【SFC/FF5】対象変更による小ネタ集
Vložit
- čas přidán 27. 07. 2024
- 操る・連続魔を使った対象変更を利用した小ネタ集です。
前回と使っている現象は同じものなので動画内に解説はありません。
追加説明
実際は前回の動画用に色々集めたネタで漏れたものを寄せ集めただけだったりします。
・自滅いろいろ
他にも撮ったものがあるのですが、まぁいいでしょう。
・ムーバーを5体倒した(ことになる)
倒せないのはデルタアタックを使った個体。
実は単純にデルタアタックを反射しても同じようなことができます。
・敵の刀クリティカルエフェクト
動画内にもありますが素手のクリティカルエフェクトも出ます。
他に連続した攻撃を受けた際、途中で戦闘不能になると敵もダミーターゲットへ攻撃したようにミスします。
・敵に磁場転換
その敵に該当する味方が動きます。
マグネットも同様だったので動画だけ撮って収録はしませんでした。
・針千本全体化
通常単体対象の行動を全体化できるのは前述のとおり。
操るによる対象変更は混乱中やバーサク中も有効なため可能となります。
他に青魔法系だと火炎放射、タイムスリップ、小さなメロディ、蛙の歌などの全体化を確認できます。
. - Hry
操るとクイックの恐ろしさが無数に明るみになっていく様もまた恐ろしや・・・。
ムーバーに融合使わせられる(=3人全回復&大量のギル&ABP!?)って美味しすぎw
毎回すごすぎ。FF5の開発に携わっていた者の仕業としか思えない。
あの嫌らしいサークルとパワーヒットを敵側に、しかも全体化できるのはいいですね。
魔力の塔の攻略が楽しくなりそうです
もう全部わけわかりませんw
なにこれすごい!
うp主は
「ド変態」(褒め言葉w)
ていうか魔法効果音が立体音響っぽいんですけどSFCにデフォルトであるんですか?
いさ スーファミはただのステレオ(2チャンネル)ですよ。立体音響の定義はスピーカーを2つ以上使い空間を表現していることなので、まぁモノラル(1チャンネル)じゃなかったらみんな立体音響になっちゃうんですけど。スーファミも一応、立体音響の定義内ですね。(ソフトによる)
フレアーの9999トラウマw
一体どれだけ遊べるんだFFV…
どういうことだってばよ
なにしてるのかさっぱりわからん