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MGS2の最後のスネークとオタコンの会話はクリアして何回何十回聴いてもぞわぞわと鳥肌が立つ
MGS4の全てを終えて新たな伏線もなくまさしく「やり残しなし」で綺麗な終わり方をするの、本当に大好きです…!
あのスッキリさ良いよね・・・
終わりよければすべてよし、を地でいくサッパリさには憧れるね…
……だが需要が続く限り……
4でおわってればね...
小説版だとこのやりとりから最後まで見守ってスネークは笑顔で逝ったっていうのが良い意味で泣けるし、2人の友情で綺麗に締めるから本当に物語の終焉に相応しいんよ…
伏線の回収と新たな伏線を貼るのが上手いよね
ライジングの「俺は俺の闘争を続けさせてもらう」っていうのは、サムが組織に属する前にやってた事を雷電本人が意図せず継いでるんだよな
MGRの「俺は、俺の闘争を続けさせてもらう」が好きすぎる
コレってMGS2で当時、意思が無く戦っていた雷電にスネークが政府や組織ではなく自分の意思で戦っている【グレイ・フォックスの言葉】に対する明確な回答というか、意志を引き継いだ形の言葉として捉えられるのが凄く良い。
3が1番衝撃だったな。それにしてもオセロット率の高さよ。
「アメリカの手に」と言い出してどういうことだ?と驚きました。考えてみたらオセロット=ADAMはあの待ち合わせにいたんですよね。してやられました。
あんま関係ないけどスカルフェイスが本物のEVAだった説すきオセロットと面識あったのかな
3の最後のスネークイーター大好きすぎる
メタルギアシリーズはボスやスネークの物語であると同時に、オセロットの暗躍の軌跡も含まれてて、ここまでそれぞれのキャラクターがひとりの人間の人生を表してるゲームは中々無いと思う
MGS4のスネークの力の抜けた優しい声がめちゃくちゃ良い
時系列順2:05MGS35:43MGS PO9:59MGS PW411:30MGS PW5↓↪︎16:58MG SV13:17MGS:Ⅴ GZ14:41MGS:Ⅴ TPP0:01MGS1:23MGS27:48MGS418:59MG Rやっぱリメイクが欲しいのはMGS3じゃなくてMGとMG2なんだよなぁ…TPPで足りなかった部分を埋めるにも…
MGとMG2とMGSを今の技術でリメイクしてほしいですねぇ
バイオみたいに3から色んな作品リメイクしてく戦略かも
@@zeek8458MGSはこの際ツインスネークを日本語で出してくれるだけでも良いや...
欲を言えばフルリメイクして欲しいですね!
@@zeek8458 MGSは確かに、TPPでのイーライとカズヒラ•ミラーの補完に繋がるから確かにして欲しいけど…MGS4でスネークが「MGS時の顔になって回想をする」あのシーンが薄れそうなのが…あ、あと「メタルギア スネークズリベンジ」の存在を忘れていた…
4のは良いな…大抵最後の無線は次回作へのまえフリみたいな感じにはなっているが、4の場合全てが終わった後の『これから』って感じで…メタルギアシリーズじゃないけど、同じKONAMIの作品でZOEテスタメントでもエンディング後の無線があるんだよな…とはいえテスタメントはだいぶアニメ寄りだったけど
4のビックボスの葉巻の味を忘れないために禁煙したスネーク好き
@@user-xb1pg1oq2f その解釈、いいセンスだ
@@user-xb1pg1oq2f ああ、そういう意味もあったのか…!
いい…とてもいい…
いいものだな
2最後の無線が1番ゾクッとするし続きが気になる終わり方や
MGSを時系列順でやって、最後のMGS4の最後のシーン見るとほんと感動するんだよなあ…
MGSの時点で既にゼロは意識なかった…なら、オセロットはMGSのエンディングで誰に無線飛ばしてたんやって思ったけど、ソリダスか
やっぱPW5章が一番好きだわ。カッコ良すぎる。
MGS1の最後の無線は、初プレイ時に「あの野郎……! よくも謀ってくれたな畜生め……!」と驚く以上に一杯食わされた事に腹立ったのを覚えてるなぁ。「2」ン時は「ちょっと待て、じゃあこの一連の騒動と陰謀って……」ってなったしさ
2の無線は普通にホラー
MGS4の無線の後のサニーのムービーも好きなんだよなぁ日はまた昇る
MGSPWはこれだけではなく「黒幕と内通者の通話PWバージョン」もございます確かにエンド直後ではないですが全ミッションクリア直後に出る正真正銘「最後の無線」少なくとも完全に無視することは出来ないでしょう次回のPW配信の伏線ですね?楽しみにしてます
5で描ききれなかった歴史は、“抹消”されたものなのかもしれない
最後にライジングを持ってきて全て網羅してるのが嬉しくなる
ポータブルオプスも入れてくれてありがとうございます。 外伝でもメタルギアサーガの一つなので
つい最近クリアしたばかりですがとても面白い作品でした(*^^*)
@@U_MA 後、ソコロフとライコフが生きていたのは驚きました。
OPSの時のねっとりオセロット好き
1でオセロットが話してた相手が2のソリダスで2で愛国者達という組織についての言及があって3で愛国者達が発足される前になって…と伏線が張り巡らせてますね…でも2の時点で愛国者達のメンバーの半数はほぼ壊滅状態でAI化されてるしなんなら2で言われてた12人の人物も3の賢者達が発足される前だから倒すもクソもない存在であることが分かりますね…
小島監督自身後付けを自認してるのでどこまで予定されていたことかはわからないものの、MGS2で明かされた愛国者達の正体は、あくまでその国が築き上げた文化や規範。実体の無い無意識下で共有するものだと描かれてるので、MGS2の最後の無線がMGS3の伏線として予定されていたものかは難しいところ。続く4までのAIによる統制ネタは物語的な終わりを演出したものとして綺麗だったものの、MGS2で説明された愛国者達の本質といったものを描くには少し短絡的過ぎたとも言えなくは無いが・・・実際のところ「そんなん敵に回して敵うわけないやん」なので、MGS2で描かれたものがあまりにも無謀過ぎた感があります・・・
『3』のテーテーテッテーーーーン!スネェクイラァ...がダントツで好き。
4は当時泣いちゃったなあ
個人的には2のエンドロールが1番好きだな死んでた▶︎は?100年前▶︎はぁぁぁぁぁぁ???ってなった記憶
この100年前の人物リストですが、後に愛国者達の活動資金源となった賢者達の遺産を作った米国側の賢者達の人物リストのようです。(ザ・ボスの父親も米国側の賢者達の一人なのでザ・ボスの父親でオセロットにとっては祖父の名前もあると思います)
それだけに4でブラフってことにされたのは肩透かしだった
15:34この瞬間まで何も失ってなかった癖に本編でヒューイに「お前は何も失ってない」とか罵倒したのかよ……この件に関してヒューイに謝れよ
MGSVの核放棄ENDのヴェノムによる独白も好き
サヴァイブのラスト、メタ的な話をすればこの作品の後にマスターコレクションとΔが発表されたことを思うと、「救い出せて」「見守っていけた」のかなあと思ってしまう
@@user-yv6co3og8u コナミに残ったコジプロスタッフもいて、Δの開発に関わっていたらしいから。サバイブおじさんのセリフがスタッフの心情と重なってしまうようだ😭
2の引きは最高ですね🥹なんだってー!?って見る度に言いたくなる
13:06 ここが本当に刺さった!それだけにGZでの惨劇が、前作でプレーヤーとして作り上げた思いを全て蹂躙されたようで心から憎しみが芽生えた!
やっぱり物語的には4が堂々完結であり5が全ての始まり感あって良いなあ(時系列的には3が最古ではあるけど)
オプスのラストって、結構しっかりと1へのミッシングリンクになってたんだな……オプス、またHDリマスターに収録してくれ
なんだかんだ、どのMGSも俺は好きだ。1番は3だと決めては居るがな。俺もBIG BOSS、あんたみたいに立派な存在…いや、そうでなくとも立派になってみせるさ。
3の無線はビビった
オセロットの喋り方がまた腹立つんよな「賢者の遺産は、無事我々、ア〜メリカの手に…」っていう初見時は「オマエ〜⁉︎」ってなった
ゼロが黒幕というオチ
4はやっぱ泣いちゃうなぁ。。
ライジングの続編を今でも待ってるからはよ
メタルギアの物語ここで止まっちゃってるんだよなあ
せめてリマスター版だけでも…
OPSやってから1と3やれたのがある意味幸運だったのかな
今日から俺がBIG BOSSだ
MGRの終わり方他と少し違うカッコよさが好きだなぁ~会話から映像に、ピシャーン!ってタイトル出すのも。よくよく思ったら、PWもMGRも近いタイミングで制作された闇落ちストーリーものだったんだ。力を持てぬ者たちの抑止力になるBIGBOSS達、活人剣で弱者を守る雷電。最後にたどり着く先はどちらも闇だったな...
サヴァイブをメタルギアとして認めてくれるのが嬉しかった
mgs2最後の12人は賢者たち最初のメンバーってことでいいんだっけ?
GZのパスとスカルフェイスの盗聴の続きをTPPの真実の記録で明かしてくれたの感謝しか無い•••でも許さんからな
まさかのサバイブも。唯一買ってないメタルギアだったから知らんかったな
opsこそHDでやりてぇんだけどなぁ〜無理かなぁ〜wGPSで兵士集めるシステムとか、対戦とかもあるから難しいんかな
こうしてみると次回作のキーワードチラつかせてるんだなあコジカンが関わってないオプスでもそれがあるのは驚いた
@@exmojoun_9779 オプスは監修だけだった記憶パラレルみたいだし、とはいえ匂わせはしっかりしてるんだなと
暗躍オセロットすこ
ソリッドスネークファンとしては、mgs4の終わり方に大満足してたから5なんでリリースしたんやろって思ってたわ
ファンが望んだからや
ソリッドが好きなら尚のこと5は関係ないのでは...?
mgs5はクオリティを求め過ぎるが故にキーファへのギャランティ含めて開発費用や期間も嵩張ってたでしょうし、小島監督に何も問題が無かったといえば私は違うと思ってますもちろん当時のKONAMIの対応はロゴを消したり受賞に行かせないなど露骨すぎたし、未完成で世に出したりと企業としてバッシングされるのも無理はないですけどねファンが求めていたのはたったひとつで、完成品を最後までやりたかった。それだけですmgsに対してファンとKONAMIにもやもやは残り続けるでしょうけど、私は素直にΔ楽しみに待ってます
「当時のKONAMI社長が問題」だったわけであって、小島監督の当時の話やKONAMI社員のSNS、退社したその後を見れば「その話」はまったく違うんすけどね…だって当時メタルギア(小島監督)だけじゃなく他のゲームも同様で終了してて、例えば桃鉄も終わりましたし…桃鉄の関係者がKONAMIとの確執は暴露していますよ(桃鉄はKONAMI社長が変わって復活のニュース、メタルギアも同じく社長が変わってからリメイク開始)
TPPの核廃絶エンドも素晴らしいので是非観て下さいね〜。
いつか正規の方法で見れると良いですね(*^^*)
@@U_MA PS3サーバーの核廃絶エンドも結局チートだったんですか
@@ABS_keireiguma 不正行為の可能性が高いです。
オタコンとソリッドの薄い本ってあるのかな
上級者過ぎやしませぬか(´・ω・`)
結構ある
スネイプの声優の声だ!
誰か俺の他にも「難しくてよくわかんない(´・ω・`)」ってなってたヤツはいないのかよ
OPSが入ってる。スリザリンに30点。
ミラー→ソリッドオセロット→リキッドシャドーモセスのとき、ミラーとオセロットはやり取りあった?また、ミラーもアラスカにいたんだ?
@@jcmaxwell7632 ベンソン著の小説版だとアラスカ近辺に居を構えて娘と暮らしていたらしいです。もしかしたら記憶違いかもしれませんがサバイバル教官としてその地へいたかもしれませんね
@@user-qw1tf5xe4b 隠遁生活だったのを考えると、メタルギア2でやり遂げたことで一種の燃え尽きたのかもしれないですね<だから奇襲を回避できなかったなど
ライジングのダークヒーローエンド好き
三重スパイって分かった時はもう、、ぎょぇぇぇえええ!!!????はぁ?ってなったなぁ
三重スパイでも、彼は、最後までビッグボス側の人間でした。
11:31 この演説をしているのはネイキッドかヴェノムどっちなのですかね?
このときはまだMBにネイキッドが健在でヴェノムは側近のメディックやってるぞ
5の時代設定ならありえるかもね。でもビッグボスの思想に近いし流石にネイキッドだと思う
ソリダスが大統領
メタルギアって名前が付いてるだろ
MGS2でシャドーモセス事件当時、ジョージ·シアーズとして大統領職に就いていたと後任のジョンソン大統領が雷電に語っていた
やはり小島監督は伏線の張り方と回収の仕方が上手い。ただしメタルギアサバイブ、テメーはダメだ。
MGS1のラスト無線って分岐で変わりませんでしたっけ?
そうなんですか!? 自分は分岐した記憶はないですね(T_T)
確か無線の内容は変わらなかったような。ただ、オセロットの拷問に屈するか耐えるかでエンディング映像がメリルかオタコンのものに変わるのでそれと勘違いしているのでは?
ショートじゃないなら3人来るにベット
17:02 目暮警部
異物混入してますよ
ガキの頃のうっすら記憶で、MGS1のラストのオセロットと大統領(ソリダス?)との会話、なんか大統領がハッキリ話してるバージョンあった気がするんだけど、違うかなあ・・・夢かなあ・・・
サバイヴを聞いたことない者が多くいるだろう。
細かいことを言うようで申し訳ありませぬが.....(^o^;)サ"ヴァ"イブです!!! (#^ω^)
目暮警部と中森警部がなんか話してるんやけど…なんだこれは
初回は何言ってるかわかんなかったけど、今聞き返すとどこから監督がシナリオ考えてたんだろうと背筋が寒くなる。そしてKONAMIの馬鹿さ加減にあきれる。
KGB=今のロシア
サヴァイブやってないんだけど誰と誰の会話なの?
@@policycatdayooooooo 他作品には登場していないので知らないのも無理はありません。グッドラックとグルーエンという人物の会話です。語られている内容に関してはメタルギアサヴァイブをプレイすると分かります。
@@U_MA ありがとうございます。今度やってみようと思います。
✨⚡️⚡️💖☀️💖⚡️⚡️✨
17:00 愛国者達に支配される世界のこともはっきり描ききった後に、にされても正直興ざめなんだよな時系列下手に壊さないように気を使ったりもしたんだろうけど、結局中身のない作品でしかなかった
やぁ
4で出てきた大佐って100年前に死んだんじゃないの?
1.大佐(ロイ)は4の最後に娘のメリルの晴れ姿を見ているので存命2.100年前に死亡していたのは3で説明された賢者達多分雷電に連絡していた大佐のことだと思うのですがあれは愛国者によって雷電の脳内で作られた偽物です。
昔のコメントにだけど、流石に笑った😂大佐何者なんや…
2の大佐がAIだっただけで別に愛国者だった訳では無い
あ
サブァイブはメタルギアでは無い定期🤔
そんな定期ないわ
サヴァイブエアプか?
@@user-xn7ub3id8f しっかりやった上で言えるけどあれもメタルギアやで
サヴァイヴはサヴァイヴで面白いと思うんですが、、
サバイブは一応TPPのサイドミッションと繋がってるんやぞ
サバイブだけ、なんかめっちゃ説明口調やな
メタルギアサバイブをシリーズに入れるのは許せん
surviveが余計w
メタルギアにwゾンビがいる訳wないじゃwwないですかw
MGS2の最後のスネークとオタコンの会話はクリアして何回何十回聴いても
ぞわぞわと鳥肌が立つ
MGS4の
全てを終えて新たな伏線もなく
まさしく「やり残しなし」で綺麗な終わり方をするの、
本当に大好きです…!
あのスッキリさ良いよね・・・
終わりよければすべてよし、を地でいくサッパリさには憧れるね…
……だが需要が続く限り……
4でおわってればね...
小説版だとこのやりとりから最後まで見守ってスネークは笑顔で逝ったっていうのが良い意味で泣けるし、2人の友情で綺麗に締めるから本当に物語の終焉に相応しいんよ…
伏線の回収と新たな伏線を貼るのが上手いよね
ライジングの「俺は俺の闘争を続けさせてもらう」っていうのは、サムが組織に属する前にやってた事を雷電本人が意図せず継いでるんだよな
MGRの「俺は、俺の闘争を続けさせてもらう」が好きすぎる
コレってMGS2で当時、意思が無く戦っていた雷電に
スネークが政府や組織ではなく自分の意思で戦っている
【グレイ・フォックスの言葉】に対する
明確な回答というか、意志を引き継いだ形の言葉として
捉えられるのが凄く良い。
3が1番衝撃だったな。それにしてもオセロット率の高さよ。
「アメリカの手に」と言い出してどういうことだ?と驚きました。
考えてみたらオセロット=ADAMはあの待ち合わせにいたんですよね。してやられました。
あんま関係ないけどスカルフェイスが本物のEVAだった説すき
オセロットと面識あったのかな
3の最後のスネークイーター大好きすぎる
メタルギアシリーズはボスやスネークの物語であると同時に、オセロットの暗躍の軌跡も含まれてて、ここまでそれぞれのキャラクターがひとりの人間の人生を表してるゲームは中々無いと思う
MGS4のスネークの力の抜けた優しい声がめちゃくちゃ良い
時系列順
2:05MGS3
5:43MGS PO
9:59MGS PW4
11:30MGS PW5
↓↪︎16:58MG SV
13:17MGS:Ⅴ GZ
14:41MGS:Ⅴ TPP
0:01MGS
1:23MGS2
7:48MGS4
18:59MG R
やっぱリメイクが欲しいのはMGS3
じゃなくてMGとMG2なんだよなぁ…
TPPで足りなかった部分を埋めるにも…
MGとMG2とMGSを今の技術でリメイクしてほしいですねぇ
バイオみたいに3から色んな作品リメイクしてく戦略かも
@@zeek8458
MGSはこの際ツインスネークを日本語で出してくれるだけでも良いや...
欲を言えばフルリメイクして欲しいですね!
@@zeek8458
MGSは確かに、TPPでのイーライと
カズヒラ•ミラーの補完に繋がるから
確かにして欲しいけど…MGS4で
スネークが「MGS時の顔になって
回想をする」あのシーンが薄れそうなのが…
あ、あと「メタルギア スネークズ
リベンジ」の存在を忘れていた…
4のは良いな…
大抵最後の無線は次回作へのまえフリみたいな感じにはなっているが、4の場合全てが終わった後の『これから』って感じで…
メタルギアシリーズじゃないけど、同じKONAMIの作品でZOEテスタメントでもエンディング後の無線があるんだよな…とはいえテスタメントはだいぶアニメ寄りだったけど
4のビックボスの葉巻の味を忘れないために禁煙したスネーク好き
@@user-xb1pg1oq2f その解釈、いいセンスだ
@@user-xb1pg1oq2f ああ、そういう意味もあったのか…!
いい…とてもいい…
いいものだな
2最後の無線が1番ゾクッとするし続きが気になる終わり方や
MGSを時系列順でやって、最後のMGS4の最後のシーン見るとほんと感動するんだよなあ…
MGSの時点で既にゼロは意識なかった…なら、オセロットはMGSのエンディングで誰に無線飛ばしてたんや
って思ったけど、ソリダスか
やっぱPW5章が一番好きだわ。
カッコ良すぎる。
MGS1の最後の無線は、初プレイ時に「あの野郎……! よくも謀ってくれたな畜生め……!」と驚く以上に一杯食わされた事に
腹立ったのを覚えてるなぁ。「2」ン時は「ちょっと待て、じゃあこの一連の騒動と陰謀って……」ってなったしさ
2の無線は普通にホラー
MGS4の無線の後のサニーのムービーも好きなんだよなぁ
日はまた昇る
MGSPWはこれだけではなく「黒幕と内通者の通話PWバージョン」もございます
確かにエンド直後ではないですが全ミッションクリア直後に出る正真正銘「最後の無線」少なくとも完全に無視することは出来ないでしょう
次回のPW配信の伏線ですね?楽しみにしてます
5で描ききれなかった歴史は、“抹消”されたものなのかもしれない
最後にライジングを持ってきて全て網羅してるのが嬉しくなる
ポータブルオプスも入れてくれてありがとうございます。 外伝でもメタルギアサーガの一つなので
つい最近クリアしたばかりですがとても面白い作品でした(*^^*)
@@U_MA
後、ソコロフとライコフが生きていたのは驚きました。
OPSの時のねっとりオセロット好き
1でオセロットが話してた相手が2のソリダスで2で愛国者達という組織についての言及があって3で愛国者達が発足される前になって…と伏線が張り巡らせてますね…でも2の時点で愛国者達のメンバーの半数はほぼ壊滅状態でAI化されてるしなんなら2で言われてた12人の人物も3の賢者達が発足される前だから倒すもクソもない存在であることが分かりますね…
小島監督自身後付けを自認してるのでどこまで予定されていたことかはわからないものの、
MGS2で明かされた愛国者達の正体は、あくまでその国が築き上げた文化や規範。
実体の無い無意識下で共有するものだと描かれてるので、MGS2の最後の無線がMGS3の伏線として予定されていたものかは難しいところ。
続く4までのAIによる統制ネタは物語的な終わりを演出したものとして綺麗だったものの、MGS2で説明された愛国者達の本質といったものを描くには少し短絡的過ぎたとも言えなくは無いが・・・実際のところ「そんなん敵に回して敵うわけないやん」なので、MGS2で描かれたものがあまりにも無謀過ぎた感があります・・・
『3』のテーテーテッテーーーーン!スネェクイラァ...がダントツで好き。
4は当時泣いちゃったなあ
個人的には2のエンドロールが1番好きだな
死んでた▶︎は?
100年前▶︎はぁぁぁぁぁぁ???
ってなった記憶
この100年前の人物リストですが、後に愛国者達の活動資金源となった賢者達の遺産を作った
米国側の賢者達の人物リストのようです。
(ザ・ボスの父親も米国側の賢者達の一人なのでザ・ボスの父親でオセロットにとっては
祖父の名前もあると思います)
それだけに4でブラフってことにされたのは肩透かしだった
15:34
この瞬間まで何も失ってなかった癖に本編でヒューイに「お前は何も失ってない」とか罵倒したのかよ……
この件に関してヒューイに謝れよ
MGSVの核放棄ENDのヴェノムによる独白も好き
サヴァイブのラスト、メタ的な話をすればこの作品の後にマスターコレクションとΔが発表されたことを思うと、「救い出せて」「見守っていけた」のかなあと思ってしまう
@@user-yv6co3og8u
コナミに残ったコジプロスタッフもいて、Δの開発に関わっていたらしいから。
サバイブおじさんのセリフがスタッフの心情と重なってしまうようだ😭
2の引きは最高ですね🥹
なんだってー!?って見る度に言いたくなる
13:06 ここが本当に刺さった!それだけにGZでの惨劇が、前作でプレーヤーとして作り上げた思いを全て蹂躙されたようで心から憎しみが芽生えた!
やっぱり物語的には4が堂々完結であり5が全ての始まり感あって良いなあ(時系列的には3が最古ではあるけど)
オプスのラストって、結構しっかりと1へのミッシングリンクになってたんだな……オプス、またHDリマスターに収録してくれ
なんだかんだ、どのMGSも俺は好きだ。1番は3だと決めては居るがな。
俺もBIG BOSS、あんたみたいに立派な存在…いや、そうでなくとも立派になってみせるさ。
3の無線はビビった
オセロットの喋り方がまた腹立つんよな
「賢者の遺産は、無事我々、ア〜メリカの手に…」っていう
初見時は「オマエ〜⁉︎」ってなった
ゼロが黒幕というオチ
4はやっぱ泣いちゃうなぁ。。
ライジングの続編を今でも待ってるからはよ
メタルギアの物語ここで止まっちゃってるんだよなあ
せめてリマスター版だけでも…
OPSやってから1と3やれたのがある意味幸運だったのかな
今日から俺がBIG BOSSだ
MGRの終わり方他と少し違うカッコよさが好きだなぁ~
会話から映像に、ピシャーン!ってタイトル出すのも。
よくよく思ったら、PWもMGRも近いタイミングで制作された闇落ちストーリーものだったんだ。
力を持てぬ者たちの抑止力になるBIGBOSS達、活人剣で弱者を守る雷電。
最後にたどり着く先はどちらも闇だったな...
サヴァイブをメタルギアとして認めてくれるのが嬉しかった
mgs2最後の12人は賢者たち最初のメンバーってことでいいんだっけ?
GZのパスとスカルフェイスの盗聴の続きをTPPの真実の記録で明かしてくれたの感謝しか無い•••でも許さんからな
まさかのサバイブも。
唯一買ってないメタルギアだったから知らんかったな
opsこそHDでやりてぇんだけどなぁ〜無理かなぁ〜w
GPSで兵士集めるシステムとか、対戦とかもあるから難しいんかな
こうしてみると
次回作のキーワードチラつかせてるんだなあ
コジカンが関わってないオプスでもそれがあるのは驚いた
@@exmojoun_9779 オプスは監修だけだった記憶
パラレルみたいだし、
とはいえ匂わせはしっかりしてるんだなと
暗躍オセロットすこ
ソリッドスネークファンとしては、mgs4の終わり方に大満足してたから5なんでリリースしたんやろって思ってたわ
ファンが望んだからや
ソリッドが好きなら尚のこと5は関係ないのでは...?
mgs5はクオリティを求め過ぎるが故にキーファへのギャランティ含めて開発費用や期間も嵩張ってたでしょうし、小島監督に何も問題が無かったといえば私は違うと思ってます
もちろん当時のKONAMIの対応はロゴを消したり受賞に行かせないなど露骨すぎたし、未完成で世に出したりと企業としてバッシングされるのも無理はないですけどね
ファンが求めていたのはたったひとつで、完成品を最後までやりたかった。それだけです
mgsに対してファンとKONAMIにもやもやは残り続けるでしょうけど、私は素直にΔ楽しみに待ってます
「当時のKONAMI社長が問題」だったわけであって、小島監督の当時の話やKONAMI社員のSNS、退社したその後を見れば「その話」はまったく違うんすけどね…
だって当時メタルギア(小島監督)だけじゃなく他のゲームも同様で終了してて、例えば桃鉄も終わりましたし…桃鉄の関係者がKONAMIとの確執は暴露していますよ
(桃鉄はKONAMI社長が変わって復活のニュース、メタルギアも同じく社長が変わってからリメイク開始)
TPPの核廃絶エンドも素晴らしいので是非観て下さいね〜。
いつか正規の方法で見れると良いですね(*^^*)
@@U_MA PS3サーバーの核廃絶エンドも結局チートだったんですか
@@ABS_keireiguma 不正行為の可能性が高いです。
オタコンとソリッドの薄い本ってあるのかな
上級者過ぎやしませぬか(´・ω・`)
結構ある
スネイプの声優の声だ!
誰か俺の他にも「難しくてよくわかんない(´・ω・`)」ってなってたヤツはいないのかよ
OPSが入ってる。
スリザリンに30点。
ミラー→ソリッド
オセロット→リキッド
シャドーモセスのとき、ミラーとオセロットはやり取りあった?
また、ミラーもアラスカにいたんだ?
@@jcmaxwell7632
ベンソン著の小説版だとアラスカ近辺に居を構えて娘と暮らしていたらしいです。もしかしたら記憶違いかもしれませんがサバイバル教官としてその地へいたかもしれませんね
@@user-qw1tf5xe4b 隠遁生活だったのを考えると、メタルギア2でやり遂げたことで一種の燃え尽きたのかもしれないですね<だから奇襲を回避できなかったなど
ライジングのダークヒーローエンド好き
三重スパイって分かった時はもう、、ぎょぇぇぇえええ!!!????はぁ?ってなったなぁ
三重スパイでも、彼は、最後までビッグボス側の人間でした。
11:31 この演説をしているのはネイキッドかヴェノムどっちなのですかね?
このときはまだMBにネイキッドが健在でヴェノムは側近のメディックやってるぞ
5の時代設定ならありえるかもね。でもビッグボスの思想に近いし流石にネイキッドだと思う
ソリダスが大統領
メタルギアって名前が付いてるだろ
MGS2でシャドーモセス事件当時、ジョージ·シアーズとして大統領職に就いていたと後任のジョンソン大統領が雷電に語っていた
やはり小島監督は伏線の張り方と回収の仕方が上手い。
ただしメタルギアサバイブ、テメーはダメだ。
MGS1のラスト無線って分岐で変わりませんでしたっけ?
そうなんですか!? 自分は分岐した記憶はないですね(T_T)
確か無線の内容は変わらなかったような。
ただ、オセロットの拷問に屈するか耐えるかでエンディング映像がメリルかオタコンのものに変わるのでそれと勘違いしているのでは?
ショートじゃないなら3人来るにベット
17:02 目暮警部
異物混入してますよ
ガキの頃のうっすら記憶で、MGS1のラストのオセロットと大統領(ソリダス?)との会話、なんか大統領がハッキリ話してるバージョンあった気がするんだけど、
違うかなあ・・・
夢かなあ・・・
サバイヴを聞いたことない者が多くいるだろう。
細かいことを言うようで申し訳ありませぬが.....(^o^;)
サ"ヴァ"イブです!!! (#^ω^)
目暮警部と中森警部がなんか話してるんやけど…なんだこれは
初回は何言ってるかわかんなかったけど、今聞き返すとどこから監督がシナリオ考えてたんだろうと背筋が寒くなる。
そしてKONAMIの馬鹿さ加減にあきれる。
KGB=今のロシア
サヴァイブやってないんだけど誰と誰の会話なの?
@@policycatdayooooooo 他作品には登場していないので知らないのも無理はありません。
グッドラックとグルーエンという人物の会話です。語られている内容に関してはメタルギアサヴァイブをプレイすると分かります。
@@U_MA ありがとうございます。今度やってみようと思います。
✨⚡️⚡️💖☀️💖⚡️⚡️✨
17:00 愛国者達に支配される世界のこともはっきり描ききった後に、にされても正直興ざめなんだよな
時系列下手に壊さないように気を使ったりもしたんだろうけど、結局中身のない作品でしかなかった
やぁ
4で出てきた大佐って100年前に死んだんじゃないの?
1.大佐(ロイ)は4の最後に娘のメリルの晴れ姿を見ているので存命
2.100年前に死亡していたのは3で説明された賢者達
多分雷電に連絡していた大佐のことだと思うのですがあれは愛国者によって雷電の脳内で作られた偽物です。
昔のコメントにだけど、流石に笑った😂
大佐何者なんや…
2の大佐がAIだっただけで別に愛国者だった訳では無い
あ
サブァイブはメタルギアでは無い定期🤔
そんな定期ないわ
サヴァイブエアプか?
@@user-xn7ub3id8f しっかりやった上で言えるけどあれもメタルギアやで
サヴァイヴはサヴァイヴで面白いと思うんですが、、
サバイブは一応TPPのサイドミッションと繋がってるんやぞ
サバイブだけ、なんかめっちゃ説明口調やな
メタルギアサバイブをシリーズに入れるのは許せん
surviveが余計w
メタルギアにwゾンビがいる訳wないじゃwwないですかw