I always come back to this. I'm not even kidding when i say there is some sort of magic to the original Wizardry that still holds up to this day. It is one of the most satisfying and fun games I've played (yeah, its frustrating too.) And this is coming from a young fan.
It's upsettingly unknown! For being such an important game for RPG's, it doesn't get enough recognition. I still have to defeat Werdna one of these days!
Love this score, always have, one of the best ever composed for a computer RPG that holds up still to this day. This game was ground breaking back in the day and is still probably my all time favourite. I still have my old NES cart and guide book. Wish I could find a copy of this score cd to buy that doesn't cost an arm and leg...
holy shit I spent a year memorizing every dungeon level in the first wizardry back on SNES, listening to these tracks over and over and over...the power of autism
fenris91 The reasoning behind that is because while there were NES ports, only 1 was released in the US. I think KoD maybe as well. 3 and 4 were NOT ported to the NES or SNES at that time. So to keep up with this, the most popular version was 1 so capcom noted that when they announced this game was going to be localized, hence the similar soundtracks.
eriol Wiz 4 in particular was notorious. I remember playing Wiz 1 back at school on an Apple IIc, never got further than level 2 in the dungeon. Most of my Wiz play nowadays is the Dark Savant trilogy, particularly 7 and 8.
Ah man, too late of a reply. But i disagree. I was born in the late 90s, so this is isn't nostalgia talking when i say that Wizardry 1 is still an amazing experience. Dark Souls is hard, and everyone loves that game, this is no different.
7z. I have read and understood as the first one to the UK, and the other day. we will not be able to get your hands on the way, and the other day. I have a good idea to advertise the best of luck. I have a good look. I don't have to be a problem, and a bit like that of course I am looking to buy. I have a good idea 67
Haha, Haneda and Sugiyama both went with a classically-informed approach to their respective games. Haneda leans quite a bit more into the baroque, while Sugiyama is a little more romantic, I think.
But I adore the music created for the Japanese ports. I think that this Wizardry theme should be the theme for all the USA games too. I know they don't have music, but I'll still think of this soundtrack when I play the older DOS games. (I-III)
発売当時、小学生の頃ファミコンショップで買おうとしたら、いかにもゲーム好きって感じの店員さんに、これ難しいよ?大丈夫?って言われた。箱にも対象年齢書いてたね。実際良くわからず数年後ようやく楽しめた。やさしい店員さんだったんだな。今の時代じゃそんな忠告してくれないだろうし、ああいうやり取りしたのもいい思い出だ。
今じゃあ経験できませんね。思い出は財産。
普通に返品を要求してくる親がいるからその対策です。
美しい思い出ですね!今は絶対経験できない!
輝ける過去の逸話😊
作曲を受けてくれた羽田健太郎先生に感謝の言葉しかない
羽田健太郎先生の作曲・音楽があってWizardyの世界観に深みがプラスされていることは間違いありません。たくさんプレイし、たくさん死に、たくさん灰になろうとも、この音楽だけはロストしません!!
FCのウィザードリィを超えるウィザードリィはなかった。レアアイテム探しにのめり込んだあの日々。カシナートのつるぎ、むらまさ、せいなるよろい、かいふくのゆびわ………。忘れられないアイテムの数々。バトル曲、町外れ、ボルタック商店、素晴らしい楽曲たち。ウィザードリィの冒険の日々は忘れられない。
同感です、FC版のWIZ1こそ至高。PC版からの超良化移植。35年位前の中学時代に買って手放してまた買ってと何度も何度も社会人になってもやってました。案外バッテリーバックアップが長持ちしてて数年前にレトロフリークにデータ落としたのが残ってるはず。ただ数年前にACバグというのを知ってガクッとしましたが。高校くらいの時にはCDドラマのハースニール異聞、小説の隣り合わせの灰と青春も買いました。
ACのバグさえ無ければ完璧だったんだけどね🤔
アイテム取得3つ目の よろい? は胸熱
当時、この世代ならわかると思いますがファミコンで遊べる時間って親の制限があってね。
親が寝静まった夜中に、初めて#1をやりました。
迷宮に入ったら流れたこの曲。
部屋は真っ暗、遠くで水道の蛇口から落ちる水滴の音。
一歩ずつ前に進む。
扉を開けてであった敵は、不確定名の得体のしれない姿。
もうね、俺のWIZの原点はここなんです。
そしてその後ろで流れてるのはこの曲なんですよ。
これを超えるゲームは未だに出会えてないです。
同じくw
ぼくはパソコン版を持っていた友人の家で遊ばせてもらってました。デカイフロッピーディスクぶっ刺して。
ファミコン版が出て、自宅で遊べるようになったときはうれしかったなあ。
しかもディスクの読み込みなしで、カッコいいモンスターイラストと素晴らしいBGM付き
パソコン版遊ばせてくれてた友人には「こんなWizは邪道だ」と言われましたが笑
ファミコン版は箱に13歳以上にオススメとか書いてあるんだよね。小学生にはその大人っぽさが衝撃的で且つ踏み込んでいい世界なのか葛藤があった。推奨に違わぬ難易度と理不尽さ。
羽田健太郎先生はウィザードリィの作曲依頼された時、「うぃざー鳥」だと思って鳥の一種だと思ったようですね
にも関わらずこの素晴らしいBGM。ウィザードリィの世界観にピッタリ。
羽田先生は天才だと思います
ブラックメタルの要素が
感じられればなおよし
このころのウィザードリィは悲壮感があった。いちおうのストーリーやエンディングはあったものの、感動とは程遠い。エンディング後も変わりなく続く暗い洞窟探検。蘇生失敗のロスト。数レベルのエナジードレイン。年老いるキャラクター。そして重い音楽と禍々しいモンスター。不条理な世界に生きるしかない冒険者の悲哀だろうか。
とにかく不条理ギリギリのバランスと陰鬱な雰囲気、
間違いなくソウルシリーズに影響与えてると思うんだけど
あまり言われてないなぁ~
ワードナーを倒したあとも続く果てしないレベルアップの旅、しかしながら泊まるのはうまごやのみでレベル100を超えても年齢は16歳だった
考えてみると子どもに残酷なことをしたものだ…
なんて素晴らしい音楽だろう。
小学生の時に初代ファミコン版をプレイし、高校の時にCDを見つけて買い、繰り返し繰り返し、何百回も聞きました。
今こうして40過ぎのオッサンになって聞いています。
「懐かしい」ではない。今聞いても一つの音楽として、ほんとうに素晴らしい。
yirmiahu72さん、ありがとう。
羽田健太郎、あなたの名前は決して忘れません、ありがとうございます!
安平行連 我が友よ…
まったく同じ!
そして、その当時のカセットを箱ごと今だに持ってる(笑)
西武警察PARTⅡのOP、ワンダフルガイズとシュウマイの崎陽軒のアイキャッチも忘れられませんね。
全部まとめて聞くと、一升瓶抱き抱えて泣きながら眠りに就けます。
あなたは俺か・・・。
I wholeheartedly approve Japan's adoration for Wizardry.
Mister Haneda melodies are unforgetable !! we miss you sir 😢
戦闘時の曲を初めて聞いた時「めちゃくちゃかっこいい!」即耳コピしてギターで弾いたりベースで弾いたり。町はずれの曲は、良いポイントが出るまで何時間も粘ったり。ダンジョンの曲は、それまで明るめの曲調だったのが、一転して薄暗い感じのする曲調になって、緊張感があったなあ。
どの曲を聞いてもそれぞれに思い出がある。FC版のウィザードリィⅠはゲームと曲がぴったり合って、珠玉の作品だった。こういうゲームにはもう二度と出会えないような気がする。
今回の「Windows 3Dリメイク」がこのBGMを採用してくれたことに心から感謝!
日本語版が出たら必ず買います。
この音源、カセットテープで持っていたなぁ…。懐かしい…。そして今聴いても素晴らしい。
訓練所でいきなりサムライになれるパラメータが出たときは嬉しかったですね。親にいい加減にしなさいと怒られながらプレイした中学時代の思い出の一つです。
知り合いのお兄さんのPC88版のモンスターはグラフィックがハロウィンのお化けみたいでしたが(笑)末弥純さん?のモンスターの絵も最高でしたね。初めてマイルフィック、グレーターデーモンに遭遇したときの恐怖はドラクエのそれとは比較にならなかったです。
>初めてマイルフィック~
息をのみ、唾をのみ、麻痺・マダルト・TW・クリティカル・ドレインを喰らって全滅し、
断腸の思いで泣く泣くリセットを押し、本当に泣き、善を捨て、
ウィルオーウィスプが出るまでエンカウントを繰り返し、マカニトで巨人を狩り、
ますらお、回復のゆびわ、悪のよろい、つるぎ、カシナート、手裏剣、村正を拾い、
侍を、ロードを、忍者を、ビショップ×3を育て、後衛は裸でいいことに気づき、
マップの空白を埋めるのにマロール、石の中、四方一方通行の扉、空白の向こうの大広間、
グレーターデーモンを増殖するようになるけど、クリティカルとドレインは結局悪夢で、
LVもHPもカンストさせてやろうと思っていたのに、いつの間にか、遠い記憶になって。
でも、想像力が空白を補完し、人を友を敵を街を迷宮を国を世界を物語を創り、
自分のキャラクターを夢にまで見たのは、Wiz以外にありません。
子供のころ中古でファミコン版のウィザードリィのカセットを買ってきて、説明書もないまま、何回も何回もそれは何回も全滅を繰り返しては新しいパーティーを作ってプレイしました。
高校生くらいになってこのすぐにサウンドトラックを買いました。
このCDはまだ実家にあると思います。
さすがです!
0:00 Opening
3:34 Castle
6:41 Gilgamesh's Tavern
10:13 Adventurer's Inn
13:48 Boltac's Trading Post
17:16 Temple of Cant
20:05 Edge of Town
22:58 Dungeon
26:38 Camp
30:00 Fight
34:12 Exterminated
35:56 Werdna
38:12 Complete
This is awesome
Thank you
От души душевной в душу душевную спасибо)
Good Job!
町の施設がABCDEのキー配列になってた。
懐かし――――――!末弥純のイラスト見ながらこのアレンジバージョン聞いてた
I always come back to this. I'm not even kidding when i say there is some sort of magic to the original Wizardry that still holds up to this day. It is one of the most satisfying and fun games I've played (yeah, its frustrating too.) And this is coming from a young fan.
It's upsettingly unknown! For being such an important game for RPG's, it doesn't get enough recognition. I still have to defeat Werdna one of these days!
Wizardy 1 and 5 were so amazing when I was younger.. Didn't get to play the others until much later. I love love love 6 so much.
染みるぜ。
初めてロストしたキャラの「ミヤジマ」を思い出したよ。
ありがとう。
カセットテープで繰り返し聴き倒したわぁ……昔ピアノアレンジの楽譜も出てたね
ゲームに限らず結構色々出してもらえた、そんな時代だったんだねぇ……
これだけの名曲、もう30年以上も前から存在していたにもかかわらず、余りに陽の目を浴びなさ過ぎた。
ゲーム音楽業界、いや音楽業界は猛省すべき。これほど秀逸な名曲を埋もれされているのだから…
アップありがとうございます 何回聴いても涙が出ます。えもいとかかもですけどもう平に感謝しかないです
We have some sad news, one of the creators Andrew C. Greenberg has passed away.
懐かしですね。
WIZは全シリーズプレイしました。
リセット技を使わないでパーティが全滅したり、蘇生を2回失敗するとキャラが悲惨な事に・・
村正を見つけるのに苦労しました。
後半のWIZシリーズでは裏村正の攻撃力と追加特殊能力が凄く、狂戦士の両手に裏村正を装備をした乱舞技は強力でしたね。
It's sad to know Haneda passed away in 2007. R.I.P.
"We Love Wizardry"... don't we all?
well I do I like wizardry 8...
Yes
A Classic RPG that inspired Dragon Quest.
@@jaysonrogoz8822 Alongside Ultima.
KnG Indeed Both Ultima and Wizardry gave birth to JRPG genre.
ぼったくる商店懐かしい。
Love this score, always have, one of the best ever composed for a computer RPG that holds up still to this day. This game was ground breaking back in the day and is still probably my all time favourite. I still have my old NES cart and guide book.
Wish I could find a copy of this score cd to buy that doesn't cost an arm and leg...
懐かしい!
浪漫が詰まっていて
兄と良くやった。
そしてカセットテープ。
派手な演出の中身のないFFなんかより全然いい。
なにげにファミコン版も好き
Wizは1,2,3,5とやったけど、全部の曲を覚えてるのは1だけだなー。
ゲームは兄弟がしてて自分はしたことないけど、曲はすきでした。
CDまた発売してくれんかな
おおおお、懐かしい。ウィザードリィ自体はやったことなくて(ディープダンジョンだけですw)、友人からCDを貸してもらったらいい曲だなーと思いました。
holy shit I spent a year memorizing every dungeon level in the first wizardry back on SNES, listening to these tracks over and over and over...the power of autism
サウンドトラックを持っていないので、アレンジバージョンを聞いたことがありませんでした。いい曲ですね〜。
ダンジョンでキャンプ開いた時の安心感(*´∀`)
ハネケン天才
wiz 5 on the snes was my favo. So rewarding to compleet something. Also the music was very awesome, just like this video.
We love Wizardry... but this is one really unrequited love.
カセットテープで持ってました!
To think this old-school RP became so popular that it still has a following today.
Yeah, and it was one of the very first RPGs ever. Very impressive that they nailed it so well so early on.
めっちゃ懐かしい!ドラクエの原点となったゲーム。コンピューターRPGの基礎を作った名作中の名作!グレーターデーモン増殖技とかやりましたねぇ(*´∀`)
グレーターデーモンの増殖技はレベルアップに必須でしたね。
けんたんは、キャンプの音楽を聴いて、感動のあまり、泣きました。今は亡き、羽田健太郎先生、どうもありがとう。このカセットテープを買って以来、もう何百回聴いたのやら笑😅
初めて買ったCDだわ
THANK YOU!!! I'm a true Wizardry fan at heart!
Wizardry V shared a lot in common with this soundtrack didn't it?
Great music
FC版はリセットが難しかったから当時小学生の僕はやらなくなったけど、大人になってマゾ耐性ができてからやってみたら面白くなった。ヒリヒリ感が心地良い。リセットできないから慎重になるんですよね。
おどろおどろしいダンジョンBGM、そしてモンスター遭遇時に敵を特定できない「〇〇なようなもの」、宝箱開けたら石にワープでロスト。
深層でグレーターデーモン狩ってた時も、DQのマドハンドとは違う緊張感がありました。
クリアせずにサブパーティに迷宮でアミュレット預けて、メインパーティがアミュレット引き取って冒険するくらいになると随分楽にはなりましたが(笑)
良い思い出です。
なんつってもロゴがかっけー❗
タイトルロゴに剣が使われている ドラゴンクエストもオマージュ?として使ってますな
CDどっかいっちゃったので久しぶりに聞けて嬉しい
美しい曲ですよね!
あ
ああ
あああ
ああああ
あああああ
ああああああ
ダンジョンプレイ時間より費やした
分かる人には分かる
あ あ 何百人と犠牲にしたよね(笑)
ついでに自分のボーナスは6
5時間ぐらい水子を流し続けてついに16で妥協してしまう
勢い余って23を消してしまう
@@所長-z4l
そして後になって気付くのは、いきなりサムライとかを作るより僧侶⇒サムライ、魔法使い⇒ロードとかにした方が得だったという事
全編シンセ(サンプリング)音源てのが時代を感じる
懐かしい😢
1:17 このティンパニはマジで最高
生演奏で一番成功している表現部分だと思う
昔を思い出してたまらんです荘厳!
This is just so beutiful 🖤
過去友人がファミコンユーザーで熱狂的プレイをしてたのを横から拝見させてもろうたのですが、そりゃかっこいい音楽でしてその友人のCDちょろまかそうと思ったもん、って話。今じゃ高くて買えねぇWどうしようW
今を見てもこういうポスターあまり見かけないなくったな
僕の青春
心残る曲たち
うーん、音楽を聴いてリズムをとってしまうってあるけど、自然と指揮してまう・・・。
羽田さんが曲を担当していなければ、俺はウィザードリィ1プレイしてクリアせずに、飽きてたかもしれない。
fenris91 The reasoning behind that is because while there were NES ports, only 1 was released in the US. I think KoD maybe as well. 3 and 4 were NOT ported to the NES or SNES at that time. So to keep up with this, the most popular version was 1 so capcom noted that when they announced this game was going to be localized, hence the similar soundtracks.
*おおっと*
*とりはだがたっている*
うゎ〜… レトロゲームのBGM探しでついには「龍よ … 」のBGMにまで辿り着いてきました☆ …いやいや懐かしいです。
ゲームでは当初 PC版が先に出回ったのですが、テレビゲーム初期の頃でしたのでBGMは無し!Σ(=;ω;=) 後々…株式会社アスキーがファミコンソフト提供メーカーに参入との事で、アスキーによりウィザードリィがファミコンに移植された訳ですが…やってみたらビックリで音楽が有るニャ~!!☆ と BGM聴きながらプレイ遊ばせていただきました。 日本では名作になったドラゴンクエストのそれとは違い、独自のイメージをより色濃く演出させた作りにはつい驚かされ… この音楽までもよりストイックな出来栄えで楽しかったです。w
そう… このBGMの作りも上々でウィザードリィ ファンの中にはこの初代の音楽を好む方々が居られるようです… シブイ。
何故か気分が落ち込むw
7:20 and so on reminds me of final fantasy 2 and 3 ( chocobo) haha. Its so awesome.
Martijn van Zanen Considering Wizardry inspired it...
AH I had no idea. Anyhows thanks for the feedback and this style music, I love it
arigato gozaimasu.
comentario 140
Agradable y épica música.
FM7しか知らないからBGMがあるコトが新鮮!
LP版持っていましたが処分されてしまい、ここで聴けるとは感謝です
このウィザードリィ関連のCD はボックスで今も大事に持っています。
ファミコン版3作とGBの外伝とスーファミのⅤがセットになっています。
でも何故かⅥが入ってないんですよね😔
なんでかな🤔
販売元が違ってたようですね
今思うとシリーズのパッケージだけコレクションしたくなる
switchにでないかなあ
当時CDプレーヤーを持っていなくて、テープの方を買ったな、
実際のゲームは、冒険に出発するまでが大変だった、
方眼紙を買ってきてマッピングしたり、最後はアスキーターボファイルで村正を無限増殖して、
CD-BOX調べたら高くなってた。当時買ってて良かった。
Basically Dungeon Synth before it was a thing
ターボファイルにSAVEデータコピーしてもらって
ムラマサ、カシナートの剣、手裏剣、ロードの鎧装備
キャラ作成で忍者とロード作成(はてしなくリセットの日々)
それでも、ウィズは面白い^^
I was first interested in the series because of the music. but I guess the games are too hard for today's standard.
eriol Wiz 4 in particular was notorious. I remember playing Wiz 1 back at school on an Apple IIc, never got further than level 2 in the dungeon. Most of my Wiz play nowadays is the Dark Savant trilogy, particularly 7 and 8.
But we have Etrian Odyssey now. :)
Ah man, too late of a reply. But i disagree. I was born in the late 90s, so this is isn't nostalgia talking when i say that Wizardry 1 is still an amazing experience. Dark Souls is hard, and everyone loves that game, this is no different.
30:00
局はもう何も言うことが無いのでおいといて。国際的なゲームです。がなんかジワる。当時かなり衝撃的だったんだろうなあ、ってのがコピーライターさんの語彙を奪ったのだろうか。
カセットテープあったのに‥
ドラクエ1、2、3も、なぜ大事にとっておかなかったのだろう😩
ラジカセがもう既にない、、 VHSも残ってるけどビデオデッキがもうない
国際的なゲームです。がちょっと草
自分が音楽にシンセの音がないと物足りない体になってしまったのは10年以上遅れて知ったYMOのせいだと思っていたが、さらなる源流はこれだったかもしれない。笑
このレコード今高いんだよねぇ…
I swear to god one of these is in final fntasy?
Why does the cover art have a map of Seattle?
昔、カセットテープで持ってたな、どこ行ったのやら。
今買おうとすると、プレミアついててめっちゃ高い。
東京メトロポリタンテレビジョンTOKYO MX様などが懐かしのBGMを流してくれますよ。
Why is there a map of Seattle on that dragon?
lol never noticed that
FCのチープな音の方が好きだ
7z. I have read and understood as the first one to the UK, and the other day. we will not be able to get your hands on the way, and the other day. I have a good idea to advertise the best of luck. I have a good look. I don't have to be a problem, and a bit like that of course I am looking to buy. I have a good idea 67
Is this Dragon Quest?
Haha, Haneda and Sugiyama both went with a classically-informed approach to their respective games. Haneda leans quite a bit more into the baroque, while Sugiyama is a little more romantic, I think.
末弥純のイラストバックだったら完璧だったなあ。PC版はモンスターグラフィックとデザインがイマイチ。まあ、PC版の方が早いのだから仕方ないけど。
a fine example of an american game being japanized
But I adore the music created for the Japanese ports. I think that this Wizardry theme should be the theme for all the USA games too. I know they don't have music, but I'll still think of this soundtrack when I play the older DOS games. (I-III)
初期のスーファミでこの音源(゜ロ゜;
あり得ねぇ、、、
ゲームはFCで、この音楽はアレンジバージョンですので、ゲーム音源ではありません。
音楽はすばらしいが、ぼったくり商店の理不尽さはどうだ。
? ぶき
🙌
画像が邪魔かな 曲はいいけど