Let's Play Humankind #7: Die Verteidigung von Sippar (Gameplay / Releaseversion / Deutsch)

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  • čas přidán 12. 08. 2021
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    ► Schwierigkeit: Zivilisation / Welt: Groß / Spieltempo: Normal / Spieler: 6
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  • Hry

Komentáře • 25

  • @derxilian1186
    @derxilian1186 Před 2 lety +19

    Rein als Zuseher gesprochen kommt mir ja vor, dass das "Unterwerfen" einer kleinen Zivilisation bezüglich der Kosten, Dauer zur Erlangung des diplomatischen Status und der geringen negativen Effekte (City-Cap) ziemlich mächtig ist. Ich hätte mir da einen etwas längeren Prozess, vielleicht mit Events erwartet. Ansonsten: Tolles Spiel und spannendes Lets Play, kann es kaum erwarten, selbst loszulegen ;-)

    • @FranzHeidb
      @FranzHeidb Před 2 lety +1

      Das stimmt, ich halte es auch für ausgesprochen mächtig. Wird spannend sein, heraus zu finden, ob man die anfangs marodierenden neutralen Völker besser gleich umbringt, oder wartet, bis sie eine Stadt gründen, die man sich dann abgreift mit ein wenig Einfluss.

  • @vonBlankenburgLP
    @vonBlankenburgLP Před 2 lety +11

    Es wird wieder richtig spannend! Ich wünsche Dir, dass die Schlacht erfolgreich zu Ende geht!

    • @JohnnyWalker2000
      @JohnnyWalker2000 Před 2 lety +1

      Viel spannender ist doch die Frage: wann schlägt der Problembär wieder zu? :)

    • @vonBlankenburgLP
      @vonBlankenburgLP Před 2 lety

      @@JohnnyWalker2000 Ob der wohl auch Bruno heißt? 🤣

  • @Tentix
    @Tentix Před 2 lety +9

    Falls ich mich recht entsinne ist es übrigens nicht ganz egal wenn Milizen sterben, da jede Miliz einer Bevölkerungseinheit entspricht. Dementsprechend kann das die Stadt also schon deutlich schwächen.

  • @ki_ba
    @ki_ba Před 2 lety +10

    Mit was fuhr der Streitwagen, bevor das Rad erfunden wurde?

    • @Wotan47
      @Wotan47 Před 2 lety +6

      Auf Ketten😉🤣

    • @IngoSchwarze
      @IngoSchwarze Před 2 lety +5

      Der war von der unabhaengigen Stadt gebaut worden, und die kannten das Rad schon frueher als die Babylonier.

  • @MaxxMcGeePrivate
    @MaxxMcGeePrivate Před 2 lety +1

    Der Kampf gefällt mir! Heilen mit Geld ist noch immer fraglich. Mal sehen ob das broken ist, oder doch ne gute Dynamik bringt.

    • @kuhluhOG
      @kuhluhOG Před 2 lety +2

      naja, damit man sich das auf Dauer leisten kann, muss man relativ viel Geld reininvenstieren
      dies bedeutet, dass man weniger Produktion und oder Nahrung (und somit Bevölkerung) hat
      und dies bedeutet im insgesamten weniger Einheiten
      im Late Game kann es aber interessant werden

    • @FranzHeidb
      @FranzHeidb Před 2 lety +1

      Na ja, die private Krankenversicherung gab es anscheinend auch schon in der Antike

  • @friedrichtertilt4250
    @friedrichtertilt4250 Před 2 lety

    Kann man auf Straßen mehr Felder gehen oder warum sind die gut

  • @acezero
    @acezero Před 2 lety +1

    Sehr interessant, aber manchmal nachdenklich Entscheidung. An den man sich manchmal leicht Aufregt. Aber trotzdem spannendes Gameplay. Sehr großes Spiel, indem man viel entdecken kann erinnert mich sehr an Civilization

  • @ShadowDragon1848
    @ShadowDragon1848 Před 2 lety

    Ich bin ein bisschen enttäuscht von der KI. Warum hat sie so lange gebraucht um nach Sippa zu kommen?
    Das ist natürlich gut für steinwallen und im Grunde fühlte sich das ganze wie aus einem Roman an. 😅

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  Před 2 lety +12

      Naja, es waren drei Runden oder so. Schau dir an, wo die KI-Städte liegen. Ich denke, das ist schon nachvollziehbar.

    • @ShadowDragon1848
      @ShadowDragon1848 Před 2 lety +5

      @@Steinwallen Hmh, stimmt du hast Recht. Es erschien mir nur so lange wegen deinen Überlegungen und der Folge an sich. Dachte es wären sechs oder sieben Runden vergangenen.

    • @peterheinrichs7634
      @peterheinrichs7634 Před 2 lety

      Der Teil mit dem "wie aus einem Roman" - da gabs mal einen alten Mantel-und-Degen-Film! Entweder DieDreiMusketiere oder CyranoDeBergerac. Da hat ein Musketier dem König von einer weit entfernten Schlacht berichtet. In nur 3, 4 Sätzen hat sich das Schlachtglück so oft verändert, dass am Ende der ganze Kriegsrat erstmal erschöpft in die Sessel gesunken ist. So fühle ich mich auch grad! :D

    • @danielheuser8897
      @danielheuser8897 Před 2 lety

      Dennoch war das ein lächerlicher Angriff. Bei der 2. höchsten KI Stufe hätte ich mind. doppelt soviel Einheiten erwartet wie Steinwallen hat. Die KI hat nach diesen Sternen doch einen Riesen Vorsprung; aber kampf- und einheitenmäßig ist das mal wieder (wie in jedem Strategiespiel) ziemlich schwach…

    • @ShadowDragon1848
      @ShadowDragon1848 Před 2 lety

      @@danielheuser8897 Jaaa wie üblich ist die strategische KI eher so mäßig