🤓Строим 3D модели во Fusion 360. Большой гайд

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 8. 06. 2024
  • В этом уроке хочу вам рассказать о работе в Autodesk Fusion 360. Это обзорный ролик, снятый для того, чтобы заинтересовать и показать, что ничего сложного в создании моделей нет. Более углубленно программу можете изучить самостоятельно, у неё отличная поддержка и официальный Ютуб канал с кучей полезных уроков.
    00:00 - Здрасте
    02:02 - Краткий обзор возможностей программы
    04:50 - Обзор интерфейса
    07:58 - Нижнее меню
    13:17 - Дерево проекта
    15:55 - Рендер
    22:39 - Анализ модели
    29:59 - Меню вставка
    32:09 - Эскизы
    01:02:59 - Твердотельное моделирование
    01:36:54 - Изменение геометрии
    01:45:58 - Сборки и анимация
    01:57:34 - Строим модель по чертежу
    02:08:26 - Строим чертёж из модели
    РАБОТА НАД ОШИБКАМИ:
    1. Резьбу можно сделать частью модели (инструмент резьба), для этого нужно поставить галочку modeled
    2. Говорят есть специальная лицензия "Personal" для хоббистов, смотрите инфу на сайте фюжена
    3. STL можно преобразовать в BRep и редактировать сетку во фьюжене
    4. Русский язык у некоторых работает. p.s. виноват Пунто свитчер
    ▼ Получаем студенческую лицуху ▼
    alexgyver.ru/how-to-get-fusio...
    Теги: #домавместе #fusion360 #моделирование
    ═════════════════════════════════════
    ✔ Официальный сайт: AlexGyver.ru/
    ✔ Группа Вконтакте: diyworkplace
    ✔ Поддержать канал денежкой AlexGyver.ru/support_alex/
    ✔ Instagram: / alexgyvershow
    ═════════════════════════════════════ ✔ Группа ВКонтакте: diyworkplace
  • Věda a technologie

Komentáře • 2K

  • @user-kl6xx1jc3t
    @user-kl6xx1jc3t Před 4 lety +978

    ТАЙМИНГИ, более подробные (Лайк чтобы закрепили)
    Вступление, настройки, интерфейс
    0:40 Вступление, план ролика
    6:40 Настройки управления камерой и видом модели
    11:40 История построений
    13:17 Настройки проэкта
    15:50 Главное меню, исследование модели, срезы, настройки чпу, много "я не знаю, я не пользовался но оно крутое"
    29:46 Создание новой модели
    Эскизы
    32:08 Построение эскиза, линии, выделение
    39:00 Автопривязки, параметрический чертеж
    42:22 Разные способы создания различных примитивов
    53:11 Массивы
    56:10 Modify, скругления, обрезка, достраивание линий, построение отступов
    59:24 Привязки
    Моделирование
    1:02:44 Вытягивание формы из скетча
    1:08:12 Вспомогательная геометрия, точки, оси, плоскости
    1:14:10 Тела вращения, вытягивание по пути, создание сложной переходящей геометрии
    Фишечка 1:19:59 Перепривязка скетча к другой плоскости
    1:20:41 Ребра жесткости
    1:26:13 Резьба
    Проебчик - далее идет создание резьбы через жопу потому что правильно создавать резьбу - резьбой, для этого нужно поставить галочку modeled
    1:28:02 Пружина, создание шнека
    1:29:10 Примитивы, коробочки, цилиндры, шарики, труба
    Фишечка 1:30:10 3д эскиз
    1:32:30 Массивы
    1:35:38 Редактор мешей
    1:36:53 Модифицирование геометрии, скругления, фаска, создание тонкостенной геометрии из полнотелой, всякое разное
    Фишечка 1:38:32 Гайвер улыбается и это слышно
    1:46:05 Сборки и подвижные соединения
    Практика
    1:56:44 Создание модели

    • @morrom2007
      @morrom2007 Před 4 lety +16

      поставил бы кучу лайков, если бы мог

    • @sergey_5557
      @sergey_5557 Před 4 lety +5

      Вы попробуйте эту "резьбу", созданную в 360 или Inventore напечатать. Ни хрена не выйдет ни какой резьбы. Нет у такой "резьбы" - созданной методом натягивания пружины правильного (гостовского) профиля и самое главное захода. Только Solid без всяких примочек делает нормальную резьбу, с правильным профилем которую потом реально напечатать и накрутить на "заводскую". Для Inventora есть плагин, но пипец какой кривой. Вот и приходится держать солид для вещей в которых нужна резьба, особенно СИЛЬНО нестандартная

    • @angrycat1973
      @angrycat1973 Před 4 lety +9

      @@sergey_5557 Вот вам резьба напечатанная из Fusion 360 czcams.com/video/aGWrFeu8Hv0/video.html

    • @Mc3EBs
      @Mc3EBs Před 4 lety +2

      @@angrycat1973 сейчас где то "Product Design Online" думает, откуда столько просмотров появилось неожиданно после 27.04. А это Андрей "накрутил" )) ))))

    • @user-bw1qc6jj7q
      @user-bw1qc6jj7q Před 4 lety +4

      Поклон Алексу, и отдельно вам Кир. Теперь это полноценный цифровой самоучитель)

  • @AlexGyverShow
    @AlexGyverShow  Před 4 lety +500

    Извиняюсь за некоторые ошибки и оговорки, у меня очень мало опыта в видосах "лайв" формата
    РАБОТА НАД ОШИБКАМИ:
    1. Резьбу можно сделать частью модели (инструмент резьба), для этого нужно поставить галочку modeled
    2. Говорят есть специальная лицензия "Personal" для хоббистов, смотрите инфу на сайте фюжена
    3. STL можно преобразовать в BRep и редактировать сетку во фьюжене
    4. Русский язык у некоторых работает

  • @nikolaygalustyan
    @nikolaygalustyan Před rokem +60

    Первая двухчасовая лекция, которую я досмотрел до конца в этом году)))) Спасибо, преподаватель! Огромный труд.

  • @3dsmax.3dvats13
    @3dsmax.3dvats13 Před rokem +10

    Очень понятный урок. Как ни пытался, самостоятельно "методом тыка" трудно разобраться, даже с опытом работы в Autocad и 3ds Max. А вот просматривая видео повторив все действия всё сразу встало на свои места и стало получаться. Спасибо!

  • @amaterasulive4077
    @amaterasulive4077 Před 4 lety +41

    2:09:40 Хочу подсказать насчёт разреза, почему чертёж не совпадает с разрезом в программе. Саму деталь ты построил правильно, просто дело в том что данный чертёж выполнен по гостам ЕСКД, а в них тонкая стенка в разрезе не указывается то есть не штрихуется. P.S. Спасибо за видеоурок, всё просто и понятно.

  • @p-kotov
    @p-kotov Před 4 lety +70

    47:52 Инструмент очень мощный, слышно отлично!

  • @Serhii_Velychko
    @Serhii_Velychko Před 4 lety +169

    1:27:50 резьбу можно создать и отрендерить, просто галочку надо включить "Modeled". И она прекрасно печатаеться на 3d принтере

    • @ValerijH1977
      @ValerijH1977 Před 4 lety +1

      Сейчас как раз копаюсь во фьюжн и так же нашел что можно резьбу печатать на 3д принтере и да, нужно ставить галочку "Modeled" и будет Вам счастье))))

    • @_Kevlar
      @_Kevlar Před 4 lety +14

      @@ValerijH1977 с резьбой не все так просто. После построения ее еще нужно обработать - установить зазор. Средняя рабочая величина зазора 0,1 мм. Без этого зазора, если распечатать болт и гайку, вы не сможете скрутить их вместе. Зазор делается инструментом "Offset", нужно выделить им все грани резьбы и задать отрицательный размер -0,1 мм. Есть еще нюансы с фасками и с первыми витками на резьбе.

    • @ValerijH1977
      @ValerijH1977 Před 4 lety

      @@_Kevlar Это понятно все, сейчас от том что её, хоть и с недостатками но можно распечатать....

    • @lev232155643
      @lev232155643 Před 3 lety

      ​@@_Kevlar Заходная фаска/зенковка делается элементарно, но неочевидно, к сожалению. Если вы делаете резьбу на стержне шириной 5мм и отверстии шириной 5мм, то зазор будет 0,122 автоматом (пример ibb.co/923qkcX). Если вам требуется другой зазор, тогда да, оффсет или дублировать стержень с резьбой, увеличить масштаб и вычесть из отверстия

    • @Bo0mber
      @Bo0mber Před 2 lety +2

      @@_Kevlar Не правда. Инструмент thread Нарезает резьбу в соответствии со стандартами, поэтому если делать с помощью него и гайку и болт, все необходимые зазоры выставятся автоматически. Я проверял и через section analysys и на практике, всё прекрасно закручивалось

  • @user-mu5wc8nb3j
    @user-mu5wc8nb3j Před rokem +20

    Мой тайминг
    22:18 делаем чертеж на бумаге
    28:30 анализ - разрез
    29:14 анализ - центр масс
    !!! 30:10 вставляем рисунок и по ниму уже рисуем
    45:34 дуга окружности
    49:34 можно создать крыло самолета
    54:20 делаем барабан револьвера
    56:20 фаска для скругление углов на детале
    58:15 масштаб в скетчах
    58:40 повторительная линия
    01:02:00 перемещение геометрии
    01:03:00 делаем бобышку твердотельную
    01:05:00 выризаем одной фигурой в другой фигуре
    01:09:20 создаем плосткостя
    01:10:47 делаем оси
    01:11:30 ставим точки
    01:12:25 проекция на эскиз
    01:14:25 операция вращения
    01:20:20 меняем у профиля плостоксть
    01:23:20 делаем шайбочку начиная с площадки
    01:28:50 сделали шнек, но перед этим резьба для документов
    01:34:00 можно размножать что угодно, про массив
    01:34:30 так можно сделать решетку
    01:39:10 усиление конструкции скруглением
    01:40:10 использование сечения, чтобы понять где нужен доп материал
    01:41:30 делаем модель полой внутри
    01:41:55 делаем расечение корпуса по плоскости
    01:42:50 одну из сторон прямоугольника можно сделать под углом
    01:42:59 Изменям масштаб деталей
    01:41:55 делаем расечение корпуса по плоскости
    01:43:08 можем объеденить тела
    01:43:25 можем вытягивать поверхности
    01:44:00 меняем (и удлиняем) поверхность на другую (до другой)
    01:41:55 расекаем поверхность а затем и деталь по кривой
    01:46:27 делаем сборки по которым можно проверить будут ли они работать с друг другом
    02:07:20 перенос по истории и перенос плоскости эскиза
    02:08:20 из модельки делаем чертеж

  • @user-io8yu4kj5k
    @user-io8yu4kj5k Před 3 lety +10

    Спасибо за проделанную работу! Узнал для себя много новых приятностей. Благодаря вам, мой мир становится шире.

  • @semenpozizni
    @semenpozizni Před 4 lety +10

    Как же это круто, что ты решил рассказать об этой программе

  • @TheDeadLoki
    @TheDeadLoki Před 3 lety +40

    Огромное тебе спасибо, человечище! Душа требует большего кол-ва уроков по фьюжну от вашей персоны!

  • @user-jg9wv5ct7m
    @user-jg9wv5ct7m Před rokem +1

    Выражаю огромнейшую благодарность за видео. Установил программу на середине просмотра этого видео, пересматриваю уже который раз, большое спасибо!

  • @soyeded5984
    @soyeded5984 Před 4 lety +66

    *Видео длится 2 часа и вышло 10 минут назад*
    Подписчики-КРУТО,ПОСМОТРЕЛ ПОЛНОСТЬЮ!

    • @exh1k
      @exh1k Před 4 lety

      Kpyt lIVE хпхпх

  • @bogdankulibin
    @bogdankulibin Před 4 lety +5

    Алекс спасибо огромное это очень ценный гайд для меня как для новичка в 3 д моделировании.

  • @Mozgito
    @Mozgito Před 3 lety +2

    Просто отличный обучающий материал! С таким гайдом сможет научится моделировать и человек, который вообще в первый раз услышал про САПР ))

  • @user-zj2bd4nk1y
    @user-zj2bd4nk1y Před 4 lety +2

    Спасибо большое дружище! Ты просто супер! Весь интернет усыпан непонятными уроками. А Ты взял и зделал шедевр. Радости полные штаны. Спасибо Тебе большое

  • @dmitryschule9648
    @dmitryschule9648 Před 4 lety +141

    2:09:45 Гайвер, ты все сделал правильно, просто по ГОСТу на исходном чертеже не штрихуются ребра жесткости в разрезе

    • @sjjsss1
      @sjjsss1 Před 4 lety +9

      Да, помню на инженерной графике препод мне бал снял за штриховку тонких элементов в разрезе вдоль.

    • @user-fs9fr8jt3p
      @user-fs9fr8jt3p Před 2 lety +3

      Буду знать... спасибо

  • @user-qg2xr8bz8c
    @user-qg2xr8bz8c Před 4 lety +3

    Спасибо большое, Алекс! Очень интересный урок!

  • @Magelan59
    @Magelan59 Před 4 lety

    Большое дело сделал. Собирался перейти к его освоению. А тут все сразу. Спасибо за труд. Ты талант.

  • @redgold7740
    @redgold7740 Před 3 lety +1

    Одно из немногих видео, за которые хочется сказать спасибо!

  • @aslvlog
    @aslvlog Před 4 lety +16

    AlexGyver давай сделай ручной 3d принтер. Видио будет интересным.
    Кто самной ставим лайк чтобы АлексГайвер увидел.

    • @jk_315
      @jk_315 Před 4 lety +2

      3Д принтер 3Д ручкой на ардуино с BGA-элементами, с проволокой, с оконным стеклом и самодельным блоком питания. Ты знаешь, чем заняться на карантине.

  • @theskorpion_
    @theskorpion_ Před 4 lety +195

    Ох, вот это ролик, только неделю-две назад подумал, что пора бы за Fusion 360 взяться

    • @Gertrum_
      @Gertrum_ Před 4 lety +14

      Аналогично

    • @samirqasimov9731
      @samirqasimov9731 Před 4 lety +2

      .

    • @lsentinell
      @lsentinell Před 4 lety +2

      Инструмент отвратительный для сложного моделирования, этот момент я ниже описал подробно, только для простых моделей

    • @shadepol8547
      @shadepol8547 Před 4 lety +5

      @@lsentinell Инструмент вполне профессиональный.Комментарий боюсь я ваш не нашёл, но могу подозревать вас в некомпетентности или недостаточном освоении программы.

    • @Leningrad_DE
      @Leningrad_DE Před 4 lety +2

      я его два раза ставил и два раза удалял, все не могу с солида слезть :)

  • @user-lm5vz5re7v
    @user-lm5vz5re7v Před 2 měsíci +2

    Спустя 3 года я все же занялся 3д моделированием. Спасибо!

    • @ArchiWorldRuS
      @ArchiWorldRuS Před 17 dny

      Студенческая лицензия ещё работает?

  • @pecheneg_polovtsev
    @pecheneg_polovtsev Před 4 lety +1

    Весьма полезное видео. Спасибо тебе Алекс за твои труды

  • @sagi095
    @sagi095 Před 4 lety +6

    Большое спасибо! Отличный урок, отличная речь, отличные примеры. Установил, запустил, посмотрел пока на х2 скорости, сохранил ссылку на будущее. Буду пробовать. Давно хочу углубиться в 3д для работы с принтерами и станками. Как раз на днях закончил машинку 1/24, сделанную при помощи принтера ; ) Теперь попробую спроектировать корпус для судомодели. Кажется, для построения корпуса по теории корабля (по шпангоутам) мне нужно ориентироваться на 1:17:05

  • @DenisBMWE39
    @DenisBMWE39 Před 4 lety +18

    Алекс, спасибо тебе огромное!!! Я второй день разбираюсь с Fusion360 и тут решил глянуть, что же нового у Алекса - и вот те на!!! Боже храни Алекса Гайвера!!! Я еще не смотрел. Сейчас только начну, но уже уверен - что это будет лучшим гайдом по Fusion360. У Алекса ведь суперспособность - все лаконично, понятно и доходчиво рассказывать! )))

  • @Satabol
    @Satabol Před 3 lety

    Попал сюда уже после небольшого изучения Fusion 360 и очень понравилось, что получил ответы на вопросы, которые у меня возникли в результате самостоятельного изучения. И получил много ответов. Большое спасибо, очень интересный ролик и очень хорошо рассказываете.

  • @AGAT80
    @AGAT80 Před 2 lety

    Единственное наверное видео где все разжевано от А до Я! Спасибо огромное и творческих успехов)!!!

  • @kos1897
    @kos1897 Před 4 lety +3

    Спасибо, продолжение точно посмотрю)

  • @Sazhnikov
    @Sazhnikov Před 4 lety +22

    Алекс, это же прекрасно, что соседей с перфоратором можно теперь в любой момент поставить на паузу! 😄

    • @artemputin1527
      @artemputin1527 Před 3 lety +2

      сам небось без ремонта сидишь?

  • @user-qk7tg2rm7q
    @user-qk7tg2rm7q Před 4 lety +2

    Алекс, как всегда информативно и с душой. Спасибо, видео в тему - давно делаю подходы к Фьюжену, и не всегда удачные :(

  • @ksy6411
    @ksy6411 Před rokem +1

    Большое спасибо за проделанную работу. Очень познавательно как для начинающего. Из тебя получился бы отличный преподаватель.

  • @user-md4qw9gm3g
    @user-md4qw9gm3g Před 3 lety +10

    Это нечто , спасибо тебе за твой труд эти два часа незаметно пролетели на одном дыхании )

  • @kam62ru
    @kam62ru Před 4 lety +5

    Автору респект!
    Работаю во Fusion360 уже года 2 и не знал многих его возможностей пока не посмотрел начало этого видео!
    Красавчик!

  • @katanatuning3581
    @katanatuning3581 Před 3 lety

    Долго откладывал просмотр этого ролика, но вот сегодня вкрадчиво посмотрел. Очень хороший обзор программы. Спасибо большое. Слежу за Алексом, очень годный контент, да и как к человеку отношение очень хорошее. Спасибо.

  • @juty6852
    @juty6852 Před 10 měsíci +1

    ❤❤❤ Спасибо за проделанную работу, много для себя узнала дополнительных деталей

  • @igorshelby5950
    @igorshelby5950 Před 4 lety +7

    Чуваааааак! Огромное спасибо за видос, все очень круто и полезно и нужно как никогда! Очень жду продолжения по поверхностям!

  • @silentage6310
    @silentage6310 Před 4 lety +5

    откуда взялась закладка sketch, на которой есть кнопка прямоугольник?
    уменя есть все кроме нее.

  • @valerava2
    @valerava2 Před 3 lety

    Спасибо огромнейшее!!! После Компаса освоил Fusion 360 за пол дня!!!

  • @boriska007
    @boriska007 Před 4 lety +1

    Спасибо огромное за урок!
    Однозначно в избранное!

  • @rabidraccoon6194
    @rabidraccoon6194 Před 4 lety +18

    Матерь божья >2 часов, ты обезумел)))
    Видос не смотрел, отложу на потом, но лайк и коммент держи сразу - материал от тебя всегда хорошо сделан.
    Удачи.
    p.s.: пельменю привет >.

  • @surgeonest
    @surgeonest Před 2 lety +5

    Алекс, спасибо огромное тебе. Надеюсь ты представлявешь, как положительно влияешь на умы многих людей.

  • @stanislav0803
    @stanislav0803 Před 3 lety

    Мощный инструмент, спасибо за урок! Успешно применяю в своих проектах, не смотря на то что изучал в свое время солид, очень нравится фьюжин.

  • @VasilyVishnevskiy
    @VasilyVishnevskiy Před 3 lety

    Просмотрел все. Спасибо вам за время и усилия!

  • @p1pets
    @p1pets Před 4 lety +40

    Оставь таймкоды для видео по отдельным инструментам. При работе на практике будет полезно

  • @Funtik.
    @Funtik. Před 4 lety +12

    Спасибо Алекс 👍🏻
    Я ещё раз убедился в своем слабоумие 😀

    • @MagiRus
      @MagiRus Před 4 lety +1

      Поздравляю.

  • @COPTERSPACE-fb7td
    @COPTERSPACE-fb7td Před 3 lety

    Обалденно! Спасибо огромное за урок!

  • @user-zc4ic3ll3w
    @user-zc4ic3ll3w Před 3 lety +1

    Спасибо за это видео, оно должно быть постоянно в топе!

  • @user-ix4gb4xg2j
    @user-ix4gb4xg2j Před 4 lety +10

    1:09:27 через две линии далеко не всегда можно провести плоскость. Можно либо через параллельные прямые либо через пересекающиеся.

    • @kuznets_98
      @kuznets_98 Před 4 lety +2

      это называется "компланарные прямые".
      И они не обязательно должны пересекаться; по определению они "должны лежать в одной плоскости"
      хотя геометрия говорит: "Всегда возможно найти плоскость, параллельную двум произвольным векторам, поэтому любые два вектора всегда компланарные."
      Но тут прикол во фразе "параллельная плоскость" -- получается, что один из этих произвольных векторов (или прямых) всегда может именно лежать в плоскости, а вот второму вектору (прямой) плоскость в общем случае будет только параллельна (это можно легко представить параллельно перенеся один из векторов в пространстве таким образом, чтобы его начало совпадало с первым)

  • @user-xw4cw9hr2m
    @user-xw4cw9hr2m Před 4 lety +36

    AlexGyver
    , насчет резьбы не совсем верно 1:27:10 , если при создании резьбы поставить галочку modeled то резьба будет смоделирована.

    • @AlexGyverShow
      @AlexGyverShow  Před 4 lety +22

      Бэлин

    • @kissandjerr886
      @kissandjerr886 Před 4 lety +5

      Шеф, все пропало! Переснимай, перезаливай:D

  • @DridlGoo
    @DridlGoo Před 4 lety

    Наконец-то. Спасибо Алекс, за мотивацию

  • @ares6408
    @ares6408 Před 4 lety +1

    Мне это не надо, но досмотрел до конца ) Спасибо, приятно слушать.

  • @yegres_s
    @yegres_s Před 4 lety +29

    Алекс, резьбу можно создать с помощью функции резьба, но там нужно установить галочку modeled и резьба будет частью объекта. Пользуюсь этой функцией уже давно 3д принтер её печатает

    • @eddi9404
      @eddi9404 Před 4 lety

      Спасибо дружище, помог!))

  • @Mc3EBs
    @Mc3EBs Před 4 lety +4

    Блин, вот это действительно огонь материал! И как раз вовремя - сижу ковыряю, изучаю. СПАСИБО!

  • @Mc3EBs
    @Mc3EBs Před 3 lety

    Спасибо, Саня. Я благодаря тебе всё таки отважился основательно заняться изучением. И из 3Ds Max перешёл во Fusion.

  • @kosOman
    @kosOman Před 4 lety

    Спасибо большое. Для начального знакомства с программой самое оно

  • @user-ln2qs7zg4y
    @user-ln2qs7zg4y Před 4 lety +6

    Разрез идёт по ребру (крест), по этому ты видишь разрез с заполнением , двинишь чутка в перед или назад, будет разрез как на чертеже

  • @user-zp4xu9yn6e
    @user-zp4xu9yn6e Před 4 lety +8

    Это тот контент который был нужен студенту технарю во время карантина
    Очень хорошо все объяснил,лайк)
    Жду с нетерпением следующую часть!

  • @hoonadre
    @hoonadre Před 3 lety

    Впечатляет ваше умение объяснять доходчиво, при том достаточно ёмко.

  • @user-ph7iz4dw9n
    @user-ph7iz4dw9n Před 4 lety +1

    Спасибо, лучшее обучение, которое нашел)

  • @kravetskij
    @kravetskij Před 3 lety +88

    Видео идеально подходит для засыпания. У меня последнее время бессонница но включив этот видос перед сном меня моментально вырубило, спс.

  • @roman1324
    @roman1324 Před 4 lety +6

    Спасибо! После Компаса 3Д Фьюжен 360 понравился больше, а теперь я вообще в восторге от него!

    • @nekkozfpv285
      @nekkozfpv285 Před 4 lety +1

      Бесит, что в универе надо работать в компасе, да ещё и отправлять преподу все в доисторических версиях, потому что 15-год у него не открывается!

    • @nekkozfpv285
      @nekkozfpv285 Před 4 lety

      Ой, бомбанул)

    • @homeradio9785
      @homeradio9785 Před 4 lety +1

      @@nekkozfpv285 знакомая история. Ещё и инструментарий в студенческих версиях ограничен. И я бы чертил в 18 компасе, даже купил бы его, но у компа препода на эту тему свое мнение и выше 14 версии он не читает

  • @user-iv5kr9rk1b
    @user-iv5kr9rk1b Před 3 lety

    завидую тебе (по доброму)! столько сил и мотивации! молодец, успешной тебе карьеры в будущем. правильный подход -- пока другому не объяснишь, сам не разберешься!

  • @ShicoRUS
    @ShicoRUS Před 4 lety +1

    Огромное спасибо за такой подробный разбор. Теперь не страшно начать моделировать.

  • @pevcev
    @pevcev Před 4 lety +5

    Как вовремя, спасибо тебе огромное, самый доступный и понятный урок. )

    • @kerosyne
      @kerosyne Před 2 lety

      О, и Олег здесь

  • @deviator2x
    @deviator2x Před 3 lety +8

    Огромное спасибо! Я в основном моделил все в DesignSpark Mechanical и SolidWorks. Первая прога бесплатная, но конечно иногда ощущаю нехватку функциональности у неё. А с Солидом (если хоть чутка овладеть им) всё просто шикарно! Но бесплатную (хоть студенческую, хоть еще какую) далеко не всегда реально достать. А Йо-хо-хо версию очень туго ставить. Короче спасибо за фьюжн, уже вижу что это как раз то что мне нужно :)

    • @daitedve1984
      @daitedve1984 Před rokem +1

      "Йо-хо-хо версию" 😆😆 Первый раз вижу такое название "вылеченному" софту :)))

    • @MrMaxwins
      @MrMaxwins Před 2 měsíci

      @@daitedve1984 да ладно, Медведев же благословил россиян на антисанкционное использование вражеского софта

  • @mikhailten7688
    @mikhailten7688 Před 4 lety

    Очень крутой гайд! До этого методом тыка как то строил, а теперь понимание гораздо лучшее появилось. Спасибо!

  • @userMaximTi
    @userMaximTi Před 4 lety

    Спасибо тебе большое!!! Теперь начну ковыряться в этом всем безобразие)))) буду учиться

  • @dezmondzed
    @dezmondzed Před 4 lety +3

    Приветствую, Алекс! Не воспринимай комментарий как замечания, гайд интересный! фьюженом не пользовался, но могу поянить тебе кое-что.
    Multi-Axis это многоосевая обработка (вместо мультиосевой).
    Зебра нужна для анализа сопряжений криволинейных поверхностей, там, где стык поверхностей будет грубым (так скажем, не по касательной), ты увидишь рваную зебру. Как то так по-простому.
    Draft, это наверно анализ уклонов, там, где нет уклонов, это будет красным цветом - вертикальная стенка, зеленый и синий, указывает в какую сторону идет уклон поверхности... возможно, не пользовался таким нигде.
    Accessibilty как я понял, это поиск поднутрений. Выбираешь ось, взгляда, и получаешь красные участки поднутрений, недоступные для трехосевой обработки.
    Дальше я еще не посмотрел, но интересно) Удачи!
    И наверное ты даже не увидишь этот комментарий...

  • @Valentin_Bogachenko
    @Valentin_Bogachenko Před 4 lety +5

    Отличное видео! Ждем продолжения по Fusion 360! А поводу модели, вы сделали все правильно. Это в исходном чертеже из Интернета ошибка!

    • @user-cf2ex1kx3z
      @user-cf2ex1kx3z Před 4 lety

      А по моему чертеж правильный, просто разрез пришелся ровно на середину модели (если смотреть относительно маленького отверстия на выносной фиговине), а между секторальными отверстиями тоже есть стенки и разрез пришелся как раз на середину такой стенки, по этому на разрезе и не видно полость

    • @escape7290
      @escape7290 Před 4 lety +2

      Нет там никаких ошибок!
      Ребра жесткости, косынки, спицы (колес, шкивов маховиков и тд) на чертежах не штрихуются.
      Модель сделана верно, это нюансы с построением чертежей у Fusion.

    • @BasilNeo
      @BasilNeo Před 4 lety +1

      По ГОСТу ребра жесткости в разрезах не заштриховываются.

  • @Semviknik
    @Semviknik Před 4 lety

    Шикарное видео, досматриваю третий день уже и не плохо так пополнил свои знания и навыки в работе с Fusion, спасибо!

  • @japerdu
    @japerdu Před rokem

    Твои труды не прошли даром ) мне очень пригодился данный ролик, смоделировал крыльчатку с лопастями для датчика ветра.

  • @nafan1a
    @nafan1a Před 4 lety +31

    Alexguver : Как поживаете на самоизоляции
    Я схожу с ума : Черт а как можно поживать дома 4 недели
    Мой кот который сидит с 2010 дома : слабачок

    • @Tezla0
      @Tezla0 Před 4 lety +9

      Я спокойно месяцами сижу, а тут какие-то 4 недели

    • @danielskrastins8324
      @danielskrastins8324 Před 4 lety +2

      А мне вообще нравится!

    • @MrRED-yi5tw
      @MrRED-yi5tw Před 4 lety +1

      А мой кот токо яйца лижет и жопу чешит ну хоть что-то делает .

  • @spacex2511
    @spacex2511 Před 4 lety +22

    крутой монтаж ты сделал! в сыром виде 4 часа а с мантажом 2 часа🔥🔥🔥. ты суппер топ. 👍🔥

    • @AlexGyverShow
      @AlexGyverShow  Před 4 lety +23

      ну зачем зрителям оговорки и маты?) Только чистый материал

    • @spacex2511
      @spacex2511 Před 4 lety +2

      @@AlexGyverShow золотые слова

    • @user-ho6me3hi2o
      @user-ho6me3hi2o Před 4 lety

      @@AlexGyverShow насчет матов согласен , без них никак ))
      ххаха

    • @popolamwasya5513
      @popolamwasya5513 Před 4 lety +5

      @@AlexGyverShow из оставшегося материала получится хорошее пособие для военных

  • @Muzmid
    @Muzmid Před 2 lety

    Спасибо большое, очень интересно, без воды, всё по делу!

  • @user-ud7me1oy4q
    @user-ud7me1oy4q Před 2 lety

    Огромное спасибо! лучший стартовый гайд. Я раз 2 пересмотрел и постоянно обращзаюсь . начал осваивать фьюжен

  • @vov4.60
    @vov4.60 Před 4 lety +3

    Спасибо огромное)) Видос очень подробный и информативный) Досмотрел до конца с большим удовольствием

  • @Kotokrotik
    @Kotokrotik Před 4 lety +19

    Там есть специальная лицензия "Personal" для хобби и самодельщиков. Тоже бесплатная.
    Поэтому совсем не обязательно прикидываться студентом.

    • @foxmulder681
      @foxmulder681 Před 4 lety

      разве? Она вроде 90$ стоит

    • @Kotokrotik
      @Kotokrotik Před 4 lety +1

      @@foxmulder681 Когда возникают сомнения в виде "разве" и "вроде" полезно обращаться к официальной информации:
      Fusion 360 for free personal use includes all capabilities, except:
      Phone and email technical support
      Team collaboration and data management
      Commercial translators (such as NX, Catia, SOLIDWORKS, Inventor, PTC Creo, etc.)
      AnyCAD (non-destructive, native CAD translation and referencing)*

  • @user-yy2jm4qj1q
    @user-yy2jm4qj1q Před 4 lety

    Тоже скачал F360. Как же полезен твой ролик, спасибо!

  • @rpkrpk3826
    @rpkrpk3826 Před 2 lety

    я начал считать сколько ты раз сказал "вот таким вот образом". через несколько видео начал замечать эту фразу за собой)))) спасибо за твой труд, просто лучший

  • @user-vk8me6ky6i
    @user-vk8me6ky6i Před 3 lety +5

    Отличный обзор! Два часа не мог оторваться :)

  • @sergeyelektrinov2328
    @sergeyelektrinov2328 Před 4 lety +3

    Кстати, в компасе два офсета. Один эквидисьанта - ее в последующем нельзя редактировать, жестко привязан к исходной линии. А есть подобие объекта - тот же офсет, только независим от исходного и его можно редактировать.
    Вообще в компасе фишек море, но мало кто знает как этим пользоваться.

  • @vanyokrusd2064
    @vanyokrusd2064 Před 4 lety

    спасибо за работу. как всегда высший класс... бум грызть гранит знаний.

  • @TheZekas80
    @TheZekas80 Před 2 lety +1

    Благодарю за ваши труды! ✋

  • @screamersc-tv
    @screamersc-tv Před 4 lety +10

    По последней детальке: проще было вырезать цилиндр внутрь и потом построить 4 ребра жесткости (чем они и являются, т.к. на чертеже на 1м виде/разрез по оси, они не заштрихованы)... Нежели вырезать на 5мм внутрь, а потом строить перекрестие из 2х объектов (ребра), а потом прорезать каждый из 4х сегментов... / Просто сам же рассказывал про рёбра жесткости и как легко их в проге строить... / просто сам технолог машиностроения и чертежи умею читать... кстати, на нём диаметры без значка диаметра, ну и основание 70х70, можно было просто знак квадрата поставить и не париться по 35/70 указывать... и часть размеров дублируются... ктому же 1н из линейных размеров должен получаться путём вычисления (вычитания или сложения)... короче чертёж студента 2 курса похоже :)))
    Построил правильно, а на виде спереди фьюжен видать не знает правил, ну или там надо задавать, что эти 4 ребра - это РЁБРА ЖЕСТКОСТИ и они не штрихуются, поэтому на чертеже они правильно не заштрихованы, а во фьюжене они заштриховались, т.к. он их принял просто за часть тела объекта.

    • @user-kp4kb8ok6l
      @user-kp4kb8ok6l Před 2 lety

      Почаще проветривайте!!!

    • @screamersc-tv
      @screamersc-tv Před 2 lety +1

      @@user-kp4kb8ok6l и как же я жил без ваших 5 копеек, просто ума не приложу.

  • @user-zf1wp5gj1n
    @user-zf1wp5gj1n Před 4 lety +68

    Все правильно построил, на машиностроительных чертежах ребро жесткости не штрихуется, а линия нужна на чертеже чтоб отделить это ребро жесткости.

    • @alexturic
      @alexturic Před 4 lety +3

      и это кстати большая проблема 3d cad программ, не понимаю почему нельзя это реализовать в том же компас если учесть, что для построения ребер есть отдельная функция.

    • @FreedomAboveAll
      @FreedomAboveAll Před 4 lety +4

      Искал ответ на этот вопрос. Спасибо :)

    • @EnigManRu
      @EnigManRu Před 4 lety +1

      @@alexturic наглядная разница различий человеческого интеллекта и машинного. Вы сразу поняли, что имеете дело с ребрами жесткости, а для машины это понять - огромный шаг. Я сильно подозреваю, что для движка программы нет никакой разницы какая часть твердого тела каким инструментом выполнена. Более того, я подозреваю, что не всегда однозначно можно сказать, что вот эта перегородка часть определенной бобышки.

    • @alcokoalco9278
      @alcokoalco9278 Před 4 lety +1

      неправильно! Т.к. он построил ребра жесткости, а нужно было строить сектора(а не вырезать их)... Тогда все было бы как на чертеже...

    • @PecheHbKo
      @PecheHbKo Před 4 lety

      @@alcokoalco9278 Но тогда разрез на виде сверху противоречит разрезу на виде сбоку! посмотри внимательно если читать его как чертеж то снизу будут ребра жесткости ,а сбоку сегменты ! И по этому скорее всего так и есть что ребра жесткости не штрихуются ....

  • @BackspaceKnife
    @BackspaceKnife Před 4 lety +1

    Алекс, спасибо большое, отличный урок!
    Я и раньше пытался работать в фьюжене, но у меня плохо получалось. Вообще не понимал, как работают привязки и параметрическое моделирование. Но твой видос помог мне разобраться! Жду продолжение, СПАСИБО!

  • @saiidrd
    @saiidrd Před 4 lety

    Спасибо большое. Продолжай пожалуйста) Очень приятно

  • @stevark
    @stevark Před 4 lety +3

    Спасибо, ролик на два часа - серьезный труд.

  • @BMSTUMike
    @BMSTUMike Před 4 lety +28

    Все нормально с разрезом! На оригинальном чертеже ребро жесткости не штрихуется, если попадает в плоскость разреза.

  • @ims0306
    @ims0306 Před 4 lety +2

    Спасибо большое, познакомился со всеми элементами а не только с 50% которые сам понял, за аниматронику крайне признателен. Хотелось бы еще увидеть как ты Cura привязал к Fusion, и как слайсерить в Fusion.

  • @user-ry8og3kr9c
    @user-ry8og3kr9c Před 4 lety

    Огон, за один раз все не осилю, но первая часть понравилась) огромная работа с огромной пользой, спасибо

  • @user-wq8qm5tm1z
    @user-wq8qm5tm1z Před 2 lety +5

    О боги, благодарю за такое информативное видео !!! Я даже не представлял что есть такие программы. Прям новую вселенную для меня открыл, да еще и и так понятно объяснил ! Низкий поклон. Это не просто, как в поговорке, дай человеку рыбу, да и даже не удочку, это что-то большее (сеть или динамит) По жизни дал.

    • @l.o.k.7004
      @l.o.k.7004 Před 2 lety

      Рати ратиративттасттттатастяратттаттяяиоаьорояоря орпоояяьлгр ояряьрья ляьппбяряььп яр яд ря ряд ям льрьряьплярьялрряльряьяр ялрялрлярляпляьря роярялрлярля ряльрляр чья-то тяп-ляп ляпьяьр. Я лрьопятяряь я по ляплялрялрлрялрялрьяьл Ялта ляпну лятьрялррял рьян лябрялрял ярляпялрьяьррлярля яр ляпялрялрьялрляпьяплярялрялр ярляьпля почт ярочкой ты ярояплррялряльпляьрялрлярлрялпл ррояьярялрля ярялрьярялрлярьлярлярллряльяллрялрляьплялрляьрлярьялрялрлляррярялрляьрлярял ярлпрляпялрлярлярьлярялрьлялрялрлярлял пляж яд роярялрляпьялрлярялряльплярляьрялрляьлярьлярлярлярялрлярлярялрьлярь ьярялпьярьлярлярялрьяля тряпья рятрлярьярьяьпярьярьяряьряь ртяртряь ряьяряьрьярьяряьрья ряряьрьярь рятрялрьяьря рятрляряьрьярьярчьрья рьяряьрьяряьряьряь рятртя яьряяьрьярьрьряьрьярьяпьяр яьяряьряьр чья роя чирьям ты по тярляпяьрьярьяьоряьрьряьрьярьр для рояряьряьпрряьряьряьяьряьрьярьяья рояля ряяьрьярьяьр тяп-ляп ляпляпяььяряьр тяп-ляп тяпяряьрья и яррьяряьрьярчь пярьяряьрьярьярьярьяряяьрьярьряяьряьр тяп-ляп яр ты пьяряьрьярьяр чьярьярья пярьярьярья тяряьпья ярьчрьярьярья ряпьяьрярьярья я рьярьяпьрьярьярьярьярьярьяпррьяряьряьрьяп чрьярьярья и тряпья Мярьямаа ярьярьяряь я Оля ярьяряьряьрьяп чрчьрьяряряьряь ярьярьярья лярляпяь пяпьрьярья ряпьяпьярьяр что ты Оля ярая Оля ты тряпья рьртярьяр ляпляпьярьярьярьяпьрьяр ты чирья Оля ты чирьям ты тяпляпьярьярррьярьярьярьярьярьярьяпьрьярьярьяп чрчьрьярьярья япьрьпьяпьрья рьян ярко. Тяп-ляп Лиля ярлпьяпьл лап льььььььпрп?срясорярчмчрсррчсрчсчрсрррчсчрсрчсрчсрчсррчсчрсрчсчрсчрсчрсрсчрсрчсрчсррсррчсрррчсрчсчрсррчсрчсчрсрчсррчрсчрсррчрсчсрчсррсрчсрсрчсрссрсрсрччсрсрчсрчсрсрчсчрчрсррсрярчсрчсррчсрчсрчрсрсрссчрсрчрсрссрчрссчрсрсчррссчррчспчсрчрсррччсррчсррчсрчрсчпчсрсрсрчсрчсрчсрчссрчсрррсрсчрсчсррчспчсрсчрсчрссрчссряпчсрсрррсрсрячспчпчччсррчсчрспчспчсрпчпччсрпчсрпЧспчсспчпччсрспчспчсрсрчрРсрспчсрячспчсчрсрррччсрсчпчсрспчсрсрсрчпчрчсчрссчрспчсрчрсчрррсрсрчсрсчррчсррпччЧсрсрРчспчсрсрсрчсрчрРчссрчсрсчрсрРчсрсрсрчпчсчрЧрсррспчсрЧсрсчрсрсррсрчсрЧсрсрсрсрчсрррсрсрсррСрчрсрчсрЧсррСррчсрсррчсрсчрсрсчрсррчСрсрсрчсррчрсрсчрСррсррчсчрсррчсрсрСрсррсрсрчсрСррчсррчсрСрсрсчрсрсрчрсрчРчсррсрсрсрсрРрчсрсрчсрсрсрсрсррсрчсрСрсрчСрсрсрсрчрСрсрсрсрСрррчсрсрСрчрсрСрсрсрсрчсрсрчсрРсрСррчСррчСчрсрСрчСрсрсрррсрСчрСрчрСрсрСрсрСрсрСрсрСрсрссрчсрСррчСРЧРрчсррСрсчррЧсрсрчЧсрсррчСрЧссрСРсррсрЧЧСсрСрЧСРччрсрСчрсрЧЧСрсчпчсрСпчпрСсрСрчрСчрСРСПЧСЧрсрчрЧЧСрЧЧЧЧрЧСчрЧСрчрчрчрчрчярсяясрчрсрярсссрсчрчасссмчссисччсссчссссчссж

    • @user-vz3ty8sc9i
      @user-vz3ty8sc9i Před 2 lety

      @@l.o.k.7004 о

    • @user-vz3ty8sc9i
      @user-vz3ty8sc9i Před 2 lety

      @@l.o.k.7004 рррм

  • @grisha7364
    @grisha7364 Před 4 lety +4

    А что по поводу игр? Можно ли портировать 3д модельки например в Unity?

    • @AlexGyverShow
      @AlexGyverShow  Před 4 lety +3

      если юнити схавает stl - то почему нет

  • @user-kp4kb8ok6l
    @user-kp4kb8ok6l Před 2 lety +1

    Обожаю работать в компас, но рендеры делаю в фьюжн, моделировать там не получалось себя заставить)) Видео настолько разжёвано, что я свёл все аналогии инструментов между компас и фьюжн, большое спасибо))

  • @DmitriiMaslov
    @DmitriiMaslov Před 4 měsíci

    Супер-мега-гайд, не знаю, что бы я без него делал. Долго бы не знал, с чего начать.

  • @Mr1992StarK
    @Mr1992StarK Před 4 lety +6

    1:27:10 Так можно нажать галку Modeled, и будет реальная резьба, а не ее текстура

  • @TreiderTV
    @TreiderTV Před 4 lety +3

    Спасибо за урок! Сам недавно пересел с компаса, который был нужен в универе на Фьюжн. Осталось 3д принтер дождаться)

    • @same19792
      @same19792 Před 3 lety

      Если 3д принтер, то иногда возникнет необходимость редактирования stl, а fusion на это вроде как не способен.

  • @user-gs5mw1cr6l
    @user-gs5mw1cr6l Před 4 lety

    То что нужно для моделирования, лайк!

  • @user-fh3jo1in2t
    @user-fh3jo1in2t Před 4 lety +1

    Класс! Именно этого ждал от тебя