Mi spiace ma dopo tutto il summer game fest, questa era la migliore conferenza che potessimo volere: tanta varieta' di gereri, annunci nuovi e giochi first party Xbox. Non paragonero' lo state of play dato che e' un evento minore di playstation, pero' dire che c'era piu' varieta' non e' vero mai. Gli unici che si mostravano meglio del resto erano MHW(3rd party) e Astro. Alien che andava a scatti su VR, GOW che e' un porting pc, Silent Hill disatro e 2 5v5 multiplayer. Dai questo evento e' stato una bomba rispetto al resto. Possiamo dire che c'erano pochi giochi con data? Si, certamente, sono d'accordo. Io sono stato felice come videogiocatore dato che dopo un periodo dove Playstation non ha mostrato nulla e Xbox neanche, almeno ho qualcosa per il quale vale la pena aspettare.
Quando si tratta di Microsoft Xbox c’è sempre da criticare, se la maggior parte dei titoli escono nel 2025, l’attenzione più approfondita di quei titoli se la conserveranno ovviamente per il prossimo anno
Però non ti capisco, è dai game awards che non annunciano NULLA nelle conferenze...qui hanno annunciato il mondo e non va bene...sticazzi del gameplay sinceramente se sono giochi 2025, e lo dico da possessore PS...in un anno dove o hanno annunciato gaas o il nulla per me questa conferenza è oro
Ma come sticazzi del gameplay quando ti riferisci ad un videogioco La quantità di titoli annunciati non è sinonimo di qualità Questa nuova generazione di console sta in circolazione da quasi cinque anni e solo ora arrivano, per così dire, dei titoli che FORSE hanno senso di esistere in questa generazione Vedere un gameplay è fondamentale per capire l'entità del gioco, cosa può offrire e soprattutto COME Se poi vi piace essere giocatori bulimici che mangiano e vomitano tutto ciò che trovano si comprende e si accetta, ma dire che il gameplay non è importante perché tanto "usciranno tra un anno" è a dir poco sminuente come critica, sia per noi giocatori sia per le aziende che si approfittano del mercato
@@Roaldcolginseng preferisci 10 gameplay di gaas generici o annunci di giochi importanti come stasera ? Perche questo è successo negli ultimi 6-8 mesi...è ovvio che il gameplay è importante ma è MESI che non annunciano NULLA...sentire che il summer game fest è stato una buona conferenza e stasera no mi fa impazzire
@@GravierEraLive generi mostrati: jrpg, rpg, gdr, action, immersive sim, sparatutto, story driven, simulativi, strategici, survival, coop, hero shooter...mi chiedo dove sia stata questa poca diversità. poi a livello di gameplay, south of midnight ha il gameplay, idem mfs2024, fable, perfect dark, black ops 6, indiana jones, doom, avowed, age of mitology e state of dacay 3 cioè quasi tutti i first party hanno mostrato del gameplay
@@Catanastasono ignorante io o qual’è la differenza tra rpg ovvero role playing game e gdr ovvero gioco di ruolo? posso capire chi dice jrpg diverso da rpg
Secondo me la conferenza è stata veramente bella da un punto di vista oggettivo ma capisco pienamente il punto di vista di Gravier in quanto di tutti i (tanti) titoli annunciati, quasi nessuno di questi rientra in quelle che sono le mie preferenze. Non mi piacciono gli sparatutto, quindi per quanto possano essere fighi (E alcuni di questi lo sembrano veramente) Cod, Doom, Perfect dark, Gears e in genere qualsiasi altro sparatutto, non mi interessano Amo i JRPG ma i giochi di ruolo "americani" mi hanno sempre lasciato indifferente, quindi ancora una volta mi trovo disinteressato da annunci come Fable, Diablo, Wow, Fallout e Starfield, anche se quello a turni sembrava interessante (Da amante di Final fanatsy e di JRPG a turni) Indiana Jones interessante, ma sembra comunque un altro gioco in prima persona (Credo? Onestamente di gameplay si è visto vermante poco) Carino quel gioco Story driven con le animazioni low frame, ma dal gameplay ancora non è sembrato niente di particolarmente eclatante, carino esteticamente ma banale a livello ludico (Ovviamente pronto ad essere smentito quando uscirà) Super felice per Metal Gear Delta, anche se dopo aver visto silent hill c'è un pochettino di paura Bello anche il gioco molto "Sekiro like" anche se le ambientazioni Giappone classico con mostri/demoni è OVUNQUE recentemente, dando un ulteriore tono di "Già visto" ad un titolo potenzialmente interessante Quindi in conclusione a mio avviso è stata una bellissima conferenza con un sacco di "bombe" ma con veramente pochi titoli che sono riusciti a colpire quelli che sono i miei gusti soggettivi purtroppo. Quindi capisco e rispetto il parere di Gravier, e non penso sia necessario attaccare nessuno semplicemente perché, per gusto personale, non aprezza i vari titoli presentati in questa conferenza che rimango a mio avviso di grande qualità e rispetto.
Miglior showcase degli ultimi anni, secondo me ti fai davvero troppo influenzare dal fatto che i generi e i giochi presentati non ti interessano (che ci sta eh, ma da qui a dire che è stata una brutta conferenza...)
Per tutti quanti, la conferenza migliore dell'anno, per Gravier la peggiore di tutte, però oh, non hanno fatto vedere nulla che interessasse, ci sta', Gra non ti preoccupare, ti riprenderai con Nintendo si spera
Onestamente l'ho trovata una buona conferenza, con un ottimo ritmo e, tutto sommato, parecchi titoli presentati, alcuni anche importantissimi, e parlo da non possessore di Xbox. Concordo perfettamente sui trailer cinematici, ce n'erano davvero troppi e in certi casi, vedasi Indiana Jones, duravano troppo. Capisco perfettamente che una buona parte dei giochi annunciati usciranno nel 2025, ma che cosa costava mostrare un po più di gameplay?
@@sabino017 sparatutto sono giochi in cui l’azione principale è sparare non devo starti a spiegare sia un termine troppo generico sopratutto se mi basi la critica sulla varietà
@@larianadella allora uno è uno sparatutto in prima persona e uno è un survival horror dove si spara ti va bene? Lui intende che di aspettava altro poi se dovete difendere uno showcase decente fate pure eh
Sinceramente avrei preferito meno titoli ma con trailer fatti bene. In secondo luogo c'era poco varietà di giochi. Erano per lo più tutti sparatutto, fantasy e ambientati in Giappone. Amo molto Indiana Jones ma quel trailer/gameplay mi ha fatto cadere le braccia
sparatutto, immersive sim, strategici, survival, simulativi, hero shooter, gdr, jrpg, rpg, action, story driven... michiedo se abbiate visto la conferenza o se abbiate dormito
sto showcase mostra proprio l'essenza xbox, giochi triti e ritriti dove l'unico selling point è la grafica. un trailer è letteralmente una pubblicità alla fin dei conti e se il loro modo per renderti interessato sono 5 minuti di cinematica e 30 secondi di gameplay non ci siamo proprio. poi ogni trailer durava un'eternità. whole lotta mid
Quello che non avete colto è che la maggior parte di questi giochi erano in world Premiere quindi è normale che facciano vedere solo i punti essenziali per stuzzicare la curiosità dei videogiocatori, i quali se interessati al genere, al tema e alle potenzialità del videogioco si seguiranno notizie e gameplay futuri. In una conferenza da un ora e mezza non puoi mettere di tutti i videogiochi il gameplay esteso, altrimenti risulterà noiosa e troppo lunga, soprattutto se alcuni giochi a persona x e y non piacciono, con il rischio di drop della conferenza. Infatti per le ip in uscita quest'anno come Age of mythology, stalker, flitchlock, fallout ecc.. si è visto bene il gameplay. Mentre per altri giochi in uscita 2025, dato che c'è tempo, ti fanno vedere solo le cose essenziali e poi se ne parlerà a tempo debito, il famoso reveal trailer. Inoltre alla critica giochi triti e ritriti, io semplicemente non sono d'accordo. Hanno mostrato un roster di più di 20 giochi con temi e generi diversi anche mecha e RTS che sono di nicchia. Inoltre hanno riportato saghe storiche come mgs, Doom, perfect dark, Fable, dragon Age, gears, Life Is strange ma anche tanta novità come mixtape e expedition 33. Non vi fa bene etichettare tutto come merda a priori e di certo non fa bene al mercato.
Mi spiace ma dopo tutto il summer game fest, questa era la migliore conferenza che potessimo volere: tanta varieta' di gereri, annunci nuovi e giochi first party Xbox. Non paragonero' lo state of play dato che e' un evento minore di playstation, pero' dire che c'era piu' varieta' non e' vero mai. Gli unici che si mostravano meglio del resto erano MHW(3rd party) e Astro. Alien che andava a scatti su VR, GOW che e' un porting pc, Silent Hill disatro e 2 5v5 multiplayer. Dai questo evento e' stato una bomba rispetto al resto. Possiamo dire che c'erano pochi giochi con data? Si, certamente, sono d'accordo. Io sono stato felice come videogiocatore dato che dopo un periodo dove Playstation non ha mostrato nulla e Xbox neanche, almeno ho qualcosa per il quale vale la pena aspettare.
Quando si tratta di Microsoft Xbox c’è sempre da criticare, se la maggior parte dei titoli escono nel 2025, l’attenzione più approfondita di quei titoli se la conserveranno ovviamente per il prossimo anno
Mamma mia la chat una delle cose più imbarazzanti mai viste nelle live.
Si ma infatti 😂
si non ho capito cosa sia successo😂 magari stavano stressati da quelle dei giorni precedenti
Strano, l'ho trovato il miglior showcase degli ultimi anni, e non ho nemmeno un Xbox
Però non ti capisco, è dai game awards che non annunciano NULLA nelle conferenze...qui hanno annunciato il mondo e non va bene...sticazzi del gameplay sinceramente se sono giochi 2025, e lo dico da possessore PS...in un anno dove o hanno annunciato gaas o il nulla per me questa conferenza è oro
Ma come sticazzi del gameplay quando ti riferisci ad un videogioco
La quantità di titoli annunciati non è sinonimo di qualità
Questa nuova generazione di console sta in circolazione da quasi cinque anni e solo ora arrivano, per così dire, dei titoli che FORSE hanno senso di esistere in questa generazione
Vedere un gameplay è fondamentale per capire l'entità del gioco, cosa può offrire e soprattutto COME
Se poi vi piace essere giocatori bulimici che mangiano e vomitano tutto ciò che trovano si comprende e si accetta, ma dire che il gameplay non è importante perché tanto "usciranno tra un anno" è a dir poco sminuente come critica, sia per noi giocatori sia per le aziende che si approfittano del mercato
@@Roaldcolginseng preferisci 10 gameplay di gaas generici o annunci di giochi importanti come stasera ? Perche questo è successo negli ultimi 6-8 mesi...è ovvio che il gameplay è importante ma è MESI che non annunciano NULLA...sentire che il summer game fest è stato una buona conferenza e stasera no mi fa impazzire
non capisco tutto questo odio verso questa conferenza, io l'ho trovata ottima e piena di annunci.
C'erano sicuramente un sacco di videogiochi, ma poca varietà e poco gameplay, che per me sono le cose più importanti in una conferenza.
@@GravierEraLive ma esci di casa Sonaro 🐑
@@GravierEraLive generi mostrati: jrpg, rpg, gdr, action, immersive sim, sparatutto, story driven, simulativi, strategici, survival, coop, hero shooter...mi chiedo dove sia stata questa poca diversità. poi a livello di gameplay, south of midnight ha il gameplay, idem mfs2024, fable, perfect dark, black ops 6, indiana jones, doom, avowed, age of mitology e state of dacay 3 cioè quasi tutti i first party hanno mostrato del gameplay
@@Catanastasono ignorante io o qual’è la differenza tra rpg ovvero role playing game e gdr ovvero gioco di ruolo? posso capire chi dice jrpg diverso da rpg
@@mrsugo8036 che l'rpg è focalizzato più sull'action il gdr sugli elementi ruolistici
Doom, inaspettato, che entra in scivolata sulle mie caviglie prive di morte ai demoni da troppo tempo mi ha reso la serata migliore
Secondo me la conferenza è stata veramente bella da un punto di vista oggettivo ma capisco pienamente il punto di vista di Gravier in quanto di tutti i (tanti) titoli annunciati, quasi nessuno di questi rientra in quelle che sono le mie preferenze.
Non mi piacciono gli sparatutto, quindi per quanto possano essere fighi (E alcuni di questi lo sembrano veramente) Cod, Doom, Perfect dark, Gears e in genere qualsiasi altro sparatutto, non mi interessano
Amo i JRPG ma i giochi di ruolo "americani" mi hanno sempre lasciato indifferente, quindi ancora una volta mi trovo disinteressato da annunci come Fable, Diablo, Wow, Fallout e Starfield, anche se quello a turni sembrava interessante (Da amante di Final fanatsy e di JRPG a turni)
Indiana Jones interessante, ma sembra comunque un altro gioco in prima persona (Credo? Onestamente di gameplay si è visto vermante poco)
Carino quel gioco Story driven con le animazioni low frame, ma dal gameplay ancora non è sembrato niente di particolarmente eclatante, carino esteticamente ma banale a livello ludico (Ovviamente pronto ad essere smentito quando uscirà)
Super felice per Metal Gear Delta, anche se dopo aver visto silent hill c'è un pochettino di paura
Bello anche il gioco molto "Sekiro like" anche se le ambientazioni Giappone classico con mostri/demoni è OVUNQUE recentemente, dando un ulteriore tono di "Già visto" ad un titolo potenzialmente interessante
Quindi in conclusione a mio avviso è stata una bellissima conferenza con un sacco di "bombe" ma con veramente pochi titoli che sono riusciti a colpire quelli che sono i miei gusti soggettivi purtroppo.
Quindi capisco e rispetto il parere di Gravier, e non penso sia necessario attaccare nessuno semplicemente perché, per gusto personale, non aprezza i vari titoli presentati in questa conferenza che rimango a mio avviso di grande qualità e rispetto.
Commento da incorniciare👑, d'accordo su tutto
Per fortuna qualcuno di intelligente esiste ancora
Miglior showcase degli ultimi anni, secondo me ti fai davvero troppo influenzare dal fatto che i generi e i giochi presentati non ti interessano (che ci sta eh, ma da qui a dire che è stata una brutta conferenza...)
Non so se è più tossica la tua chat o la centrale di chernobyl. Gli hai cresciuti bene, che dire....
Sono più tossici i commenti come questi che semplicemente non riescono ad accettare un’opinione diversa da quella popolare 💀💀💀
Per tutti quanti, la conferenza migliore dell'anno, per Gravier la peggiore di tutte, però oh, non hanno fatto vedere nulla che interessasse, ci sta', Gra non ti preoccupare, ti riprenderai con Nintendo si spera
Il mondo è bello perché vario ma almeno non spariamo assurdità sulla varietà o poco gameplay per Diana. Non era un direct
Age of Mythology sarà un nuovo gioco o un remake dei vecchi giochi?
Bello doom
Per favore lascia perdere, non fa per te.
È meglio se continui a farti le seghe sulle cose della Nintendo.
Miglior conferenza degli ultimi anni!
Più che Nintendo meglio dire From Software
Onestamente l'ho trovata una buona conferenza, con un ottimo ritmo e, tutto sommato, parecchi titoli presentati, alcuni anche importantissimi, e parlo da non possessore di Xbox. Concordo perfettamente sui trailer cinematici, ce n'erano davvero troppi e in certi casi, vedasi Indiana Jones, duravano troppo. Capisco perfettamente che una buona parte dei giochi annunciati usciranno nel 2025, ma che cosa costava mostrare un po più di gameplay?
poca varietà e gameplay? 😭😭booohh
Erano letteralmente tutti shooter e rpg quindi si poca varietà
@@sabino017 doom perfect dark e stalker uguali perché si spara piu piu
@@larianadella su 30 giochi 11 sono rpg e 15 sono sparatutto lui intende quello con poca varietà
@@sabino017 sparatutto sono giochi in cui l’azione principale è sparare non devo starti a spiegare sia un termine troppo generico sopratutto se mi basi la critica sulla varietà
@@larianadella allora uno è uno sparatutto in prima persona e uno è un survival horror dove si spara ti va bene? Lui intende che di aspettava altro poi se dovete difendere uno showcase decente fate pure eh
Sinceramente avrei preferito meno titoli ma con trailer fatti bene. In secondo luogo c'era poco varietà di giochi. Erano per lo più tutti sparatutto, fantasy e ambientati in Giappone. Amo molto Indiana Jones ma quel trailer/gameplay mi ha fatto cadere le braccia
sei riuscito ad elencare 4 tipologie di giochi tutti diversi uno con l'altro, quindi mi sa che la varietà ci stava.
@@supertito1115i giochi erano solo di quella varietà specifica.
sparatutto, immersive sim, strategici, survival, simulativi, hero shooter, gdr, jrpg, rpg, action, story driven... michiedo se abbiate visto la conferenza o se abbiate dormito
io lo sapevo...
sto showcase mostra proprio l'essenza xbox, giochi triti e ritriti dove l'unico selling point è la grafica. un trailer è letteralmente una pubblicità alla fin dei conti e se il loro modo per renderti interessato sono 5 minuti di cinematica e 30 secondi di gameplay non ci siamo proprio. poi ogni trailer durava un'eternità. whole lotta mid
Quello che non avete colto è che la maggior parte di questi giochi erano in world Premiere quindi è normale che facciano vedere solo i punti essenziali per stuzzicare la curiosità dei videogiocatori, i quali se interessati al genere, al tema e alle potenzialità del videogioco si seguiranno notizie e gameplay futuri. In una conferenza da un ora e mezza non puoi mettere di tutti i videogiochi il gameplay esteso, altrimenti risulterà noiosa e troppo lunga, soprattutto se alcuni giochi a persona x e y non piacciono, con il rischio di drop della conferenza. Infatti per le ip in uscita quest'anno come Age of mythology, stalker, flitchlock, fallout ecc.. si è visto bene il gameplay. Mentre per altri giochi in uscita 2025, dato che c'è tempo, ti fanno vedere solo le cose essenziali e poi se ne parlerà a tempo debito, il famoso reveal trailer. Inoltre alla critica giochi triti e ritriti, io semplicemente non sono d'accordo. Hanno mostrato un roster di più di 20 giochi con temi e generi diversi anche mecha e RTS che sono di nicchia. Inoltre hanno riportato saghe storiche come mgs, Doom, perfect dark, Fable, dragon Age, gears, Life Is strange ma anche tanta novità come mixtape e expedition 33. Non vi fa bene etichettare tutto come merda a priori e di certo non fa bene al mercato.