【世紀帝國4】真正巨人族騎士登場!大後期精銳軍團,武士萬歲衝鋒能抵擋絕望的攻勢嗎?|龍騎士團vs日本|NewCivs Show Matches
Vložit
- čas přidán 20. 11. 2023
- #AOE4 #RTS #對戰
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社群發表最新當前勝率表,以及簡單個人看法,BTW這場比較早期錄製的理解上會跟近期不同提醒一下
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最近很拼欸,日更,感謝
爆肝型主播
beasty這程度的高手,要用忍者 偷癱瘓建築,都會失敗了
用忍者真的是非常吃操作的一件事
34:42 這像是全戰三國將領衝進小兵堆
鍍金騎士(X)
大樹守衛(O)
感謝迪哥分享龍騎士的影片!! 😁😁 高手對戰感覺思慮蠻細的 不腦衝 穩扎穩打 蠶食 👍👍👍
非常精彩的一場對戰~龍騎士團真的好友壓迫感!! 看安迪介紹比看運動賽評直播還精彩!!推薦!!
更新太快了吧😮我才剛看完其他安迪的影片
辛苦了!最近都一直出片
感謝贊助補品費!
超讚 好愛龍騎士團的壓迫力
頭香🎉🎉🎉 邊吃飯邊看安迪
最近真的天天看安迪世紀4 超爽的
感謝安迪在工作中還是很照顧觀眾的上片。🎉拯救午餐時段
MARINELORD再操作鍍金弓兵有種當星海陸戰隊甩槍點毒爆那味道
“明治维新的究极原因”找到了!
日本看起來沒甚麼經濟增益 但他節省資源方面比想像中很好用 尤其是選用倉地標 複合建築+免費農田 鳥居增益 配合採石升大名莊園 以及帝王時代的虛空火藥 一路的經濟爆發也是蠻可怕
请问下视频封面是本人画的还是画师画的,是画师画的可以发下链接吗?感谢
龍族黃金重騎強度有夠扯
強度直逼戰象...
日本的失誤有幾個就是忍者沒發揮到騷擾經濟的作用,等於讓了一個地標,要龜起來農建倉庫也很猛
龍騎士本來就是打大後期,所以前中期就要打出經濟壓制,不然讓龍騎士農到帝王時代就等著炸開
就像蒙古專打前期快攻,等到後期幾乎都輸居多,龍騎士就是反之
是我沒注意看 哈哈 原來有BUG
@@kho1025 你一定沒仔細看才會留這種內容。
日文這個翻譯看幾次笑幾次😂
原始阿斯塔特(O)
高富帥屌虐!!
希望多做一些打爆朱熹的比賽😂,感謝安迪製作優質影片給我們看❤❤
謝謝征服者安迪
比較虧的應該是龍騎士團村民生產要24秒 比其他沒有村民效果的文明多4秒 導致雖然採集能力好 但實質效益不太OK
幕府將軍城堡的火箭動畫好怪,飛很高直線往下俯衝
神風特攻人肉炸彈
根本迫擊炮
這版砍了所有文明的2TC 只能駐守7人而且射程-1 不是只有日本
35:52 那水會燙人嗎弓兵死了一小坨欸
看比賽到一半,龍騎士村民擊殺比日本多了20來隻,日本活著的村民還是比龍騎士團多20來隻,別忘了日本是龜家農、一邊是掌握地圖免費資源,也如同安迪說的日本除了大名莊園有耕田加成外日本是沒有實質加成的,但龍騎經濟還是小小輸日本一點,主要是龍騎士團目前之所以弱有一原因村民生產速度太慢,而不是多10肉那麼單純,多4秒等於是多20%的時間,同樣全能力提升的文明還有阿拔斯,大略遊戲開始5分鐘就可以上黃金時段一拿全資源15%的提升,其餘文明好比英國種田、羅斯多木、本身這種單一資源加成,要花錢的有教長、官員算是種付代價提升的,但龍騎士團村民為了這25%加成付出太多代價了,換作是一般文明單TC爆兵遇到雙TC開農,早就推衝車拿掉副TC了
龍騎士團可以在建地標期間,集中採集木頭與石料
上封建後直接開第二個TC
@@louis9865 恩,4羊外其餘補木石、這是一般升封雙TC的流程沒錯,我玩龍騎升封麥因維克也是2村敲上去,早點敲上去也不必要,搞得後面要爆兵都得被迫敲比較弱的亞琛教堂拿可憐的10%加成,我剛回想到這場對方是雙TC打法,但才營運一會兒與單TC相比兩兩相差了50多村也是差距有點多,龍騎目前太多嘈點了,地標問題導致大教堂搶聖物速度會輸、村民問題導致產兵很卡負擔不起、而且這文明除了村民就沒其餘資源加成,得到斯瓦比亞減免跟加速才會開始有感,城主宮殿與亞琛教堂有種聊勝於無的加成感
感覺要打龍騎兵一定要用火藥(風琴砲最好用)
恩,我已經被極難的英國風琴炮教做人了,龍族兵太貴,硬換風琴炮不划算,一定要生弩砲或長重炮應對
城堡時代對撞我就被五台一窩蜂教做人過了
敲碗,新版阿巴斯變種
感覺 龍騎士的軍隊價值跟被殺傷價值應該是有錯誤
直接是按照原版本的價格的來計算的。
鍍金弓箭手明明160資源,只計算普通弓箭手的資源
dlc的小图里龙骑还是很强的
武士對付鍍金弓兵是不是可以裝進去衝車當裝甲運兵車用?
對面近戰多就不行
實際玩過後發現忍者的泛用性太低,就算發揮了作用也不是太強,到後期只能當攻擊力比較強的斥候用,真的不如開日式倉庫來的好一些😢😢😢
以前2代開頭都會簡介各文明的特徵, 希望4代也可以有這個傳承. 我很多時看4代都一頭霧水, 那個地標是什麼等等. 開始跟不上了. 謝謝
有啊...只是各文明都有不只一個獨特科技跟獨特單位罷了,文明加值則是寫在科技樹那邊
請問忍者有不能破壞的建築嗎?比如地標、房舍、城牆
城(木)牆不行,其他都可以
還沒買dlc 先觀望= =
日本虽然幕府将军城堡能加75,但它没有园艺科技,它的农业科技是加浆果丛的
不知道是不是錯覺 感覺日本這文明是不是後期無力
真的覺得日本還是開賶的經濟效益比較好
Marinelord,打星际的那个?
對,2021年轉型的
為什麼龍騎士團的金馬看起來大隻那麼多啊xD 不過日本是不是真的很強還是龍騎太弱? 龍騎殺了日本那麼多村 而已中間龍騎士團120兵對日本20兵也嬴不了 去到後期龍騎士團時代4對上時代3的日本打起來也很吃力 是不是怪怪的
龍騎士真的猛,可以算是半隻戰象了吧!!!
目前試下來,龍族在極難電腦下,也有相當不錯的存活能力。
看見550血的騎兵我當時很後怕
140+的村民擊殺數。。。
日文vs龍之點餐
新手目前,很好奇那邊能看到,載到比賽rp
一個一個找 沒辦法載
昨天我买了苏丹崛起的DLC玩几个新加的阵营~~我只能说日本真的很强,强得一逼~~~感觉有点破坏平衡了~~后期旗本,人均都都谁230以上血量,攻击都是附加7-8,防御也超高,我法兰西全满级一堆金马过去砍,居然没打赢~~~而且连他们的弓箭足轻和那个什么大筒也超级变态,居然连同价格的骑兵都打不过他们的远程部队,这游戏设计得没意思了~~平衡性差了很多。 我没用新阵营去打日本,用了几个老阵营,什么法国,中国,英格兰如果是打正面基本被日本虐
狗了 會防
是吗 我看职业选手说 日本打不赢朱熹 打不赢贞德 也打不赢龙骑
龙村民生产时间是24秒🤣
感觉像和非洲骑手反着来,非洲骑手是一个骑手分成俩单位,龙骑士是一个单位当两个。
玩龙骑感觉经济非常差啊,遇到一个问题就是家里被骚扰很容易死村民,死一个等于其他文明死1.2个。约等于完全没加成啊🥲
但中國的變種新騎兵還比龍騎士強呢,成本也要低,不過要後帝國才可以用到
加15%傷後新騎兵是52傷害 血量也是400多好像
也是比龍騎士強很多 成本也要低很多
龙骑士攻击速度更快而且满级是552血,龙骑甲也更高1点
攻速也是很重要的一點
鍍金弓兵的攻擊力沒有特別提高
但是清漁船還能這麼快,就是因為攻速快
朱熹的帝国护卫骑士没啥用,要最后才出的来,而且是二选一。如果要升级增加它的血量,你还必须在朱熹自带的一些科技是四选一,和五选二。 你光练了帝国护卫,其他的兵就差了。整体发展机制不如龙骑兵团。
@@matthiasdecker6877但攻擊力比變體中國新騎兵還要低,人家都5x攻擊力,成本還要低龍騎接近2倍的價錢。
我當然會選中國新騎兵
中國新騎兵血量也不低 也有400多血 傷害還要比你高 成本也要比你低 做兵時間也要比你低很多 打完一波 我再做一波出兵 你都還沒做好兵了
現在大家第二個TC都只能塞7個村民吧?還是我記錯
這就早期錄製的 最近沒看我其他影片更新過這說法了嗎?
@@AndyGamesTW我的時間線有點錯亂
為什麼 日本翻作 日文呢
有的人猜說,
翻譯是外包的
每個翻譯人員 只負責一部分,沒有統整
就把 Japanese 翻成 日文 (有統整的話,有 前後文 ,就會清楚是日本)
微軟祖傳的外包中文垃圾翻譯。😅
其實其他翻譯更離譜,日本只是因為太明顯的錯誤了。
翻成日文還是正常的。
中國文明的翻譯才是特別。
本來就是中文,硬是翻譯成英文在翻譯回來變成一堆奇葩東西。
翰林院轉英文在翻譯回來叫做帝國學院等等。
最離譜的翻譯莫過於這次的地壇變成太陽神廟
應該是故意噁心非英語的玩家吧!!!
更正一下喔!現在所以文明第二TC都只能收7個村民
我已經更正過了 這一篇很早期做的沒辦法改了
日本這邊全是近戰,爲什麽連一攻都不升?死了那麽多兵,少造一個兩個也夠滿攻了吧。