Все же я благодарен китайцам что не прогнулись перед повесточниками и не купили услуги Baby Sweet inc. Чайнизы, партия вами гордится, продолжайте в том же духе!
@@mayaktgm проходит пять минут босс на которого тратишь в среднем 40 минут по пути к боссу сражение постоянные. Перед боссом, мини босс, карты нет, зелья повторно купить нельзя
Когда за лето 3 игры выходит и разница в 1,5 месяца, конечно на полнейшем безрыбье в эту игру все играют. Игра не плохая, но абсолютно вторична и посредственна по наполнению. Опять таки "успех" КИТАЙСКОЙ игры, если внимательно посмотреть - создают китайские аккаунты (которые естественно существуют в невероятно огромных кол-вах). Для которых это событие и по одной из любимых с детства историй и поддержка отечественных разработчиков.
Добрый день. Соглашусь, в основном это китайские аккаунты, но игра действительно неплохая, со своей изюминкой. Сюжет очень даже неплохой, тем более разработчики еще и отказались от помощи Sweet baby inc во время разработки и по достоинству (по моему мнению) сделали игру. Как думаете, заберет ли она награду на game awards в декабре?
@@mayaktgm ну тогда может по факту стоит честно сказать в обзоре, что не ведитесь на эти цифры онлайна в стиме ведь это 2 ляма китайцев пошли отечественную игру по любимой сказке поддержать, а реальный онлайн во всём остальном мире сотавляет стандартные 200-300к для трипл а новинки? Зачем вводить в заблуждение, мол эта игра превзошла ЭЛДЕН РИНГ по онлайну, угу превзошла, элден ринг который в китае не выходил.
@@olegmagicofficial да, ценник нереальный на плойке. Поэтому я просто взял аккаунт в аренду за 500р на неделю) Спокойно пройду за это время и всё. Сейчас вообще бессмысленно покупать игры за такие деньги. Ладно ещё какие-то онлайн проекты по типу фифы или колды, куда ты будешь заходить постоянно в течении всего года.
Эх,в игре очень красивые спец. эффекты,но от соулс лайка здесь ничего нет. Игра больше похожа на path of exile,где всё решает твой билд и способности,которые нужно вовремя прожимать.Заучивать боссов не нужно и исследование локаций....Ну,его нет...Игра представляет пробежку по боссам,а локации маленькие и лучше бы их вообще не было,лишь одни боссы
если ты видел снежную локу, то тсранно говорить что локации маленькие) она огромная и запутанная со 100500 секретами так что исследовать есть что. Есть боссы которые дают просраться.Ты видимо только лес видел
@@FerraKube прошёл 4 главы на момент написания комментария. Зимняя локация уже реально лучше предыдущих двух в плане нелинейности. Правда все же как правило эта нелинейность сводится к тому, что ты идешь по прямой, встречаешь развилку с 2 путями, одна ведёт куда нужно, а вторая опциональная с сундуком в конце с ресурсами. Очень редко бывает 3 развилки с 2 опциональными. Но проблема вообще не в этом, я любитель линейности и для меня даже dark souls 3 был намного приятней в изучении локаций, чем первый. Как минимум потому что не было приколов, когда ты приходишь куда-то как в elden ring, понимаешь что недокачен и уходишь. Проблема wukong в том что исследовать локации безумно не интересно, слава богу игра это понимает и количество боссов на квадратный метр запредельное. Почему именно не интересно? Начнем с того, что игра не создает никакого напряжения. Играя в bloodborne и остальные игры мастера ты понимал, что с любого угла может вылезти ебака и ты потеряешь свои души, было вот это чувство риска и азарта, ты думал "блин, у меня 20 тысяч душ, костер далеко и скорее всего поблизости должен быть новый. Вернуться или пойти дальше?". В wukong такого нет. Но это тоже ещё ладно, не всем заходит эта тема с потерей душ и напряжённостью. Самая большая проблема это то что мотивации исследовать нет, награда из сундуков это всего лишь ресурсы, лишь один раз я за все время выполнил квест(убил пару боссов и вернулся к нпс, который дал чертеж пушки на уровне обычной) , возможно ещё есть интересные квесты, но это как обычно чисто с гайдами, сами локации хоть и очень красивые, но именно интересно визуальных решений нет, просто типичный и очень красивый набор текстурок unreal engine 5. Самое интересное в исследовании это нахождение необязательных боссов с которых ничего интересного не падает кроме ресурсов и опять же мы подходим к тому, что хоть и игра хорошая, но это чисто босс раш по боссам как cuphead и все остальные аспекты кроме графики спорные. Чем-то напоминает elden ring где есть шедевральные сюжетные боссы (аналогия с боссами из wukong) и боссы из подземелий(все остальное в wukong)
Я игру пока не прошел, но пока все что я видел, это абсолютно пустой, скучный, кишкаобразный мир, с убогим боссом в конце локации. А убогими боссов делает их ну просто ппц какой уродский мувсет, в котором как минимум 50% атак не читаемые, из-за чего игра превращается в обычный спам переката, в надежде не попасть под атаку у которой вообще небвло нормального опенинга, окна для атак большие, но благодаря все ьем де нечитаемым атакам, призодится аккуратно покалачивать противника, и длать пока он начнет бить, при этом почти гарантированно получить урон от первой атаки в его комбо. ГГ станиься от любой атаки примерно на секнду, в то время как босс за эту же секунду проводит 2-3 атаки, из-за чего вы почти всегда попадаете в так называемую "ловушку кадров" из которой не всегда удается выбраться. Я конечно допускаю что пока не до конца выкупил боевку, но первое впечатление ужасное, как по мне игра точно не заслуживает статуса шедевра и уж точно на игру года не тянет.
Смотрел все фильмы с этими королями обезьян. Им нужно было в игре сделать до 4 человека, открыть мир, разный лут и шмотки которые по разному защищают или урон и хотя бы чтобы эта обезьяна могла летать на высоту 10 метров. Вот тогда эта игра была бы шедевр, а так раз прошёл и бросил.
Я это подметил в конце видео, да. Об этом говорят пользователи. Но, с другой стороны игра заставляет игрока изучать карту самостоятельно, тем самым находят не мало секретов и боссов. Тут как бы и минус и плюс совместимы
@@mayaktgm Согласен 👍 Еще момент, но наверно я просто придираюсь, всю игру получается только с посохом проходить придется, не станет ли скучно к середине игры?
@@O.p.Ti.M.i.S.t Думаю что нет, в игре очень много заклинаний и магии которые очень много вводят комбинаций для атаки, по крайне мере я изучил отзывы для ответа Вам, и игроки отмечают что в этом плане все гуд
@@Pro100CosmolifeШум подняла китайская аудитория. Я в видео говорил что для них это был очень такой знаете, патриотический момент. Более двух миллионов человек на старте - и большинство китайцы. Они ребята такие, гордятся очень этим продуктом. А как популярность появилась у продукта, так сразу потянула за собой весь мир. Вон в стиме уже свыше 200к отзывов👀
Все же я благодарен китайцам что не прогнулись перед повесточниками и не купили услуги Baby Sweet inc.
Чайнизы, партия вами гордится, продолжайте в том же духе!
Ждём на Xbox 🔥
Можете не покупать, зря деньги потратил сплошное однообразие
Привет! А в чем именно заключается однообразие?
@@mayaktgm проходит пять минут босс на которого тратишь в среднем 40 минут по пути к боссу сражение постоянные. Перед боссом, мини босс, карты нет, зелья повторно купить нельзя
Купил бы версию для XBox )) Такие игры хороши на большом экране с геймпадом. Тащить ПК к телевизору нет желания , а играть за монитором ещё меньше
@@thorn1815 А Вы купите большой провод hdmi и протяните его в телику, если конечно расстояние позволяет. И играть станет очень даже комфортно👍🏻
Яр буду ждать первой тысячи онлайна на твиче
Ну не могу сказать что прям что то особенное . Система стимулов внутри игры тупейшая. Красивая бесспорно по форме , но содержание подкачало
Когда за лето 3 игры выходит и разница в 1,5 месяца, конечно на полнейшем безрыбье в эту игру все играют. Игра не плохая, но абсолютно вторична и посредственна по наполнению. Опять таки "успех" КИТАЙСКОЙ игры, если внимательно посмотреть - создают китайские аккаунты (которые естественно существуют в невероятно огромных кол-вах). Для которых это событие и по одной из любимых с детства историй и поддержка отечественных разработчиков.
Добрый день. Соглашусь, в основном это китайские аккаунты, но игра действительно неплохая, со своей изюминкой. Сюжет очень даже неплохой, тем более разработчики еще и отказались от помощи Sweet baby inc во время разработки и по достоинству (по моему мнению) сделали игру.
Как думаете, заберет ли она награду на game awards в декабре?
@@mayaktgm ну тогда может по факту стоит честно сказать в обзоре, что не ведитесь на эти цифры онлайна в стиме ведь это 2 ляма китайцев пошли отечественную игру по любимой сказке поддержать, а реальный онлайн во всём остальном мире сотавляет стандартные 200-300к для трипл а новинки? Зачем вводить в заблуждение, мол эта игра превзошла ЭЛДЕН РИНГ по онлайну, угу превзошла, элден ринг который в китае не выходил.
так чем путешествие закончились? наши ему гражданство дали или нет?)
Там на самом деле очень длинный рассказ, не хотел растягивать ролик😅
Гражданство дали, да)
Купи ps5 играй кайфуй 😂
там она стоит очень дорого) если в стиме тыс 5, то на Ps5 будет 8500 в польше)
@@olegmagicofficial да, ценник нереальный на плойке. Поэтому я просто взял аккаунт в аренду за 500р на неделю) Спокойно пройду за это время и всё. Сейчас вообще бессмысленно покупать игры за такие деньги. Ладно ещё какие-то онлайн проекты по типу фифы или колды, куда ты будешь заходить постоянно в течении всего года.
До 3 главы дойди сначала , прежде чем о. Сложности говорить
Эх,в игре очень красивые спец. эффекты,но от соулс лайка здесь ничего нет. Игра больше похожа на path of exile,где всё решает твой билд и способности,которые нужно вовремя прожимать.Заучивать боссов не нужно и исследование локаций....Ну,его нет...Игра представляет пробежку по боссам,а локации маленькие и лучше бы их вообще не было,лишь одни боссы
Огромное спасибо за мнение!
если ты видел снежную локу, то тсранно говорить что локации маленькие) она огромная и запутанная со 100500 секретами так что исследовать есть что. Есть боссы которые дают просраться.Ты видимо только лес видел
@@FerraKubeрасскажите поподробнее про снежную локацию. Видел у блогеров ее)
Она прям мега огромная?
@@FerraKube прошёл 4 главы на момент написания комментария. Зимняя локация уже реально лучше предыдущих двух в плане нелинейности. Правда все же как правило эта нелинейность сводится к тому, что ты идешь по прямой, встречаешь развилку с 2 путями, одна ведёт куда нужно, а вторая опциональная с сундуком в конце с ресурсами. Очень редко бывает 3 развилки с 2 опциональными. Но проблема вообще не в этом, я любитель линейности и для меня даже dark souls 3 был намного приятней в изучении локаций, чем первый. Как минимум потому что не было приколов, когда ты приходишь куда-то как в elden ring, понимаешь что недокачен и уходишь. Проблема wukong в том что исследовать локации безумно не интересно, слава богу игра это понимает и количество боссов на квадратный метр запредельное. Почему именно не интересно? Начнем с того, что игра не создает никакого напряжения. Играя в bloodborne и остальные игры мастера ты понимал, что с любого угла может вылезти ебака и ты потеряешь свои души, было вот это чувство риска и азарта, ты думал "блин, у меня 20 тысяч душ, костер далеко и скорее всего поблизости должен быть новый. Вернуться или пойти дальше?". В wukong такого нет. Но это тоже ещё ладно, не всем заходит эта тема с потерей душ и напряжённостью. Самая большая проблема это то что мотивации исследовать нет, награда из сундуков это всего лишь ресурсы, лишь один раз я за все время выполнил квест(убил пару боссов и вернулся к нпс, который дал чертеж пушки на уровне обычной) , возможно ещё есть интересные квесты, но это как обычно чисто с гайдами, сами локации хоть и очень красивые, но именно интересно визуальных решений нет, просто типичный и очень красивый набор текстурок unreal engine 5. Самое интересное в исследовании это нахождение необязательных боссов с которых ничего интересного не падает кроме ресурсов и опять же мы подходим к тому, что хоть и игра хорошая, но это чисто босс раш по боссам как cuphead и все остальные аспекты кроме графики спорные. Чем-то напоминает elden ring где есть шедевральные сюжетные боссы (аналогия с боссами из wukong) и боссы из подземелий(все остальное в wukong)
@@SolronGameОго как Вы развернуто описали свое мнение, было интересно почитать👍🏻
Я игру пока не прошел, но пока все что я видел, это абсолютно пустой, скучный, кишкаобразный мир, с убогим боссом в конце локации. А убогими боссов делает их ну просто ппц какой уродский мувсет, в котором как минимум 50% атак не читаемые, из-за чего игра превращается в обычный спам переката, в надежде не попасть под атаку у которой вообще небвло нормального опенинга, окна для атак большие, но благодаря все ьем де нечитаемым атакам, призодится аккуратно покалачивать противника, и длать пока он начнет бить, при этом почти гарантированно получить урон от первой атаки в его комбо. ГГ станиься от любой атаки примерно на секнду, в то время как босс за эту же секунду проводит 2-3 атаки, из-за чего вы почти всегда попадаете в так называемую "ловушку кадров" из которой не всегда удается выбраться.
Я конечно допускаю что пока не до конца выкупил боевку, но первое впечатление ужасное, как по мне игра точно не заслуживает статуса шедевра и уж точно на игру года не тянет.
Благодарю что так развернуто поделились своим мнением. Жаль что игра вызвала у вас такие эмоции:(
Ну ваше мнение это ваше мнение вам не нравиться другим понравиться и для них это будет игра года ,всем не угодишь в жизни всегда так.
Ну да надо, же делать открытый мир чтобы лут был везде, и чтобы боссы повторялись как в элдене.
Смотрел все фильмы с этими королями обезьян. Им нужно было в игре сделать до 4 человека, открыть мир, разный лут и шмотки которые по разному защищают или урон и хотя бы чтобы эта обезьяна могла летать на высоту 10 метров. Вот тогда эта игра была бы шедевр, а так раз прошёл и бросил.
1500р красная цена этой казуалки
Привет. А почему игра не зашла Вам?
Карты нет! Хер поймешь куда идти, где уже был и так далее. Локации то шикарные то очень скучные…
Я это подметил в конце видео, да. Об этом говорят пользователи. Но, с другой стороны игра заставляет игрока изучать карту самостоятельно, тем самым находят не мало секретов и боссов. Тут как бы и минус и плюс совместимы
@@mayaktgm Согласен 👍 Еще момент, но наверно я просто придираюсь, всю игру получается только с посохом проходить придется, не станет ли скучно к середине игры?
@@O.p.Ti.M.i.S.t Думаю что нет, в игре очень много заклинаний и магии которые очень много вводят комбинаций для атаки, по крайне мере я изучил отзывы для ответа Вам, и игроки отмечают что в этом плане все гуд
Игра примитив. Есть графика ,а все остальное для нетребовательных. Грустно, что столько хайпа вокруг этого недоразумения.
Тоже не пойму, откуда такой восторг.
Спасибо за мнение! Тут дело вкуса, Вам видимо просто не зашла игра, и это нормально
@@mayaktgm игра зашла, она интересная но не настолько что б столько шума поднимать.
@@Pro100CosmolifeШум подняла китайская аудитория. Я в видео говорил что для них это был очень такой знаете, патриотический момент. Более двух миллионов человек на старте - и большинство китайцы. Они ребята такие, гордятся очень этим продуктом. А как популярность появилась у продукта, так сразу потянула за собой весь мир. Вон в стиме уже свыше 200к отзывов👀
Игра заслуживает хайпа я считаю