CRT VS LED - O impacto nos jogos clássicos.
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- čas přidán 22. 08. 2024
- Já parou para pensar no quanto a TV pode influenciar na arte do jogo?
Quando queremos jogar o mega drive, o super Nintendo, ou PlayStation 2, e não temos mais aquelas TVs de Tubo CRT, e o jeito é usar as TVs novas, não tem o que fazer, pois nem sempre a tecnologia nova consegue emular com perfeição a antiga.
Inclusive alguns jogos perdem até sua beleza só pelo fato de mudar o formato e tecnologia da tela no qual a imagem será projetada.
Só para corrigir uma parada que ele falou ai, mas, o PS2 não faz 960p ele faz 960 x 540p (metade de 1080p) em linhas interpoladas com o resultado de 1080. Tirando isso o vídeo foi muito bom, ver a diferença que o CRT proporciona para os jogos em baixa resolução.
Fixado, obrigado pela observação.
ps2 mal faz 480p direito
@@danilodequeiroz9520 faz rm alguns jogos apenas, o Xbox original faz nativo
@@joelmasilva1708 mas tava falando de Xbox ou de ps2?
Na verdade eu tive monitores crts 1600x1200 de resolução, não contraste e o framerate são infinitamente superiores às tvs de led de hoje, perdendo apenas para oleds
Estou de queixo caído com a água do Sonic. Eu conheci Sonic 2 e 3 pelo emulador e sempre achei "normal" aquela água da Aquatic Ruin/Hydrocity em formato de "linhas azuis". Indignado ao ver que ela parecia uma "água realista" na TV de tubo. Impressionante.
Acho que hoje o retroarch consegue fazer o efeito de jitter melhor, aí esses filtros podem dar uma "enganada" deixando o jogo mais próximo do original, dos games antigos acho que o saturn foi o que mais sofreu com as tvs modernas por causa do tipo de efeito transparente que usavam antes.
Eu joguei nas duas épocas e garanto que é bem melhor usando um bom filtro CRT do que em uma TV comum da época. Vc ganha muito na mesclagem dos pixels e não tem os artefatos que tinha no tubo.
@@DesignnosGames sim, existem filtros com madapt que disfarçam as vertical lines e o dithering.
@@VictorFC Boa tarde. Qual filtro CRT você utiliza?
@@VictorFC Filtro é só tapa buraco. Um ponto que não comentaram nesse video e nos comentários é que a TV CRT também tem um sistema de luz mais complexo do que TVs modernas (você acha que o tamanho do tubo é grande a toa?), criando um efeito de framerate ilimitado (tipo como você mesmo enxerga as coisas no mundo real) ao invés de produzir imagem em baixa frequência baseada em "quadros" como nos monitores e TVs modernas, criando um framerate quase sempre artificial e desnatural. Isso não se conserta com filtro não fella.
Gostei muito do vídeo, sempre que eu vou jogar um game antigo eu fico pensando, caramba, quando eu era menor que jogava esses jogos eles pareciam mais bonitos, agr sei que não é apenas coisa da minha cabeça kk
A tecnologia é diferente e acaba influenciando, as vezes pra melhor ou pior.
Só uma correção técnica. Os efeitos de transparência, gradriente se cores e mistura de pixels não são apenas devido à baixa resolução, mas especificamente devido a artefatos da codificação de cores (NTSC americano, PAL europeu, PAL-m brasileiro, etc) e subsequente mistura desse sinal no de intensidade luminosa (necessário pra uma imagem preta e branca) num só fio. Se vc usar svideo (separate video) que separa o sinal de cor do de luz, já diminui esses efeitos, mas não some pois a cor ainda está codificada. Se vc usar um sinal componente, (video componente ou RGB) que separa as três componentes de cor sem nenhuma mistura, não ocorre gradiente nem transparência nem mistura de pixels mesmo numa tv de tubo. Uma tv CRT de 14 polegadas já tem resolução horizontal suficiente pra mostrar os pixels separadinhos e quase quadrados sem numa mistura ou suavização forte, mas a gente simplesmente nunca usou uma conexão de video que fosse capaz de fazer isso, talvez apenas se alguém aqui tiver usado cabo componente no Wii e no PlayStation 2. Resumindo, não era a TV que fazia isso, era a técnica de codificação de vídeo usada na época. Se usar cabo AV numa tv LCD, a água do sonic fica transparente, o bar de Streets of rage fica iluminado certinho, etc. Fica feio q só o cão pq tvs modernas não interpretam sinal de 240p dos videogames corretamente, e aplicam deinterlacing desnecessário, mas aí é problema de firmware.
Obrigado pela explicação.
eu comprei uma tv de tubo e procurei muito uma que tivesse cabo componente pensando que ia melhorar os gráficos do ps2 😂
Uso um gerador de scanlines com o N64, ele reproduz umas linhas escuras intercaladas, recriando a aparência das tvs de tubo.
Daí só manter o aspecto 4:3.
O Scaler não ajuda muito na imagem, mas ele consegue fazer a conversão de cabo rca para hdmi, aí é só colocar na tv moderna.
Melhor que isso só um suco de laranja com cenoura. E evita ter de pegar uma tv de tubo que ocupa espaço. É uma boa opção.
Nos emuladores( Retroarch nesse caso) eu gosto de usar os Scanlines(overlay do Retroarch) + filtro bilinear, dessa forma a imagem fica bem satisfatória , quebrando boa parte do pixelamento , similar ao que acontece com vídeo composto na TV de tubo, e ainda aproveita todo o potencial de cor como no RGB. As Scanlines para ficarem legais, elas( o filtro overlay nesse caso) , a saída de vídeo tem que estar na mesma resolução da resolução nativa da tela ou precisam ter a mesma proporção de resolução nativa da tela. Por exemplo aqui eu uso o Overlay de 1080p, a saída de video está setado para 1080p e a tela tem resolução nativa de 1080p( também funciona se a tela for 4K já que escala de forma proporcional a resolução de 1080p). Outro exemplo : Se a resolução nativa da tela for 768p , o overlay e a saída de vídeo também tem que ser 768p, se usar o overlay de 720p e ou usar uma saída de 720p, as scanlines vão ficar zuadas . Essa brincadeira funciona no smartphone, no tablet, nas TV box, no PC, gameskitck , etc.. Infelizmente são poucas as opções desse tipo de overlay que vem no retroarch, e isso vai obrigar a pessoa a criar a própria overlay de scanlines caso queira usar scanlines em algum painel em que o retroarch não tenha o overlay compatível com ele. O resultado disso fica tão bom que me fez abandonar as Tvs de tubo..kkkkk
Boas dicas, emulador eu jogo nos painéis menores que são meus monitores de 24 polegadas, já deixo boa parte configurado, mas tem alguns casos que tem de ajustar quando muda de jogo, principalmente consoles que fazem 3D além do 2D.
@@DesignnosGames Essa dica que e dei serve para qualquer tamanho de painel, só tem que respeitar a resolução nativa dele. Ela é meio que universal entre os emuladores do Retroarch. Da pra fazer algo similar usando os consoles originais, mas pra isso vai precisar de um Upscaler xingling( aquele HD RGB scart qudrado baratinho já serve) e de um gerador de scanlines , ai basta setar a resolução da saída do Upscaler para a mesma resolução nativa da tela da TV/monitor. Funciona também se tiver o OSSC ligado ao Upscaler pelo HDMI dele que também funciona. Agora tem um conversor RGB mais barato que o OSSC que faz isso sem precisar do Upscaler xingling e sem precisar do gerador de scanlines . Esse é o ultimo modelo do GBS-C control .
@@_JoseHenrique_ Boa, parece muita coisa, mas se tiver os conversores corretos no upscaler dá bom então, aqui como já tenho os cabos super vídeo quase sempre uso na Toshiba que tem umas 999 entradas diferentes, é meu melhor monitor compatível com console velho.
Poderia me indicar alguma configuração de shader CRT para o Retroarch? Eu tentei um overlay com scanlines, mas achei que a tela ficou um tanto escura.
@@edvansoares-ug5bb Da pra vc regular a intensidade do overlay deixando as scanlines mais claras ou mais escuras , vc faz isso pelo mesmo menu que vc usar para colocar o overlay de scanlines. Vc também pode aumentar o brilho/contraste da TV/monitor para compensar a perda de brilho gerada por elas, isso vc faz nos menus da TV/monitor.. Não esqueça que esse Overlay tem que ter a mesma resolução que a nativa da tela da TV ou tem que ser proporcional a resolução dessa tela e a saída de vídeo tem que estar configurada na resolução nativa da tela da tv/monitor.
Exelente video, saiu recentemente um filter desenvolvido por um usuário de retroarch que se chama Mega Bezel é um shadder que emula uma CRT fica impressionate o resultado.
Obrigado por avisar
Faz um vídeo falando de densidade por pixel das tecnologias CRT de TV e Monitor de PC, e a diferença de poder de dados que um cabo VGA tem sobre os Cabos: Composto, Super Vídeo e Componente!
Abraços e parabéns pelo vídeo.
Rapaz é um tema que requer estudo esse, lembro que a formação de pixels das telas de fósforo muda bastante em uns modelos, uns quadrados, outros redondinhos(TVS), Tanto que a tela do Arcade, monitor e TV no mesmo jogo era bem claro as diferenças. Mas que bom que gostou do vídeo.
O problema é que as tv e monitores novos tem péssimos conversores analógicos , e por isso as imagens sai quadrada e não arredondadas , fora que a resolução era 480i 240i , para jogar esses jogos antigos você devera ter um conversor de analógico .
Resumindo:
1- tvs de tubo escondiam os "serrilhados" (escadinhas que os pixels em diagonal formam) e deixavam as partes serrilhadas como se fosse lisa... (Resumindo, o gráfico ficava mais arredondado, era mais fácil ler textos por exemplo, e personagens eram menos serrilhados)
2- as cores são destribuidas de forma melhor.
3- efeito de transparência melhor na tv de tubo
4-tem muito mais contraste e mais vivacidade que em muitos jogos era usado para valorizar a direção de arte escolhida.
Bom , pode se dizer isso pois o efeito é esse mesmo, mas na verdade ela não exatamente "escondia" pois os desenvolvedores produziam os gráficos em monitores profissionais CRT também,e produziam os gráficos pensando em como eles iriam ficar numa TV CRT caseira incluindo o planejamento do efeito dithering, os desenvolvedores também não viam os Pixels quadrados e sem dithering que se vê hoje em TVs de Alta resolução , nem nos PVMs CRT que usavam, ou viam muito pouco pois os PVMs e monitores profissionais usados por eles pra fazer o game apesar de terem mais definição que as TVs caseiras ainda sim esses PVMs profissionais da época também arredondam e misturam Pixels adjacentes ainda que menos que numa TV caseira de consumo da época.
@@brazilforreal1 Exatamente. Pontual.
Conheci o seu canal a pouco tempo e tô curtindo pra caramba os seus vídeos, parabéns pelo conteúdo.
Obrigado! Que bom que tem gostado do conteúdo. O canal é pequeno, mas é de coração.
"Arigatō, Jeferson Caminhões." Vídeo muito bom.
Já vou fazer um pix para streamer XD
@@DesignnosGames hahaha
pior que nos dois jeitos sao bonitos de seus jeitos,msm com pixeis retos acaba virando um charme
Parabéns, ótimo vídeo e muito informativo, esse é um assunto que é necessário de ser mais conhecido, mas é pouco falado, eu acho importante as pessoas conhecerem mais sobre o esse assunto porque assim fica melhor de entender porque ao ver um jogo antigo os gráficos não parecem a mesma coisa e acabam sendo taxados como "ruins", o que na verdade é basicamente um conflitos de tecnologias de suas respectivas épocas.
Sim, os conversores de imagem atuais trabalham diferente dos antigos de tv de tubo principalmente nos cabos av
obrigado pelo vídeo explicativo. queria ver a diferença entre as tv mas não achava um vídeo falando bem sobre.
Infelizmente ainda não existe tecnologia para remasterizar de maneira automáticas os jogos antigos, mas acho que daqui 10 anos teremos essa tecnologia
Alguns bons emuladores dão essa opção, outra consiste nesses geradores de scanlines que vem junto de conversores super caros.
Já tem, só que o aparelho custa 5 mil reais uaauahsuh 😢😢
@@jeanvrh não tem, infelizmente tem que ser tudo manual ainda
Efeitos de transparência são corrigidos com Dithering no emulador.
Quando jóquei o street fighter 3 na TV de Led pela a primeira vez, foi um choque pra mim, já que o jogo fica parecendo tetris de tanto quadrados na tela kkk
Fomos abençoados pelas as TV de turbo
ainda assim tem jogos 2D que seguram melhor a estética do que os 3D da mesma época. hehehehe
tetris kkk essa foi boa, sempre joguei em consoles, migrei para emuladores eu via a diferença mais não entendia o que era mas agora sei com a explicação do canal, consigo perceber quando é emulador e quando é console original.
Muito bom o Vídeo amigo. Eu sempre via essa questão das scanlines como uma limitação das TVs Crt nos anos 90. Hoje prefiro jogar nas Tvs de Led mesmo.
Entendo, obrigado por comentar 😃
TV DE TUBO DA DE 10 A 0 NESSAS NOVAS,ESTUDO CINEMA E APRENDI MUITO SOBRE ISSO,SE QUER ASSISTIR ALGO COMO REALMENTE FOI FILMADO ASSISTA NUMA TV DE TUBO SO ELA CONSEGUE ENTREGAR A FILMAGEM NA SUA FORMA ORIGINAL
Até alguns games do ps4 ficam estranhos em tv 4k, porque eles tinham em mente a resolução 1080p. Esses dias mesmo fui jogar bloodborne na tv 4k e é de chorar os gráficos, e na primeira vez na tv full hd eu não lembrava de ser feio
Conheci o canal através dos trajes fatais, e que relíquia maravilhosa!!!
Seja bem vindo, que bom que gostou!
Geferson olá eu uso um tubos 4k com hdmi e um emulador que têm filtros que deixam os jogos antigos co aspecto muito agradável e bonito e as boordas pretas para manter o aspecto original, estou satisfeito com a performace do equipamento
Primeiramente, adorei o canal! +1 inscrito e +1 like! No entanto, se me permite discordar, sou formado em Desenvolvimento de Jogos, lido com rom hacking desde o inicio da emulação e posso dizer que vc está fundamentalmente errado. Uma coisa é a uma imagem sofrer uma LIMITAÇÃO da tecnologia da época e ser mostrada de uma forma, no caso linhas das tvs de tubo. Porém, outra é a forma com que a arte desses games foi feita. Você já editou um pixel de um Atari ou NES por exemplo? São quadrados. Pois é. Quadrados! Essa é a forma correta de ser vista pois foi a forma que o artista compôs os sprites (agrupamentos de pixeis). Mesmo que os gráficos dos monitores dos anos 80 fossem feitos pelos artistas em pixeis, sofriam essa mutação para linhas ao serem exibidos devido a limitação das TVs de tubo e monitores da época. Mas isso não quer dizer, tirando um ou outro efeito como vc citou que concordo, que foram feitos para serem exibidos borrados. O acesso que essa turma tinha de monitores de ponta, vai muito além em termos de resolução do que uma TV ou monitor normal entregava na época. Tenha isso em mente. Em uma breve analogia, seria a mesma coisa de enxergar a obra da Monalisa usando um óculos de grau errado, em que vc vê a obra borrada, e sem precisar de óculos, a vendo perfeitamente como foi pintada. Inclusive, essa necessidade por maiores resoluções foi de fato quem empurrou a indústria para o que temos hoje. Alta resolução e telas em pixeis e não em linhas. Note que não foi o contrário. Então digo de cátedra... quando fazemos uma arte de um game, até do mais antigo (Atari por exemplo), a fazemos em PIXEIS! Quadrados! Assim como foram feitas! Coisa que as limitações das TVs e monitores da época não nos permitia visualizar por eliminarem em 80% as bordas dos quadrados devido a amostragem ser em linhas. Então não visualizávamos a imagem como ela foi criada e feita para ser vista. Isso é simples de entender.
Agora, no que tange os artistas se aproveitarem dessas limitações para gerarem degradês e efeitos de transparencia, vc está correto. Mas isso não anula o fato de 98% dos gráficos terem sido feitos para serem vistos em PIXEIS e não borrados em linhas, pois, novamente, foram feitos em PIXEIS, quadrados e essa é a forma correta de vê-los. Como os artistas os fizeram. Só que tem gente que não consegue compreender isso e prefere o sentimento nostálgico das TVs de tubo. Ok. Sem problemas. Isso é uma coisa... agora dizer que o correto é visualizar esses gráficos nas limitações de uma TV de tubo, é errado. É inventar desculpas para argumentos que não se sustentam. É conceitualmente errado.
Outra analogia. Uma música dos anos 80/90. Eram exibidas em LPs, com chiados, equalizações ruins e etc. Seria correto afirmar que foi assim que os compositores as fizeram? Não! O correto é ouvi-las da forma mais próxima do que foram feitas, o que pode ser conseguido hoje em dia. Então não confundamos as limitações da época com o que foi criado e feito para de fato ser visto. Quanto a cores, é a mesma coisa. Os monitores profissionais tinham uma gama muito maior do que as TVs do mercado logo, viamos em casa as cores de forma incorreta na época. É isso. Textão eim! rsrsrsrsrs Desculpem qualquer coisa! 😅
Obrigado pela contribuição ao tema.
Excelente conteúdo amigo! Obrigado e parabéns!
Obrigado pelo elogio
Jeferson, parabéns pelo vídeo
Eu quando comprei o meu super Nintendo logo depois comprei uma CRT Sony Wega de 29 de 400 kg rsrsrs
Experiência sensacional baixo custo
Depois comprei um everdrive
Em resumo até acabei vendendo o Xbox séries S que tinha pois já estava parado a muito tempo
Hoje praticamente eu e minha esposa jogamos todos os dias
Aqui a sinuquinha do snes reina rsrsrs
E quando amigos vem em casa aí corro come no SF2 e no MK3
Em resumo hoje me sinto realizado em termo de jogatina fez eu também me aproximar um pouco mais da minha família no sentido de jogar próximo realmente do lado já que cabos são de 1,5 metros
Próxima aquisição será um N64 com 4 controles e um everdrive 😅
Acho o último video game que joguei junto foi o Dreamcast, jogava altos jogos de luta, sonic no modo vs, bomberman etc, poder trazer a família perto é muito bom vc cria mais vinculo e mais confiança.
Nada supera as Tvs e monitotes de tubo em fidelidade de cor, em qualidade do brilho, contraste e RGB, a unica tecnologia que chegou perto foi a Plasma, em segundo as Oled e Qled, principalemnte se vc pega uma com grade de abertura, que são as SONY WEGA, LG FLATRON, SAMSUNG DNIE e TOSHIBA FACE, onde elas tem uma qualidade de imagem ainda melhor em comparação com as de tubo que ultilizam mascara de sombra.
Boas linhas essas de TV.
Vídeo fantástico. Parabéns pelo conteúdo
Em 2:31 dá pra notar que a face da Chun LI na tv de tubo está bugada,ela parece estar com a face esticada.
Em 3:23 dá pra notar que a imagem está excessivamente borrada na tv de tubo.
Em 4:47 realmente a imagem da tv de tubo no silent hill parece bem mais interessante.
Esse argumento de esticar nao estou entendendo muito bem,pois em alguns casos a imagem ta mais esticada na de tubo, e em outros na tv led.
Exemplo:
6:45 o rosto do personagem está claramente mais esticado na tv de tubo.
Amigo é de chorar ao ver as montanhas do Final Fantasy 2 na TV de tubo, elas brilham igual cristais, já na emulação não tem esse efeito, era causado pelo pixel/sprite preto e branco pertos.
Tu narração e f0d@ demais, e os temas dos seus são muito bem criativos.. muito interessante! Espero que um dia tu cresça...🙏
Opa obrigado, também torço para crescer mais!
A diferença entre os cabos é o que mais me choca. Eu fazia questão de ir atrás de cabos Componente ou S-Video (porque RGB dá mais trabalho), mas atualmente eu prefiro o Composite mesmo, justamente pra fazer um blend melhor nas cores.
Um exemplo de transparência que eu gosto bastante é no Boogerman do Mega Drive. No primeiro mundo tem uns fantasmas que com o cabo Componente (emulando pelo Wii) ainda é perceptível os pixels separados e fica quadriculado, prejudicando a transparência. Mas se usar o cabo Composite, a transparência fica perfeita.
Sim, também sempre corri atrás de bons cabos para meus games, mas a medida que eles vão morrendo comecei a focar mais no emulador, meu DC e xbox clássico foram de arrasta...
Eu acabei descobrindo isso sózinho, por isso, a minha vó me deu uma tv de tubo que ela usava antigamente. É uma semp lumina line. A famosa tv com o controle que brilha no escuro. A imagem dos jogos fica perfeita, eu até ouso dizer que parece imagem de cinema. Eu fico jogando banjo tooie com o cartucho original no nintendo 64. A imagem fica perfeita.
Se tiver como jogar numa tubo é a melhor opção.
Em termos numéricos os jogos de PS2 com 480p representam menos de 3% do total de jogos lançados pra PS2. É totalmente irrelavante pra considerar 3% dos jogos pra justificar jogar numa LED ou LCD. A melhor imagem num PS2 é uma TV de tubo com entrada componente que somente suporta240/480i. Pois algumas TVs de tubo sao na verdade Tvs alta definição que suportam 720P e 1080i
Nossa que vídeo ótimo! Parabéns! Ganhou mais um inscrito 😃
Obrigado
Gostaria de programa overlay com esse efeito crt pra todos os jogos.
por isso que os dvds nas tvs de tubo eram tão nítidos
Discordo em relação aos shaders de emuladores, eles substituem perfeitamente as TV CRT, praticamente sem diferenças quando comparadas, com a configuração certa da para até ficar melhor que uma CRT real.
Dê sinal SD para monitores SD.
Dê sinal HD para monitores HD.
Simples. Padrão da indústria.
Me passa as características da TV Samsung 4k!
Eu cresci com tv de tubo, mas não tenho total noção de tal mudança.
Nao é a alta definição somente, na verdade, a maior parte se deve a natureza do sinal e imagem analógica, tipo do display crt e pixels elípticos e nao quadrados. Ótimo video
Sim por isso muitos usam conversores externos para jogar em monitor moderno
Olá, tudo bem?
Gostaria de uma ajuda por favor!
Tenho vários jogos retrô no Xbox 360, como consigo melhorar a imagem???
Estás tvs modernas distorcem demais os jogos arcade.
Obrigado pela atenção!
jogando numa tv de tubo ou usando o gerador de scanline do emulador que tiver.
Será que fica bom HDMI para RCA pra jogar na tv de tubo? Eu tenho retroarch no notebook. Estou pensando em ligar notebook na tv de tudo.
Acho que o retroatch já dá bons filtros e jitters para jogar numa tv atual com efeitos para simular as antigas, mas se vc tiver o equipamento para fazer seus testes numa de tubo, seria uma experiência muito legal.
Basicamente não era so minha nostalgia, os jogos realmente eram mais bonitos porque os monitores que a gente usava eram o padrão usado pelos devs daquela época. Por isso que jogar em emuladores sem usar filtros em um monitor moderno fica tão feio.
Na minha opinião eu prefiro em tubo pq os pixels conseguem ficar lipos e suave,ou seja, é meio que escondida sabe.
E em led mano fich.... Os pixels tudo crocante mano e tipo eu to falando que é horrível mas parece que a qualidade ou melhor falando o jogo não parece com um desenho exemplo tom e Jerry do snes faz a comparação entre CTR e LED agora me fala se em ctr não parece um desenho outro exemplo é um jogo dos looney tunes mesma coisa e mesmo ou essa parte do vídeo 6:36 que em alguns emuladores tenham uma opção de deixa o jogo em 2 ou 4 alguma coisa ( sem ser K) eu prefiro em tubo mesmo assim pelo menos existe uma coisa em emulador chamado shader (filtro) que vc pode deixar algo parecido com uma tv com aquela qualidade antiga mais eu acho que eu compraria uma tv de tubo CRT.
E desculpa pelo texto grande ( mim sinto um Nintendo Fan agora 😅😅)
Sim o tubo mescla melhor os pixels e o resultado é superior a imagem limpa, hoje o pixel em HD acaba sendo mais caro para fazer do que um modelo 3D, então os jogos vão direto para o cellshading. E os 2D ficam crocante até demais por isso os filtros salvam.
Cara excelente vídeo muito informativo! Passei uma situação fui joga silent hill 4 do ps2 numa led panasonic 32 de 2012 ficou horrivel, e olha que era uma 32 polegadas e com cabo componente.
nesses casos só com um bom conversor de imagem ou jogar numa tv tubo mesmo, tem jogos que ainda ficam bons, mas a maior parte perde o charme por conta do tipo de sinal diferente.
Qual o nome daquele joguinho de luta de rua 2D da menininha? Fiquei doido por ele!
Fight n rage
mano faz um video mostrando qual a diferença do crt de tv de tubo e um crt simulado, eu na minha expriencia no super nintendo eu achei a simulaçao de crt melhor no celular do que no computador ou na tv de lcd ou no macbook.. muito melhor.. joguei também o celeste usando o macbook na tv de tubo e ficou muito mais lindo do que no lcd...
Eu gosto de jogar com os pixels "crocantes". Nunca curti filtros e scanlines. Comprei uma tv de tubo para jogar capcom vs snk do dreamcast... achei mais bonito em alta resolução kk
ótimo vídeo! eu tenho uma curiosidade em ver esses novos games pixelart rodando numa tv de tubo pra ver como ficaria.
Tem uns cara no yt que fazem isso bastante. Os jogos 2D ficam legais, os novos nem tanto.
@@DesignnosGames vou procurar.. pesquisei e n achei. Testar outros termos.
Muito interessante, ótimo vídeo!
Obrigado 😃
Ótimo vídeo amigo, mais pra mim, até hoje as TVs CRT de tudo, são as melhores pra jogar os vídeo games mais antigos e até os novos, até mesmo em termos de durabilidade, manutenção é bem melhor, eu particularmente n abro mão das minhas TVs de tudo e nem troco por nenhuma dessas atuais e olha que n é por que não conheço tá..rsrs É preferência mesmo...☺️, parabéns pelo vídeo irmão!!!
07:04 qual é esse DOA?
08:16 09:05 e 09:28 também kk
doa 2 no DC, Doa 2 no xb, gight n rage e blazblue
muito bom
Obrigado .
Será que fica bom ligar esses gamebox da china em uma tv crt pelo av ? Melhor que o tela do macbook ?
Boa pergunta, não tenho ideia.
A maioria dos emuladores tem filtros scanline q resolvem bem esse problema.
Eu sempre uso filtro scanline, sem esse filtro nao tenho nem animo pra jogar, no pc uso o retrobat sempre com scanline
CRT bem TVs pass jogos lindo rápido gosto verdadeiro 💖💖💖💖💖 off
ótimo vídeo, esse assunto é muito interessante
Que bom que gostou
aqui em casa a regra é clara, ate a sexta geração é na CRT, poderia emular com up scale colocar filtrinho etc, mas sinceramente NUNCA SERAO, fiz faculdade de computação gráfica e posso afirmar que há um abismo entre uma tela moderna e o bom e velho tubão, porem só comparando pessoalmente da pra ter a dimensão de tal diferença, quem fala que prefere emulador e pq provavelmente nunca o fizeram, e acham que algo só por ser novo é melhor. Muita prepotência!
Se tiver o tubo é uma ótima opção, mas se não tiver o jeito é apelar para os emuladores.
@@DesignnosGames tubo e a melhor opção! A menos que você goste de ficar contando os pixels dos personagens..... brincadeiras a parte, achar CRT no Brasil é relativamente fácil, principalmente em grandes metrópoles, garanta já a sua ! Vem pro time dos retro gamers puristas raiz !
Parabens pelo vídeo ficou top mais so uma discordo na comparação de monitores achei a hbuster melhor que os outros mais isso com certeza deve ser preferência minha kkkkk pois tenho saudades de quando desenhos pareciam desenhos kkkkkk e nao tentavam dar vida aos desenhos pois como desenhos ficava com uma resolução mais definida como desenho e nao como realismo me parece que quanto mais real eles tentam deixar mais borrada fica a imagem mais e isso TMJ
Opa obrigado pelo comentário!
yeah
Excelente vídeo,eu jogo no cabo que tem disponível no momento 😁
ahuehuaehua é o certo ahuehuaehae
Arranjei uma TV de tudo e posso falar, e outra coisa, mesmo tendo só a entrada de vídeo composto realmente fica muito melhor que usar o componente em uma tv moderna, jogando gamecube pelo wii e a mesma coisa, usava o adptador wii2hdmi e o zelda wind waker ficou bem pixelado por conta da resolução baixa, já no cabo av na crt parece estar rodando a 1080p, sem cerrilhados e com as cores perfeitas, até mesmo o emulador de Sega Gênesis tem diferença, rodando na crt todos os efeitos mencionados no vídeo são reproduzidos perfeitamente, inclusive a água, no av na tela moderna ficava uma bagunça de pixels, no wii2hdmi pixels ultra bem definidos, cada quadrado no seu lugar, e na crt parece que roda no dobro da resolução
Gostava muito de um monitor tubo de Pc que eu tinha, Neo Geo, mega, emulador em geral até os 32 bit ficavam lindos, já nas TVs atuais o sinal composto difere muito do digital.
Se comprar um gerador de scanlines já resolve pra quem usa emulador no games modernos.
Ótimo conteúdo!!
Obrigado, que bom que gostou!
TUBO FOREVER
Fala jefferson, Td blz? Deixa uma dica de tv disponível no mercado para jogar o game retro, nes e snes, mega etc.. tenho um game stick retro conexão por HDMI, mas minha tv é nova e 50 polegadas
Olha se vc não quiser essas tvs de tubo de 19'' da lg quem são pequenas, tem a opção daqueles monitores antigos quadrados com hdmi e vga, o apinel é menor o que ajuda um pouco, mas veja se seu aparelho de jogo não tem nas opções de emulação um bom upscalling com scanlines em 50%, aí nem precisa gastar, eu aqui tenho bastante tela por causa do pc, nisso acabo usando as menores que a tv da sala para jogar os retro neles.
Otimo video 👍👍👍👍👍👍👍👍
Obrigado 👍
LED.FHD.LCD.UHD.HDR ruim pior porblemo feio TVS nada RGB froca só
AV cego feio Ruim composite On
HDMI talvez On Fail 😑😑😑 não gosto
Bem tudo ótimo bonitos até mais CRT
TVS PASS RGB 👌🥰 100% gosto
Tirando os efeitos de sombra e transparência, prefiro a versão em LED.
nessas horas os filtros são a melhor opção mas nem todo jogo, trás boas implementações para o jogo, ficam só no filtro crt de linhas.
O que faz ficar pior na verdade é a tecnologia progressiva
Jogar retrô consoles nas modernas TV de led e 4k, sem um upscaller, é horrível ! É tá difícil achar TV de tubo HD com entrada pra cabo vídeo componente e scart...
A qualidade da imagem um filtro já resolve, só a latência que é complicado.
a emulação tem evoluído muito, torço sempre para que a galera que programa não perca o pique pois trazer aquela sensação de crt e velocidade não é nada fácil.
Agora eu só jogo jogos antigos com filtro crt por conta disso
Que video legal que legal que voce gosta de dead or alive eu curto muito jogo o 5 no ps3 pena que o pessoal nao fala muito em dead or alive comparado aos outros tipo street fighter e mortal kombat ele fica meio esquecido o dead or alive 2 do primeiro xbox tem os graficos sensacionais alias o gamecube e o xbox classico tinham o grafico bem melhor que o ps2 na epoca mas o ps2 tem jogos que me surpreendem ate hoje que nem esse gran turismo 4 ai do video parece jogo de ps3 por enquanto eu so tenho tv de tubo em casa o ps3 na tv de tubo nao fica legal mesmo com o cabo componente perde muita qualidade pra tv hd fui jogar o metal gear 5 e nao da pra ler nada na tela kkk
Se não conseguir uma tv pega um monitor com entrada hdmi, isso já vai dar um up na imagem, aí se o monitor não tiver som é so arrumar umas caixinha de pc que dá certo.
Teve alguns exemplos que ficaram melhores nas TVs Led
Os jogos de 99 pra frente acho que seguram bem nas 2 tvs, já outros eu sempre coloco os filtros quando têm. Para os vídeo games antigos eu deixo o monitor menor que tenho para ligar eles, mas concordo que tem exemplos que se dão bem nas novas tecnologias.
@@DesignnosGames eu mesmo curto jogar no tubão fiquei surpreso que em alguns jogos mesmo em pixels ficam melhores nas TVs de LED
@@DesignnosGames Quais os melhores filtros pra você?
@@johnrm945 Scan lines ou os quadradinhos.
@@DesignnosGames Amigo comprei um ps3, tá para chegar, só que vou ter que jogar na tubão mesmo, mas tem um detalhe, tenho cabo de video componente que eu usava no ps2, a imagem ficava animal, Boa mesmo, ai este cabo componente serve tbm para o ps3, será que no ps3 vou ter a mesma qualidade de imagem que tinha no ps2? digo de cores, e a nitidez das coisas, tudo era nítido!
Estou procurando um monitor pequeno e barato pra jogar jogos índies e jogos antigos, em pixel ART, estilo 8 e 16bits. Alguma recomendação?
Olha, hoje em dia melhor investimento é comprar um bom conversor de imagem.
O pior problema das TVs novas eh o imput lag, crts tinham 0 de ms, TVs novas com 0ms são caríssimas.
A maior parte do mercado é 20 a 26 ms, com poucas sendo 5, nessas horas nada bate os monitores de PC, agora soma o input da TV com os dos controles wireless, competitivo só no Pc msm.
Na vdd tv nova de 0 ms nem existe ainda
@@8BeatsVGM 1ms*
Teve de raios catódicos (tubo) tinha contrastes mais intensos e realistas.
Uma decepção!
Pra piorar, nissa tevê Samsung de 32 polegadasmaravilhosa com vidro componente , queimou algo ligado à inagem. E nao acho nenhum técnico pra consertar.
Voces podem tirar uma duvida minha por favor tipo assim eu nao sou nenhum expert mas vou dar um exemplo meu irmao tem tv moderna 4k e na cabeca dele qualquer coisa que colocar nesse tv automaticamente fica 4k mas pelo que eu saiba essas tvs nao aumentam a resolucao nao é isso ? Tipo se colocar um filme no pendrive em 480 p na tv 4k o filme continua 480p nao existe isso de achar que vai colocar um filme qualidade normal e dai vira hd posso estar muito errado ou estou certo eu tentei explicar pra ele isso e ele nao entendeu nada
So vai ser 4k se o filme for 4k nao é.isso ?
Você está certo, o máximo que a tv faz é upscale com redução de ruído, que é esticar a imagem e dar um tapa nos quadradinhos da imagem, e tudo isso vai depender da taxa de bits do vídeo, caso o filme em 480p tenha taxa de bits alta melhor vai ser o upscale, mas o vídeo não muda de tamanho, pq a fonte do vídeo é menor que a capacidade da TV. Então a tv suaviza um pouco mas não muda o tamanho do filme, ele continua tendo o mesmo aspecto só que esticado. As vezes as cores e o contraste faz parecer melhor, nas não deixa de ser uma resolução baixa 480p comparado com 2160p. A taxa de bits se for boa deve tá ajudando a imagem não ficar tão cagada. Por isso quando ligo o PS3 que tem muito jogo em 720p parece melhor na tv 4k nova do que na antiga.
Muito bom o vídeo
Obrigado
Qual nome do jogo no 8:50 ?
Fight'n Rage (PC e consoles)
Tem um emulador de snes recente para ps2 que emula os jogos em 240p na tv de tubo,se for pelo video componente em uma de 29polegadas tipo wega fica coisa mais absurda de lindo!e olha que eu tenho o wii tbm rodando o snes em 240p mas nao sei pq o ps2 a resoluçao ficou melhor
Vai ver o emulador do ps2 é melhor que o da nintendo pra wii, o que não é muito difícil pois o emulador da nintendo com melhor desempenho era o virtual console do wiiu. (é a impressão que tenho)
@@DesignnosGames ate pouco tempo nao era nao,aqule que vinha em cd piratinha era horroroso!
@@neconostalgia2442 o virtual console é o oficial da Nintendo, mas ele é inferior a outros feito por fãs.
o que o meu n64 fica NOJENTO na minha tv lg “4k” n da pra medir
Para consoles mais antigos eu uso a tv/monitor da philips que e é menor. Não tenho mais minha lg de tubo antiga.
Esses filtros aí, não sei como são extremamente pesados, jogo perde bastante taxa de fps
Sim, tem que ter a máquina boa.
Das tvs novas a única coisa que curto são as cores vivas da pra dar uma enganada com um ossc com scanlines mas não é melhor que uma CRT
E depende muito do emulador, tem casos que coisas feitas por fã é melhor que muita empresa milionária.
Pra jogo muito antigo é melhor jogar em emulador e botar os filtros do que usar conversor no console original. Até celular aguenta uns filtros bons
Ótimo vídeo, qual o nome dessa game estilo briga de rua?
Fight n rage
Pra videogame velho, só CRT presta. Pra videogame novo, só OLED presta.
Ótimo vídeo, parabéns. Você saberia dizer qual o nome do jogo nos minutos 8:56 e 9:43 ?
Fight'n Rage (PC e consoles)
Obrigado
Tenho adaptador hdmi da China e um de ótima marca, e cabos componentes da china para meu ps2, tenho uma TV de LCD e uma de led mas nenhuma dessas me dá a qualidade de imagem linda da minha TV de tubo LG 21 flatron, então minha TV de tubo funcionando perfeitamente eu só jogo ps2 nela.
Eu tinha um monitor daqueles quadrado 4:3 jogava muito o DC nele foi o melhor que tive desses painéis led para game antigo.
Aqui emulador ps1, ps2 e nintendo 64 fica perfeito na tv de plasma que tem pixel visível, ja xbox x series fica ruim
Os emuladores tem tido cada vez mais opções além de serem uma boa opção para jogos muito antigos.
@@DesignnosGames sim, no meu canal tem jogos de todos os tipos kkkk
A cara me dar agonia jogar jogos antigos nos monitores ou TV modernos, a imagem ultra pixelada me faz sangrar os olhos, pois sou do tempo que esses jogos não tinha essa imagem horrível; Vai entender, tem maluco que gosta dessa merda ultra pixelada e imagem esticada.
Alguns se seguram bem, principalmente os mais recentes de 98, 99 em diante, mas se tiver filtro pra simular quase sempre uso alguma opção. Mas nós jogos 2D modernos acho que todos tão bem, no caso dos jogos em pixel.
@@DesignnosGames que mane filtro, negócio é jogar em crt e ponto
@@pietronunes1503 o filtro CRT Royale do Retroarch dispensa o uso de uma CRT original, ele é perfeito
Gosto dos pixels e jogo com a imagem no aspecto correto, odeio imagem esticada, só n gosto dos pixels em jogos 3D mas com 2D acho bem bonito
Qual e a melhor TV para jogar ps2 tv de tubo ou de led ?
Arruma um bom conversor para seu console antigo, caso não tenha tvzinha velha, tem adaptadores hdmi para ps2 também, vc perde a experiência do tubo, mas um bom conversor pode ser útil para outros games velhos também.
tubo... especialmenter as Sony Trinitron com entradas de video componente.
Excelente vídeo, mas pra quem gosta de emuladores em TV moderna, HSM Mega Bezel Shaders.
CyberLab tem um dos melhores presets de shaders, fora o Duimon com seus Overlays fantásticos.
Qual é o nome desse jogo 8:56?
Fight'n Rage (PC e consoles)
bom video e interessante
Mas mesmo com filtros CRT ou Scan os jogos ficam bons em novas telas?
Depende do emulador ou das opções que os dev colocam nos jogos, é uma loteria.
o jogo também fica assim, mais feio, rodando pelo emulador no pc ou é só quando está rodando no videogame original?
Emulação depende das opções vc pode simular as TVs no retroarch por exemplo. Aí vai do tipo de emulador que vc está usando.
8:21 o jogo aqui ta rodando em qual tela? E é pelo xbox original ou outro console?
Samsung (4K) via Xbox360. No Xbox original a imagem fica tão boa quanto mas no caso do Xbox og eu uso o cabo super vídeo.
@@DesignnosGames Valeu!
o poblema que tv de tubo ta dificil de encontra em bom estado
alem de bom estado, caso der problema nela, vai ser muito dificil de arrumar por conta que nao fabricam mais aquela bobina
o negócio é usar filtros no emulador.
@@DesignnosGames meu amigo nao e a mesma coisa nao, nem de longe e a mesma coisa vc emular e vc jogar na tv de tudo de verdade
@@andreand12 pra tudo tem um jeito amigo.. sempre tem alguem que conserta
@@agitageral sempre tem alguem, o problema vai ser se vai ter a peça pra substituir e o preço pra arrumar ja que peça pra tv de tubo nao fabricam mais, vao cobrar caro pra arrumar