Warframe Voruna Guide und Build/Moddung [Deutsch/German]

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  • čas přidán 9. 05. 2023
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Komentáře • 31

  • @watermelon-qn5it
    @watermelon-qn5it Před rokem +5

    Cool das du wieder da bist

  • @Matify
    @Matify Před rokem +1

    Schön das du wieder da bist... ich habe deine warframe builds vermisst und habe mich seit voruna raus kam gefragt wann du ein Video zu ihr machst 🥲

  • @christophergarnjost1793
    @christophergarnjost1793 Před rokem +1

    Endlich bist du wieder da❤

  • @kizurisan8660
    @kizurisan8660 Před rokem

    Ich habe den guide heute gesucht danke dir

  • @matthiaskunze7481
    @matthiaskunze7481 Před rokem +1

    Endlich mal jemand der kein Ultibuild vorstellt. Geile Idee. 👍🏻

    • @Vernoc
      @Vernoc  Před rokem +2

      ulti build? was soll man denn mit der machen? xD

    • @matthiaskunze7481
      @matthiaskunze7481 Před rokem +1

      @@Vernoc Die Leute drehen mit Rhino Brüllen und der 2 von Voruna den AOE Schaden hoch. Lässt sich extrem anstrengend spielen.

    • @Vernoc
      @Vernoc  Před rokem

      klibgt nach etwas, was spätestens bei lv 70 schluss macht. wir haben deutlich bessere aoe frames

  • @frankskaletz7353
    @frankskaletz7353 Před rokem

    High Vernoc, wieder mal nen cleveres Bild aber anstatt "Dirigent " werde ich mit "Vorbereitung " arbeiten. Ich werde es als Helminth entweder "Stille " oder "Feldapotheke" "Pillage"von Hyldrin würde glaube ich auch passen, na ja, mal schauen.
    Danke für deine Mühe

    • @Vernoc
      @Vernoc  Před rokem

      danke
      von der feldaphotheke würde ich dir eher abraten.durch den endlosen schwall an energie und/oder lebenskugeln finde ich das etwas overkill bzw das zwingt dich eher in eine staionäre spielweise.

    • @frankskaletz7353
      @frankskaletz7353 Před rokem

      @@Vernoc stimmt auffallend

  • @aw3s0me12
    @aw3s0me12 Před rokem

    Aso,.. *Voruna's* _Heavy Atack_ effi erhöher ist besonders bei dem ganz neuen *Incarnon Ceramic Dagger* welcher einen _Perk_ hat der wenn du 100kills mit der _Primär Waffe_ machst, erhält ceramic dagger einen perma uplift der parameter des Heavy Atacks,... *x8* hast du aber zusätzlich den _Buff_ von Verona an,... erhöht sich dieser auf x12 in einem Hit (AoE) und bleibt dort. Spamen von E und es bleibt max 12x mit Heavy Atack use, auch der *Incarnon Bo* hat ähnliche _Perks_ die auf Voruna auf x12 bleiben, trotz spam mit ihrem _buff._ ^^

    • @Vernoc
      @Vernoc  Před rokem +1

      ich weiß, aber sehr gute Anmerkung!
      hab mir auch extra den dagger als incarnon geholt. but imo ist z.b die hammer melee (makro) massiv angenehmer zu spielen als irgendeine heavy. der dmg ist ja mehr oder minder "egal", da wir ja eh killen alles in bruchteilen einer sekunde umlegen

    • @aw3s0me12
      @aw3s0me12 Před rokem

      @@Vernoc Haste auf jedenfall recht!
      OP = mehr schaden als nötig
      > Wer braucht dann OP² ausser sein Ego zu befriedigen ;)
      Aber sicher ein "Fun" part für so manche, riesige dmg Nummern zu generieren.

  • @mredben
    @mredben Před 8 měsíci

    Hatte ihn mir gestern als Set gegönnt. Automatisch Mods und Go. Fand ihn extrem unkompliziert zu spielen.- Warframe sollte endlich eine PvP Map entwickeln. Wo es nur balanced Frames gibt. Alle mit balanced Mods usw. Da wäre Voruna ein viel gespielter Frame.

    • @Vernoc
      @Vernoc  Před 8 měsíci

      gibt pvp. hat niemanden interessiert. deshalb wird auch nicht mehr viel gebalanced.

    • @mredben
      @mredben Před 8 měsíci

      @@Vernoc Mini Instanzen gibt's. Genial wäre ein richtiges PvP Gebiet wo man wie in DAOC, Aion, oder ESO als Gilde und/oder generell PvP Aktiver bestimmte Dinge im PvE beeinflussen kann.

  • @aw3s0me12
    @aw3s0me12 Před rokem

    *Solider Build!* Kein schnikschnak! Danke
    > Resonator Top3 auf jedenfall!
    > Habe *Pull* noch drin als 4ten & als 5ten build mit *Wu's Defy* was ich auch auf meiner *Mag* druff hab, als *besserers Rolling Guard* drin hab, was status effekte ausschaltet und mir Unsterblichkeit 3,9sec gibt (jeh nach Build), sollange energy vorhanden, *UNENDLICH* nach cast'bar ohne jegliches cooldown mit einzigsten minus,... kein (weg) springen nur "laufen möglich". Die max +1.500 Armor sind ganz nett aber in dem Sinne nur als _Sidekick_ gedacht. In kurz, imo, Besserer Rollingguard mit 0 cooldown & recast'bar direkt.

    • @Vernoc
      @Vernoc  Před rokem +1

      an defy anstelle von rolling habe ich noch nicht gedacht. interessanter gedanke, gefällt mir!
      ich würde aber gerne noch die äbwägung zwischen einem mod slot und einem fähigkeitenslot in den raum werfen bzw die synergie aus rolling + z.b ressonator.

    • @aw3s0me12
      @aw3s0me12 Před rokem

      @@Vernoc Als Mag main ("P0Pz" mit null geschrieben Acc) ist Status Heat & god damn poisen Nr1 Nemesis NICHTS kommt dem Gefahrenpotential igw nahe zu sterben. Wirklich nichts.
      Mit Defy bleib ich mitten in meiner Bubble stehn wärend ein Exo Flammen AoE castet, ganz gelassen stehn, sollte ein weiterer Exo Flammen AoE casten sofort nochmal 4 gechillt. Locker flockig. Gift-Nebel > Panik button 4 & gut ist, raus laufen 3,9sek reicht völlig & Schildgate kommt wieder hoch in der Zeit.
      *Planbarkeit & Flexibiltät auf Dauer* ist hier für mich das A & O und Defy siegt hier weit vor Rollingguard, was klar ein Mod-slot frei macht auf so manchen Frames ;)
      ///
      Wünsche dir einen tollen start in den Tag grosser

    • @aw3s0me12
      @aw3s0me12 Před rokem

      @@Vernoc ja. Banshee ist so einer dieser Frames, die mehr Resonator brauchen als jeh Defy.
      Silence & *Resonator* ist ne tolle Symbiose, bisle Erinnerung an das Alte Naramoon unsichtbar+ Attarax... das waren Zeiten 🥲

    • @aw3s0me12
      @aw3s0me12 Před rokem

      @@Vernoc Resonator schafft leider keine Abhilfe vs Exo AoE Flammen/Gift-Nebel.
      > Spectro jehdoch TUT Exos ablenken aber in (zu) geringerer Reichweite.
      Enge Räume/Gänge ja, ansonsten immer noch keine wirkliche Abhilfe.
      Für Frames sehr Anfällig vs Feind Fähigkeiten sind, ist Defy absolut pures gold.
      Mag 100% kann mit Pull das selbe bis besser machen als Resonator + Bubbles saven Mag vor "normalen" schüssen.
      Fähigkeiten,...da hilft ihre eigene "save zone" leider nicht sowie vs melee units, die weiterhin in ihrer bubble "hitten" können trotz ins zentrum gesaugt daher Devise fern vom Kern bleiben, daher weiterhin Devise Bubble muss gross genug sein um Kern auszuweichen & dennoch Freiraum für movment zu haben.
      Nichts ist 100% immer das beste aber ab & an ratsam die andere Uferseite aufzusuchen.
      In diesem Sinne, freu mich auf das nächste video von dir!

    • @Vernoc
      @Vernoc  Před rokem +1

      etwas viel text gerade und wenig zeit zum antworten. ich versuche auch wo es geht creativ zu werden, aber oft bleibt es leider bei den selben paar helminth fähigkeiten. z.b habe ich noch den hintergedanken von team-support bei octavia im kopf. aber deine punkte sind absolut richtig.
      tatsächlich überlege ich gerade defy bei xaku im duviri build zu verwenden. alle energieintensiven frames funnktionieren ohne anpassung nicht mehr und resonatorbällchen macht bei so kurzen missionen auch iwie fast keinen sinn

  • @amir.h7444
    @amir.h7444 Před rokem

    Eyyy neue vid

  • @nonamexd8880
    @nonamexd8880 Před rokem

    Eine Idee die ich für ein build hätte wäre Zeichen des Todes in Kombi mit der Fragor Prime mit Zustandsüberladung anstatt reichweite und die 1 als auch die 2 könnte man machen
    (Wäre dann eine Alternative zu Ash).

    • @Vernoc
      @Vernoc  Před rokem +1

      sowas hab ich auch mal überlegt..aber im end3effekt wäre es nen schlechterer ash-marked build

  • @gleydar5592
    @gleydar5592 Před rokem

    Archon Kontinuität gibt aber leider nicht volle Anzahl ab sondern nur 1 du machst 10gift Procs ab bekommt er nur 1 Korossiv proc ab

    • @Vernoc
      @Vernoc  Před rokem +1

      schade, ändert aber nichts an der nützlichkeit für condition overload. aber sehr gute anmerkung. danke

  • @amir.h7444
    @amir.h7444 Před rokem

    Ein neue limbo build guide wäre ganz nett btw!