostatnio rozpędziłem statek do 80m/s i skończyło się paliwo. Przeleciałem ponad 400km, zanim trafiłem na asteroidę z lodem i zdobyłem go tyle, żeby wy.hamować, a wracając, tuż pod bazą wysiadłem, zapominając włączyć stabilizatory. Goniłem statek prze kilka kilometrów, żeby zobaczyć jak wbija się w sam środek asteroidy. Zostały po nim dwa pudełka z lodem... Piękna przygoda. ;)
Marku, polecam zmiane stylu budowy statków z "I" na "H" (o kształcie mówię) łatwiej upchać wiele elementów i potrzebnych gadżetów w krótszej ramie, niestety łatwiej wtedy zbudować cos co wygląda jak latająca cegła, ale to maly szczegół
Gdy trafisz na stację sprzedającą pojazdy, zrozumiesz że 20 "baniek" to tylko drobniaki. Pozdrawiam i czekam na kolejne odcinki.
0:40 - Jak na SE... to milusi, malusi kieszonkowy latadełek do skakania po bułki. :) Mój pierwszy prom kosmiczny w nowej grze, ma dwa piętra, pełnowymiarowe pokłady z utrzymywaniem ciśnienia, z kilkoma magazynami, 8-ma zbiornikami wodoru, bateriami, do tego trzy wiertnice wysuwane na tłokach, rozkładane rampy i parę razy naprawdę uratował mi 4-ry litery. Wszystko z małych klocków. Gram oczywiście na przetrwaniu. Takie coś budowałem, na planecie, żeby wozić surowce do kopalni, albo podrzucić trochę lodu z jeziorka do bazy.
2:45 - Mały reaktor stawiasz gdziekolwiek. Byle mieć dostęp do okna. Uran wrzucasz ręcznie i tyle. Albo mnotujesz mały transporter na dowolnym oknie i masz kilka "wyjść".
Fajny odcinek. Jak przeglądasz skrypty, to kliknij odśwież w lewym górnym rogu, pojawią się szybciej. Kup sobie też datapad-y, zwierają lokalizacje innych stacji. Chip strefy kosztuje 100k za jedną sztukę.
Uwielbiam oglądać u ciebie space engineer. Jedyne czego brakuje mi to botów innych postaci lub graczy którzy będą za boty robić. ☕
Możesz se ustawić na pasku zwiększenie i zmniejszenie mocy silników żeby oszczędzać paliwo przy wyłapywaniu z planety
4:10 - Mały spadochron "łapie" do 10 ton/szt. Duży - 100 ton/szt.
34:50 - Nieźle, nieźle... Ale większy statek u kupca kosztuje ponad 100 milionów... ;)
za kase możesz kupować gotowe statki z podstawki gry np czerwonego itp bardzo praktyczne i fajne to (oczywiście można je rozebrać na części) pozdro marku
Lądownik nazwał bym "Swan" bo kojarzy mi się z łabędziem :)
30:00 - Wysokość pola grawitacji to 42 km.
zamiast powoli hamować i lądować na stacji możesz bez problemu wbić się w nią z dużą prędkością a i tak przeżyjesz bo pole siłowe, które chroni stacje chroni też pojazdy, które się w niej znajdują nawet przed zniszczeniem
Chciałem to przetestować w następnym odcinku 🤣
@@MarekMoowi a i przy okazji pamiętaj żeby w łączniku dokującym do stacji npc, ustawiać tryb handlu by zapobiec przypadkowemu okradzeniu twego pojazdu z energii i paliwa
Marek + engineers= Mariner.
15:13 strzelam że to ThinkPad 😂
Siema. Przyznam się szczerze, że na premierę odbiłem się strasznie od SE (za to wsiąkłem całkowicie w Empyriona), teraz przez Ciebie chciałbym wrócić. I mam pytanie w związku z tym, w jakie DLC na początek warto się zaopatrzyć? Czy potrzebuje wszystkich, żeby w miarę bezproblemowo grać (ta, SE bezproblemowo...🤣). I nie chodzi mi o czysto kosmetyki, ale o rzeczy, które warto dodać do gry.😏
DLC dodaje głównie elementy kosmetyczne. Pooglądaj opisy na steam i zobacz które bloki będą dla Ciebie najbardziej użyteczne.
Dzięki za odcinek ! ❤️
Myślę, że dobrze by było gdyby realizacja zleceń umożliwiała zdobycie czegoś, co w inny sposób jest niedostępne. W przeciwnym razie prościej jest wszystko samemu wyprodukować.
5:10 - Najnowsze DLC dodało wentylatory. Ale są słabe.
2:20 - Lepiej użyć jeden duży silnik zamiast kilku małych. Masz za mało zbiorników na wodór. Sugerowałbym jeden duży silnik napędowy oraz ze 3 zbiorniki na wodór. Silniki jonowe mają sens tylko w kosmosie a i tak są słabe. Sugeruję używać je tylko jako napęd zapasowy jeśli w kosmosie skończy się paliwo do wodorowych.
Te silniki wiatraki są w podstawce z tego co wiem nie potrzeba mieć nawet DLC.
najlepiej to zrób winde z planety na orbite i przy tym stacje kosmiczną
40km bloków? Sama "lina" składała by się z 16000 bloków, czyli 400000 płytek stali 🤔
26:10 - Postaw sobie w bazie bankomat, będziesz mógł na bieżąco wpłacać i wypłacać kasę na konto, zamiast trzymać ją w magazynie.
ja to bym nazwał go "pchła" bo skacze z orbity na powierzchnię :)
@Marekmoowi ORP Ziemniak -> bo do lądowania na ziemi
Pozdrowienia
😊
Nazwa dla lądownika Tempest
W niektórych, tych outpostów można kupić gotowe statki i pojazdy naziemne
Ponawiam pytanie, jak włączyć mody. W warsztacie steam zaznaczyłem subskrypcję danego moda, ale nic się nie dzieje w grze.
Musisz wejść w zakładkę mody przy tworzeniu świata choć jak chodzi o to to nie dam sobie ręki uciąć ja zapomniałem dodać te mody jak grałem i w edytowaniu zapisu je dodałem i tam ta zakładka mody zaraz koło ustawień zaawansowanych była
Na początku wybierz "Wczytaj grę", potem w oknie zaznacz właściwy zapis (nie wczytuj), po lewej pod obrazkiem kliknij "Edytuj ustawienia", pojawi się okienko. Wybierz "Mody". W kolejnym oknie masz po lewej pobrane/własne mody, po prawej mody aktywne w danej grze/zapisie. Przenieś strzałkami na środku z lewej na prawą, zatwierdź i wczytaj zapis.
@@bgf_ind4549 Podziękował :)
Można znaleźć gdzieś spis wszystkich aktywnych modów i scryptów?
Na razie jest ich dosłownie kilka, więc nie zawracałem sobie głowy z robieniem spisu, ale jest w planach. Ze skryptów używam w tej chwili tylko Automatic LCDs 2 i ExvacOS.
Dla statystyki :)
Pozdrawiam
Jest mod który dodaje npc niestety nie pamiętam jak się nazywa bo oglądam film na komórce, a jestem poza domem.
nazwij go jastrząb
20 baniek to nic poczekaj jak napotkasz stacje sprzedająca statki.
dla statystyk
czemu tworzysz wagony? (1x5)
nie lepiej robic statkow 3x5?
Pewnie lepiej. rzeczywiście jest długi, będzie przerabiany :-)
Witaj Maarku
elo :-)
Niestety masz stacje bez wszystkich bloków takich jak bankomat albo sklep do kupowania pojazdów więc szkoda bo bez tego kasa mało daje i musiał byś szukać nowej stacji
Wiem że jest ich więcej, więc będziemy szukać. W planach mam lot na księżyc niedługo, może po drodze coś się trafi.
dziwny początek wygląda mi to na odcinek 8
🖐🖐😜😜🖐🖐
A dlaczego nie multimilionera a poza tym same liczby się nie liczą bo może być podobnie jak w prl gdzie milioner to taka klasa średnia
Szczęśliwy komentarz 🥳
Kolejny odcinek yippe
czemu budujesz w jednej lini zrob 4 lub 3 dlugosci obok siebie i bedzie lepiej
Faktycznie jest za długi, dlatego wspomniałem w odcinku, że będzie przerabiany :-)
Banan dla statystyk
Da się jakoś zlokalizować tą stację? U mnie na początku jej nie zaznaczyło jak tutaj u Ciebie
Przy odrodzeniu w nowym statku początkowym lub w aktualnym sprawdź w kokpicie ten przedmiot z informacjami i tam masz dodaj pkt gps
I znowu pierwszy 🤣