La música de Pokemon Unite PUDO ser mejor... (?)
Vložit
- čas přidán 10. 09. 2024
- Pokémon unite es un juego basado en una saga que ya existe, sin embargo, lo único que pertenece originalmente a esa saga son los pokémon y los objetos. ¿Por qué se han dejado de lado las grandes melodías o leimotifs de la saga?
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Muy interesante la reflexión, Alejandro. No lo he jugado, pero he buscado la banda sonora en CZcams para echarle un ojo y la música, reconozco que me gusta, aunque algunas canciones no me suenan a Pokémon necesariamente. Entiendo la idea que planteas y seguramente habría una conexión emocional más fuerte con el jugador si se añadiesen estos elementos, aunque para los oídos menos entrenados (como el mío) nos suena relativamente bien je je. ¡Un abrazo y a disfrutar de las vacaciones!
Claro claro Javier, si no es que esté mal hecha o suene mal. El problema es de concepto. Yo al final barro para casa y en mi campo me gusta ser lo más estricto que pueda porque luego las cosas no se valoran. La idea del vídeo también es hacer que pique un poco la curiosidad y la gente pueda imaginar una BSO mejor con los conceptos de los leitmotiv que comento.
Pero todo es subjetivo, es mi opinión!
Abrazos!
@@maciamusic se entiende perfectamente la idea que expones y es un buen punto. Además estoy convencido de que si me diesen a elegir entre las canciones que tiene actualmente y otras que tuviesen elementos clásicos, me quedaría con esta segunda opción :D
¡Muy interesante vídeo! Molaría que hubieran colado el tema principal de pokémon o algo, ya lo hicieron en alguna ocasión. El compositor es Shota Kageyama. Hizo la banda sonora entera de Pokémon XY, algunos temas para Blanco y Negro y sus secuelas, Heartgold y Soulsilver, arregló casi todo el soundtrack de Rubí Omega/Zafiro Alfa e hizo lo mismo con Let's Go Pikachu/Eevee. Uno de mis favoritos en el equipo de sonido.
¡Completamete de acuerdo! De todos los compositores que ha tenido Pokémon es mi favorito.
Este vídeo promete tanto como los demás. ¡Grande Alejandro, tú siempre dando calidad!
Bueno, es una mera charla. Si os parece interesante me vale :)
@@maciamusic Aún así es como si por el simple hecho de cómo te expresas ya sea mas que interesante ;)
¡Muy buen vídeo! Ya comenté algo similar en el vídeo anterior: si algo es realmente importante para la música, en mi opinión, es la "personalidad" (no tanto si suena a orquesta o tiene mucha complejidad instrumental; almenos no necesariamente). Esa "personalidad" es básicamente la que la hace opuesta a genérica; hace que sólo pueda quedar bien (o almenos coherente) en el juego para el cuál fué creada. Lo mágico de esto es que hace que no hage falta que las melodías sean radicalmente diferentes entre sí. De hecho, sobre todo para los juegos indies (donde sólo son como mucho un par de desarrolladores o directamente solo una persona) es de vital importancia "ser capaz" de hacerla; y, en un mercado tan saturado como lo es el indie, un juego con melodías buenas y claramente reconocibles puede marcar la diferencia entre el éxito y el fracaso. ¿Undertale, por ejemplo, seria siquiera la mitad de reconocido si tuviese música claramente sacada de la biblioteca de CZcams? Nope, y es algo que tuve claro a la hora de hacer el juego que estoy desarrollando actualmente: "MANCUERDO, Misión de Entrenamiento", un juego arcade sobre una mancuerna que debe ayudar a su cliente a bajar de peso mientras batalla contra un ejército de comida basura que quiere seducir al cliente a toda costa. Su duración completa será de estimadamente 2 horas (en la versión final). La historia es sencilla, pero funcional para lo que busco. A lo que iba: la música de este juego se basa principalmente en una sola melodía, aunque con diferentes enfoques dependiendo de la situación (de forma similar a lo que hizo en su época Super Mario World, cuya música en su mayoría comparte la misma melodía). El juego lo trabajo solo yo (música, dibujo, animación, programación). Y, aunque he podido aprovechar este verano antes de empezar el bachillerato para avanzar lo máximo posible, todavía me queda mucho trabajo por delante (aunque ya estoy por terminar la demo).
En fin, gracias por leer hasta aquí. 👍 Moraleja de este vídeo y de los temas musicales de Pokemon Unite:
-Composición buena ✅;
-Temas funcionales ✅;
-¿Esencia de Pokemon?
😐 Nope ---> ❌
Una jam de musica? Nunca he oido de algo similar, quiero ver de que es capas este publico :D
Jeje ya verás
A mi opinion es dificil encontrar eventos de musica en los juegos, siempre los tipicos como dibujar, cosplay o desarrollo en caso de las jams.
Pokémon Masters es un ejemplo perfecto de esto, además de música original que a su vez utilizan como laif motives, también incorporan la música de las sagas principales de pokémon, ya sean remixes, o teniendo como base la canción original y creando su propia unica versión, como pasa en muchos temas de combate; Espero que Pokémon Unite siga incorporando más música con el tiempo, mi idea personal sería una música diferente en base al pokémon con el que estés jugando, donde se podrían utilizar ciertos laif motives específicos a la región donde pertenecen, porque de lo contrario, ya después de unas cuantas partidas la música se puede hacer muy repetitiva. ¡Gracias por el video, fue muy interesante!
Gracias por la reflexión. Se trata de dar sentido a todos los aspectos artísticos. No rellenar el hueco donde tiene que haber música sin más. Saludos!
Cuánto tiempo! Yo espero el día en que hables de la música de Fire Emblem alguna vez porque me parece increíble que no tenga OSTs mediocres
Pues fire emblem es que no he jugado, conozco algunos temas memorables pero no soy capaz de hacer un vídeo sobre ello. Alguna recomendación?
@@maciamusic pues verás, por ejemplo en el Fire emblem Fates hay dos facciones, una representando la zona oriental (y sus respectivos instrumentos autóctonos como el Koto, el Shamisen, etc) y una zona occidental con estética europea y música celta. Y bueno, los juegos de game boy advance tienen temazos en 16 kbs que es para flipar jaja
Cuando estoy tratando de versionar el tema del Lobby en 8 bits y luego escucho que la banda sonora es "genérica" ...
El compositor es el mismo de Blanco y Negro, X&Y y Heartgold&Soulsilver ...
Suerte con encontrar juegos móviles gratuitos con orquestas y grabaciones reales de ensables de músicos tocando también, hasta juegos AAA...
La música de UNITE no está mal de echo es buena en las partidas
la canción del tema de pokemon unite del título me parece increíble
para mí es normal que los spin off de Pokémon se separen de la principal, es raro que se trate como si fuera la primera vez
Muy interesante y ayuda a entender por qué aún hay cosas que se sienten "fuera de lugar" con Pokémon Unite. Sin duda la música es un buen aspecto. Sí, el juego es divertido, es bonito y tiene aspectos que agradan a los fans, pero sabemos que hay cosas que aún le faltan 😬Muchos creemos que con las actualizaciones se van a pulir. Dudo que la música sea uno, lamentablemente.
A mi parte de la música del inicio me recuerda a la de Mario Galaxy.
Sí! Creo que tiene un ritmo muy parecido a Good egg o gusty garden si no recuerdo mal
Estaba suscrito pero le acabo de dar a la campana porque no pienso perderme esa jam
Me alegra muchísimo ver eso escrito. Será la primera edición pero necesito que haya mucha participación y mucha calidad. La idea es hacer algo grande. Lo explicaré en detalle en el siguiente vídeo
Épico el vídeo, creo que no debieron crear tanto hype con el juego en si , por algo la presentació tiene tantos dislikes ._ .xd, y la banda sonora si está piola
Llevo tiempo sin ver nuevos videos, me alegra verte
Gracias Tomás. El algoritmo y yo no nos llevamos bien jeje
1:14 meowscarada? 0.0
Esa Jam me interesa, aguante la música original!
Pokémon Ranger o Pokémon Mundo misterioso no tienen ningún leitmotiv de la saga principal y no por ello es una mala ost o deja de identificarse como de "Pokémon". Es más, eso hace que tenga más su propia identidad y propios leitmotivs como el del tema principal. A parte de esto, los distintos temas están compuestos en colaboración con Shota Kageyama, que ya ha participado en otros juegos principales y spin-offs de Pokémon.
Tengo la misma queja de esos juegos y otros ajenos a la saga principal. No creo que esté reñido que haya leitmotivs nuevos con dar unidad a una temática, pero cada uno tiene su opinión y soy respetuoso con eso.
no sabia que pokemon unite tiene musica y llevo ya algunas horas jugando
Pues o juegas sin volumen o estás sordo amigo :x
En mi opinión la música de los videojuegos debería transmitirte emociones y tendría que ser única en comparación con la de otros videojuegos, para cuando la escuches por ahí sepas de que juego fue sacada (como en el caso de undertale)...pd:muy bueno el video me lo vi completo :3
Claro, pero no es tanto lo de los sentimientos como los matices que hacen que sea única la BSO. Es complicado llegar a eso, pero creo que es a lo que tenemos que aspirar
Te doy la razón ¡porque la tienes!
Entonces no me la das!
Just like everything in the game. :P
Que, hablando de música genérica, el tema de los partidos de Unite me recordó mucho a la música de los juegos de Camelot xD
Que Motoi Sakuraba es un crack, pero se parecía a lo que encontrarías como tema de un Mario Golf/Tennis. O algún festival de Golden Sun.
O sea, no música mala en lo absoluto, pero que es tan ambigua que cabría perfecta si las intercambiaras xd
Es cierto que tiene algún toque parecido, pero a motoi le encuento otras cosas más interesantes la verdad jajaja
Yo llevo jugando videojuegos casi 30 años. Coincido en que una música específica le da mil vueltas a la genérica, pero más allá de porque aporte significado, que también, la genérica se suele hacer "sin ganas", total solo se le exige que funcione. Esto hace que la partida sea extraña, por ejemplo, para mí la música de Doom es genérica (el eternal no lo jugué, me refiero el anterior), guitarreo hardcore a pastar, no me aporta nada cuando me pongo a matar demonios. Le quito la música y dejo solo el sonido y la experiencia es prácticamente la misma.
Por eso a mi me llena más hacer música más concreta supongo. No sé. Entiendo que se haga genérica pero creo que va en detrimento a todo, al artista, al juego, a la compañía... Siempre que el público tenga criterio claro.
ñya ichinisan ñya arigato 😻😻
Temasos
en efecto la musica no me gusto de hecho hice mi propio mix con musica mas alusivas a pokemon y y a los 8 minutos cambie a otra cancion com mas intensidad teniendo en cuenta que los ultimos 2 minuto en pokemon unite son de matanza tiendo a ponerla de fondo mientras juego y quito toda musica del juego
Apoyo tu reflexión al 99%. La música genérica es contraria a la música con personalidad.
El 1% en desacuerdo está en que Pkmn Unite sí deja algún huevo de pascua en su música. Por ejemplo: el «Lobby Theme» de Pkmn Unite tiene referencias a «Kalos Region Theme», de la serie principal. Ambas son de Shota Kageyama...; a lo mejor hay más... (espero que sí).
¡Gracias por el vídeo!
Vaya pues de eso no tenía ni idea! Muchas gracias por el comentario!
@@maciamusic De nada, hombre. Ojalá investigando un poco encuentre algún huevo de pascua más. ¡Muchas gracias por el vídeo!
Volverán los memes de monos, Maciá?
Deacuerdo! Miren el ejemplo de street fighter, llevan haciendo practicamente las mismas musicas desde hace 20 años y a todos les encanta xD
A ver, tampoco se trata de hacer siempre lo mismo jaja
Muy buena crítica, pienso igual. La música de Unite no es mala, pero podría MUCHO mejor, me da muchísima pena que con todo el dinero de las desarrolladoras del juego no hubiesen sido un poco más consideradas con la música.
Espera, haces cubos de Rubik?
Jaja me gustan mucho, pero intento resolverlos yo con mis métodos... no lo he conseguido aún jaja.
wtf soy ciego creía que la partitura de atrás era white album lol
Hay varias, shipped, in rainbows de radiohead...
Pues a mi solo oírla me suena a Pokémon por el estilo del sonido.
Pero entiendo tu punto.
Estilo de sonido?
@@maciamusic un concepto que usamos normies no compositores.
@@Antonio7v Pero a qué te refieres con eso? Por entenderte.
@@maciamusic por el tono de la musica, no se si decir que tiene un genero en especial pero suena a samples de musica de pokemon. igual es una opinion de un random no te calientes la cabeza.
interesante video, maciá!
Gracias Marcos
jo
Nah, personalmente no lo veo como algo importante. Sobre todo por tratarse de un spin-off.
El uso de leiv motifs dentro de la propia saga principal destaca porque genera un sentimiento de unicidad. Hace tener cierta coherencia natrativa entre cada aventura porque, en efecto, todas son historias similares. Ahí es válido que se explote este tipo de recursos.
Pero tratándose de de un juego que se maneja muy aparte y con su propio mundo (aún siendo Pokémon) siento que no aportaría. La inclusión de melodías clásicas, más que ayudar narrativamente o para reforzar una idea, se sentiría más como un guiño. Algo anecdótico.
En casos como estos yo veo más como un pro expandir con ideas nuevas y aportar a su propio mundo.
Que, también, no es un caso aislado. Lo mismo se podría decir de Pokémon Snap, Conquest, Detective Pikachu, etc, etc. Juegos que al final, aún siendo de Pokémon, se sienten únicos por desarrollar sus propios apartados.
Al menos yo así lo veo.
Ya si de pronto en el juego principal de la novena gen se despiden de todos los termitas que conocemos (Evolución, Centro Pokémon, gimnasios, etc), ahí sí me verías muy decepcionado xd
No he jugado a esos otros juegos que comentas. Entiendo tu punto pero mantengo mi opinión. El hecho que te parezca más un guiño que un elemento estético es la prueba para mi de que no se le da importancia a los temas musicales.
Se puede partir de un tema musical de la saga original pero hacerlo mucho más combativo o cambiar el carácter totalmente. Incluso simplemente usarlo como inspiración. La evolución de esos temas es lo que dota a la obra de la organicidad que digo.
Hablas del mundo pero realmente por lo que parece, el mundo del Pok. unite es el mismo que el de la saga principal por ejemplo de espada y escudo por ir parejos en generaciones. Los pokémon, los objetos... Todo es igual menos la música. Ese es mi punto :)
@@maciamusic creo que malinterpretaste mi punto. En ningún momento digo que que no se les deba dar la importancia que se merecen los motifs clásicos (que de hecho ya se hace, y lo digo). Sólo digo que se debe ser congruente con el dónde y el cómo.
De hecho alguien en los comentarios mencionó un caso interesante: el de Pokémon Masters.
Aún siendo un spin-off, se basa en la historia de todos los entrenadores importantes de la saga principal, y por ello atiende con música que utiliza y remixea muchos de los temas ya establecidos en juegos pasados.
Ese es un uso que da importancia al legado de la franquicia, porque justo va de eso.
Y eso de que "todo es igual menos la música" en Unite, menos la música... No sé yo.
Mecánicamente se ignoran los principios de la saga. Los objetos tampoco son siempre iguales con sus usos originales. Los ataques cambias efectos e incluso conceptos.
Y todo esto por obvias razones.
Así que, si se ignoran principios tan básicos de la franquicia en pro de algo nuevo y funcional, no veo por qué la música debería tener un trato especial.
Y lo del "mundo" no lo decía en un sentido literal. Que incluso Detective Pikachu ocurre en el mismo universo, en teoría. Lo decía más como un "lo que aporta cada nueva entrada". Creía que se entendía.
Pero quién sabe. Ya flipandome, si en un futuro lejano nace un Unite 2 sería bonito que ahí se desarrolle sobre lo ya construido aquí.
No creo que algo se deba estancar siempre en lo mismo, y mucho menos cuando no es necesario en lo absoluto.
En fin. Cuestión gustos, supongo.
Saludos.
comentario
Si que me pareció algo extraño que la música no sonara como Pokemon, pero la idea de este "pokeLoL" distaba tanto de los anteriores juegos de Pokemon que no le di importancia
Como digo, funcionar, funciona. Las mecánicas para mi deberían ser lo único que cambie radicalmente en el juego, pero desde mi humilde punto de vista, no se han tenido demasiadas cosas en cuenta en el apartado artístico
@@maciamusic Cierto es, creo que se puede sentir un poco como un juego normal pero con pokemons
@@maciamusic Por cierto, llevo mucho tiempo sin pasarme por twich o discord así que a lo mejor no te acuerdas de mí pero soy daruk, podría volver a pasarme por allí pero llevaba tanto tiempo sin hablar que volver a hablar sin más se me hacía raro
@@thebestalcachofaninguno3342 jeje raro? Siempre serás bienvenido
Que buen video 👌
:3
Yo no soy músico pero si le doy mucha importancia a las bandas sonoras y estoy de acuerdo contigo, si ya tienes una saga haz aunque sea una pequeña alusión a ella, pero bueno cada vez se nota más que solo quieren ganar dinero...
Ya no es una alusión a modo de guiño, es algo más profundo!
@@maciamusic Correcto, correcto. Igual no me expresé con claridad. Estoy totalmente de acuerdo contigo.
Shota Kageyama está involucrado. Pero al parecer no es el único
twitter.com/shotakageyama/status/1405358935163367424?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1405358935163367424%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.nintenderos.com%2F2021%2F06%2Fshota-kageyama-compositor-principal-de-pokemon-confirma-que-tambien-esta-a-cargo-de-la-musica-de-pokemon-unite%2F
No tenía ni idea de la existencia de este tipo, gracias. ¿Cómo has llegado a ese post si se puede saber?
@@maciamusic Aunque parezca broma. Literalmente escribí "Pokémon Unite Composer" y fue lo primero que me salió xD. El comenzó a hacer la música de pokémon desde los remakes de Gold y Silver en adelante.
Esto es algo aparte, pero la banda de Breath of The Wild me pareció la mas floja que he escuchado de un juego de Zelda 3D en mi vida y demasiado pretenciosa.
Con ese abuso de minimalismo exagerado con el piano, se volvió un chiste como escuchar el tema de la Mujer Maravilla en la Liga de La Justicia de Zack Snyder...
Pobre desarrollo musical de piezas y los peores créditos de todos. Si hay cosas buenas como los pueblos y el castillo de Hyrule y temas de personajes, pero me pareció en general muy regular y flojo no al estándar de calidad en esa saga, lejos de la calidad de Hollow Knight, como decías, se trata como si fueran personajes vivientes, en Breath of The Wild no ocurre esto, llega hasta aburrir y molestar.
Yo no soy fan de pokemon este juego me gustó y la música es buena no es épica pero ni modo