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UIは全く褒められたものではなかったですが、それでも戦闘の爽快感はもちろん、歴代作品をプレイしたユーザーには「お!」っと思わせてくれるところが自然に入っていたり、前作の作りを考えるとかなり頑張ってくださったんだなと、諦めずに今回も購入してよかったなと、思わせてくれる作品だったと思います。
戦闘システムがこれまでのシリーズの面白いところを取り入れたEOEっぽいと思った、システム理解できたらかなり面白そう…EOEも続編出してほしいなぁ
10万本行かなかったんだよなぁ。5の存在がなければ、20万本くらい行ってたと思うわ。
10万いってないのか・・・知らんかった
引継ぎ2周目が無いのが残念だけどICで中盤ぐらいで最強武器を作れるのは面白かったです、与ダメ2000ぐらいだったのが一気に50000になって草でした。
メニュー周りの使いづらさとか、カットシーンのイマイチな演出とか物足りないところはあるけど、5に比べたら全然遊べる良作だった。主人公2人なのでボリュームも十分。
時系列的に3の続きを描ける天才が現れて欲しいと10年以上願ってる
SOは五反田のものだから本人が続きやるって言わない限り無理じゃね
3以来のプレイでしたが、面白かったです街の人との会話をちゃんとできてればなぁ…
クリアするだけなら3~40時間くらい トロコンで100くらいでしょうかやや後半詰め込まれ感はありますが王道のストーリーで可もなく不可もなしといった感じただ男主人公はある程度大人なので成長といったものはなく青臭さもありませんそういったものが欲しい時は女性主人公をお勧めします(というか今作はそこまで破綻した仲間キャラはいない
まあ今回はパーティメンバーがある程度自己を確立してるので成長要素は薄めで、良くも悪くもキャラゲー感は薄くなりましたね!
わぁああ6の解説も楽しみにしてましたぁあ
どうして過去作がアレだけ売れていたのか、っていうものの分析が20年できてない。「ビックリ世界観と破天荒シナリオが売れた理由!」って思ってて迷走してそう。過去作はシナリオ・演出・バランスは荒いけど、キャラクターの掘り下げとサブシナリオを作り込んでたのよね、ヴァルプロもそうだったけど。3Dや爽快感とやらにコスト取られて、キャラのアイドル性・思い入れを作る工程が全然足りてない。
まぁでもそこは難しいよね。3Dと爽快感にコストを取られたのは確かにあるだろうが、かといってそれ抜きで売れるほど現代のゲーム市場が甘くないのも事実。それが無くても売れたのは20年前のゲーム市場だったから、という部分は正直ある。
爽快感が段違いでしたね。指摘通りストーリーの丁寧さは和ケ原総司がさすが。天才社長の構想を現実に落とし込んでる感がすごい。アナムネシスのストーリーも上手いことまとめてたし、3の続きもありそうなのでSOの未来は楽しみだなぁ
6作目なのにUI酷いのは何故なのかSOシリーズとしては面白いけど、、、シリーズ復活は難しいだろうなぁてか会社が、、、
もはや懐かしさすら感じる4辺りから進化の無いモデリングでもゲームは面白そう
しょっぱなから半目向いてる霊夢で爆笑してもた
戦闘、フィールド移動、シナリオは満足できる出来だったしかしUI面がクソクソのクソ何でこうなったかってレベルでクソ&クソそれでも3並みにがっつり遊んでしまった
個人的にはシリーズ最高傑作だと思った。問題点や改善点はあるけど、それは個別タイトルとしての問題ではなくてシリーズ全体に言えると思う。スターオーシャンと言えば複数ヒロインが魅力だと思うんだけれど、PAのみの演出が少し惰性な感じがします。サクラ大戦とかペルソナ5なんかシステム的に恋愛ゲームとしての工夫を取り入れてるけど、SOはそこんところがオマケ要素みたいな扱いで、主人公同士の恋愛以外は見せ場の盛り上げを用意してない。「振り切る」ならちゃんと振り切ったほうがいいと思いました。
声優陣も妥協しないラインナップなのでその方面でも楽しめるゾ木村昴・花江夏樹・東地宏樹・水瀬いのり・種崎敦美・日笠陽子、手堅くベテラン揃いなので没入感も安心
霊夢よ。とりあえずドレミーさん呼んどいたから、ぐっすり眠っていい夢見てくれ。
ここの魔理沙に解説してもらったらどんなゲームでもすごい面白そうに見える
神ゲーでは無いにしろ、良ゲーという感じかな?スタオ3以降やってないけど、6はやってみたいと思った。
悪くはないけどAAAが起死回生出来るにはちと足りない感じがした
アプデで操作感も改善されてるしスターオーシャン好きには普通にオススメできるRPGだと思う。VAが純粋に爽快で楽しい。ファストトラベルもあって移動も快適。ガードでAP増えるのはもっと早く知りたかったけどw
アクセサリが外れるのと、地形ハマりが頻繁に起こるのはまじで何とかして (>_
UI周りの評判が酷い以外は概ね好評みたいですね
しかし、開発元であるトライエースの存続がやばい。存続して欲しいが、我の願いはいつも叶わぬ。
粗削りでブラッシュアップが足りてない部分は多々あるけど、それ以上にプラス部分が多い作品だったと思う。4と5でアレな出来のゲームをつかまされたのを許せるくらいには。
2週目やって思った最近のゲームではあり得ない事としてオートセーブが一つしかスロットないから2週目のデータ1週目のデータに上書きした時点でほぼ復元不可能になるんやな…。まぁそこまでやり込んでなかったからダメージは低いけど。
おもしろかったよ。
とりあえず150時間ほどやりました
大分戦闘システムはおもろそうっすね…良かった良かった、大分持ち直した感。(これを5でやれてれば…)ストーリーはまあ…悪だくみする奴がいたとしても四次元人がいるってわかってるとなーんか所詮井の中の蛙のどんぐりのせいくらべで微笑ましいって感情が優先しちゃうな個人的にw
VAやらブラインドサイドのメリット説明時の「被ダメージ」は間違いで「与ダメージ」じゃない?
2週目引き継ぎ問題もそうだけどAPはせめて10固定でよかった
個人的には最終決戦の前に戦ったヤツがラスボスの方が良かったなぁ。シリーズの常識の裏を突く感じで。
一時離脱したメンバーのアクセサリーが外れるのは勘弁して欲しいです。頻繁に、面倒くさい装備し直す作業を要求されるので、途中から、主人公以外はアクセサリー着けないでプレイしました。それ以外にも気になる所はありましたが、概ね楽しくプレイ出来ました。5が酷すぎただけな気もしますが、5と比べて6は良作と言っても良いと思います。
ムービーゲーすぎた
全キャラ共通でキューピーちゃんポーズで飛ぶのだけでもなんとかならんかったんか
マスエフェクトやサイバーパンクをプレイした身としては面白いストーリーでした。ただSO3ではシミュレーテッドリアリティをストーリーに組み込むなどかなり先鋭的だと思うのでSO6では独自解釈でもいいのでAI&機械生命体と有機生命体のあり方みたいのにもっと踏み込んだストーリーでも良かったかも。良ゲーですし十分楽しめましたがプレイ時間は約37時間でボリュームは控えめかな。ストーリーは後半にかけて尻つぼみというか敵の正体がわかってからは盛り上がりに欠けるような気がしました。
SO復帰考えてるのだけど、これって操作がDUMAありきに見えるけどレティシア側で始めてもレイモンド操作することにならない?W主人公にする意味ってあるのかなって懸念がある(ストーリー的なところは置いといて)
移動とか戦闘のときは操作キャラにDUMAついてVAとかできるからそこは大丈夫かな
正直、ガッツシステムに敵の一定スーパーアーマー状態のシステムが好きではなくて3のストーリーに不満を残しつつ4を途中までやってスターオーシャンの続編を遊ぼうと思わなくなった。バグが多いけどやっぱり2のシンプルのアクティブな戦闘システムが1番好きで今のテイルスオブシリーズみたいにスターオーシャンもまたこのシステムになったら遊びたいです。
キャラ設定や台詞回しは筋が通っていて基本的にはいい感じだと思ったけど、なにぶんグダグダと説明パートが多過ぎて初回でもスキップ多用してしまった。台詞の1文ごとにすっ飛ばせる仕様だったらよかったのにと思う。3~5はシナリオとキャラどちらも崩壊していたので、今回ようやく商業作品レベルに戻ってきたなという感じ。
演出やストーリーの不満点も多々あるけどそれ以上にPS5でもカクカクしたりUIの不便さ等々完成度の低さが気になってしょうがなかった。スペック余裕あるPCでも60fps上限で頻繁に30fps前後に落ちるからPS5版買い直したのにフレームレート優先にしても結局カクカクするんだもの。ファクターのせいで同名アイテムが何十個と並ぶアイテム画面を延々とスクロールさせられるのも正気を疑ったね。戦闘面白かったし決してつまらないゲームじゃないんだけど、直前に発売した軌跡プレイ後だったのもあってユーザビリティの低さと快適性がイマイチなところが個人的に評価下げてしまった。
PSstore評価SO5 星4.03SO6 星4.02
ハッキリ言ってスターオーシャンシリーズは同じ世界観に拘っている限り良作は出来ないと思いますガンダムシリーズでさえ最近は作品1つ1つが独立しているのに今後は世界観を一新した作品にしないと厳しいでしょうね
主人公のキャラデザが受け入れ難い…
主人公がボンジョヴィに見える女の子が総じて高級なんちゃらドールみたいイベントシーンが画質のきれいなPS2これ本当に令和のゲームなんですかと
一周目クリアの正直な感想、期待したより斜め下かな・演出が酷い・育成システムが自由度が高すぎる、育成間違い時、ボス戦で難易度が跳ね返る。スキルとicのpt別換算して欲しい・2人主人公採用するメリットが感じない、「ニーア オートマタみたいの一人の主人公のストーリーは完結して、他の主人公が別視点新しい世界広かる」の感じではない、1周目だとただの未完成ストーリーを見るだけ・uiが酷すぎる、不親切の極みと2周回前提なのに、継承なしとは。2週する気がなくなった。最低限でもこれを改善して欲しい!いいゲーム作るの気合いは感じるけれど、予算と時間がないなのに欲張りすきた結果半製品で販売私はもうスターオーシャンシリーズに完全に信用がなくなった
年末やりましたが、個人的評価は5以上4未満というイメージでした何だかんだで3が枷になってるのは相変わらずですがSOAであれだけモデリング頑張ってたせいかキャラは久々に良いなと感じましたというより素直にSOAのゲームだした方が良かったんじゃないかという気分が強いんですがwww…しかし、やはりど根性姫様は公式チートだったのかwww
特に何も無い広いだけのフィールド狂った様に剣を振るう(キャラによって違うが)1つしか無いフィールドアクションカメラワーク悪い戦闘若い見た目(設定も若い)とは逆に男性主人公のオッサン声etc.....挙げたらキリが無い程酷かったけどね特に最初の流れ星見て追い掛けるシーンは「は?何でそうなる?」ってなったよwww
何をどう足掻いても、時系列の最後が3だから、どんな騒動、戦闘、恋愛も茶番なのがわかるから白けるんだよ最新作!よくなりましたよ!茶番でしょ?で終わり
購入時カーソルが毎回 いいえ なのがイライラした他は はい なのになんで購入時だけ違うんだよksgあと装備アイテムも見にくいマジでクソ
所詮はゲームの中のお話やろ
誰も以前の舞台にこだわってないんだから別の世界観でやり直せばいいのにな
よくよく考えたらSOに限らずどのゲームもゲームの中のお話なんだよなぁ…
SAOみたいなSF世界と現代の交互に冒険する作風にすれば
@@user-wv2eo5im9k それはそうなんだけど、それをわざわざ言うか言わないか、それを主題にするかしないかで大きく違うと思うわ。で、実際にわざわざ言った作品・主題にした作品は多くが失敗してる。
どこまで行ってもこれがなぁ一番の萎えポイントになんで固執してんのか理解に苦しむわさっさと世界観一新すりゃあいいのに
クソゲーに片足突っ込んだ凡作って感じかな特に演出含めたストーリー全般とか試練の洞窟の糞寒い茶番とかどんな奴が作ったんだろうって見てた正直トライエースはもう終わり
見る目ないね
アンチしかいないのかコメントもこの動画作った主含めて。
UIは全く褒められたものではなかったですが、それでも戦闘の爽快感はもちろん、歴代作品をプレイしたユーザーには「お!」っと思わせてくれるところが自然に入っていたり、前作の作りを考えるとかなり頑張ってくださったんだなと、諦めずに今回も購入してよかったなと、思わせてくれる作品だったと思います。
戦闘システムがこれまでのシリーズの面白いところを取り入れたEOEっぽいと思った、システム理解できたらかなり面白そう
…EOEも続編出してほしいなぁ
10万本行かなかったんだよなぁ。
5の存在がなければ、20万本くらい行ってたと思うわ。
10万いってないのか・・・
知らんかった
引継ぎ2周目が無いのが残念だけどICで中盤ぐらいで最強武器を作れるのは面白かったです、与ダメ2000ぐらいだったのが一気に50000になって草でした。
メニュー周りの使いづらさとか、カットシーンのイマイチな演出とか物足りないところはあるけど、
5に比べたら全然遊べる良作だった。主人公2人なのでボリュームも十分。
時系列的に3の続きを描ける天才が現れて欲しいと10年以上願ってる
SOは五反田のものだから本人が続きやるって言わない限り無理じゃね
3以来のプレイでしたが、面白かったです
街の人との会話をちゃんとできてればなぁ…
クリアするだけなら3~40時間くらい トロコンで100くらいでしょうか
やや後半詰め込まれ感はありますが王道のストーリーで可もなく不可もなしといった感じ
ただ男主人公はある程度大人なので成長といったものはなく青臭さもありません
そういったものが欲しい時は女性主人公をお勧めします(というか今作はそこまで破綻した仲間キャラはいない
まあ今回はパーティメンバーがある程度自己を確立してるので成長要素は薄めで、良くも悪くもキャラゲー感は薄くなりましたね!
わぁああ6の解説も楽しみにしてましたぁあ
どうして過去作がアレだけ売れていたのか、っていうものの分析が20年できてない。「ビックリ世界観と破天荒シナリオが売れた理由!」って思ってて迷走してそう。過去作はシナリオ・演出・バランスは荒いけど、キャラクターの掘り下げとサブシナリオを作り込んでたのよね、ヴァルプロもそうだったけど。3Dや爽快感とやらにコスト取られて、キャラのアイドル性・思い入れを作る工程が全然足りてない。
まぁでもそこは難しいよね。
3Dと爽快感にコストを取られたのは確かにあるだろうが、かといってそれ抜きで売れるほど現代のゲーム市場が甘くないのも事実。それが無くても売れたのは20年前のゲーム市場だったから、という部分は正直ある。
爽快感が段違いでしたね。指摘通りストーリーの丁寧さは和ケ原総司がさすが。天才社長の構想を現実に落とし込んでる感がすごい。アナムネシスのストーリーも上手いことまとめてたし、3の続きもありそうなのでSOの未来は楽しみだなぁ
6作目なのにUI酷いのは何故なのか
SOシリーズとしては面白いけど、、、
シリーズ復活は難しいだろうなぁ
てか会社が、、、
もはや懐かしさすら感じる4辺りから進化の無いモデリング
でもゲームは面白そう
しょっぱなから半目向いてる霊夢で爆笑してもた
戦闘、フィールド移動、シナリオは満足できる出来だった
しかしUI面がクソクソのクソ
何でこうなったかってレベルでクソ&クソ
それでも3並みにがっつり遊んでしまった
個人的にはシリーズ最高傑作だと思った。
問題点や改善点はあるけど、それは個別タイトルとしての問題ではなくてシリーズ全体に言えると思う。
スターオーシャンと言えば複数ヒロインが魅力だと思うんだけれど、PAのみの演出が少し惰性な感じがします。
サクラ大戦とかペルソナ5なんかシステム的に恋愛ゲームとしての工夫を取り入れてるけど、
SOはそこんところがオマケ要素みたいな扱いで、主人公同士の恋愛以外は見せ場の盛り上げを用意してない。
「振り切る」ならちゃんと振り切ったほうがいいと思いました。
声優陣も妥協しないラインナップなのでその方面でも楽しめるゾ
木村昴・花江夏樹・東地宏樹・水瀬いのり・種崎敦美・日笠陽子、手堅くベテラン揃いなので没入感も安心
霊夢よ。とりあえずドレミーさん呼んどいたから、ぐっすり眠っていい夢見てくれ。
ここの魔理沙に解説してもらったらどんなゲームでもすごい面白そうに見える
神ゲーでは無いにしろ、良ゲーという感じかな?
スタオ3以降やってないけど、6はやってみたいと思った。
悪くはないけどAAAが起死回生出来るにはちと足りない感じがした
アプデで操作感も改善されてるしスターオーシャン好きには普通にオススメできるRPGだと思う。
VAが純粋に爽快で楽しい。ファストトラベルもあって移動も快適。
ガードでAP増えるのはもっと早く知りたかったけどw
アクセサリが外れるのと、地形ハマりが頻繁に起こるのはまじで何とかして (>_
UI周りの評判が酷い以外は概ね好評みたいですね
しかし、開発元であるトライエースの存続がやばい。存続して欲しいが、我の願いはいつも叶わぬ。
粗削りでブラッシュアップが足りてない部分は多々あるけど、それ以上にプラス部分が多い作品だったと思う。
4と5でアレな出来のゲームをつかまされたのを許せるくらいには。
2週目やって思った最近のゲームではあり得ない事としてオートセーブが一つしかスロットないから2週目のデータ1週目のデータに上書きした時点でほぼ復元不可能になるんやな…。まぁそこまでやり込んでなかったからダメージは低いけど。
おもしろかったよ。
とりあえず150時間ほどやりました
大分戦闘システムはおもろそうっすね…良かった良かった、大分持ち直した感。(これを5でやれてれば…)
ストーリーはまあ…悪だくみする奴がいたとしても四次元人がいるってわかってると
なーんか所詮井の中の蛙のどんぐりのせいくらべで微笑ましいって感情が優先しちゃうな個人的にw
VAやらブラインドサイドのメリット説明時の「被ダメージ」は間違いで「与ダメージ」じゃない?
2週目引き継ぎ問題もそうだけどAPはせめて10固定でよかった
個人的には最終決戦の前に戦ったヤツがラスボスの方が良かったなぁ。
シリーズの常識の裏を突く感じで。
一時離脱したメンバーのアクセサリーが外れるのは勘弁して欲しいです。頻繁に、面倒くさい装備し直す作業を要求されるので、途中から、主人公以外はアクセサリー着けないでプレイしました。
それ以外にも気になる所はありましたが、概ね楽しくプレイ出来ました。5が酷すぎただけな気もしますが、5と比べて6は良作と言っても良いと思います。
ムービーゲーすぎた
全キャラ共通でキューピーちゃんポーズで飛ぶのだけでもなんとかならんかったんか
マスエフェクトやサイバーパンクをプレイした身としては面白いストーリーでした。
ただSO3ではシミュレーテッドリアリティをストーリーに組み込むなどかなり先鋭的だと思うので
SO6では独自解釈でもいいのでAI&機械生命体と有機生命体のあり方みたいのにもっと踏み込んだストーリーでも良かったかも。
良ゲーですし十分楽しめましたがプレイ時間は約37時間でボリュームは控えめかな。
ストーリーは後半にかけて尻つぼみというか敵の正体がわかってからは盛り上がりに欠けるような気がしました。
SO復帰考えてるのだけど、これって操作がDUMAありきに見えるけどレティシア側で始めてもレイモンド操作することにならない?
W主人公にする意味ってあるのかなって懸念がある(ストーリー的なところは置いといて)
移動とか戦闘のときは操作キャラにDUMAついてVAとかできるからそこは大丈夫かな
正直、ガッツシステムに敵の一定スーパーアーマー状態のシステムが好きではなくて3のストーリーに不満を残しつつ4を途中までやってスターオーシャンの続編を遊ぼうと思わなくなった。
バグが多いけどやっぱり2のシンプルのアクティブな戦闘システムが1番好きで今のテイルスオブシリーズみたいにスターオーシャンもまたこのシステムになったら遊びたいです。
キャラ設定や台詞回しは筋が通っていて基本的にはいい感じだと思ったけど、なにぶんグダグダと説明パートが多過ぎて初回でもスキップ多用してしまった。台詞の1文ごとにすっ飛ばせる仕様だったらよかったのにと思う。3~5はシナリオとキャラどちらも崩壊していたので、今回ようやく商業作品レベルに戻ってきたなという感じ。
演出やストーリーの不満点も多々あるけどそれ以上にPS5でもカクカクしたりUIの不便さ等々完成度の低さが気になってしょうがなかった。
スペック余裕あるPCでも60fps上限で頻繁に30fps前後に落ちるからPS5版買い直したのにフレームレート優先にしても結局カクカクするんだもの。
ファクターのせいで同名アイテムが何十個と並ぶアイテム画面を延々とスクロールさせられるのも正気を疑ったね。
戦闘面白かったし決してつまらないゲームじゃないんだけど、直前に発売した軌跡プレイ後だったのもあってユーザビリティの低さと快適性がイマイチなところが個人的に評価下げてしまった。
PSstore評価
SO5 星4.03
SO6 星4.02
ハッキリ言ってスターオーシャンシリーズは同じ世界観に拘っている限り良作は出来ないと思います
ガンダムシリーズでさえ最近は作品1つ1つが独立しているのに
今後は世界観を一新した作品にしないと厳しいでしょうね
主人公のキャラデザが受け入れ難い…
主人公がボンジョヴィに見える
女の子が総じて高級なんちゃらドールみたい
イベントシーンが画質のきれいなPS2
これ本当に令和のゲームなんですかと
一周目クリアの正直な感想、期待したより斜め下かな
・演出が酷い
・育成システムが自由度が高すぎる、育成間違い時、ボス戦で難易度が跳ね返る。スキルとicのpt別換算して欲しい
・2人主人公採用するメリットが感じない、「ニーア オートマタみたいの一人の主人公のストーリーは完結して、他の主人公が別視点新しい世界広かる」の感じではない、1周目だとただの未完成ストーリーを見るだけ
・uiが酷すぎる、不親切の極みと2周回前提なのに、継承なしとは。2週する気がなくなった。最低限でもこれを改善して欲しい!
いいゲーム作るの気合いは感じるけれど、予算と時間がないなのに欲張りすきた結果半製品で販売
私はもうスターオーシャンシリーズに完全に信用がなくなった
年末やりましたが、個人的評価は5以上4未満というイメージでした
何だかんだで3が枷になってるのは相変わらずですがSOAであれだけモデリング頑張ってたせいか
キャラは久々に良いなと感じましたというより素直にSOAのゲームだした方が良かったんじゃないかと
いう気分が強いんですがwww…しかし、やはりど根性姫様は公式チートだったのかwww
特に何も無い広いだけのフィールド
狂った様に剣を振るう(キャラによって違うが)1つしか無いフィールドアクション
カメラワーク悪い戦闘
若い見た目(設定も若い)とは逆に男性主人公のオッサン声
etc.....挙げたらキリが無い程酷かったけどね
特に最初の流れ星見て追い掛けるシーンは「は?何でそうなる?」ってなったよwww
何をどう足掻いても、時系列の最後が3だから、どんな騒動、戦闘、恋愛も茶番なのがわかるから白けるんだよ
最新作!よくなりましたよ!茶番でしょ?で終わり
購入時カーソルが毎回 いいえ なのがイライラした
他は はい なのになんで購入時だけ違うんだよksg
あと装備アイテムも見にくい
マジでクソ
所詮はゲームの中のお話やろ
誰も以前の舞台にこだわってないんだから別の世界観でやり直せばいいのにな
よくよく考えたらSOに限らずどのゲームもゲームの中のお話なんだよなぁ…
SAOみたいなSF世界と現代の交互に冒険する作風にすれば
@@user-wv2eo5im9k それはそうなんだけど、それをわざわざ言うか言わないか、それを主題にするかしないかで大きく違うと思うわ。で、実際にわざわざ言った作品・主題にした作品は多くが失敗してる。
どこまで行ってもこれがなぁ
一番の萎えポイントになんで固執してんのか理解に苦しむわ
さっさと世界観一新すりゃあいいのに
クソゲーに片足突っ込んだ凡作って感じかな
特に演出含めたストーリー全般とか試練の洞窟の糞寒い茶番とかどんな奴が作ったんだろうって見てた
正直トライエースはもう終わり
見る目ないね
アンチしかいないのかコメントもこの動画作った主含めて。