¿Qué es el "Popping" en videojuegos y cómo evitarlo?

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  • čas přidán 18. 12. 2019
  • Qoala: joinqoala.com/guinxu1
    El "Popping" es una variación brusca en el nivel de detalle (LOD = Level of Detail) de un modelo 3D en un videojuego. ¿A qué se debe? ¿Cómo evitarlo?
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    Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
  • Hry

Komentáře • 1K

  • @Guinxu
    @Guinxu  Před 4 lety +533

    Pequeña aclaración: Cuando digo que un juego oculta el "Popping", visto que éste es un defecto visual, técnicamente ya no habría "Popping".

    • @fernandoverde5799
      @fernandoverde5799 Před 4 lety +11

      Oye Ginchu ¿cómo se llama el instrumento musical negro que tienes en la mesa de atrás?

    • @Guinxu
      @Guinxu  Před 4 lety +37

      Otamatone.

    • @levelup6122
      @levelup6122 Před 4 lety +2

      @@Guinxu Me temo lo peor

    • @Rokeso
      @Rokeso Před 4 lety +2

      Me estai weando

    • @anarcocapitalista3700
      @anarcocapitalista3700 Před 4 lety +1

      Guinxu haz un vídeo de juegos con menos popping.

  • @nerogame7700
    @nerogame7700 Před 4 lety +410

    6:37 porque coño tiene 70 de tierra en el mismo stack kajajaja

    • @Guinxu
      @Guinxu  Před 4 lety +129

      Viene de mi vídeo anterior donde estuve "hackeando" Minecraft jaja.

    • @joaquinlaroca2886
      @joaquinlaroca2886 Před 4 lety +48

      Es que en su mundo acababa de escapar del area 51

    • @cerealguy8963
      @cerealguy8963 Před 4 lety +51

      Es que es Minecraft: Cursed Edition

    • @hououinkyouma1376
      @hououinkyouma1376 Před 4 lety +10

      Se puede hacer con los trucos, son casi un lenguaje de programación dentro del juego

    • @KevinVergaraJeria
      @KevinVergaraJeria Před 4 lety +2

      Intenta hackear god of War 4

  • @script3578
    @script3578 Před 4 lety +373

    Mi papá hizo Popping cuando yo nací, lo malo es que no reaparece cuando yo me acerco a la tienda de cigarros. (`・ω・´)

  • @lucasramos24
    @lucasramos24 Před 4 lety +1067

    que falso el animal crossing, como van a poner que la tierra es curva? todos sabemos que vivimos en un mundo con forma de mario

    • @matcots222
      @matcots222 Před 4 lety +54

      Ok yo pensaba que era un mundo en forma kirby pero eso es cierto vivimos en un mundo de mario

    • @daracnoic128
      @daracnoic128 Před 4 lety +54

      Que idiotas es muy obvio que vivimos en un mundo con forma Alva, después de todo es el hijo del creador.

    • @matcots222
      @matcots222 Před 4 lety +9

      Oye no soy idiota soy raro

    • @xaviexited743
      @xaviexited743 Před 4 lety +8

      @@daracnoic128 clave 😂👌

    • @mirkov_
      @mirkov_ Před 4 lety +35

      Yo pensé que vivía en mi casa..
      *confuse moment*

  • @elesfinter9753
    @elesfinter9753 Před 4 lety +274

    Google Chrome hace popping ya que al bajar a los comentarios estos aparecen bruscamente porque el navegador se enfoca principalmente en el video y los comentarios no los carga hasta que bajes (?)

    •  Před 4 lety +47

      Se podría decir que si. CZcams carga los comentarios cuando haces scroll hacia abajo para evitar hacer una petición AJAX a su servidor. Esto tiene sentido ya que habrá un porcentaje de usuarios que no miran los comentarios por lo que es inútil hacer una carga extra de petición al servidor con el tiempo de cómputo que llevará hacer la petición a la base de datos.

    • @SurmenianSoldier
      @SurmenianSoldier Před 4 lety +6

      todos los navegadores*

    • @user-bh5fp7uu8n
      @user-bh5fp7uu8n Před 4 lety +2

      es un gran misterio por resolver

    • @lightmaster001
      @lightmaster001 Před 4 lety +5

      Se enfoca principalmente en la publicidad y después en el video.

    • @gastonvasquez277
      @gastonvasquez277 Před 4 lety +2

      Es porque tenemos un Internet del culo Jaja

  • @Mrjjguzman
    @Mrjjguzman Před 4 lety +240

    Lo único que puedo imaginarme ahora es un puente que aparenta ser largo apareciendo y desapareciendo dependiendo de la distancia a la que estás :v

  • @Cerrebe
    @Cerrebe Před 4 lety +94

    "animal crossing oculta el popping haciendo que el mundo sea redondo"
    -El Puentes terraplanista

    • @GalanLefont
      @GalanLefont Před 4 lety +7

      Es todo una falsa Es la forma más descarada de ocultar el popping, todos sabemos que la tierra es plana.

    • @aimaryuman
      @aimaryuman Před 4 lety +1

      Ernesto Jesús Galán Lefont en god of war es plana en red dead redemption es plana en death stranding es plana es curioso que siendo más realistas pero no tanto

    • @joze398
      @joze398 Před 4 lety +5

      @@GalanLefont La tierra tiene forma de mario

    • @joze398
      @joze398 Před 4 lety +1

      @@aimaryuman La tierra tiene forma de dragon

    • @aimaryuman
      @aimaryuman Před 4 lety

      Trece Ko cuadrado tienes razón

  • @boltsito7400
    @boltsito7400 Před 4 lety +41

    Yo: viendo a Guinxu tiene 70 bloques de tierra en una stack.
    Wait, that's illegal.

  • @PlayerDash2017
    @PlayerDash2017 Před 4 lety +35

    Guinxu puedes explicar de como funciona los niveles de dificultad de la CPU (IA) en los videojuegos?
    como el nivel de dificultad de la CPU en los juegos de pelea que si esta en muy facil se vuelve un novato pero si esta en muy dificil se vuelve un experto y sabe a hacer combos
    y entre otros juegos :)
    eres uno de mis canales de desarrollo de videojuegos favorito ;)

    • @BlockiestfiberMax
      @BlockiestfiberMax Před rokem

      Segun el juego de lucha DBZ BT3 va por porcentajes, cuanto mas porcentaje reciba la IA mas experto volvera, y ademas segun ese porcentaje, hara los combos basicos o los combos avanzados si esta en un porcentaje mayor, asi que todo la IA seria por probabilidades de lo que este en el momento pasando

  • @bernascorpionalt166
    @bernascorpionalt166 Před 4 lety +17

    Con razón en Jak 2 cada tanto el personaje se me tropezaba y yo pensando que iba muy rápido o que simplemente hacia algo mal, tu contenido me encanta y no deja de sorprenderme

  • @mariogarcia5527
    @mariogarcia5527 Před 4 lety +302

    Spoiler:primeros minutos y aun no ha hablado de un puente de Kingdom hearts

  • @_____________126
    @_____________126 Před 4 lety +28

    3:19
    Arbustos:Ahí viene Mario, creced para quedar bien.

    • @H3dex05
      @H3dex05 Před 4 lety +4

      Luigi: :"(

    • @_____________126
      @_____________126 Před 4 lety +2

      @@santiagorossi5166 Pensaba que era mario gato color verde X"DDDDD

    • @_____________126
      @_____________126 Před 4 lety

      Porque el mario gato es amarillo, pero pensé que era color verde

    • @gabito69
      @gabito69 Před 3 lety

      @@santiagorossi5166 No digo al Mario Rojo MaMA MIA que se me esta quemando la pizza ahorita regrezo con la pizza

  • @alexromero497
    @alexromero497 Před 4 lety +16

    En todos los juegos de Jak & Daxter hay zonas en las que tienes que ingresar atravesando una puerta. Cuando te acercas a la puerta. Está comienza a hacer un sonido de que los mecanismos de dentro están por abrir la puerta.
    Luego, cuando la puerta se abre quiere decir que ya cargó una parte de la zona. Cuando entras, la puerta se cierra, eliminando la zona anterior y cargando el resto de la zona por explorar.

  • @arbust8
    @arbust8 Před 4 lety +33

    8:58 "Spoiler: no lo conseguirá, porque he quitado el disco ( ͡° ͜ʖ ͡°)"

  • @santiagoaragon9461
    @santiagoaragon9461 Před 4 lety +16

    En cualquier otro juego usar niebla para tapar el "Popping" sería medio "meh" y desprolijo (caso Morrowind), pero puntualmente en Silent Hill funciona como un elemento vital de la atmósfera del juego y que hasta se incluyó en el lore del mismo. Es más, yo no creo que el primer Slient Hill hubiese sido tan llamativo si no fuese por esa niebla.

    • @ajente2o254
      @ajente2o254 Před 2 lety +3

      San Andreas tambien tiene lo suyo
      Y es que el mapa del juego se lo podria considerar pequeño
      Pero la niebla ayuda a sentirlo mas grande

    • @JavierGarcia-gy6hb
      @JavierGarcia-gy6hb Před 4 měsíci

      Driver y Driver 2 son un ejemplo donde el popping es muy evidente, ya que al conducir adelante vez que aparecen los edificios.

  • @javierojeda9926
    @javierojeda9926 Před 4 lety +49

    Yo tengo pooping en la vida real, solo que al reves, cuando yo me acerco ella desaparece {:'^V

  • @TommyFenyx
    @TommyFenyx Před 4 lety +5

    Cuando escucho esto, veo claramente los primeros juegos en 3D y las limitaciones técnicas que tenían. En especial los juegos de conducción. Que los más listos sabían aprovechar las posibilidades que les daba la máquina, junto al diseño de niveles para controlarlo. Una evolución muy clara es el Cruis'n USA al Cruis'n World en la N64. Veréis como mejoran su segundo título con los efectos mencionados en el vídeo. Tengo más ejemplos, pero este es el que tenía ahora mismo en mente.

  • @marsereverlyn
    @marsereverlyn Před 4 lety +12

    Otro caso bien llevado en la misma línea del popping es el de la saga de Dark Souls (además de otros juegos de From Software). Esas pesadas puertas que separan los escenarios y tardan varios segundos en abrirse tienen la función de hacer tiempo mientras se carga todo lo que hay detrás. Los jugadores las accionan con tanta naturalidad que llegan a deconocer su trasfondo técnico.

    • @-L1ch-
      @-L1ch- Před 4 lety +2

      Eso es en DS2, en los otros cuando abres una puerta, ya no vuelves a abrirla.

  • @sergifernandezfernandez6795

    Min 7:11
    Pillin minecraft con 70 bloques XDDD el buen hacker de guinxu

  • @CromjCromo
    @CromjCromo Před 4 lety +74

    3:14 perfect timing

  • @Sergikphoto
    @Sergikphoto Před 4 lety +27

    Mi caso es el contrario, se fue mi hija y soy el causante de lo que ha ocurrido en su cuarto. Fuera muebles y cama, ahora tengo un despacho con un setup pero no para jugar, para seguir estudiando 3D 🤭

  • @ungatoxd5564
    @ungatoxd5564 Před 4 lety +13

    Guinxu: ¿sabes donde más hay popping? PUeS eN qUoALa

    • @raven.4815
      @raven.4815 Před 4 lety

      La verdad que Guinxu en esa parte la re cago, deberia mejorar sus espacios publicitarios.

  • @Thunderd0me
    @Thunderd0me Před 4 lety

    me encantan éstos videos, me dá una sensacion bestial a cuando me compraba hobby consolas...... que ibas página a página viendo curiosidades de videojuegos de la época y gozando con cada palabra que leias.... lo mismo me pasa con éstos pedazos de videos, cada segundo que pasa se me hace demasiado corto........ No pares nunca por favor!!!!

  • @lapinakawaii5010
    @lapinakawaii5010 Před 4 lety +29

    7:45 Hey! Eso es exactamente lo mismo que hace Megaman con esas pantallas de pasillo antes del jefe xD

  • @Sir_Isaac_Newton_
    @Sir_Isaac_Newton_ Před 4 lety +164

    Oye, mi papá hizo popping hace 6 años y tu solución no funcionó. Terrible video clickbait

  • @darkflames9039
    @darkflames9039 Před 4 lety +7

    La publicidad de Guinxu es lo máximo :v

  • @Leonardosanchezandre
    @Leonardosanchezandre Před 4 lety +6

    No lo tenía ninguna esperanza, pero al final fue el vídeo mas interesante de guinxu xd

  • @andricode
    @andricode Před 4 lety +7

    Oye Guinxu, me supongo que has visto los speedruns de The legend of Zelda: Breath Of the Wild, esos en donde link sale volando por los aires.
    Hay muchas partes cuando link esta volando, el juego literalmente se congela y carga todo lo que debería cargar, pero en el terreno no aparece ni desaparece nada..
    Mi teoria es que parece que la textura del suelo del mapa estan los objetos como arboles o piedras ilustrados, en 2D y ya que link esta muy alto, carga todo y no se nota que aparece

  • @timmyleyar4520
    @timmyleyar4520 Před 4 lety +63

    Datos sin importancia: juegos de playstation 2 que tiene en el estante donde están los reyes magos.
    Kingdom heart
    Kingdom heart 2
    Metal gear solid 2 substance
    Metal gear solid 3 substance
    Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
    Dirge of cerberus final fantasy vii
    FINAL FANTASY X
    FINAL FANTASY XII
    Devil may cry
    Devil may cry 2
    Devil may cry 3
    Grand theft auto san andreas

    • @Lucas.473
      @Lucas.473 Před 4 lety

      No entendí que quisiste decir 😐

    • @gomersos5298
      @gomersos5298 Před 4 lety +1

      gonza973 ya entendimos pelotudo

    • @narix-on2061
      @narix-on2061 Před 4 lety

      El FF12 Era descarado, literalmente cargaba cuando le apetecía.

  • @miguxltsa782
    @miguxltsa782 Před 4 lety +4

    F por la distancia de dibujado de pokemon espada y escudo

  • @FockeWulfFW200
    @FockeWulfFW200 Před 4 lety

    3:33 me gusta tu humor.
    Suscrito. Por fin un canal de calidad e inspirador para un tipo como yo que lleva años queriendo desarrollar algún videojuego sencillo y no lo logra. Saludos!

  • @rikusoulz
    @rikusoulz Před 4 lety

    Despertar en mi cumple y ver vídeo de Guinxu antes de ir a trabajar, no empieza mal el día.
    Me gustaría algún día conocerte, como meta tengo el intentar estar en un stand del Nice One BCN el año que viene, si lo consigo, espero que podamos vernos y hablar un poquito.
    Tu forma de ser se parece bastante a la mía (por como se te ve en los vídeos) y seria interesante poder compartir un rato y hablar, de juegos o de desarrollo o de la vida misma.

  • @AdrianTiVa
    @AdrianTiVa Před 4 lety +6

    Pues ha quedado muy guapo el set-up

  • @elweaconplumas272
    @elweaconplumas272 Před 4 lety +13

    70 bloques de tierra.
    Yo: espera, eso es ilegal.

    • @elmanuxo2199
      @elmanuxo2199 Před 3 lety

      WTF ES SIERTO NO ENTENDIA PERO YA VI LA PARTE Y ENTENDI XD

  • @pokken87
    @pokken87 Před 4 lety +1

    Guinxu me re encanta tu canal! Es súper interesante y entretenido! Gracias por hacer estos videos. Saludos desde Argentina!

  • @adrielgarcia1039
    @adrielgarcia1039 Před 4 lety +1

    Desde que conocí tu canal me enganche más y más a tus videos, buen trabajo, nuevo sub 👍🏼

  • @deinonychusaw
    @deinonychusaw Před 4 lety +5

    Qoala, dámelo TODO!

  • @facunene05
    @facunene05 Před 4 lety +11

    9:30 comiendo pop-corns

  • @DirectedbyPablo
    @DirectedbyPablo Před 4 lety +1

    Video TOP, como siempre. Muy bien explicado, de forma simple para que lo entendamos todos

  • @DanielRossellSolanes
    @DanielRossellSolanes Před 4 lety

    viendo el video me has recordado un juego con un nivel de popping bestial. World of Warcraft. en servidores muy poblados si te teleportas a zonas muy concurridas no solo te tienes que ver la pantalla de carga sino que luego ves como se van cargando no solo los modelos 3D sino incluso la propia interfaz de usuario. (los iconos de las acciones que puedes hacer por ejemplo)
    quiero hacer notar que no es mi intencion desacreditar el juego (del que soy tan fan que no pude resistir volver a engancharme tras años de permanecer inactivo) pero es un ejemplo de juego cuya pantalla de carga no llega a evitar el popping porque necesita demasiado tiempo para cargar (y supongo que la pantalla de carga tiene un tiempo maximo o alguna cosa similar)

  • @jafergamer4350
    @jafergamer4350 Před 4 lety +47

    Ginxu: ahora voy a vivir de youtube
    CZcams: LEY COPA!!!!

    • @Guinxu
      @Guinxu  Před 4 lety +35

      No me afecta xD

    • @marcosmorillo863
      @marcosmorillo863 Před 4 lety +31

      @@Guinxu Pero el hechizero ni se inmuta.png

    • @Angel-ne2rm
      @Angel-ne2rm Před 4 lety +4

      @@Guinxu Also guinxu: Me cambié a los batidos pero no por pobre sino porque alva me dijo._.

    • @vanesakarinaleiva3698
      @vanesakarinaleiva3698 Před 4 lety +1

      no

    • @LeonardoGarcia-pi3jr
      @LeonardoGarcia-pi3jr Před 4 lety +4

      No solo porque esa ley afecte a los canales de niños de 3 años que ve significa que le afecta a todos ;)

  • @PcHan73
    @PcHan73 Před 4 lety +4

    Guinxu te reto a hacer un juego con Roblox Studio

  • @andricode
    @andricode Před 4 lety +2

    3:34 Que hermosa transición
    Sin introduccion, ni referencias ni nada Guinxu, en serio xD

  • @FFacum_
    @FFacum_ Před 4 lety

    Parece ser que será un video interesante, buen trabajo Alva!

  • @LMONLIVE
    @LMONLIVE Před 4 lety +3

    6:57 alguien mas vio que tenia 70 bloques de tierra acumulados?? De seguro es el mismo mundo que el que uso en su ultimo video

  • @Crix_17
    @Crix_17 Před 4 lety +3

    Estupendo peinado guinxu

  • @Performak_YT
    @Performak_YT Před 4 lety +1

    Muy interesante tema, sin dudas!
    Me hubiese gustado que te explayases más en el método que sustituyen los modelos por otros de menor resolución, pero a este se le podría dedicar un vídeo entero con caso práctico, hablando también de sus inconvenientes. Like y un saludo Guinxu!

  • @ShadowRazzo
    @ShadowRazzo Před 4 lety

    Los videos de Guinxu se ven cada vez más profesionales. ¡Felicidades!

  • @johnecoa8505
    @johnecoa8505 Před 4 lety +6

    3:32 Nos la hemos comido pero bien.

  • @elweaconplumas272
    @elweaconplumas272 Před 4 lety +18

    ¿Los puentes pueden hacer POP?

    • @lidiadume4977
      @lidiadume4977 Před 4 lety

      Mi no entender.

    • @lidiadume4977
      @lidiadume4977 Před 4 lety

      @@quees_SIU denunciado por Spam.

    • @lidiadume4977
      @lidiadume4977 Před 4 lety

      @@quees_SIU bueno,como tu primer video es muy reciente,te lo voy a dejar pasar.

    • @gabito69
      @gabito69 Před 3 lety

      @@lidiadume4977 si

    • @gabito69
      @gabito69 Před 3 lety

      @@quees_SIU Denunciado

  • @hundewluvd
    @hundewluvd Před 4 lety

    Guinxu! A tope con la nueva habitacion, me ha encantado el detalle del poster de FlatWorld.
    Ah y tambien buen video.

  • @rubenzuniga8262
    @rubenzuniga8262 Před 4 lety +1

    Muy buena información,
    siempre me había preguntado sobré ese detalle técnico

  • @diegosalazar932
    @diegosalazar932 Před 4 lety +27

    6:40 un stack de 70 bloques
    wait, that's illegal.jpg

  • @max_al6003
    @max_al6003 Před 4 lety +16

    Soy ginxu, desarrollador de juegos indie.
    *IS THIS A ALVA MAJO REFERENCE?*

  • @patlatla2483
    @patlatla2483 Před 4 lety +1

    Hola guinxu buen video crack te llevo viendo desde hace mucho tiempo y eres muy agradable y muy buena gente la verdad es que me gusta mucho ver tus videos y sabes explicar muy bien lo que quieres explicar aunque sea difícil pues tu lo simplificas para que lo entendamos eres un crack

  • @MegaDreamcast
    @MegaDreamcast Před 4 lety

    Guinxu, te seré sincera, no planeo trabajar o dedicarme a esto de los videojuegos pero me gustan demasiado los videojuegos, realmente es demasiado interesante ver cómo se crea uno, los elementos que se componen para hacer uno, de verdad tu canal es genial, sigue así!

  • @TsurugiDelta
    @TsurugiDelta Před 4 lety +29

    7:11 espera 70 bloques de tierra :v?

  • @Shiromiau14
    @Shiromiau14 Před 4 lety +4

    yo esperando a que guinxu juege undertale y lo hakee
    guinxu: mate eso nunca paso (ni pasara).jpg

    • @Shiromiau14
      @Shiromiau14 Před 4 lety

      @YO k si pero molaria ver como hace cosas como traspasar paredes y camiar cosas o ´yo k´ se xd

    • @SILVERSHADOWOLFXX
      @SILVERSHADOWOLFXX Před 4 lety

      @YO k que yo sepa solo te castiga si pones hacks exagerados como ponerte 99999999 de oro pero la verdad no estoy seguro XD

  • @davidc6836
    @davidc6836 Před 4 měsíci

    Fantástico contenido, Enhorabuena y que sigas así !

  • @pani_9711
    @pani_9711 Před 4 lety +1

    Gracias por enseñarnos estos conceptos tan interesantes guinxu!!

  • @Lucas.473
    @Lucas.473 Před 4 lety +4

    Un juego que para mi no tiene popping es metal gear solid 5

  • @eldelfinjostin6027
    @eldelfinjostin6027 Před 4 lety +3

    Tu contenido es adictivo...
    Sere el que lanze gta 7 >:v

  • @elweaconplumas272
    @elweaconplumas272 Před 4 lety +1

    Hace un rato ví la publicación y ahora me sale el video. BRUTAL.

  • @JaviArte
    @JaviArte Před 4 lety +2

    También existe el "pop out" (no sé cuál será el término técnico), de que habiendo objetos cercanos, desaparecen.
    Es menos común, pero en Days Gone y Red Dead Redemption 2, mundos abiertos, me ha pasado alguna vez.

  • @oscaralbertoventurarodrigu7878

    Yo quiero saber como no hacerme popis :v

  • @ashtube6709
    @ashtube6709 Před 4 lety +3

    ¿En el online se encuentra el popping?

  • @rodrigogalban9417
    @rodrigogalban9417 Před 4 lety

    La verdad es que tus videos entretienen, te mereces 5 estrellas, sigue así

  • @jordi1458
    @jordi1458 Před 4 lety +1

    Buenas Guinchu,me gustaria que en un proximo video hablaras sobre un juego llamado "Superliminal".Es un juego de efectos opticos muy increible.

  • @pizzaz6884
    @pizzaz6884 Před 4 lety +95

    Pop, aparecí :v

  • @1407link
    @1407link Před 4 lety +5

    Guinxu te has engordado

  • @KarlasProject
    @KarlasProject Před 4 lety +2

    El método de cargado que utiliza Project Athlas también lo he visto en Jack II, juego de PS2 ☺️

  • @SantiagoPachecoFSPXX
    @SantiagoPachecoFSPXX Před 4 lety

    Quedó buenisima la oficina! Felicitaciones!

  • @roshak7181
    @roshak7181 Před 4 lety +3

    Faltó el de god of war que muestra el escenario la primera vez que pasas por la zona

    • @der_valentine
      @der_valentine Před 4 lety

      No se entiende tu comentario

    • @roshak7181
      @roshak7181 Před 4 lety

      Es que en god of war cuando llegas a una zona nueva la manera de disimular la pantalla de carga es mostrando todo el escenario

  • @shapejok9650
    @shapejok9650 Před 4 lety +4

    6:04 ¿verdad? Porque todos sabemos que la tierra es verdaderamente plana

  • @Mrjjguzman
    @Mrjjguzman Před 4 lety

    Me encantan las formas en las que promocionas Qoala

  • @lichi6371
    @lichi6371 Před 4 lety

    Que buena calidad de video que te haz currado en la cámara ginxu. Vamos todavía

  • @itsmegamaxx5350
    @itsmegamaxx5350 Před 4 lety +4

    Nadie:
    Guinxu: SaBeS dOnDe TaMbIeN hAy PopPing, en EsTe ViDeO, PoRquE eStA pAtaRoCiNaDo Por QoaLa

  • @roberto4645
    @roberto4645 Před 4 lety +14

    Este video esta a una "O" de ser desmonetizado 💩

    • @Guinxu
      @Guinxu  Před 4 lety +10

      Por? xD

    • @fantalisis
      @fantalisis Před 4 lety +5

      Supongo que se refiere a que sería si le añades una .

    • @Angel-ne2rm
      @Angel-ne2rm Před 4 lety

      @@fantalisis Jajajaj

    • @Guinxu
      @Guinxu  Před 4 lety +5

      @@fantalisis Ah claro jajaja

  • @frank07gx4d
    @frank07gx4d Před 4 lety

    Excelente video, Guinxu. Tu eres un grande!

  • @albertoguzman3006
    @albertoguzman3006 Před 4 lety

    algún día podrías hablar sobre inventarios?, sobre ideas para programar y eso pls

  • @GaB64
    @GaB64 Před 4 lety +11

    A gamefreak no le gusta este vídeo

  • @Linkselott
    @Linkselott Před 4 lety +3

    10:08 4o Juego de ps2 empezando por la izquierda, dq8, estoy enfermo lmao

  • @ismaeltennoji1465
    @ismaeltennoji1465 Před 4 lety +4

    Oye guinxu puedes explicar muchas mecanicas de los juegos clasicos de sonic?osea ej:como el looping,el control de velocidad y ect,es que no entiendo como funcionan muchas mecanicas de la trilogia original de sonic

  • @srmegax
    @srmegax Před 4 lety +1

    Guinxu tu nuevo setup me encanta

  • @doublemoralteller9104
    @doublemoralteller9104 Před 4 lety +5

    Hackea minecraft en un server

    • @LuxMorningztar
      @LuxMorningztar Před 4 lety

      Solo tu lo verías, verías a todos igual que como te ves a ti.

    • @zarkitek
      @zarkitek Před 4 lety

      No crack no encontraras una forma de hackear en servers para tu benefició

    • @doublemoralteller9104
      @doublemoralteller9104 Před 4 lety +2

      @@zarkitek wtf nunca dije que queria hackear servers solo queria que hiciera ese video por curiosidad ademas ni tengo minecraft

  • @medimon8679
    @medimon8679 Před 4 lety

    gracias a este video he podido entender que es el popping. siempre lo he escuchado en las redes pero no le hallaba el significado. Gracias Guinxu.
    Cuando termine mi juego te lo enviare para que eches unas risas con mis bugs.

  • @Amero2005
    @Amero2005 Před 4 lety +2

    Hey ginxu,haz un tutorial de cómo hacer un juego 3d en Unity pls

  • @aarondelatorre6830
    @aarondelatorre6830 Před 4 lety

    Guinxu, un vídeo de como funcionan los juegos de disparos sería interesante, siempre he tenido la duda de si realmente modelan las balas o no.

  • @omegaxdialon
    @omegaxdialon Před 4 lety

    Gran video. recuerdo que en metroid prime usan los elevadores para disimular las pantallas de carga o en zelda wind waker usan una tecnica muy hermosa es que solo tiene a lo loejos una cilueta y mientras mas te acercas a la isla esta va cargando de poco a poco de manera natural haciendo parece que esta siempre estubo en ese lugar.

  • @BayGamerYT
    @BayGamerYT Před 4 lety +1

    7:20 hay un juego que se llama Trove para pc que en ps4 si tienes el ajuste de pantalla mas pequeño de lo que puedes ver se nota la cortina y alrededor el mapa cargandose

  • @kenjimurasaki1253
    @kenjimurasaki1253 Před 4 lety

    Vídeo cool y se ve genial tu oficina

  • @romancm
    @romancm Před 2 lety

    Castlevania SOTN usa tuneles largos sin musica para cargar otra zona sin interrupciones. Gran video, saludos desde Arizona!

  • @Valen_2100
    @Valen_2100 Před 4 lety +2

    6:35 Guinxu es tan pro en minecraft que hasta supero los limites de bloques por espacio en el inventario :v

  • @cargadores60
    @cargadores60 Před 4 lety

    Puedes hacer un vídeo de cómo se ultilizan las bases de datos en los videojuegos?, sería interesante ver como guardan todos los registros

  • @pabloespinola3855
    @pabloespinola3855 Před 4 lety

    Genial el video, puntos extras por musica de Goemon de fondo

  • @Likulau059
    @Likulau059 Před 4 lety +1

    Los túneles de Project Atlas me recuerdan a los elevadores de Dark Souls II que están por todo Drangleic conectando toda la zona sirviendo como pantalla de carga, el problema ahí es que son muy excesivos y la mayor parte del tiempo no tienen coherencia las conexiones.
    Quiero decir, ¿Como demonios subir por el elevador de Valle de la Cosecha te lleva SUBIENDO a un castillo inundado en lava? XD
    Además en el Valle de la Cocecha podes ver el hermoso cielo verde(?)

  • @danielmoon5143
    @danielmoon5143 Před 4 lety

    Me encanta como queda la nueva habitacion en los videos. Una gran diferencia que la anterior aunque daba un aspecto mas "familiar"

  • @eli-bj5gs
    @eli-bj5gs Před 4 lety

    Un caso de popping (y demas optimizaciones) es killing floor 2, no se como le hicieron para optimizarlo tan bien, estaria bueno que analices este juego y otros casos similares y nos muestres qué trucos usaron para poder correr tan fluido en pcs no tan potentes.
    Por cierto tu video me encantó como siempre!

  • @vlaneitno
    @vlaneitno Před 4 lety

    te quedo muy lindo el nuevo estudio me alegro por vos guinxuuu

    • @vlaneitno
      @vlaneitno Před 4 lety

      otra cosa me encanta como haces para promocionar qoala siempre te queda genial hskznakzbak

  • @SHIELDroid
    @SHIELDroid Před 4 lety

    Nuevo suscriptor, me gustan mucho tus vídeos