Хорошая игра. И точка. Обзор The Callisto Protocol
Vložit
- čas přidán 5. 07. 2024
- Boosty: boosty.to/ixbtgames
Стать спонсором: sponsr.ru/ixbtgames/
Стать спонсором на CZcams: / @ixbtgames
Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
VK: ixbt.games
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Как ты мог… бы. Обзор The Callisto Protocol
00:00 Скетч
01:09 Графон тащит
02:36 Это как Cyberpunk 2077
04:20 Не хоррор
05:29 Графика и звук
06:43 Оптимизация на ПК, PS5, Xbox
09:50 Перевозчик в Тюряге
11:48 Человек с дубиной
15:27 Контроль толпы
17:40 Телекинез
20:38 Лишний стелс
22:26 Постановочные моменты
22:54 Проблема с боссами
24:39 Изобретатели велосипеда
26:46 Где сюжет?
27:58 Мир должен рассказывать историю
30:13 Продолжение в DLC
31:15 Рекомендация
36:29 Женщины Dead Space
#thecallistoprotocol #каллистопротокол #хоррор #deadspace #ixbt #подкаст #обзор #вочтопоиграть #лучшаяигра #играгода #космос #шутер #ps5 #xbox - Hry
Виталий, Михаил - вы лучшие представители игровой гонзо-журналистики в этой части галактики (если что, для меня гонзо - это комплимент). Насколько же я понимаю, за что вас многие терпеть не могут, но именно за это я вас и обожаю ;))). Спасибо за обзор!
Слова гения достойны закрепа!
Алексей Макаренков, Кратос объявился собственной персоной) Признавайся, в третьей части куда поедешь, в Египет или к Ацтекам? xD
Поддерживаю!
@@fdnfdnasd7714 за одну только фразу "в третьей части" настоящий Кратос должен размозжить череп неверного немейским цестусом! ;)
OMG! Лучшие сошлись наконец! Теперь точно понимаю, что у меня есть вкус) Только Алексея и ребят смотрю уже много лет.
Можно вечно смотреть на 3 вещи:
1 Как горит огонь
2 Как течет вода
3 Как Миша во время своего рассказа постоянно кидает взгляд на Виталия))
вот, если их пересадить местами, Миша так же будет кидать взгляд вправо
-можно?
-да
Всё жду когда на Виталике появится футболка с надписью "iXBTонист"
Или просто "ист" .
Это гениально
вообще, логичнее было бы iLgbt
ну а у Миши, конечно, футболка с надписью Boi на груди. Тем же шрифтом, что и татуха на пояснице
Давайте мерч, футболки с надписью😆
Мише так сильно понравилось дубасится с мутантами, что у него выросли волосы на правой руке 😂
и яички наконец опустились
@@HoobriBoobri в надежде вновь почувствовать ветра Верхнего Интернета 🤣
@@zhed7130 точно
миша заматерел. 11 часов в калисто протокол на нижнем интернете - это не шутки. )))
Это не от игры. Точнее от игры, но другой. 😂😂
Ох эта суть игровой индустрии
Да, Кондемнид был хорош, бомжы пугали больше чем зомби в некоторых играх😂
мне так нравится, как на 13:01 второй крип терпеливо ждет, пока ты убьешь первого
он еще озирается на него и проверяет мол "еще живой? А ладно подожду пока добьют"
По поводу отрезка про который говорил Миша где он скучал. Так вот именно на этом месте если кто заметил валяются железные шестерни их можно брать перчаткой и как ниндзя с одного или двух(как попадешь) метаний убивать этих слепых монстров очень мясно и весело и стелс не нужен, попробуйте сами)))не благодарите)
Пфф, брал газовые баллоны и кидал в скопления этих врагов. Если не задерживаешь его в перчатке, то врагам посрать и на тебя и на взрыв этого баллона)
Не ходите в Рейвенхольм 😎
Блин. Прошел не заметил их. По стелсу
-Графон не нужен, геймплей тащит
-Графон затащил
Зато сколько Виталя возмущался, что верхний интернет "засрал игру"... при этом судил он об этом по одному часу игры на стриме...) а теперь оказывается игра то средняя... на 77 баллов.... классический Виталя, что ещё сказать...))
АльцGAYмер Витали прогрессирует
Виталий байтит.Комментарии пишутся. 😏
@@evwvr Да если б байтил... а то ведь он на самом деле такой, это ж видно невооружённым) "Вы не понимаете, это другое" - его кредо по жизни, эти же слова будут выгравированы на его могильном камне)
@@maxm288 Виталик сам говорит, что он "дебил с камерой". 😏 Чего стоит от него , ещё ждать?!
Виталя просто не в нижнем и не в верхнем. Он над схваткой. В простонародье - а*уел от своей а*уенности.
Графон в каллисто на столько ''тащит'', что там отдали дань играм 90х и сделали 2х мерный огонь, буквально спрайтовый огонь плоский с анимацией 5 фпс, который вертится в ту сторону, с которой на него смотришь. Это отсылает нас к тем прекрасным временам Даггерфола и т.д, вообщем разрабы молодцы)
Это была оптимизация
А ещё баги, глюки, проседания фпс - лишь дань старым игрым, а также компудахтерам, на которых может запуститься лишь тетрис (с трудом). Молодцы!
Огонь да. Наудивлееие дерьмовый. Но это частая история в некст ген играх.
он настолько "тащит", что даже последний Бэтмен, который Аркхэм Найт, выглядит на голову лучше
@@zhimanooka смешно. Бэтмен сейчас уже устарел очень. Калисто некстген
Круче всего в Калисто озвучены роботы! Настоящее превосходство и презрение к кожанным мешкам :)
Плюсую. Здорово сделано, тоже внимание обратил
Много лет назад кто-то сделал игру Хроники Риддика Эскейп фром Бутчер Бэй и она была прекрасна , прошло время технологии шагнули далеко вперед, разработка подорожала и вышло это ...)
Там прекрасен был только стелс, когда тебя заставляли с роботами воевать автоматом, это было - фиии))
@@IlyaIsaev-994 можно только надеятся, что получится что-то на уровне каллисто протокола, а не хрень типа форсаж перекрёстки)
Я немного не разделяю всеобщего мнения о The callisto protocol
Говорят что это клон dead space и очень плохая игра
Однако мне эта игра очень даже понравилась
Сюжет про то как главный герой на другой планете противостоит внеземной форме жизни не является новинкой и не блещет оригинальностью но оглядываясь на остальные современные игры это лучшее чем тупой гринд в открытом мире с размазанным сюжетом на 200+ часов
А ещё меня удивило что the callisto protocol на движке unreal engine 4 (этот движок относительно устаревший) но при этом графика очень хорошая
Техническое состояние на старте было так себе но я специально не стал в неё играть сразу и подождать пока она будет более менее стабильной
Какой редкий коментарии, игра мне тоже зашла, играл на боксе ван фатке блин! Не пойму почему геймеры зажрались! Игра топ, обязательно перепройду
максимально согласен. игра хорошая
Игра отличная, если в ней плохой сюжет, то чем он лучше в оригинальной трилогии dead space? Ну в Каллисто он точно не хуже, хотя я люблю и dead space. Короче хейтеры Каллисто пусть идут обратно и играют в свою любимую Смуту
Вот это я орнул, там картинка на столько мыло, на ультра настройках с ртх, без фср!! что мне аж пришлось втыкать фильтры через нвидиа джифорс на резкость, и крутить ползунки, пока я это мыло не убрал, я эти ползунки крутил треть времени от игры😂
Я не понимаю чем там восхищаются, боевка унылая, стик влево стик вправо, три тычки два выстрела, мертвый противник раз, перчаткой плеваку на стену два, третьего - выстрел, три тычки - выстрел, и если вы не пользовались этой схемой, зря, она подходит под любой ПОЧТИ файт, но озвучка русская затащила, в целом пробежал, на разок пойдет, но до уровня деда в космосе как до китая
@@ArtemSokolov93 играю на ultrawide монике, игра очень чëткая, нет мыла графон отличный. Наверное у вас проблемы с компом или с глазами)) хотя может 1,5 года назад и было мыло, я еë недавно пришёл. А боëвка в dead space тоже не фантан)) да и ничем она не лучше калистовской
Ругать можно много за что, но мы не будем ведь в ней есть графон! Попахивает обзором из верхнего интернета.
Беспредел - это ваша продуктивность! Так держать, ребята, всегда радуете новыми роликами.
Это г* и до сюда добралось
Играть однозначно в наушниках. Когда в левом ухе прозвучало: "Джейкоб", это было что-то))
надо в прихожей завести стену с шипами. полезная штука похоже
Тебе точно надо.
Сперва Виталик с Мишей полгода рассказывают, что Глен Скофилд отказался изобретать велосипед и делает The Callisto Protocol полностью по образу и подобию Dead Space. Игра выходит в релиз и... "игроки обманули сами себя в своих ожиданиях, никто им не обещал, что будет это будет хорор" 😐
Тот случай, когда создатель шедевра не смог превзойти свое собственное творение.
Как приятно вас слушать. Не одного мата. Спасибо за канал, очень интересно
Каллисто протокол, ветер северный
Чемоданы?
Через год куплю на торренте и забуду через час после прохождения.
Товарищ, пожалейте свое время. К тому времени выйдет что-нибудь получше. Я надеюсь )
Великолепная графика и звук, а сюжета лучше просто не касаться :) :) Ибо нету :)
Великолепный саунддизайн (с)
Во время стрима отвалился весь саунд
Это немного разные вещи, не? ))
@@egoist.selfish.42
А чего ты дергаешься? Сонибой? Биллибой? ))
@@egoist.selfish.42
Был такой анекдот про по*уистов ))
@@egoist.selfish.42
"мы"? Ты там с мамой придумываешь комменты? ))
@@egoist.selfish.42
Е*уист, ну ты чего там, сдох что ли? ))
Через оконный проем нужно было почаще прыгать, если проблемы с босом. Ох, Виталий, Виталий...
Класс! Сколько стоит такой обзор)
Стандартно - чумодан! 😄
Мне ещё не понравилось, что ГГ большую часть игры без шлема ходит. Неужели ему так нравится по голове получать? А ближе к концу он ведь понял, что с эпидемией имеет дело, и потому логично было в близких столкновениях с монстрами иметь какую-то защиту от брызг и потрохов, которые могут попасть в рот. Ну и чисто стиллистически не очень смотрится на фоне того же дед спейса.
Графика и анимации движений в игре на высшем уровне.
Мне ещё понравилось, что герой вытирает пот, чешет бороду, чешет затылок и т.д. и в отличие от других игр, он делает это прямо на ходу, независимо от того что делаешь. В то время как во всех старых играх, герой делает это только когда стоит в режиме бездействия. Почти никто это не упоминает, а ведь это реально тот самый "некстген" к которому мы стремились. Хоть в каллисто не везде некстген, но некоторые вещи исполнены на голову выше, чем во всех нынешних играх.
И все равно ощущение не живого, а пластмассы.. то есть графон игре не помогает
ty kot, не скажи, хлебала лучше чем в кратосе. Поры, пот, анимации рта, бровей. Правда только на пекарне, на консолях, особенно на xbox one и обычной плойке - графон так порезан, что лица и вправду выглядят как в ремастере ассасин крид 3. Ну я говорил про макс.качество канеш.
на пс5 и на наносель 85 цоль от LG это снос мозга
@@fdnfdnasd7714 да да тот самый "некстген" где огонь спрайтовый
Михаил, срочно приезжайте к нам в Челябинск! Такие упоротые и прямые как рельса люди нам нужны!
Каллисто прокол
Не знаю. Не берусь сказать ,что обзор куплен. Но обзор странно-позитивный
Ваши ролики просто огонь))
Хорошо что наткнулся на этот канал)
Посмотрела пересказ сюжета на другом канале. Выглядит как крайне вторичный продукт, причем пережеванный и переработанный 100500 раз, и вышедший из соответствующего места. Что за лицехват, вирус, доктор Чаквас, организация SEED и тиран в боссах (который по совместительству еще и генерал Брэнд из последнего Сериус Сэма или_подставьте_свой_вариант_так_как_антагонист_крайне_вторичен)??? А еще был такой фильм "Европа (2012)" (тоже про спутник Юпитера).
Дизайн "зомби"... неужели ничего более оригинального нельзя было придумать??? Это инопланетный вирус, алло!!! Дизайнеры резко свалили с проекта??? Графика только у главных героев неплоха. Графический дизайн тоже кажется подобранным правильно... Но вся игра в полумраке... где там графоний-то видно, в темноте??? Свет правильно поставлен, и все...
Момент в катсцене, где Дэни не может разбить прикладом стекло, но оно с легкостью разбивается выстрелом, причем это стекло в грузовом отсеке, в котором возможна разгерметизация - тот еще маразм...
В общем, есть фильмы, у которых цель только вызвать эмоции напряжения и страха. И которые художественной ценности не представляют. Так вот и с Каллисто. Аудиторию свою имеют, деньги приносят. Но шедеврами и новаторами им не быть. Более того, можно получить передозировку клише и плагиатом, если еще пытаться в сюжет вникнуть.
За муженька Мадонны, конечно, респект. Видимо, половина денег проекта на него ушла. Но, блет, реально, игра выглядит как полуфабрикат. Полу-ААА, полу-совсем_все_плохо... Средней трешовости голливудский триллер на околокосмическую тематику.
Я влюбился
Согласен
Вообще логика сюжета шикарная: летит корабль космический от одного спутника к другому. Вдруг второй пилот говорит - у нас там что-то тяги барахлят, пойди, посмотри. Идём по трюму, в котором груз поставлен так, что этих пилотов должны были уволить ещё при рождении. Заходим в коридорчик рядом с трюмом, а там.... ПОЖАР! И никакой сигнализации. ГГ тут же сообщает, что на корабль кто-то проник (ни намёка на разгерметизацию нет). Потом снова крадёмся в лабиринте грузов, наблюдая сквозь щели группу вторжения - с оружием но БЕЗ скафандров. Только маски дыхательные.
А дальше чудо: бежим к кабине, открываем грузовой люк. Всех сдувает из трюма, кроме одной тётки. Нас тоже почти сдувает, но мы успеваем сесть в кресло, пристегнуться и уронить корабль на поверхность.
Дальше жив только ГГ и тётка (не пристёгнутая). Приходят роботы и начальник охраны тюрьмы. И внезапно мы тоже арестованы, осуждены и выдан номер заключённого.
Сценарист добился своего - мне страшно уже в самом начале, просто от одной логики происходящего.
Пугает уже на старте. Игра с убогой оптимизацией, идиотским сюжетом
Но Виталику и Мише норм, убогий сюжет пофиг, главное, чтобы во время игры не надо было голову напрягать.
Раньше сомневался в их объективности, но сейчас они пробили дно окончательно с этим обзором.
Вы не понимаете. Это же другое. Вот и дожили. (женский голос) Осторожно, двери закрываются. Следующая станция - "Верхний интернет".
@@gits8184 Согласен. Думал это серьёзные ребята без компромиссов. Бьют под дых и ещё улыбаются...
Казуалы довольны…
Рад что игра понравилась Мише и Виталику несмотря на недостатки. Мне она тоже понравилась. Со всем согласен и плюсую за Condemned, сразу же о нем подумал. Кстати, давненько не видел ребят такими воодушевленными)
Есть замечательная игра, где сюжет хорошо раскрывается через записки - это Call of the Sea. Хотя там есть и обычные видеоролики на движке игры и анимационные вставки. Всем советую. К тому же, очень красивая ;)
графон тащит это про огонь в 15 фпс?
Кстати была ещё одна игра на UE в которой при резком повороте камеры были фризы и эта игра Alpha Protocol, может обсидиан надо было включить предварительную компиляцию шрейдров.
10:05 он не только перевозчик, он ещё и механик:)
Смотрю я на тенденцию игроков восхвалять игры бездарные и воняющие поносом просто потому, что там графоний, детализация и качественный звук..мне это напомнило сцену из одного фильма, где в кино-театре люди смотрели "шедевр" и восхищались им, а именно сценой с крупным планом на чью-то голую задницу периодически пердящую и более там ничего не было. Но зрители были довольны, кушали попкорн и улыбались.
С кино индустрией сейчас уже что-то весьма похожее, по сути, видимо и видео игры имеют аналогичный вектор дебилизации: будет просто пердящая задница, но игроки будут хвалить, т.к. детализация какая, некстген же, можно даже увидеть как капли пота стекают с копчика по обнажённой детализированной заднице, а какие звуки качественные, какая атмосфера, какое погружение, а какие эффекты во время пердежа от тёплых газов из ануса, вауу ничоси, однозначно на номинацию "игра года"!!!!11 )0)))
В подобных проектах без крутого графона и восприятие будет не то. Да и в принципе одно другому не мешает.
Каждый нормальный игрок в своей жизни рано или поздно подойдет к своему пределу, и скажет: Хватит. Устал смотреть на треугольники из 2002 года. Графоний не сделает игру хорошей, это понятно, но его отсутствие убивает хорошие игры, в которых остаются полтора непрошибаемых пенсионера, которые в 91 году гоняли по 14" элт "космосу" на трех светлых пикселях
🤣🤣🤣🤣🤣👍
Я забросил каллисто протокол после 2х часов игры. Мне хватает буквально получаса в игре, чтобы глаза начали болеть. И я не знаю какие графические настройки включить/выключить, чтобы постоянные вспышки света не били по глазам.
13:45 в резидентах и оригинальных Dead Space не было ближнего боя и никогда не будет как раз потому что этот ближний бой полностью убивает твой страх перед врагом, как можно сделать хоррор в котором ты абсолютно не боишься сближаться с противником, потому то ты точно знаешь что сможешь убить, резидент поэтому и нагнетает атмосферы что ты боишься того что зомби к тебе приблизится, поэтому ближний бой конечно сочный в калисто протокол, но он напрочь убивает всю хоррорную составляющую
Чего не сделаешь ради картофельного смузи.
В игре нет ощущения цельного мира. Кишка, ещё кишка, снова кишка... и трубы! Просто огромное разнообразие и количество труб, и ещё пики-точёные на стенах. Ни медкорпуса, ни санитарного блока, ни душевых, ни других подсобных помещений - только какие-то канализации и говностоки. Пару раз выпускают на открытую локу в снега и в оранжерею с деревьями и всё. Найденные записки однообразные, боёвка задалбывает через час, сюжет похоже какой-то школьник на коленке написал.
P.S. А пафосу-то нагнали: САМ ГЛЕН СКОФИЛД дэЛАЛ🦶
Есть душевая, довольно атмосферная, в темноте и с монстрюками. Но сука опциональная, с ненужным лутом. Так и со всем остальным в принципе.
Скетч бомбический👍
В обзоре этой игры от Digital Foundry говорили о том, что проблемы с компиляцией шейдеров и низкие FPS, несмотря на недогруженную графическую карту, похожи на проблемы Gotham Knights. И та, и другая игра - на Unreal Engine 4.
Может, какие-то настройки по умолчанию у этого движка ломают производительность, а чтобы их поменять у разработчиков не хватает мозгов.
Но Готэм Найтс за это натурально полили говном, а в The Callisto Protocol проблему отметили не акцентируя на ней внимания. ))
бетмен на unreal 3 вроде
Михаил, он про новых бетменов, которые без бетмена)
@@fdnfdnasd7714 да, я просто из-за knight подумал, что речь про arkham knight… новая игра совсем из головы вылетела, как будто gotham knights и не было
Да что там UE4... и в самой последней версии с многопоточностью проблемы у движка. Эпики завозят сотни-тысячи инструментов для графики и чуть больше нуля для геймплея и оптимизации.
Огонь и его анимации в игре уровня Duke Nukem 1996.
Как и вся игра. Разница только в разрешении...
Как-то странно выходит. Значит крепкий проходняк, который НИ РАЗУ не дедспейс, в котором НЕТ НИКАКИХ новых идей, который не работал на двух из трёх платформ на релизе (ну то есть нам врали тут будь здоров по всем пунктам) - это хорошая игра уже сейчас, а Киберпанк такую медальку получил только через два года поливания помоями?
Глупо жаловаться на оптимизацию, ведь вы при покупке платили за саму игру, но не за оптимизацию, её надо докупать отдельно в сезонном пропуске или DLC, на крайняк в лутбоксе 😉
Надо как tesla или bmw делает, купил игру, а оптимизация по подписке)))
🤡
Скетч крут, художнику респект:)
Художнику отдельно респект) очень огненно. Спасибо большое за мнение. Отличная игра, отличное решение
скетч как всегда - бесподобен
лучший за долгое время
недостаточно гейский🤣
Звук в игре шикарный, как и графон.
На этом всё. Больше авторам дать игрокам нечего.
@@andyprotechна ютубе прошел? Ибо тут да. Больше ничего и не получишь))
ХА-ХА!
А за 4 дня до этого у вас вышел видос с заголовком "Провал Callisto Protocol". Чемоданы?)
Они видно сами смеются от того, что говорят. Вот это вылизывают.
Спасибо за обзор. Запросил рефанд
Сценка в начале огонь. Но почему, не было ни одной шутки о финке НКВД от кизлярских мастеров, с которой игрок проходит всю игру))
Блин, фиг знает какой год на дворе, космические корабли бороздят просторы большого театра. А на супер охраняемой планете тюрме, уркаган заточкой из гаечного ключа, и двери открывает(причем щитки для вскрытия находятся внутри камер), и ящики вскрывает, и скафандры чинит, так еще и супер древних мутантов(которых даже десяток выстрелов не останавливает) валит с пары подач этим оружием победы(а да еще и бесшумно). :D
Мм...вкусно... КАЛлисто и точка!))
👍, аминь, бл.
Ты заметил/а...
хоть кто-то заметил "проточку"
ну, или про-и-Точку.
Жаль, что не упомянули про красивые сцены смертей. Анимация с роботом - моя любимая
Главная проблема второй фазы босса, это мега темная лока в которой ты вообще ничего не видишь, ни босса, ни мелких камикадзе которые на тебя прут из всех углов, в результате тебе просто прилетает не пойми откуда и ты дохнешь.
Слепых можно убить телекинезом и стелсом. Можно также разбивать ногой их трупы, они не слышат. Даже толкать их в анимации. Единственное, что они слышат это выстрелы и шаги
Такое ощущение, что после разгромного стрима по игре разработчики занесли парням чемоданчик. Настолько кардинально поменялась полемика.
Ага, значит, не только мне так показалось... :)
Дада, но это же хорошо, я за ребят рада))
Да, согласен.
Игра изначально очень хорошая была, не нужно особых поощрений чтобы найти за что ее хвалить.
@@user-no1nj9ji1d "очень хорошая"- это Elden Ring или God of War. Не оправдавший громких обещаний коридорник с отсутствием оптимизации на роль "очень хорошей игры" претендовать не может.
Если бы цена у игры, была рублей 1200, это можно было бы купить и поиграть. Но за 3600 рублей, на 9 часов хождений, нет спасибо, я лучше трилогию деда спейса перепройду еще раз...
18:57 выражение набросать на вентилятор обрело воплощение в игре)))
Космос и открытые пространства в строениях. Ага. Очень полезная весчь.
Прошел игру на Xbox One X. Версия 1.4.0. В самой игре стабильные 30 фпс, просадки только в катсценах. Очень доволен игрой. За все прохождение игра только один раз вылетела, больше технических проблем никаких не встречал.
На сериес Х тоже просадки, в кат сценах. А так - стабильно
вроде нет в геймпасс-е игры этой.
ну, а если за 💰 - мои "поздравления" , богатые буратинЫ.
🇩🇪.
Миша , Василий Гальперов , спасибо за ролик , погнал смотреть 👍
Не, Васян не такой рак, как Виталик.😜
@@FreeFinder999 кто такой Виталик ? Сколько подписан на этот Канал , тут всегда были Миша и Гальперов
Вася и там и тут успевает ролики пилить. Красава.
Симулятор космонавального👍
Вчера прошел оригинальную игру и остались смешанные чувства. К сюжету претензий не было, даже понравился, но большие претензии к левелдизайну середины игры, а также к боевке. Середина игры скатывается к ползанию по кишке и бесшумному убийству противников. Начало и конец игры происходят в красивых декорациях. Зачем делать середину такой блеклой? Про боевку авторы видео уже сказали, что она не заточена под контроль толпы. Так зачем встраивать в сюжет битвы с толпой противников? Я не играл в дарк соулс и не знаю какая там боевка, но меня вполне бы устроила боевка "уворот-уворот-удар" с одиночными противниками. Все остальное на высшем уровне. Графика, анимация, звук в игре шикарны. Все кто хочет поиграть, советую купить на распродаже.
Тюрьмы из труб!
Калл и сто протокол
Ребят, откровенно не понимаю что можно нахваливать в этой игре. Выглядит так что обзор куплен((
Так и есть
Сюжет игры похож на 1 сезон сериала Спираль (Геном) 2014 года. Там по сюжету о группе учёных из Центра по Борьбе с Заболеваниями, направленных на высокотехнологичную исследовательскую базу в Арктике для расследования возможной вспышки заболевания и вынужденных вести борьбу за спасение человечества. Там конечно не было тюрьмы, но в целом тоже есть культ только каких-то бессмертных, которые распространяли данное заболевание, чтобы контролировать численность человечества и его эволюцию.
Мистер Фрундель, я те щя скажу такую вещь - ты упадёшь! Сюжет в каллисто на 100% повторяет дед спейс. Они просто идентичны. Человек попавший в ситуацию по неволе. В деде - юнитологи, цель которых эволюция человечества в нечто большее. В каллисто массоны - цель которых, эволюция человека для проживания в космосе и его колонизации и расширения. В деде - ишимура и эгида-7, в каллисто - тюрьма и европа. В деде - инопланетный обелиск, в каллисто - древний пришелец. В деде - китаянка предатель, в каллисто - из за китаянки проблемы. В деде - негр умирает первым в середине игры, в каллисто - негр умирает первым в середине игры
)))
Спасибо за обзор. Записал в планы на НГ
"Враги не ждут, нападают разом." При этом в ролике есть фрагмент, где вражина стоит сбоку и вежливо ожидает когда закончится атака на другого. Есть подозрение на чемодан.
Есть подозрение, что ты не удосужился даже ткнуть на любое видео с геймплеем и, собственно, посмотреть, как это выглядит. И да, ох уж эти чемоданы, когда тебе люди наоборот говорят, что это минус и недоработка, всем бы за такое платили.
Вы хоть бы посмотрели любое прохождение на Трубе или Твитче, где ясно видно, что враги могут тупо развернуть перса к себе лицом, и тот, который стоит в сторонке, будет бить по голове сзади. Специалисты.
Да бьют по одному, но как только ты отбил атаку одного тебе сразу прилетает атака от товарища, отбиться в ближнем бою для меня почти нереально если врагов больше 2ух т.к. за плюху они сносят жирно. Пришлось до получения кинезиса выкручиваться.
Кто думает о чем в конце идет речь, то я думаю они говорят про ролик на канале девушки Melonie Mac Go Boom.
Вообще было бы хорошо, если бы в видео вы давали аннотации какие-то о чем речь, а то порой интересно посмотреть источник, а фиг знает где его искать.
100 пудов про нее речь, потому что она там и говорит что это женщина всего на 3 года старшее ее, но она надеется что она выглядит не также.
Ну чет как-то странно звучит - "Первый проект показавшиц графон" и то Виталя по катсценам за качество анимации лиц говорит. А типа в Хорайзон 2, Рэтчет 2 и тем более Рагнарек без графона)))
За пределами потных лиц графон там по нынешним меркам просто хороший, не более, а если учитывать что это коридор коридорный полуосвещенный - то о чём вообще речь?🤣. По логике Виталямбуса и Плаг Тейл тоже графон показал, тока я не помню шоб он об этом хрюкал. При том что сам же бьёт себя пяткой в грудь как ему насрать на графон в том же условном Рэтчете а главное геймплей. В Калисто и то и другое хромает, а Виталямбус либо дурачок слепой либо просто сидит в оьосранных штанах и отмазывает игру, которая не оправдала его заявлений и ожиданий. Он же любит показывать что всегда прав да и конкретно в этом случае ему его бумерская гордость не позволяет признать что он взял за щеку у верхнего интернета, который всё по фактам об игре рассказал. 😁
@@user-no5ex5uv6n ну вот я примерно о том же)
Разработчики с маркетологами взвинтили ожидания этими своими "Тот самый, легендарный, создатель DS которому не дали сделать хорошее продолжение жадные издатели. Но теперь! У него есть много денег и вы получите идеальный DS". Да между строк, чтобы люди себе нафантазировали и они это сделали смотря на красивые постановочные ролики и графоний. Что хорошего есть в КаЛЛисто? Графон, звук, приятная визуально боёвка и та надоедает потому что это всю игру "Уворот (возможно два или даже три, в отдельных случаях) + три удара + выстрел в слабую точку из дробовика (одного из двух) = браво! Набор оружия - плохо! Как только тебе дают дробовик всё остальное вообще нахер не нужно становиться ибо все бои ближние. А тебе ещё следом дают второй дробовик видимо потому, что их много не бывает. Прокачка оружия на высоте. Чем выше по ветке тем охренеть, как дороже и не менее не нужней. Запихивать альтернативный выстрел в топ прокачки оружия за хуйтилион - это просто шедеврально. Альтернативный огонь сделан наотъэбись просто потому, что он был в DS. Ни одной из пушек в КаЛЛисто он не нужен вообще и поэтому его запихнули так далеко в ветке. Прокачка дубинки имеет свой логический путь. Запихиваем её в принтер который что-то в ней там разблокирует и открывается сильный удар с размаха...Чё?! Почему вообще в магазине-принтере продаются все эти функции? Типа охранникам выдают стоковую дубинку, а дальше ты со своей ЗП уж как-то сам разблокируй спец удар ломающий руку зеку :) Или, это такая постирония на игровую индустрию с её DLS?)) А то что вторая половина игры практически полностью состоит из скримеров, это что за ход такой? Почти каждый бой начинается с того, что на тебя внезапно кто-то выпрыгивает. Есть там коридорчик метров так 10 в котором три раза внезапно на тебя выпрыгивают монстры. На третий раз я уже орал "Да дайте мне, мать вашу, просто дайти до следующей комнаты хотя бы!". И, что нас ждёт в следующей комнате? Конечно же сундук закрытый на электронный замок, а внутри там блэт слизняк внезапно выпрыгивающий! Браааааво. Если у вас фобия скримиров - игра для вас! К концу они вас не будут пугать потому, что будут просто бесить :) Как вообще слизень оказывается в закрытом сундуке? Почему в одиночной камере для особых опасных преступников стоит щиток с одним проводом перерезав который ты можешь открыть дверь? Почему так много стен с шипами и какую функцию они выполняют? Так много вопросов...Короче. Игру брать или по скидкам которые скорее всего уже скоро будут так, как игра оч плохо сделана в большинстве аспектов или вообще ознакамливаться бесплатно, а потом уже думать стоить ли заносить великому создателю DS деньги и точно ли из-за "жадного издателя" DS становился всё хуже или не всё так однозначно :) Всем хороших игр! :)
в дед спейсах(пускай в каждом по отдельности даже) нас пугали, скримерили, показывали новые механики, навалом и просто кучи оружия и костюмов.
каллисто протокол:
1) пугают нас на протяжении игры башкой на щупальце из яйца раз 10 за всю игру (нововведение)
2) пугают неким лицехватом(личинкой переростком) что умирает от одного только взгляда раз тоже 10 за игру. (невероятно надоедает)
3) время от времени нам приходится идти бочком в "тесном пространстве" о боги, я это уже где то видел и не считаю данную механику вообще нужной в этой игре.
4) в игре только ОДИН босс (сорян чувак за спойлер)
5) за всю игру не было такого, чтобы появился эффект "ВАУ"ю и это не потому что я стал взрослее и меня нечем удивить нет. просто запуская каждый раз деда спейса меня разрабы удивляют разными неожиданностями и подходами к тем или иным вещам. а тут "о пушка" (ну по идее она должна быть хоть в каком то виде, не рукопашкой же мне всю игру проходить) "о а тут броня" (и она одна на всю игру) спасибо ей ибо без неё мой внутренний хомяк не мог существовать.
6) когда мы имеем в распоряжении пистолет и дробовик, нам дают ещё одно и это "барабанная дробь" НОВЫЙ ДРОБОВИК", который стреляет так же, плюс чтобы насрать хаосом в инвентаре мы сделаем для него сАААААвсем другие патроны...
7) играть мягко говоря было скучно и если чем то игра и удивила, то только неплохой графикой.
мой девиз один... "если в игре нету графики - в неё можно играть, так как в ней есть геймплей увлекательный, если в игре нету гейплея, то ни графика ни физика ни русская локализация, ничего уже эту игру не спасёт."
два белорусских клоуна как всегда байтят на комменты и говорят противоположные вещи отличные от которых мы слышали на предыдущем стриме...
кЛаСеКа...
Недавно переиграл в Дед Спейс 2, постоянные однотипные выскакивания монстров из стены/угла. Боевка кривая, управление консольное, также нет прыжка, уровни и левелдизайн примитивный, разнообразия ноль. По сути Калисто Протокол это игра эпохи Хбокс360 с прикрученным графоном и RTX.
Если я/мы видёмся, то дело уже не в в двух белорусах 😏
Не хочу тебе спойлерить, но в дед спейсе 1-2 тоже 1 босс. Финальный) (я не считаю за босса анус и краба-турельку)
Только в третьем деде 2 босса. Паук и Луна. Причем паука бьем пару раз. В каллисто столько же боссов - двухголовый и колобок))
Босс один.. круто! Не люблю игры с боссами, прохожу босса через терепение(нудно, редко бывают интересные боссы) и наслаждаюсь дальше игрой🤗
Николай, ну сразу видно, что ты не играл)
Дробовики разные, маленький это обрез, большой стреляет одной супер-пулькой)
Не ну а на что собственно мы расчитывали? Обещали же вроде бы как игру якобы во вселенной PUBG. Со своей задачей разрабы справились: Пугающая оптимизация на ПК, и минимальное присутствие сценарной работы.
0:24:01 Я тут честно не причём!
они сами такую дурь сделали ^^
Кстати от вентилятора ещё вибрация на геймпаде прикольная, добавляет атмосферы)
Жаль на этот вентилято говна подбросить нельзя, вот была бы вибрация на геймпаде!
@@rimmer21 купи вентилятор, подбрось и повибрируй чем нибудь, не вижу проблемы
Эх, в The Callisto Protocol бы систему драк из Condemned 2. Добавить интерактивности с окружением (не только всякие пилы, вентиляторы) и получился бы идеал. Да, это уже не хоррор тогда (хотя и в таких условиях можно держать в напряжении) ну и ладно.
Гавайская Куртка, я бы не сказал что когда тебя в каллисто лупят три бомжа а сзади ползёт подрывник ты прям "расслабляешься")) я наоборот расслабляюсь в дед спейсе, жахнул пневмо-молотом, все на куски разлетесь и хожу пинаю, собираю лутец))
Тут наоборот враги жосские, расслабил булки и уже получил минус треть хп, а на харде и вовсе башку снесут если не в ту сторону уворот зажал.
Лучше бы ближний бой из For honor добавили😀
16:30 - "Противники не стоят, не смотрят , как вы тут обнимаетесь" на 13:02 видим , как второй противник стоит, смотрит и ждёт своей очереди .🤦♂
Та не, обзор не проплачен .
Вы только вдумайтесь , расчленёнка и физика тел в игре 2022 года хуже чем у игры 2008. И это в игре, где 99% времени нужно убивать монстров , крошить , расстреливать . И это было видно еще с демонстрации геймплея , когда ГГ стрелял с пистолета, он стреляет , а противник просто бежит и впитывает урон. Ну и как с этого можно получать удовольствие? Рэгдол реально всратый , вроде он есть но тела лежат , как прибитые к полу. Анимация монстров тоже всратая (кстати на демонстрации это тоже видно ) , какая-то резкая , дёрганая , противник не имеет инерции и веса . Обратите внимание , когда стазисом ГГ бросает на пол монстра, он падает , как кусок пенопласта , примагничивается к полу . Есть еще куча недоработок но вот эти аспекты , больше всего задели , будь они проработанные, то на всё остальное можно было закрыть глаза .
Я просто не могу понять разрабов компьютерных игр , вот реально , такое ощущение , что когда они садятся за очередной проект , они начинают все технологии создавать заново : рэгдол , физику, анимацию и тд , тупо создают велосипед заново. Они забывают свои прошлые наработки , свой опыт? Сейчас компы имеют : 32 гига озу и выше , по 20 гиг видео , видяхи хуилиард терофлопс , процы имеют десятки ядер и каждый год обновляются , железо выходит всё мощнее и мощнее, двигло UE 4 и 5 ну настолько вылизанные , что можно создавать игры не зная языка программирования . Что *лять им ещё нужно , чтобы создать нормальную игру с приятной расчленёнкой ? Уже все инструменты созданы , так создайте нормальную игру !
Достойным ,криповыми противником , можно было сделать роботов -охранников . В принципе они уже были готовы . Дизайн их интересный , даже внушал страх . Робот , который мог разорвать на части, и с голыми руками или дубинкой на него не попрёшь. Машина , которая монотонно ищет , сканируя помещения тюрьмы без остановки в поиске нарушителя . В трейлере мне понравилось , как их изобразили - холоднокровное убийство заключенных , попался и ты труп . И это на фоне распространяющегося вируса . То есть можно было показать ГГ в такой непросветной жопе, что когда ГГ выбирался из своей камеры , ему сразу хотелось просто повесится в ней же .Но гений Скофилд всё просрал.
ты высер бездумный написал. В игре расчлененка лучше 2008 года, можно даже куски тел отстреливать. Расчлененка каллисто хорошая, и проигрывает только Резидент ремейк 2. А резидент 2-ой, в свою очередь полностью проигрывает Soldiers of Fortune 2, у которой впринципе сосут все игры с расчлененкой.
@@fdnfdnasd7714 высер у тебя в голове . установи первый DS и поиграйся с трупами , то, как ГГ будет взаимодействовать с трупами в глисто протоколе ты не увидишь . Не надо мне говорить , что белое это чёрное .
В Soldier of Fortune 2 отсутствует рэгдол ,что ты блин сравниваешь ? ты еще с Quake 1 сравни , "гений".
Дизайн роботов напомнил кейтронов из "Валериан и тысячи планет".
Привет, всем ! 🌞😉👍
Весьма оригинальный обзор.
Лучшая атмосферная игра, в которую я играл!🎉 Так давно я не погружался! Просто лучшая! Очень много адреналина!
Вечер, муж смотрит ваше видео. Так как сама в тот момент не могла послушать, решила включить попозже. И что я вижу?) Название-то поменялось)) Мне теперь любопытно, почему в первый раз вы видос назвали "Как ты мог... бы. Обзор The Callisto Protocol", а потом сменили)
Ну тут 2 варианта..... 1) алгоритмы ютуба..... 2)чемоданчик завезли и мнение очень шаткое (что каждый раз за ними видно)
@@PHANT0M_F0X первый вариант. Сменить название на более кликбейтное, дело нескольких минут. А вот перезаписать весь ролик, сменить мнение, да ещё и выложить так что бы никто не заметил изменение сути, это уже из области фантастики, и целого дня пересьемок. Не наговаривайте.
@@user-gx6so8fq3r второй случай имелось ввиду факта того что они в некоторых роликах говорят одно то в других противположное другое,и вот что бы небыло недопониманий тут они уже выставили факт того что игра на самом деле хороша
Я уж было начал думать, что это либо я сошел с ума, либо мир вокруг начал ехать куда то не туда... Несмотря на некоторые проблемы связанные с сюжетом, с хоррором, оптимизацией и боссами, в остальном эта игра мне подарила классные и приятные эмоции от механики сражений, прокачки, визуала, атмосферы. Во многих обзорах минусы, о которых говорили люди, для меня показалось наоборот плюсами. Был очень расстроен принятием этой игры и в смятении от такого контраста восприятия с остальными. Ваш обзор стал городком свежего воздуха, хоть кто то оценил все то хорошее, что смог увидеть в этой игре я. От этого стало приятнее и спокойнее, что если я и сошел с ума, то случилось это не со мной одним. Спасибо за обзор! Даёшь больше одиночных сюжетных законченных и не затянутых игр, без микротранзакций, аванпостов и джагернаутов! И тоже очень хочу увидеть продолжение, в котором проведут качественную работу над исправлением недостатков.
Скетч великолепен! )))
УрААА!!! Алелуя !! В кои веки раз обзор почти на 100% совпал c моим внутренним разбором игры!!
Когда чемодан занесли, но не очень толстый.
Мне тоже игра очень зашла. Прошел на Series X в режиме 60 fps. NG+ будет в следующем году. Ну и ждем продолжение.
Вам обложки нейруха рисует? Если да, поделитесь ключевыми словами плиз. Шоб стиль рисовки подобный получить. Позязя)))
Жду от Вас обзор The Game Awards))
Вот здесь я с вами не соглашусь. Если у игры, заявленной как ААА, обгрызанный сюжет, недорабатанная боевка и техническое состояние - зачем мне в неё играть? Такое ощущение, что ее копипастнули с The Suffering. Только в последнюю играть было увлекательно. На эту игру даже смотреть скучно.
Почему бы в The Callisto Protocol с Двухголовыми Боссами не поступить так же, как поступила в серии: " RESIDENT EVIL ", просто на каждом этапе встреч с боссом, он просто бы мутировал, тем самым добавлялись новые сражения, механики и FUN? Могли ЖЕ? Но не сделали((
В Dead Space это решали путем убегания. Зачем сражаться с боссом в хорроре, если можно убежать ? Можешь сражаться, а можешь убежать - вот и разнообразие.
@@Malalit малыш, сразу видно, что ты DEAD SPACE не проходил
@@user-bd7yo9by2q, коль считаете себя экспертом - сосчитайте сами число стычек с бессмертными врагами. 8 бессмертных боссов за 3 игры - так-то дофига. В первой части два уровня убегать от охотника. А во второй и третьей от врагов можно просто улетать в невесомости.
@@Malalit какие стычки малыш? Там изначально три босса, один некроморф регенератор - встречается дважды, второй это субстанция в отсеке гидропоники и третий босс на эгиде.
Шизанутый, в дед спейсах есть прекол, что можно действительно скипать некоторые комнаты с врагами полностью, правда если знаешь где. Иногда на арене запирают. Движок в дед спейсе работает так, что он может держать в памяти только 2 комнаты. Именно для этого в игре двери с надписью "подождите" - это буквально подгрузка локации за дверью. Так вот, если выйти из комнаты с врагами, а затем вернуться, они могут исчезнуть. Так как после закрытия двери, если игрок отошёл, вся комната выгружается.
Ну а боссов да, в деде не скипнуть (ну не прибегая к багам)
2:56 Лично меня, этот "невыдающийся" трейлер - сразу насторожил, в отличие от красочных "обоев для стола" с симпатичными кибер-девочками, подкинутых в сеть несколькими годами ранее!