Star Citizen - La plus GROSSE Polyvalence ! (en taille j'veux dire)
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- čas přidán 6. 07. 2024
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Quel plaisir ! c'est de mieux en mieux les vidéos. :-). Joyeux Noël à toi citoyen ! keep it up !
Javelin engin militaire 🤔
Ça pourrait avoir, au moins si c'est pas pire, des missiles nucléaires...
L'endive, ça va rester. 😂
Et joyeux Noël !
Super format et j'adore le sujet!
Merci pour la vidéo et Joyeux Noël !
Très bon format !! Bonne fêtes continue comme ça 🙂
J'ai beaucoup apprécié cette vidéo ! Continue comme ça Daium !
merci pour ta vidéo très sympathique à regarder ^^
Salut pour moi le combat Kraken VS Endeavor et cool et dur à la fois. Comme le dit dans ta vidéo le Kraken a besoin des vaisseaux autour pour sa Polyvalence, mais là ou je trouve le Endeavor meilleur c'est que se sont ces 3 modules qui font sa Polyvalence, il peut à la fois exceller dans un but précis tout comme se diviser pour être bon dans plusieurs domaine. Autre point fort qui ne dépendra que de CIG c'est que une fois les premiers modules realiser, ils en feront peut être d'autres pour s'axé sur d'autre métier... Pour moi c'est lui le ship ultime. Chose que tu n'as pas précisé, la tête de l'Endeavor posséde une soute à véhicule et 2 snub aussi ^^ en tout cas chouette vidéo
Bonne vidéo mais pas trop d'accord. Au final, la polyvalence que tu donne au Kraken est lié au fait que sa soit un porte-vaisseau. Donc ce sont les vaisseaux qui l'accompagne qui sont la polyvalence, pas le Kraken. Si j'accompagne un Idris des même vaisseaux (bien qu'il les transporte pas en hangar) on obtient le même résultat. Et la on parle que de vaisseaux présent sur le "store". Le Pegasus ( Porte-vaisseaux d'escorte en dev) sera supérieure au Kraken ( Armement, Transport (24 vaisseaux jusqu’à la taille de Retaliator), soute, ...)
Donc si on veut parler de vaisseaux capitaux polyvalent, faut pas prendre en compte ce qu'il y a autour a mon sens.
Ce qui laisse au final le Polaris. Prévue pour faire des patrouilles et être une réponse rapide, il fait un peu de tout ( combat, escorte, exploration, transport, réparation de vaisseaux léger, ...) mais ces rôle sont présent sur la plupart des vaisseaux capitaux de combat.
Super vidéo! J'adore regarder ton contenu Daium!
Sur celle ci je suis du meme avis que seb zona... ce sont les vaisseaux que l'on met sur le Kraken qui le rend polyvalent et non le vaisseau en lui meme... Dans cette catégorie de vaisseau capital le plus polyvalent par lui meme, l'Endeavor est à mon sens LE VAISSEAU qu'il faut!
Effectivement, avec l'ajout de vaisseaux externes, le Kraken est N°1 de part le nombre de ships que l'on pourra mettre dessus et les SCU de stockage. Sinon, je pense l'Idris pourrait également accueillir deux Prospector et un vaisseau de protection (portes ouvertes :-P ) et etre accompagné d'un Hull (le D ou E par exemple) pour le stockage externe qui suivrait l'Idris pour etre protéger. Idem avec le Javelin...
je dirais plus le carrack du coup
Je serai presque d'accord avec vous : l'Endeavor sera mon objectif en jeu
Mais il a raison si on prend en compte la facilité de polyvalence : la rapidité à changer de rôle
Et détail que tu oublis, Seb zona, l'Idriss ne peut transporter que 3 petits chasseurs : le Kraken portera en plus 2 moyens sur ses pads et d'autres à l'intérieur
Et pour du voyage longue distance en quantum, çà compte : une escorte externe d'un Idriss n'aura pas son autonomie (dans SC, faut jamais oublié la conso en carburant)
@@mcarius6078 le carrack n'est pas un capital. fin du débat :)
mais dans sa catégorie, c'est sur qu'il déboite
encore faut il faire une distinction importante :
la polyvalence "méta", pour le joueur et les roles / missions / objectifs qu'il se donne LIBREMENT
et la polyvalence de réponse a des quetes et des job plus "normé", encadré par des mécanique gameplay.
est ce que le carrack dispose des mécanique gameplay pour faire du médical ? OUI.
est ce que ca en fait un ship pour répondre a des missions médicale : dans la généralité, non.
est ce que le carrack dispose de mécanique de réparation : OUI
est ce que ca en fait un ship de réparation : NON.
est ce que le carrack dispose de mécanique d'explo : OUI
est ce que ca en fait un ship d'explo : OUI
est ce que le carrack peu faire du minage, de la récupération : pas sans module dédié, vaisseau snub, ou outillage main.
donc capable de faire des missions stricto sensus de récup, de minage : non
l'idée de la modularité du carrack est ici de répondre a une exigence d'autonomie pour avoir une capacité, non d'explo seulement, mais "d'expédition". qui n'est pas un role en soit, mais un panel de contrainte et de besoin qui obligent a de la polyvalence.
Si tu va au confin d'un systeme, tu dois pouvoir te soigner, réparer. et avec les bon module, tu pourra éventuellement faire de la récupération ou du minage d'opportunité, mais c'est tout.
Ca n'en fait pas un bon ship de minage, de réparation, de récupération, de soin ... sauf rare cas alambiqué.
polyvalent pour le joueur ? oui
capable réellement de multi role ? pas vraiment, non.
Pourquoi prendre des capitaux car si on regarde juste en dessous ta le BMM
Comme d’habitude une vidéo intéressante qui pousse les citoyens à réfléchir sur le futur du jeu ! Concernant les portes vaisseaux, je suis surpris de voir qu’il n’y ai qu’un constructeur ! Un Consolited Outland , un Anvil , un Crusader industries ou un petit Pegasus chez RSI serait vraiment super ! Le Kraken ne me plait pas mais le concept est génial ! Donc j’espère voir des concurrents
Le Pegasus n'est pas a exclure je pense, mais il est quasi aussi gros qu'un Bengal, donc ne sera surement pas accessible aux joueurs. En plus il est sera surement utilisé dans SQ42, donc est tenu secret pour l'instant pour rien spoiler.
Gg pour la video
Pour répondre à la vidéo, je ne suis pas d'accord avec le kraken.
En effet, la polyvalence d'un vaisseau correspond aux différents rôles qu'il peut avoir, pas aux situations dans lesquelles ces rôles peuvent être utile.
Si on prend par exemple le Freelancer, il peut être à plusieurs rôles :
-Un vaisseau d'exploration
-Un vaisseau de transport
-Un vaisseau de combat
Bien que le dernier ne soit pas sa spécialité, il peut remplir ces 3 rôles, et a donc une certaine polyvalence.
Si on regarde le kraken, dans toutes ces situations, il n'a qu'un rôle réel : C'est un transporteur de vaisseaux.
Pour le minage? Il transporte les vaisseaux/sert de base avancée.
Pour le combat? Il transporte les vaisseaux/sert de base avancée.
Pour l'exploration? Il transporte les vaisseaux/sert de base avancée.
Pour le recyclage? Il transporte les vaisseaux/sert de base avancée.
Peu importe la situation dans laquelle il est employé, il conserve le même rôle.
C'est pourquoi je pense que là où le rôle de "transporteur de vaisseaux" est extrêmement polyvalent, le Kraken, lui, ne l'est pas du tout, il est au contraire extrêmement spécialisé dans son rôle, et ne peut pas vraiment servir un autre rôle que celui de transporter des vaisseaux et servir de base avancée.
@Jean Airienafoutre Une base avancée a besoin d'être défendue.
@Jean AirienafoutreAh, autant pour moi.
Donc, c'est probablement pour permettre d'offrir un minimum de protection pendant qu'il effectue son rôle principal.
@@Para0234 tu... à regardé la vidéo?
@@Gm-ce5kg oui
@@Para0234 et t'as écouté
superbe vidéo j'adore
t'es vraiment super naturel en facecam, ca passe nikel ! :)
Je vais commencer Star Citizen j'ai regarder ta vidéo pour bien débuter mais comment on recharge l'oxigène c'est une question bête mais bon moi j'y ai jamais jouer donc si tu peut me repondre plz ^^ et en passant mrc pour tes infos +1 abonnée .
"Oxipen" dans la plupart des magasins ( c'est comme les truc de soin mais en bleu )
Tu peut faire une vidéo sur les vaiseau de combat (petit/moyen) stp😊
Joyeux noel daium
Rah! Ca repart en fucks!!! Joyeux noel a toi!
j’espère que plus tard, la modularité des vaisseaux nous permettra de les aménager en appartements flottant géants,
je me vois bien vivre dans un constellation, voir 890jump ^^
Sujet bien amené :)
C'est possible que dans star citizen d'avoir un scénario comme subnotica
(se crasher sure une planet et n'a pas pouvoir la quitté car pas assé de carburent)
le meilleur des appareils le " freelancer dur " xD je suis ko
Pourquoi ? c'est vrai, c'est le meilleur du moins pour l'exploration en solo (le Terrapin n'a pas de soute donc limité à exploration de "données")
@@starcrab3116 pour "l'exploration " :)
@@starcrab3116 jpréfère le constellation pour quelques euros de plus :)
@@Veaser Oui il est bon mais faut un équipage
Le Freelancer Dur est le meilleur compromis pour le solo avec la possibilité d'avoir un équipage (4 couchettes) : pour le lourd en explo, j'attends l'Endeavor
Son concurrent direct est le Terrapin qui je le reconnais est plus stylé et solide mais il n'a pas de soute : pas d'exploration à récupération, juste exploration de scans
Il reste quand même à attendre le gameplay science et les vaisseaux associés pour voir si certains seront cool pour l'explo
@Jean Airienafoutre T'es jamais monté dedans apparemment
Certains ne l'aiment pas juste à cause de la vitre limité : champ de vision 3x inférieur à un vaisseau plus léger (c'est le design Xi'an)
Au combat, face à un chasseur, il vaut mieux fuir : d'où la tourelle à l'arrière (sa "bosse" empêche le tir vers l'avant)
Comme tous les vaisseaux polyvalents, juste bon en tout mais excellent en rien
Il n'a pas besoin de nerf mais de finition : la salle de sas n'a pas d'aménagement spécifique, le gameplay détection pas encore fini, les ailes ne tournent pas encore, ...
J'ai une question : combien il faut de personnes pour faire tourner un Idris à 100% ?
La version M a 8 tourelles (toutes les tourelles ont 2 cannons chacun : 1 tourelle a des cannons taille 7, 5 ont des cannons tailles 5 et 2 des tailles 4), le cannon destroyer mass driver je sais pas trop comment il va marcher alors on va dire 1 et enfin le pilote. Apres il y a les roles qui ne sont pas encore ingame (opérateur bouclier, ingénieur, navigateur, médecin etcetc...) et il y a également les pilotes des vaisseaux qui sont dans l'idris.. bref en tout cas il te faut au moins 10 personnes pour une puissance optimal au niveau de l'armement. Par contre un vaisseau de cette taille opéré seulement par 10 personnes, tu peux être sur que le prowler il va n'en faire qu'une bouchée. Dans les données de sq42, le vaisseau a 28 lits en tout cas, sur le site, le nombre minimal est de 8 et max de 28
Et le Bengal dans tout ça !
inaccessible aux joueurs
@@starcrab3116 c'est pas grave ça c'est dans la tête
j'ai pas fini la vidéo mais je sent que je vais m'amuser !
Les boucliers du Kraken protègent-ils les autres vaisseaux stationnés sur le pont ?
Les boucliers du Kraken couvrent la coque du vaisseau porteur lui-même et ne couvrent pas les vaisseaux ou les personnes pouvant se trouver sur les aires d’atterrissage qui sont exposées. Les vaisseaux présents dans les hangars sont couverts par les boucliers. Avec les améliorations futures apportées au bouclier grâce notamment à la technologie Single Distance Field, il sera possible d’apporter une projection plus enveloppante de l’énergie du bouclier et donc de pouvoir protéger les plateformes externes.
A quand la prochaine vidéo sur le kv2 ?
Je me demandais si il existera une fonction "construction" pour les armes personnelles (un système d'usure des composants et donc nécessitera un renouvellement de ceux-ci) cela rendrait un peu plus complexe le rôle de pirate ou même de potentiels sièges : si il n'y a ni balles ni armes la défaite est assurée (les balles pourraient donc aussi être craftable).
Le point le plus intéressant serait aussi la personnalisation des armes qui permettrait la modification d'une arme voir la transformation complète de cette dernière... Créant ainsi un job d'armurier (pourquoi pas la même chose pour les combinaisons d'ailleurs)
Il existe de très vieilles news sur le "craft" mais rien de récent
Çà parlait surtout de production industrielle : monter une usine avec des employés à gérer (logement et distraction) pour produire en masse un élément
Un truc couteux surtout efficace dans une orga
Mais rien du genre "établi" personnel (toujours possible mais gameplay pas prêt : des surprises à prévoir)
Le Javelin a il me semble des pods modulaires dans l'un des ponts les plus bas.
Très limité et dans un jeu basé sur du réalisme, c'est la rentabilité qui comptera : un gros vaisseau de guerre ne sera jamais rentable (tu le sors pour résoudre un problème par la force mais pas pour faire du fric sauf de manière indirecte : pacifier une zone qui sera exploité après par d'autres vaisseaux)
Hey :) le RSI Bengal n est pas un capital ship ?
Le Javelin sera le plus gros accessible aux joueurs : tu iras dans un Bengal dans la campagne solo
Salut ! Super vidéo Daium !!! Je voulais savoir quel sera le PLUS GROS VAISSEAU pilotable en jeu.... un peu con comme question car la vidéo traite des plus grosses 😂 mais je voulais savoir si d autres vaisseaux seraient bien plus gros
Ce sera le benghal
Non ce sera le retribution
Qu'est ce que vous racontez ?
Il demande le plus gros "pilotable" : c'est le Javelin (il faut un équipage entier tout de même)
Les autres sont plus gros mais inaccessible aux joueurs
Il s'agit d'un vaisseau de guerre car si tu veux les plus gros de chaque catégorie alors d'autres vaisseaux à citer : 890 jump, Reclaimer, Starliner, Endeavor (et ceux pas encore sorti pour autres gameplay comme science)
@@starcrab3116 Dans Squadron 42 si tu regardes bien dans la roadmap tu pourra voir l'implémentation du bengal pour le joueur donc ce sera forcément dispo pour SC
@@Nael880AMVs Oui je vois bien la roadmap de SQ42 au Q4 de 2019 qui parle de l'intégration du Bengal dans le jeu
Mais pourquoi crois-tu que c'est pour le joueur ?
Il est dit : "Work necessary from the vehicle team to complete the Bengal for use in the story of Squadron 42"
"Use in the story" veut dire "utilisation dans l'histoire" pas utilisation par le joueur
De plus pour le mmo, il a toujours été dit que les gros vaisseaux ne serait pas jouables : le Javelin au max
vidéo incroyable même deux ans après 😀😀
Bonjour, j’ai un problème: mon aurora a explosé et depuis, quand je veux le commander, ils me mettent qu’il ne sont pas en mesure de traiter ma demande. Je suis donc bloqué. Est ce que quelqu’un aurait une solution ? Sinon super vidéo comme d’habitude !
Connait pas ce problème mais après recherche google, ce problème est ancien (vu ticket sur ce problème à la 3.3 et 3.6)
Ce serait un bug d'assurance qui se résout à la maintenance serveur : et même là, les vaisseaux reviennent mais buggué (sans portes, etc) et il faut les reclaim plusieurs fois quand çà arrive
Les solutions proposés par la commu ne marchent pas : comme supprimer le dossier "user" (attention cette manip résout des problèmes parfois mais supprime les réglages des commandes)
La seule solution trouvé est d'attendre la maintenance serveur car vient du serveur (essayes d'en changer si possible mais peu de chance)
Les joies d'une Alpha
Super merci, les maintenances arrivent quand ?
@@ADreamyCat Vu que les vacances des devs ont commencé le 20 et que c'est service minimum, va falloir être patient
Le problème est remonté à chaque version et corrigé à chaque fois : faut voir si il a un signalement sur Spectrum et le liker (un bug remonté devient prioritaire si du monde le like)
Change de station 🤘🏻
Petite précision daium, l'upgrade K de l'idris n'est disponible que pour la version P et le rail gun du M ne pourra pas être changer à l'instar de l'arme du Ares.
"In the same way that the Idris-P can use the railgun that is present on the Idris-M, the Idris-M can also make full use of the items included in the Upgrade Kit[...]"
En gros, le M pourra utiliser le gros laser :p
robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/idris-update
Daium l'homme le plus rêveur de youtube 😄
Pas sur vu que sa réputation est d'être le spéculateur le plus réaliste : le plus rêveur doit être celui qui part loin dans les spéculations
Le kraken aura pas 3000 jsp combien de scu si tu garde les hangars...
tu confond avec le kraken p qui as des magasins as l'intérieur, le kraken de base as bien 2 hangars et 3700 scu
Tant qu'on ne connaitra pas les coûts de fonctionnement des vaisseaux, on ne sait pas si les capship seront des boulets ou des fer de lance.
Perso, Je me pose cette question: Pour un groupe qu'est-ce qui peut les amener à acheter un capship plutôt que de se balader à X vaisseaux ? Est-ce que ce sera plus économique ? Plus sécurisant ? Plus pratique ? Plus dissuasif ?
l'Autonomie surtout : un gros vaisseau pourra traverser un système d'un seul saut quantum, là où petit vaisseau devrait refaire le plein plusieurs fois
D'où le Kraken comme gagnant : sa polyvalence vient certes des vaisseaux dessus mais il peut les transporter sans qu'ils crament du carburant
C'est pas pour rien que le Freelancer Dur est le meilleur vaisseau d'exploration (en solo ou petit groupe) : il a des réservoirs d'appoint
C'est marrant je me suis pauser la question lors de cette citizencon et moi je trouve que c'est le endeavor qui choppe la première place. Avec sa modularité je trouve qu'il peux accomplir le plus de rôle possible. En prenant compte de sa sécurité, bénéfices, coups de réapprovisionnement. Du coup j'ai pris le master-set comme ça je suis paré a toutes éventualité XD
Faut pas çà gâche le plaisir : je veux aussi l'Endeavor mais je préfère le garder comme objectif à atteindre en jeu
Surtout qu'il est ingérable en solo : faut voir le projet avec une orga
Oui mais il me faisait de l'oeil et j'ai craqué et il y a une petite ribambelle de copain qui seront ravis de passer la serpillière à l'intérieur XD
La vidéo date donc je ne sais pas si quelqu’un me répondra mais sera-t-il possible d’acheter le kraken dans le verse à la sortie ? Ou c’est uniquement avec des euros ?
Tout les vaisseaux seront achetable en jeu avec des UEC. Et normalement a la release, aucun vaisseau autre que les starters devrait etre achetable avec des €. Ca sera des UEC ou rien
@@Daium merci ^^
j'avais peur d'etre obliger de devoir dépenser des euros pour l'avoir x)
merci pour la vidéo ! Joyeux Nowel !
Mon vaisseau préféré c le polaris
Tes le meilleur
quand est ce que le jeux sort parce que la création et plus que un corps qui se désintègre
Ok.(pour le titre c’est pas la taille qui compte...) pour le kraken je crois que tu as oublié de dire qu’il y avait la variante avec les magasins (les deux variantes sont inter changeable). Et bon plus tard il y aura des autres “Capitals ship” d’annoncer.
Sinon bonne vidéo.
Il l'a bien dit qu'il y avait le Privateer
On attend toujours d'autres gameplay : scientifique par exemple
Donc des vaisseaux associés : risque d'être plus spécialisé que polyvalent mais sait-on jamais
j adore la marque drake , et surtout le kraken et corsair , par contre comme tout le monde j aime pas le manque de securite et capsule sauvetage
D'après John Crew à la citizencon 2948, la baie à Dragonfly est faite pour 4 Dragonfly. Mais il sait que les joueurs tenteront d'en mettre plus !
Ils sont sortis ces vaisseaux capitaux ?
Kraken + Endeavor = duo ULTIME
Pas mal, je ne m'étais jamais intéressé au Kraken mais maintenant je vois bien l'intérêt d'un porte-vaisseau!
Normal, en solo, aucun intérêt, mais pour les orgas, c'est une base d'opération mobile
oh le bouton de fièèèèèèèèèèèèèèvre
Le merchantman?
C'est un capital ?
et le Reclaimer?
Il utilise le classement "officiel" : ce vaisseau pas encore dans la liste
Mais çà peut changer si il a une refonte en cours : on l'a vu pour l'Orion qui a doublé de volume quand ils ont voulu faire l'intérieur et que çà passait pas (il va devenir capital surement)
@@starcrab3116 Il vont surement réduire sa taille d'après les devs
Je viens d'acheter sc, mais j'ai aucun pote sur le jeu ils me prennent pour un pigeon
-_- le temps nous dira si ils ont raison, mais je me demandais, esque tu créerait pas un groupe discorde sc pour sociabiliser entre nouveaux joueurs? (Et si sa existe ou que quelqu'un est tenté pour me faire découvrir un peu, hésiter pas =) )
Y'a le lien de mon discord dans la description :) On est pas super nombreux non plus, mais tu devrais trouver des gens avec qui jouer ici !
7:03 terada a bien réussi à faire du transport d'astéroïdes jusqu'à
arc corp
monsieur X c’est plutôt Hugo qui a eu l’idée mais bon
@@gaethdr5299 peut être mais c'était dans un best of de tera donc bon :)
Et il aurait été bien plus facile de les détruire pour en récupérer les ressources : balader du caillou est rigolo mais pas rentable
@@starcrab3116 bien-sûr que c'est plus simple, je n'ai jamais vu de personnes vendre des astéroïdes entiers
Je regarde et reregarde cette vidéo
Et si y’a rien…
Bahh j’espère que tu cours vite 😂😂
Et le bengal ?
Prions l'endive
Le kraken c'est un porte avion en faite ^^
L'idris peut transporter 3 chasseur plus 1 mpuv qui a sont hangar dédié
Par contre, vue que tu met le 890 comme capital... pourquoi pas faire rentré le Merchantman dans le comparatif?
J'me suis basé sur ce que CIG avait présenté :p Et le Merchantman est pas encore considéré comme un cap ship ^^
DRAKE forever😍😍
Le plus important c'est pas la taille, c'est comment on s'en sert !
Voilà la morale de la vidéo.
Moi jattend mon vulture avec impatience
Concernant les améliorations de bouclier pour les pads, vas jeter un coup d'oeil à la Q&A du kraken de l'année dernière , la réponse y est dès la première question 😉
Beh justement la première réponse mentionne que les boucliers couvriront pas les pads. Puis précise que les grosses bulles qu'on peut voir aujourd'hui, qui pourrait donner l'illusion que les pads soient protégé seront remplacé par une tech permettant d'avoir l'aspect visuel des shield plus proche de la véritable zone couverte par ceux ci.
Ca parle d'amélioration technique pour le moteur du jeu. Pas d'amélioration de bouclier pour le Kraken :)
Est-ce que ce sera comme le futur module "bouclier" du Caterpillar (Drake aussi) : un module contenant juste un générateur d'énergie en plus juste pour boucliers ?
sur le hull faut voir se que tu pourras faire avec les modules conteneurs. Il est possible en théorie de transformer ceux ci en module habitable ou en mine improvisé. Du coup il faudra voir ce que SC permet.
Relachez le Craquant
Moi j'aime Drake :)
Et le merchantman ! ? 😭😭😭
j'ai envie de repondre : est ce pas justement le but qu ils ne soit PAS polyvalent, de facon a ce qu ils aient chacun un role bien defini et donc une utilité?
Ps : "dans l'espace, personne ne te vois courir ? "😂
je voir bien un nouveaux vaisseaux capitaux un camion qui transporter de vaisseau comment le kraken maie par aver des vaisseau plus grange ex:un porte-vaisseaux capitaux
Le jeu sera une simu donc le réalisme compte : un gros vaisseau porte des petits à cause de l'autonomie limité des petits mais aucun bénéfice à faire un très gros pour transporter des gros
C'est compréhensible, quand on rentre dans SC, on commence vite à spéculer sur tout mais faut rester réaliste : spécialité de Diaum, la spéculation réaliste (voir anciennes vidéos)
@@starcrab3116 tu a raison, on peut avoir un gros vaisseau pour porte une dizaine de petits ou de moyen vaisseau comment un camions con-peux voit sur les route
Les devs avait annoncé qu'il y auraient plus tard des modules défensifs pour le Endeavor.
Ah bon, j'ai du rater le truc : çà m'intéresse car je vise ce vaisseau une fois le jeu sorti (plate-forme pour tester tous les gameplay pacifiques)
@@starcrab3116 perso j'ai le masterset mais je sais très bien que je peut attendre longtemps avant de le voir in game....il vaut mieux privilégier un autre vaisseaux dans l'immédiat.
@@anngellesilverstar4969 Effectivement, on sait qu'on devra l'attendre un moment car lié à la sortie des gameplay associés
Juste une question : c'est quoi "masterset" ?
@@starcrab3116 c'est L'Endeavor avec la totalité des modules, donc très cher.
est il en francais maintenant ou pas
Lol toujours pas ( enfin je crois )
En fait l'annonce faite est très simple : à voir si sera respecté
Le jeu solo doublé en plusieurs langues mais le mmo sera juste traduit (texte et sous-titres)
Pour une vidéo sur les capital ship où seul la taille compte, tu aurait pu parler du Pegasus, du Bengal, où encore du Retribution avec ses presque 3km de long ^^
Sauf qu'ils sont pas achetable par les joueurs actuellement. Et Cig a pas donné de plan sur leurs possible achat futur. Donc c'était pas utile de parler d'eux :p
J'aimerais trop avoir ce jeux et voir cette vidéo me donne encore plus l envis de l avoir mais la pauvreté me guette 😂😭
le jeu en lui même ne coute pas si cher actuellement (40e pour un starter pack et 65-70€ pour star citizen et squadron42) par contre ouais faut le pc derrière :/
Kraken Privateer for ever !
Rien que le fait d'avoir une base mobile capable de vendre tes ressources tout en gardant un potentiel de polyvalence de par sa nature c'est sympa !
L'andeavor me fait rêver
Le vaisseau ultime pour cultiver des patates (Daium veut y faire des aubergines : hérésie) puis monter une chaine de baraque à frites
@@starcrab3116 hahahaha j'avais entendu ça en live aussi bien joué la réference
@@wolflyz9587 Peut-être de moi (toujours le même pseudo) car çà fait longtemps que je balance çà (surtout sur live de SPN) : culture de patates et baraques à frite
J'ai parlé aussi de trouver une orga Belge pour çà :-)
GG pour le phoque en avatar, je cherche encore un avatar d'où le S ridicule (pas facile de faire soi-même une image pour être libre de droit quand on ne maitrise pas les outils pour çà)
@@starcrab3116 ahaha le phoque je l'ai depuis bien longtemps, c'est cool ça moi star citizen je peux pas encore le lancer mais je l'ai (8go de ram et il faut minimum 16go) je pourrais y jouer dans 2 semaines
@@wolflyz9587 Je te comprends : je suis le projet assidument (chaque semaine) depuis la citcon 2016 (aaaah Leir 3) mais je viens à peine de changer de PC et j'ai la fibre depuis quelques mois donc même si je connais bien le projet, je commence à peine à y jouer (prise de tête à configurer un double joy)
Commentaire
Et le Bengal ?
Le Bengal ne sera pas dispo pour les joueurs. On pourra les compter sur les doigts d'une main (peut-être 2 mains) au début du jeu. À la rigueur il sera accessible si un groupe de joueurs le prend d'assaut. Mais il sera bien protégé et ne voyagera jamais seul
@@TheOtograf Okay ! Sa rareté ne le rendra que plus épique 😍
@@TheOtograf cig avait dit il y a longtemps qu'il y aurait un bengal en ruine possiblement réparable par les joueurs
@@TheRaxa04 je suis on peut plus d'accord, CIG l'a bien dit que l'on pourra retaper (avec énormément de réputation) un Bengale en ruines, et il sera le seul Bengale pilotable en jeu par des joueurs (enfin, pour ça faudra le trouver)
Et non le mot de la fin c'est "cut" ! :p
Le polaris n'est pas un vaisseau capital.
le capital sheep le plus polyvalent
ne cherche plus c est l endeavor
mais je ne suis pas objectif
Capital sheep xD
Daium, le troisième Idris est l'Idris T, pas K
starcitizen.tools/Idris-K
¯\_(ツ)_/¯
Nan Idris K
C'est bizarre 🤔
Je pensais que c'était "T" et pas "K"
il est fort probable que les vulture passe sur un kraken car il vienne de la meme marque
Heu un orion ne rentre pas dans un Bengal
Il faudra voir si le Vulture aura une position de repos comme la Dragonfly qui replie ses "pattes" contre lui
Le meilleur c'est le Carrack !!!
Bien qu'il soit le plus attendu : certains s'en moque complétement
L'Endeavor, c'est la vie : avec sa parabole, exploration sans bouger (explo en pantoufle) :-)
J'ai pas encore vu la vidéo 100 % c'est le kraken
Endeavor
pour ceux que sa intéresse je partage mon code : STAR-JB5S-V63H
Non
Hey je fais que proposer
@@Dreeam972 oui mais non
@@ThunderspearNZ bah pourquoi es tu la ? 😊
@@Dreeam972 pas pour les codes en tout cas ^^
Le problème des vaisseaux polyvalent, c'est qu'ils font peut-être tout, mais sont bon en rien.
Je ne vois pas vraiment l’intérêt d'acheter un capital ship qui peut tout faire, si tu n'es pas plus performant dans ce que tu fais...
Personnellement, je pense que la polyvalence n'est pas un atout.
Ca pourrait être le sujet d'une autre vidéo ça :p
@@Daium Un plaisir de t'aidais^^
Pour moi, un vaisseau capital polyvalent c'est être libre avec ton groupe. Tu adoucies les contraintes in-game et les contraintes IRL. D'autant plus si tu le couples avec des vaisseaux petits/mediums polyvalents.
In-game :
Déjà, tu as une "base" grâce à laquelle tu restes en groupe.
L'activité (source de revenu, découverte, RP/simulation, ...) à l'instant T dépend des demandes (contrats, ...), disponibilités (localisation, distance, temps) et possibilités ( vaisseaux adéquates, équipement, ... ). Avec une base polyvalente, tu réduis fortement l'impact du 3ème point même si tu n'as pas 100% de la performance pour chaque activité.
IRL :
Les membres restent toujours ensembles même en cas d'absence à une ou plusieurs sessions. Ils peuvent rejoindre une session, se lancer dans une activité et s'amuser "directement". Cela permet aussi de se lancer dans des activités longues (plusieurs sessions).
Pour les joueurs, pas besoin de toujours se taper 30min de trajet pour rejoindre le groupe (sur une session de 2h de jeu, c'est beaucoup) ou de se taper des aller-retours pour récupérer le vaisseau adéquate.
Bref cela permet aux joueurs d'avoir des sessions avec des activités assez libres et rapides tout en évitant une répétition et lassitude entre les soirées.
Passer du bon temps en un minimum de temps, ca reste une base des jeux.
Mais tu reste limité par les vaisseaux que tu transportes. Si un jour, tu veux faire des contrats de mercenaire, tu vas emporter des vaisseaux fighter. mais si le jour suivant tu veux faire du minage tu devras te taper 1 à 2h de jeu pour aller remplacer 2 vaisseaux... (je doute que tu peux faire passer plus de 2 prospector sur les pads) et donc tu perdras un temps fou (et de l'argent) pour changer de rôle.
Je sens que l'on est en train d’écrire la nouvelle vidéo de Daium ^^
Ton idée se tient si tu penses solo
Pour une petite orga, un capital ship polyvalent comme le Kraken est le top : la polyvalence venant des petits vaisseaux dessus donc de ce que chaque membre apporte
C'est une question de cout pour un petit groupe : la question ne se pose pas pour les orgas de centaines de membres
Pk on cherche tjrs de la polyvalence ? Ce jeu est comme dans la vrai vie y a des spécialités par tout et y a chaque rôle pour chaque chose
T nul ta oublié le bengal...snif😪
Du coup je trouve pas que ce soit si cool, ou classe que ça, que tu te filmes, comme ça, c'était mieux avant, le contenu, quand y'avait juste la voix.
Gros j'ai peur que tu glisses doucement dans le délire de la hype, à faire du chiffre, et tout, GROS garde tes bonnes vieilles habitudes t'es le meilleur et ça suffisait déjà avant, là j'ai l'impression que ça s'étiole. T'as pas besoin de la hype, tu nous as nous, et c'est bien mieux, tu crois pas?
C'marrant de lire des trucs du genre "a faire du chiffre" alors que je galère a sortir 500€ par mois avec Yt pour en vivre correctement :p
J'suis fulltime sur Yt. C'qui me permet de faire tranquillement des vidéos chaque semaine et d'aborder des sujets plus en profondeur comme cette vidéo. Sauf qu'actuellement, même si la chaîne se porte bien beh c'est pas la richesse. Et même si j'suis déjà content de pouvoir être fulltime, j'dirais pas non a un équivalent du smic histoire d’être plus serein.
Donc oui, faut faire des titres plus accrocheur, oui faut faire des miniatures qui explosent les yeux, et oui faut montrer sa tête pour créer un rapport plus direct avec les abos. Perso j'vois pas ça comme un glissement vers les chiffres a tout prix, ou vers la hype. J'parle toujours des sujets qui m’intéresse comme avant. La forme a juste légèrement changée histoire d'attirer un peu plus que le public qui est déjà présent.
Perso, j'suis content de comment a évolué la chaîne. Les vidéos sont plus variée, les sujets sont mieux traité, et contrairement au format que je faisais en début de 2019, j'ai pas l'impression de faire constamment la même chose.
C'est bien beau d'aimer ce qu'il y'avais avant et d'avoir du mal avec le changement. Mais ça oublie le coté créatif de la chose. Quand tu fais toujours pareil, tu fini par te faire chier. C'était mon cas en tout cas. Soit je faisais évoluer le format vers quelque chose qui me stimulait, soit je restais sur la même a me faire tellement chier que les vidéos étaient faite au dernier moment tellement j'avais pas la foi.
C'est normal que certains aient du mal avec le fait que les vidéos évoluent, mais bon. On peut pas plaire a tout le monde non plus ¯\_(ツ)_/¯
@@Daium Ah yes, une réponse complète et de bon aloi!
Ah ouais tu vois je pensais même pas que tu faisais des sous, mais du coup c'est cool tant mieux pour toi! C'était juste un message d'alarme, rapport au fait qu'en général, quand la forme s'améliore, le fond s'étiole, et vu que j'aime bien ce que tu fais, ça m'aurait embêté tu vois, enfin c'est normal... Steuplé, fais juste gaffe à pas faire des vidéos juste pour faire des vidéos, trouve-nous des trucs délire, à la limite, pour combler la lenteur du développement de SC, t'sais, genre de la spéculation de haute-voltige, un peu moins sérieuse mais c pas grave, genre "et quess qui se passerait si on était à la surface d'un vaisseau en bottes magnétiques et qu'on se prenait des trucs dans la gueule", en listant tous les trucs q'on pourrait se manger dans la face, t'sais un sujet un peu con, mais vu l'attente des joueurs, ça ferait du bien à tout le monde, et vu que t'es calé sur le sujet et en spéculation, et malin, moi je dis ça pourrait être bien marrant. En tout cas merci d'avoir pris le temps de répondre à mon com', c'est super cool de ta part, ne change pas! Pfff, voilà maintenant, j'suis obligé de m'abonner pour voir la suite, pfff ralalah...
Allez BIG UP!