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デスティニーに乗ってからのシンは以前に増してパワーで押し切る戦いが主体になってましたからねぇ、機体特性を熟知してるキラとアスラン相手では分が悪いと思います。
デスティニーは血の涙を流してるような目元のデザインが好き
そう、『主人公』機なんだよなぁ。。。
元々インパルスは条約の都合かなんかで『モビルスーツとして”も”使える戦闘機』っていう立ち位置だったはずだから、その縛りが無ければわざわざ合体機構はつけないんだろうな。
シンじゃなくてハイネだったらって思うと…
ジャスティスの歴史もお願いします
なんかのゲームでルナマリア機があったような無かったような
ハイネ…あんな殺し方されなんだらな
万能機だけど器用貧乏でもある。
機体設定や性能はいいけどあの監督夫婦がストフリインジャを引き立てるためにヒールーのようなデザインに仕立てたんでしょうね。
2024年SPEC2という新たなデスティニーが誕生しました
自由や正義という未来に拓かれた理想を表す名前に対して運命という過去に束縛された逃れがたい現実を表す名前なのがシンの置かれた状況や心境に合致していて切なくも美しい
劇場版で真価が発揮されたシンとデスティニーが見れて僕は満足です
パイロット共々アニメ本編以外の媒体で優遇されてるカッコいい機体ってイメージがある。
ハイネデスティニー、エクバで出て結構使ってた……
劇中では前作主人公とその幼馴染みに噛ませにされた挙げ句に一蹴され大破という主人公機とは思えない散々にも程がある扱いを受けましたが、
ビーム砲、対艦刀がデカすぎるからデスティニーシルエットみたいに小、中型装備もあれば良かったのに😃
どちらかと言うと格闘寄りの万能機で対大型機向けのイメージですね。
個人的にマルチタイプのストライカーやシルエット・機体は痒い所に手が届かないイメージ
同格のワンオフMS機体には不利で戦艦と大型MAと量産機には有利というじゃんけんガンダム
デスティニーに乗ってからのシンは以前に増してパワーで押し切る戦いが主体になってましたからねぇ、機体特性を熟知してるキラとアスラン相手では分が悪いと思います。
デスティニーは血の涙を流してるような目元のデザインが好き
そう、『主人公』機なんだよなぁ。。。
元々インパルスは条約の都合かなんかで『モビルスーツとして”も”使える戦闘機』っていう立ち位置だったはずだから、その縛りが無ければわざわざ合体機構はつけないんだろうな。
シンじゃなくてハイネだったらって思うと…
ジャスティスの歴史もお願いします
なんかのゲームでルナマリア機があったような無かったような
ハイネ…あんな殺し方されなんだらな
万能機だけど器用貧乏でもある。
機体設定や性能はいいけどあの監督夫婦がストフリインジャを引き立てるためにヒールーのようなデザインに仕立てたんでしょうね。
2024年SPEC2という新たなデスティニーが誕生しました
自由や正義という未来に拓かれた理想を表す名前に対して運命という過去に束縛された逃れがたい現実を表す名前なのがシンの置かれた状況や心境に合致していて切なくも美しい
劇場版で真価が発揮されたシンとデスティニーが見れて僕は満足です
パイロット共々アニメ本編以外の媒体で優遇されてるカッコいい機体ってイメージがある。
ハイネデスティニー、エクバで出て結構使ってた……
劇中では前作主人公とその幼馴染みに噛ませにされた挙げ句に一蹴され大破という主人公機とは思えない散々にも程がある扱いを受けましたが、
ビーム砲、対艦刀がデカすぎるからデスティニーシルエットみたいに小、中型装備もあれば良かったのに😃
どちらかと言うと格闘寄りの万能機で対大型機向けのイメージですね。
個人的にマルチタイプのストライカーやシルエット・機体は痒い所に手が届かないイメージ
同格のワンオフMS機体には不利で戦艦と大型MAと量産機には有利というじゃんけんガンダム