史上最難遊戲!發售10年無一人通關,上萬主播暴怒,崩潰到砸鍵盤!
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- čas přidán 7. 05. 2024
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目前陰蜂已被日本stg玩家ナラ犀領擊破,成為史上第一個人間畢業的top shooter
我去剛知道,人類居然真的再次勝利了…
嗯,打【L】幽幽子爆了2条命的top shooter
魔界村和忍者龍劍傳算是我童年的兩大陰影,直到我成年了都沒過關
哇 老哥你復活了
魔物獵人GU的超特是我玩過最熱血也是最難的一代魔物獵人,打贏了成就感是最多的
掘地求生我最快14分鐘通關,其實某些難點可以背板
黑魂是一款真正的音樂遊戲
黑魂只是一個背板遊戲而已
基本上你看成就方面通關率超過40% 代表根本普通人都能贏
只是名氣太大 太出圈 讓一堆普通玩家以為黑魂是多難的遊戲
黑魂的難只是以"普通人"初次通關為出發點而已 但實際上大部分人還是能通關
跟許多真正難 真正惡意的遊戲相比差遠了
其實最難的遊戲往往是玩家自己製作的關卡
因為玩家出發點跟遊戲製作人不一樣 本來就不是想讓你通關才做的
我就是在說馬里奧Maker1 和2玩家自訂的關卡啦 尤其是那種通關率0.1%以下的
有些關卡根本難到世界上不足5人能過 很多甚至是無解的關卡 技術需求99.99%的玩家就算10年也過不了(別不信 需要一堆專業技術才能跳過 而且存檔點都不會給你)
只有某些神級技術的大老有可能通關
我還是覺得陰蜂比較誇張,陰蜂作為遊戲史上最兇惡最惡名昭彰的BOSS,很多人都慕名挑戰他,彈幕神人玩家們10幾年來也不間斷的想戰勝陰蜂,陰蜂擊墜的玩家機都上千百萬了,12年才終有一人戰勝,至於玩家自製關卡,光是遊玩人數就差很多了
@@as993917 因為那個開發人比較異常
他的目的也是不讓你通關 特地改難的
但你有看黑魂系列因為嫌boss太弱就像玩家一樣出一個瘋狂模式的boss嗎? (10倍血量 2倍攻擊力 三倍速度等等)
一個是要增加受眾賣錢的 一個只是來噁心人滿足虛榮心的(玩家)
他那個列表除了街機遊戲那幾款和陰鋒隱藏boss外 其他通通都是前者
目的不同 設計出來的東西和理念也會不同
spelunky系列又搞怪又難
忍外sigma2 超忍是真的變態
你被小怪投技或抓技一下就沒了= =
能把超忍打通的都是怪物玩家
魔物猎人居然排在恶魔村前面?mh算有点难度吧,但绝说不上变态难度吧。除了被网喷跪前的mh1里的黑龙。
陰蜂上個月已經被擊破,罰寫稿的去看十遍直播
我覺得情有可原,誰能想到12年過去了剛好在自己寫稿的時候突然就宣告人類勝利了ww
魔亨不難丫
30W美元悬赏《魂斗罗:加鲁加行动》最高难度“超越极限难度”谢谢
幾萬個遊戲幣?最大往生又沒機台ww
人家是街機阿~只是有出家機板。
@@user-bm7nx6tx3v 笑死,我一直以為最大往生只有360,看了一下才發現真的有ac,原來我才是小丑