スーパーマリオ64解説【ニンテンドウ64】【3Dアクション】【レトロゲーム】

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  • čas přidán 7. 09. 2024

Komentáře • 170

  • @user-uq7ee7de5y
    @user-uq7ee7de5y Před rokem +44

    野村哲也氏がこのゲームに衝撃を受けて『自分もこんなゲームを作りたい!』と、後にキングダムハーツが生まれたんだよね。スマブラSPでマリオとソラが握手を交わすシーンは本当に感動したなあ。今でも、というよりこれから先も色褪せない名作だよね。

  • @fairyk.6616
    @fairyk.6616 Před rokem +96

    元々の完成度も高いし、自由度も高いし、遊び方も多種多様だし、そして何よりもマリオ64の独特の世界観も中毒性あるよね...

    • @user-qn8cn5ws6d
      @user-qn8cn5ws6d Před rokem +11

      曲も綺麗かつステージに合ってる構成で出来てるのが素敵なゲーム

  • @kaay704
    @kaay704 Před rokem +55

    このあとに2Dでもマリオストーリーという名作叩き出して圧倒的な力見せつけたの本当すごい

  • @user-gv7qp3mn3k
    @user-gv7qp3mn3k Před rokem +74

    スーパーマリオ64は当時としては革新的だったんだよなぁ。当時はドット絵の2Dアクションのゲームが主流だったから。スーパーマリオ64がその後のゲーム史に与えた影響はホント大きい。

  • @lopelopejbf
    @lopelopejbf Před rokem +24

    ローンチとは思えないくらい思い通りに動かせる圧倒的な操作感は当時子供ながらに度肝を抜かれた。64は僕の最初の相棒です。

  • @NightSwing0934
    @NightSwing0934 Před rokem +157

    子供の頃、走り幅跳びしたら偶然床とマグマの間に挟まって、アハハハハハハハハハハハハハってなったのが大爆笑すぎた

    • @halnin0325kirby
      @halnin0325kirby Před rokem +28

      いわゆる「うがい」ってやつかな? 確かに、面白い

    • @たいやきさんたろう
      @たいやきさんたろう Před rokem +16

      ガラララララララララララララララララララララララララララやん

    • @gla4900
      @gla4900 Před rokem +19

      死因:うがい

    • @user-yh4ki1rt6i
      @user-yh4ki1rt6i Před rokem +9

      マリオ64の間違った楽しみ方にあったなぁ

    • @akakirby4534
      @akakirby4534 Před rokem +5

      う が い

  • @user-ov9uy1cx4o
    @user-ov9uy1cx4o Před rokem +33

    マリオを自由に動かせるのが楽しい!と教えてくれる作品
    ここからの他作品はどうしても「マリオより遅い」などここが基準になってしまった

  • @NanigashiKitajima
    @NanigashiKitajima Před rokem +10

    12:49 「水中なのに空中」の良さ、めっちゃ共感しました
    いずれ取り上げてくださると思うんですが、マリオサンシャインで深海の予行演習で突っ込まれたビンの中も似たような感じで好きでした

  • @user-vo6ct4xc6t
    @user-vo6ct4xc6t Před rokem +14

    懐かしいです
    絵柄や雰囲気は明るくポップ系なのに演出次第で不気味なシーンも作れるのは凄いですよね
    21:53~ピラミッドのてっぺんに穴があいて先に進める展開は今考えるとゼルダの神トラのオマージュ感があってわくわくします

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 Před rokem +21

    マリオ映画公開日にマリオ64の解説とは流石です!

  • @user-ty7vo6rs7b
    @user-ty7vo6rs7b Před rokem +14

    バンカズやキングダムハーツなど、様々なゲームに影響を与えた伝説の名作

  • @take7979
    @take7979 Před rokem +30

    各コースの構成が本当に良く出来てる
    後発の作品に比べると狭いマップなのにそれを全く感じさせないのは見事

  • @user-dg4fs5ce9u
    @user-dg4fs5ce9u Před rokem +13

    虹かける羽根マリオとかいう難しい上にミスったら城外に放り出されるイヤラシステージ好き

  • @Tanablade
    @Tanablade Před rokem +13

    このゲームの影響で、2Dではダメだと路線変更したバンカズ、「マリオに匹敵するキャラが必要だ」と指摘されて出来たキングダムハーツと言えば、いかにすごいかが分かる

  • @sekitanzan
    @sekitanzan Před rokem +15

    今もなおRTAやバグ技で楽しまれているマリオ64は紛れもない神ゲー

  • @user-sq8sm1id7z
    @user-sq8sm1id7z Před rokem +9

    64DSで遊んでた時、これがリメイク、それも触ったことのない64だと知って子どもながらにちょっと羨ましく思ったな。
    こんな面白いのをGC以前の据え置きハードで遊べてたなんて!

  • @user-gl9tn1ur8i
    @user-gl9tn1ur8i Před rokem +13

    この時代の3dアクションでここまでぬるぬる動く作品は他にないでしょ

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby Před rokem +10

    マリオ64は、3D作品のお手本と言える。順番に攻略するもよし、自由に探索するもよしと、自由度が高い。当時は画期的な作品と言える。BGMなどもアレンジされたりと、優遇された作品と言えるだろう。

  • @user-ss9ud9bi2n
    @user-ss9ud9bi2n Před rokem +6

    とにかく完成度が高い。
    当時のTVCMで、『ゲームを変える、64が変える。』というキャッチコピーでやってました。
    ステージでは『レインボークルーズ』がお気に入り。
    スマブラDXで対戦ステージでも登場した。
    『バンジョーとカズーイの大冒険』の制作も、マリオ64で感銘を受けて、1から作り直すという裏話がありました。
    ちなみに、スーパーマリオ64が続編の2を制作する話があった。
    マリオ64で登場しなかった、ルイージがプレイアブルになるというのがあったのだが、ボツになるという裏話もありました。
    (のちに発売された『スーパーマリオ64DS』で、ルイージとヨッシーとワリオが、プレイアブルになりました。)
    最近アンチスクリーンという、海賊版のマリオ64をプレイすると、顔だけのワリオに追いかけられるという動画も一時期流行りましたね。
    今でもRTAをする人もいるのも凄い。
    パソコンのハックROMで、『スーパーマリオ64スターロード』や『スーパーマリオ64ランド』などといった、改造マリオ64も出ました。
    (どれも完成度が高い。)
    そういえばいろんなVtuberさんが、マリオ64をプレイする動画も面白かったですね。
    幕末志士さんの緑の悪魔シリーズもめっちゃ面白かった。
    あれを初めて見た時、腹筋が崩壊しそうになるくらい笑った。
    64の本体実機で、カセット半抜きで『ピーナッツマリオ』もやりました。
    (ゲームが壊れる原因になるので、やる時は自己責任で。)

  • @selectAbutton
    @selectAbutton Před rokem +5

    3Dゲームのマリオは高所から落下するとダメージ、水中だと息苦しくなるとか、かなりリアルになっているのが驚き

  • @deltertrident
    @deltertrident Před rokem +20

    3Dマリオの原点にしてマーティネーさん初CV作品!
    因みに今日日本で上映された映画の公開前にチョイ役で出演していることを公表されていたマーティネーさんですが不思議なことに吹き替えの時点でどのキャラをやっているかが分かってしまいます。

  • @user-qw8bx1ql7n
    @user-qw8bx1ql7n Před rokem +6

    初めてこのゲームやった時は、今までと違い過ぎて衝撃&感動したなぁ…。

  • @thmjm
    @thmjm Před rokem +1

    マリオ64の動画待ってました!物心ついた時からずっとやってた大好きなゲームです。
    そして私もまるピンクさんと同じく「おさかなといっしょ」が何故か一番好きなコースで、クリアした後も何度も何度も無駄にプレイしてました!笑

  • @user-sx7sg6ln2s
    @user-sx7sg6ln2s Před rokem +11

    昔の作品じゃないけど、個人的に最高傑作のマリオオデッセイを解説してほしい

  • @user-vv6fj6pw4h
    @user-vv6fj6pw4h Před rokem +3

    「ニンテンドウ64」と正しく表記してて細かいところまでしっかりしてますね。ほとんどのところが「ニンテンドー64」と表記するのでモヤモヤしてました。

  • @micatuki
    @micatuki Před rokem +7

    これとゼルダとで後の3Dアクションに多大な影響を与えた(しかも後々の他社作品にも負けず劣らない)作品

  • @user-th1yj8lx8e
    @user-th1yj8lx8e Před rokem +4

    明日スーパーマリオ・ザ・ムービー 見て来ます!

  • @user-yi3yr3uz6y
    @user-yi3yr3uz6y Před rokem +3

    このゲームすごく楽しかったけど、すこし不気味な場所があったり小さい頃だと難しいところもあったりと買ってもらった6年ぐらいたったあとにクリアしました。
    それでもこの作品は素晴らしいと思います。

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura Před rokem +4

    キノコ王国は防衛費増額して(
    前世代スーファミまではドットの拡大縮小で奥行き表現とかしてたりしてたけど、ついにあのマリオが思いのままに動かして冒険できる!ってのは聞いて感動したなあ
    当時ソフトこそ持ってなかったけど、N64は任天堂の各シリーズの転換点だよなって再確認できますね!

  • @user-jo2bw2lr8j
    @user-jo2bw2lr8j Před rokem +4

    今思うと本当に自由度が高いゲームだったんですね。
    DS版は遊んだ事が有るけど、隠しエリアが見つからなくて挫折した思い出…。

  • @user-vm3ev3rn1k
    @user-vm3ev3rn1k Před 8 měsíci +1

    1996年当時、クッパの炎が無限にでるのでどこまでいけるのかと1000枚にしたらマリオのライフがマイナスになるというネタを発見した時に感動しました。

  • @user-dw3fg6tc9v
    @user-dw3fg6tc9v Před rokem +2

    ボムキングに導火線があってビビったのと同時に「そういえばこいつボム兵のキングだったな」ってなった(笑)

  • @user-cl7zw4xb8n
    @user-cl7zw4xb8n Před rokem +6

    数々の変態を生み出した名作

  • @user-uv7xs9cp3z
    @user-uv7xs9cp3z Před měsícem

    初めてやった時はいきなり始まって何をして良いのか分からず、戸惑ったわ。
    城にたどり着いた時は凄い安心したのを覚えてる。

  • @user-do3sz1dm4k
    @user-do3sz1dm4k Před rokem +1

    マリオ映画を観てマリオ作品を見返したいと思ってたからとても助かります!
    懐かしい〜

  • @user-uf5zu3fd7c
    @user-uf5zu3fd7c Před rokem +2

    ボス戦BGMがマリオ3のワールド8のアレンジBGMだったなんて初耳だ……でも聞いてみると確かにそうだ。

  • @kenbishilover8545
    @kenbishilover8545 Před rokem +1

    マリオ64は独特の操作性と投げ出しそうで投げ出さない絶妙な難易度で病みつきになる作品ですね。何気にBGMがとても良い。

  • @tenkotenshi4160
    @tenkotenshi4160 Před rokem +2

    ウツボのスター触ったらクリアだと思って体力ギリギリまで粘ったけど、
    触ったらスターがどっか飛んでってそのまま死んだの忘れられない

  • @user-yg7gn1dr3z
    @user-yg7gn1dr3z Před rokem +1

    ヨッシーの事は知ってましたが、3段ジャンプのエフェクトと落下ダメージ無効は知りませんでした。
    ヨッシーと言ったら、ヨッシーアイランドもいいゲームでした。
    後スーパードンキーコングも。

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Před rokem +10

    1UPキノコに恐怖を覚えた唯一の作品

  • @user-dn7ft1tw1b
    @user-dn7ft1tw1b Před rokem +1

    当時店で体験版?を少しだけ遊んだなぁ。絵から弾き出された時の「マンマミーア」がすごく印象に残ってた。

  • @LoveKirby-sakuramochi_2022

    2Dだろうが3Dだろうが圧倒的なクオリティでゲーム史を捻じ曲げていく任天堂流石すぎる
    あ、もちろんそれを余すことなく解説できるまるピンクさんもですよ笑
    個人的には64は「♪スライダー」などの名曲が多くて実際にプレイしたことはないけどマリオの中でも好みな作品ですね。

  • @user-xr9rx9bb4d
    @user-xr9rx9bb4d Před rokem +2

    メタルスケスケマリオになれたんか!?何周もしてるけど知らなかった!

  • @SNN26985
    @SNN26985 Před rokem +4

    任天堂のローンチタイトルはなぜ毎回こんな完成度高いんでしょうか

  • @らく_Mplayer
    @らく_Mplayer Před rokem +2

    マリオ64のエンディングBGMがスーパーペーパーマリオのエンディング曲の次に結構好きなんだよ

  • @user-nn5lt8dv3w
    @user-nn5lt8dv3w Před rokem +1

    さむいさむいマウンテンの裏技で、
    雪だるまの体付近に居る
    フワフワさんを踏むと
    クルクル大ジャンプするので、
    そのまま頭の下のエリアまで飛べます。

  • @タタサバイバー
    @タタサバイバー Před rokem +3

    64のカクカクのマリオも特徴的で好き。

  • @user-hj1dw4st8No2
    @user-hj1dw4st8No2 Před rokem +2

    水があるステージだと体力回復が楽で助かってた

  • @user-hn9wq8xh6t
    @user-hn9wq8xh6t Před rokem +2

    マリオ64ってマグリットみたいなシュルレアリスム要素含んでる気がする
    だから魅力的

  • @HK-jp4vo
    @HK-jp4vo Před rokem +1

    懐かしいなあ・・・このゲームで64のコントローラーの持ち方学んだなー。

  • @moons880
    @moons880 Před rokem +1

    オデッセイのマリオ体術技で、飛び込みと転がりとスピン系以外全部あるのすごい

    • @Tanablade
      @Tanablade Před rokem +4

      なんなら、キャッピーがいないからパンチやキックの体術で敵を倒してるぞ

  • @GMKGoji01
    @GMKGoji01 Před rokem +2

    I don't know how to describe it, but beating it twice (one time on the N64 and another time on 3D All-Stars) just felt so…
    [sees an unexpected jump at 3:36] Hmm?

  • @ZASHIKIWARA
    @ZASHIKIWARA Před 3 měsíci

    初めて全クリして泣いたゲームだったな。ゲームってなんて楽しいんだろうと心から思えたから終わってしまうのが寂しかった。

  • @ashithinking6429
    @ashithinking6429 Před rokem

    アクションやスター絡みの謎解きは難しかったけど、天空から海底までいろんな世界を冒険できて楽しかった!世界観によくマッチしたBGMもよく覚えています。

  • @user-vs5ko6qr8r
    @user-vs5ko6qr8r Před rokem

    まるピンクさん、今日も動画投稿ありがとうございます😊

  • @CHIKAKO.0814
    @CHIKAKO.0814 Před rokem +1

    小学生の時に毎日のようにやってた〜😂
    懐かしい!!

  • @user-wi5os9rg2w
    @user-wi5os9rg2w Před měsícem

    スーパーマリオワールドと同じく すごく完成度が高い
    そして奥が深い

  • @SOTA_M_the_creature_lecture_CH

    マリオ映画、あのキャラやあのトラウマやあの必殺技が出てきたりして最高でした!!
    本当に日本からこんな映画の元ネタが生まれたのかと思うと信じられませんよねぇ。
    今のピーチ城もここから始まったのかと思うと素晴らしいゲームですね。
    チャールズ・マーティネーさんも吹き替えでも違和感ないイントネーションで最高でした。
    マリオと任天堂は神。
    続編圧倒的キボンヌ!!

  • @user-qn8cn5ws6d
    @user-qn8cn5ws6d Před rokem +8

    レトロ…もう64はレトロゲームか…
    27年前のゲームだもんね…そうだよね…(傷付くアラサー)
    カメラワークとかはまだ荒い作品だし実験作の要素は多いから後に改善されたりした部分は多いけど、兎に角もロンチタイトルで『オープンワールド形式に近い3D箱庭アクションの基礎』を創り上げたのは後世に残した爪痕がデカすぎる

  • @ohanadesufumanaidene
    @ohanadesufumanaidene Před 11 měsíci

    初めてやった時は、難しいし、グラフィックが子供ながら怖くて、序盤で投げてしまった
    何年も経って、ニコニコで「緑の悪魔」を見て、またやり出したゲーム

  • @saki3395
    @saki3395 Před rokem

    エビ食おうで笑っちゃった〜!
    動画面白かったです♪ 細かいことまで知っててすごいなぁ。

  • @sakokuyukkuri5586
    @sakokuyukkuri5586 Před 2 měsíci +1

    ガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラ(溶岩と足場の間に挟まった)

  • @user-gw9zi2ry2t
    @user-gw9zi2ry2t Před rokem +3

    すっかり使い古された言い回しだが、まさに原点にして頂点
    パワースター120個とっては初めから再スタート、何回遊んだかわからない

  • @nishinacousuke3720
    @nishinacousuke3720 Před rokem +1

    以降の3Dゲームの基盤にもなった作品

  • @user-zx5sg1pq3o
    @user-zx5sg1pq3o Před rokem +1

    ヒップドロップってここ発かと思ってた
    ヨッシーアイランドからなんだね

  • @user-cq7lp3lr5q
    @user-cq7lp3lr5q Před rokem

    まずお疲れ様です、この動画を見てついついマリオ64を買ってみましたありがとうございます

  • @MSpapitan
    @MSpapitan Před rokem +2

    ついにこのゲームを紹介来ましたか!!
    うんうん、64はホントに名作で、何度やっても楽しめるのが良いですね!!
    自分は64版よりもDS版の64DSをいっぱいやり込んで、DSで緑の悪魔などをやっていっぱいやりましたね。もちろん実況も、プレイ動画もしましたw 動画としては2周分やったことにw
    それほど面白すぎるDS版ですからね。ただ、今ではWiiU VCが終わってしまったから、プレイ機会が限られてるのが残念ですね…。

    • @user-cb7xi5ee4i
      @user-cb7xi5ee4i Před rokem

      64DSはルイージが有能過ぎましたね…
      64もプレイしたことある俺からしたらルイージのバック宙の性能にはビックリしました。

  • @user-zx5sg1pq3o
    @user-zx5sg1pq3o Před 11 měsíci +1

    マリオ3の曲のアレンジ気づかなかった…!

  • @ohanadesufumanaidene
    @ohanadesufumanaidene Před 11 měsíci

    18:40 勢いよく落ちたらスイッチ押せるの、バグでも仕様でもあるって感じで面白い
    ゲーム内の物理法則としては正常だもんね

  • @user-os2yb5vc9c
    @user-os2yb5vc9c Před rokem

    いまちょうどSwitchでプレイして詰まっていたところです
    参考にさせていただきます

  • @user-lv2vm5ou1e
    @user-lv2vm5ou1e Před rokem

    私が64のソフトで一番最初に買ってもらったのがこちらでした。当時攻略本を見ながらクリアしようと遊んでいたのが懐かしいです(結局、ステージで100枚コインを集めるチックタックロックとレインボークルーズがクリアできずそのままに……)。
    リメイクされた3DSの方も楽しく遊ばせてもらいました。
    童心に戻ってまた遊びたい作品の1つです!
    PS いつかバンカズの解説もお待ちしております!(違うソフトでスミマセン)

  • @eimusyagia
    @eimusyagia Před 11 dny

    ケツワープで有名になった神ゲー。ただしケツワープは64初期版のみでほとんどのリマスター版は後期版しか無いんだよな。ケツワープ使える前期版のリマスター版を出して欲しい

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l Před rokem +1

    マリオ映画みてたらこれ遊んでるとニヤニヤするネタでてきて笑ったわ あれ再現するかwって
    何が?とは言えないけど
    追加 KHとかにも影響与えてるし、これとクラッシュバンディクーは3dアクションの凄さを世に広めた怪作よなって

  • @sirudo-CH
    @sirudo-CH Před rokem +3

    100%クリアキツかったなぁ~マリオ64。まあ、3Dコレクションでやったけどw
    マリオ映画、日曜みます!楽しみです!
    まるピンクさんのマリオ64解説、面白かった!!!ありがとうございます!
    エビ食お~!!

    • @sirudo-CH
      @sirudo-CH Před rokem +1

      そういえば、うがいしたくなったなぁ…ん?熔岩…?あ、
      ガラガラガラガラガラ(熔岩うがい)

  • @user-cb7xi5ee4i
    @user-cb7xi5ee4i Před rokem

    うっひょう!
    コイツの紹介かぁ懐かしいねぇ。
    今やSwitchオンラインでもやりまくってるぐらい大好きだよぉ。
    …あえてどこでもセーブ機能は縛ってプレイしてます。
    リアタイ時にそんな便利機能なんざなかったもんな!
    レインボークルーズの100枚コインと羽マリオのステージ2つが鬼畜すぎますよね!

  • @user-nn5lt8dv3w
    @user-nn5lt8dv3w Před rokem +1

    子ペンギンを運ぶときは、
    雪だるまの体の有る方へ飛び降りると
    丁度真下に親ペンギンが居ますよ。

  • @banana-ananab
    @banana-ananab Před rokem +1

    おー、64DSも別動画でやってくれるんだ
    初期キャラがヨッシーだったりキャラ切り替えが面倒だったりで色々思うところはあるけどアレはアレで面白かったから楽しみ

  • @Ikasama-tamagoSoulいかたま

    パパのおばっか♪フン!
    死因:ながらうがい
    おケツワープ等を生み出した
    三段ジャンプや壁キック等も産みだした神ゲーですね

  • @RYODRIVE
    @RYODRIVE Před 11 měsíci

    後のいろんなヒットゲームの起源にもなったんだよね。
    あのキングダムハーツもこのゲームに強い影響を受けて生まれたんだとか。

  • @user-id5oq4ko5x
    @user-id5oq4ko5x Před rokem +1

    3Dアクションゲームの基礎はマリオ64が礎になって時オカで完成した感じ

  • @user-qv9nw9rf5v
    @user-qv9nw9rf5v Před 11 měsíci +1

    このゲームはスイッチでやってもいいけど可能であればやっぱり64のコントローラーでやって欲しい

  • @user-kh1gv1ix1b
    @user-kh1gv1ix1b Před 9 měsíci

    スノーマンズランドの雪だるまのてっぺんのやつ、みんなペンギンの横を通ったり大砲で飛んでったりする人が大半かもだけど、実はペンギンの頭の上に乗ればなんもしなくても乗り越えられるのでオススメ
    というかずっとこれが正攻法だと思ってた

  • @ta9uv856
    @ta9uv856 Před rokem +1

    最高の3Dアクションゲームって人によって違うけど、偉大な3Dアクションゲームって言われたらこのゲームで異論ないよね

  • @eat_meat
    @eat_meat Před rokem

    出た!ケツワープRTA!笑
    操作が独特で、Switchオンライン特典でやった時は結構苦戦しましたね

  • @zun4696
    @zun4696 Před rokem +1

    ギャラクシー解説待ってます😌

  • @96minidora
    @96minidora Před 11 měsíci

    カービィもマリオも、64は特に面白いと思ってる。

  • @desumasutar
    @desumasutar Před rokem

    最初のマリオの顔が凄い事になってるの草
    それにしても、パワースターってワープスターの親戚かな?(カービィ並感)

  • @ANEASPT
    @ANEASPT Před 11 měsíci

    発売当時店頭の試遊台に合ったのですが誰かがちょっと触って離れた所だったようで
    操作法も何もかもスーパーマリオワールドとは異なっていたのも合ってどう動かせばいいのかが分からなかったのと
    何より基本左から右に進んでいくっていうそれまでとは違って箱庭系は自分にはまるで未知のジャンルだったので
    その時ついた自由度の高いこの手の箱庭系やオープンワールドへの苦手意識が今になっても拭えない…

  • @user-qc2rz8bt3v
    @user-qc2rz8bt3v Před rokem

    DSのリメイク版を最初にやったので64バージョンでマリオしか操作出来ないのはすごく驚いたな。

  • @a3785
    @a3785 Před rokem +2

    よくこの時代にこんな完成度のゲーム作れたよな

  • @user-il7ce4uc1g
    @user-il7ce4uc1g Před 2 měsíci

    羽マリオが飛行というより滑空である、というのに気づくまで上手に飛べなかった思い出

  • @user-xm9qs3gz3x
    @user-xm9qs3gz3x Před rokem

    4:02 ここもうセットアップにしか見えないw

  • @Tanablade
    @Tanablade Před rokem

    ちなみに、実機版限定ですがエンディング中に2Pコントローラーを繋げてるとスティックで視点を動かせる小ネタもある

  • @user-ij3ib4bl2q
    @user-ij3ib4bl2q Před 8 měsíci

    面白かったです。

  • @marumaru0427
    @marumaru0427 Před rokem

    投稿と編集お疲れ様です
    友達がよくカセットを半抜きして遊んでたな〜w

  • @user-vi2db3hu7u
    @user-vi2db3hu7u Před rokem

    海のBGMがめちゃくちゃ好きやわ

  • @user-uy6oj8yj6z
    @user-uy6oj8yj6z Před rokem

    64めっちゃやりこんでました
    3Dコレクションとオンライン、dsばんもしました
    真の敵はカメラだ[64 3d作品のあること]

  • @ririli-xn1sb
    @ririli-xn1sb Před rokem

    ペンギン達は映画の方でも登場してましたね。クッパ軍団に果敢に挑んだまでは良かったですが・・・

  • @user-wz6so8pz5w
    @user-wz6so8pz5w Před rokem

    DS版やって〜!
    初マリオなのにマリオを救出するのに3年かかった思い出のゲーム

  • @Naturetree-hm7rn
    @Naturetree-hm7rn Před 6 měsíci

    マリオギャラクシーシリーズも是非解説して欲しいです!