Kroniki Myrtany: Archolos - wszystkie zakończenia

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 24. 08. 2024
  • Wszystkie zakończenia w Kronikach Myrtany i dalsze losy poszczególnych osób bądź miejsc [chyba nie muszę wspominać o spoilerach].
    Timeline:
    0:00 Archolos
    0:37 Archolos jeśli nie walczyliśmy o nie
    1:19 Jorn
    2:44 Ulryk
    2:59 Rozjemca
    3:13 Volker
    3:54 Fortuna Volkera
    4:12 Roderich
    4:26 Lorenzo
    5:05 Caramon i jego brat
    5:35 Arwid
    5:50 Ramsey
    6:09 Albyn
    6:33 Bestia z Archolos
    6:54 Winnica Valerio
    7:26 Przystań łotrów
    7:56 Klasztor magów wody
    8:20 Riordian
    8:34 Orkowie na Archolos
    9:19 Nasi towarzysze ze statku
    10:32 Kurt
    11:04 Ivy
    12:02 Bodowin
    12:35 Majątek Marvina
    12:59 Pies Marvina
    13:27 Wilcze Leże
    14:06 Stone
    14:37 Upamiętnienie poległych w Vardhal
    14:49 Wynagrodzenie dla tych co przeżyli
    15:04 Kessel
    15:10 Wodny Krąg
    15:30 Grayson
    16:03 Marvin

Komentáře • 248

  • @JTMilten
    @JTMilten Před 2 lety +129

    To, co go spotkało na koniec, jest tak bardzo niesprawiedliwe... >

    • @Salvii_Slager
      @Salvii_Slager Před rokem +18

      smutne to...+ już chyba nigdy nie zabije blizny w g1 XD

  • @shyu7998
    @shyu7998 Před 4 měsíci +13

    100h zajęło mi przejście fabuły, a to zasługa ludzi którzy nie są studiem... jestem w szoku jak genialnego moda stworzyli.

  • @marcinzubru2963
    @marcinzubru2963 Před 2 lety +253

    Aż chciałoby się zobaczyć kontynuację przygód Marvina w Khorinis i dalej górniczej dolinie. Organizacje buntu w zamku i dalej przejęcie władzy.
    Ehhh to byłby piękne

    • @franz4246
      @franz4246 Před 2 lety +53

      Kroniki Myrtany: Górnicza Dolina
      to byłoby cudowne ;D

    • @shadowdx2757
      @shadowdx2757 Před 2 lety +5

      @@franz4246 Oj tak

    • @dawidkmiecik6064
      @dawidkmiecik6064 Před rokem +7

      @@franz4246 musimy trzymać kciuki za alkimie może puszczą do nas oczko

  • @RandomGuy-ej9gr
    @RandomGuy-ej9gr Před 2 lety +94

    Ogólnie jedyne dobre zakończenie to jak się miało wyje..ne na wszystkich i zależało nam tylko na znalezieniu Jorna.

  • @edwardbe1851
    @edwardbe1851 Před 2 lety +94

    Genialna modyfikacja, nie jeden pełnoprawny dodatek nie zapewnia takich wrażeń i możliwości.

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před 2 lety +32

      dla mnie to jest ten prawdziwy Gothic 4 na który długo czekaliśmy:3 No ewentualnie Gothic 5 w zalezności czy ktoś uznaje Arcanie za Gothica

    • @rasimcarp
      @rasimcarp Před 2 lety

      @@MyCzesio1

    • @rafal.qwerty
      @rafal.qwerty Před 2 lety +11

      @@MyCzesio1 Jak ktoś uznaje Arcanie za Gothica to znaczy że jest oderwany od rzeczywistości i z jego zdaniem nie należy się liczyć :P
      Oficjalnie Arcania została pozbawiona prawa do bycia nazywaną Gothiciem i to przez samą Piranię :D

    • @kirus261
      @kirus261 Před rokem

      @@rafal.qwerty A ja akurat odkryłem wgl coś takiego jak "Arcania" miesiąc lub 2 przed pozbawieniem praw. xD

  • @mhmhm7116
    @mhmhm7116 Před rokem +16

    Przechodziłem tę grę w dniu jej premiery, kończąc ją w lutym. A oglądając dzisiaj to, emocje tak same i bicie serca jak przy losach bohaterów w lutym

  • @marcinzysko1653
    @marcinzysko1653 Před 2 lety +47

    miałem nadzieję że może będzie jeszcze zakończenie z marvinem opuszczających archolos z graysonem jako gwardzista

  • @ElnarSilverblade
    @ElnarSilverblade Před 2 lety +167

    Czyli Marvin to jednak Blizna ze Starego Obozu. Wiele się zgadza, włącznie z mieczem odebranym Volkerowi.

    • @karolw54
      @karolw54 Před 2 lety +50

      tak, twórcy potwierdzili, że to Blizna

    • @TheXesor
      @TheXesor Před 2 lety +7

      Jak do tego doszedłes?
      To nie gomez przypadkiem?

    • @rafal.qwerty
      @rafal.qwerty Před 2 lety +18

      Fajna sprawa, tylko jednego nie przemyśleli. Marvin został zesłany do kolonii około 9 lat przez utworzeniem bariery i buntu więźniów. Niezwykle mało prawdopodobne aby przez te 9 lat jako kopacz mógł posiadać ten miecz. A jeszcze mniej prawdopodobne by przez ten czas czekał sobie spokojnie skonfiskowany aż po 9 latach Marvin znany już jako Blizna powróci go odzyskać.

    • @karolw54
      @karolw54 Před 2 lety +36

      @@rafal.qwerty strażnicy skonfiskowali mu ten miecz jednak bratając się z innymi magnatami przetrwał i podczas buntu go odzyskał. Taka jest moja teoria

    • @rafal.qwerty
      @rafal.qwerty Před 2 lety +4

      @@karolw54 Takie jest najprostsze wyjaśnienie. Tyle że jednak mówimy o świecie Gothica, gdzie bardziej prawdopodobne jest, że miecz został mu odebrany przez jakiegoś strażnika, który zamiast go umieścić w depozycie postanowił go sobie przywłaszczyć. Jakiś czas później pewnie przegrał ten miecz w wyniku zakładu, a jeszcze później miecz zostałby skradziony od kolejnej osoby i zaginął bez wieści.
      Tak czy inaczej mało prawdopodobne by po tych kilku latach miecz dało się odnaleźć. A jeszcze mniej by dokonał tego jego prawowity właściciel.

  • @tomaszpryzwan4661
    @tomaszpryzwan4661 Před rokem +18

    Już dawno nie widziałem tak rozbudowanej gry.

  • @Nozownik85
    @Nozownik85 Před rokem +10

    To była wspaniała przygoda. Dziękuję twórcom z całego serca za ten cudowny content. GDYBYŚCIE planowali kolejną część i zbierali fundusze, to chętnie się dorzucę :*
    Zakończenia są świetne, łezka się w oku kręciła, poznając losy poszczególnych bohaterów. Co do samej GRY- poczułem się tak jak kiedyś, gdy odpaliłem poraz pierwszy Gothic jako dzieciak. Z perspektywy czasu, G1 czy G2NK wypada absolutnie słabo, w porównaniu z Kronikami Myrhany.

  • @Werdyno
    @Werdyno Před 2 lety +99

    Troche nie słusznie Marvin zostal zesłany do Gorniczej Doliny, mimo że tyle zrobil dla Archolos, Volker mial troche racji, jak ludzie czegoś potrzebują to błagają, a potem mają cię w dupie.

    • @abbradab4146
      @abbradab4146 Před 2 lety +23

      Tak samo jak Lee

    • @Miotacz192
      @Miotacz192 Před 2 lety +18

      Niestety Marvin za swoją dobroć został wykorzystany Nikt mu nie pomógł kiedy szukał brata został wykorzystany i potem zdradzony bo nikt mu nie pomógł kiedy potrzebował pomocy szkoda że gdy w kolonii był bezimienny nie dołączył do niego jako blizna przynajmniej by wrócił jak lee i dokonał odwetu na tych co sprawili że wylądował w kolonii

    • @Dzikens2137
      @Dzikens2137 Před 2 lety +8

      Jak nie slusznie. Bylo wyjasnione. Za wspolprace z ulrykiem i lichwiarzem byla pozniej smierc albo wiezienie cos w ten desen. To ze zrobil cos dobrego dla miasta to tak naprawde nikt nie wie. Pomagal tylko paru kupcom czy roderichowi lorenzowi zaleznie od strony. a grayson wyslannik byl juz zdegradowany a magowie wody sie nie pchali w sprawy polityczne

    • @gerflowy4139
      @gerflowy4139 Před 2 lety +26

      @@Dzikens2137 Aha, czyli odbicie orków z Archolos się nie liczy, odbicie miasta przed wilczymi synami również, zabicie bestii też?Oczywiście że nie słusznie został oskarżony, moim zdaniem te wydarzenia które wymieniłem zdecydowanie podważają "współpracowanie"z lichwiarzem i Wilczymi synami.Ale według mnie jest to "bardzo dobre" zakończenie, ponieważ wszystko się ładnie układa i bardzo porusza graczy.

    • @Komorow22
      @Komorow22 Před 2 lety +3

      @@gerflowy4139 Problem jest taki, że Ty to wiesz, bo jesteś z pozycji gracza, natomiast zwykły mieszczuch wie, od szlachty, że "pracowałeś dla Volkera i Ulryka". No Pan piekarz, który codziennie rano wystawiał chleb na stragan, nie biegał za Tobą i nie wie, że rozgoniłeś orków, pokonałeś renegatów/handlarzy niewolników i wykopałeś piratów. Zakładam, że maksymalnie można było, będąc zwykłym mieszczaninem, za sprawą ploteczek...usłyszeć o tej bestii. Tylko teraz co mieszczanina obchodzi sytuacja na jakiejś wsi xD? Nawet jeśli ktoś byłby pełen podziwu to to co zrobili Volker i Ulryk oraz ich pomagierzy, kojarzyło im się z taką nienawiścią, że logicznym jest iż chcieli powiesić Marvina. Spójrz mordo, na to z szerszej perspektywy, a nie jako "puppet-master" marvina.

  • @gregi120
    @gregi120 Před 2 lety +19

    Nie ma zakończenia odpłynięcia z piratami ( najwygodniej robi się to zakończenie gildią kupiecką) oraz zakończenia kiedy Arwid nie zostaje zabrany do Vardal. Zostaje wtedy trenerem młodzików straży miejskiej

  • @EdwinEL
    @EdwinEL Před rokem +14

    Teraz czekam na mody do moda Kroniki Myrtany 😏

  • @roklussulkor468
    @roklussulkor468 Před 2 lety +48

    Jest jeszcze opcja odpłynięcia z piratami, trzeba wtedy odejść z danej gildii jeszcze przed atakiem na piratów.

    • @Dzikens2137
      @Dzikens2137 Před 2 lety +6

      Co trzeba zrobic zeby tak bylo dokladniej? I co trzebabylo zrobic zeby nie rzucili sie na nas jak bedzie zadanie ze strazy czy tam araxos na nich

    • @roklussulkor468
      @roklussulkor468 Před 2 lety +5

      @@Dzikens2137 U mnie to było tak jak robiłem zadania dla straży przyjąłem to zadanie że idę do królewskiego wysłannika potem odnalazłem brata i wróciłem do miasta poszedłem do wysłannika i poprosił mnie o zadanie z pancerzami jak roderich chciał żebym załatwił to jakoś to miałem opcje dialogowa "Idź do Beliara" i odszedłem z straży dlatego nie zabiłem renegatów ani piratów. Co do opcji z tym aby wejść do piratów to masz tam opcje dialogowe w zależności od granej frakcji zawsze trzeba się powołać że ma się interesy (araxos) albo się jest od renegatów (straż) warto zrobić sobie zapis przed rozmową czyli wejściem do jaskini bo zabijają jak źle się odpowie

    • @Samurai-35232
      @Samurai-35232 Před 2 lety +2

      @@roklussulkor468 Nie trzeba odchodzić z gildii by móc uciec z piratami. Ja w jednym zakończeniu zostałem w Araxos a i tak mogłem uciec. Wystarczy nie brać questa "Król bez korony" bo to odrazu blokuje.

    • @zdeneek
      @zdeneek Před 2 lety +4

      @@Samurai-35232 Nie wrzucili byście planszy końcowej z tego? Nigdzie tego nie widziałem, a nie chce mi się całej gry przechodzić, żeby zobaczyć ucieczkę z piratami w planszach końcowych.

    • @xgorzki603
      @xgorzki603 Před rokem +1

      @@zdeneekZakończenie z piratami:
      czcams.com/video/yYSDp7wmg0A/video.html

  • @ninjowniasquad2067
    @ninjowniasquad2067 Před rokem +12

    Oj brakuje jednego zakończenia (13:50). Jeśli obaj paladyni zginą Wilcze Leże zostanie spalone przez wszystkich 🙃

    • @jaromiradamiak4922
      @jaromiradamiak4922 Před rokem +1

      Jeśli nie zabijemy Corteza i nie weźmiemy go ze sobą na wyprawę, mozemy z nim odpłynąć.

  • @tomassuchyjr
    @tomassuchyjr Před 2 lety +36

    Falloutowe zakończenie, w sumie, takie właśnie chyba lubię najbardziej. :D

    • @Canran666
      @Canran666 Před 2 lety +6

      Dokładnie. W Fallout 1 za uratowanie ludzi przed mistrzem został wygnany i założył wioskę arrayo.

  • @baletudo5
    @baletudo5 Před 2 lety +7

    Świetny mod polecam każdemu fanowi modów do gothica! Pozycja obowiązkowa ;) I te samaczki w grze mmmm bajka

  • @clintbeastwood1666
    @clintbeastwood1666 Před 2 lety +7

    Fabio może dostać to na co zasługiwał na 3 sposoby - Zombiak, zabicie uchodźców pod wilczym leżem albo symulacja wybuchu wulkanu i podczas szturmu na miasto udanie się do magazynu naprzeciwko sklepu Nirki

    • @clintbeastwood1666
      @clintbeastwood1666 Před 2 lety +5

      Jeszcze są różne zakończenia wilczego Leża, a o zakończeniu piratów to sie teraz z komentarzy dowiedziałem xD

    • @clintbeastwood1666
      @clintbeastwood1666 Před 2 lety +10

      Oprócz tego podczas szturmu na miasto jest super ciekawa interakcja w budynku obok którego Leon i Kuno grali w szachy, polecam :P

  • @romson3077
    @romson3077 Před rokem +2

    Dopiero teraz zorientowałem się że w zakonczeniu z winnicą jest błąd językowy. Zboże się sieje a nie sadzi xd

  • @MitycznyŚwiat-e4u
    @MitycznyŚwiat-e4u Před rokem +4

    Archalos to najlepsza część gothica że można ją uznać za oficjalną

  • @mlesisz
    @mlesisz Před 2 lety +2

    O kurde jeszcze tyle opcji do odkrycia.

  • @Tami9
    @Tami9 Před 2 lety +11

    Zakończenie na siłę. A fakt, że Marvin jako skazaniec mógł mieć miecz, to już w ogóle parodia. Już widzę jak kilofem rąbał skały rudy, z mieczem u pasa bo "zgodnie ze zwyczajem" pozwolono mu zatrzymać xD. Nic dziwnego, że więźniowie dali sobie radę ze strażnikami podczas buntu.

    • @borzydarbobek
      @borzydarbobek Před rokem +2

      Miecz pewnie mu skonfiskowali i odzyskał go dopiero po buncie w kolonii.

  • @christiansamulak5797
    @christiansamulak5797 Před 2 lety +21

    Czyli ten facet na samym końcu to blizna i gomez?😯

  • @TheDiagoz1
    @TheDiagoz1 Před 2 lety +4

    Szkoda, że tytuł filmu nas okłamuje, jako że brakuje kilku zakończeń :/

  • @stasielko
    @stasielko Před 5 měsíci

    tak sie wciagnalem, ze przeszedłem w tydzien😎😎 zasluguje na miano oficialnego dodatku

  • @Gelu_Kilgor
    @Gelu_Kilgor Před 2 lety +5

    Jak można osiągnąć drugie zakończenie z Kurtem? W jaki sposób pomógł Volkerowi? I tak w ogóle, bo szczerze nigdy tego nie zrozumiałem - czemu Volker porwał Jorna? Należał do Wodnego Kręgu? Czy też zagroził kiedyś Lichwiarzowi?

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před 2 lety +16

      Po zniknięciu Kurta musisz przeczytać notatkę którą zostawił barmance i nonatkę którą zostawił na balkonie w swoim pokoju w tej samej karczmie. Potem gdy oba przeczytasz to musisz w 5 rozdziale się udać do kanałów i go tam poszukać. Będzie przy "wodospadzie" i notatki które będzie miał przy sobie wszystko wyjaśnią.

  • @piotrwu6464
    @piotrwu6464 Před 2 lety +8

    Zabiłem bestie z Silbah ale jak podejrzewam to nie była ta "prawdziwa" bestia. Bo przybyła ona z orkami a ludzie z Silbah ginęli już wcześniej. Jak otrzymałeś zakończenie, że ludzie z Silbah żyli spokojnie itd?

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před 2 lety +6

      Podczas wykonywania zadania "Bestia z Archolos" musisz znaleźć wszystkie poszlaki (Marvin wypowie kwestie jeśli ci je zaliczy):
      -kołczan ze strzałami
      -zabite zwierzęta
      -zwoje przemiany
      -mikstury many
      -róg Allana (gdy wejdziesz w interakcje z jego ciałem musisz zbadać róg, nie ciało).
      W czasie ceremonii zabicia bestii musisz porozmawiać z Detlowem. Ten cię spławi i po ceremonii idziesz do jego domu w Starym Mieście (bodajże ma dwie głowy wilków obok wejścia) i z nim rozmawiasz. Wtedy wszystko się wyjaśni

    • @Gelu_Kilgor
      @Gelu_Kilgor Před 2 lety +1

      @@MyCzesio1 I co się okazuje?

    • @lukeyu7086
      @lukeyu7086 Před 2 lety +13

      Że detlow jest bestia, używał zwojów i atakował w różnych formach

    • @guthak10movie8
      @guthak10movie8 Před 2 lety +4

      @@lukeyu7086 czyli Detlow to nawiązanie do Detlaw z krwi i wina? XD

    • @theashenone9703
      @theashenone9703 Před rokem +1

      Wydaje mi się, że nawet nie trzeba było wchodzić w interakcję z rogiem Allana, podejrzewam, że liczy się fakt pójścia do domu Detlowa

  • @zdeneek
    @zdeneek Před 2 lety +5

    Gdzie znajdę Fabio? Chodował to ziele na bagnach, a teraz go nie ma. Pojawiły się zombie ale nic poza tym i na koniec gry nic nie było wspomniane.

    • @SheverQ
      @SheverQ Před 2 lety

      ja poszedłem w ostatnim rozdziale tam przed pójsciem z magiem wody na strażnicę i wtedy mi się jego trup pojawił

    • @EdwinEL
      @EdwinEL Před rokem

      Gdy nie wykonasz zadania, żeby pomóc szkieletowi z bagien dostać się na tamten świat. To jak na bagnach fabio i inni znikną wyjawi Ci prawdę.

  • @rafal.qwerty
    @rafal.qwerty Před 2 lety +4

    Niektóre z tych ekranów na koniec nie do końca zostały poprawnie zaprogramowane. Przykładowo ja w trakcie gry nie interwerniowałem w sprawy winnicy (poza odebraniem wypłaty dla Kurta), to pod koniec gry musiałem walczyć z tym bratem, który mnie obwiniał o swoją porażkę, a ekran na zakończeniu mówił o upadku winnicy i przerobienia jej na farmę zboża.
    Inną sprawą jest komentarz na temat Kurta, w trakcie gry nie trafiłem na żadną poszlakę na temat jego udziału w porwaniu Jorna, po prostu zniknął w 5 rozdziale a ja nie znalazłem tej jego notatki. A ekran końcowy mówi że Marvin nigdy nie odnalazł tego oszusta, co było dziwne, bo dopiero odnalezienie jego ciała daje o tym do zrozumienia.

  • @rasimcarp
    @rasimcarp Před rokem +1

    Legenda

  • @gregorius713
    @gregorius713 Před 2 lety +10

    Jest jeszcze inne zakończenie odnośnie wilczego leża. Prawdopodobnie zrobię je w następnym podejściu

    • @88loaded32
      @88loaded32 Před 2 lety +1

      Jakie konkretnie?

    • @gregorius713
      @gregorius713 Před 2 lety +1

      @@88loaded32 Że paladyni nie przejmują twierdzy. Nie wiem jaki jest opis bo widziałem tylko screena że Wilcze Leże jest w ogniu i leci tam dużo ludzi. Z tego co wiem trzeba zrobić tak by paladyni na Archolos nie żyli, na pewno Candac a do tego młodego nie jestem pewien

    • @thebasementdweller341
      @thebasementdweller341 Před 2 lety +1

      U mnie candacowi się zmarło w vardhal, ale runar przeżył i nie miałem tego zakończenia, więc raczej runar musi zginąć w zadaniu "Wola Niebios". Z ciekawości zabiłem go jeszcze kodami w trakcie szturmu na miasto ale i tak nie dostałem zakończenia.

    • @gregorius713
      @gregorius713 Před 2 lety +1

      @@thebasementdweller341 Okej, dzięki za poradę w czas bo jeszcze nie zacząłem. :)

    • @zdeneek
      @zdeneek Před 2 lety +1

      @@gregorius713 jest jakaś strona z tymi wszystkim screenami z zakończeń?

  • @mateuszkozan177
    @mateuszkozan177 Před 2 lety +3

    Czyli nie ma opcji hajtnięcia się z ivy😨?

  • @sobczyklive6979
    @sobczyklive6979 Před 2 lety +3

    Król powrócił kurła

  • @skif2044
    @skif2044 Před 7 měsíci +2

    Gdzie muzyka do srania 4

  • @Liquidazot
    @Liquidazot Před 2 lety +3

    Wydaje mi sie ze mozna uratowac Kesela ale przed wyprawa trzeba poszukac tej ksiegi o ktorej mowil ten mag wody w podziemiach klasztoru

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před 2 lety +14

      Nie da się. Księga z podziem klasztoru służy do ulepszenia zbroi do znalezienia w Vardhal

  • @hezu5650
    @hezu5650 Před 2 lety

    Zrobiłeś mi dzieciństwo na muzkach do srania może i to śmieszne ale dzięki daj serduszko jak możesz ;)

  • @dembix02
    @dembix02 Před rokem +2

    ja wiem, że gierka fajna, ale opcja w której rezygnujemy z walki i odchodzimy w cień, a mimo to wysyłają nas koniec końców do kolonii karnej jest totalnie bez sensu i jeszcze bardziej podbija absurdalność tego zakończenia

  • @NarutoKyuubi144
    @NarutoKyuubi144 Před 2 lety +5

    Cóż ... niedosyt pozostaje . Fakt, wiadomo, że Marvin to Blizna i nijak się to musiało tak skończyć, ale trochę jednak "meeh" .
    Pomimo tego, modzik konkret :D
    Swoją drogą, w którym momencie można uratować pieseła ?

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před 2 lety

      Przed wyruszeniem do Vardhal musisz go oddać Victorowi w Silbach (pojawi się odpowiedni dialog)

    • @NarutoKyuubi144
      @NarutoKyuubi144 Před 2 lety

      @@MyCzesio1 Ahh a to ciekawa opcja całkiem :D Przy następnym podejściu (Za jakiś czas) postaram się tak zrobić, bo szkoda pieseła :D

  • @Overlord598
    @Overlord598 Před 6 měsíci +1

    gdzie muzyka do srania 5

  • @h4wk742
    @h4wk742 Před rokem

    dzieki

  • @99swm
    @99swm Před měsícem

    3 razy zepsuło mi save’y. Poddaje się, oglądam filmik, jak się kończy ten mod…

  • @gosyoutuba1975
    @gosyoutuba1975 Před 2 lety

    Yest muj ólubiony jutuber!

  • @matiz327
    @matiz327 Před měsícem

    Brakuje Ci info o resszcie ludzi na Bagnach...

  • @lovelesslunatic7948
    @lovelesslunatic7948 Před 2 lety +13

    Czy mi się wydaje że twórcy wzorowali na zakończeniu pierwszego Wiedźmina? Nawet inspirowali się bitwą w Wyzimie.

    • @kamilgebala5195
      @kamilgebala5195 Před 2 lety +8

      Ogólnie dużo było takich wątków np. bestia w Silbach - bestia w Podgrodziu Wizimy

    • @Areez
      @Areez Před 2 lety +2

      @@kamilgebala5195 Bestia w silbach to chyba bestia z Bokler ( czy jak to sie tam pisze) byl to vampir i nazywal sie Detlaff a w kronikach Detlow...

  • @szymonzaucki2260
    @szymonzaucki2260 Před 2 lety

    jest i on!

  • @MaestroDJDaniello
    @MaestroDJDaniello Před 2 lety

    dzięki

  • @jedrzejmarkiewicz1346

    To nie są wszystkie zakończenia. Brakuje np. odpłynięcia statkiem z łotrami z przystani. Nie pokazałeś też losu wszystkich towarzyszy z Londram

  • @pawekut6578
    @pawekut6578 Před 2 lety +2

    Jak to w końcu było z tymi kręgami wody i ognia? Przecież kroniki to czas przed g1, a barierę stworzono przed podziałem na kręgi wody i ognia, jak mówi Saturas przytaczając postać Xardasa. Tutaj widzimy że Riordian popłynął do myrtany, żeby pracować nad tajnym projektem, czyli jak rozumiem nad barierą?

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před 2 lety +15

      Chuj wie. Najprostsza odpowiedź to jest to, że stażysta znowu nawalił przy produkcji G1. Według wiki to z pism w Varancie w G3 można się dowiedzieć, że magowie wody powstali długo przed barierą. Oraz kompletnie nie ma to sensu, że taki podział powstał dopiero pod barierą (że do tego czasu nie było wyznawców Adanosa albo ci nie mieli swoich magów?). Dodatkowo w Gothicu 2 pojawia się Vatras, który jest arcymistrzem magów wody, a który nie brał udziału przy tworzeniu bariery

    • @krystiangaweda
      @krystiangaweda Před 2 lety +1

      Przecież Xardas był magiem ognia a później dopiero zszedł na drogę nekromancji. Podział na magów wody i ognia ma związek z Adanosem i Innosem.

    • @pawekut6578
      @pawekut6578 Před 2 lety +2

      @@krystiangaweda oczywiscie ze tak, ale w pierwszej części gry saturas wyraźnie powiedział coś o czasie "przed podziałem na kręgi wody I ognia"

    • @DJ7ful
      @DJ7ful Před 2 lety +5

      No przecież było tysiące razy dementowane, że nie było żadnego podziału na kręgi ognia i wody. Po prostu magowie się rozłączyli, ale kręgi ognia i wody istniały już wcześniej osobno. Gdyby podział nastąpił pod barierą, to magowie poza Kolonią Karną nadal byliby częścią jednego kręgu. Dodatkowo w G2 masz klasztor Innosa, który stoi na wyspie bodaj od kilkuset lat - właśnie jako klasztor ognia itd., itp. Wytłumaczeń jest kilka:
      1. Błąd w tłumaczeniu. Ktoś nie zrozumiał po prostu, że chodziło o to, że magowie się rozdzielili, a nie podzielili na osobne kręgi;
      2. Dialog spierdolił ten sam koleś, który wymyślił sobie też 13. maga (tj. nie zrozumiał, że Milten dołączył do magów po utworzeniu bariery, a nie przed). Mike Hoge dementował w wywiadzie dla Goticz.net, że nie było żadnego 13. maga, a ten typ odpowiadał za cały ten dialog, więc mógł więcej namotać;
      3. Piranha przy G1 miała zupełnie inną wizję magów, ale w G2 nastąpił recon, więc dialog jest do wyrzucenia, bo liczy się to, co jest nowsze. Po prostu się "nadpisuje". Tak jak np. w G1 Khorinis nie jest wyspą, tylko najpewniej leży na kontynencie. Pokazuje to, chociażby Gothic: Der Comic (gdzie miasto Khorinis nie miało nawet dostępu do morza) albo pomysł na Gothic Sequel, gdzie król na piechtę przybył do Górniczej Doliny. To samo jest chociażby z Bogami, gdzie w G1 są bardziej mityczni i zdaje się, że nie ingerują w świat, a w G2 już mamy jakieś otwarte wojny Bogów, magiczne artefakty i bajdurzenie, że Śniący przybył z wymiaru Beliara itd. W G1 nic o tym mowy nie ma.

    • @powoczybysie
      @powoczybysie Před rokem +1

      @@DJ7ful w G1 Khorinis jest wyspą. Nie wiem o czym ty mówisz

  • @krstfkbl5145
    @krstfkbl5145 Před 2 lety +2

    Dalej nie wiem czy jest możliwość żeby Kessel wyszedł z Vardhal.

  • @Euronymous3721
    @Euronymous3721 Před 10 měsíci

    Orientuje się co to za utwór w ostatniej scenie z okrętem?

  • @antonim8714
    @antonim8714 Před rokem +2

    Oj kilku zakonczeń brakuje niestety:/

  • @rafal.qwerty
    @rafal.qwerty Před 2 lety +4

    Trochę głupio tylko z tym zesłaniem do Kolonii. W sensie prawo mówiło, że ten kto pracował dla Volkera lub Ulrycha i nie zgłosił się do władz podlega karze, ALE Roderich przecież wiedział, że Marvin dla nich pracował więc technicznie Marvin zgłosił się do władz. Ale nie Roderich był bezsilny i musiał go skazać jednocześnie potem pozwolił więźniowi zatrzymać broń, czyli co? Zbyt groźny aby żyć, ale w zamian za zasługi ześlemy go na niewolnicze prace i pozwolimy zachować broń?

    • @wojtek561
      @wojtek561 Před 2 lety +1

      Może miecz został mu odebrany a po buncie go po prostu odzyskał?

    • @rafal.qwerty
      @rafal.qwerty Před 2 lety

      @@wojtek561 Teoretycznie tak by mogło być. Ale znając realia świata Gothica, bardziej prawdopodobne że jakiś strażnik sobie po prostu ten miecz przywłaszczył, potem przegrał w jakimś zakładzie, następnie został od tej kolejnej osoby skradziony i zaginął bezpowrotnie. W końcu mówimy o dobrych kilku latach. Mało prawdopodobne by ten konkretny miecz po prostu sobie czekał przez 9 lat, aż wybuchnie bunt by Marvin znany już jako Blizna mógł go odzyskać.

  • @adiik1991
    @adiik1991 Před 2 lety +6

    Jak ocalić Jorna i odpłynąć z nim z Archolos?

    • @Samurai-35232
      @Samurai-35232 Před 2 lety +8

      Musisz złamać złota zasadę Gothica czyli jak wyżej, robić tylko główne questy.

  • @MJCS02
    @MJCS02 Před 2 lety +2

    U mnie Lorenzo padł, jak można było go uratować?

    • @Robinskateboard
      @Robinskateboard Před 2 lety +10

      Nie zabijać południowca z jaskini na bagnach który pilnuje złotej skrzyneczki Corteza i wysłać go do miasta

    • @MJCS02
      @MJCS02 Před 2 lety

      @@Robinskateboard dzięki Robinos, ratuj co się da z tego miasta i załatw Volkera. Moja ulubiona seria u ciebie :p

  • @miky1979
    @miky1979 Před 2 lety +1

    co jeśli dotrzemy szybko do Jorna ale wczesniej wypijemy jego lekarstwo? bedzie inne zakonczenie ?

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před 2 lety +5

      Marvin i tak wyciągnie te lekarstwo i mu je da.

  • @AmikoEz
    @AmikoEz Před 2 lety +3

    Hello, guys is it possible for you to provide this in English version of the text? Pretty, please!

  • @wulfgarpl
    @wulfgarpl Před 2 lety +6

    Szkoda że nie można stanąć po stronie wilczych synów :/

    • @Mis-Przekliniak
      @Mis-Przekliniak Před 2 lety +9

      Fakt,zjebali to.Wilczy synowie mogliby być jako 3 gildia do której można było by dołączyć tak jak w gothic 1 i 2 (3 gildie) a tak to zmarnowany potencjał szkoda.

    • @iwasaki4483
      @iwasaki4483 Před 2 lety

      Chyba wilczych pizd jak trzeba było wejść do gniazda pelzaczy to 3/4 miało obsrana zbroje

  • @Kerrels
    @Kerrels Před 2 lety

    teraz moja rozkmina jest jedna: oś czasu.

  • @tuchajbej3096
    @tuchajbej3096 Před 2 lety +2

    Brakuje zniszczonego leża

  • @elusiek5401
    @elusiek5401 Před rokem

    mam wielkie wyczucia ale jestem czy nie ma w zakończeniu o towarzyszach marvina jeszcze zakończenie o lea bo przecież u bodowina w piwnicy mogliśmy ją martwą spotkać

  • @ciomak12
    @ciomak12 Před 2 lety +4

    Po mojemu na pewno zgubiłeś dwa zakończenia.
    1. Zakończenie z Ivy, gdzie w kanłach mówimy, że jest już wolna, więc ma się wynieść a my już wykończymy lichwiarza. I w zakończeniu Mówimy że odeszła nie wiadomo gdzie i Marvin ma nadzieję jej nigdy nie spotkać
    2. Z bodowinem. Sam nie miałem tego zakończenia natomiast jeżeli go zabijemy to dostaniemy klucz do pracowni gdzie znajdziemy martwą towarzyszkę podróży. No więc na pewno nie będzie on sobi spokojnie pracował na archolos.
    3. Pewnie też inne jest zakończenie jeżeli każemy bodowinowi opuścić archolos.

  • @bukimiak2101
    @bukimiak2101 Před rokem

    Jak odkryć o co chodziło z Kurtem? (11:00)

    • @karolz2032
      @karolz2032 Před rokem +1

      W rozdziale 5 idziesz na pietro tam gdzie stal Kurt i czytasz liscik od niego potem gadasz z Helgą ona daje Ci wiadomosc i znajdujesz go martwego w kanałach

  • @WojtinhoFCJ
    @WojtinhoFCJ Před rokem +4

    Znalazłem ten filmik, choć chyba nie będę oglądał całego. Zakończenia dla różnych postaci związane z zadaniami pobocznymi to jedno, ale główne zakończenie jest chyba takie samo i jest ono słabe.
    Jak można było tak zniszczyć zakończenie? Jak można było zrobić z Wilczych Synów jakichś dzikusów którzy mordują mieszkańców miasta? Powinna być ich opcja ich ścieżki i wtedy gra kończy się na przejęciu przez nich władzy bez przelewu krwi przy pomocy Marvina, ew. CO NAJWYŻEJ po konfrontacji ze strażą miejską. Tymczasem wszystko jest promyrtańskie, do tego współpraca Wilczych z lichwiarzem? Zakończenie dla Marvina też z dupy, żyje sobie jakiś czas i nagle z tyłka zostaje wezwany i osądzony również za współpracę z Lichwiarzem i Ulrykiem. A jaka to współpraca? Zutylizowanie pełzaczy z kopalni to zdrada ludzkości przecież! Mieszkańcy Archolos (nowi wzięci z nikąd czy biedota z portu bo nie wiem, przecież 90% chyba zostało zabitych) zachowują się jak najbardziej prymitywna tłuszcza a Roderich gnie się jak zapałka. Jest to bardzo słabe bo w ten sposób odbiór finalny gry jest inny pomimo całej pracy jaka została włożona w ten bogaty przecież mod. Cóż z tego, skoro wysiłek gracza zostaje spuszczony w kiblu?

    • @mostcoldheartedsonofabitch
      @mostcoldheartedsonofabitch Před 5 měsíci

      Czekam na twoją wersję, możesz już zbierać ekipę. Za 3 lata chcę zagrać. Powodzenia.

  • @Remek55
    @Remek55 Před 2 lety +1

    bez sensu to zakończenie Marvin nie mógł jakoś uciec na inne wyspy np. na wschód czy południe i zniknąć kompletnie z tego świata, miał wpływy i był bogaty chyba wiedział co się święci?. a tak mamy coś w stylu zakończenia gry o tron gdy jon snow który był największym bohaterem stracił wszystko

    • @krystiangaweda
      @krystiangaweda Před 2 lety +1

      Wtedy nie mógłby być Blizną ze starego obozu w Gothicu 1

    • @Remek55
      @Remek55 Před 2 lety +3

      @@krystiangaweda i co z tego musieli na siłę go zrobić blizną ?

    • @krystiangaweda
      @krystiangaweda Před 2 lety +2

      @@Remek55 nie musieli zrobić go blizną ale blizna był tak okrojony z jakichkolwiek informacji o nim ze pasował idealnie żeby stworzyć pod niego postać do nowej historii. Szczególnie ze gomez był nikim, tak samo Marvin przestał być kimś w mieście Archolos, całkiem dobrze to pasuje

  • @blurys744
    @blurys744 Před rokem

    Czyli są 2 zakończenia z keselem raz że nie opuszcza vardal a raz że znika czyli da się go uratować? Jak

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před rokem

      Nie da sie go uratować

    • @blurys744
      @blurys744 Před rokem

      @@MyCzesio1 a dobra pojebało mi się w jednym slajdzie jest że nie wyszedł z vardal a w drugim że po zaginięciu kesela ale oba slajdy są do jednego zakończenia

  • @krzysztofpawe7733
    @krzysztofpawe7733 Před 8 měsíci

    Brakuje mi tu z 3 do wszystkich :/

  • @gorn7343
    @gorn7343 Před 2 lety +1

    4:47 co zrobić żeby Lorenzo przeżył?

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před 2 lety +3

      Podczas wykonywania zadania "Starzy znajomi" w przystani łotrów trzeba nie zabijać południowca i wysłać go do miasta

    • @Patronasusix
      @Patronasusix Před 2 lety +4

      @@MyCzesio1 a on sie czasem nie rzuca na nas od razu zawsze?

    • @StarkerTV
      @StarkerTV Před 2 lety +2

      @@Patronasusix Wiem, że minęły 4 miesiące od tego, ale nie. Rzuca się jedynie jak po walce weźmiesz tę skrzyneczkę (gdy leży).

    • @Patronasusix
      @Patronasusix Před 2 lety +1

      @@StarkerTV aa widzisz, dzięki

  • @moonblade7564
    @moonblade7564 Před rokem

    Help co zrobić, żeby Caramon przeżył?

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před rokem +1

      Musisz zabrać go do Vardhal

  • @Pan-yw7bk
    @Pan-yw7bk Před 2 lety +8

    18:20 jedyne prawdziwe zakończenie

    • @kirus261
      @kirus261 Před rokem +5

      A potem Blizna spotyka Bloodwyna, co został przez Blizne wysłany do Kolonii Karnej ;D

    • @tomaszfilipowski4999
      @tomaszfilipowski4999 Před rokem +2

      Za gomeza

  • @MrFruityDJ
    @MrFruityDJ Před 2 lety

    Dziwne w moim zakończeniu, była wstawka o znikających wieśniakach ze wsi, mimo to że zabiłem bestie.

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před 2 lety +7

      Bo nie odkryłeś prawdziwej bestii odpowiedzialnej za mordy wieśniaków.

    • @leooadi5311
      @leooadi5311 Před 2 lety

      @@MyCzesio1 Czekaj, to kto nią był?

    • @dinozarhd7933
      @dinozarhd7933 Před 2 lety

      @@leooadi5311 no możesz jeszcze raz przejść misje bestia z archolos i wtedy w lesie dokladnie sie rozgladaj i mysle ze bedziesz wtedy znal odpowiedz

    • @leooadi5311
      @leooadi5311 Před 2 lety +1

      @@dinozarhd7933 już pamiętam, problem w tym, że przechodziłem grę od dnia premiery do kilka dni temu. Grałem raz na kilka dni i dużo rzeczy normalnie wyleciało mi z głowy zanim nawet ukończyłem grę ;p

    • @brunogiovanna371
      @brunogiovanna371 Před rokem +2

      @@leooadi5311 SPOILER:
      .
      .
      .
      .
      Prawdziwą bestią był................................. Detlow, czyli ten jeden z łowców. Rozsmakował się w polowaniu po przemianach w różne zwierzęta, więc ,,aby odblokować swój potencjał " zaczął napadać na ludzi. Temu też opisy bestii były niespójne xD
      Brzytwiaka znalazł w klatce niedaleko farmy Bermara, i to tam możemy odkryć prawdę, którą później mu przedstawimy. Poza tym w lesie znajdziesz też porzucone zwoje przemiany oraz mikstury many.
      W ogóle cały ten wątek to super nawiązanie do historycznej sprawy Bestii z Gévaudan

  • @kuzekbrk2279
    @kuzekbrk2279 Před 2 lety +1

    fajnie że wszystkie zakończenia sklejone ale ja miałem to w którym nie zdążyłem uratować brata,zabijam volkera i trafiam do koloni.A zastanawia mnie jakie ścieżki wybierać aby uratować jorna,aby kurt zginął ? to trzeba już od dłuższego czasu kierować inaczej historię czy liczą się jakieś ostatnie decyzje ?

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před 2 lety +23

      Kurt musi zginąć, a żeby uratować Jorna to o ironio trzeba nie marnować czasu o czym Marvin wspomina, że marnuje czas. Lecieć tylko z fabularnymi zadaniami, nie robić pobocznych zadań (jedynie można te które są wymagane do gildii) i w 30 dni odnaleźć Jorna. Wtedy Jorn przeżywa, odblokowujesz sekretne zakończenie i gra się kończy w 4 rozdziale.

    • @marekzenft
      @marekzenft Před 2 lety +1

      @@MyCzesio1 Jak to się kończy w 4 rodziale, jak to wygląda?

    • @MrFenix192
      @MrFenix192 Před 2 měsíci

      ​@@marekzenftotwierasz trumnę w porę póki nie umarł, dajesz mu lekarstwo i uciekacie

  • @danielpieczuro6653
    @danielpieczuro6653 Před 2 lety

    Czy ktoś próbował przechodzić za maga ? Właśnie chce przejść powtórnie, ale ciekawie czy warto byłoby zrobić to za maga

    • @mazril
      @mazril Před 2 lety

      Ja przechodziłem magiem, całkiem przyjemnie się gra tylko zawsze brakuje many na początku, no na samym końcu jest się jak jednoosobowa armia spamująca błyskawicę lub lancę xD Finalnie udało mi się nazbierać +60 do obrażeń czarów i 257 many. Wilczy synowie na 2 lub 3 strzały żaden nie dobiegł.

    • @kimikot3778
      @kimikot3778 Před rokem

      @@mazril ja zrobiłem kusznika i gargulce w Vardhal na hita a wilczy synowie gdybym miał ciutkę więcej zręczności to na Maks 2 hity

  • @kelsoniarz988
    @kelsoniarz988 Před 2 lety +1

    To można uratować jorna?

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před 2 lety +8

      Ta. Jest to sekretne zakończenie. Trzeba rushować wątek główny i omijać poboczne rzeczy mieszcząc się w 30 growych dniach.

  • @RafalXD
    @RafalXD Před 2 lety

    czyli blizna i stone się znają ciekawe

  • @kurzel1313
    @kurzel1313 Před 2 lety

    Jaki warunek na 12:50?

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před 2 lety

      Musisz mieć dużo złota. Ja miałem ponad 10 tysięcy i dostałem to

    • @kurzel1313
      @kurzel1313 Před 2 lety

      @@MyCzesio1 no ja to kupowałem wina na prefki itd. i miałem z tysiąc przed szturmem na miasto.

  • @Fabian_uwu
    @Fabian_uwu Před 4 měsíci

    My chcemy kolejna muzyke do srania (rozumiem jak nie zrobisz bo ludzie by srali już tyle że by był koniec świata )

  • @velmrok1660
    @velmrok1660 Před rokem

    Jak zrobić żeby Lorenzo przeżył?

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před rokem

      Jak zbierasz łupy dla Corteza to nie możesz zabijać południowca tylko sprawić, by się udał do miasta

    • @velmrok1660
      @velmrok1660 Před rokem

      @@MyCzesio1 nie kojarzę żadnego południowca, i czemu ma taki wpływ?

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před rokem

      @@velmrok1660 w jednej jaskini na bagnie się ukrywa, a jak dostanie się do miasta to po jakims czasie staje się osobistym ochroniarzem Lorenzo

    • @velmrok1660
      @velmrok1660 Před rokem

      @@MyCzesio1 aaa, dzięki. Nie wiedziałem o tym

  • @chloppkroczny8900
    @chloppkroczny8900 Před 2 lety

    Ja dalej nie wiem czemu caramon mi umarł ani kiedy ,dlatego że go zabrałem do vardal ?

    • @WarriorOfGoo
      @WarriorOfGoo Před 2 lety

      Ja go wziąłem do Vardal i u mnie przeżył.

    • @semir9112
      @semir9112 Před 2 lety

      Jak weźmiesz go do Vardal, to w trakcie bitwy w mieście będzie w więzieniu u Wilczych Synów, a jak go nie weźmiesz to umrze w mieście.

    • @zuzannabiaowarczuk345
      @zuzannabiaowarczuk345 Před 2 lety

      Ja go wzięłam do Vardhal i mi umarł w walce gdy gargulce atakują obóz, może wtedy ci umarł? Bo było mi go szkoda więc wczytałam grę i przeżył z jego bratem

  • @mateuszszymczak3871
    @mateuszszymczak3871 Před 2 lety

    Jak uratować psa?

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před 2 lety +5

      trzeba go oddać Victorowi w Silbach przed wyprawą do Vardhal

  • @deireadh3888
    @deireadh3888 Před 2 lety +1

    od czego zależy zakończenie wątku z bestią w silbach?

    • @kurzel1313
      @kurzel1313 Před 2 lety

      Podczas polowania trop wszystkie ślady, potki many itd łącznie z klitką. Z ostatnim ocalałym z polowania pogadaj po wszystkim.

    • @adiik1991
      @adiik1991 Před 2 lety

      @@kurzel1313 trochę bezsensu, jeśli zabijemy bestie to odnalezienie wszystkich śladów powinno nie mieć znaczenia

    • @kurzel1313
      @kurzel1313 Před 2 lety +3

      @@adiik1991 Chodzi o epilog. Jak tylko zabijemy bestię, ale i wytropimy ślady, Lecz nie pogadamy o tym z detlowem to otrzymamy negatywne zakończenie odnośnie bestii. Jeżeli zrobimy wszystko powyżej i pogadamy z detlowem to zobaczymy pozytywne zakończenie. Bestią z archolos jest detlow.

    • @adiik1991
      @adiik1991 Před 2 lety +1

      @@kurzel1313 omg

  • @microice3498
    @microice3498 Před 2 lety +1

    To nie są wszystkie zakończenia brakuje np. Zakończenia z fabio i jeszcze paru innych

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před 2 lety

      No gdy robiłem to wszystkie co znalazłem oglądając wiele filmików z chwalenia się jakie ludzie osiągnęli zakończenia. Potem jeszcze znalazłem parę innych. Kiedyś pewnie zrobię aktualizację.

  • @kendzior8242
    @kendzior8242 Před 2 lety

    Mordko zgubiłeś jedno zakończenie z Ivy

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před 2 lety

      jakie

    • @ciomak12
      @ciomak12 Před 2 lety

      @@MyCzesio1 Takie w którym puszczamy Ivy wolno i nigdy więcej jej nie widzimy, i Marvin mówi że ma nadzieje jej nigdy więcej nie spotkać.

  • @pojebaneshotyfunnymoment9507

    Siemanko, nic już chyba nie pobije muzyki do srania, prawie 300 k xd

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před 2 lety +1

      Do miliona kibli i jeszcze więcej!

  • @bukasker9051
    @bukasker9051 Před 2 lety

    Ej a wie ktoś jak doprowadzić do tego zakończenia z Fabio ?

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před 2 lety

      Przy zamku Wilczych Synów musisz się pozbyć uchodźców spod bramy z Fabio na czele. Musisz wysłać ich na bagna, potem po jakimś czasie przyjść do ich obozu i gdzieś znikną, i znowu po jakimś czasie przyjść do nich.

  • @joannaboadzgrodzka2231
    @joannaboadzgrodzka2231 Před 2 lety +6

    Nie jestem pewna czy to wszystkie zakończenia. Po obejrzeniu tego materiału uważam, że fabuła jest niestety liniowa. Mimo, że możemy robić różne misje to zakończenie jest możliwe jedynie poprzez postawienie się po stronie Myrtanczyków. Nie jest możliwe postawienie się po stronie Ulryka. Możliwe, że przy pomocy Marvina nie doszłoby do krwawego przejęcia władzy nad co by nie mówić nad własną krainą Ulryka. Jest wiele ciekawostek. Jest to gra, natomiast w prawdziwym życiu jak to ktoś skomentował skupilibyśmy się na ratowaniu brata. A po jego odnalezieniu razem ratowalibyśmy świat przed orkami. 😉 Drugą ciekawostką jest samo imię naszego bohatera, który nazywa się Marvin od cheat mode 😁 I jak się okazuje jest Blizną, czyli tym, który nas odrzuca w Gothic 1. I większość graczy go ukatrupia za jego czyny.
    Dziwne jest więc takie zagranie dokonane przez twórców Kronik Myrtany, że z sadysty z Gothic 1 postanowili zrobić bohatera w Kronikach Myrtany. Mimo, że czas i akcja dzieje się przed Gothic 1 to jednak sama gra jest wydana kilkanaście lat po Gothic 1. Trochę "dowcipne". Jak zagram ponownie w jedynkę to i tak zrobię z Blizną to co za każdym razem robiłam. W końcu sam Marvin robił "porządek" z takimi szumowinami.
    Kolejną ciekawostką jest same zastosowanie intryg przy pracy dla Greysona. Zespół, który dążył do ujawnienia pokraczności systemu, który był krzywdzący dla mieszkańców został podstępem przez Marvina sprowokowany. Słabe to było. Gra nas troszkę ukierunkowuje, prowadzi za rękę. Myślałam, że będzie możliwe wykonanie tej misji w taki sposób, że będziemy mogli zadziałać na korzyść zespołu muzyków, a Greysonowi przekazać, że "pozbyliśmy się problemu". Gra jest baaaardzo klimatyczna, cudowna, ale... fabuła ukierunkowana tylko na działanie na korzyść króla, którego obchodziły jedynie podatki i władza. Ci, którzy próbowali być honorowi i tak zostali przez niego wysterowani. Nawet Greyson, który tak był mu wierny i zadbał, aby orkowie nie napadli Myrtany został potraktowany jak jego zagorzali przeciwnicy. Roderick "zmuszony" przez intrygantów, a następnie przez lud do zesłania do kolonii karnej człowieka, który ich wyzwolił.
    To co zrobili z Marvinem jest podłe, ale dlaczego Blizna mścił się na niewinnych? Czapa w Gothic 1 i tyle...
    Zastanawiam się jak potoczyłaby się akcja, gdyby orkowie nie byli przedstawieni jako potwory przypominające filmowego Predatora, a inny lud przypominający wyglądem człowieka. Nie kojarzę czy w Gothic 3 oprócz walczenia robili takie rzeczy jak Myrtańczycy.
    Generalnie bardzo lubię tę serię... Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Kroniki Myrtany.

    • @WojtinhoFCJ
      @WojtinhoFCJ Před rokem

      O to to. Cieszę się że ktoś inny to zauważył. Fabuła jest po prostu promyrtańska co jest mega słabe, gracz ma iluzję wyboru! Twórcy zasługują za to na GIGANTYCZNY MINUS. To że nazwali sobie mod Kroniki Myrtany nie oznacza, że mamy robić wszystko pod królestwo, tymczasem główna linia jest prokrólewska. Zakończenia dla pobocznych postaci to jedno, ale z Wilczego Leża zrobili dzikusów którzy w szale mordują mieszkańców co jest po prostu durne. Obecne ich pokolenie i mieszkańcy Archolos to prawie rodacy, zwłaszcza że wielu w mieście też miało dość Myrtany.
      Wiem że grę można zakończyć wcześniej, ale chcąc grać jak najdłużej, korzystając z wszystkiego co zostało przygotowane nie mamy możliwości wpływu na zakończenie, wszystko kończy się atakiem Wilczych na Archolos. Jakby tego było mało, mamy współprace z gnidą Lichwiarzem i apogeum czyli zakończenie dla samego Marvina, które jest jeszcze durniejsze.
      Jak mogło minąć kilka miesięcy spokojnego życia Marvina i nagle z dupy zostaje oskarżony o "współpracę" z Ulrykiem i zwłaszcza Lichwiarzem. Roderich gnie sie pod presją tłuszczy jak zapałka. Żałosne to, w ogóle co to byli za ludzie, jak 90% mieszkańców nie żyje, biedota z portu?
      Jestem ogromnie zawiedziony tym że nie można stanąć po stronie Ulryka i zakończyć historii w zdrowy sposób, tj. przejęciem władzy przez Wilczych Synów bez przelewu krwi, ew. NAJWYŻEJ po konfrontacji ze strażą miejską. Choć i tak nie podobało mi się jak potraktował ekpię z Vardahl i przyszedł na gotowe.
      Można było też zrobić otwarte zakończenie z atakiem orków tuż przed wydarzeniami z miasta i po ew. wygranej wojnie z nimi na Archolos ludzie z którejkolwiek strony nie byliby wygranymi po tak dużych stratach.
      Ale po co prawda? Niech będzie po myrtańsku, tak spierdolić cały wysiłek gracza..

    • @joannaboadzgrodzka2231
      @joannaboadzgrodzka2231 Před rokem

      @@WojtinhoFCJ Po wielu przemyśleniach być może przedstawia pewne faktyczne zagrania. Szkoda mi Marvina, naprawdę mi go szkoda. Coś ciężko mi uwierzyć, że on to Blizna, gdyż człowiek potrafi się zmienić, ale Marvin zbyt bardzo wierzył w swoje wartości. Miecz i blizna mogą być zbiegiem okoliczności. Być może Blizna zabił Marvina lub coś z nim zrobił innego i zajął jego miejsce (zabrał miecz i dorobił sobie bliznę, aby się upodobnić). Może być taka teoria?

    • @theashenone9703
      @theashenone9703 Před rokem +1

      ​@@joannaboadzgrodzka2231Marvin to Blizna i szczerze mówiąc mi bardzo pasuje te jego kontrastowe zachowanie między G1, a KM. Już w Kronikach były opcje dialogowe gdzie Marvin po prostu nie chciał komuś pomóc i mówił, że zbyt wielu ludzi go oszukało. Można było opuścić gildię i dołączyć do Wodnego Kręgu, bo nikt mu nie pomógł w poszukiwaniach brata. Dlatego według mnie jego odrzucający charakter w Gothicu 1 ma dużo sensu - stracił całkowicie zaufanie do ludzi, został bohaterem wyspy, a mimo to i tak został potraktowany jak najgorszy śmieć i zesłany do Górniczej Doliny, do tego stracił brata i nikt nie kiwną palcem by mu pomóc go uratować no chyba, że ktoś widział w tym swój własny zysk, był wykorzystywany na każdym kroku.
      Co do liniowości fabuły też myślę, że twórcy mogli się nieco bardziej popisać, ale podejrzewam, że tu miał być ten wielki, niespodziewany twist, czyli Wilczy Synowie jako Ci główni źli, sam Volker nie ma do nich pod tym względem podjazdu. Trzeba przyznać, że to jako tako działa, choć przy Jonie zapala się lampka i widać iż Urlyk wcale nie jest tym za kogo się podaje i nie jest tak opanowany i spokojny, a jest kimś z przerośniętymi ambicjami.
      Szczerze mówiąc najbardziej mnie zirytowała rzecz, której bym się nie spodziewał, mianowicie Kessel, strasznie mi szkoda gościa i nie rozumiem dlaczego twórcy nie dali graczowi wyboru by wyciągnąć go z Vardhal. Czemu ktoś z tak silnym charakterem i rządzą zemsty miałby się poddać po zdobyciu miecza? Rozumiem, że to miała być kolejna postać z przerostem ambicji, ale trochę to słabe, bo raczej miał szlachetne pobudki, co może powiedzieć przecież sam Marvin.
      Zgadzam się również odniośnie Greysona, bo zrobił wszystko dla myrtańczyków, a go ukarali, mocno słabe posunięcie od twórców.
      Do tego dochodzi czasami to, że dosłownie większość questów staje się przewidywalna i każdy chce Marvina wydymać na każdym kroku. Idąc za jakimiś bohaterami z losowych zdarzeń, kiedy zagaduje Cię jakiś npc w mieście itd w 99% przypadków łatwo było mi przewidzieć, że to kolejny podstęp i sprowadza się to do zabicia delikwenta/ów. Buduje to jakiś tam klimat tego miasta, że nikomu nie można ufać, że miejscowi nie lubią uchodźców, ale za mocno to próbowano zrobić.
      Ogólnie sama modyfikacja świetna, wątpię, że powstanie lepsza, ale widziałem opinie, że przebija nawet oryginały, ale nie zgadzam się. Jak się przyjrzymy to gra umiejętnie kopiuje ducha tych gier, Vardhal jako Dwór Irdorath + Świątynia śniącego w jednym. Miecz tak samo jak Uriziel, intrygi i wymordowanie magów jak w G1. Dużo zapożycza, robi to umiejętnie, ale momentami są delikatne zgrzyty.

    • @joannaboadzgrodzka2231
      @joannaboadzgrodzka2231 Před rokem

      @@theashenone9703 w grze nie ma słabych posunięć, a jedynie prawdziwe. Jak dla mnie twórcy wykonali kawał DOBREJ, POCZCIWEJ roboty, szkoda że na marne...

    • @theashenone9703
      @theashenone9703 Před rokem

      @@joannaboadzgrodzka2231Chyba nie do końca wiem co masz na myśli przez "a jedynie prawdziwe".Czemu na marne?
      Jak najbardziej moderzy wykonali niesamowitą robotę, tego im nie ujmuję.

  • @ukasztarnowski3290
    @ukasztarnowski3290 Před 2 lety +3

    Szkoda że opowiedzieli historię akurat Blizny. To była postać, o której kompletnie nic nie wiedzieliśmy i nikogo to nie ciekawiło. O wiele ciekawiej mogłoby być chociażby o przeszłości Thorlofa czy innej postaci o której było więcej wzmianek

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před 2 lety +37

      I dlatego to była świetna postać do opowiedzenia jej historii. Nic o nim nie było wiadomo, więc była szeroko otwarta furtka do opowiedzenia o jego przeszłości bez zamartwiania się, że trzeba zaznaczyć jakiś szczegół który będzie ograniczał twórców, czy konkretnie ją poprowadzić. Tak ze zwykłego NPC'ta którego każdego interesował tylko jego miecz (który jest najlepszą jednoręką w pierwszym Gothicu) stał się postacią o bogatej historii na którą teraz inaczej się patrzy. I przy okazji można poznać smutny epilog Marvina po zakończeniu Kronik, gdzie ginie od gołodupca w zbroi.

    • @Betlar
      @Betlar Před 2 lety +1

      @@MyCzesio1ja tam chętnie ograłbym więcej takich historii
      Przesz postaci bez przeszłości było mnóstwo. Chociażby taki Ashgan z kopalni albo i Horacy z nowego obozu ciekawe czy ludzie podłapią kiedyś taką modę na takie mody oczywiście wątpię że zobaczymy coś z takim kopytem jak kroniki myrtany ale nigdy nie wiadomo

    • @maciejpszczoa2003
      @maciejpszczoa2003 Před 2 lety +2

      @@MyCzesio1 A kojarzysz może, w którym momencie Marvin uzyskał bliznę? Jedyny moment jaki przychodzi mi do głowy to moment w którym ludzie Volkera najechali na kryjówkę Wodnego Kręgu i Marvin skoczył z wodospadu. Nie jestem pewien czy to akurat ten moment.

    • @MyCzesio1
      @MyCzesio1  Před 2 lety +3

      @@maciejpszczoa2003 dokładnie wtedy

    • @shadowdx2757
      @shadowdx2757 Před 2 lety +2

      @@Betlar Też liczę na więcej takich modów. W zasadzie wiele NPC można w ten sposób wzbogacić. Np skoro Marvin=Blizna. To np następna modyfikacja mogłaby być o Arto, czyli tym drugim ochroniarzu Gomeza, o pracy w Koloni karnej i o tym ''legendarnym'' buncie kiedy Gomez i spółka przejęli władze. Albo np modyfikacja o Lee, o tym jak doszedł do stopnia Generała a potem został wrobiony. Albo, co według mnie byłoby bardzo zaskakujące, o Wrzodzie, który także okazałby się jakimś bohaterem, a w kolonii udawał takiego ''denerwującego'' żeby zostawiono go w spokoju bo ma traumę czy coś.

  • @QrakOo
    @QrakOo Před 2 lety

    Brakuje zakończenia, że pies przeżywa kiedy go zostawimy w Silbach i rozwiązania zagadki bestii :D

  • @hyperbeast5817
    @hyperbeast5817 Před rokem +1

    Ogólnie to jest najbardziej zjebany mod jaki widziałem pełno bugów i sytuacji w których gra się sama ogłupia nie polecam

  • @szablotukpolski5201
    @szablotukpolski5201 Před 2 lety

    Dobry filmik z niezłej gry :) w temacie najstarszych historycznych polskich instrukcji walki szablą na dawnych wojnach...
    szablotlukpolski.pl/pages/ebooki
    czcams.com/video/S8SauT2DfuY/video.html