За Совершенное Оружие обиднее всего, мне нравилось в нём что он работает именно через крики а значит выжившему нужно было брать спокойствие духа что-бы его контрить, да и разнообразность какая-никакая была, а сейчас по сути один перк сурвов контрит почти все перки на инфу
Я сам даже с хорошим компом играю на низких настройках для более стабильной частоты кадров, так как любое обновление, и уж тем более это с переходом на новый движок может негативно повлиять на фпс, очень неприятно когда у тебя происходит резкое зависание в момент удара по сурву и после прогрузки ты промахнулся.
без цветокорекции лучше НАМНОГО, поражаюсь с игроков которые говорят мол "я выкручиваю цвет чтобы вам смотреть удобнее было", на самом деле они выкручивают цвет ради лучшего обзора, руиня при этом качество картинки для зрителя
Мем в чем: я этот цвет в игре НЕ ВИЖУ, это настройка из OBS и работает она исключительно на картинке в записи, а взялась она, внимание, потому что стрим за стримом люди жаловались, что слишком темно и ничего не видно и просили сделать поярче. А тех фильтров, с которыми я реально играю, никто никогда не видел, кажется, потому что я не вывожу их на стрим
@@Hydrodictyonкатегорически согласен. Если записывать/стримить с дефолтом то на выходе у зрителя получается очень темная картинка, на некоторых картах не видно от слова нихрена. Просто многие не знают, что фильтры накладываются в обс на выходе картинки к зрителю, а в игре может стоять либо дефолт, либо совсем другие настройки.
Отмена осколка сбросом тушки это прям ностальгия из далекого 2016 когда с этой болезнью боролись таким образом, как же тогда пригорало у сурикатов. 28:45 Гидро что ты там куришь? Давать одному из самых токсичных перков двойное срабатывание.
Раньше перк от этого не отключался, поэтому чтобы донести сурва до крюка приходилось постоянно его поднимать и опускать. Но большинство манов не занимались подобной хернёй. Быстрее было снова догнать, чем тратить на это время
@@Hydrodictyon давайте не будем делать вид, что этот перк используют только для антитунеля. До нерфа это перк вызывал дискомфорт у всех Манов на равне с орехом.
@@Iron375 давайте не будем делать вид, что это не было связано с пятисекундным станом, позволявшим выжившему съебаться от убийцы, заюзав перк в любой точке карты. Как вы правильно заметили, после нерфа перк перестал быть занозой в жопе, но это не потому что он стал говной, а потому что его использование стало требовать от выжившего мозга. Мой вариант этот момент бы оставил, а вот тот вариант, который мы щас получим на релизе - это буквально осколок до нерфа, буква в букву. Но курю почему-то я, не разработчики.
Блять, какой же это бред со снятием с крюка. Такими темпами половину действий в игре надо убирать. Добавить кд на приседания, киллеру запретить кивать головой А с другой стороны, зная что теперь отменять действие нельзя, не может ли выживший подойти к висящему на крюке недругу и просто начать приседать перед ним, тыкать пальцем или шлёпать по ногам? Это не токсичность? Может тогда запретим вовсе выполнять всякие кульбиты перед висящим на крюке выжившим, кроме как его непосредственное снятие? Я вернулся в игру буквально пару месяцев назад и очень страшно представлять что такой перспективный и много раз переживший пародии на себя проект загибается из-за опрометчивых действий разработчиков. Не дай сущность загинуть этой игре так просто. *"We did a pretty good... J-job so far." - ... (C)*
Да я думаю недокрутили ваще, надо было чтоб в радиусе от крюка за 8-16 метров выживший на автопилоте подбегал и снимал его, тогда ваще никакой токсичности. Ну а если там присел 3 раза подряд перед сурвом - сразу из матча кикало. Ну а маньякичей ваще, стоишь ничего не делаешь? Твоего персонажа в страхе на край карты отбрасывает.
Новый Хэдонфилд - лютый кринж в плане расположения объектов (я не про палеты, а про всякие кусты и т.п.), будто бы дали сделать карту 10-ти летнему мапперу, и он понатыкал всего абы как. Вообще у меня нехорошие подозрения, что волна недавних увольнений в БХВР прошлась по матерым спецам, но зато они оставили тех кого набрали по "квотам" (ибо у них там "новомодные" esg ) - и вот эти умельцы и делают теперь подобные шизофренические "Хэдонфилды".
Касатальено Близнецов: я как увидел, что на Викторе сейчас можно с ноги ворваться в 2-3 выживших, ВСЕМ за очень маленький промежуток времени разбить ебальники, а одного после этого ещё и положить, и на ускорении прийти за Шарлотту, у меня шторки упали. Лично я считаю это очень сильным моментом. Даже если сурв один - ты просто очень быстро можешь его положить, опять таки уменьшение КД после удара и невозможность его пнуть (кроме промаха скачком) этому способствуют.
близнецы стали S-S+ тир убийцей, если игрок на мане не кривой и попадает каждым ударом и по сути их единственная контра сейчас это шкафчик. На мой взгляд неуязвимость виктора надо убрать или хотя-бы вернуть кд после удара до 5 секунд, а то и сделать затемнение экрана, как у нюрсы.
@@Nered... Ну да, получается что если ты не промахиваешься, то ты очень быстро даешь сразу всем хиты, потому что у Вити и скорость высокая, и КД маленькое, и ушатать ты его если не мажет не можешь
@@Iron375только легиону проблематично положить одного сурва после расхитовки. 5 пятый хит слишком специфичное условие. Зато у Витька нет особых ограничений. 3 сурва? Всех, кого смог расхитовал и одного положил абилкой . 1 сурв? Взял и положил абилкой. Легион не может так регулярно ложить сурвов абилкой
@@Who-yx5pd Витьку только не подсвечиваются все сурвы когда он бегает, поэтому это открытый вопрос кому легче расхитовать несколько человек. Тем более Витька в отличии от Легиона тупо контрит шкаф.
Про отмену снятия это пиздец! Я недавно играл на близнецах и попался против читера. Я с трудом смог его повесить и другие сурвы не давали ему спрыгнуть. То есть после обновления в такой ситуации читер просто бы спрыгнул с крюка и препятствовать этому никто не смог бы!
Периодически встречаются дурачки, которые на второй стадии хотят мне вызвать приступ рвоты 🤢. Читеры на сурвах реже встречаются ( либо они скрытные) чем дурачки, но можно выйти из игры или встать в афк если читер наглый.
Я скажу одно, разрабы ОБЯЗАНЫ платить комьюнити, за тестирование их дерьма! Почему мы, обычные игроки должны раз за разом видеть этот пиздец. Ладно, когда они убивают постоянно баланс то в одну то в другую сторону. Но когда сука (вроде не инди компания с 5 разработчиками) высерает на Птб настолько сломанную игру... Не мужики, извините, но разрабы просто ссут нам на лицо. Делайте закрытый Птб, набирайте N-oe количество игроков, стримеров и платите им бабки!! За потраченное время, нервы и т.д Либо выдайте им исклюзивные шмотки, вещи и т.д. Есть говно уже нет сил у людей. Позорище
По поводу снятия: если тапаешь тиммейта на крюке, то он не может выпилиться. А тапали как правило тиммейтов, которые руинили, действительно с токсичными намерениями
👍так оно так и работает, в итоге скажут играйте в шахматы, там все равны... Хотя БХВР скажут шахматы это токсично, там белые притесняют чёрных, так как ходят первыми.
Было бы очень смешно, если бы магазин закосячили)) При этом, можно сделать вывод, что приоритеты они ставить умеют и проверять качество работы тоже способны, а всё остальное можно делать спустя рукава, работяги схавают
@@user-qs6lk6pt2b разработчикам нужно задачу назначить, выделить ей приоритет, а потом протестировать и исправить недочёты. Когда дело не касается магазина (самой прямой прибыли), то на описанном выше процессе можно сэкономить)
30:53 вот кстати про этот перк. Выжившим всё нерфят и отключают после подачи энергии на ворота. Этот перк лично на мой взгляд тоже должен прекращать работу после подачи энергии на ворота. Потому, как эти самые ворота вообще не разыграть, убийца тупо на халяву узнаëт где выживший, просто заглянув в шкаф. Можете говорить, что спрячься в том же шкафу, но обычно у ворот нет шкафов. А на маленьких картах где ворота в упор и так не сбежать, помогали перки на открытие, но против этого бесполезно. Про школу вообще молчу. Короче перк должен отрубаться хотябы в случаях если на карте остался только один выживший и это было бы честно.
Разработчики наверное хотели сделать более зависимым от карт. То есть там где ему комфортно, он будет ещё более комфортно чувствовать, а там где не очень, он будет ещё херовее чувствовать. Так что это прекрасное изменение! Это прекрасно, осталось сделать Вескера нормальным
Мда, если там на самом деле Анреал 5, то для меня это конец возможности нормально потестить разные механики в Кастом-режиме, ибо старый комп просто не потянет новый движ. Но зачем вообще переходить на Анреал 5, который нормально (без тормозов) работает только у пары разработчиков? И тем более в Дбд, который буквально никогда не был про "графику" (даже в 2016-ом, когда Дбд вышел, - уже тогда он выглядел страшненько, и казался кустарно сделанным).
Ну, просто они как всегда "проделали хорошую работу". А по поводу того что они не понимают что делать с тем или иным(перком, картой - не суть), как мне кажется, кроются в том что разработчики не играют в свою игру. Они все ещё пытаются сделать из игры хоррор, где маньяк убивает 4 жертв. Но на деле все игроки давно знают, что в дбд одна жертва и четыре маньяка😂. Видос топ, первый раз на канале, подписку оформил, спасибо за инфу)
бля, ну это ж бетка. здесь допустимы глюки, косяки, недоработки. потому что это бетка, и она для тестирования. об этом стали забывать, и расценивать как изменения только перков, абилок на готовом билде, что является неправильным
Вот есть косяки и недоработки, а есть не работающие системы и внезапные баги, вскрывающиеся в системах, которые вроде как не трогали, которые переезжают потом в лайв. На ПТБ 7.5.0., например, сломали Чуму. Чума сломана до сих пор. А на ПТБ 7.7.0 снова вылез баг фастволтов, который имеет все шансы переехать в лайв 7.7.0. Систему прыжков в окна, опять же, не трогали. Это как вышло? Для тестов подобной херни существуют бетки, да. Только не открытые, а ЗАКРЫТЫЕ, с тестерами, которым платят деньги, и вы об этом, кажется, забываете. Тем более мы говорим о БХВР. У них бетка - это, по сути, готовый билд патча, который через две недели выйдет в релиз.
Прикол про снятие был следующий, когда снимаешь сурва с крюка, то таймер крюка приостановливается, НО зачем это надо было делать, ибо это мало кому мешало, да и почитав коменты снизу это работает немного по другому и продоложить это делать для заморозки таймера крюка не составит проблем даже после патча
Забавно, мне такая хрень, как недоснятие с крюка, попадалась лишь два раза за всю игру, и второй раз случился как раз сейчас... Твари, после смерти первого игрока всё время ныкались от мана и ничего не делали, а как меня в первый раз повесили - подошли оба и стали приседать и недоводить прогресс снятия до конца. Ман таким же оказался, прям комбо блин😢
Доджили, но осколок не отключался, то есть надо было раза 3-4 поднимать и скидывать, в случае успеха, после следующего нока этого же сурва, опять надо было повторят упражнения, а сейчас хватает одного скидывания и минус осколок, на всю игру. Как по мне разница существенна.
Ради чего я покупал персонажей, скины, играл в дбд? Чтобы какое-то ебаное птб с новым движком мне сломало игру и я не мог больше в неё зайти? Спасибо, верните мои деньги..
@@Hydrodictyon не играл на птб, но они написали в изменения: The Unhook interaction may no longer be cancelled partway to avoid being able to keep someone on the hook maliciously.
Чем дальше, тем лучше видео с каждым разом. Просто топ. 700 лайк. Кто так токсичил с крюком? Я так делал. Утомили погони на 99% ген, на раненых сурвов и на крюк. Потом сижу читаю как сурвы пишут убийце про кемп и туннель когда сами просто вынудили его это делать. Пусть висит и дёргается. Хоть что-то весёлое. С Мором хорошо сделали. Адреналин теперь адекватный стал. Ну, а движок и магазин - это же про красоту в игре. Чтобы те сотни важных постов о скинах на офишл форуме, имели свой фидбек. Красивая игра, красивые скины. Казуалы открывают шампанское.
У SupaAlfa вышел интересный видос про близнецов. Там одна из лучших турнирных команд играет против КЛа, используя все какие можно себе представить контрплеи и перки. Результат интересный)
5:05 - у меня на старючей 960й птб вылетает вообще с крашем движка после того как заканчивается загрузка и начинается появление меню игры. Делать нечего, придётся кошелиться на новый пк...так как 960я видяха через пару лет станет музейной ценностью.
Может кто-нибудь меня просветить, в плане как называется новый движок из дбд, если это не unreal engine 5? Что это за версия движка unreal engine 4 тогда?
Патч уже вышел, разработчики в патчноуте пишут, что это UE5. Тому, что пишут в патчноуте, я предлагаю верить, а ролики с ПТБ, когда точной информации нет, я рекомендую все же воспринимать с долей сомнения (да, я знаю, что пишу это про свой собственный ролик).
Так лаги на загрузочном экране из-за компиляции шейдеров. Так в 99% игр с предкомпиляцией. И движок никакой не переделанный UE4, а конкретно UE5.2. До этого был 4.27. Но пока это очень сыро. Касательно Мора. Это не текстуры. Это модель перед мордой как раз без текстур.
Гидра, прикола ради. Игра идёт супер стабильно, что я аж афигел. Нет ни фризов ни лагов(исключение запуск игры и подключение к серверам.) Мне кажется всё таки разрабы поработали над движком. Вот танк вот. Комп у меня средненький, хотя люди пишут что игра ЛАГАЕТ!
4:05 А какая разница какой фпс во время загрузки игры?) Загрузка в геймплей не входит и разрабы могут хоть специально лок поставить 5 фпс или делать такие не оптимизированные операции (как похоже здесь) что фпс будет в 1-2 долбиться и никакая видеокарта тут не важна. Обозревать фпс в загрузке это странно.
Дело в том, что загрузка игры и главное меню должны быть одними, если не самыми, НЕ требовательные к железу компа и не вызывать лагов. Если просадки есть на этапе загрузки и/или меню - это может быть крайне плохим знаком о качестве игры
Наконец хоть кто-то, кто согласен с нерфом адреналина. Играя за киллера в эндгейме этот перк буквально крадёт киллы, о чем ты порой даже не можешь узнать, если сурв уже на хуке. Причем слезать с хука фулловым просто неадекватно и нелогично. А за сурва (играю только в соло) трудно из него почерпнуть пользу, т.к. многие игры завершаются до последнего гена. То, что ДС так и не баффнули, даже хорошо. ОТР-ДС-ДХ комбо жутко бесит. Но в то же время прикольно когда кого-то туннелишь, без проблем оформляешь ему 3 хука, остальных вешаешь равномерно и конце игры видишь, что у кого-то была эта комба, туннель был, но этому челипиздрику эти перки не пригодились. Нерф алтимейта спорный. С одной стороны, как киллер я не научился извлекать из него пользу, с другой как сурва жутко бесит. Но делать из него еще один аура ридинг? В играх и так у 3 из 4 сурвов дисторшн, что аура ридинг даже брать не хочется, а тут еще 1 прямо-косвенный бафф дисторшена. Как же хорошо, что я играю через коррапт, поп, пейнрез, грим, а эти сурвы по сути играют с 3 перками. Бафф Близнецов просто ужасный. Всё же комп игроки считают, что твины сильнее нюрсы. Почти никаких ограничений, почти никакого наказания за ошибку, единственный контрплей - ошибка киллера, подбежать за 1.5 киллера в лицо и попасть вообще изи. + С такой скоростью и мапу прессинговать легко. Изменения Блайта вызывают смешанные эмоции. С одной стороны, убирают фан от игры за него, делают многие тайлы не брэйндэд чекмэйтом (буквально из разряда "ты пришел сюда? Значит ты выбрал смЭрть"). С другой стороны в некотором роде повышают скиллкап персонажа (кто бы что ни говорил, тэки блайта делать легко. Сложно только адаптироваться к ситуации и правильно их юзать), баффают бамплоджик. Отвратительные карты типа болота, красного леса и борго теперь будут хотя бы сносными. Надеюсь, новая коллизия не будет приводить к бампам спиной на ровном месте.
Я про адреналин так скажу: это один из моих САМЫХ часто используемых перков за выжившего, я его очень ценю и уважаю. Часто играю с ним в соло - и абсолютно всегда ношу, если беру с собой хоть одного друга. А с осколком вы немного меня не поняли: его бафф не отменили, он просто багнутый
@@Hydrodictyon ДС не багнутый, он проёбанный. То, что киллер может его задоджить - ок, баг. Но то, что из этих 5 секунд стана 2 тратятся на бесполезную анимацию самого удара и в итоге остаются старые 3 секунды - вот, что является тем НЕ-баффом
Автор, здравствуй. Хорошее видео, мне зашло, но было бы интересно узнать несколько моментов. Сейчас на птб разрабы дают всем по 6к золотых клеток, будет ли такой подарок на основе? И ещё кое-что, если купить фулл длс, один персонаж которого у тебя уже есть, дадут ли какое-то возмещение ввиде золотых клеток? Заранее спасибо!
@@jokere9880 интересная штука, что им мешает сделать тоже самое на основе? В птб же можно играть всё время, а не только в выход новой обновы (говорю как чел, который играет с PlayStation и нифига об этом не знает)
@@jokere9880По поводу второго, серьёзно? Это же бред. Смысл тогда покупать дополнение, если у тебя уже частично есть его контент? Банально проще золотые клетки купить если хочешь чего
Самое обидное, что Виктора можно обыгрывать не только шкафом, но и лестницей. Вверх по лестнице он прыгать вообще не может, он сразу врезается в текстуру, а вниз по лестнице он пролетает над всеми сурвами прямиком на другой конец карты, из-за чего ловить выживших на лестнице становится почти невозможно. Если Виктор упирается своей коллизией в коллизию выжившего, только тогда можно попасть, и ни миллиметром дальше. Пока Виктор находится на лестнице на каком-нибудь раккун сити, у него почти нет шансов поймать выжившего
@@TeddyBear-re2gc Я тебе не про то, как играть против близнецов рассказываю, а про то, какие у них существуют проблемы с механикой Виктора. Вообще раньше они были точно так же одними из сильнейших , просто надо было уметь играть и уметь играть очень грязно, с огромным количеством слага. На старых близнецах с одним только барбекю максимальный винстрик 850+, когда у нюрсы вроде как 200 с копейками. На них просто стало понятнее как играть и немного изменилась концепция, вот и всё отличие. Раньше они были ничуть не слабее, так что жаловаться на их лютый бафф неуместно. Тем более сейчас до сих пор есть убийцы сильнее новых близнецов, они не выходят за "балланс", если то что есть в дбд можно назвать "баллансом"
на самом деле прикольно, что на русском языке есть такой контент по дбд по типу длительного обсуждения. у кого 5-ка по русскому или литературе напишите как грамотно должен был выглядеть мой коммент
Меня не покидает чувство, что техническая часть этого видео является огромной мета-иронией на бхвр :DDD
- Близнецы должны НЕСЛАГАТЬ!!!
- А что они должны делать?
- Терпеть.
Что значит "слагать"?
@@kothelokkanal3348 играть от земли. когда проще повалить 4 выживших не вешая на крюк
@@kothelokkanal3348 когда ты сурикатов ложишь на пол, но не вешаешь на крюк,а просто в предсмертное и идёшь за другим.
@@kothelokkanal3348 играть от земли
@@kothelokkanal3348класть игрока на пол и убивать от него/ класть всю команду на пол
За Совершенное Оружие обиднее всего, мне нравилось в нём что он работает именно через крики а значит выжившему нужно было брать спокойствие духа что-бы его контрить, да и разнообразность какая-никакая была, а сейчас по сути один перк сурвов контрит почти все перки на инфу
Если разработчики так сильно переживают за токсичность в дбд то пускай уберут послеигровой чат
для сведения там даже если написать 'hahahahaha', в чате этого никто не увидит
Новый движок=пи#*а моему доисторическому компу на котором я играл в дбд на минимальных настройках. ...
как же я тебя понимаю 😅
У меня друг даже на птб зайти не смог, сразу стала ошибка из за движка вылезать
Я сам даже с хорошим компом играю на низких настройках для более стабильной частоты кадров, так как любое обновление, и уж тем более это с переходом на новый движок может негативно повлиять на фпс, очень неприятно когда у тебя происходит резкое зависание в момент удара по сурву и после прогрузки ты промахнулся.
и моему ноуту
@@NekiiN99🤝а ещё в момент завода генератора игра зависает на пару секунд.
без цветокорекции лучше НАМНОГО, поражаюсь с игроков которые говорят мол "я выкручиваю цвет чтобы вам смотреть удобнее было", на самом деле они выкручивают цвет ради лучшего обзора, руиня при этом качество картинки для зрителя
Мем в чем: я этот цвет в игре НЕ ВИЖУ, это настройка из OBS и работает она исключительно на картинке в записи, а взялась она, внимание, потому что стрим за стримом люди жаловались, что слишком темно и ничего не видно и просили сделать поярче.
А тех фильтров, с которыми я реально играю, никто никогда не видел, кажется, потому что я не вывожу их на стрим
@@Hydrodictyonкатегорически согласен. Если записывать/стримить с дефолтом то на выходе у зрителя получается очень темная картинка, на некоторых картах не видно от слова нихрена. Просто многие не знают, что фильтры накладываются в обс на выходе картинки к зрителю, а в игре может стоять либо дефолт, либо совсем другие настройки.
Отмена осколка сбросом тушки это прям ностальгия из далекого 2016 когда с этой болезнью боролись таким образом, как же тогда пригорало у сурикатов.
28:45 Гидро что ты там куришь? Давать одному из самых токсичных перков двойное срабатывание.
>перк на антитуннель
>токсичный
????
Раньше перк от этого не отключался, поэтому чтобы донести сурва до крюка приходилось постоянно его поднимать и опускать. Но большинство манов не занимались подобной хернёй. Быстрее было снова догнать, чем тратить на это время
@@Hydrodictyon давайте не будем делать вид, что этот перк используют только для антитунеля. До нерфа это перк вызывал дискомфорт у всех Манов на равне с орехом.
@@Iron375 давайте не будем делать вид, что это не было связано с пятисекундным станом, позволявшим выжившему съебаться от убийцы, заюзав перк в любой точке карты. Как вы правильно заметили, после нерфа перк перестал быть занозой в жопе, но это не потому что он стал говной, а потому что его использование стало требовать от выжившего мозга.
Мой вариант этот момент бы оставил, а вот тот вариант, который мы щас получим на релизе - это буквально осколок до нерфа, буква в букву. Но курю почему-то я, не разработчики.
@@Twrdoy изначально отключался
Ты забыл сказать про новую "шикарную" анимацию осколка))0)
Такое чувство, будто во время этой анимации ман просто поддаётся сурву
Я не забыл, я ее не видел
С монтажом ультанули конечно
Будем ждать, может Бихи поправят как то проблемы на птб(не считая оптимизации, этот пункт очевидный)
Блять, какой же это бред со снятием с крюка. Такими темпами половину действий в игре надо убирать. Добавить кд на приседания, киллеру запретить кивать головой
А с другой стороны, зная что теперь отменять действие нельзя, не может ли выживший подойти к висящему на крюке недругу и просто начать приседать перед ним, тыкать пальцем или шлёпать по ногам? Это не токсичность? Может тогда запретим вовсе выполнять всякие кульбиты перед висящим на крюке выжившим, кроме как его непосредственное снятие?
Я вернулся в игру буквально пару месяцев назад и очень страшно представлять что такой перспективный и много раз переживший пародии на себя проект загибается из-за опрометчивых действий разработчиков. Не дай сущность загинуть этой игре так просто.
*"We did a pretty good... J-job so far." - ... (C)*
Да я думаю недокрутили ваще, надо было чтоб в радиусе от крюка за 8-16 метров выживший на автопилоте подбегал и снимал его, тогда ваще никакой токсичности. Ну а если там присел 3 раза подряд перед сурвом - сразу из матча кикало. Ну а маньякичей ваще, стоишь ничего не делаешь? Твоего персонажа в страхе на край карты отбрасывает.
Плюсом это помогало против читеров, ибо если читака умудрились повесить, то тиммейт не давал ему спрыгнуть спамя снятием
27:30 возвращается старый осколок, возвращается старая контра :D
Новый Хэдонфилд - лютый кринж в плане расположения объектов (я не про палеты, а про всякие кусты и т.п.), будто бы дали сделать карту 10-ти летнему мапперу, и он понатыкал всего абы как.
Вообще у меня нехорошие подозрения, что волна недавних увольнений в БХВР прошлась по матерым спецам, но зато они оставили тех кого набрали по "квотам" (ибо у них там "новомодные" esg ) - и вот эти умельцы и делают теперь подобные шизофренические "Хэдонфилды".
Касатальено Близнецов: я как увидел, что на Викторе сейчас можно с ноги ворваться в 2-3 выживших, ВСЕМ за очень маленький промежуток времени разбить ебальники, а одного после этого ещё и положить, и на ускорении прийти за Шарлотту, у меня шторки упали. Лично я считаю это очень сильным моментом. Даже если сурв один - ты просто очень быстро можешь его положить, опять таки уменьшение КД после удара и невозможность его пнуть (кроме промаха скачком) этому способствуют.
близнецы стали S-S+ тир убийцей, если игрок на мане не кривой и попадает каждым ударом и по сути их единственная контра сейчас это шкафчик. На мой взгляд неуязвимость виктора надо убрать или хотя-бы вернуть кд после удара до 5 секунд, а то и сделать затемнение экрана, как у нюрсы.
@@Nered... Ну да, получается что если ты не промахиваешься, то ты очень быстро даешь сразу всем хиты, потому что у Вити и скорость высокая, и КД маленькое, и ушатать ты его если не мажет не можешь
С таким же успехом можно на легиона пожаловаться ибо он тоже может всех расхитовать если тупо кучковаться.
@@Iron375только легиону проблематично положить одного сурва после расхитовки. 5 пятый хит слишком специфичное условие. Зато у Витька нет особых ограничений. 3 сурва? Всех, кого смог расхитовал и одного положил абилкой . 1 сурв? Взял и положил абилкой. Легион не может так регулярно ложить сурвов абилкой
@@Who-yx5pd Витьку только не подсвечиваются все сурвы когда он бегает, поэтому это открытый вопрос кому легче расхитовать несколько человек. Тем более Витька в отличии от Легиона тупо контрит шкаф.
О, бхвр прикрутили всем мои фильтры, молодцы какие...
Отмена осколка на 27:16 это такой сюр, те кто давно играет в дбд явно словят ностальгию)
Ну... Теперь на Хэддонфилде теперь на грязи играть можно..
Про отмену снятия это пиздец! Я недавно играл на близнецах и попался против читера. Я с трудом смог его повесить и другие сурвы не давали ему спрыгнуть. То есть после обновления в такой ситуации читер просто бы спрыгнул с крюка и препятствовать этому никто не смог бы!
Периодически встречаются дурачки, которые на второй стадии хотят мне вызвать приступ рвоты 🤢.
Читеры на сурвах реже встречаются ( либо они скрытные) чем дурачки, но можно выйти из игры или встать в афк если читер наглый.
@@miopi4 Делаю так только тем кто хочет убиться на первом крюке. Они этого заслуживают имхо
Плюсую, тоже самое было. Разрабы необдуманно бафнули читеров..
Я скажу одно, разрабы ОБЯЗАНЫ платить комьюнити, за тестирование их дерьма! Почему мы, обычные игроки должны раз за разом видеть этот пиздец. Ладно, когда они убивают постоянно баланс то в одну то в другую сторону. Но когда сука (вроде не инди компания с 5 разработчиками) высерает на Птб настолько сломанную игру... Не мужики, извините, но разрабы просто ссут нам на лицо. Делайте закрытый Птб, набирайте N-oe количество игроков, стримеров и платите им бабки!! За потраченное время, нервы и т.д Либо выдайте им исклюзивные шмотки, вещи и т.д. Есть говно уже нет сил у людей. Позорище
По поводу снятия: если тапаешь тиммейта на крюке, то он не может выпилиться. А тапали как правило тиммейтов, которые руинили, действительно с токсичными намерениями
Если такая оптимизация будет на основе - это будет грустно, придется игру бросать со своей 750 ti и i5-2400
У меня вообще птб не запустилось , загрузочный экран просто начинал фризить и игра не включалась
Самое обидное что недавно только играть начал и закупил почти все длс
@@user-hp7rx3ju4pтакая же фигня..
Давайте приседать запретим, ну это токсично. Давайте маньякам запретим камеру вверх вниз вращать - это токсично. Давнайте запретим выключать фонарики - это токсично. Давайте запретим манам отменять абилку - это токсично. Давайте запретим перепрыгивать палеты - это токсично. Давайте…
С фонариком уже поработали..кастрировали
👍так оно так и работает, в итоге скажут играйте в шахматы, там все равны... Хотя БХВР скажут шахматы это токсично, там белые притесняют чёрных, так как ходят первыми.
Урааа. Теперь играем в магазин, пока не закончится деньги! Вот это прекрасно
ставите скорость 1.25 и получаете нормальную скорость, не благодарите за сэкономленное время...
0:03 нет, не потрепим. Давай лечись и восстанавливайся поскорее, Гидрыч. Не забивай на свое здоровье.
Говори за себя, дружище
Кто-то: сколько раз ты посмотрел реакцию на ревоhк Близнецов ?
Я: Да не слагать они должны!!!
Ещё отмена снятия замедляла накопление фазы, из-за чего можно было подождать норм момента для снятия.
За два часа до выпуска ПТБ у разрабов мозг улетел
ну да, сразу по магазину видны приоритеты.
Было бы очень смешно, если бы магазин закосячили)) При этом, можно сделать вывод, что приоритеты они ставить умеют и проверять качество работы тоже способны, а всё остальное можно делать спустя рукава, работяги схавают
Магазин проще всего сделать. Опытным разработчикам там накосячить практически нереально
@@user-qs6lk6pt2b разработчикам нужно задачу назначить, выделить ей приоритет, а потом протестировать и исправить недочёты. Когда дело не касается магазина (самой прямой прибыли), то на описанном выше процессе можно сэкономить)
30:53 вот кстати про этот перк. Выжившим всё нерфят и отключают после подачи энергии на ворота. Этот перк лично на мой взгляд тоже должен прекращать работу после подачи энергии на ворота. Потому, как эти самые ворота вообще не разыграть, убийца тупо на халяву узнаëт где выживший, просто заглянув в шкаф. Можете говорить, что спрячься в том же шкафу, но обычно у ворот нет шкафов. А на маленьких картах где ворота в упор и так не сбежать, помогали перки на открытие, но против этого бесполезно. Про школу вообще молчу. Короче перк должен отрубаться хотябы в случаях если на карте остался только один выживший и это было бы честно.
Придётся почку продавать чтобы собирать пк для дбд?
Чет меня разорвало с превьюшки) Предлагаю ввести ПТБ к ПТБ.
Старая стратка со скидыванием вернулась, ура.
Разработчики наверное хотели сделать более зависимым от карт. То есть там где ему комфортно, он будет ещё более комфортно чувствовать, а там где не очень, он будет ещё херовее чувствовать. Так что это прекрасное изменение! Это прекрасно, осталось сделать Вескера нормальным
Мда, если там на самом деле Анреал 5, то для меня это конец возможности нормально потестить разные механики в Кастом-режиме, ибо старый комп просто не потянет новый движ.
Но зачем вообще переходить на Анреал 5, который нормально (без тормозов) работает только у пары разработчиков? И тем более в Дбд, который буквально никогда не был про "графику" (даже в 2016-ом, когда Дбд вышел, - уже тогда он выглядел страшненько, и казался кустарно сделанным).
2:50 у меня это б заняло часов 10💀
с моим 50-60мб\с 2-3 часа где то
На ворота нужна такая фича, что выживший не может их отпустить при открытии, только на фулл.
Ну по такой логике, в ответ ману сделать, что он не может его оттянуть, а только хитануть
На ворота нужно сделать не так, а что бы если сурв отпустил рычаг, то прогресс регрессировал по аналогии с откатом генератора.
Ну, просто они как всегда "проделали хорошую работу".
А по поводу того что они не понимают что делать с тем или иным(перком, картой - не суть), как мне кажется, кроются в том что разработчики не играют в свою игру. Они все ещё пытаются сделать из игры хоррор, где маньяк убивает 4 жертв. Но на деле все игроки давно знают, что в дбд одна жертва и четыре маньяка😂.
Видос топ, первый раз на канале, подписку оформил, спасибо за инфу)
Вы потерпите и знаете почему ?
Потому что вы играете в дбд ...
А с клетками Палача адрик работает или нет? Кто-то проверял?
Нахрен вообще они поднимают версию движка ? Или они думают, что в их игре, нет игроков , которые на низких играют ?!
я на низких играю на своем gtx1650 :/ и это на ноуте играю, комп и так хуевый
бля, ну это ж бетка. здесь допустимы глюки, косяки, недоработки. потому что это бетка, и она для тестирования. об этом стали забывать, и расценивать как изменения только перков, абилок на готовом билде, что является неправильным
Вот есть косяки и недоработки, а есть не работающие системы и внезапные баги, вскрывающиеся в системах, которые вроде как не трогали, которые переезжают потом в лайв.
На ПТБ 7.5.0., например, сломали Чуму. Чума сломана до сих пор.
А на ПТБ 7.7.0 снова вылез баг фастволтов, который имеет все шансы переехать в лайв 7.7.0. Систему прыжков в окна, опять же, не трогали. Это как вышло?
Для тестов подобной херни существуют бетки, да. Только не открытые, а ЗАКРЫТЫЕ, с тестерами, которым платят деньги, и вы об этом, кажется, забываете. Тем более мы говорим о БХВР. У них бетка - это, по сути, готовый билд патча, который через две недели выйдет в релиз.
Я надеюсь они передумают или хотя бы отложат перенос игры на новый движок. Надеется на то что они исправят другие проблемы мне кажется уже не стоит)
Надейся, им будет проще перейти сейчас и в течении полугода фиксить оптимизацию
@@Nered... Проще будет не переходить вообще. Они и с текущем движком не всегда справляются а хотят на новый перейти
Абсолютно, согласен с мнением о карте, ну ничего, раньше играл на выжившем на ней теперь только за мана буду ее ставить.
Пупум вовремя я решил в дбд вернуться
Прикол про снятие был следующий, когда снимаешь сурва с крюка, то таймер крюка приостановливается, НО зачем это надо было делать, ибо это мало кому мешало, да и почитав коменты снизу это работает немного по другому и продоложить это делать для заморозки таймера крюка не составит проблем даже после патча
полетим нахуй все вместе получается)
Забавно, мне такая хрень, как недоснятие с крюка, попадалась лишь два раза за всю игру, и второй раз случился как раз сейчас... Твари, после смерти первого игрока всё время ныкались от мана и ничего не делали, а как меня в первый раз повесили - подошли оба и стали приседать и недоводить прогресс снятия до конца.
Ман таким же оказался, прям комбо блин😢
осколка не будет во второй раз… сразу вспоминается игра на призраке в истязании хахахаа
Сразу лайк за старание❤
Спасибо за видео!
баг с осколком 2017-2018 напоминает, раньше так и доджили его
Доджили, но осколок не отключался, то есть надо было раза 3-4 поднимать и скидывать, в случае успеха, после следующего нока этого же сурва, опять надо было повторят упражнения, а сейчас хватает одного скидывания и минус осколок, на всю игру. Как по мне разница существенна.
О бхвр вернули самый первый осколок который тоже можно было законтрить сбрасыванием
Ради чего я покупал персонажей, скины, играл в дбд? Чтобы какое-то ебаное птб с новым движком мне сломало игру и я не мог больше в неё зайти? Спасибо, верните мои деньги..
Хочешь еще прикол? Игра не принадлежит тебе. Так что разрабы тебе вообще ни чего не обязаны.
@@collapsar8488 Она в моей библиотеке, в моей, не разрабов
@@Traider_One но рaботaeт это как "бессрочная aрeндa"
Нельзя отменить действие «Снять с крюка» на ПОЛОВИНЕ. Может не такая и большая проблема с теми примерами, которые ты привел.
Отменить действие нельзя в принципе, а не на половине.
Оно теперь запускается нажатием и не может быть остановлено ни в одной точке.
@@Hydrodictyon не играл на птб, но они написали в изменения: The Unhook interaction may no longer be cancelled partway to avoid being able to keep someone on the hook maliciously.
@@ThSp1ne partway не значит наполовину, partway значит частично.
Я на ПТБ заходил и только что вам рассказал, как это на ПТБ работает.
@@Hydrodictyon, понял, спасибо.
12:49 так 2 секунды речаржится 1 токен
они вернули старый баг с осколком который был в году 2019-20
Чем дальше, тем лучше видео с каждым разом. Просто топ. 700 лайк.
Кто так токсичил с крюком? Я так делал. Утомили погони на 99% ген, на раненых сурвов и на крюк. Потом сижу читаю как сурвы пишут убийце про кемп и туннель когда сами просто вынудили его это делать. Пусть висит и дёргается. Хоть что-то весёлое.
С Мором хорошо сделали. Адреналин теперь адекватный стал.
Ну, а движок и магазин - это же про красоту в игре. Чтобы те сотни важных постов о скинах на офишл форуме, имели свой фидбек. Красивая игра, красивые скины. Казуалы открывают шампанское.
37:58 Хэддонфилду
А гены можно отменять чинить?
Давно понятно, что у бхвр с логикой проблемы на уровне психиатрии.
И можно поподробнее насчет неиграбельности Чумы?
анимация осколка такой позор, еще хуже чем анимация вырывания из рук ксеноморфа.
6:37 кстати, а мы тогда так читера на крюке оставили просто не давая спрыгнуть. И это было и весело и полезно.😂
сказал в видео все, что так хотелось услышать, подписка сразу же
ну итог таков: игра говно, магаз красивый
27:04 я тоже заметила, что стан на 3 секунды, я только не понимаю, почему никто об этом не говорит......
У SupaAlfa вышел интересный видос про близнецов. Там одна из лучших турнирных команд играет против КЛа, используя все какие можно себе представить контрплеи и перки. Результат интересный)
Скиллчеки лагают уже последние 4 месяца (1060 6gb, минимальные настройки)
А бихевиоры вообще предупреждали, что сменят движок, или это было сюрпризом?
И это ... А как же стримчики?
Не предупреждали
@@Hydrodictyon вот это номер! Оказывается, и так можно было!
@@nastiapro8535 инфу про движок раскопали господа, которые занимаются возней с моделями в блендере, им важна версия движка, оказывается.
5:05 - у меня на старючей 960й птб вылетает вообще с крашем движка после того как заканчивается загрузка и начинается появление меню игры. Делать нечего, придётся кошелиться на новый пк...так как 960я видяха через пару лет станет музейной ценностью.
Видео содержит: Я короче не играл толком, но сейчас расскажу что мне рассказал что-то там типа того. Ну блин! мы тут за 100% инфой пришли так-то!
Только вот видео этого не содержит, ну да ладно
у гидры видео какое-то другое.. сравните прошлые видео
Он улетел... и не обещал вернутся....
Так птб на то и птб чтобы оценить все баги и прочие минусы
Весь код игры в одну строчку написан
А теперь вопрос - что такое PTB?
Public Test Build - Публичный Тестовый Билд
Может кто-нибудь меня просветить, в плане как называется новый движок из дбд, если это не unreal engine 5? Что это за версия движка unreal engine 4 тогда?
Патч уже вышел, разработчики в патчноуте пишут, что это UE5.
Тому, что пишут в патчноуте, я предлагаю верить, а ролики с ПТБ, когда точной информации нет, я рекомендую все же воспринимать с долей сомнения (да, я знаю, что пишу это про свой собственный ролик).
Так лаги на загрузочном экране из-за компиляции шейдеров. Так в 99% игр с предкомпиляцией.
И движок никакой не переделанный UE4, а конкретно UE5.2. До этого был 4.27.
Но пока это очень сыро.
Касательно Мора. Это не текстуры. Это модель перед мордой как раз без текстур.
Я плохо играю за Близнецов, не мейню их, но.... То, как их изменяют непонятно во что, меня убивает😢
Гидра, прикола ради. Игра идёт супер стабильно, что я аж афигел. Нет ни фризов ни лагов(исключение запуск игры и подключение к серверам.) Мне кажется всё таки разрабы поработали над движком. Вот танк вот. Комп у меня средненький, хотя люди пишут что игра ЛАГАЕТ!
4:05 А какая разница какой фпс во время загрузки игры?) Загрузка в геймплей не входит и разрабы могут хоть специально лок поставить 5 фпс или делать такие не оптимизированные операции (как похоже здесь) что фпс будет в 1-2 долбиться и никакая видеокарта тут не важна. Обозревать фпс в загрузке это странно.
Дело в том, что загрузка игры и главное меню должны быть одними, если не самыми, НЕ требовательные к железу компа и не вызывать лагов. Если просадки есть на этапе загрузки и/или меню - это может быть крайне плохим знаком о качестве игры
гидра это как соник ,делает контент из пальца и постоянно ноет,уже даже не веселит это все
Но вы почему-то продолжаете смотреть, загадочна человеческая душа
Наконец хоть кто-то, кто согласен с нерфом адреналина. Играя за киллера в эндгейме этот перк буквально крадёт киллы, о чем ты порой даже не можешь узнать, если сурв уже на хуке. Причем слезать с хука фулловым просто неадекватно и нелогично. А за сурва (играю только в соло) трудно из него почерпнуть пользу, т.к. многие игры завершаются до последнего гена.
То, что ДС так и не баффнули, даже хорошо. ОТР-ДС-ДХ комбо жутко бесит. Но в то же время прикольно когда кого-то туннелишь, без проблем оформляешь ему 3 хука, остальных вешаешь равномерно и конце игры видишь, что у кого-то была эта комба, туннель был, но этому челипиздрику эти перки не пригодились.
Нерф алтимейта спорный. С одной стороны, как киллер я не научился извлекать из него пользу, с другой как сурва жутко бесит. Но делать из него еще один аура ридинг? В играх и так у 3 из 4 сурвов дисторшн, что аура ридинг даже брать не хочется, а тут еще 1 прямо-косвенный бафф дисторшена. Как же хорошо, что я играю через коррапт, поп, пейнрез, грим, а эти сурвы по сути играют с 3 перками.
Бафф Близнецов просто ужасный. Всё же комп игроки считают, что твины сильнее нюрсы. Почти никаких ограничений, почти никакого наказания за ошибку, единственный контрплей - ошибка киллера, подбежать за 1.5 киллера в лицо и попасть вообще изи. + С такой скоростью и мапу прессинговать легко.
Изменения Блайта вызывают смешанные эмоции. С одной стороны, убирают фан от игры за него, делают многие тайлы не брэйндэд чекмэйтом (буквально из разряда "ты пришел сюда? Значит ты выбрал смЭрть"). С другой стороны в некотором роде повышают скиллкап персонажа (кто бы что ни говорил, тэки блайта делать легко. Сложно только адаптироваться к ситуации и правильно их юзать), баффают бамплоджик. Отвратительные карты типа болота, красного леса и борго теперь будут хотя бы сносными. Надеюсь, новая коллизия не будет приводить к бампам спиной на ровном месте.
Я про адреналин так скажу: это один из моих САМЫХ часто используемых перков за выжившего, я его очень ценю и уважаю. Часто играю с ним в соло - и абсолютно всегда ношу, если беру с собой хоть одного друга.
А с осколком вы немного меня не поняли: его бафф не отменили, он просто багнутый
@@Hydrodictyon ДС не багнутый, он проёбанный. То, что киллер может его задоджить - ок, баг. Но то, что из этих 5 секунд стана 2 тратятся на бесполезную анимацию самого удара и в итоге остаются старые 3 секунды - вот, что является тем НЕ-баффом
Автор, здравствуй. Хорошее видео, мне зашло, но было бы интересно узнать несколько моментов. Сейчас на птб разрабы дают всем по 6к золотых клеток, будет ли такой подарок на основе? И ещё кое-что, если купить фулл длс, один персонаж которого у тебя уже есть, дадут ли какое-то возмещение ввиде золотых клеток? Заранее спасибо!
нa обa вопроса ответ "Нет"
@@jokere9880 интересная штука, что им мешает сделать тоже самое на основе? В птб же можно играть всё время, а не только в выход новой обновы (говорю как чел, который играет с PlayStation и нифига об этом не знает)
@@redneck9202 нет, птб не всегда активно. Оно только ~неделю держится, после этого закрывается до следующей крупной обновы
@@jokere9880По поводу второго, серьёзно? Это же бред. Смысл тогда покупать дополнение, если у тебя уже частично есть его контент? Банально проще золотые клетки купить если хочешь чего
@@Гьювейн за его покупку дают то ли скин, то ли брелок, когда как
Я с 4060 Ti норм чувствовал
ну хс, я наоборот себе резкость выкручиваю. Мыло куда хужею
у меня интернет 100 мб/с, я даже не собираюсь качать птб
я его и так не качал, они даже блять не предупредили что новый движок,а мне придётся на моем херовом ноуте снижать на минималку графон .
Какие полтора часа? А 8 часов не хотите с 9мб в секунду??? Именно так я и обновляла игру. Но хотя бы у меня теперь фпс нормальный в игре стал.
Самое обидное, что Виктора можно обыгрывать не только шкафом, но и лестницей. Вверх по лестнице он прыгать вообще не может, он сразу врезается в текстуру, а вниз по лестнице он пролетает над всеми сурвами прямиком на другой конец карты, из-за чего ловить выживших на лестнице становится почти невозможно. Если Виктор упирается своей коллизией в коллизию выжившего, только тогда можно попасть, и ни миллиметром дальше. Пока Виктор находится на лестнице на каком-нибудь раккун сити, у него почти нет шансов поймать выжившего
А на картах где НЕТ лестниц что делать предлагаете?
@@TeddyBear-re2gc Я тебе не про то, как играть против близнецов рассказываю, а про то, какие у них существуют проблемы с механикой Виктора. Вообще раньше они были точно так же одними из сильнейших , просто надо было уметь играть и уметь играть очень грязно, с огромным количеством слага. На старых близнецах с одним только барбекю максимальный винстрик 850+, когда у нюрсы вроде как 200 с копейками. На них просто стало понятнее как играть и немного изменилась концепция, вот и всё отличие. Раньше они были ничуть не слабее, так что жаловаться на их лютый бафф неуместно. Тем более сейчас до сих пор есть убийцы сильнее новых близнецов, они не выходят за "балланс", если то что есть в дбд можно назвать "баллансом"
Спасибо разрабам, наконец-то можно удалить игру. xD
тьфу ты, думал опять у меня хс фоном открыт, а это гидра фоном музыку из таверны вставил
видимо лучи готовят, если движок обновили
У меня на 1050 игра итак еле-еле идёт в 40 фпс при ультраминимум FSR на FHD
А тут новый движок?! ну похоже я месяц без дбд остаюсь(
что такое слагать?
Не вешать сурва на крюк а оставлять на земле
Новый монтажик топ, спасибо за инфу о ПТБ, а то чет у других пытался смотреть и нихрена не понял х)
♂nice ass♂
А что с ней? 36:35
на самом деле прикольно, что на русском языке есть такой контент по дбд по типу длительного обсуждения. у кого 5-ка по русскому или литературе напишите как грамотно должен был выглядеть мой коммент
Гидра, ты где? Верни стримчики!
ну за то спасибо им за 6к золотой крови
6к даны только на птб, читайте патчноут.
@@Hydrodictyon, это значит типа что на основу я не могу купить себе мана получается? Никогда не заходил на птб просто
@@konsky1337 ну
Да
Никакой прогресс с птб не переносится на основу.
Я с gtx 480 I3 :D
ты какой то наглый сильно
Откровенный и прямолинейный. Не мямлит, не смягчает, а говорит как есть