🌟 BambuStudio-Hack enthüllt! 💡 Mehr Kontrolle über eure 3D-Drucke mit individuellen Bereichen! 🚀

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  • čas přidán 14. 02. 2024
  • Willkommen zurück im BambuStudio! 🎋 In diesem Shorttipp zeige ich euch einen genialen Hack, den nicht jeder kennt, um eure 3D-Drucke mit mehr Kontrolle zu optimieren! 🖨️ Lernt, wie ihr selbst gewählte Bereiche mit verschiedenen Wandstärken oder einem stärkeren Infill ausstatten könnt, um stabilere und hochwertigere Drucke zu erzielen. 🔧💪 Diese Methode hat mir persönlich geholfen, meine Drucke zu perfektionieren, und ich bin sicher, dass auch ihr davon profitieren werdet! 🚀 Verpasst nicht diesen kurzen, aber effektiven Tipp für eure nächsten 3D-Projekte! 💻✨ #BambuStudio #3DDruck #Shorttipp #Bambulabx1c #3DSlicer #DruckOptimierung
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Komentáře • 41

  • @yolo6741
    @yolo6741 Před 19 dny +1

    Tatsächlich eine Alternative zum Modifier. Wieder einen neuen Weg nach Rom gelernt. Toll erklärtes Video!

  • @tohabi6278
    @tohabi6278 Před 4 měsíci +14

    So habe ich bisher noch nicht gemacht. Ich nutze dafür meist einen Modifizierer den ich dann auf den entsprechenden Teil setzte und damit kann ich dort ebenfalls alles ändern oder einstellen was ich möchte
    Wer es nicht kennt, rechte Maustause auf das Modell und Modifizierer hinzufügen auswählen., dann die am besten passende Form wählen, anpassen und verändern was ich an der Stelle verändern möchte. Ich kann damit im Gegensatz zum Schnitt, auch bestimmte Bereich und Tiefen auswählen an die ich durch den Schnitt oft nicht richtig ran komme.

  • @thierrylorang
    @thierrylorang Před 4 měsíci +1

    Danke für den Tipp. Habe gerade erfreulicherweise festgestellt, dass der Trick auch im Orca funktioniert.

  • @uwebrie
    @uwebrie Před 4 měsíci +2

    IIch hatte schon lange damit geliebäugelt mir ein Bambu Lap X1-Carbon Combo zu holen.
    Die ganzen Fragen die ich vorher hatte hast du in den Livestreams gestellt und wurden gut und verständlich von den Zuschauern und auch von Dir beantwortet.
    Deine kleinen Videos sind auch sehr hilfreich.
    MACH WEITER SO.
    Ach ja heute ist meiner gekommen.😍☝

  • @matthiasackermann9477
    @matthiasackermann9477 Před 4 měsíci +4

    Du bist schon ein Fuchs, Matthias. Danke für die interessanten Quick-Tipps. Gerne mehr.🤗👌👍🖖

  • @patrickstratil9063
    @patrickstratil9063 Před 4 měsíci +6

    Ist ne coole Methode, jedoch sehe ich im vergleich zu der Modifizierter Methode einen starken Nachteil, nämlich dass das Teil doch separiert wird. Im Slicer klebt es zwar aneinander, jedoch sind es für den Slicer 2 Objekte und jeder bekommt entsprechend seine Wände. Somit ist an den Schnittstellen eine klare Trennung zu sehen, also eigentlich eine erzwungene Naht. Dieses Problem hat man beim Objekt Modifizierter nicht. ;-)

    • @timg.998
      @timg.998 Před 4 měsíci +1

      Genau das wollte ich auch gerade schreiben. Bei geometrischen Formen, wo man die Nahtstellen an Kanten „verstecken“ kann mag das funktionieren, bei eher organischen Modellen wie im Video wird man es sehen.

  • @reinhardw3230
    @reinhardw3230 Před 4 měsíci +3

    Super Tipp Matthias genau das ist was mich weiterbringt wenn ich sowas sehe

  • @zappzerrap2018
    @zappzerrap2018 Před 3 měsíci +1

    Tolles Video, aber Du kannst das Infill oder Wandstärken über Modifikatoren ändern. (Z.B.: Rechtsklick auf das Bauteil Modifikator einfügen - Form des Modifikators auswählen Würfel Zylinder usw - und dann kann man da ebenfalls alles ändern, und die Änderungen sind nur im Bereich des Modifikators )

  • @derdonkonkret
    @derdonkonkret Před 4 měsíci +2

    Vielen herzlichen Dank für diesen tollen Tipp. Gerne mehr von dieser Serie. Hast mir schon viel geholfen besser zu werden. Grüße aus der Schweiz

  • @-Ashunar
    @-Ashunar Před 4 měsíci +2

    Danke für das Video. GENAU DAS habe ich die Tage selbst versucht. Ich hatte mir einen Testzylinder gemacht, der ist aber an der Grenzlinie schnell gebrochen und da hatte ich nach einer Möglichkeit gesucht beide Teile miteinander zu verbinden, aber das gab es nicht. Aber jetzt weiß ich, dass ich auf dem Holzweg war und dass es eben ganz anders geht.

  • @diebel84
    @diebel84 Před 4 měsíci +1

    Alternativ kann man die Bereiche, an denen ein anderes Infill (Druckparameter) benötigt wird, mit einem Modifizierer arbeiten. Durch Überlagerungen zum Beispiel auch nur den schmalen Randbereich und nicht das gesamte Objekt. Vorteil gegenüber dem Schnitt ist, dass der Modifizierer frei im Studio verschoben werden kann. So kann man nach der optischen Prüfung nach dem slicen, den Modifizierer beliebig verschieben, was bei dem Schnitt nicht so einfach geht

  • @jurgenr2468
    @jurgenr2468 Před 4 měsíci +4

    Super Tipp, danke dafür ...

  • @alexwhite007
    @alexwhite007 Před 4 měsíci

    Eigentlich so logisch mit denn schnitt aber nie auf die Idee gekommen… Du bist einfach ein geiler Typ 😂

  • @joachimdunwald3751
    @joachimdunwald3751 Před 4 měsíci +3

    Coole Geschichte, Danke für den input 👍🏻😊

  • @maxgriller4128
    @maxgriller4128 Před 4 měsíci +1

    Danke für den wertvollen Tipp. 👍👍 Für größerem Bereich (also nicht so verwinkelt) ist deine Methode viel schneller als mit dem Modifizierer. Beide Tools haben ihr Berechtigung. Je nach Modell.
    Dein Tipp wird bei mir für eine schneller Bearbeitung jedenfalls sehr hilfreich sein. DANKE & LG

  • @moinBZA
    @moinBZA Před 4 měsíci +1

    Wie mega ist denn der Tipp. Einfach aber genial. Habe mir die Funktion gewünscht, aber ist ja eigentlich schon immer da! 🙃

  • @frankd7712
    @frankd7712 Před 4 měsíci +3

    Wieder was gelernt vom Meister , danke für den Tip !

  • @manuelmartin1982
    @manuelmartin1982 Před 4 měsíci

    Hey das is ja cool, danke hab das noch nie ausprobiert. Macht auf jeden Fall Sinn und werd mal ausprobieren, wenn ich ein komplexeres Teil hab mit solchen Strukturen 👍🤝.

  • @rainergregulla3685
    @rainergregulla3685 Před 4 měsíci +6

    Ich dachte erst was macht er denn da wieder. Das geht doch auch mit einem Modifizierer. Hab mich direkt ans Studio gesetzt und das ganze nochmal mit dem Modifizierer nach vollzogen. Aber es stimmt schon. Viele Wege führen nach Rom und dein Weg kann einer sein. Wie schon vorher geschrieben für modifizierung innerhalb eines Objektes sind die Schnitte eher kontraproduktiv. Trotzdem ohne Wandänderung sicherlich ein gangbarer Weg. Bei Änderung der Wandstärke kommt es je nachdem einer sichtbaren Kante. Trotzdem Danke für den Tip !

    • @dl-hydrographics
      @dl-hydrographics Před 4 měsíci +1

      Genau, modifizierer ist die Lösung. Alles andere sieht man dann in den Wänden.

    • @lazyman1011
      @lazyman1011 Před 4 měsíci

      Zusätzlich Seams, nein Danke!

  • @pilot-tom
    @pilot-tom Před 4 měsíci +2

    Ahh genialer Tipp, tausend Dank.

  • @s.h.5100
    @s.h.5100 Před 4 měsíci +1

    Einfach meega, wieder was dazugelernt...Viele Grüße aus dem 7 Gebirge !!!

  • @Train-Brix_de
    @Train-Brix_de Před 4 měsíci

    Immer wieder tolle Tips, Vielen Dank dafür!

  • @vitalijnickel4932
    @vitalijnickel4932 Před 3 měsíci +1

    Vielen Dank für diesen Tipp. Mega gut. 😀

  • @TheChrissi090382
    @TheChrissi090382 Před 4 měsíci +2

    Mega Cool erklärt!! Danke

  • @pinkpanther8427
    @pinkpanther8427 Před 4 měsíci +1

    Scho sehr geil! Danke für den Tipp.

  • @danielbaumeister7412
    @danielbaumeister7412 Před 4 měsíci +1

    Wow super, wieder was gelernt

  • @0nkelsam
    @0nkelsam Před 4 měsíci +1

    Danke für den Tipp 😮

  • @markfroeh3436
    @markfroeh3436 Před 4 měsíci +1

    Danke für diesen super Tipp

  • @MisterkeTube
    @MisterkeTube Před 4 měsíci

    The problem with changing the number of walls for part of a print is that the slicer then also puts walls on the boundary between the parts and you lose the fact that the outer walls otherwise would have gone as a single extrusion around the complete part. In short: you actually lose some strength this way. A better approach would be to make relatively thin horizontal slices (ex. using a cube modifier that you make 5 to 10 layers high and across the entire section of the part and for that volume increase the number of walls and infill. That way you get several very strong layers keeping everything together. Repeat that at a couple of heights as needed and then the flimsy walls and lower infill in other places will just be filling the gap between those strong areas and everything will be held together and can be made a lot stronger without needing that much more plastic.

  • @lamarcdesign
    @lamarcdesign Před 4 měsíci +2

    man kann es sich häufig noch einfacher machen. Rechtsklick aufs Objekt, Add Modifier(deutsch keine ahnung) hinzufügen und dann da in dem Fall z.b. einen Zylinder nehmen. Alles was von dem Zylinder dann eingeschlossen ist, kann verwendet werden um die Druckeinstellungen zu modifizieren. Dann spart man sich das zerschnibbeln und es ist im Vorbereitungstab bereits offensichtlich was los ist da dort dieses gelbe, durchsichtige Objekt rumhängt. Wenn man die Wandanzahl gleich lässt gibt es auch nicht den Rand an der Grenze wie bei Dir im video zu sehen war. Man kann Diesen fakt er an der Schnittkannte bzw Grenze des Modifiers Wände zieht aber auch gezielt nutzen um dort durchgehende Verstärkung einzubauen. Wände sind immer stabiler als Infill.

  • @SantaDragon
    @SantaDragon Před 4 měsíci +2

    Zwecks Nahtbildung dennoch schade, dass der Slicer die Außenkuntor nicht als eine Linie abfährt. Zu sehen bei 5:38 und 5:43.

  • @disconnect8873
    @disconnect8873 Před 4 měsíci +3

    Das ist doch der halbe Prusa Slicer

  • @VoltageCloudNSC
    @VoltageCloudNSC Před 4 měsíci +1

    kurz und schmerzlos so soll es sein schöner uick Tipp Dnke Dir

  • @TEDDYBeat1988
    @TEDDYBeat1988 Před 4 měsíci

    Super Video, allerdings habe ich dies nun mal ausgetestet und ich weiß nicht ob es an meiner Bambu Studio Version liegt aber im Fertigen Bautail habe ich eine Sichtbare Schnittkannte. Hat wer das schon getestet und kommt auf das selbe hinaus? denn im Video habe ich bei der Rakete keine Schnittkante gesehen(Fertiges Bauteil)

  • @philippjulianhadem8326
    @philippjulianhadem8326 Před 4 měsíci +1

    Cooles Video vielen Dank dafür. Mal eine Frage ob noch jemand das Problem hat: wenn ich petg als auch Pla mit den jeweiligen Standardprofilen (bambu Studio) drucke und dir Lüfter an lasse ist alles Tip top. Wenn ich aber Pla als Support für eine Schicht benutze dann ist die Struktur von petg extrem schlecht und ich kann sehr viele Schichten von einander abziehen. Also ich habe hier keine layerhaftung...hat jemand eine Ahnung woran das liegen kann ?

    • @dronestuff6590
      @dronestuff6590 Před 4 měsíci

      ja, das liegt an PLA-Resten, im PETG. Lösung: Deuttlich mehr Material purgen!

    • @philippjulianhadem8326
      @philippjulianhadem8326 Před 4 měsíci

      @@dronestuff6590
      Perfekt ich danke dir. Habe den extrude nun auf 800 gesetzt. Jetzt hält es so, wie es soll :)

  • @prick4281
    @prick4281 Před 4 měsíci

    Hallo, warum wird das als hack bezeichnet? Sind doch nur Einstellungen die jeder selber finden kann wenn man sich damit etwas auseinander setzt. Modifizierer können das selbe bewirken ohne das Objekt zu trennen, wenn ich mich nicht irre 🤔