...akkor ez egy CLAIMPLAY lett...:) - Egyetlen megjegyzés csak, a hivatalos magyar szabályban az Alakváltó Hasonmás lett, de az első fordításban még valóban Alakváltóként szerepelt! Jó játékot, ez egy különleges kis kártyajáték, trükkös, gyors és szórakoztató. Ráadásul a CLAIM Univerzum több pakliból is áll, így a későbbi partyk folyamán mi állíthatjuk össze a kártyapaklit, különleges játékélmény felfedezni a különböző frakciók egymásra gyakorolt hatásait, és akár 3-4 személlyel is játszható ezután.
Szöllősi Peti szerint a lapokat egymáson elcsúsztatva kell kialakítani a pontozó paklit, hogy az ellenfél is lássa, milyen lapjaid vannak. Mit gondolsz erről?
Szia. Kérdéseim lennének. Ha én 0-ás lapot teszek és az ellenfél is 0-ást, ki viszi az ütést? Egyazon frakcióból. Tehet 0-ást? Vagy kötelező az ütés? És ha nincs csak 0-ás mindkettőnknél adott frakcióban? Köszi
Üdv! Lenne egy kérdésem.. Olyankor mi történik, ha a második fordulóban pl. 5-ös erősségű Hasonmást teszek le, amire az ellenfelem mondjuk nem tud Hasonmást tenni, így letesz pl. 6-os erősségű Élőhalottat. Ilyenkor úgy kell nézni, hogy a Hasonmás Élőhalott lett, és az ellenfelemé a két lap? Egyébként nagyon tetszik a játék, (még csak) háromszor játszottunk vele, de még mindig nem teljesen szabályosan.. :D Mindig beleütközünk valami apróságba, ami nem teljesen tiszta.. Elég hiányosnak találjuk a szabályleírást - vagy csak nekünk ennyire nem egyértelmű? :D
Hali! Nem, kb. 6 perc környékén pont elmagyarázom (csak alakváltónak nevezzük a hasonmást), hogy visszafele nem működik, tehát ha egy hívott lapra hasonmást játszol ki, akkor az átalakul, és megnyerheted az ütést, de ha hasonmásra valaki mást játszik ki, akkor elveszíti az ütést az értéktől függetlenül.
...akkor ez egy CLAIMPLAY lett...:) - Egyetlen megjegyzés csak, a hivatalos magyar szabályban az Alakváltó Hasonmás lett, de az első fordításban még valóban Alakváltóként szerepelt! Jó játékot, ez egy különleges kis kártyajáték, trükkös, gyors és szórakoztató. Ráadásul a CLAIM Univerzum több pakliból is áll, így a későbbi partyk folyamán mi állíthatjuk össze a kártyapaklit, különleges játékélmény felfedezni a különböző frakciók egymásra gyakorolt hatásait, és akár 3-4 személlyel is játszható ezután.
Pedig az alakváltó jobban illene fantasy környezetbe.
@@zebrass3 Igen, elsőre én is így gondoltam, lásd lentebb, hogy miért változott "vissza" a frakció neve! :)
@@vagabundkiadopeti köszönöm, így már érthető. Ettől még furán hangzik. 🙂
Szöllősi Peti szerint a lapokat egymáson elcsúsztatva kell kialakítani a pontozó paklit, hogy az ellenfél is lássa, milyen lapjaid vannak. Mit gondolsz erről?
Hogy mindenki úgy játssza, ahogy jól esik neki. :)
Szia. Kérdéseim lennének. Ha én 0-ás lapot teszek és az ellenfél is 0-ást, ki viszi az ütést? Egyazon frakcióból. Tehet 0-ást? Vagy kötelező az ütés? És ha nincs csak 0-ás mindkettőnknél adott frakcióban? Köszi
Szia! Döntetlen esetén a hívó nyeri az ütést.
@@d3meeples Köszi a választ
Üdv! Lenne egy kérdésem..
Olyankor mi történik, ha a második fordulóban pl. 5-ös erősségű Hasonmást teszek le, amire az ellenfelem mondjuk nem tud Hasonmást tenni, így letesz pl. 6-os erősségű Élőhalottat. Ilyenkor úgy kell nézni, hogy a Hasonmás Élőhalott lett, és az ellenfelemé a két lap?
Egyébként nagyon tetszik a játék, (még csak) háromszor játszottunk vele, de még mindig nem teljesen szabályosan.. :D Mindig beleütközünk valami apróságba, ami nem teljesen tiszta.. Elég hiányosnak találjuk a szabályleírást - vagy csak nekünk ennyire nem egyértelmű? :D
Hali! Nem, kb. 6 perc környékén pont elmagyarázom (csak alakváltónak nevezzük a hasonmást), hogy visszafele nem működik, tehát ha egy hívott lapra hasonmást játszol ki, akkor az átalakul, és megnyerheted az ütést, de ha hasonmásra valaki mást játszik ki, akkor elveszíti az ütést az értéktől függetlenül.
@@d3meeples Akkor valahogy kimaradt nálam az a részt. Köszönöm a választ! :)